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程式設計師個人年度工作總結範文(精選19篇)

欄目: 年度工作總結 / 釋出於: / 人氣:2.38W

程式設計師個人年度工作總結範文 篇1

一、提高自己,認真對待工作

程式設計師個人年度工作總結範文(精選19篇)

幾個月前還是剛剛來到__公司的我是一個略帶青澀的人,進入到__公司之後我就被這裡的工作氣氛所吸引,我看到了來自一個優秀企業的員工那種為工作拼搏的精神,在剛剛進入到__公司,我就接手一個壓力不小的職位,對於我來說是一個挑戰不小的工作,我的工作是開發,維護,在工作中最多的就是修復bug,每天就是重複一樣的工作,這樣子的工作狀態我覺得自己很受益,雖然每天自己的工作基本上都差不多,但是就是這樣的工作讓我鍛練了自己,在沒來到__公司之前我就是一個畢業生,在這試用期的工作之中讓我感受到了,在校跟在企業的區別,很大的差距,在一個企業能學到的東西不是學校那樣的,可能會更加的適用,這讓我非常的有感觸。

在__公司這短短几個月的試用期,我在工作之中勤勤懇懇,不會為自己的工作錯誤找任何藉口,我虛心的接受同事們的意見,對於比武優秀的同事我積極的靠攏,其實往往就是這樣的狹小舉動,會讓自己收益終身,保持這樣工作習慣對自己有很大的幫助,知道現在我還是這樣麼認為,自己不會的就問,一個個的問,知道自己完全瞭解,這樣的日積月累不斷地在提高自己,時間一久我能夠清晰的感受到自己的進步,特別是在工作之中,這更加的堅定了我對工作的態度,認真,細緻。

二、自身不足之處

在工作之中有時候會高估自己,這是我一個非常不好的習慣,太過於自信了,在工作後中這樣的性格也讓我吃了不少虧,也讓我體會到可這種性格的壞處,我一定好好地吸取,改進。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇2

時光流逝,轉眼間我在成長中又渡過近兩個月,回首這走過的兩個月,很榮幸能與專案組的各位同事共同進步,我也在大家的身上學到不少的知識。自進入法律法規專案以來我心中的感受便是要做一名程式設計師不難,但要做一名優秀的程式設計師就不那麼簡單了。我認為:一名好的程式設計師不僅要為人謙和正直,對事業認真兢兢業業。而且在業務能力上更要專研。我,作為一名年輕的程式設計師需要學習的東西還很多很多。

一、思想修養

作為一名程式設計師,要想完成工作的責任,首先必須具備程式設計師的工作素質,樹立正確的世界觀和人生觀。在這專案中我認真參加各種學習和各種新文字的功能開發。有句成語是:只要功夫深,鐵杵磨成針。是的,作為一名程式設計師,我在工作中無意中會考慮不周顯得毛毛糙糙,不甚妥當。當意見、建議來臨時,現在的我不再不悅,不再拒絕。而是以更高的要求來要求自己,努力告誡自己:換個角度靜心仔細想想如何能的好一些。

二、素質提升

在學習中我認真聽取經驗,仔細記錄,並在下班後的空餘時間認真思考推敲,有目的的在專案中進行一些嘗試。如:spring中的事物管理機制配置有三種,各有各的不同,同樣的登入用ssh和spring+servlet+jsp做就不一樣,如果採用jquery+aja_又是另外一種做法。

在工作中,我認真投入,認真學習。我感到人人都是我的師長,我能學,要學的東西還很多。如:新接觸的sts,maven ,cas ,ne_us,郵件的傳送,_ml的匯出,檔案的批量上傳,一系列知識有的是新接觸的,有的是以前不是特別鞏固的,現在都熟悉了。

在空餘時間,我會利用週末參加培訓班,在網上查詢有關相關資料,進行觀看學習,我深切的感受到學習對自己的幫助確實很大。

三、工作內容

在法律法規專案中我主要負責專案中的文字匯入,以及_ml匯出。工作中最重要的是細心,一些細節決定了工作成果的優劣,比如文字的格式,文字的編碼,還有文字中的不明空格,程式不識別的換行等等,考慮要到位,要全面,要顧大局,因為不就是這一個文字,文字是多樣性的,程式就一個,所以必須考慮是要細心。

在cas這個專案上,我特別的、衷心的感謝帶我工作和學習的李智銘老師,是李老師讓我覺得程式設計師是一個思考者而不是一個碼農。作為一個外包人員,一般是接到任務都是低頭碼程式碼,千篇一律,只做固定的一部分,從來沒有想著從一個大局去入手,考慮專案的諸多細節,譬如專案的效能,專案的命名規則,註釋,李老師常說一句話就是,一個東西搞就把它搞明白搞透,我覺得我就缺乏一種深究的精神。之前做事嫌麻煩,一切以能完成任務的心態,認為功能實現就可以了。至於為什麼這樣實現,我一般是不去深究的,從而導致了認識不深。什麼都懂點,但深問起來又什麼都不會。李老師教會我獨立思考以及換位思考,本來我認為一個解決不了的問題,從李老師的換個角度也就可以。其實每完成一個功能都是提高自己自信的。

