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兒童節遊戲活動策劃方案(通用20篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:1.01W

兒童節遊戲活動策劃方案 篇1

在“六一”國際兒童節來臨之際,為了讓全體學生過一個“快樂祥和、有趣有味、有文化有藝術”的“六一”國際兒童節,為了開展豐富多彩的文化娛樂活動,激發學生熱愛生活、熱愛校園、熱愛藝術的豐富情感,為學生提供表現自我的舞臺,讓學生積極參與併發揮其個性特長,充分展示我校的藝術教育成果。現根據學校的要求和實際,特制定“x國小慶祝‘六一’國際兒童節活動方案”。

兒童節遊戲活動策劃方案(通用20篇)

一、活動時間:20xx年6月1日(具體時間另行通知)。

二、活動地點:中心校。

三、活動主題:展示風采,超越夢想。

四、活動組織:

總策劃:熊正所

副總策劃:仲秋

執行策劃:楊勝利盛磊董自廣仲啟雲

專案負責:

仲濟順:慶“六一”文藝匯演節目的安排主持人、報幕等;

肖增傳:獎品的準備、頒發等。

張志鴻:攝像、錄影。

徐恆餘:音響、節目背景音樂播放。

韋學餘:校園安全、學生安全。

五、活動內容:

以反映國小素質教育成果,展現國小兒童健康向上的精神風貌,體現“六一”兒童節活潑歡快的節日氣氛為主要目的。要求服裝統一,提倡大膽創新,活潑新穎。各校自行組織匯演由中心校組織人員督查評選參加鎮匯演。

A、節目形式:

①歌舞類:獨唱、合唱、舞蹈、歌伴舞等。

②曲藝類:相聲、小品、魔術、武術、課本劇、英語劇等。

③語言類:詩朗誦、三句半等。

④器樂類:獨奏、合奏等。

注:以歌舞、歌伴舞、課本劇、英語劇為主,其他節目在評選時降格。

B、節目安排:

本次慶“六一”文藝匯演節目的準備,由完小校長長負責,統籌安排所負責完小的節目。要求每個完小準備一臺節目,中心校將派評委到各完小評出2個優秀節目參加鎮匯演,國小部1個,幼兒園1個,完小校長要認真落實指導老師、協助老師。民辦園同時準備一臺節目,中心校評選6個節目參加鎮匯演,各完小、教學點、幼兒園、民辦園於5月25日前將各完小的節目安排報楊校長處。

C、節目評獎:

由學校邀請評委,對參加匯演的節目按評分標準進行評分,根據得分的多少為序,評出一、二、三等獎。

、一、活動意義

“六一兒童節”是孩子們的節日,也是家長們的節日。崇高的母愛會使我們對子女的健康和生存環境倍加關注,我們也希望每個孩子長大以後,都有對家對學校對社會的美好記憶和理解。為慶祝一年一度的“六一”國際兒童節,讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節日,給家長們創造關心孩子的機會,匯一城為孩子們精心準備了精彩紛呈的文藝匯演。六一期間童真盪漾,讓孩子們在歡樂的匯一城度過一個快樂難忘的“六一”兒童節。通過本次活動的開展,提高匯一城的知名度和美譽度,吸引更多的消費者來此觀看,也讓家長和小朋友們來體驗快樂、分享快樂。

二、活動時間:xx年6月1日(待定)

三、活動主題:

匯聚歡樂,心連一城

把快樂還給孩子,讓快樂永駐童心

關愛手牽手,歡樂共擁有

四、活動地點:

五、活動目的

擴大消費者對認識與瞭解,加深與消費者之間情感聯絡,以期培養其忠誠度的形成;

通過將六一兒童節這個噱頭引入其中,可極大吸引兒童的關注度,使兒童對匯一城購物廣場的心中留下一個良好的印象,間接地影響其父母對匯一城購物的廣場認識與態度;

加深消費者對廣場的外在形象與內在瞭解,試圖建立品牌偏好,引發偏好性的購買行動;

活動給參與活動的兒童朋友一個驚喜、一份快樂、一份難忘的記憶、一個一生都難以忘懷的20__年兒童節。

六、活動概況

三大遊戲樂園(凡在匯一城消費才可參加)

1、親子互動樂園:

每個家庭可以在白Tshit上面自行設計屬於自己家庭的親子裝,

2、家庭歡樂樂園:

留下每個家庭的笑容,印上杯子處,讓個性的馬克杯記下當天的歡樂。(現場拍照,然後把照片印在馬克杯上,立即製作,完畢後的杯子贈送給所屬來賓,約15分鐘/個杯子)

3、徵集樂園:(照片在官方微博上進行投票和現場投票,角逐出最歡樂笑臉等獎項。)

方式一:每個小朋友笑臉參選作品都需要寫清楚地址,姓名、電話。將作品郵寄或送到現場、@官方微博、發郵件到主辦方郵箱。可獲禮品一份

方式二:進行街拍,工作人員在匯一城場內找小朋友進行街拍和贈送禮品。

時光郵筒:(凡在匯一城消費才可參加)

每個家長都可將今日的祝福將成為小朋友明日美麗的回憶。

1、“時光漫遊”活動為每一個家庭用相機留駐當下最美的表情,家長並寫下對一個月後的小朋友想說的一句話(或祝福,或激勵),

2、工作人員將將這些珍貴的紀念以郵遞的形式傳送給參與的家庭,讓美好的回憶統統在未來等待的小朋友。再回首,歲月荏苒,光陰匆匆,彼時的回憶湧上心頭,都是一份最美的留念。這就是“時光漫遊”活動想傳達給每個家庭的心意。

卡通人物互動:

卡通人物在現場與眾多小朋友進行互動和照相留念。

兒童服裝秀(活動表演環節)

