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ui設計師年終總結(精選13篇)

欄目: 設計師工作總結 / 釋出於: / 人氣:1.2W

ui設計師年終總結 篇1

xx年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立製作中心,後又將製作中心分為UI和程式兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然製作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,並且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的專案的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這裡也特別感謝他們,希望我們能繼續守護住這份團結,這種凝聚力,後面還有更加艱鉅的任務還在等著我們。

ui設計師年終總結(精選13篇)

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程式+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什麼是UI?為什麼要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,馬雲在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自使用者的聲音,所有的聲音片段都來自於客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”馬雲隨後登臺,並選擇在此場合如此形容支付寶的使用者體驗。眾所周知,支付寶是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對使用者體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的物件。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網路應用平臺,馬雲的衝冠一怒說簡單的了就是為了使用者,當我們退去支付寶的一切光環,我們看到其實這就是一個使用者的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是使用者。當用人為的主觀意念強加於這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是使用者就可能被忽略,當被忽略的時候使用者必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被使用者所拋棄!

曾經看到過可用性專家Jacob Nielsen一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段: 1. 敵視使用者體驗 2. 開發者為中心的設計 3. 零星的可用性 4. 可用性投資 5. 可用性部門建立 6. 系統的可用性流程 7. 整合的UCD 8. 使用者驅動的公司。馬雲對支付寶之怒由使用者而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經開始使用者開始驅動公司產品的發展了,支付寶在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處於的階段,我們會看到很多問題,大多專案的定位會以管理者甚至程式技術人員的標準去要求,使用者在我們這裡變成了“客戶(具有主觀需求並強勢的少數使用者)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由於設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多…

一個好的網際網路產品必須以使用者為中心進行設計,20__年公司UI部門不單是要完成目前的介面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規範、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和資訊架構著手,以規範性理論指導具體工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深入到使用者與產品的研究和實踐中,在一些重點專案中進行使用者分析研究、建立使用者、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤並分析使用者體驗的質和量。工作目標就一個:以使用者為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握使用者。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和使用者體驗相關的部門人員:“放棄單打獨鬥,和更多的人一起為更好的產品和使用者體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了使用者。引用馬雲一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這麼一次疼痛,沒有這麼一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”

最後半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再幹10年。”

ui設計師年終總結 篇2

冬又來,花開花亦謝。一閉一睜間,匆匆又一年。

在忙忙碌碌中,20xx年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。

設計部的運作模式是從7月底開始進行調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發揮空間。對於公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,情況還是比較穩定,總體是穩中有發展。在不斷提高自己的管理能力的基礎上,繼續加強專業知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。

從一年的設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產值達1億元左右,設計費總產值近300萬元。從專案的型別上分析,今年的聲學公建專案比去年增加很多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總一直要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區的事業單位的設計裝飾專案,如雨後春筍,慢慢地越來越多,而且都是側重於在原有建築中的裝修改造,這也預示著本地區的機關事業單位的二次裝修改造時期的到來,因此,我們應該提前做好準備,在20xx年,爭取再把握更多的機會,打個漂亮戰。雖然今年的產值是喜人的,但是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們仍需要進一步努力,不斷地在業務技能上下功夫,爭取在新的一年裡,產值更上一層樓。

設計部今年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什麼區別。因此在一定程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些專案的流產,對公司造成了較大的損失。但是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩地挺過來了。需要專案現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續奮戰近數月;需要互相配合,就互幫互助。在部門裡,人員之間的團隊凝聚力,在短時間內很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最基本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的,有近半個月。作為一個女同志,對工作認真負責,是值得學習的,並且在老員工辭職之後,她主動承擔了不少專案的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日後的長足發展,為了培養聲學設計的後備人才,派他上清華進行聲學理論知識的培訓並取得培訓證書,回來後,又恰逢廣東工地需駐現場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡幹武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯幹、能吃苦耐老,雖然在專業能力上還有待於提高,但從為人處事上來考慮,都是符合我們公司“誠實樂群、開拓超越”的企業精神的。

設計部的20xx,是一個不平凡的20xx,每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧這一年,心中總充滿著無限的希望來期待下一年。年復一年,看到的是進步,看到的是發展,看到的是大豐的未來。

ui設計師年終總結 篇3

利用這兩種程式我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind 後來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程式的主要原因是 phpwind論壇介面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,外掛安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發現論壇網站都是基於discuz建立的。discuz為什麼比phpwind有市場關鍵取決於介面設計和使用者體驗設計。

同樣蘋果的iphone 手機賣的很火爆 ,iphone的硬體根本算不上高階,也沒有研發什麼強大的手機功能(蘋果有的手軟體件功能 智慧機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業設計 介面設計和使用者體驗設計做得好!

