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UI設計師年度總結

欄目: 設計師工作總結 / 釋出於: / 人氣:5.98K

1、介面並非"炫"了就好

UI設計師年度總結

一個設計成功的介面都是簡單大方、容易識別的,畢竟介面是供使用者操作完成工作,而非拿來娛樂休閒的,尤其是我們這種管理系統介面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的介面不僅不能增加美感,更會給使用者的操作帶來不便,降低效率。

2、介面佈局不要盲目追求"越滿越好"

良好的介面佈局是吸引客戶的一個亮點,是客戶評估應用軟體的一個重要指標。好的佈局不僅給人耳目一新的良好視覺享受,更可以幫助使用者快速的熟悉軟體,間接的成為使用者的操作指南。

介面佈局要在邏輯合理、便於使用者操作的基礎上儘量的美觀,無需堆砌內容。有時候我們為了使介面看起來比較充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是使用者操作時像走迷宮一樣,這樣的介面只能增加不必要的複雜度,讓使用者眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。

3、介面設計不要完全依靠"經驗主義"

目前很多專案都存在著這樣一個現象:開發和設計人員並不能跟使用者直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發和設計人員並不能詳細的瞭解使用者的操作習慣等重要資訊,只能根據自己的經驗來進行設計和開發。等產品出來客戶驗收時,往往發現我們生產出來的東西和客戶的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了專案成本

課上老師曾經說過這樣一句話讓我記憶深刻:"把自己變成使用者"。在做設計和開發時,我們大多數是把自己當成設計開發人員,而不是使用者。如果把自己變成使用者,站在使用者的角度來進行設計開發,我想我們的產品對使用者需求的符合度一定會大大提升。

如果有條件的話,能夠去使用者的工作環境去體驗一下相信對我們的設計開發一定會大有裨益的。