網站首頁 工作範例 辦公範例 個人範例 黨團範例 簡歷範例 學生範例 其他範例 專題範例

2023程式設計師個人年度工作總結(精選22篇)

欄目: 年終工作總結 / 釋出於: / 人氣:6.54K

2023程式設計師個人年度工作總結 篇1

工作四年了,保持著每年寫一份總結的習慣。

2023程式設計師個人年度工作總結(精選22篇)

我很希望總結有一個醒目的名字,比如從到,或者薪水從yyyy到YYYYY這樣。可惜什麼都沒有,我的職位依然是軟體開發,薪水依然是那麼多。現在經濟蕭條,估計也沒什麼希望漲錢了。

對於懷有遠大抱負的同學,這份總結應該是份反面教材。

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導花生,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理娃娃和技術主管T同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為馬後炮而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的big picture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什麼特別沒有頭緒的問題需要上來發問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什麼樣的方案。對於需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統,當爭取到新的客戶後。售前和銷售都會對我們開發人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是利潤點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論餘波,開發者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量資料快速插入資料庫(我找到的的bulkcopy,vb6的string class+union all ) 開始大面積接觸sql server 20xx,寫很多儲存過程寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對於結構的鍛鍊vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深)

最後就是我每年都會寫的細節與規範,現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇2

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導花生,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理娃娃和技術主管T同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為馬後炮而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的big picture了)。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇3

時光流逝,轉眼間我在成長中又渡過近兩個月,回首這走過的兩個月,很榮幸能與專案組的各位同事共同進步,我也在大家的身上學到不少的知識。自進入法律法規專案以來我心中的感受便是要做一名程式設計師不難,但要做一名優秀的程式設計師就不那麼簡單了。我認為:一名好的程式設計師不僅要為人謙和正直,對事業認真兢兢業業。而且在業務能力上更要專研。我,作為一名年輕的程式設計師需要學習的東西還很多很多。

一、思想修養

作為一名程式設計師,要想完成工作的責任,首先必須具備程式設計師的工作素質,樹立正確的世界觀和人生觀。在這專案中我認真參加各種學習和各種新文字的功能開發。有句成語是:只要功夫深,鐵杵磨成針。是的,作為一名程式設計師,我在工作中無意中會考慮不周顯得毛毛糙糙,不甚妥當。當意見、建議來臨時,現在的我不再不悅,不再拒絕。而是以更高的要求來要求自己,努力告誡自己:換個角度靜心仔細想想如何能的好一些。

二、素質提升

在學習中我認真聽取經驗,仔細記錄,並在下班後的空餘時間認真思考推敲,有目的的在專案中進行一些嘗試。如:spring中的事物管理機制配置有三種,各有各的不同,同樣的登入用ssh和spring+servlet+jsp做就不一樣,如果採用jquery+aja_又是另外一種做法。

在工作中,我認真投入,認真學習。我感到人人都是我的師長,我能學,要學的東西還很多。如:新接觸的sts,maven ,cas ,ne_us,郵件的傳送,_ml的匯出,檔案的批量上傳,一系列知識有的是新接觸的,有的是以前不是特別鞏固的,現在都熟悉了。

在空餘時間,我會利用週末參加培訓班,在網上查詢有關相關資料,進行觀看學習,我深切的感受到學習對自己的幫助確實很大。

三、工作內容

在法律法規專案中我主要負責專案中的文字匯入,以及_ml匯出。工作中最重要的是細心,一些細節決定了工作成果的優劣,比如文字的格式,文字的編碼,還有文字中的不明空格,程式不識別的換行等等,考慮要到位,要全面,要顧大局,因為不就是這一個文字,文字是多樣性的,程式就一個,所以必須考慮是要細心。

在cas這個專案上,我特別的、衷心的感謝帶我工作和學習的李智銘老師,是李老師讓我覺得程式設計師是一個思考者而不是一個碼農。作為一個外包人員,一般是接到任務都是低頭碼程式碼,千篇一律,只做固定的一部分,從來沒有想著從一個大局去入手,考慮專案的諸多細節,譬如專案的效能,專案的命名規則,註釋,李老師常說一句話就是,一個東西搞就把它搞明白搞透,我覺得我就缺乏一種深究的精神。之前做事嫌麻煩,一切以能完成任務的心態,認為功能實現就可以了。至於為什麼這樣實現,我一般是不去深究的,從而導致了認識不深。什麼都懂點,但深問起來又什麼都不會。李老師教會我獨立思考以及換位思考,本來我認為一個解決不了的問題,從李老師的換個角度也就可以。其實每完成一個功能都是提高自己自信的。