也許,在我的程式碼生涯,李老師算上是一個良師。我很珍惜。雖然只有兩個月,但很知足。說起來,感覺特別對不起李老師,沒能把cas專案最終完成,以及對法律法規專案核心的技術還沒有搞明白,以至於匯入pdf圖片不能很好的勝任,對此,深表內疚。學習的還有很多很多,至於法律法規的二期開發,作為外包人員,一切聽從組織安排。

四、展望

通過這專案中的工作,我很幸運學到了不少東西,業務上也努力做了一些成績。但這還遠遠不夠,尤其在功能開發,以及專案維護方面上還顯得稚嫩。我將在未來繼續多學,多思、多試努力把工作做的更好。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇3

馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。

一、提問的技巧

作為一個新人來說,不懂就要問!這裡我要說兩點:

1、如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉!問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大!

舉個例子:曾經的我,埋頭寫程式碼,那時候很怕上司知道自己不會這,不會那!所以拼命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果並不理想!如果那個時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。

2、如何提問?問誰?

很多新人不知道如何提問,也不知道問誰。我的建議是,先把你要問的問題梳理好,最好可以有電子版或者列印版的整理,方便其他同事檢視和解答。然後就是提出的問題,要讓回答的人感興趣,這樣他不但會給你解答問題,還有可能將問題延伸,讓你學到更多的知識。對於如何讓回答的人感興趣,就是仁者見仁,智者見智了!看個人發揮了!

對於問誰,我覺得你不瞭解其他同事的時候,要先問你的上司,當你瞭解了你的同事每個人擅長的領域之後,就應該把自己的問題歸類,然後問最擅長的人。這樣會事半功倍!

二、任務分解

不知道大家做事都是怎樣一個邏輯,當年的我做事就是一團糟。當我拿到一個日誌分析的任務的時候,就想著做,埋頭苦幹,但是自己越做,腦子越渾,完全找不到頭緒。後來,上司找到我,給我做出了任務分解,我按照任務分解來做,清晰了很多。直到現在,我還保持著做任務分解的習慣。

其實做任務分解可以幫助你更深入的瞭解你要做的事情,任務分解包括一個事情,你需要分幾個步驟去做,每個步驟要做到什麼樣子,什麼程度,多長時間做完。幾個步驟為一個里程碑。如果具體做的時候發現一個步驟的事情做起來超過了一個星期,我覺得這屬於任務分解的不夠細,需要將這個任務再次分解,讓你的工作更透明,更有效率。可以使用一些任務分解工作,將自己的工作路線和步驟明確,要善用工具。

三、主動彙報,主動溝通

曾經的我就是埋頭苦幹,但是從不彙報進度,其實這樣是不好的。後來我的領導找到我,問我的進度,才發現意見有所分歧,理解有差距。索性只能重新來過。

新人一定要注意這個事情,有情況,有成果,有可展示的東西就一定要及時的主動彙報這個事情的進度,做成果展示,在對事情有不理解的時候也需要主動的溝通,使之和所有參與人員的意見一致再去做,保證你做的事情的正確性和有效性。

記住一句話:當領導找到你問進度的時候,你是被動的!

上面幾點,看似簡單,做起來很難!到現在任務分解和提問很多職場新人是不具備的,需要慢慢磨練,但是我們相信,只要有良好的態度,良好的習慣,工作一定會慢慢越來越好!相信自己的明年會越來越好!

程式設計師個人年度工作總結範文 篇4

我於20xx年x月x日成為本公司技術部的一名程式設計師,一年轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的`比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJAX技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足

經過一年的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作一年。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這一年的工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後幅度的提高。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇5

來公司擔負法度模範員一職已一年多光陰,在這20xx年的光陰裡,我學到了許多器械。每個人都是在總結中發展,在審視中完善本身。在這半年裡本身也是在總結、審視中踏踏實實地完成好本職工作,現將這半年的如下:

一、思想方面:

嚴格依照一個法度模範員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度正直,認真負責,聽從公司的支配,積極共同全友傢俬完善ERP系統,任勞任怨。

二、工作方面:

酷愛本身的本職工作,可以或許正確認真的觀待每一項工作,工作投入,熱心為人人辦事,認真遵守勞動規律,按時上放工,有效應用工作光陰,死守崗位,必要加班完成工作按時加班加點,包督工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開發立異意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:

1、共同全友傢俬開拓並完善SRM系統;

2、獨自開拓全友傢俬SAP日誌維護系統。

三、存在不夠:

一公司領導以及部門領導同事的贊助和指教,使我的工作有了很大進步,當然我還存在著許多不夠之處,處置懲罰問題思路簡單,不敷成熟,工作中容易產生暴躁情緒,必要更深入學習專業知識,進步本身的工作程度。

