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ui設計師年終工作總結(通用22篇)

欄目: 年終工作總結 / 釋出於: / 人氣:8.47K

ui設計師年終工作總結 篇1

09年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立製作中心,後又將製作中心分為UI和程式兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然製作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,並且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的專案的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這裡也特別感謝他們,希望我們能繼續守護住這份團結,這種凝聚力,後面還有更加艱鉅的任務還在等著我們。

ui設計師年終工作總結(通用22篇)

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程式+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什麼是UI?為什麼要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,馬雲在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的'是一段段來自使用者的聲音,所有的聲音片段都來自於客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”馬雲隨後登臺,並選擇在此場合如此形容支付寶的使用者體驗。眾所周知,支付寶是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對使用者體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的物件。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網路應用平臺,馬雲的衝冠一怒說簡單的了就是為了使用者,當我們退去支付寶的一切光環,我們看到其實這就是一個使用者的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是使用者。當用人為的主觀意念強加於這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是使用者就可能被忽略,當被忽略的時候使用者必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被使用者所拋棄!

曾經看到過可用性專家Jacob Nielsen一個觀點,他將一個公司的可用性的成熟度劃分為8個階段: 1. 敵視使用者體驗 2. 開發者為中心的設計 3. 零星的可用性 4. 可用性投資 5. 可用性部門建立 6. 系統的可用性流程 7. 整合的UCD 8. 使用者驅動的公司。馬雲對支付寶之怒由使用者而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經開始使用者開始驅動公司產品的發展了,支付寶在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處於的階段,我們會看到很多問題,大多專案的定位會以管理者甚至程式技術人員的標準去要求,使用者在我們這裡變成了“客戶”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由於設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多。

一個好的網際網路產品必須以使用者為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的介面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規範、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和資訊架構著手,以規範性理論指導具體工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深入到使用者與產品的研究和實踐中,在一些重點專案中進行使用者分析研究、建立使用者、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤並分析使用者體驗的質和量。工作目標就一個:以使用者為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握使用者。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和使用者體驗相關的部門人員:“放棄單打獨鬥,和更多的人一起為更好的產品和使用者體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了使用者。引用馬雲一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這麼一次疼痛,沒有這麼一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”

最後半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再幹10年。”

ui設計師年終工作總結 篇2

時間總是不等人的,一年的時間一下子就過去了,我回過頭來看我今年的工作,對自己不滿意的地方還是有不少的,我在一年的工作中頂多算是進步發展學習的階段,雖然說成效還算是不錯的,但是需要進步的還是很多的,我覺得我十分有必要趁此機會,把自己今年的工作作一個總結,這樣才能有助於我分析自己的優缺點,已經該加強的方向,在新年一年裡能有更加出色的表現。

隨著現在經濟的發展,大家對網頁、app頁面美觀,也隨大眾的心理需求,變得更好的,然後被背後促使這一切的作者就是我們ui設計師了,現在大家都有著自己的審美,但是我要做的就是做讓大眾都能接受的東西,我在這一年裡儘可能的在頁面設計以及使用者體驗的這一塊加大著力度,不然也不可能拉到那麼的使用者來進行體驗反饋,我認為只有讓使用者覺得滿意了,我做出來的東西才能算是合格的。

首先我是今年的年初才剛加入我們公司的,算是一個只會理論知識的新人,最幸運的是,我們公司一直堅持這一個工作理念,從來不會因為我還是一個新人就對我不那麼的友好,同學們會積極的帶我工作,給我講解工作中所有愛護注意的地方,以及各種方式方法,真的我今年聽過的工作方式絕對是重新整理了我對ui設計師的觀念,有很多設計方法,我從來都沒聽說過,剛開始的三個月裡,我是沒辦法接觸到專案的,畢竟專案這事相當正式員工擁有一定的能力之後,才能加入的,畢竟這是要交給客戶用的,我的實力還不允許我這樣。

後來經過我的多學多看,徹底熟悉了公司的工作流程以及辦公理念,我於今年的三月份首次加入了公司的第一個專案,雖然說我在專案中負責的東西並不多,但是我也堅持把我分內的工作做好,做到極致,反正不懂我就問,不會就叫別人來提點一下我,最終這個專案獲得了巨大的成功,個公司帶來的效益可想而知,在參加完一個專案之後,我的個人能力突飛猛進,果然實戰鍛鍊才是增加自己個人能力的最好方式,在今年我一共參與專案十三個,其中有一個專案花了我們整個部門三週的時間才全部搞定,我在裡面的功勞非常大。

今年的工作也算告一段落了,經過這一年的工作,我對自己ui設計師這個崗位充滿著希望,之前我還覺得我會不會選擇錯了人生髮展方向,這一年的工作成果,徹底打消了我的顧慮,我將在明年更加的強化自己的設計能力,給公司帶來更多更好的設計。

ui設計師年終工作總結 篇3

時間一晃而過,轉眼間20年已經接近尾聲。在這段試用期中可以說是有喜也有憂。喜的是和同事們工作相處中,自己慢慢轉變為一個社會人,自身實踐經驗和工作能力得到提高。憂的是自己還有許多方面有待於提高。

記得初到公司時,我對公司的瞭解僅僅侷限於公司網站的簡單介紹,除此之外,便一無所知了。但是,在領導和同事們的支援和幫助下,我不僅加深了對公司的瞭解,而且很快就掌握和熟悉本崗位工作的要求及技巧,嚴格做到按時按量完成產品終端頁等頁面的製作,保證頁面的與效果圖的一致性和頁面在各個瀏覽器中的相容性。同時,減少頁面中冗餘的程式碼,保證頁面的載入速度。此外,注意使用者體驗問題,站在使用者的角度瀏覽網頁,發現問題、解決問題,以提高網站的瀏覽量。

自從擔任網頁製作以來,雖然在工作中取得了較好的成績,但也還存在一些不足之處。例如:工作中沒有充分領會領導的意圖,有時會忽視公司的工作流程等等,這些都是由於工作態度和細節決定的。這些不足都需要在今後的工作中加以改進。

在今後的工作中,我將努力提高技術水平,克服不足,朝著以下兩個方向努力:

1、在以後的工作中不斷學習技術知識,通過多看、多學、多問、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。

2、提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

短短三個月的時間,我學到了很多專業的知識,能夠得心應手開展工作;在一個和諧的環境下,開心的工作;可以說都是受益於各位領導的栽培和各位同事的賜教。

總的來說,由於本人工作經驗不多,能力還有欠缺。雖然能勝任本職工作,但是社會在不斷的進步,技術在不斷的更新,我還需要更多的磨礪。

為此,今後在工作中,我需要進一步增強開拓創新精神,刻苦鑽研新的技術。在上級的正確領導下,努力拼搏,紮實工作,以更好的質量、更高的效率、更紮實的作風做好本職工作,為我們這個光榮的集體、輝煌的事業做出應有的貢獻。

ui設計師年終工作總結 篇4

我開的是一家設計公司,主要從事的業務有平面設計,網站設計開發,多媒體動畫設計三方面市場。掐指一算到現在快2年了,今是元旦,總有種辭舊迎新的衝動,決定將自己的想法“燒錄”下來,以備份查閱。我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,能開設計公司是我從大學初期時候就萌發的夢想——做個老闆,這個念頭一直衝擊著自己,鞭策著自己,使自己堅強,使自己勤奮!在年的時候,終於碰到一貴人,是我一個高中同學,他出大部分資金,一起合夥開了個設計公司,在那時,自己幾年的夢想在一殺那就實現了,———我擁有了自己的公司了!