也許,在我的程式碼生涯,李老師算上是一個良師。我很珍惜。雖然只有兩個月,但很知足。說起來,感覺特別對不起李老師,沒能把cas專案最終完成,以及對法律法規專案核心的技術還沒有搞明白,以至於匯入pdf圖片不能很好的勝任,對此,深表內疚。學習的還有很多很多,至於法律法規的二期開發,作為外包人員,一切聽從組織安排。

四、展望

通過這專案中的工作,我很幸運學到了不少東西,業務上也努力做了一些成績。但這還遠遠不夠,尤其在功能開發,以及專案維護方面上還顯得稚嫩。我將在未來繼續多學,多思、多試努力把工作做的更好。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇4

一、提高自己,認真對待工作

幾個月前還是剛剛來到__公司的我是一個略帶青澀的人,進入到__公司之後我就被這裡的工作氣氛所吸引,我看到了來自一個優秀企業的員工那種為工作拼搏的精神,在剛剛進入到__公司,我就接手一個壓力不小的職位,對於我來說是一個挑戰不小的工作,我的工作是開發,維護,在工作中最多的就是修復bug,每天就是重複一樣的工作,這樣子的工作狀態我覺得自己很受益,雖然每天自己的工作基本上都差不多,但是就是這樣的工作讓我鍛練了自己,在沒來到__公司之前我就是一個畢業生,在這試用期的工作之中讓我感受到了,在校跟在企業的區別,很大的差距,在一個企業能學到的東西不是學校那樣的,可能會更加的適用,這讓我非常的有感觸。

在__公司這短短几個月的試用期,我在工作之中勤勤懇懇,不會為自己的工作錯誤找任何藉口,我虛心的接受同事們的意見,對於比武優秀的同事我積極的靠攏,其實往往就是這樣的狹小舉動,會讓自己收益終身,保持這樣工作習慣對自己有很大的幫助,知道現在我還是這樣麼認為,自己不會的就問,一個個的問,知道自己完全瞭解,這樣的日積月累不斷地在提高自己,時間一久我能夠清晰的感受到自己的進步,特別是在工作之中,這更加的堅定了我對工作的態度,認真,細緻。

二、自身不足之處

在工作之中有時候會高估自己,這是我一個非常不好的習慣,太過於自信了,在工作後中這樣的性格也讓我吃了不少虧,也讓我體會到可這種性格的壞處,我一定好好地吸取,改進。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇5

時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

一、通過培訓學習和日常工作積累使我對X公司有了一定的新的認識。在5月中旬我來到了X公司資訊科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了X公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及專案經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視訊監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及專案開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是X公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧交通行業深入發展是X公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視訊監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。

二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。

三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是

(1)參與公司軟體專案的開發與測試;

(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯絡能力。在參與專案開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。

四、不足和需改進方面。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為專案的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇6

逝者如斯夫,不捨晝夜!轉眼間,自己在__網裡參加工作已經有一年有餘了。回首即將逝去的20__年,可以說是平淡而不普通的一年,發現自己在各方面都比上一年有所進步、提高。一年的結束孕育著新一年的到來,新的一年意味著新的起點、新的挑戰。昂首期待未來,總結以往經驗。在新一年來臨之際,我現把這一年的工作總結一下以及將新一年計劃列一下。

大概3月份左右,____App第一期基本開發完成比較穩定的版本。在此之前,我主要負責參考____App的Android客戶端的開發工作。____第一期開發的難度係數相對比較低,開發起來還是相對的容易,所學到的基礎知識基本上可以開發出來。我個人認為當時的開發效率還是比較低的,這裡說的是整個專案的開發效率,不是個人負責工作的完成效率,換句話來說是團隊的整體開發效率不高,沒有達到高效。這個也許是團隊協調與溝通交流還存在不足的地方。____App實際上基本可以滿足使用者的使用(表面),但是專案的程式碼管理(本質)比較雜亂、擴充套件性差、健壯性也不錯、相容性也不算好。這無疑導致開發的工作量大大的增加。產生這些問題的原因有團隊的專案開發經驗缺乏,有自己個人的開發水平有限、技能不足。簡言之,我的專業技能還不夠強。