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20xx,行將結束,靜下心來,認認真真的再回頭看這一年,看自己寫過的行行程式碼,看自己走過的路,恍惚間能看到鍵盤躍動間的點點汗水。

20xx年3月,初入我們的悉知大家庭,一切都不熟悉,還是一個懵懂少年的我在導師和同事們的熱心幫忙和教導下逐漸開始融入這個家。

20xx年4——5月,一個月間,我和我的小夥伴們技術水平都有了很大的提升,或許那時我們每一天都壓力山大,可當我們走過去的時候,回頭看,滿滿地都是奮鬥的喜悅。

20xx年6——9月,工廠店v2版本的研發,三個月的研發,從供應商到運營商,再到我們真正好處的第一家運營商,這期間的每一個環節,都凝聚著我們工廠店研發的點點汗水。

9月底專案的成功上線,或許是對我們幾個月奮鬥歷程的最好回報。在此期間,我個人主要是做應用層的開發,其中主要開發模組為,供應商:我的視訊、商品歷史交易,運營商:供應商管理、視訊、充值、分類政策、使用者許可權、效果統計等模組的應用層開發。

20xx年10——11月,

1、工廠店v2各後臺模組的優化工作,經歷了開始的無從下手,沒有優化思路,到之後嘗試優化,向其他人請教優化方法和思路網上找教程,最後構成了一個相對完整的優化步驟和思路,並完成了絕大多數供應商模組的優化工作,在以後的工作中要繼續不斷學習,增強自己的專業技能,深入瞭解程式工作原理,找到問題切入點,構成更完善的程式優化思路,為我們的專案更好的發展做出更多貢獻。

2、運營商後臺新需求模組的開發和維護,該模組由於新建了資料庫,涉及到資料同步問題,而自己此方面又沒有經驗,期間遇到了很多問題,但最終在大家的幫忙下都一一解決,併成功上線,自己也學到了很多。

20xx年12月:

現代裝備製造業公共服務平臺會員後臺、前臺首頁、科技對接中心、科技交易中心,運營後臺科技對接管理、科技交易管理相關模組的開發,保證了專案於12月20號基本完成開發,並在月底前完成相關測試和bug修復工作。這個月收穫挺多的,更加深入的理解了Yii框架,並學會了在應用中檢視框架原始碼,而不僅僅僅是停留在應用。

20xx年的幾點遺憾:

1、時間管理和自我反思,記得年初給自己定的目標是至少閱讀5本技術書籍,年末了發現自己才勉強讀了2本,未來要做好合理規劃,階段總結反思,嚴格要求自己,做好時間管理,杜絕此類現象發生

2、情緒管理和溝通潛力,在陌生人面前自己的溝通潛力有待提升,另外就是對自己情緒的掌控有待提高,要學會多問,多討論,多溝通。優秀的程式設計師,不僅僅僅是技術。

驀然,從沉思中醒來,忽然間明白了,雖然,我能牢牢抓住的便只留下20xx的尾巴了,可上帝給我的還有一個20xx。

20xx年規劃:

1、技術潛力,作為一個入職不久的程式設計師,技術潛力的提升依然是當務之急。不斷提升自己的技術潛力,提高工作效率,保證專案開發工作按時完成。具體如下:

(1)熟練掌握Yii框架,並能在不同場景熟練應用。

(2)學習js/css/html、linux相關知識,能熟練運用linux常用命令,實現簡單的js功能,能夠寫出漂亮的html頁面

(3)學習快取、大資料、高併發、安全方面的知識,做到程式碼簡潔、高效、安全

2、工作方面,做到每月都能提前或按時完成自己的月度工作目標,在部門目標制定後,認真做好個人工作規劃,階段性地及時總結。對自己所做的工作負責,注重團隊協作,提高溝通技巧,努力使團隊的每一項工作都能比我們想象中的做的更好。

3、個人方面,努力提高個人素養,提高自己的溝通潛力,演講潛力,做到能在公共場合清晰、流暢地表達自己的觀點,加強情緒管理,做好工作之餘的時間管理,不懂得問題,多向部門其它同事請教,本年度至少閱讀6本技術書籍。

20xx,新的一年,新的規劃,從此刻開始出發,用心去行動,我,將一向走在追逐夢想的路上。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇6

新的一年即將到來,回首13年我很榮幸的進入了公司,加入了ios遊戲開發團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人。下面對自己20xx年進去公司大半年的情況進行年終小結:

一、在工作中主要存在的問題有:

1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以瞭解程式開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改返工的情況。

2、在開發中,用到了很多新的技術,由於開發時間緊促,發現的問題不能馬上解決,但是開發的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的問題都得到了很好的解決。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎麼方便怎麼寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。

二、在工作中的教訓

1、工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2、對流程、業務需求不夠熟悉,在工作中因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3、學習的知識不夠廣泛,一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