但我忽略了以下幾點:

1,開了公司並不一定賺錢,開公司只是手段,賺錢才是最高指令。我忽略了。

2,開公司了,不一定就是老闆,因為我還沒那氣質,坐在老總椅子上還晃悠。需要幾年的時間來塑造。我也忽略了。

3,我是設計師出身,抹不去的是對設計的愛護,對市場的怯懦。

4,對公司的發展給予了無限的期望,其實設計公司能完成的歷史任務是有限的。

以下我就逐一分析我所忽略的這

幾點。

我就按時間順序來說明公司發展的幾個階段吧~在公司開張的那段時間裡,可以想象一個人從設計師的身份一下蹦到了老闆的身份是如何的欣喜,可以逐步將資金安排落實到自己認為可以花費的地方,可以招收自己滿意的員工,可以鍛鍊自己的管理分配能力,————重要的是,好象我應該可以不做設計了!——那煩人的加班和費神的創意~~

所以我的第一步就是招人,自己有足夠的設計頭腦,和我合作的合夥人也是設計界的高手,在消化上絕對沒有問題了,理所當然地應該招收業務人員,先攻沒把握的部分,這是自己一貫的作風。

於是,我們陸續招收了幾批業務人員,開始對外跑業務,幸運的是我招收的前兩個業務員在沒多久就出了單子,我感覺非常高興,加上自己的一些社會關係,業務量還算豐富。但就是感覺業務消化慢,客戶由於各種原因,拖延專案時間,有的是中途喊停,很是讓我頭疼還好,公司的備用資金充分,可以逐步發放大家的工資。

為了能讓業務進一步擴大,我又招收了幾個業務員,但後來的幾批業務員中,幾乎沒給公司帶來任何經濟效益,而且他們的

報價,策劃,洽談,花費了我很大的精力,畢竟他們是業務員,對設計這塊的知識咱也不能要求得太高。在一個月之後,沒有什麼見效之後,或則自動離職,或則公司清退,都是無功而返,這樣大概也過了大半年的時間。

出與對這樣的操作方法的反思,我認為有如下不妥之處,讓我取消了業務員制度

1,業務員是純粹的利益眼光,這是他們的職業要求,瞄準利。只要是來設計公司做業務的人,基本是沒有什麼業務經驗的,因為正如男怕入錯行,擁有好的業務能力的人,是不應該到設計這個行業裡來的,他們可以選擇更好的,更大的發揮平臺的。因為我能招到的基本上都是剛出社會不多久,或剛來深圳沒多久的員工,等他們認清了市場規律之後,也是感慨設計市場的侷限,一般都是轉入其他行業了。或則是能力根本就不行的,出不來業績,老闆自己都感覺不滿意,不請走也無其他辦法。總之,他們離開了這個行業,因為他們對這個行業沒有感情,沒有什麼糾纏,而我作為在設計圈滾爬幾年的人,是放不下對設計行業的侷限的,得繼續留守。

2,公司起步資金不大,只能從實在,簡練的角度來出發,絲毫不能大面積衝擊市場,營造自己的品牌平臺,充分利用公

司的牌子來招攬業務。因此業務員很容易地就可以拋棄公司的平臺,找私人做掉單子——這有什麼不好理解的呢?特別是越老練的業務員,越能跟客戶關係拉近,就更能棄掉公司,而且更有甚者,他們只要一個月能保證一定量的業務,就能自己扯牌子做公司了。我們可以假設,一個普通業務員要做到5000的業務才能維持他的底薪和開銷,而一個優秀的業務員就要做到8000以上的業務(收款數),才能稱得上優秀,他如果能努力一下,做到一萬的話,他就可以請設計師,弄個工作室,不是嗎?

3,業務員期望自己能有足夠多的業務來保證自己的收入,因此,他們無論面對多大的業務,都希望公司能接下來,特別是新業務員,他們無論面對什麼樣的客戶都以為是機會,客戶只要一說,這次是小業務,價格底點,但以後我們有大把的機會,業務員就心動了,纏著公司希望做掉————做下來至少可以報銷自己的車費。而做為公司也有理由考慮,如果沒有小的業務給新業務員鍛鍊的話,怎麼能有大業務的返回呢?做吧!而導致的結果是,業務小的,我們總想快點完成,(時間就是本錢嘛),而小的業務不比大業務容易消化,相反,出不起錢的主,一般還叼蠻難消化,這

樣一扯拉,脾氣上來了,時間沒了,品牌沒了,利潤也就沒了。老闆自己也被拖得筋疲力盡!~

總結以上的幾點,可以看出,如果公司自己本身不是在市場裡叫得響的牌子,離開了公司價格就得掉下去的話,招收業務員就如同一位前輩說的,為他人做嫁妝。——培養業務員,根本不能從他們身上賺到錢。

於是乎,出於以上的惡性迴圈考慮,我徹底放棄了對業務部門的依賴,改而轉為電話銷售,因為我的想法是:業務員由於利益的關係,小業務要做,大業務就跑掉。而電話銷售的作用主要就是拉來資訊,由我自己,或高階設計師洽談,中間沒多少利益關係,(雖然電話銷售也有一定的提成,但畢竟少)。

但實際上,我也請過幾批的電話銷售人員,但奇怪的是一個象樣的業務都沒拉到。而且有幾個女孩,我認為電話銷售能力很強,又大膽,又敬業,聲音甜美,努力了,沒成功。回來的資訊很少,很雜。

我就分析,為什麼呢?

1,行業的因素。雖然很多行業採用的是電話銷售,如網路公司,類似中國企業網等,或很多銷售人員的第一步也是電話銷售。但我們做的是視覺設計,是一種追求概念享受的,在不知名的

前提下,來貿然接受是不容易的。畢竟我們做的不是功能性的工作,有時,我們解決的不是實際問題,而是滿足客戶的審美情緒。

2,我們的客戶需要我們做設計的次數不多,比如一年一般是1-,來得快,去得快,我們能撈中的概率極低。

3,電話銷售人員由於沒利益驅使,單一的電話運作,一是枯燥,沒了樂趣,二是沒足夠大的激情,不能靈活地挖掘市場機會。

這樣時間又過了大半年,收穫不大,繼續靠著自己的社會關係,以及網路上的資訊來維持公司的發展,還好,資金夠。

第三次的運作就是徹底地擺脫了人為業務的發展,真正通過自己的社會關係,發展網路資源來維繫業務,在這幾個月時間裡,我也通過努力,發現其實和之前的運作比,更輕鬆,更簡化,但公司如何做大,做好,做深呢?

