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程式設計師創業之三缺

欄目: 如何創業 / 釋出於: / 人氣:9.6K

一、缺資金。想到創業,第一個就會想到前置資金及備用金,這是很關鍵的因素,沒有資金就說明專案無法正常運作,有很多不錯的專案,就是由於資金不到位,而錯過了最佳進入市場的契機。要做事就要有人,要有人就要有錢,這是市場迴圈的定律,程式設計師創業的時,資金尤為重要,甚至後續資金和二次投資都要準備好。

程式設計師創業之三缺

曾在XX年,杭州一個做木馬查殺軟體的朋友,他的軟體安裝量一度達到十多萬,原本可以發展起來,但是由於資金鍊斷裂而導致專案中途停止,最後導致半途而廢,至今一談到此事,便捶胸頓足。

二、缺乏盈利模式。有些程式設計師的創業計劃,也許起源於靈機一動。可惜的是,好點子並不能保證你創業成功,而且國內的使用者沒有購買付費軟體的習慣,曾經有個笑話,說是某程式設計師到微軟面試,然後微軟的面試官問他,正版的XP在中國賣多少?他答5塊!這就說明了正版軟體不如免費軟體,因此免費軟體的盈利模式始終也是程式設計師創業的一大困惑。

三、缺運營經驗。從程式設計師變成管理者,是艱難的過程。作為程式設計師,得明白兩件事:1、管理和寫程式一樣,是門科學;2、人和計算機不一樣,人有感情、會出錯。協調溝通能力,是程式設計師創業必備的素質。筆者曾經眼見一些專案經理,和手下技術人員通過郵件爭辯不休,甚至發展到在blog上互相嘲諷,這樣的管理,可謂徹底失敗。

如何搭配“三缺一”

在諸多領域,中國至少有數百萬軟體個人程式,其中絕大多數都已經遭遇成長的天花板——使用者數量難以突破,沒有推廣資金,能賺點小錢,但主要是通過彈窗推廣,或者連結搜尋,與百度、谷歌通過CPM進行分成,極不良性。更重要的是,很多程式設計師對軟體的未來感到迷茫。

有媒體報道,在中國,裝機量超過500萬的免費網際網路軟體至少有幾十款。但從500萬到5000萬,他們走得很辛苦。

缺少資金、盈利模式和運營經驗,應該是程式設計師創業的三個最大難題,“三缺一”,即三個缺少,可以找一個起飛計劃來幫忙,既然周鴻禕和其他兩家風投願意幫助中小軟體創業,那就可以保障資金等三方面的正常發展,從而實現良性迴圈。

在周鴻禕的規劃裡,如果是一個好的免費軟體專案,除了可以得到投資之外,更重要的是,周鴻禕對其管理、商業模式等諸多建議,如果產品本身使用者規模還很有限,則可以依託360的“軟體管家”等平臺實現渠道推廣和使用者積累。這是一個擁有2.5億使用者的平臺,正是通過它,早就了卡巴斯基、NOD32乃至360自家的免費防毒,現在360免費防毒每天裝機量的增長是200萬。