小朋友穿上商家提供的服裝在舞臺

上進行時尚服裝秀,

小朋友當家(活動表演環節)

活動開始前徵集及登記參賽的小朋友。

參賽的小朋友需要在匯一城場內購買大會要求買到的商品。最快最齊全為勝出。家長禁止跟隨。(工作人員跟隨及監督)

泡沫魔術(活動表演環節)

魔術師在舞臺上與小朋友互動魔術表演。

話劇《灰姑娘》尋找水晶鞋(活動表演環節)

兒童節遊戲活動策劃方案 篇2

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

2、培養幼兒合作能力

【活動預備】

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動指導】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裡,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。

【活動反思】

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇3

遊戲名稱:輪胎花樣遊戲

遊戲設計:

體育遊戲目標主要在於發展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質,培養健康的心理品質和提高幼兒的智力水平。體育遊戲不僅是對身體的教育(生理目標),同時體育又是通過身體進行教育的一種遊戲。為了豐富幼兒的遊戲內容,我們發動家長蒐集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗後刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在遊戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的遊戲活動,由此設計了大班體育遊戲:輪胎花樣遊戲《闖關取寶》

遊戲目標:

1、通過有趣的輪胎遊戲練習單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等動作,訓練幼兒的協調性和靈敏性。

2、體會輪胎花樣遊戲的快樂。

3、通過玩輪胎髮展幼兒的創造性及擴散性思維,培養幼兒主動探索、發現和創造的能力。

遊戲準備:大的、小的、粗的、細的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。

遊戲過程:

一、準備遊戲

1、隊形練習:

2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,後方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。

二、探索活動

匯入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多遊戲,大家去試試好嗎?

1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

2、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎麼玩?

(1)"小兔跳":把細輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。

(2)"過河拆橋":把兩個細輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然後把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

(3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達終點後直線返回。(如圖四)

(4)鑽山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鑽過輪胎,到達終點後返回。(如圖五)

(5)小小搬運工:圓圈內擺滿大小粗細不同的輪胎,幼兒根據自己的意願把輪胎運到對面圓圈內,根據輪胎的大小計分,在規定的時間內誰的分值高為獲勝者。

3、讓幼兒根據自己的意願分組遊戲,體驗輪胎花樣玩法的樂趣。

三、實踐遊戲

(根據幼兒意願選擇幾種輪胎花樣玩法進行組合,設計遊戲《闖關取寶》。)

1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那麼,你們敢不敢鑽過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發吧。

2、遊戲《闖關取寶》

遊戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鑽過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物後幼兒就可以和小夥伴們享用。

(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護,出汗太多時注意休息,並用乾毛巾擦汗等。)

3、遊戲設定時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將遊戲推向高潮。

四、結束遊戲

1.聽音樂做腰、腿等部位的放鬆運動。

2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

整個遊戲後,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利於消除幼兒身體的疲勞,更有利於幼兒的健康,在成功的`喜悅中結束整個遊戲。

遊戲評價:

幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發幼兒主動探索和發現、創造的慾望。

有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全遊戲密度適度;遊戲練習能循序漸進地展開;藉助幼兒園寬闊的遊戲場地,我創設了一個寬鬆的環境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鑽山洞、小小搬運工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鑽、滾等基本動作的發展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發揮。

通過這些形象的遊戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等練習得到了鍛鍊,在此基礎上,我又設計了輪胎組合遊戲《闖關取寶》,遊戲中,幼兒情緒高漲,把遊戲推向了高潮。在整個遊戲中,我針對不同能力的幼兒,採用不同的鼓勵引導方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協作地完成遊戲,並通過遊戲促進幼兒的自主性、創造力的發揮。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇4

一、活動背景:

伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很瞭解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題:

聯絡新老會員,使會員之間有所瞭解,並對我們社團也有所瞭解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的瞭解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的:

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人瞭解我們社團。

1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新干事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義:

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!

五、活動時間:待定

六、活動地點:待定

七、活動物件:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動準備:

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知檔案;通知出席會議的相關人員;

2、負責新聞稿件的寫作;

3、負責會議場地申請;

4、社長助理負責發出邀請函;

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎

力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。

網路部:

①負責大會PPT製作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的資訊,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會策劃書;

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

3、準備遊戲道具;

4、佈置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排

d列印簽到表及邀請函,負責簽到

外聯部:外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)2、負責此次活動經費。

九、活動流程:

1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場佈置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的瞭解。

3.會員到副社長處簽到。

4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7.會長宣佈本學期計劃綱領彙報。(策劃部)

8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)

9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10.表演節目。

11.主持人宣佈大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12.全體部長幹事留下合影留念。

13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

十一、資源裝置:

話筒音響電腦···

十二、活動經費:

1.邀請函〔10元〕

2.海報及傳單的製作〔20元〕

3.會場佈置飾物〔10元〕······

總計元左右。

十三、注意事項:

1.前期宣傳一定要做好,務必及時。

2.贊助要拉到,保證活動的經費。

3.教室的申請要提前,不能拖。

4.會場的佈置一定要果斷,保證大會按時開始。

5.注意人員聯絡,確保按時參加大會。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇5

活動目標:

1、能夠聽懂老師指令做動作,理解並做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

2、讓幼兒學會聽口令玩遊戲,鍛鍊反應能力和傾聽能力。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準備:

紅黃藍蝴蝶若干只;蝴蝶頭飾每位小朋友一隻;紅黃藍三朵花

活動過程:

1、今天來了這麼多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

2、今天我們來和客人一起做個遊戲吧!

(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的遊戲啦。(聽老師的指令做動作)

3、還有小動物想和我們一起做遊戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

(1)提問:小蝴蝶怎麼飛啊?(教師提示,開啟雙手,像小翅膀一樣先上下揮動,原地做動作)

(2)小朋友們想和小蝴蝶做遊戲嗎?