在3月份之前,公司聘請了外包團隊與我們的團隊一起開發問答App。公司的目的培訓公司的團隊,讓我們學習外包團隊的技能。在外包團隊的參與和指導下問答App開發工作相當順利,團隊的分工清晰、交流充分、協調都比較好。問答App的工作接近尾聲,意味著___的重構工作要緊張的展開。___ App的重構外包團隊主要負責聊天模組和其他協調工作,剩下的工作由我們的團隊負責。 ___的開發難度係數相當來說還是有點高的。在參與___的開發過程中,讓我增了好多的知識、經驗、專業技能,讓我明白了要不斷地提高自身的能力,讓我找到了自己的學習的方式,讓我明白了團隊的協作的重要性。總得來說,我的各方面都有所進步了。

在公司裡,我在工作中具有良好的職業道德和工作態度,在同事中起到一定的作用,和同事相處融洽,團結友善,配合順利,並尊重領導意見,服從安排,積極完成各項指示。在同事與領導之間,得到大部分的好評。工作中,我一直嚴格要求自己儘可能認真快速地完成自己的每一項任務,有不明白的地方虛心向他人請教,並著重自身的發展和提高。我的社交能力、思維邏輯能力還存在不足,需要進一步的改善。

接下來,我說一下我的工作計劃和個人的成長計劃。我的工作主要是負責___ 的開發。所以我的工作計劃主要圍繞___App展開:第一,積極主動修復發現___ 的漏洞,主動參與___ 的後期的版本的迭代、更新以及維護。第二,優化___ App的即時通訊模組,提高___App的高併發性,增加更好的動畫效果,以提高App的體驗性。第三,協調好跨部門的交流討論相關___的開發方案。第四,做好編碼的規範以及做好程式碼的註釋工作,增加程式碼的健壯性。新的一年,我的個人成長計劃是Android學習路線:如何成長為高階工程師。所以要做到以下幾點:第一,拼命學習,拼命提高自己的技術實力,使自己的能力變強。第二,

1.平時在公司認真做專案,積極主動,一切以學知識為目標,多做專案。同時學習公司內部的高階工程師、架構師寫的程式碼,加以理解變成自己的東西。第三,努力,逼著自己去學習。

這年,我的思想得到了進一步地開拓、內心的構建更加牢固,工作的態度也得到更深層次的昇華,工作狀態也發生了根的變化。在新的一年,我要更加地努力讓自己變得更加優秀,為公司創造出更多、更大的價值,希望能為公司今後的發展做出一份不可磨滅的貢獻!!!加油~~~

2023程式設計師個人年度工作總結 篇7

新的一年即將到來、回首06年我很榮幸地進入了公司、加入了---團隊。。認識了友善嚴謹的領導、熱心和睦且技術優秀的同事。很是開心、這是有收穫的一年。讓我從學生時代轉職到了一個社會人。下面對自己06年進入公司大半年的情況進行年終小結。

一、收穫、不足及改善

a。 業務開発、技術能力

來到--團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業務的流程、規約、製造程式的方法步驟有了一定的瞭解。期間做過從簡單到複雜的幾本程式、從模擬到實際收穫很大。起先、感到這個人事系統非常之龐大、內容豐富、模組功能繁多。複雜之中又有規律。在此非常感激我的subleader--、還有老員工們對我們的細心指點。、那段時間常常加班加點地幫助我們儘快熟悉系統。

培訓的最後一本程式、是本工作量比較大的程式。我們也研究討論過數天、也發現了詳細設計的問題。體會到-----公司對程式製造的嚴謹和細緻。處處體現了規範。不是亂來、隨心所欲地做程式。如註釋地新增、這是多人合作的工作、你寫的程式碼要好好書寫註釋、以便於以後的修改閱讀。在做這本程式時、很多的細節問題常常被我們忽視。讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控制元件有1p-的距離、subleader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作。

在工作中瞭解到一個原則那就是效率時間優先原則。一切都要有效率、都要在納品之前、提早發現問題、解決問題。千萬不要拖到最後一天、才發現了問題、那樣要耽誤事情了。採用前緊後松原則、前面多加緊點、後面好寬鬆點。

接著做過一本比較簡單的程式、由於不是很複雜。做的比較順利。經過自測、還有sub leader的測試最終發現了一個javascript的問題、補上了。在做著本程式前、先好好研究了段時間、後來發現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發了QA得到了日方的確認。總體上是提前完成了任務。也積累了點小經驗。期間最後的步驟sourcereview工作對source進行了修改。有些地方都還不是很規範、總之都要體現按照規約的來、不能隨心所欲。