這段時間我也去了解過一些開設計公司的朋友考察過,也和一些對設計行業失去信心的朋友談過,也和行外的朋友交流過,最終做成整理如下:

1,設計行業究竟是個什麼樣的行業?

我一個對設計失望的朋友曾經說過,其實設計根本不是個行業,充其量只是個職業,就是企業的一

個美工!想想也有道理,本來就是分工的逐步細化產生的公司型別,因此,我們可以看到深圳有那麼多的設計公司,牛毛一樣的多,但有幾家是大型的呢?我曾經去一個規模化的生產公司談業務時,突發奇想,為什麼不把設計公司做成大規模的呢,只要有充足的業務,就可以招收充足的設計師,招收足夠的客戶服務人員,不就利潤大了嗎?這個想法是很合理的,但實際根本沒商人去操作,為什麼呢?因為能把一個設計公司做這麼大,靠的不是對設計的興趣和熱愛,靠的是一種絕對的商業智慧,經營頭腦,而如此聰明,如此厲害的商業天才又怎麼可能來弄設計這個行業呢,他大可以把他的能力發揮到其他行業去,如飲食,如服裝,————設計,不能量化!

設計這個行業,我自認為是個比較特殊的行業。我曾經把他的經營比做是理髮店,來一個客戶就要理一下,不能一次理多個,人多了只能排隊了。而且裡發師手藝成熟了,就自己開個小理髮店了,我們一樣,賣的就是一個手藝,賺的就是手藝錢。因此理髮店也沒有超大規模的。

後來又感覺這個比喻不一定合適,設計的價格可以抬很高,可以價值很高,如一個標誌2,好象理髮還不能達到,因此不具備一

定的可比性。我後來就感覺應該更象是一個古董店,為什麼呢?古董店的古董也是不可複製的,它的價格就得賣個懂行的人了,如果你把一個清朝的碗賣給一個農民,估計他也不願意出,對他,沒用!所以古董行也不對不懂行的老闆開放,寧願生意冷清,也不能大聲叫賣,因此,電話營銷不行。設計行業的價值高低有時取決於人家是否欣賞,欣賞的人是否有錢,不欣賞的人他想設計一個標誌,只是感覺有這個需要,如果你的價格超過,他寧願不要,因為沒有標誌,他不會餓死,他也不會感覺不塌實。——他只是感覺大家都有了,咱也得來一個。而沒錢的人,也很想擁有一個好的標誌,也很欣賞你的設計,但口袋沒錢,你也難辦。總之,古董店只面對有錢的,懂行的人開,其他人等安靜。————設計不是生活必需品。

當然了,以上的兩個比喻,都是從設計師的角度來談的,作為設計公司的經營者,當然是考慮如何提高利潤了。因此我把他比喻成咖啡店。咖啡店的咖啡一杯40幾元,你怎麼算它的成本都很難達到的。如果你擺攤吆喝“賣咖啡了!一杯的咖啡!”估計也沒幾個人來,咖啡不如白開水解渴,不如白米飯解餓,要他做甚?曾經有一個

客戶說,你設計個標誌,又不需要什麼本錢,你搗鼓個三天,成本也就幾百元,我看50就可以了。真是讓我氣憤,我當時就比喻,你去咖啡店泡咖啡,你願意跟人家算成本,講價格嗎?————那究竟,咖啡的價格是如何提升的呢?靠的是名氣,是裝修的環境,靠的是排斥只想吃飽的消費者。

通過以上的幾個比喻,對比分析,可以看出,設計是一個高享受,滿足尊貴消費心理的行業.

ui設計師年終工作總結 篇5

工作一年了,結合我自身談談ui設計的重要性。現在主流的論壇建站程式有兩種phpwind和discuz(phpwind被阿里巴巴收購discuz被騰訊收購這兩個論壇程式都是開源免費的),利用這兩種程式我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind後來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程式的主要原因是phpwind論壇介面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,外掛安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發現論壇網站都是基於discuz建立的。discuz為什麼比phpwind有市場關鍵取決於介面設計和使用者體驗設計。我們的軟體不是賣給程式開發人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟體使用者體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟體功能再強大使用者不會使用,使用者也不會滿意。

同樣蘋果的iphone手機賣的很火爆,iphone的硬體根本算不上高階,也沒有研發什麼強大的手機功能(蘋果有的手軟體件功能智慧機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業設計介面設計和使用者體驗設計做得好!

結合各種例項,我們會發現人們的文化素養提高了,應用軟體已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化內涵的需求。現在中國勞動力的主力軍是70後80後(未來十年是8090後)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟體在介面設計和使用者體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合使用者的各種需求。使使用者滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

ui設計師年終工作總結 篇6

我於20xx年x育人x日成為公司的試用員工,安排在技術研發中心擔任UI介面設計一職,現將我的工作情況分為三個階段來總結如下彙報:

一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於行業之一,對UI設計師一職的認識也侷限於從事相對單純的介面的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

初到公司時,交到我手裡的第一份工作就是修改,然而說來慚愧的是,因為對於整個專案的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反覆的修改和等待同事意見的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。

不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間裡我認真學習和認識了公司相關資料,並且對公司以前的、現在的相關的專案的介面設計和業務情況都有了比較初步的瞭解,(這裡特別的感謝我們的,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在行業舉足輕重的地位,和他的發展對於推動整個行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟體產品進行UI設計,包括網站頁面、客戶端人機互動以及應用程式介面;

(2)配合開發工程師進行軟體的框架、原型開發;

(3)產品提出使用者介面和使用者體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;

工作之餘多看一些同行業介面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作彙總、工作週報、每週末總結匯總並提交下週計劃,及時總結自己的工作,更好完成介面設計工作。

(二)試用期的主要工作業績:

在工作中不斷的熟悉軟體業務流程和熟悉軟體產品、學習軟體介面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發工程師進行軟體的框架的研發等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對於業務知識的掌握還不紮實;

(2)還需要學習其他模組的知識,而不是僅僅侷限在自己的模組;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模組的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,瞭解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以後,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的後顧之憂。在領導同事們的關懷與培養下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。

但我也存在許多的缺點和不足:

在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創造性不夠,但這些缺點和不足,在以後的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛鍊自己的口才交際、應變、創造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。

在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支援。

在以後的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,以期為公司的發展儘自己的一份力量。

ui設計師年終工作總結 篇7

我於20年育人日成為公司的試用員工,安排在技術研發中心擔任UI介面設計一職,現將我的工作情況分為三個階段來總結如下彙報:

一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於行業之一,對UI設計師一職的認識也侷限於從事相對單純的介面的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

初到公司時,交到我手裡的第一份工作就是的修改,然而說來慚愧的是,因為對於整個專案的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反覆的修改和等待同事意見的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。

不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間裡我認真學習和認識了公司相關資料,並且對公司以前的、現在的相關的專案的介面設計和業務情況都有了比較初步的瞭解,(這裡特別的感謝我們的,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》、《春季員工活動》和的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在行業舉足輕重的地位,和他的發展對於推動整個行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟體產品進行UI設計,包括網站頁面、客戶端人機互動以及應用程式介面;

