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UML的高校圖書電子商務系統分析論文

欄目: 畢業論文模板 / 釋出於: / 人氣:8.68K

隨著全球資訊網和高校內部網路技術的日益發展以及電子商務系統應用範圍的逐漸擴大,電子商務系統的開發也愈益突顯其現實重要性。 詳細內容請看下文uml的高校圖書電子商務系統分析

UML的高校圖書電子商務系統分析論文

如何能夠將二者結合,設計研發一個功能強大、且效能先進的高校圖書電子商務系統,已經成為時下電子商務系統在高校應用研究領域內亟需解決的一個重要課題。

高校圖書電子商務系統有其自身的鮮明特點,而且電子商務系統的複雜性亦導致其軟體開發難度增大。首先,電子商務系統協同關係複雜,系統涉及到銀行、海關、稅務、物流等多個企事業單位的協調配合。其次,系統資訊資料轉換方式比較複雜,涉及到多種通訊協議、資料格式的轉換以及相互之間的跨系統傳遞和呼叫。另外,購買者通過高校圖書電子商務系統發生的付費購買活動都是在網路中開展和進行的,銀聯資料資訊及個人通訊資訊的處理和交換都是由電子商務系統自動來輔助完成,因此電子商務系統對於資訊準確性、安全性均提出了較高的要求。業務的複雜以及資訊保安性的高要求,使得高校圖書電子商務系統的軟體開發面臨一定的挑戰。而經過研究分析可知,使用uml建模技術對高校電子商務系統進行科學合理的正確建模則是針對高校圖書電子商務系統開發複雜性的有效解決途徑。

uml統一建模語言,又稱標準化建模語言,始於1997年的一個omg標準,是一種支援模型化和軟體系統開發的圖形化語言,能夠為軟體開發的所有階段(包括從需求分析到軟體構造部署)提供模型化和視覺化的基礎技術支援 。

(1)用例圖(use case diagram),主要是從軟體使用者的角度來描述軟體系統所需的全部功能,並將可能使用系統的每個操作者分別列述出來。

(2)靜態圖(static diagram) ,主要可分為包圖、物件圖和類圖。其中,類圖描述的是軟體系統使用類以及各類之間的靜態結構,如各類屬性與操作的內部結構。而且,類圖還定義了在軟體系統中的各類及相互之間的各種關聯屬性,如關聯、聚合、依賴等。物件圖則是類圖的例項,通常存在於軟體系統開發所對應的時間段內。包圖即通過包之間的相互關係描述了軟體系統中的層次結構。