經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼、所以一定要提高自己的素質、首先應該注意的要條理清楚、思路明晰。-提高素質,寫好註釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚,思路明晰。

掌握進度,隨時彙報。瞭解到我們做的任務都有--期限,所以要求我們能估計今天做的任務的進度。然後下班前都要跟自己的teamleader彙報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時彙報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態。以後都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。

測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不一定需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟體質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟體到使用者手上才看到bug是多麼不好的情況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼資料工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也可以發現裡面的規律,有些專案是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就可以對好幾項的對錯進行判別。

中途曾經做過一本-----程式,由於接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程式,跟同事研究討論後,最終完成了。期間還發現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是可以通過學習完成的。

在空閒的時間sub leader也安排了我們自主學習,對-----系統做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續學習。

另:以前曾經做的。net多是windowsapplication方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重複的。我們是程式設計師完全可以自己編寫點小軟體來服務自己,提高效率。我發現加選單操作非常的繁瑣,要去資料庫查東西,複製貼上要弄個老半天,在空的時間裡,我也寫了個小程式,能夠快速地加選單,很想繼續完善實現其它的功能得到subleader及其它幾位同事認可。且課餘時間還做過個多年的心願一個麻將程式,有點停滯不前,現在只完成了個雛形。

總之業務上還有很多需要探索學習的東西。

a。 団體合作,交流協調

做軟體是個團隊合作的專案,不是一個人單槍匹馬能做好的。特別是我們現在做的人事這麼個龐大的系統。剛進公司,由於對大家都不是太熟悉,遇到了問題都是自己琢磨。leader鼓勵我們要多交流。現在大家也很融洽,老員工也很熱心地幫助我們新人,遇到問題我們也能討論共同進步。這點做的還是挺好。b。 工作的態度

工作態度上還能積極配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。並沒有惡意地違反規章制度。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇8

過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。如此,c#如此java也同樣如此。

其次,具備獨立完成知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,_X實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。localhost通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,

在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇9

我是一個喜歡總結和反省的人,但有時這恰恰也是我的弱點,一個人思考得太多太重,有時會阻礙前進的步伐,雖然看起來很穩很理性,但沒有速度沒有高利益,這是程式設計師創業者的一個重大不足。

學會感恩與珍惜

但慶幸的是我們堅持下來了,十年如一日,石頭那樣地堅硬,小草那樣地頑強,很多人經常覺得很奇怪,一家基本上沒有銷售員的純技術型公司也能在中國大地上生存,真是莫大的笑話,我們靠的是一行行的程式碼換取一碗碗的米飯,偶爾飯裡有點菜甚至是肉,令人相當地興奮,我並不嫉妒或羨慕別人的山珍海味,那是因為別人比我有能力,所以TA們就應該吃著龍蝦鮑魚,我吃著自已辛苦換來的米飯,幸福感也是很高的,儘管老大不小了,可我依然是有夢想的,並且充滿了狼性,但光有夢想與狼性是不夠的,還要有能力與執行力,我一直在努力,期望有一日可以變得更好更強。

創業多年以來,我是幸運的,遇見那麼多的貴人,TA們指導我,幫助我,使我不斷地成長與進步,遇見那麼多優秀的人才,TA們在我最艱難的時候也都不會離開我,一直齊心協力共同渡過,我能做的就是在我能力範圍之內對TA們好一些,保持一顆感恩的心,珍惜所擁有的一切,我努力讓自已是一個對的人,不辜負大家的青春年華,希望就在前方,我們越來越靠近。

先借力再能力,先借船再造船

20x年對於我以及我的企業最重大的事情就是引入了東華軟體股份公司【股票程式碼002065】作為戰略投資者,企業更名為東華髮思特。東華軟體是一家同時具有CMMI5、系統整合一級、國家甲級涉密認證的上市公司,員工規模超過8000人,600多項自主智慧財產權,是國家重點高新技術企業、國家規劃佈局內的重點軟體企業,東華軟體以應用軟體開發、計算機資訊系統整合及網際網路+為主要業務,擁有50多家子公司與辦事處,在醫療、氣象、金融、農業、水利、大資料、智慧城市等數十個板塊排在中國龍頭地位。

東華軟體具有強大的平臺能力和豐富的資源儲備,並且團隊非常地務實與拼搏,和東華的董事長與副總裁聊一聊,你會被他們的務實、思維和能力所吸引。我相信東華髮思特依託東華軟體這個平臺,一定能快速發展,提高市場能力,增強核心競爭,成為中國領先的智慧城市綜合服務商。