結合各種例項,我們會發現人們的文化素養提高了,應用軟體已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化的需求。現在中國勞動力的主力軍是70後80後(未來十年是80 90後)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美 有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟體在介面設計和使用者體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合使用者的各種需求。使使用者滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

我們的軟體不是賣給程式開發人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟體使用者體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟體功能再強大使用者不會使用,使用者也不會滿意。

ui設計師年終總結 篇4

__年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立製作中心,後又將製作中心分為UI和程式兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然製作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,並且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的專案的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這裡也特別感謝他們,希望我們能繼續守護住這份團結,這種凝聚力,後面還有更加艱鉅的任務還在等著我們。

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程式+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什麼是UI?為什麼要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,馬雲在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自使用者的聲音,所有的聲音片段都來自於客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”馬雲隨後登臺,並選擇在此場合如此形容支付寶的使用者體驗。眾所周知,支付寶是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞臺,他們對使用者體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的物件。不可否則支付寶是國內乃至國際上都絕對一流的網路應用平臺,馬雲的衝冠一怒說簡單的了就是為了使用者,當我們退去支付寶的一切光環,我們看到其實這就是一個使用者的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是使用者。當用人為的主觀意念強加於這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是使用者就可能被忽略,當被忽略的時候使用者必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被使用者所拋棄!

曾經看到過可用性專家Jacob Nielsen一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段: 1. 敵視使用者體驗 2. 開發者為中心的設計 3. 零星的可用性 4. 可用性投資 5. 可用性部門建立 6. 系統的可用性流程 7. 整合的UCD 8. 使用者驅動的公司。馬雲對支付寶之怒由使用者而生,可見如果按照這個理論話,支付寶已經開始使用者開始驅動公司產品的發展了,支付寶在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處於的階段,我們會看到很多問題,大多專案的定位會以管理者甚至程式技術人員的標準去要求,使用者在我們這裡變成了“客戶(具有主觀需求並強勢的少數使用者)”,“客戶”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由於設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多…

一個好的網際網路產品必須以使用者為中心進行設計,20__年公司UI部門不單是要完成目前的介面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規範、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和資訊架構著手,以規範性理論指導具體工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深入到使用者與產品的研究和實踐中,在一些重點專案中進行使用者分析研究、建立使用者、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤並分析使用者體驗的質和量。工作目標就一個:以使用者為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握使用者。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和使用者體驗相關的部門人員:“放棄單打獨鬥,和更多的人一起為更好的產品和使用者體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了使用者。引用馬雲一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這麼一次疼痛,沒有這麼一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候。”

最後半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再幹10年。”

ui設計師年終總結 篇5

時光飛逝,歲月如梭,這一年在公司同仁的共同努力下,我們開拓創新,積極配合,注重效率,完成了一個有一個精美絕倫的藝術品。當然這都離不開公司領導的正確決策,離不開總設計師和設計部每位成員的獨具一格的創新理念。離不開各個部門同事的團結合作。回顧這一年有收穫,有成就,也有問題,有反思,有總結。

1.常州寺海島。(在這個專案中出現人物擁擠現象,安裝過程中出現透視關係與背景的不協調,導致整體的藝術效果及一些細節問題沒有達到預期的完美理想。)

我個人認為以後做的時候要注意人物的體量與背景空間關係以及擺放尺寸的融合,要達到最後人物,背景,寺廟的完美結合。

2.東北海島。(在這個專案中出現尺寸不準的問題要注意大體尺寸與區域性尺寸的準確還有和現場神臺與寺廟的整體結合。)

我個人認為今後做的時候要求鋼架尺寸要負責人簽字確認。務必做到準確無誤。以前做的好的要做到更好,以前做的不對的要及時改進,下次不能再犯類似錯誤。

3.東北和蓮花化身。(在這個專案中主要問題就是外包單位做成品時沒有很好按小稿中的整體感覺和藝術效果來做,稍有偏差,也許是我們傳達的思想不夠單位,今後一定要加強溝通,傳達藝術理念,詳細講解作品的整體表現。加強團隊意識才能到達顧客企業個人的多重共贏。從而增強企業品牌知名度和信譽度。)

4.松江。(在這個專案中主要問題就是人物的組織安排和驗收時間的要求沒有做到很好。)

我個人認為今後工作中負責人要及時組織督促員工總結已經完成的任務和沒有完成的計劃。加強時間觀念提高生產效率。做為員工要做計劃定任務做總結。時刻緊跟公司的步伐。要高質量,高要求,高標準的完成工作任務。