(2)配合開發工程師進行軟體的框架、原型開發;

(3)產品提出使用者介面和使用者體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;

工作之餘多看一些同行業介面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作彙總、工作週報、每週末總結匯總並提交下週計劃,及時總結自己的工作,更好完成介面設計工作。

(二)試用期的主要工作業績:

在工作中不斷的熟悉軟體業務流程和熟悉軟體產品、學習軟體介面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發工程師進行軟體的框架的研發等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對於業務知識的掌握還不紮實;

(2)還需要學習其他模組的知識,而不是僅僅侷限在自己的模組;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模組的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,瞭解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以後,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的後顧之憂。在領導同事們的關懷與培養下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。

但我也存在許多的缺點和不足:

在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創造性不夠,但這些缺點和不足,在以後的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛鍊自己的口才交際、應變、創造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。

在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支援。

在以後的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,以期為公司的發展儘自己的一份力量。

ui設計師年終工作總結 篇8

尊敬的公司領導:

20年月我被委任負責大廈專案部的設計施工負責工作。20年即將過去,我總結自己的工作情況

一、 作為公司的一員,我能按照公司及公司專案部的各項規章制度,按時保質保量地完成公司及公司專案部的各項經營管理工作。

1、對內的工作情況。根據專案的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程專案管理情況並及時圓滿處理解決專案現場隨時發生的問題。及時參加公司及公司專案進度相關分析會議,對專案部每月的現場管理情況作出分析報告,對於工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,及時給出合理化建議,並記錄全部的現場管理日誌,及時將公司專案部及業主相關會議內容作到上傳下達,指定到位。

在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,對工程設計管理中存在的問題做出科學化、合理化的調整,使該專案管理工作規範化。為工程進展得以順利的進行。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關專案經理進行相關工程管理。

根據公司的規定並結合專案部的實際情況,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,對工程專案現場進行鍼對性的跟蹤管理。 每月初完成本專案部的上月的實際專案管理任務(包括業主方及專案設計用材的講解、分析並及時向專案領導彙報),在施工過程中,實行定向管理和專案設計跟蹤控制,為專案管理水平的提升,做到科學化、人性化的有利措施,同時為專案部及時提供一些經營資料和相關資料,及時做好專案的設計管理及現場協調工作。並及時參加專案的相關會議,按公司的規章制度進行值班等。

2、對外(對業主和監理及材料供應商等)的工作情況。每月月底向業主提交下月的材料計劃及專案設計工作安排,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發生的相關問題,儘量控制和保證下月工程順利進行。

並及時與監理核對工程量,及時向業主進行工程簽證,做好相關工程專案的管理工作,特別是一些工程設計方面的問題,及時的稽核、確認材料供應商的深化加工圖紙,並積極的配合業主做好相關工作,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工。

總之,在工程專案設計管理上及時、準確、實事求是、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全、用足政策、把握機會、隨時處理好業主、監理與施工方的關係,隨時遇到工作問題,及時與領導聯絡彙報,以便尋找更好的解決問題的辦法,爭取為公司創造最大的利潤。

二、 積極做好工程的設計管理工作。

做好了大廈工程專案的設計管理、彙報及送審工作。

三、 服從公司領導的工作安排,積極做好公司及專案部的工作。

本人在工作中,吃苦耐勞,無怨無悔,以高度的責任心、榮譽感與高度的政治覺悟性,總是以公司利益為重,以公司大局為重,以公司榮譽為重。想為公司所想,做為公司所做。在工作中積極參加公司的相關工作會議;積極參加工程現場管理;積極參加工程設計管理。無論自己在專案部的工作多忙,總是服從公司領導的各項工作安排,認真執行首長的命令;無論工程專案部的事情有多忙,本人總是投以無比的熱情和專業知識,加班加點,科學合理地利用時間,圓滿完成了專案部的各項任務,同時又完成了公司安排的其他任務。

四、積極適應和遵守執行公司的各項管理制度和改革,進一步加強工作責任心和榮譽感。

自從我加入公司以來,發現公司的各項規章制度在逐步改善和進一步的完善,本人在強列的工作責任心和榮譽感的感召下,忘我而積極的適應這種情況,以公司各項現行的規章制度和精裝工程師的職業道德為準則,及時做好本人的各項工作,為企業做好本人力所能及的工作。

五、 利用工作之餘加強學習。

我在工作之餘非常注意收集國內國際有關精裝設計資料及相關檔案,並努力學習和鑽研建築工程設計管理及建築工程專案管理方面的技巧等業務知識。努力學習計算機知識及建築英語方面知識等,以便不斷的提高自己的工作效率和管理水平。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

ui設計師年終工作總結 篇9

從20年8月到公司已5個多月的時間,經過領導關心、同事們的幫助和自己的努力,現在已完全融入了成都力鋒這個大家庭。

回顧這幾個月來的工作歷程,總結幾個月來工作中的經驗、教訓,有利於在以後的工作中揚長避短,更好的做好本職工作。從領導身上我體會到了敬業與關懷,在同事身上我學到了勤奮與自律,繁忙併充實是我對這幾個月工作總結的最好總結。

以下是我對幾個月來的工作做了一個小結:

第一,態度決定一切。

可以說,這段時間工作的過程也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟於事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。

後來我發現,時間是我的救星,通過自己不斷的調整心態,雖然沒有人說,但我自然而然的就知道了作為技術員該做一些什麼事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時讓我豁然開朗。

如今只要有工作,我會以充分的熱情來幹好事情。心態的調整使我明白在各個崗位都有發展才能、增長知識的機會。擁有積極的心態,就會擁有一生的成功。

第二,學習無止境。

對於設計人員說,能力的鍛鍊積累提高是重中之重。這幾個月,通過對一些方案的製作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規範也有了進一步的瞭解。能力來源於實踐,實踐檢驗能力;這幾個月來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。

第三,總之,成績屬於過去,過錯已化為經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨著公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

1、加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

2、多向大型同行業的公司學習,將他們好的東西引回我們公司,有助於我們的技術更新,不學習不上進就要被社會淘汰;

3、加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最後,20年才剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以後的錦繡前程!!!

ui設計師年終工作總結 篇10

從20xx年8月到公司已5個多月的時間,經過領導關心、同事們的幫助和自己的努力,現在已完全融入了成都力鋒這個大家庭。

回顧這幾個月來的工作歷程,總結幾個月來工作中的經驗、教訓,有利於在以後的工作中揚長避短,更好的做好本職工作。從領導身上我體會到了敬業與關懷,在同事身上我學到了勤奮與自律,繁忙併充實是我對這幾個月工作總結的最好總結。

以下是我對幾個月來的工作做了一個小結:

第一,態度決定一切。

可以說,這段時間工作的過程也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟於事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。

後來我發現,時間是我的救星,通過自己不斷的調整心態,雖然沒有人說,但我自然而然的就知道了作為技術員該做一些什麼事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時讓我豁然開朗。