我一直認為一個智慧的人,並非是因為他的能力超群,而是會借力,然後再快速提高自已的能力。我們周圍經常有這樣的創業者,自已能力不足,卻要打造平臺,不停地造船,一生都在造船,結果反覆折騰,船沒有造成,河也沒有過,錯失了大好時光。我承認自已能力有限,時間有限,我就是先借力,後能力,先借船,後造船。

變與應變,全在於你自已

過去一年是一個不停變化的年份,各種新技術層出不窮,國家提倡大眾創業萬眾創新,雲端計算、大資料以及網際網路+風聲水起,技術改變了工作與生活,我們也在不斷地改變自已,以應對周圍所發生的變化。個人或企業的`致命危機往往在於當技術或市場變化時沒有及時調整,從而被使用者或時代所拋棄,只有時代的企業,沒有成功的企業,諾基亞不是失敗了,而是被時代所拋棄了。

因此,作為時代的個人或企業,我們一定要順勢而為,對技術或市場的變化保持高度的關注和敏感的察覺,面對變化,我們要做的是應變,以其未來被逼著改變,不如現在直面和擁抱變化,動作要快,要有魄力。

個人或企業的應變能力全在於個人或企業家的理性修養,因此我們需要不斷全方位地學習,才能掌握好趨勢,掌握好時空,掌握好變化。

給自已與未來

很多時候我們都喜歡談論未來,未來是什麼?未來,我會在什麼地方?遇到什麼樣的人?過什麼樣的生活?未來是未知數,未來是想出來的,真正的未來是當下的腳踏實地。

因此無論是現在還是未來,都要堅持夢想,並踏踏實實地做事,認認真真地做人,我認可的成功不是來自社會或別人的認可和評價,而是由自我滿足帶來的寧靜平和的心態。如果在我力所能及的範圍內,盡了最大的努力來改進現狀,這就是我認為的最大成功。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇10

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入_月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個周_,我的經理__和技術主管__同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職_周已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“__”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為馬後炮而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇11

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬後炮"而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的bigpicture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什麼特別沒有頭緒的問題需要上來發問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什麼樣的方案。對於需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統,當爭取到新的客戶後。售前和銷售都會對我們開發人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論餘波,開發者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量資料快速插入資料庫(我找到的的bulkcopy,vb6的string class+unionall ),開始大面積接觸sql server-X-寫很多儲存過程,寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對於結構的鍛鍊vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最後就是我每年都會寫的"細節與規範",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那麼順暢的是"協調"。資料庫和程式碼的協調,開發時間的協調,開發和安裝的協調,版本之間升級的協調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關於加班,今年是我加班時間最長的。會有連續幾星期都在10點左右下班的時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

聖火傳遞的時候我把蒐集來的資料群發,地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些資訊傳遞給身邊的同事。

最後說生活上:

滿意的事: 完成了又一個旅行夢想,

自豪的事: 參與組織了愛國學生運動,這輩子沒操過那麼多的心。10天沒寫一行程式碼,還請假(幸虧那陣子不忙),

期待的事情: 年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇12

先自我簡介一下,本人從事asp。net開發進一年,09屆畢業生,__年11月開始上班,之前做asp,__年2月後開始做asp。net,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞asp。net開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及__年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向asp。net,開始對asp。net不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到asp。net的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了asp。net,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到asp。net的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedinde_changed……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度—定分工—定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20—25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇13

來公司工作一年多了,作為技術部phper,做了一些專案,主要是基於ThinkPHP框架,和PHPCMS的二次開發,自己也研究了wordpress的原始碼,通過這些工作和鑽研,學到了很多web開發方面的新知識,也有了自己的見解。以下是做過的專案總結,以及學到的東西,溫故知新。

1.廣告聯盟系統

_本專案是跨年專案,去年末開始,今年初完成並上線,後期也有修改。

基於ThinkPHP框架開發,網頁設計師和前端工程師負責設計和製作網頁、js,前後臺各一名PHP程式設計師,我負責資料庫設計和後臺開發。

專案需求大概是:成為會員之後,可以通過我們提供的程式碼投放多種形式的廣告到網頁或者客戶端,為我們的產品做推廣,每天自動定時讀取統計資料,比如安裝量,註冊量等等,根據一套演算法計算廣告推廣費用,支付給會員。