4、缺乏工作經驗。

三、在工作中的收穫

1、語言知識做軟體的一種工具,更好的軟體是站在玩家的立場上用心的設計,讓使用者使用更方便、更快捷。

2、利用技術實現軟體的功能只是軟體的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。

3、養成總結反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,為以後的實施工作打基礎。

4、不論是做事還是做程式,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。

四、工作計劃

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。

5、精細化工作方式的思考和實踐。

6、虛心請教優秀的同事,向他們學習技術和經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:

一是三人行必有我師。

二是天道酬勤。

在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信做人。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇7

一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間。而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足。回頭看看__年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持。以下就是本人的工作總結

__年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次專案是一個相對比較完整的__專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫…。直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見部落格:drp專案總結。

從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試。這是我第二次參加軟體設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結。

但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇8

我於20__年某月某日成為本公司技術部的一名程式設計師,一年轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是某某某公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了某某某智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——某某某線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJA某技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足

經過一年的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作一年。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這一年的工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後幅度的提高。

在此,在對一年的工作情況及心得體會做一彙報後,今後我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

程式設計師個人年度工作總結範文 篇9

本人自20__年_月份參加工作至今,_個月的實習時間已經結束。在這段時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。

實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習專案的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了____平臺的使用,通過這次培訓使我認識到____平臺的優勢,可以大大提高軟體開發效率。隨後我就加入到“_____稅源控管系統”專案的開發中,成為開發小組中的一員。在專案開發過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反覆琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模組的開發。

通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛鍊。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在專案開發過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個專案不僅學習到了很多技術也瞭解了整個專案的大體流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、程式碼編寫、測試、專案維護等方面,使自己不僅從一個程式碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個專案開發,加深了軟體開發概念的理解。

不斷學習使我對工作有了更進一步的認識和了解。不懂就學、就問,是一切進步取得的前提和基礎。因為有大學專業課的底子和參加過專門的JAVA培訓使我在工作過程中遇到的技術知識能更快的理解和掌握。工作中時常遇到新的問題,就需要查閱相關資料,請教同事和經理,一個問題一個問題的解決,一個困難一個困難的克服,不僅將原有知識溫習鞏固,產生新的理解,而且學到很多新知識,有了許多新的認識。但某些認識都還是膚淺的,還需要我在實踐當中去不斷深入地理解。

現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在專案的開發後期,也就是專案即將上線的階段我與其他幾位同事被派往現場去開發與維護專案。以前的開發都是根據需求分析來進行,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚,但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程大大鍛鍊了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更瞭解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構,功能。瞭解客戶,瞭解需求,轉化到技術層面。這個過程得到的經驗很難得。

良好的心態轉換。從學校到社會,從學生到職員,自己做到了自然的轉換過程,希望自己以後對工作更加認真負責。在今後的工作中,我將發揮優勢克服不足,朝著以下幾個方向努力:

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種新技術知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種理論知識,並用於指導實踐,以更好的適應行業發展的需要。

2、熟練的掌握各種業務技能才能更好的投入工作,我將通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

3、"業精於勤而荒於嬉",實踐是不斷取得進步的基礎。我要通過實踐不斷的總結經驗,提高自己解決實際問題的能力,並在實踐的過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情的對待每一件工作。

總之,短短的半年實習期,是我人生角色轉換,不斷成長的一個重要階段,也是我對程式設計由陌生進而熟悉、熱愛並願意為之終生默默奉獻的重要階段。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇10

我於____年9月11日成為本公司技術部的一名t程式設計師,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。

這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是___公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了___智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——___線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJA_技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。

經過三個多月的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後最大幅度的提高。

在此,在對試用期的工作情況及心得體會做一彙報後,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考慮,能否轉正,期盼回覆。我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

程式設計師個人年度工作總結範文 篇11

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,08年11月開始上班,之前做asp,09年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全

程式設計師個人年度工作總結範文 篇12

我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。如此,c#如此java也同樣如此。

其次,具備獨立完成知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,java實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇13

尊敬的領導:

您好!我從11月1日入職到-公司已兩個月了,在參與整個OA專案開發的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以後的程式設計之路又有了些許信心。11月份剛到的第一週,我的主要任務是熟悉公司業務、瞭解專案開發流程、需求。學習專案的開發技術,向同事請教開發技術上的問題。

一、下面對20--年工作作一個簡單的總結:

11月—12月 參與了各個模組的功能開發及測試

主要功能模組開發如下:

人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。

成人大學聯考:

招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業、教學計劃、專業申報、指定班次。

學籍管理主要負責入學註冊及其明細、畢業處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。

費用管理主要負責退費處理、額外減免稽核。

財務管理:

預算管理主要負責年度預算、增補預算。

收支登記:支出登記。

二、在工作中主要存在的問題有:

1、 由於開始對業務需求不是很熟悉,所以前期在開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

三、工作心得:

1. 所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發現的問題,同事之間溝通之後才能把問題處理的及時、有效和清晰,儘量避免產生BUG。