如今只要有工作,我會以充分的熱情來幹好事情。心態的調整使我明白在各個崗位都有發展才能、增長知識的機會。擁有積極的心態,就會擁有一生的成功。

第二,學習無止境。

對於設計人員說,能力的鍛鍊積累提高是重中之重。這幾個月,通過對一些方案的製作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規範也有了進一步的瞭解。能力來源於實踐,實踐檢驗能力;這幾個月來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。

第三,總之,成績屬於過去,過錯已化為經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨著公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

1、加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

2、多向大型同行業的公司學習,將他們好的東西引回我們公司,有助於我們的技術更新,不學習不上進就要被社會淘汰;

3、加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最後,20xx年才剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以後的錦繡前程!!!

ui設計師年終工作總結 篇11

時間過的真快,還去年的11月份有幸被公司錄用了,回顧起來這近一年多的工作中瞭解到了很多東西,也學了不少知識。雖說已經十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本瞭解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發現了很多的不足之處。

設計方面:

1、從最開始製作款式圖粗糙,到後來在同事以及領導的關心於幫助和自己的努力之下我調整並明確了自己的設計思路。

2、在印花方面的我積極並努力的去印花廠去了解學習。

3、通過各種媒體收集流行資訊:包括時裝釋出會、服裝流行題、服裝流行色等。

4、與版型師溝通設計意圖學習製版方面的內容,瞭解服裝工藝,控制樣衣版型式樣和進度,協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量,樣衣完成後我檢視樣衣並找出自己不滿意的地方並加以改正。

日常有:

1、打印出圖,貼面料、稽核作品。

2、必要的時候與領導溝通。

3、下去看版師。裁剪老師進度,並瞭解有無碰到問題。

4、到樣衣房監督樣衣質量、進展。

5、去印花廠印花並學習。

工作上的不足和要改進的方面:20__年的時間裡,我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,但是還需要不斷的學習和實踐。不管成績的好壞,我可以說我學習到了很多東西,這些東西可以讓我受用一生。

以下是我的看點與想法:

1、“業精於勤而荒於嬉”,的典故告訴我們學業由於勤奮而精通,但它卻荒廢在嬉笑聲中,事情由於反覆思考而成功,但它卻能毀滅於隨隨便便,所以在以後的工作中我要不斷熟悉職業知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,作到學以致用。勤奮學習不讓自己的努力毀滅於隨隨便便之間。

2、延續秋冬所作的印花款式並加以改進,在領子於袖子的細節上徵取有大的進步和突破。

建議和意見:

1、我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的技術工藝。

2、由於樣衣工的速度和工藝問題,如果在幾個部門一起大力開發的前提下可能跟不上進度,導致新樣製作緩慢,所以需要專門配置幾個專門作新樣的樣衣工。

3、針織廠的配合問題,希望公司多找幾家針織廠使本公司製作樣衣時的速度加快,一寸光陰一寸金。

4、由於本部門沒有畫圖人員所以我們要把圖放到其他部門,這樣不僅影響其他部門的運作,還影響本部門的新樣速度所以本人認為有必要配置一個畫圖人員。

5、我希望公司多讓設計人員出去進行鍼對性地區域進行市場調查,商場調查,目標品牌調查為目標或將來開發針對性的目標產品。

ui設計師年終工作總結 篇12

1、本年度工作主要內容綜述,工作目標完成情況;

本年度平常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部份,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,

報紙廣告包括5月份—8月份、11月份—12月份平面廣告。

pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。

隨著對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由早期的求穩到後期的求美的轉變,並對本身的能力有了一定的進步

2、本年度獲得的進步有哪些?感到的不足有哪些?

在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。

在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、擺設安裝等。

在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效力的完成工作。

在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較輕易受情緒影響。

3、自己在能力方面(包括潛伏能力)及性情方面有哪些優點和缺點?

愛好廣泛,好奇心比較重。對自己感愛好的事情愛研究,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。

性情方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐漸往更成熟慎重的方向發展。

4、你的工作目標是甚麼?打算如何進一步進步自己的工作能力來完成這個目標?

20--年,我希看在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心動身,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對本身和提升慶春店的著名度都有幫助,固然,這也是對自我的一個挑戰。不但在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,並應用在廣告設計上。一位成功的設計師一定對市場營銷有獨道的見解。

要完成這個目標,首先要自已的性情上著手,籤於性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對改善自己的性情有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感並應用在廣告上。在工作中多與同事溝通,相互探討和學習,對20--,我佈滿了期待。

ui設計師年終工作總結 篇13

時光飛逝轉眼間20xx年即將離我們而去,新的20年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發專案。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度裡,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間裡也總結了一些收穫:

一、收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

二、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、互動方式的差異,更加完善了我對UI設計的理解。

三、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。有待進取:

1、對產品瞭解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。

2、對使用者需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析

期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬體都是產品的競爭力,現今全民互動的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。工作時間上能科學化安排。

公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合網際網路發展趨勢,研發普通級別能改善生活的產品。例如智慧穿戴、智慧家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網路公司和製造業公司合作,進軍智慧生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

在以後的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!努力提高設計水平、專業知識和表達能力,提供健全的設計,創造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我願與公司共成長。祝願公司業績年年長。

ui設計師年終工作總結 篇14

時光荏苒,歲月如梭,轉眼已經從學校畢業x年,來工作也已經x年了,在工作的三年裡既有收穫的踏實和歡欣,也有因不足帶來的遺憾和愧疚。

xx公司是一個以生產變壓器裝備為主的一個研發型企業,它是國內的變壓器裝備製造企業,是目前亞洲的電工裝備製造企業。生產部的工作是繁重和艱鉅的,因為它肩負著公司所有裝置的裝配和現場安裝除錯任務。我在車間領導和師傅的指導下,較好的融入了這種緊張和嚴謹的工作氛圍中,較好地完成了領導安排各項工作。

自身的業務素質和工作能力有了較大提高,對工作有了更多的自信。過去的x年,我參與了較多的產品裝備和裝置現場安裝除錯工作,從中受益匪淺,不僅學到了很多專業知識,對動機裝裝置有了更全面的理解和把握,而且培養了我作為機械工程師所應該具備的基本素質。同時,我認真工作,堅持自學,提高了理論水平。具體總結如下:

我是一名剛踏入社會的大學畢業生,xx年畢業於專業作為新員工。首先,參加公司的培訓工作。瞭解了公司的基本情況,瞭解了自己在公司崗位工作的基本工作和任務。作為一名新員工,同時,我也積極地參加公司組織的其它培訓,學到了許多以前沒有接觸到的知識和理念。

正式進入工作崗位後,起初,感到一切都很茫然,我雖然是學機械專業的。在學校只學習了一些理論知識,實踐的機會很少,車間是我學習和實踐的好地方。到車間後發現以前在學校學的理論知識太膚淺,工作起來非常困難,在工地我就向工人師傅虛心的請教,有不明白的地方我就問。