後臺主要功能有:會員管理(會員稽核,會員資料,捆綁網站、軟體客戶端等),廣告管理(新增和刪除廣告,廣告型別有彈窗、對聯、軟體等),結算管理(每天自動計算廣告費,生成報表並存檔記錄,支付管理等),客服管理等。

主要用到的技術和學到的知識:

RBAC(Role-Based AccessControl),基於角色的訪問控制。這是ThinkPHP自帶的,對管理員進行角色分組,不同角色具有不同的許可權,可以對控制器的每個方法進行許可權結點分配。有機會研究一下比RBAC更好的許可權控制:Auth類認證。

分表和事務。由於每天產生的資料量很大,需要進行分表,ThinkPHP提供了分表的方法,我要做的主要就是資料庫設計,如何合理的建表以及欄位,在開發過程中也多次調整。由於涉及到“錢”方面的計算,所以計算費用的時候要非常謹慎,計算的過程要先後向四個表中寫入資料,為了防止其中某一步出錯而導致資料異常,這裡採用了mysql事務機制。

ThinkPHP快取。許多地方重複用到相同的資料,還有的廣告型別可以設定不同的時間出現不同的廣告,在一定的時間內只讀取快取就行了,使用ThinkPHP快取可以提高程式效率。

2.下載站轉換程式+改版+擴建

9553下載站之前是asp程式+mssql資料庫,現在要轉換成PHP程式+mysql資料庫,用PHPCMS進行二次開發。

最麻煩的是轉換資料庫,要把之前mssql資料庫的表和欄位,一一對應轉換到現在PHPCMS的mysql資料庫。幸虧有navicat,很方便把myssql資料庫匯入到mysql,但是關鍵的還是要寫大量sql語句並且結合PHP程式,按照PHPCMS表的設計,把資料匯入。除此之外,新站的所有url要保證和舊站一模一樣,由於兩個不同語言的程式差別比較大,做新站的同時還要考慮舊站的一些東西,也是讓人頭疼的一件事情。

這些都搞定了,但是由於美工都忙於其他事情,新的介面沒有出來,暫時用老的介面,於是把舊站的所有頁面儲存到本地,而且以前的頁面很多不規範的地方。。

用PHPCMS把新站功能做好了,重新同步並匯入線上資料庫,經多次測試改bug後正式上線了。

緊接著,全新改版的介面出來了,新版在介面設計上和功能上都有很多不同,是一個全新的升級改版。於是,在原先的基礎上,開發新的功能,用新的頁面,一個嶄新的下載站誕生了。然而,修改不斷,不斷調整介面和加入新功能,特別是後臺加入了很多方便編輯的功能,可以說大幾十處細節改進。

之後,網站擴建,由軟體站,單機站,加上手機軟體站,和資訊站,以及手機站,每個站都是一個單獨的子站,每個站都有專門的專題模組,網站規模越來越大。之後進入了維護階段。最終,一個龐大的站點出來了。

新站的介面和js由網頁設計師和前端工程師完成。程式一開始都是一個人弄,後來和另一名phper一起完成開發。

建議以後的專案能有好的需求分析,而不是開發的過程中,不斷提出需求的改動,這樣很沒效率而且增加開發的難度。

主要用到的技術和學到的知識:

不同資料庫型別(mssql和mysql),以及不同表結構資料庫之間的資料轉換。熟練運用了各種sql語句,並且要結合新站程式的功能和資料庫表設計。有一個地方開始轉換很慢,後來把一個表的兩個欄位查詢出來放到陣列中,再結合sql查詢,效率大增。

學到了PHPCMS二次開發的各個方面,以及自定義標籤,多站點,獨立模組開發等,研究了PHPCMS的原始碼,學到了很多web開發的技巧和新的思路。

3.九遊遊戲資料介面+遊戲盒子

這是C++開發的遊戲盒子客戶端裡面呼叫的一個網頁欄目,這個欄目是通過讀取UC九遊遊戲中心的資料,取出儲存到本地資料庫,定時增量同步。前端頁面通過頁面展現,這個專案整合到了小遊戲網站後臺中。

主要用到的技術和學到的知識:

學會閱讀第三方提供的文件和資料字典,構造簽名,讀取資料,並且實現增量同步。

通過寫PHP介面的方式,方便C++獲取資料。在前端頁面上也可以設定標記,以方便C++在客戶端中進行操作。

4.單機站轉換程式+改版

這個和軟體站轉換程式+改版過程差不多。也經過幾大步驟:1.資料庫轉換 2.改版 3.需求改動 4.改bug

此外還幫助一遊改過東西。還有一個wordpress的站點間歇性折騰了之後沒下文了。

結束語

以上就是今年工作的主要內容,一邊折騰,一邊思考學習,頗有收穫。做單機站的轉換程式+改版的時候,就比軟體站轉換程式+改版更得心順手,很多同樣的功能再次做的時候採用更好的方法,程式上的實現也更加簡潔並且有效率。