2.互相學習是很重要的,工作並不是一成不變的`,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除程式設計之外,介面技術等都得學習。

3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

四、工作教訓:

自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉;

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很

熟悉才是專案很好完成的前提。

3.學習的知識不夠廣泛;

一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我一定會加強這方面的學習。

五、對部門及工作崗位流程的合理化建議:

為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。

六、工作計劃、今後規劃暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐;

6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作期間,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟金無足赤人無完人,技術工作

太繁雜,專案任務重而人手少。但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:厚德,立身,誠信,卓越。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇14

人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已。

驀然回首,頭上似霜雪,臉上似山川。我的20xx啊,你就這麼毫無眷戀地離我而去了。既然往事已不可追,未來尚未到來,在這年末歲首的間隙,就讓我來回憶一下餘煙尚存的20xx吧。

20xx年,對我而言,發生了很多事,不管怎樣,我還是一個程式設計師,這是工作、生活,以及我自己,給我的標籤。也許很快這個標籤會泛黃、蝶化、零落成泥碾作塵,不過不論怎樣,它是我青春的紀念,它仍將伴隨著我繼續前行。

1、堅持技術部落格寫作

看到這裡,也許你笑了。

是啊,這一年我不務正業,雖然每週都會更新部落格,但是技術含量越來越低了,扯淡越來越多了。誰說不是呢,我絲毫也沒打算掩飾這個。

20xx年,我開了好幾個專欄,沒人邀請我,是我死乞白賴找CSDN申請的。

2、漫談程式設計師

我在這上面花費了大量的時間和精力。有個面試官曾問我,你怎麼平衡寫部落格和工作?你叫我怎麼說,怎麼說都是錯……其實你看我的很多文章,要麼是大清早,要麼是晚上,要麼是深更半夜……所以,我以為,這是不會影響工作的。

以前我幹事情總是三天打魚兩天晒網,隨性而為,不想弄了就停了,今年我希望有些東西可以堅持下來,持續地去做。於是我就這麼堅持下來了。關於寫部落格有什麼好處,真是一言難盡,請看這裡: 技術人員為什麼要寫部落格。

在這一年裡,我在CSDN的技術部落格排名,由於我出乎意外的勤奮,從萬名之外上升到了千名之內。至於接下來還會不會這麼寫下去,那就兩說了,不過“漫談程式設計師”系列,至少還會更新3個月。

獨立寫了兩本書,簡單的介紹一下:《Qt on Android核心程式設計》主要分兩部分,一部分講述Qt核心的概念,比如訊號與槽、元物件系統、網路、Qt Widgets等等,非常適合Qt初學和進階;另一部分講解Qt在Android上的開發主題,比如觸控、手勢、感測器、JNI擴充套件等等,適合對使用Qt開發Android應用的感興趣的朋友。總之這本書既可以作為Qt入門參考,也可以作為Qt移動開發的入門參考。《Qt Quick核心程式設計》是專門講述Qt Quick技術的,從QML語言、Qt Quick基本元素、Model—View、動畫、多媒體、網路、Android主題……該講的都講了,不該講的也講了,總之我覺得它是業內第一本系統講述Qt Quick的書,是填補空白之作,對於初學 Qt Quick(QML)的開發人員和想進階的開發者都有很好的參考、借鑑意義。

3、錄製了一門視訊課程

好吧,我起早貪黑,花費了很多精力錄製了一門視訊課程。這是與我的書相關聯的,但又是獨立的一件事情,也是我從未做過的。

是我要做的,很多個早上五點多,很多個晚上十二點,我堅持下來了。

4、經歷四家公司

我一直以為自己是一個很穩定的人,不幸的是,我今年讓很多人失望了。

今年我歷經了四家公司,變換了 N 種身份:部門經理、總監、高階開發工程師、技術圖書作者、CSDN上堅持扯淡的程式設計師、講師……驚訝嗎?

現在呢,我是一個初創公司的技術合夥人,一切從零開始,我們要來一次說走就走的旅行,而結果,是未知的。未知,才美麗。

20xx是我工作、生活變動最大的一年,再不折騰就老了,這是我這一年的註腳。

5、嘗試幾種新的平臺和語言

作為程式設計師,在技術方面,嗨,20xx年真有點兒乏善可陳了。

我僅僅是在一些方面做了一些嘗試,都沒有深入。

6、開發圈子

一個人的戰鬥是孤獨的,程式設計師也是社會化的動物,我們需要與他人同在,我們需要幫助他人,也需要他人的幫助。

我申請了CSDN Qt版的版主,我加入了多個Qt開發群,我在部落格上分享我的技術心得,我還主動將線上的關係延伸到線下……而在以前,我不會去做這樣的事情,現在,我覺得這是很自然的事兒。