幼兒回答:想

4、現在要請小朋友和小蝴蝶一起做遊戲啦,先把小手開啟,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園裡看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什麼顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然後請幼兒回答)

5、教師發指令,請家長和寶寶一起來做遊戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最後請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

6、"先""後"指令的遊戲活動。

例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,後低低地飛到藍花上,最後快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

7、現在小蝴蝶飛累了,我們換個遊戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰麼?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然後請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發到幼兒手中,並將頭飾幫助幼兒戴上。現在我們要做遊戲啦!看看我們前邊擺了什麼啊?(出示兩座城堡)

(1)請幼兒先觀察城堡的`顏色,再觀察形狀。

一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

(2)現在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身後拉成小火車,家長和幼兒一起。

(3)教師發指令。男孩和女孩同時做遊戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鑽過去,後快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鑽過去,後慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)活動結束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

教學反思

由於班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇6

遊戲名稱:捕魚

遊戲目標:

1、通過遊戲,體驗捕捉到魚的快樂。

2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

3、又互相協作的.意識。

遊戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)

遊戲過程:

1、做遊戲前熱身準備。

2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎麼樣捕魚的?你們想怎麼玩遊戲?

3、瞭解遊戲規則,玩遊戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚哦"的訊號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"裡來。

遊戲規則:

(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裡面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則

5、放鬆小結,結束遊戲。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇7

一、活動內容:

1.遊園參觀樂智幼兒園的新容新貌;

2.新學期註冊報名;

3.親子游戲。

二、具體專案:

①母雞下蛋:每人盒子裡裝有10個球,盒子綁在小朋友腰間,先將球從盒子裡搖出來者勝。

②揪尾巴:家長將小朋友抱在懷裡,小朋友去揪粘在身上的“尾巴”,“尾巴”剩下最多者勝。

③杯子穿線:細繩上套上對應的兩個杯子;兩個家庭一組,家長拉緊繩子,兩個小朋友合作將杯子來玩吹一個回合,快者為勝。

④踩氣球遊戲規則:

背起寶貝只准踩氣球,不得故意踩對方的腳;不得故意用手推對方;被踩爆氣球者立即退出比賽;跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽;在遊戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。

⑤背對背運球遊戲規則:

大人小孩背對背把球夾住前進到終點再回來;

中間不能使用手幫助,如出現球落地,參賽者撿回球后從落地處繼續前行。

三、溫馨提示:

1.本活動老生也可以參加,報名繳費的可以砸金蛋一次!

2.遊戲卡要保留到最後,每個專案勝者找專案負責老師蓋章,最後到獎品兌換處兌換禮物。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇8

一、活動背景:

20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,並將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。

20__年,團中央、全國學聯向全國大學生髮出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。

二、活動目的:

1、進取響應團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。

2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平臺。

3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等

4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。

三、活動意義:

大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收穫成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。

高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,並且要有良好的心理素質。

心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。

作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步瞭解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味遊戲等活動,讓長醫學子放鬆心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。

四、活動主題:

“525——健身健心”

五、活動時間:

20xx年5月1日-20xx年5月31日

六、活動物件:

全校學生

七、活動資料

(一)網際網路心理健康知識答題抽獎活動

時間:5月1日—5月22日

1.心理協會製作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)

2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網路連結)

3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公佈。

4.由學生處、校團委將網際網路心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。

5.學生在5月20日前經過點選網路連結參與答題。

6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者資訊製成紙骰。

7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。

8.活動設一等獎一名,獎品為智慧手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8GU盤一個。獎品由計算機系負責。

9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。

活動人員安排:

負責人:湯

監督人員:袁

(二)心理健康知識宣傳

時間:5月1日—5月31日

由心理諮詢中心與心理協會蒐集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。

1.網上宣傳:計算機系製作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公佈

2.線下宣傳:以海報形式在全校範圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會製作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公佈.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。

前期準備:海報、展板

活動人員安排:

負責人:袁ZZ

(三)浪漫追憶,發現自我

時間:5月1日-5月25日

地點:噴泉廣場

活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網路平臺(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,傳送至郵箱8X6@qq.,由心協整理彙總後,將每個人的'照片以及寄語製作為二維碼打印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。

活動人員安排:

負責人:袁

活動後勤組:賀

(四)現場測量與心理諮詢

時間:5月25日午時2:00-5:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理諮詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。

主要資料有:

1、趣味圖片測心理(根據諮詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)

2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測諮詢者心理,然後為其進行解答)

3、心理難題解答(傾聽諮詢者心理有什麼難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。

宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置於活動現場)微信平臺、新浪微博

準備物品:資料圖片、測試資料、筆

前期準備:桌子、椅子、棚子

活動人員安排:

負責人:袁

現場諮詢測量教師:廖

活動後勤組:賀垠皓、康

(五)趣味遊戲運動會

時間:5月25午時2:00—5:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點設定五個擺點,每個點進行一項趣味遊戲,每參加一個擺點的遊戲專案即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理諮詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。

1、擺點一:遊戲專案“猜歌名”目的:培養鍛鍊參與者的思維本事

遊戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什麼?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

2、擺點二:遊戲專案“矇眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優於個人

遊戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成後,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

3、擺點三:遊戲專案“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中

遊戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

4、擺點四:遊戲專案“跳方格”目的:娛樂身心

遊戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行划拳,每划拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過划拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此專案。

4、擺點五:遊戲專案“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞資訊

遊戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出詞彙給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此專案。

前期準備:

桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆

活動人員安排:

總負責人:袁

擺點一負責人:賀

擺點二負責人:姜

擺點三負責人:朱

擺點四負責人:溫

擺點五負責人:肖

活動監督組:曾

(六)心願牆活動

時間:5月25日午時2:00-6:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心願,貼上在製作好的心願牆上,一齊祝願夢想成真。

宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平臺、新浪微博

準備物品:便利貼、簽字筆、心願牆背景

活動人員安排:

負責人:袁

活動紀檢組:賀

活動後勤組:姜

(七)當月活動具體流程

5月1日至31日

上午10:00

1、網際網路心理健康知識答題

2、心理健康知識宣傳

5月5日至5月25日午時6:00

浪漫追憶,發現自我

5月25日

午時2:00-6:00

1、趣味遊戲運動會

2、現場測量與心理諮詢

3、心願牆活動

4、網際網路心理健康知識答題現場抽獎

5、活動結束後工作人員做好後期工作,打掃衛生,回收活動物資等等

5月31日

午時6:00

心理健康知識宣傳結束。

八、活動預期效果

我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入於生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。

另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收穫心理健康知識的同時也收穫友誼,收穫歡樂。

而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,並且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。

九、活動情景分析

(一)活動可行性分析

1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的群眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、物件及地點上保證了活動的可行性;

2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;

3、本次活動主要形式以趣味遊戲、心理知識展覽、心理諮詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,並且,設定了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;

4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。

(二)緊急情景預案

1、天氣問題

如果活動正式開始前遇雨,鑑於此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。

2、參與人數問題

若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行遊戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。

十、注意事項

1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。

2.過程中監督各個工作人員,儘量減少作弊行為。

3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。

4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位並時刻集中精力工作。

5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。

6.現場建立一個獎品擺放地點,並且講述抽獎規則。

十一、活動組織

主辦方:醫學院

協辦方:學生處心理諮詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會

承辦方:各院系

活動顧問:何

活動策劃與統籌:袁

兒童節遊戲活動策劃方案 篇9

活動目標:

1、發展幼兒的語言表達能力。

2、培養幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強遊戲的集體性。

3、幼兒非常樂意參加遊戲。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、雲、雨、電、雷)圖文卡片。

胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。

活動過程:

(一)、談話匯入:

小朋友,你去過玩具店嗎?玩具店裡都有什麼?你最喜歡什麼玩具?有一位老公公他的玩具店裡什麼都有,小朋友剛才說的玩具他也有,而且他還有許多稀奇古怪的玩具,你們想知道嗎?

(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演遊戲。

讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎麼說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。

引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。

(三)、組織幼兒進行表演遊戲

教師:“小朋友你們說,她們表演的怎麼樣?你也想上來表演嗎?”

幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其餘幼兒扮演氣象袋。

討論氣象袋裡的白雲會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發出什麼響聲。幼兒投入到遊戲中去。

(四)、幼兒進行表演

教師根據實際情況及時引導幼兒運用一些常見的禮貌用語進行交談。反饋幼兒的表演。你認為誰扮演的角色最像?假如是你你會怎麼做?

(五)音樂遊戲《芭蕉扇》

隨著音樂邊唱邊跳。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇10

為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現將方案制訂如下:

一、活動時間:20__年3月7日下午1點半

二、比賽地點:籃球場

三、活動人員:全體女職工

四、組織人員:裁判和記分員:

五、比賽專案及規則:

1、比賽專案:比賽由投球、運球二個分項組成。

投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區裡定位投3次,三秒區外定位投3次,運球上籃4次。

運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊並繞過籃球架,再運回起點處。

2、比賽規則:

選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。

選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。

3、記分標準:

選手在三秒區裡定位投籃,投進一球得2分。

選手在三秒區外定位投籃,投進一球得3分。

選手運球上籃,投進一球得3分。

選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。

活動時如發生疑問,由裁判商議後決定。

六、獎勵及其他:

1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。

2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。

七、準備用具:4只籃球、2只秒錶、4支筆、評分表格、簽到表、4個資料夾、礦泉水

八、活動經費預算:共計__元

兒童節遊戲活動策劃方案 篇11

一、活動目的

1.讓幼兒熟悉幼兒園,儘快地適應幼兒園生活。

2.讓幼兒、家長共同體驗童年的快樂。

3.培養幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運動常規,促進幼兒的健康成長。

4.拉近家長、幼兒、老師之間的距離,便於後期更好地實現家園共育。

二、活動時間

幼兒園開學前1-2周某日上午

三、活動地點

幼兒園操場、大活動室

四、活動準備

(一)物資準備

1.升旗儀式上所需的白手套1雙、國旗1面

2.活動所需的所有音樂

3.親子游戲小獎品(幼兒人手一個)

4.各類水果少許、水果刀、一次性碟子

5.飲水機、飲用水、一次性水杯

6.醫療用品:棉籤、酒精、碘酒、創可貼、冰袋、紗布、剪刀

7.休息區:凳子

(二)活動流程

8:30—9:00簽到入場

9:00—9:10遊園會開幕

9:10—9:20升旗儀式

9:20—9:30園長致辭

9:30—11:00親子游戲

11:00—11:10活動結束

遊戲一:足球小將

遊戲材料:幼兒足球

遊戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長互相傳球,傳球失敗即出局,堅持到最後的家庭獲勝。

遊戲規則:不能用手傳球。

遊戲二:小蝌蚪找媽媽

遊戲材料:矇眼布條(園所準備)

遊戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,來確定哪一個是自己的媽媽,隨後,輪到媽媽蒙上眼睛,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。

遊戲規則:家長們在遊戲過程中不得說話,不得給寶貝任何提示,寶貝們不得偷看。

遊戲三:齊心協力跑

遊戲材料:彈力圈、協力鞋

遊戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,組成兩人三足,一起穿過障礙,到達終點後,換成協力鞋,再原路返回。

遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,必須由雙方共同完成。

遊戲四:你投我接

遊戲材料:粘球衣、絨布球等

遊戲玩法:家長穿好粘球衣,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定範圍內用肚子去接球,投中5個即算闖關成功。

遊戲規則:在遊戲過程中,家長只能在指定範圍內活動,不可以用手去接球。

遊戲五:袋鼠跳

遊戲材料:球、跳袋

遊戲玩法:由家長與寶貝一起在一個跳袋中,跳躍過障礙,拿到果實,並跳回終點即算完成任務。

遊戲規則:拿到的果實不能掉。

遊戲六:翻山越嶺

遊戲材料:單元磚、單元筒

遊戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長在山道旁,協助幼兒翻山越嶺,穿過山道即可。

遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,只能用手引導、鼓勵幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙。

遊戲七:運球跑

遊戲材料:體能棒、球

遊戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,夾起地上的球,運輸到終點,完成三個即為挑戰成功。

遊戲規則:球在運輸過程中不可以掉,失敗只能重來。

遊戲八:炒豆子

遊戲材料:百變繩

遊戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,聽組織者口令作出相應的動作。“炒豌豆,炒豌豆,炒完豌豆炒黃豆”,這個時候家長和孩子一起朝同一個方向翻轉身體,不讓繩子擰在一起。“炒黃豆,炒黃豆,炒完黃豆翻跟頭”,這個時候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉,來把繩子擰成麻花狀。

遊戲規則:做錯的一組淘汰。

新穎的活動組織形式、有趣的活動內容,吸引了幼兒園周邊許多家長的駐足觀看。活動結束後,很多家長慕名前來諮詢報名事宜,引發了新一輪的報名熱潮。親子游園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼兒園,讓家長體驗了一把回到童年的快樂,同時還拉近了家長、孩子和老師之間的距離,便於後期家園溝通工作能夠更好地開展。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇12

活動目的:宣傳《權益保護法》,增強消費者的維權意識,維護消費者權益。

活動時間:3月15日

活動地點:__區__廣場

活動物件:消費者

活動組織者:__學院政治法律系

__區消費者維權中心

活動形式:現場接受市民諮詢,發放《消費者權益保護法》法律宣傳資料。

活動分工:

1.組織部負責組織策劃工作。

2.外聯部配合主席團搞好場地的佈置安排及合作人的聯絡

3.祕書處負責活動的總結工作

4.宣傳部負責活動的宣傳工作,做好展板和海報的宣傳,讓全院同學都能夠及時瞭解“消費者維權”的性質並積極參與其中。

附:各部門應提高工作效率,努力按時、保質保量完成各自任務,在活動中鍛鍊自己。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇13

活動目標

1、培養幼兒不怕困難,互相協作的品質。

2、學習多人合作運動走的技能,發展身體的平衡潛力。

活動準備

1、長鬆緊帶墊子,拱形門,椅子。

2、音樂:一齊走

活動過程

一、聽音樂做韻律操。

二、學習多人合作向前走的動作。

1、小蜈蚣學走路

兩人為一隻小蜈蚣,練習向前走,並能配上口令:

“左右左”、“一二一”。

2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,並配上兒歌

小蜈蚣,學走路,

許多隻腳不打架,

喊聲口令齊步走,

一二一,向前走”。

3、蜈蚣長大

練習三人、四人、五人走,要求動作協調,步伐一致。

告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

三、練習腳受向前走的動作。

1、幼兒五人一組,戴上腳環,練習走路。要求步伐一致,注意安全。

2、出示腳環,講解戴法。

四、蜈蚣練本領

1、幼兒依次練習,教師給予指導。

2、設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

五、做放鬆動作。

坐在墊上,解下腳環。

六、蜈蚣走路比賽

五人一組,分成四組,過草地,鑽山洞,繞樹林,

比賽哪組走得最快,最穩。

七、活動評價

兒童節遊戲活動策劃方案 篇14

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。

2、願意並主動參加群體活動。

3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

兒童節遊戲活動策劃方案 篇15

一、活動目的

藉助聖誕這一具有童話色彩的節日,賦予幼兒各項活動以情境,讓孩子在童話世界裡快樂的參與各項活動,培養幼兒的審美能力、動手能力、語言表達能力等,體驗節日的喜悅。以聖誕節為切入口,讓幼兒接觸優秀的世界童話名著裡的故事,瞭解安徒生、格林等著名童話大師。知道聖誕節是西方節日,瞭解相關的的節日習俗,對比中國的春節,滲透多元文化教育。

二、活動準備

收集有關聖誕主題的圖書和著名的童話故事,豐富圖書角。收集有關的歌謠、兒歌。收集各種童話形象,如裝飾品、圖片等。製作各種頭飾、面具、服飾等。各個區域活動的材料,如彩色紙、破舊襪子、油畫棒等準備聖誕樹以及禮物等。

三、具體活動安排

班級老師共同商討本活動方案的具體實施辦法,並徵求家長們的意見和建議,讓家長參與進來,根據家長的意願請部分家長參與到活動的設計,環境的佈置,道具的製作,讓部分家長擔當重要角色,既有了很多的點子,又促進了家園的互動和家與園的良好關係。師幼共同蒐集聖誕節童話、世界著名童話故事等,利用睡前故事、餐前故事等時間進行講述,幫助幼兒瞭解故事內容,激發閱讀童話書籍的興趣。向家長推薦有關聖誕和新年的繪本圖書,可以作為聖誕禮物送給孩子為孩子準備聖誕禮物。

手工區:投放聖誕帽子、棉花、膠棒等,請小朋友幫助給做好的聖誕帽子貼上棉花。包禮物,投放彩紙、綵帶、糖果、蘋果等請小朋友學習包禮物。製作拉花:投放各色皺紋紙、膠棒等貼上拉花布置教室。做聖誕老人,投放一次性紙杯和紅色卡紙以及膠棒和記號筆來製作聖誕老人。