對這些裝置圖紙看起來都是很忙然,只有走上工作崗位後,才知道自己的學識很膚淺,要學習的東西很多,所以,我就虛心向師傅請教,多問,多看圖紙,立足於崗位工作,從基本做起不怕不會,就怕不學,不問。在見習期間,由於我勤奮好學,加上師傅的指導有方,很快,就對公司的裝置有了基本的瞭解。

見習期,我的工作主要是協助師傅裝配,到庫房領零部件,同時,也是對零部件有一個認識,在裝配中,知道它在整個裝置中所起的作用。在裝配工作中,只能做一些基本的工作,攻絲,鑽孔之類的。雖然這些工作看起來不起眼,但是,它也是做一個裝配工作應有的基本功夫。所以,我對這些小的工作,做的也是特別仔細,做不好的話就要別人來返工,同時也是浪費別人的工作時間。

在工作的同時,我也發現自己的機械製圖能力不是很好,我結合工作的需要和我個人的實際情況,重點學習了製圖方面的有關知識。使得自己在機械製圖方面的基本功有了很大的提高。這給我以後的工作帶來了很大的幫助。通過這一年的工作實習,使我在機械知識和工作方面,都有了很大的提高。

ui設計師年終工作總結 篇15

一、敢於設計,踏出第一步,無論多糟糕

很多人對陌生領域不敢嘗試,永遠踏不出第一步,其實不管什麼行業,只要你勇敢的踏出第一步,並堅持一段時間,你會發現,事實沒有你想的那麼糟糕。

我見過很多剛接觸設計的新手,由於心裡沒頭緒,絞盡腦汁也想不出一個好的方案,就不敢去動手畫,或者由於畫出的東西連自己的通不過,覺得很爛,而不敢給領導看。殊不知,你如果不去想,不去動手,怎麼會有頭緒,設計的靈感都是一點點設計一點點湧現的,就算你的第一份稿再爛,那是你設計思維和能力的體現,不給領導看,如何知道自己的不足。

通過領導的點評和提點,你能發現問題所在,並慢慢學習和提高,經過多次總結和實踐之後,你肯定能交出領導滿意的設計稿,到那時你會感到很充實,很有成就感。

二、平時多收集有用素材和好的作品

設計過程中,最耽誤時間和最容易卡殼的難題,就是“素材”。

當你心中已經有一副大致效果圖,並著手設計的時候,發現有些素材無論如何也找不到合適的,漫無目的的網上搜索,半天也沒有結果,白白浪費了大量時間。那怎樣解決這個難題呢?

只能是靠大家平時的收集整理啦。瀏覽網頁的時候多留個心眼,看見好看的素材和作品,就下載下來或者網址收藏起來,分門別類,當下次有客戶提出設計需求的時候,你腦海裡可能會立馬湧現出曾經有一個作品和客戶需求比較接近,那恭喜你,只要找出來稍微改一改就可以較差啦,是不是非常方便呢?

三、多瀏覽別人網頁,分析他們的設計佈局

模仿,總是人類學習的第一步。工作之餘,多看看別的設計師作品,分析他們的設計佈局,尋找亮點和值的借鑑的地方,指出不足和修改意見,慢慢總結慢慢積累,從中你就能得出自己的一套經驗和理論。

並且,多瀏覽別人的網頁和作品,能讓你時刻了解網際網路設計動態,明確當下的流行風格,讓你的'設計水平始終走在行業前沿。

ui設計師年終工作總結 篇16

感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了作為廣告人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,也體會到了重慶廣告從業人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內廣告業而言,我認為重慶廣告業尚在發展階段並且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分。

在這三個月的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的不懈努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下彙報。

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於重慶幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅侷限於從事相對單純的廣告創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。

一、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。

記得初到公司時,交到我手裡的第一份工作就是一張企業賀卡的修改,然而說來慚愧的是,因為對於對方企業整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續到深夜12:00以後,反覆的修改和漫長的等待客戶的回覆對我來說,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。

在這段時間裡我認真學習和認識了公司各相關資料,並且對公司以前的、現在的客戶的相關資料有了比較初步的瞭解,再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在重慶廣告業舉足輕重的地位,她的發展對於推動整個重慶廣告業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較先進的管理體制和企業化標準運作的行政機構。

這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是:

(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;

(2)參與相關廣告創意的討論;

(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟體操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態,並且要敢於多提出自己的想法和方案,敢於創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。

目前我在創意想法方面存在不足,還需要多向組裡的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,並爭取在工作中有所幫助和提高。

ui設計師年終工作總結 篇17

自從過年往後xx個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。

之所以選擇在xx月xx日,來順利當一名實習設計師,全當是我為實現自己對哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老闆商量好了”,給你出底薪,拿%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給xx元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自己那是全班中的高工資。

轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條資訊,說“你好好努力!”,就這樣,我在裝飾這樣一個近乎於竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。

當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,告別了曾經在校園的懵懂無知的專業實習。

到了社會這個大熔爐熔鍊了xx個月還要多,雖然在最後xx個月只等到了扣除xx週休假後的xx元工資之後,拿出一部分給同事們請客了,但是在精神上的收穫是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關係,經驗,人脈,最主要的是鍛鍊了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔裡面掌控不了的。

酸甜苦辣鹹,這個實習期五味俱全。我的目標達到%了。回顧實習之初給自己定下的目標是xx個月入行,並熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了自己的優勢,讓我更加明確了我想做什麼了。

在這次實習當中xx個月的時間,轉眼看來也就多天而已,但是我的成長過程卻是漫長的。xx個月中我要幹些的人很多,當然也要感謝那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,不過他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣同本事來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!

總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。

所謂,成功路上需要遇到貴人,當然自己也得十分努力,ab面,a面只有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。

實習中,我給自己或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!

1、做事先做人。

2、少說話,多做事。

3、善於偽裝自己。

4、人走茶涼。(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的的利劍)

5、專業技能要鞏固。(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有能力做一個簡單不過的文書)

以上是我這次實習當中獲得的工作總結濃縮版。

ui設計師年終工作總結 篇18

20_年已接近尾聲,來公司也已8個多月,在年終對這8個多月的工作進行梳理、總結和沉澱,並在工作、職業成長、人際交往方面對20_的自己有一個預先的規劃,於己於公司都很有必要。

一、20_年工作回顧

來公司這8個對月,我的工作具體可分為專案前期策劃、專案營銷策劃兩個板塊,以下是簡要回顧:

(一)專案前期策劃

參與了_X,主要涉及板塊為這些策劃報告的市場調研、客群分析、形象定位、功能定位、業態規劃、文化梳理等部分;

獨立完成了《街前期溝通稿》、《古玩城定位報告》、《轉盤專案意向定位報告》;協助部門完成了商業地產市場調研、典型商業調研、同行公司情況梳理、地產專題研究、土地開發流程再造研究、公司月報品牌聚焦與行業觀察板塊寫作等市場及專題方面的調查研究工作。

