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客戶端崗位職責(通用18篇)

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客戶端崗位職責 篇1

崗位職責

客戶端崗位職責(通用18篇)

客戶端開發總監

1、負責客戶端產品線(IOS/Android/移動服務端)的技術研發管理工作(超過50人);

2、負責移動平臺的架構分析、設計及核心研發,指導成員進行疑難問題的處理;

3、帶領技術團隊完成移動產品前後端的開發工作;

4、與平臺Web端及服務端API的研發團隊合作,共同搭建移動化的網站架構,滿足PC和移動等多終端的業務需求,並且具有良好的維護性和擴充套件性;

5、負責與產品設計團隊溝通協調,負責招聘和培養移動開發工程師;

6、瞭解app推廣優化技巧;

7、熟悉常見app效能優化方案;

1、計算機相關專業,本科及以上學歷,5年以上的網際網路產品研發經驗;

2、3年以上的移動應用開發經驗,熟悉Android/IOS的開發流程以及相關的技術架構和實踐;

3、至少精通一種移動平臺(android/ios),有服務端經驗者優先;

4、總體上設計規劃能力要強,對於移動產品的前後臺都熟悉;

5、對產品體驗敏感,能夠快速抓住使用者需求,並針對性設計技術方案。

客戶端崗位職責 篇2

職位要求

1.帶領開發團隊進行h5遊戲開發,負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關,維護程式使之保持可用性、穩定性和流暢性;

2.與策劃和後端開發人員溝通,完成遊戲邏輯和互動設計;

3.把控整體設計和技術方向,制定開發團隊的工作計劃、保障專案進度。

任職要求:

1.本科及以上學歷,3年以上游戲開發工作經驗;

2.精通actionscript 、javascript或者typescript語言;

3.熟悉tcp/ip、websocket、http等網路通訊技術、熟悉layabox/egret 等h5遊戲引擎,熟悉layabox者優先;

4.對android、ios等移動端開發有一定了解,能熟練使用android、ios開發及測試工具;

5.有帶團隊經驗, 熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

客戶端崗位職責 篇3

職位描述:

1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟體開發,主要面向Android系統;

3、負責根據專案需求及設計文件,完成程式碼編寫,並保證程式碼的可繼承性。

職位描述:

1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟體開發,主要面向Android系統;

3、負責根據專案需求及設計文件,完成程式碼編寫,並保證程式碼的可繼承性;按照公司要求,保證各項開發成果提交的規範性;

4、熟悉Android系統架構,尤其熟悉Application Framework層和Application層,能夠深度修改Android介面;如果同時熟悉MiniGUI開發著優先;

5、具有良好的編碼風格,較強的邏輯分析和獨立解決問題的能力;

6、有較強的溝通和語言表達能力,能精確表達自己的思想和意圖,並達到預期溝通效果;

7、對移動開發和優秀的使用者體驗感有濃厚興趣。

客戶端崗位職責 篇4

工作職責

1.使用Unity3D進行遊戲客戶端核心模組開發,技術攻關。

2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。

3.參與開發方案的制定,技術框架的設計

4.參與特效開發方案的制定與實現

5.瞭解unity3D渲染,並可以自行查詢或優化客戶端效率問題。

崗位要求

1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。

2.熱愛遊戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。並能承擔較大的工作壓力;

3.有Unity3D成熟專案經驗者優先;

4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。

職位描述:

1、負責手遊新專案客戶端開發,遊戲客戶端架構與新技術的預研;

2、負責底層工具以及自動化工具開發;

3、負責功能模組的搭建與實現,確保所負責的開發模組的穩定及效能優化。

客戶端崗位職責 篇5

工作職責:

1.負責遊戲客戶端日常的開發和維護;

2.負責客戶端所需的相關工具開發;

3.負責mod內容開發:

4.負責遊戲客戶端調優。

任職要求:

1.熟練使用c/c++、python/javascript;

2.具備良好的程式設計能力、程式設計習慣和程式碼風格,熟悉面向物件設計模式;

3.2年及以上游戲產品開發經驗;熟悉一款3d引擎開發者優先;

4.熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力;

5.具備良好的團隊精神和溝通能力。

客戶端崗位職責 篇6

職責描述

1、基於微服務架構,負責web Api功能開發及維護

2、負責所程式設計序的自測試工作,並參加系統整合和聯調

任職要求

任職要求

1、專科以上學歷,計算機相關專業

2、 3年以上C++伺服器開發經驗

3、熟悉redis應用場景以及限制

4、精通vs/gdb等開發工具進行開發,除錯

5、精通多執行緒、socket、TCP/IP、HTTP協議

6、熟悉資料結構,對演算法有獨特見解

7、至少熟悉一種以上php、lua開發語言

8、具備大型遊戲伺服器端程式開發經驗者優先

9、熟悉MySQL應用開發,熟悉資料庫原理和常用效能優化技術

客戶端崗位職責 篇7

C++遊戲客戶端程式設計師主要職責:

1、客戶端邏輯功能模組編碼工作

2、客戶端介面UI模組編碼工作

3、客戶端相關工具開發維護

崗位要求:

1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

2、熟悉任何引擎者優先

3、熟悉lua或python者優先

4、有遊戲UI相關開發經驗者優先

5、需要有參與過DOTA類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG專案開發經驗的

6、對遊戲開發有一定熱情

客戶端崗位職責 篇8

1、根據專案需求完成功能開發;

2、負責遊戲的版本更新、BUG維護;