兒童節遊戲活動策劃方案 篇16

一、活動目標

1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

2、讓孩子在遊戲中快樂的學英語、講英語。

二、活動時間

20xx年10月29日上午9:00—11:00

遊戲場地安排:各班課室

三、活動準備

1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

2、園所創設一些萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

前期準備:1、提前教會孩子熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

2、熟悉朗詩。

活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕鬆的遊戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和遊戲,例如製作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

四、遊戲活動:(9:00—10:00)

活動一:打怪獸(5-6歲)

目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

準備:球若干、大籃子兩個

玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

活動二:咬蘋果(4-5歲)

準備:蘋果若干、臉盤

玩法:遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆裡,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

活動三:吹麵粉(3-4歲)

準備:麵粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

玩法:事先將小碗裡裝滿面粉,把球放在第一個碗裡,分兩組進行,請幼兒進行吹麵粉遊戲。

討糖果(10:00—11:00)

音樂聲響起後,準備進行討糖果的遊戲,各班老師務必認真組織,有秩序的進行。

課室進行,老師事先關門關燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友。

萬聖節相關用語:

幼兒必須會的討糖果朗詩:

不給糖就搗蛋

聞聞我的腳,

給我一些好吃的!

萬聖節快樂!

萬聖節英語詞彙:

幽靈

巫婆

吸血鬼

南瓜

南瓜燈

蝙蝠

不給就搗蛋

萬聖節

蜘蛛

兒童節遊戲活動策劃方案 篇17

【活動目標】

1、在遊戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

【活動準備】

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動物胸飾每種2個。

3、磁帶,錄音機。

【活動過程】

一、遊戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二、遊戲《找寶藏》

1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、遊戲:《快樂的舞會》

“我們今天打扮得那麼漂亮,一起來開個舞會吧!”

兒童節遊戲活動策劃方案 篇18

一、活動主題:

“聖誕歡樂派對”

二、活動時間:

20xx年12月15日--12月25日(具體時間各學校可以依據實際情況而定)

三、活動預期:

通過聖誕聯歡活動的舉辦,為兒童之間建立一個互相玩耍的平臺,使小朋友們之間友好相處,一起快樂健康的成長,同時在活動中學會動腦筋和相互配合,當然最重要的是讓兒童們過一個開心的聖誕Party。

四、目的

通過聖誕節增進小朋友之間的友情交流,加強小朋友和家長之間的深度理解。同時,在校同學相邀自己最好的朋友參加聖誕節,學會關愛,懂得分享;向家長介紹學校的相關情況,走進x學校、瞭解x學校、加入x學校。

通過商品價值,幫助顧客來加強自己的人際關係。所以,“轉介紹”本質上就是對“人際圈”的利用,但在形式上,要表現出對“人際圈”的加強——這樣,才會真正接除學生的心障,從而由消極變積極,由冷淡變熱情。併成為你的“免費業務員”。

這實際上就是一種“從學生角度看問題”的價值定位。改變了觀念,你就會發現:學生都是很願意把好的培訓資訊介紹給自己的好友的。

你只要把自己的商品轉變成為顧客的人情交際行為,就可以借船出海,輕而易舉地把你的“魚塘”成幾何級數放大……

1、提高本校知名度,盡最大範圍內進行有效傳播。

2、現場諮詢,達到直接或間接報名。

3、鍛鍊員工活動組織經驗,提高員工凝聚力。

4、通過活動,加強老生的黏著率,為寒假或春季續班提前做好伏筆。

5、手牽手,帶新生,促進現場報名和活動後試讀——報名。

五、參與人數:

依據學校實際情況而定

六、活動地點:

1、在前期準備時,儘可能購買環保,健康和衛生的物料。

2,、室內最佳,安全;室外也可,但要注意現場控制;保證派對活動中學生們的安全,派對始末都要由舉辦派對活動的家長現場監控。

七、節目參演學生選拔活動

一般由於培訓學校排練節目的時間不夠充分,所以採用面向社會徵集節目的形式比較好,一、可以擴大活動影響範圍;二、保障節目質量;三、使更多的小朋友有機會參與進來,同時擴大生源範圍。

形式一:聖誕小天使選拔

節日期間學校將選拔10名小朋友為今年的聖誕幸運小天使,參加12月25日舉辦的各項聖誕的活動。每位小天使將獲贈豐厚的節日禮品一份。凡年齡在4週歲以上的小朋友自12月1日起即可到學校報名諮詢中心報名。學校將根據報名先後,擇優錄用(本校或非本校學生均可報名)。

形式二:聖誕小童星徵召凡在唱歌、跳舞等方面有一定特長的小朋友,均可報名參加12月25日舉辦的“手牽手聖誕歡樂頌”聯歡會,使自己得到鍛鍊成長,同時還可贏取精美的聖誕紀念禮品一份。12月1日起開始,無論個人還是團體均可到本機構報名諮詢中心報名,本機構將根據報名先後,擇優錄用(本校或非本校學生均可報名)。

形式三:聖誕謎語有獎竟猜

節日期間(12月25日和26日),本機構將舉辦謎語有獎竟猜活動,只須光臨本機構即可參加,靠您的聰明才智猜中謎語,贏得精美禮品。

配合環節一:聖誕老人播撒福禮

聖誕節的禮物,奇妙而又備受期待。12月24日——26日,只要您光臨本機構就有機會獲得聖誕老人送給您的禮物,在這個浪漫的節日裡收穫一份特別的驚喜!

配合環節二:即時驚喜抽獎:參加晚會者,全部參加即時驚喜抽獎節日,請來賓保留好自己的號碼,即抽即送,驚喜帶給您!