(二)營銷策劃

對外,完成了《酒城營銷策劃溝通稿》及《專案定位及營銷策劃溝通稿》;對內全面配合集團及公司進行雁翔廣場、芙蓉新天地兩個專案的營銷策劃工作,主要的工作有:營銷情況分析診斷、營銷推廣階段性提報、銷售分析及提升建議、推廣文案及銷售說辭製作等方面。

一句話總結20_年的工作:做的很多、想的也不少、被點贊認可的也不是沒有,但卻鮮有轉化成業績成果的,原因有哪些,客觀的是必須要克服和無條件接受的,沒有必要講,主觀原因主要有以下幾個。

二、各種不足分析

(一)知識與經驗上儲備有提升空間

本人入地產行業時間較短,雖然對這一行喜愛有加,學習和探索的興趣與動力較強,但對公司刀下見菜的業務要求在進入公司初期的一段時間還是有點疲於應對,不足的地方主要體現在:專案前策建築設計建議、業態規劃建議、專案經濟測算等板塊。雖然在後期的不斷學習中這幾點不足得到了提升,但由於自己文科的學歷背景,這幾個板塊仍舊是需要在以後的工作中不斷強化學習的部分,另外鑑於專案營銷策劃是本部門未來的核心業務之一,本人也需要在這個方面進行及時的充電,以滿足公司發展的需要。

(二)對業務工作的系統及巨集觀把控能力有待提升

專案策劃不但要你考驗策的一面即畫龍點睛的能力,還要考驗你劃的一面即未雨綢繆的能力,如果沒能在未雨綢繆方面更好的解決問題和應對風險,那麼即使再妙的點睛之筆也只能是紙上談兵,煙花美景惹人眼而已。本人在策劃的劃的能力方面的不足主要表現在工作的系統及巨集觀把控上,如在專案前策報告邏輯線條的設定上、報告主要觀點的說理性分析上及提報方案的整體性節點計劃的安排上,這一問題在《條街溝通稿》中反映了出來,在《鎮專案前策報告》中還表現的較明顯,在《轉盤意向定位報告》中得到了較大改進,在《定位報告中》最終得到了克服(該報告得到了甲方及公司領導的認可),但這一能力的養成不是一蹴而就的,需要在長期的升級與優化最終達到更新換代的質變。

(三)在業務上對市場與行業分析與認知縱深化和超前性上需加強

對市場與行業保持常態的敏感與警覺是對一個地產策劃人的基本要求,而這一要求具體表現就是對市場變化敏感、對行業動向警覺、對行業及市場新鮮事

物的強烈興趣。必須承認,作為一個行業新人在這一方面我的自覺性還不夠,相關的資訊是在不斷的涉獵蒐集,但經過大腦深化處理和沉澱的東西並不多,信手拈來和多線索支撐的創作快感在報告製作中並沒有頻繁的顯現。具體分析這方面的不足主要表現在:區域微觀市場資料資訊的跟蹤、新入市典型案例的深入研究、相關行業及市場專題研究的深度思考及沉澱等方面。

(四)工作細節上精益求精的意識不夠

細節決定成敗這一句說爛了的格言,還是我作為策劃尤其是文案策劃永遠的痛,這個痛的具體表現就是錯別字、錯別字,自信不是生性馬虎的人,但這點不足卻好像缺陷到了DNA裡,這一點不再找藉口,一個字改。細節工作不到位的第二個表現在公司制度的遵守上,如有一段時間未著工服、外出考察未按流程登記、公司的自動化辦公OA的運用不夠熟練等等,細節真能決定成敗,這是在我人生有限的工作經歷中不止一次得到驗證了的,所以這句說爛了的話以後還是會作為我的職場金律刻在腦子裡,時時勤拂拭,不使惹塵埃。

(五)對工作任務的統籌安排能力有待改進

公司對人才的要求是三角人才,而策劃行業則要求你首先是個通才其次才是個專才,加上行業市場的變化甲方的要求更加苛刻等這些都預示著在這個行業你要不斷挑戰腦力的極限,進行大量的看似徒勞的智力嘗試,而這一大量智力嘗試的直接後果就是要求你在有限的時間內同時處理好幾個業務事項,對於在甲方呆慣了,習慣一個事跟到底的我,這是一個挑戰,這個挑戰讓我深感力不從心的時間段集中在今年的7-10月份(最多的時候有四個事情壓在手上)。對於戰場,從來都沒膽怯退縮過,但戰術上安排的失當卻往往把人折騰的苦不堪言,最終還極有可能丟掉了陣地。針對這一點不足我首先需要在多事件的統籌安排及橫向思維轉換能力方進行反思和強化訓練,但如果部門甚至是公司層面能夠探索出更美好的優化方案,我們除了歡欣鼓舞就是雙手點讚了。

(六)部門及業務環節之間的溝通互動頻次和深度不足

坐井觀天是策劃的大忌,唯有不斷的摩擦碰撞才能讓策劃創意耀出動人的火花,雖然在我們部門頭腦風暴工作的頻次不少,但是每次探討的成果並不喜人,而且自己在探討中也很少把自己完全開啟,心中的框框條條還很多。還有一點很重要,就是部門及各業務環節之間的探討與碰撞是十分匱乏的,這直接導致我們部門(當然包括我)所出智力成果的落地性的不足,這種表現比較普遍,在這就不一一列舉。

(七)在心態與氣勢上缺乏主動出擊的狼性

本人性格趨向於內收,並竊以為策劃人員內收的性格更利於系統的思考和深度的沉澱,而內收的性格也更容易在廣泛涉獵的基礎上厚積薄發這是以前的認識。通過從業經驗的不斷積累及公司企業文化的薰陶,我認為有利於冷靜思考和深度推敲的內收性格與嗜血而起主動出擊的狼性其實是可以兼得的,所以在要自己去找事情,別讓事情來找你這一點上的不足要改,並且內收並不等於內向,內向在別的行業或許無傷大雅甚至還是個優勢,但在策劃創意行業一定是個劣勢,這一點一定要清楚。

缺點肯定還有很多,而迫於自尊心最底線的反抗,這些自我反思或許在犀利和尖刻程度上還沒有達到領導的要求,望各位領導留情,當然也絕對歡迎各位領導同仁隨時批評指正(批評指正不設底線和上線)。

ui設計師年終工作總結 篇19

平面設計人員工作職責作為設計人員我個人認為:完成公司日常任務安排,包括平面廣告設計、計、靜態頁面等工作。

平面設計人員應該對自己有以下幾點要求:

1.有獨立完成整個設計的工作能力。

2.熟悉各類平面設計用軟體。瞭解使用辦公軟體。

3.邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強。具備良好的工作習慣。

4.具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5.對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

6.有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的資訊,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服物件,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查物件,你應成為物件中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是出賣感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯絡的藝術。

理解平面設計

瞭解設計的定義和概念將是瞭解設計的第一步,有助於瞭解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。

平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文design,包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交叉更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法平面設計、視覺傳達設計、裝潢設計,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞資訊和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在瞭解了對平面設計範圍和的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把資訊傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,

是否順利地傳遞出背後的資訊,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服物件,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查物件,你應成為物件中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是出賣感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯絡的藝術。平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣

第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的`知識及資訊獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,瞭解設計元素這一概念。

第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!