7、終於看到了女神

林青霞來西安籤售,排了一下午隊,終於看到了女神,買了本《雲去雲來》,有簽名。

平生第一次,特此記錄。

8、看過幾本書

書越看越雜了,有的看完了,有的翻了翻。

9、最重要的變化

上面我列了很多事情,還有很多未能羅列的,一年之中事情太多太多,多到我已經忘記了90%的時間是如何度過的。

我們每個人都有一個記憶的篩子,篩去那些不重要的,留下那些在我們心上刻下痕跡的。

20xx年,對我來講最重要的不是那些具體的事情,而是:我終於想通了生活與工作上的一些事。

在我34歲的時候可以想通工作、生活、夢想這些事情,雖然有些晚,但我依然感到高興。

想通的結果是,做事不再過分執著於形式,他人的看法也不能再對我產生致命的影響,雖然我還不能像詩裡說的那樣“世路如今已慣,此行到處悠然”,但也可以慢慢地跟隨心的方向了。

也許旁人看起來我在折騰(我媳婦有時也這麼看),昨天很執著地要告別這個,投奔那個,過兩天又要告別剛剛投奔的這個,……不過對我的內心來說,這都是必然,我已經有了一張可以指引我的心靈地圖,我每一次的決定,都是堅決的,是受到了發自內心的某種指引,而不是人云亦云。我能夠用屬於我自己的經驗與認知來解釋這不斷髮生的一切,並且,不悖於心。

以後還會發生很多事,或許我還會有很多的猶疑與彷徨,但我相信,我已經有了坦然面對的能量。

最後讓我引用濟慈的第一首長詩《恩底彌翁》裡的幾句來概括我現在的認知並結束我的總結吧:戰爭,功績,失望,焦慮,想象的掙扎,無論遠近全是人生;這些都有美好的一面。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇15

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導花生,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理娃娃和技術主管T同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇16

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的過去,滿懷熱情的迎來即將到來的新的一年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作總結如下:

一、x專案的編碼工作

從瞭解x專案的背景、及計劃安排,熟悉x公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了x專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、erp專案的實施工作

從x月初開始進行x專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了x的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

在平時,注意收集有關x方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識,為後期的工作打好基礎。

展望臨近的新一年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇17

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,XX年11月開始上班,之前做asp,XX年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及XX年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法"技"上理論總結;設計模式是達到了"道"的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的"設計模式",可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為"設計模式"而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫"學生管理系統"、"圖書館管理系統"那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去"消火",這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說"再也找不到那種感覺了",這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是"大家定規則去遵守",而不應該是"人管人"。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是"定製度-定分工-定進度",明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。

當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的("it民工"是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是:工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的"it民工"。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20-25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇18

走過了20xx,沒有經歷電影裡面的災難,安全平穩的過來了。不覺得有什麼,因為平時就是把這件事當噱頭來傳,從來就沒當真過。明天開始休假,今天也是今年最後一天上班了,工作階段性的完成了。以後當然還需要再改動,但這之前我要回老家過一個輕鬆的元旦節了。作為一個程式設計師,作為一個剛入行不就但滿懷憧憬希望的菜鳥,做一下總結對以後的路只會有好處。

這一年從好運開始從壞運氣結束,也就是前半年技術薪水各種事情都在走上坡路,而到了下半年雖然技術薪水身體狀況也都是在增長,但明顯感覺不像上半年那樣順風順水。我一向不是個運氣好的人,或許是因為性格不夠主動的原因,很多東西都會與我擦肩而過,機會像暴風驟雨般向我襲來,都被我一一避過。很多時候都悲催的望著身邊的同學朋友不斷的跳槽和加薪,不斷的在群裡面述說自己的得意之事。經常也告訴自己剛開始工作,不能太在乎薪水了,應該以學技術為第一要務,應該以鍛鍊身體和交朋友為重要目標。在一個公司裡一定要先穩定下來,趁年輕多吃些苦,多學點核心技術,將來不怕找不到高薪工作。但這些話現在看來是自欺欺人了,薪水比同水平的朋友低了一截,技術似乎也沒有多少值得誇耀之處,那麼我拿什麼來安慰自己呢?

這是我第一個公司,目前沒換過。公司整體氛圍還是可以的,技術研討的傳統非常濃厚,整個產品開發部牛人還是很多的,和大家熟了之後我就充分發揮了臉皮厚的特長,男的叫哥,女的就叫姐,有什麼疑難問題就輪流去問。三四個人,他們在某些領域都有不錯的研究,都具備指導我能力,時間長了次數多了,他們也習以為常只要有空肯定是要被我請來解決問題的。從他們解決問題的方式和思路中,我慢慢也學會了很多方法,最近半年來我問的問題逐漸少了,偶爾會有解決不了的難題,問到他們身上,他們也大都要犯好大難。很奇怪,有時候自己怎麼想也想不通想不到的問題,只要把他們請來,我的思路立馬就開闊了。情景大抵如此:他們坐在我的電腦前,我站著恭聆指教。在他們瞭解情況和嘗試解決辦法時,我提一提自己的想法,說說之前未解決的其他原因和產生的現象,於是突然間我就想到了,原來這般這般就可以解決該問題了。總體來說這個問題他們沒給我實質性的幫助,我自己想到了這個問題的解決辦法,但讓我自己來想恐怕還要好久。有時候甚至於直接卡殼,大腦短路,無法繼續下去。老鳥告訴我,形成了思維定勢,自己很難有所突破,停下來,想一想,或者去放鬆一下,再來解決這個問題,思路就來了。這個我深以為然,但專案緊的時候,都是爭分奪秒,誰能閒下來去陽臺轉轉?都是一坐半天,來水都懶得去接,儘管飲水機就在五步遠的地方。