(1)此活動僅限活動當晚有效;

(2)每人當晚中獎僅限一次;

(3)製作彩票箱一隻,來賓將入場券的正券部分投入抽獎箱,在活動當中抽獎用。

(一)在12月初,告知學生要舉行“手牽手聖誕歡樂頌”的資訊,學生自願報名參加“小天使”選拔或“小童星”選拔

(二)組織節目,確定5--8個左右的節目即可。應留出大部分時間做遊戲,因為聖誕節最期待的還是禮物的派發。

八、利用異業結合建立魚塘

最關鍵的是……你必須找到一個支點,可以完美地將客戶利益和商家利益結合起來,藉助這個支點進行營銷滲透。

支點是什麼?支點就是好處,就是利益。

對於商家來說,最大的好處就是能獲得更多的客戶,能銷售更多的產品。

對於客戶來說,最大的好處就是可以享受到更低的價格,並獲得更多超值的服務。

你所給予別人的好處,就是魚餌,放下魚餌,將客戶引入你還有你聯盟商家的“魚塘”。你的魚餌可以是代金券,可以是贈品。

吸引客戶過來之後,一定要鉤住他,而不是讓他吃了“魚餌”轉身就走,所以你必須利用代金券、贈品,讓他留下聯絡方式,然後持續地跟蹤,不斷地提供價值,不斷地塑造價值。

只要客戶進入你的“魚塘”,也就意味著你可以對他進行持續的“教育”。

他今天或許不會馬上報名,不要緊,從明天開始,你持續跟他溝通,隨著溝通次數的增多,他對你的信任感也會與日俱增。正常情況下,經過5次溝通後,他會被你感動,他會覺得你是能幫助他的,這個時候,你只要再給他一個保證,那麼成交就變得很容易。

尋找其他相關少兒行業一起完成活動,同時也可以借用異業魚塘進行邀約,有效擴大邀約範圍,積累準目標客戶的有效途徑

1、兒童攝影機構,提供免費的主題攝像贈品;

2、兒童安全手機,提供優質、安全、美觀的GPS手機,家長和孩子還是很喜歡的;

3、預防兒童近視的的醫療器戒

4、兒童服裝摺扣

5、兒童理髮折扣

6、書店折扣優惠券

7、文具贈品等

九、帶班老師組織流程

發放邀請卡(即門票)

帶班老師跟進工作:填報回執卡

統計落實在校學生和被邀請的小朋友參加活動名單

確保活動當天所有學生及邀請的小朋友到位

組織好活動當天的接待工作

十、活動執行方案

前期準備

1、 發放邀請卡(即門票)

儘量購買比較具有童趣的帶有卡通畫面的邀請卡,因為被邀請人是兒童,更容易接受和被關注;並且用彩色水筆書寫邀請文字,由本校學生贈予給被邀請人。

2、邀請參與人

(1)發放邀請卡

在派對舉辦的一週前,通過贈送邀請卡邀請最好的小夥伴。

邀約條件:(1)參加活動的本人;(2)在校學生的玩伴

(2)邀請卡回執

班級: 班主任:

(3)帶班老師老師依據“邀請卡回執”確認最後到場人數,一定不能模稜兩可。

所有被邀請的非本校學生都獲得學校提供的20節課的免費語音普及學習卡一張

通過“語音普及學習”高度黏貼目標學生,做到有效地體現教學效果,建立深度信任關係,挖掘潛在學習需求,提供相應的服務,最後完成報讀任務!

最後,提醒一下打算實施免費策略的培訓班,在採取行動前有以下三點需要注意:

首先,想設計謀劃出一個理想的免費模式,思考的方式就顯得非常重要,如果以如何賺錢,賺更多的錢的角度進行思考將很難產生出優秀的免費模式,正確的做法是培訓班必須從教育學

生提高學生成績的角度進行思考,想一想能為學生提供什麼價值,如何提供這些價值,以這樣利人的思維進行思考,接下來利己的模式就自然出來了。

第二,審視一下自己的產品,無論是免費產品還是主銷產品,產品的品質一定要過硬,否則多麼精妙的免費營銷策略也無法有力,持久的推動銷售,甚至可能弄巧成拙,這一點要引起校長們的重視。

第三,實施免費營銷時雖然是一種營銷戰術層面的手段,但是卻必須站在戰略的高度統籌佈局,否則,一個單純的點子是無法帶來成功的。

免費—— 一個多麼具有誘惑力,又讓人激動地詞彙,我們把它精心的烹飪成一道佳餚美味,呈現給客戶與消費者,一起來分享這場皆大歡喜的盛宴吧!

3、現場佈置:

氣氛定位:輕鬆活潑,雅緻親切,突出節日氣氛;晚會現場總體佈局不變,以增添裝飾物為手段,突出節日的歡欣氛圍;新建各種標誌,方便來賓快速適應環境。

(一)員工的著裝統一,對參加晚會者做到熱情服務,學校的教職員工建議穿著聖誕服裝,如果有男老師可以帶上白鬍子,派發禮物的時候由老師揹著大口袋出場,極力營造聖誕節的氣氛。學生每人發一頂聖誕帽(提前買好,在進場前以禮物的形式贈送給學生);

(二)做好宣傳展某某學校慶聖誕聯歡會),在現場設立諮詢報名點,安排宣諮詢老師。

(三)提前估算出來參加活動的人數,備好禮品,保證每個參加的人都能得到禮品,包括家長以及非本校學生。

(四)提前準備好背景音樂,比如:《平安夜》、《鈴兒響叮噹》等等。晚會開始前,播放聖誕歌曲,等候區放置糖果提高節日氛圍。

(五)場地與物品準備:舞臺部分做主要的裝飾,突出節日氣氛;晚會前一小時所需舞臺裝置(燈光、擴音裝置、話筒),所有節目所需道具全部到位. 燈光、音響等器械佈置由專人負責(待定,熟悉燈光音響控制),在活動開始前將器械佈置並除錯好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原位。