第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:我可以開始設計了嗎?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩遊戲了,你瞭解遊戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標誌設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的

設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼?

第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規則,再打破規則。

首先感謝各位領導對我工作的肯定,讓我有機會成為公司的一員。

我是x年8月份來到公司,在公司擔任平面設計一職,在新的環境中,為搞好工作積極向同事學習,向領導請教,很好的完成了領導交待及客戶要求的各項業務,順利圓滿的完成本職工作。

在來公司這三個多月的時間裡,完成平面中大大小小200多件作品,並積極配合同事完成部門的其他一些業務。

在公司內時刻謹記公司的規章制度,按時出勤,不做違反工作規定及有違公司形象的事。

熱愛自己的本職工作,熱心為客戶服務,積極完成客戶的要求,一直保持著良好的心態,所謂心態決定狀態,狀態決定成敗,只有保持這樣的態,才能更好的為客戶服務,讓客戶滿意。

回顧參加工作來的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在著諸多不足:

首先,在業務範圍上還有待於進一步提高;

其次,自己在綜合素質上距公司要求還相差甚遠。

這些不足,有待於在下步工作中加以改進和克服。

在下一步的工作中,我要虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑑好的工作方法;同時在業餘時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的範圍,不斷提高自身的業務素質和業務水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。要進一步強化敬業精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。為公司在新的工作程序再上新臺階、更上一層樓貢獻自己的力量。

ui設計師年終工作總結 篇20

本年度日常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。

pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。

隨著對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到後期的求美的轉變,並對自身的潛質有了必須的提高,在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。

在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。

在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。

在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。

興趣廣泛,好奇心比較重。對於自我感興趣的事情愛鑽研,接收新事物的潛質比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和職責心。

性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。

20__年,我期望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從受眾的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對於自身和提升慶春店的知名度都有幫忙,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅僅在設計上要有突破,在營銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,並運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場營銷有獨道的見解。

要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,籤於性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的書,對於改善自我的性格有很大的幫忙。平時多看一些國內外的設計營銷網站,能吸收更多的靈感並運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對於20xx,我充滿了期盼。

ui設計師年終工作總結 篇21

時光飛逝,轉眼20__年已經過去了,我進入公司至今已快_個月了,藉著融入_公司這個大家庭也融入這個社會,非常感謝公司給我這個發展和實現個人價值的的機會和平臺。在此,我對在這段期間的工作做出一系列總結:

一、工作彙報

我職位是設計,但主要從事的是平面設計的工作,後來又兼倉庫管理。在我來之前,公司正在建設網站,我隨即投入到網站優化中,後來陸續做了搖頭機使用說明、產品手冊、針對不同型別客戶的DM單、公司展廳的噴繪以及其他各種宣傳方面的資料,任務大小不一,處理時間長短不同,但是我都是保質保量,儘量按時完成,盡力做到最好。後來因工作需要兼職倉庫的管理。沒有相關工作經驗,我一邊工作一邊學習,期間得到了公司各位領導和同事們的諸多幫助和關懷,尤其是來自本部門領導和同事的指導和支援,在此我寄予最誠摯的謝意。

二、思想彙報

1、工作要主動、細心。主動就是變“要我做”為“我要做”,工作中不是領導交代了什麼就去做什麼,而要抱著領導的思想做員工的事,這樣自身的思想和能力才會有提高;同時倉管工作要求詳細的記錄,我在以後的工作中會更加細心。

2、要加強自身能力的提升。

三、設計方面的能力

_經理有句話說的很有道理,我現在“不能叫做設計,只算是製圖員”,因為我做東西沒有自己的思想和理念,這是因為對設計的理念還比較空泛的緣故,所以做出的東西大多平乏不上檔次,我基本上沒有好好的靜下來想想設計,以後我會多看些設計方面的書籍、資料和好的作品,吸取別人的經驗和知識,同時自己沉下心認真思考設計的真正的含義與表現,提升自己的設計水平,做出有思想有內涵的作品。

二是設計方面的能力,我沒有相關經驗的知識,要加強這方面的學習,多看些相關書籍資料。

三是印刷方面知識的學習,做出的東西要考慮到印刷偏色的問題,為了宣傳資料能更好的呈現,要對印刷知識有一定了解,我會找些書或在網上找些資料進行學習和了解。

四、問題

1、公司採購的流程有待改善。我部門急用某些物料常常不能及時採購到,有時採購東西有誤,申請的某些東西也總是沒采購,如打包器。

2、公司這邊下單給工廠後,產品做的如何,做了多少,還要多久做完,這些都沒有和工廠溝通交接的,這樣不利於倉庫的管理和出貨。

3、產品出入庫的記錄比較繁瑣,需要簡化和改善。

以上是我20__年的總結,由於剛參加工作不久,無論從工作能力,還是從思想上都存在許多的不足,這些方面我都得到了領導、同事的正確引導和幫助,使我工作能力提高,方向明確,態度端正。從而,對我的發展打下了良好的基礎。

當然,我仍然存在著很多不足,譬如在工作中不夠細心等。所以在今後的工作和生活當中,我應該也必須克服這些缺點,加強自身的工作能力,工作中與同事多溝通,多關心瞭解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,才能讓自己達到一個新的層次。展望新的一年,希望我們_部再接再厲,爭取做出更大的成績。

ui設計師年終工作總結 篇22

20xx年詩司發展壯大的一年,也是我個人學習和成長的一年。這段時間使我的思想和工作等各個方面都有了不小的收穫和進步。

一、思想方面

我作為一名中共黨員,嚴格要求自己,時刻保持和黨中央在思想上、行動上的高度一致,積極關注並學習,併為過去五年我銘家取得的豐碩成果感到欣喜,對下一個五年的飛速發展充滿期待。

二、在工作方面

這一年我的業務能力有了新的提高,對園林設計的領悟也有了頗豐的收穫。在此期間,我積極的協助領導做好公司的業務工作,帶領一所的同事完成了很多設計專案,並得到了領導和同事的認可。在過去的一年裡,我先後負責或參與了設計和施工圖製作。

在這些工作中,我的專業能力得到了較大的提高,知識面得到了擴充套件和豐富,同時也發現了自己的不足之處,針對自己在工作中存在種種問題,我認真反思,及時總結,給自己定下新的學習方向和目標,同時培養自己處理人際關係和社交能力,經驗得到了豐富,提高了自己的綜合素質。

這一年多的工作鍛鍊,為我的設計工作奠定了一定的基礎,為今後工作能力的提高指明瞭方向。在今後的工作中,我將進一步增強責任意識,開拓創新,提高工作標準,盡職盡責,當好企業發展排頭兵,在平凡的崗位上創造一流的工作業績。用自己的形象感染、團結、帶動同事,不斷為企業改革發展做出貢獻。

新的一年也即將到來,我期待著今後工作的考驗和挑戰,我想我會以更加飽滿的熱忱和信心去克服困難、迎接挑戰。