去年和同事們不太熟,話說的不多,問題問的也少,不似今年。今年年初開始,一直都跟幾個人形成穩定的吃飯陣營,每天中午必然是我們幾個一起吃飯,除非有人出差不在。在飯桌上大家少談工作,多說新聞和娛樂,這樣大家的關係就拉近了很多,熟了之後我的話就開始多起來,不時的講個笑話說個段子,大家一樂我也挺高興。一年來,好像大家都習慣了我的大嘴,有一次我去外地出差一個半月,回來之後就有人說,你不在的這些日子,大家吃飯都沒勁了,少了太多的熱鬧了。看來我雖然很貧,但還沒招人討厭,這樣很好。我想可能因為我的真實和真誠,雖然我很喜歡扯淡很喜歡講段子,也可以說很喜歡裝逼,但都是明著裝來著,絕對不會玩虛偽。即使我再裝逼,那也是大家一眼就能看出來的,純粹是娛樂需要,只是為了嘴貧而已。人際關係自認為做的還不錯,最起碼沒有樹敵,和大多數同事的關係都很好,比以前主動了些,這應該算得上是種進步吧。

年初開始一直忙著做部門的一個專案管理系統,這個系統是我接觸的第一個正式的開發任務,這個系統曾讓我無比糾結,新接觸的freemarker還不會用,整個專案都是使用freemarker寫成的模板,而我根本無法瞭解是什麼意思,整個專案無法把握,開發就無從下手。專案的框架是struts2+spring+ibatis,資料庫是oracle,這些技術我都有接觸,用起來並不困難。但是專案組中就三個人而已,所以一旦分配了某個模組,就要從需求到設計到編碼到測試一個人來做完,還有很多未能確定的任務要先建雛形。這樣就給我帶來了較大的壓力,一邊學一邊做,每天下班之後都再多做一個半小時。慢慢的上手了,兩個模組做完整個專案的結構都在我腦中了。這期間我看了程式碼重構和設計模式這兩本書,雖然沒讀完,卻吸收了不少有用的思想。現學現賣,直接用到了專案的編碼中,把以前很長的方法分割開來,把亂七八糟的命名重新改成有意義易懂的名稱,把註釋加的合乎規範。後來證明這個改變給我帶來多麼大的影響,無論需求再怎麼變動,我的程式碼都只少量修改即可,很少再出現頭大的情況。這個專案持續了近五個月之久,我參與了四個完整模組的開發工作,這個專案對我的技術提高有了至關重要的幫助,讓我對框架的理解對資料庫的開發都有了質的提高。專案臨近結束時我就躊躇滿志,覺得軟體行業真沒有不可為之事。現在想想當然很幼稚了,當你覺得自己學到東西時候,才是真正需要學習的時候。這個專案的結構十分漂亮,很多模板寫的都十分巧妙,程式碼的複用率極高,可擴充套件性也很好。看到這樣的專案,真覺得架構師和設計師像神一般的存在,我的心離他們也更近了一步。這裡提一提專案經理,女,年齡不詳,估計25-30歲,性格豪爽,工作十分努力,技術紮實豐富,在開發中給了我很大的幫助,絕對的女中豪傑。