提前一天購買派對所需要的各種物料及道具,在派對三個小時前進行現場佈置。

A、用氣球裝飾拼成各種形狀的裝飾物,如拼成氣球拱門等形狀,製造歡樂的現場氛圍;

B、進口處掛“送一片平安給世界”

出口處掛“真情片片、愛滿人間”

C、現場音樂播放器的準備,可用DVD,也可使用電腦音響播放聖誕歌曲或其它兒童歌曲。

D、購買各種卡通頭飾,到時給參加的小朋友配戴。

5、家長接待

登記非生日小朋友資訊

教學成果展示

班型特色

優秀教師展示

優秀課堂教學視訊

收費標準

展示教材

兒童節遊戲活動策劃方案 篇19

一、活動背景

學生會學生服務站是在校團委的具體指導下成立的,為全校同學提供學習、工作和生活等各方面的資訊服務和具體幫助的綜合性、一站式服務視窗。自__年10月投入執行以來,幫助同學解決了不少問題;但由於宣傳工作還未全面開啟,一定程度上限制了服務工作的進展。

二、活動目的

進一步提高知名度以更好地服務於廣大同學,同時也為3月24日的敦聘儀式做好前期宣傳的鋪墊。

三、活動主題

“有困難,找我們!”學生會學生服務站竭誠為廣大同學服務。

四、活動時間、地點

__年3月15日

共青團廣場

五、活動內容

(一)心理諮詢

1、活動主體:校心理諮詢中心、校心協、校社聯__協會

2、活動形式:現場諮詢,有獎心理遊戲

(二)法律諮詢

1、活動主體:校(學生)法律諮詢與援助中心

2、活動形式:現場諮詢

(三)權益中心“天天都是315,人人都能享權益” 系列活動

1、活動主體:權益中心

2、活動形式:

(1)邀請後勤集團商貿中心主任和質量監控部主任現場答疑;

(2)維權知識有獎競猜;

(3)發放傳單。

六、活動實施

活動日時,場地分為3個區,分別為:現場諮詢區、禮品領取區及宣傳材料發放區。

▲現場諮詢區:桌子排成一字型,備好姓,若干支筆;

▲禮品領取區:由2名同學負責核對競猜答案,並對答對者贈予小禮品;

▲宣傳材料發放區:組織若干名同學分散在各個場地進行發放,另外安排2名同學在諮詢區與禮品領取區進行發放。

七、後勤安排

1、活動現場佈置:包括桌椅排放、橫幅懸掛、姓,紙筆、礦泉水等。

2、場地租借、購置獎品及發放。

3、各個區人員自己負責本區所需要物品。

4、活動結束後,各工作人員按照活動前的安排進行收場工作,東西收回。

八、宣傳方案

一、前期宣傳

1、設計活動方案,製作活動海報及活動橫幅,宣傳活動名稱及內容。

(1)活動橫幅數量:2條

內容:①“有困難,找我們!”學生會學生服務站竭誠為廣大同學服務。

懸掛地點:展臺前

(2)活動海報數量:5張

張貼地點:千葉園、b區

2、聯絡校園內媒體單位,包括校電臺,校廣播等。

3、qq簽名。

二、現場宣傳

1、邀請校電臺對“大學生消費維權宣傳進課堂”進行錄製。

2、準備各種宣傳資料,包括宣傳展板、橫幅等,併發放此次活動的宣傳單。

3、活動日時,邀請校電臺、校廣播、校報記者站、校青通社、編輯部的成員前來參與宣傳活動,並請他們進行相關的採訪報道宣傳。

三、後期宣傳

1、拍攝現場活動的照片,報道本次活動情況。(編輯部)

2、製作總結進行活動彙報。

3、各報紙、電臺、網站等發文報道活動照片及活動成果彙編、總結。

九、物料準備及經費預算

專案

單價

數量

總價

桌子

12

椅子

兒童節遊戲活動策劃方案 篇20

一 活動主題:

愛心玫瑰,愛的傳遞——"把愛種在心裡"

二、活動意義

1、幫助別人,快樂自己;贈人玫瑰,手留餘香。

2、扶貧救困,片片愛心;淨化心靈,昇華人格!

3、希望通過大家的努力,一起鑄就愛的長城,把這些"義賣"所得的錢去幫助那些最需幫助的孩子,這是一件很有意義的事情。

三、活動方式:

我們準備玫瑰,分會組織進行義賣,而此次"愛心義賣"的收入除去成本全部納入到春蕾計劃——貧困學生救助基金中,並向社會公佈、反饋,接受大家的監督。

四、活動時間:

20xx年2月13、14日

五、活動地點:

各分會自定

六、活動準備:

宣傳部準備好活動條幅和活動倡議書;總務部準備玫瑰花;各分會負責所需的桌椅、募捐箱 音響設施。

七、活動過程:

安排人員提前20分鐘到場,準備所需物品,在義賣地點擺放物品,發放活動倡議書進行宣傳;分組並安排每組成員分組負責鮮花的`包裝、售賣、宣傳單發放以及對問題的解答;安排專人負責鮮花的批發和補送。同時通過音響設施向廣大市民宣傳。

八、注意事項:

1、通知協會會員參加此次活動;

2、參與義賣活動的義工統一服裝;

3、所有參加義賣活動的義工須提前熟知協會宗旨、目的、流程等相關內容,以便在活動當天解答熱心市民的諮詢;

4、參加活動所有人員的交通費、餐飲費用自理,不得挪用所募捐的資金;

5、活動過程中每個成員應注意保管好自己的貴重物品如鑰匙、電話、錢包等

九 活動總結:

各分會核對賬目,報總會彙總。