3、與專案相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;

4、完成上級安排的其他工作內容

崗位要求

1、有遊戲客戶端開發開發經驗;

2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;

3、熟悉cocos2dx開發;

4、有棋牌開發經驗優先;

5、有1年以上工作經驗遊戲客戶端得開發和維護

客戶端崗位職責 篇9

1、加入遊戲專案部門,負責手機遊戲客戶端研發工作;

2、負責遊戲邏輯、產品功能、互動介面等各個模組的開發工作;

3、和策劃、美術及伺服器研發人員保持良好的溝通,協同工作。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機、軟體工程等相關專業優先;

2、1年以上android客戶端/手機遊戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有遊戲專案經驗者優先;

3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,瞭解前端ui框架,以及記憶體控制、演算法複雜度等相關優化知識;

4、熟悉unity3d/cocos2d等遊戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;

5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;

6、有事業心,願意和團隊一起致力於打造優秀的海外泛娛樂產品。

客戶端崗位職責 篇10

崗位職責:

1、負責客戶端重要功能模組開發。

2、參與遊戲優化及技術難點攻堅。

任職要求:

1、五年以上游戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。

2、紮實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握遊戲的常用演算法。

3、紮實的程式設計基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。

4、豐富的遊戲優化經驗。

5、有大型slg或rpg開發經驗優先。

6、熱情,樂觀,負責,細節。

客戶端崗位職責 篇11

1.根據遊戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

2.與專案組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

3.精通cocos2d-x程式設計,熟悉opengl有移動平臺遊戲開發經驗,有iphone.android等手機遊戲開發者優先;

4.能夠和後臺工程師配合,實現前端和服務程式的資料交換功能。

【崗位要求】

1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);

2.有全面的c++程式設計開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、程式設計;

3.熟悉指令碼開發語言,lua指令碼語言優先考慮;

4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;

5.具有較強理解溝通能力、自學能力,專案分析經驗;

6.有mmoarpg有端(包括端遊或手遊)遊戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。

客戶端崗位職責 篇12

1.客戶端邏輯功能模組編碼工作

2.客戶端介面ui模組編碼工作

3.客戶端相關工具開發維護

崗位要求:

1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

2.熟悉任何引擎者優先

3.熟悉lua或python者優先

4.有遊戲ui相關開發經驗者優先

5.需要有參與過dota類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg專案開發經驗的

6.對遊戲開發有一定熱情

客戶端崗位職責 篇13

崗位職責:

1.能獨立高質量的開發各類遊戲模組。

2.高效的進行客戶端遊戲邏輯、ui和動畫的開發。

3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決除錯或者測試時出現的問題。

4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、程式碼的可讀性負責。

任職資格:

1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網路遊戲開發經驗。

2.熟練使用並研究過至少1款遊戲開發引擎

3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網路、protobuf等遊戲基本模組。

4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模組開發。

5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。

7.有鑽研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。

客戶端崗位職責 篇14

工作職責

1、帶領客戶端程式團隊進行大型手機遊戲的開發

2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通訊、效能等

3、確保客戶端的程式碼質量

4、確保專案進度按計劃完成

職位要求

1、5年以上游戲程式開發經驗

2、精通unity開發

3、有成功的大型遊戲的開發經驗

4、有帶領團隊的經驗

5、高度責任心,能對計劃負責

6、有較強的書面和口頭的溝通能力

客戶端崗位職責 篇15

-與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作

-參與伺服器端系統架構設計、模組劃分、把控伺服器程式碼品質

-參與實現伺服器端關鍵框架程式碼,並完成相應的'文件

-同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種伺服器的問題

任職要求:

-您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug

-有紮實的計算機基礎知識,深入理解資料結構,演算法,作業系統等知識

-良好的c++程式設計功底,精通一門指令碼語言(lua/python)

-熟悉網路程式設計與多執行緒程式設計,具備較強的程式碼除錯能力

-熟悉mysql資料庫,熟悉linux/unix類作業系統

-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願

-善於溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力

加分項:

-有fps遊戲開發經驗

-熱愛遊戲,有豐富遊戲經驗

-有完整的遊戲研發經驗,有維護線上運營遊戲的經驗

客戶端崗位職責 篇16

1.熟練c/c++開發語言

2.進行遊戲移動客戶端開發工作

3.按開發流程完成相關設計及後期維護工作

4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

任職要求:

1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

2.能較為熟練的使用設計模式優先;

3.能配合完成複雜的任務,並且自測能力較強;

4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

客戶端崗位職責 篇17

1、根據需求獨立完成lua指令碼開發及功能測試。

2、協助業務人員分析業務流程並優化lua指令碼。

3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.

任職要求:

1、計算機相關專業專科以上學歷。

2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。

3、對程式碼通用性、擴充套件性有一定理解,有軟體結構設計經驗者優先。

4、良好的編碼習慣,善於團隊合作。

5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。

客戶端崗位職責 篇18

1)負責優秀獨立遊戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);

2)負責各種前後端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀遊戲。

任職要求:

1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的專案經歷;

2)要求前後雙端的經驗,以及各種效能優化的經驗;

3)具備良好的程式設計能力、程式設計習慣和程式碼風格,熟悉面向物件設計模式;

4)熱愛遊戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

5)熟練使用c/c++,指令碼c# / lua至少有一個非常熟練;

6)具備良好的程式設計能力、程式設計習慣和程式碼風格,熟悉面向物件設計模式;

7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。