除此之外自己還研究wordpress原始碼,它只是一個很流行的部落格程式,也不是MVC架構,而是面向過程和麵向物件結合的一個軟體,但是它的程式碼很優雅,許多地方很高深。通過研究wordpress的程式碼學到很多寫法和巧妙的思路,寫程式碼思想很重要,我將進一步學習。

新的一年,除了加強以上這些web開發方面的工作和學習,我希望能夠承擔技術含量更多的任務,接觸到更深層次的PHP在web開發領域的知識和技能。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇14

我於20__年某月某日成為本公司技術部的一名程式設計師,一年轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是某某某公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了某某某智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——某某某線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJA某技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足

經過一年的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作一年。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這一年的工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後幅度的提高。

在此,在對一年的工作情況及心得體會做一彙報後,今後我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

2023程式設計師個人年度工作總結 篇15

我是xx年12月14日進入公司的,至今已有3個多月的時間了。這3個多月來,是我人生的重大轉折。非常感謝我的領導和同事們,他們給了我很多無私的幫助和指導,讓我能夠在工作上迅速入手。

雖然3個月時間不算長,但我已經深深被公司良好的企業文化氛圍所吸引。公司的領導注重人性化管理,工作環境寬鬆,在這樣的氛圍中,可以極大地激發我的自身潛力,使我以更積極的心態投入到每天的工作中。

根據公司的需要,接下來開始做關於流程模組的工作。總結3個多月來的工作

/12/14—/1/1剛開始的半個月時間,主要是熟悉工作環境,融入bs開發團隊,試著開發一個模組(獎金管理)並完成。在學長手把手的教導,如何程式碼不規範,變數名不規範,模組的業務邏輯怎樣,功能如何實現,讓我在工作初始收穫不少。

/1/1—/2/11:主要就是模組的開發——獎金管理、出差管理、角色管理的開發。過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,模組的開發也越來越得心應手。

/2/15—/3/1這一個月應該是技術方面收穫的一個月,新年來,組長讓我協助他整理後臺,將近一個多星期的學習,對後臺類的結構有了更一步認識以及樹和表格的框架。然後,接下來的一星期看了前臺對樹的解析和主頁面的設計,確實很精彩。

/3/1—/3/15職位管理,員工待遇,標準待遇模組的開發。重寫json封裝工具類,重寫後較之前的的優勢:處理的資料量增加100倍左右,處理速度增加10倍左右;缺點:封裝後的物件裡各個欄位不會排序(debug時會有影響)。反覆測試、完善後開始使用。

/3/15—至今公司搬遷後,由於eli服務連不上無法做開發。主要的工作就是協助組長寫開發文件。

工作之餘,我也會為自己充電,閱覽一些技術網站和看電子書 。努力提高自己的綜合素質,努力成為公司所需要的合格人才。

我深知一名程式設計師,不僅需要有耐心、細心,還要具有較強的責任心,能夠為自己所屬的工作負起全部責任,並在工作中不斷進取,努力提高自己的專業素質,我深信我本人一定能做到這些。

我本人工作認真,注重團隊的合作協調,責任感強。我自信,並能夠把所有的精力都投入到工作中去。成功地完成各項工作。

基於以上所述,我申請轉試用,希望早日得到領導的認同,以便更積極深入地開展工作。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇16

回首這一年的工作,有碩果累累的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在專案可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的程式設計之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:

Ø 思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統。

Ø 工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發專案流程,請教他們開發技術上的問題。

Ø 工作心得

1. 在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的專案,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時,有效和清晰。

2. 每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要瞭解專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3. 工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。

4. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5. 工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

工作教訓

在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉。

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3. 缺乏工作經驗。

4. 學習的知識不夠廣泛。

一個專案中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。

Ø 工作計劃

1.

2.

3.

4.

5.