4月底,經理給我介紹了一個人,這個人是其他組的專案經理,大概技術十分牛,以前沒接觸過,暫且稱之為Y。告訴我有一個門戶系統需要我來做,使用內容管理系統來做。說實話,這幾個字連在一起我還是第一次聽到,可能有人覺得很好笑,作為IT專業的人居然連內容管理系統都不知道,大家盡情笑吧,當時我真不知道。既然連名字都沒聽過,更別提是用來幹什麼的了,一頭霧水,蛋都疼了。使用一個產品jeecms,這是一個公司開源產品,網上公開原始碼開放論壇指導,但如果用來做商業網站就必須得到授權,授權費用4800RMB。回頭說我對這個專案的瞭解,那三天真似人間地獄一般,那幾天要搬家,晚上很晚才回去,回去後先得開啟電腦繼續看該系統。看完11點多了,還要收拾搬家的箱子。白天Y要問我係統理解的情況,我說理解一部分了,但還不會用。Y很明顯對我的回答不滿意,懂就是懂不懂就不懂,沒有大致懂了,沒有懂一半了。我只好說不懂,然後問他,他說我也沒用過該系統,但這些東西都是相通的,不就是建立網站,開發定製介面嗎?人家既然做成了產品,自然後臺都不需要你來做了,只要會html和css就可以建站了。網上似乎也是這麼說的,但實際情況根本不是這樣,而我也不止懂這些。我熟練使用javascript和jquery,熟練使用freemarker標籤,對java後臺程式設計和資料庫技術也較有心得。但是就是不懂JeeCMS這傢伙是用來幹嘛的,這個產品是什麼,用來幹什麼?別告訴我是建站,因為以我當時的水平,不知道建站是怎麼回事,更不知道用內容管理系統建站是怎麼回事。Y白天每天至少罵我一頓,我在他眼中就是個笨蛋扶不起的阿斗,之前跟同事交流問題沒被這麼罵過,說實話真不習慣,他的聲音大的兩個部門都能聽見,人人位置側目,我想當時我的臉色一定是紅白交替,但面對比你牛的技術人員還能說什麼呢,誰讓自己菜呢,捱罵也活該。我的脾氣一

向不好,但那時候卻從容的忍了下來,當時我就想,我一定要把這玩意搞懂,搞通,讓你另眼相看。五一之後出發去了客戶那裡,才知道,之前做的準備和需求調研都是扯淡。需求要重新調研,專案要重新規劃,最重要的是,Y不是專案經理,不知道誰是專案經理,向誰請示向誰彙報誰來監管?都不知道,我的任務就是根據需求做專案,一個菜鳥,孤立無援的狀態下完成並不確定的需求。大家想想我當時的狀態吧,一個人在外地真的是很寂寞,那段時間儘管吃得好住得好,有電視看有網上還有ipad玩,但一到週末就犯難,不認識一個人不知道去哪裡度過,從來沒有如此的寂寞過。後來實施部門也來人了,總算有了認識的伴了,慢慢熟了也成為很好的朋友。專案這邊需求也慢慢明確了,雖然有很多問題之前沒遇到過的,但經過艱難困苦的過程,問題一個個迎刃而解,客戶那邊也很好說話,有些東西實現不了他們也就不計較了,請我們吃了兩頓好吃的,讓我感覺很溫暖。前後經歷了兩個月,這樣一個現在看來極其簡單的專案才算完成。這個專案中我的收穫更大,因為從客戶接觸,需求調研,軟體設計,編碼釋出,實施運維都是我一個人完成的。而且完成了很多資料庫和原始碼的改動,算是真正意義上的二次開發,對springMVC框架的優越性有了很大的瞭解,對hibernate框架也瞭解了不少。其他的一些技術在前面的部落格裡也都涉及到了,最大的好處就是開闊了眼界,讓我真正知道了軟體是怎麼回事,需要考慮的多種因素該如何一一進行調優。暴漏的問題也有不少,比如沒有人去交流,造成工作效率低下,沒有人監督造成工作散漫不抓緊時間,這都是以後工作中要注意的事情,畢竟這個要靠自覺的。

現在這個專案是從9月份接觸的,現在依然未能完工,但基本功能已經上線,需要其他功能的新增和優化。這個專案暫且不介紹了。

做程式設計師總要有個目標,我想我的目標就是往oracle方向發展,oracle是星球上最好的資料庫管理系統,國內也有不少的oracle大師,他們的成功之路十分激勵我的心智,覺得這個就是適合我發展的道路。堅持每天學習,即使以後不做dba,也要做一個oracle方面的牛人。

程式設計師個人年度工作總結範文 篇19

馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。

做事要積極主動,態度決定一切

說這些,可能有人會覺得,這些都明白,都是大道理,只是怎麼樣執行的問題,下面我舉一個真實的例子。

我曾經帶過的兩位新人,A君上班,交代給他負責的東西,是永遠沒有結果的`,我交代給A做一個數據展現的部分,A君告訴我他不會JSP的技術,我給他推薦了一些書籍以及我曾經寫過的demo,並告知不能光學,要有成果展示,可以通過這個資料展現來學習jsp技術,但是最後的結果是他下班就走,走之前沒有跟我彙報任何進度,我最後只能換人做這個東西。這裡我並不是推薦職場新人要加班,但是做事的態度要認真負責,新人可以對技術不懂,但是要有負責的態度,起碼應該彙報一下今天的進度。

再來對比一下另一位B君,也是同樣接到這個任務,首先B君懂jsp,但是他不懂JSTL,我給了他時間學習,結果B君在很短的時間內,學了JSTL並將總結髮給了我,我相信這麼短的時間

內,他畢竟掌握的有限,但是學習了,又有總結,這種態度令我非常滿意。在第二天,B君就把資料展示做出來了,而且確實是我想要的樣子!不得不說,同樣的事,同一水平線,不同人做的時候,態度和積極性就決定著一切,所以一個人只要工作態度好,我相信這個人的工作絕對不會差。