6. 要提高工作主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。 要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。 虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:

一是:三人行必有我師

二是:天道酬勤

2023程式設計師個人年度工作總結 篇17

半年來的工作結束了,這讓我感觸很大,我來到公司已經有一年多的時間,做後端開發工作是我一隻都在做的事情,在這裡讓我感覺非常的充實,我對自己有很大的信心,我能夠清楚的知道什麼時候做什麼事情,以後也一定會進一步調整好自己的心態,通過這半年的積累,我也是非常清楚的意識到了自己些方面的點點滴滴,我想要讓自己工作變得更加充實一點,也就這半年來所接觸的工作我總結一下。

上半年確實是非常充實的半年,我還是需要好好回顧一下,回顧這半年來來的工作經歷我是給了自己很多的時間和空間的,我一直都想讓這份工作變得充實起來,有些事情還是要做的更加的到位,這半年是一個非常的好的過程,雖然日常的工作非常緊張,但是我也一直都在做好這些細節上面的事情,在這方面還是要好好的去思考的,半年來確實讓我感觸非常的大,我一直都希望用一個好的狀態去做好現階段的事情,這半年有了很多的突破,我感覺有些事情是應該認真的去對待的,這一點毋庸置疑,我想要讓自己充實起來,不管是做什麼事情都應該有這麼一個過程,有些東西就是一個循序慢進的過稱,這半年來也是開發了很多東西,工作上面到了一個非常緊張階段。

我也會讓自己繼續提高各個方面的能力,不管是做什麼事情都應該要有這麼一個態度,除了工作之外還是有很多事情需要一點點積累,我會讓自己持續做好這份工作,不管是在什麼環境下面都應該持續發揮好的狀態,這一點是毋庸置疑的,在這方面我需要好好的去思考,我能夠看出自己的一些缺點,半年來還是有一些事情要去端正好的,我相信在今後的學習當中這些都是可以調整好的事情,我非常感激這半年來的點點滴滴,有些事情是需要時間的過渡,我需要讓自己提起精神來,我知道自己的缺點在哪裡,我應該要去認真的思考才對,在這方面我還是有非常多應該去做好的事情,回顧半年來自己身上的缺點,我認為我還是需要進一步的調整這方面的心態,糾正自己的身上的缺點。

下半年來的工作我也一定會好好的去思考這些細節,這對於我而言是一個非常好的過程,我相信我是能夠處理好相關的工作,在這方面我是可以進一步調整好心態的,半年來所接觸的工作讓我感觸很多,我一定會繼續努力工作。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇18

時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

一、通過培訓學習和日常工作積累使我對X公司有了一定的新的認識。在5月中旬我來到了X公司資訊科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了X公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及專案經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視訊監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及專案開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是X公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧交通行業深入發展是X公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視訊監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。

二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。

三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是

(1)參與公司軟體專案的開發與測試;

(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯絡能力。在參與專案開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。

四、不足和需改進方面。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為專案的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇19

還是10個小時就變成__年了,回首這一年的工作,有碩果累累的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在專案可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的程式設計之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發專案流程,請教他們開發技術上的問題。

三、工作心得

1、在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的專案,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時,有效和清晰。

2、每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要瞭解專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3、工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。

4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

四、工作教訓

在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2、對流程、業務需求不夠熟悉。

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3、缺乏工作經驗。

4、學習的知識不夠廣泛。

5、要提高工作主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是:三人行必有我師,二是:天道酬勤。作為一個新人來說,不懂就要問。在這裡我覺得,如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉。問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大。

曾經的我,埋頭寫程式碼,那時候很怕上司知道自己這不會,那不會。所以拼命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果不理想。如果那時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇20

時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

一、通過培訓學習和日常工作積累使我對----公司有了一定的新的認識。

在5月中旬我來到了----公司資訊科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了----公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及專案經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視訊監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作

以及專案開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是----公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧交通行業深入發展是----公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視訊監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。

二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。

愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計劃並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓

我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。

三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

根據目前工作分工,我的主要工作任務是(1)參與公司軟體專案的開發與測試;(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯絡能力。在參與專案開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。

四、不足和需改進方面。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計劃。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為專案的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

五、工作計劃 暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;5、精細化工作方式的思考和實踐。6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷

的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,

2023程式設計師個人年度工作總結 篇21

先自我簡介一下,本人從事開發進一年, 09屆畢業生,XX年11月開始上班,之前做asp,XX年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及XX年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭, 涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中 對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度-定分工-定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班, 這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決, 技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。

當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是:工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人 ,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20-25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

2023程式設計師個人年度工作總結 篇22

一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間。而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足。回頭看看__年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持。以下就是本人的工作總結

__年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次專案是一個相對比較完整的__專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫…。直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見部落格:drp專案總結。

從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試。這是我第二次參加軟體設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結。

但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。