5.堂,六柱人物背景。在這個工程中主要就是要及時與師傅溝通,理解領悟設計師的要求的整體藝術效果,達到藝術與進度的及時更進。不倫是已經完成的這幾個專案還是現在做的四大天王,關公,童子侍女以及今後做的工程,理解設計師的設計理念,領悟整體的藝術效果都是我們做好一件藝術品的前提條件。

希望自己在各方面都有一個質的提高,而這需要在藝術創作和藝術欣賞的實踐中,逐步培養和鍛鍊。做好一個藝術品首先要樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,培養自己的審美趣味,擴大自己的欣賞視野,從而提高藝術修養水平,增強文化底蘊各種藝術之間都是有內在聯絡,這就需要博覽群書,廣泛通曉各種藝術形式。要多看,多聽,多反思。看看名家的優秀作品,從中領悟他們的創作經驗和表現手段,不斷實踐,不斷反思,不斷總結。三人行必有我師,要與同事虛心請教學習彼此互通有無,取長補短。對於小徒弟要認真傳授自己的經驗和技巧。增強同事之間的團隊合作意識。21世紀需要的是複合型的人才,在新的一年裡希望自己做好本職工作的同時加強各方面的綜合素質。為公司創造更多的價值。

ui設計師年終總結 篇6

白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,驀然回首,才發現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發專案。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度裡,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間裡也總結了一些收穫:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、互動方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進取:

1、對使用者需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品瞭解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬體都是產品的競爭力,現今全民互動的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。

公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合網際網路發展趨勢,例如智慧穿戴、智慧家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網路公司和製造業公司合作,進軍智慧生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以後的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰前的準備!努力專業知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝願公司業績年年長。

ui設計師年終總結 篇7

白駒過隙,轉眼間xx年已近結尾,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結的時候,驀然回首,才發現過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

進入公司以來,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。在領導及各部門各同事的幫助下,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發專案。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度裡,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。

在工作期間裡也總結了一些收穫:

1、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、互動方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。

2、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。

3、收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

有待進取:

1、對使用者需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

2、對產品瞭解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬體都是產品的競爭力,現今全民互動的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。

希望參加一些業界設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。

公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合網際網路發展趨勢,例如智慧穿戴、智慧家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網路公司和製造業公司合作,進軍智慧生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

通過個人工作總結對自己一年工作以來充分的分析,在以後的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。

爭取改正以往的缺點,分析失敗原因和工作當中的不足,總結經驗吸取精華,為明年的工作做好戰前的準備!努力專業知識和表達能力,提高設計水平、提供健全的設計,大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。

祝願公司業績年年長。

ui設計師年終總結 篇8

xx年很快就會過去了,掐指一算,來到同程已經整整一年了,在這裡我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結,算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代,詳細內容請看下文ui設計師年終個人總結。

一、個人工作總結

我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州後找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。

到了同程以後,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然後又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎麼又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什麼我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閒下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎麼樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

二、與同事相處

到了同程以後,要感謝的人真的很多…

在平臺上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對程式碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!

到了網站建設部以後,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以後的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們並不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,為同程,為自己,努力著!前進著!

ui設計師年終總結 篇9

自__月__日到____公司報道,剛進入設計部的第一週,就感覺這個設計部整體感覺較好,有很多資深的前輩,很值得去學習。通過和部門丁經理及副總黃傑的多次溝通確定了學習工作要點,進行了下面具體工作落實:

一、彩平製作

彩平是設計中表現最重要的。關於彩平我製作了___等這些專案。以下是我總結的一些工作要點:

1、CAD基本的匯出。要看懂方案整理圖層,然後分層匯出。

2、PS精度調高一些。後期製作出來的彩平質量也會比較高。

3、彩平製作由大範圍到小範圍。

二、後期製作

關於後期我製作了從__文字等。其中__民俗街景觀、__建築環境、__為報建文字。在文字製作上有所不同,得根據要求的不同來製作。以下是我總結的一些工作要點:

1、要把握好後期製作的節奏步伐。可以提前做好部分工作,以免所有的工作集中在一點,工作難度就會加大。

2、文字的編排很重要。文字的編排就像是文章目錄,內容要跟著目錄走不然別人就會看不懂。在好的設計別人看不懂也不是好設計。

3、把握好設計中的亮點作為編排的重點。突出強調文字中的設計亮點,讓人一目瞭然此項設計的發光點、吸引點。

4、整體版式簡潔大方。要結合方案的整體風格來設計統一、相呼應的版式。

三、方案主創

其中__我都有主持、參與。方案是整個設計當中的重中之重,方案不能很好的完成達到預期效果這就會影響公司的效益,所以在方案的整體階段都要嚴謹設計。以下是我總結的一些工作要點:

1、結合現場地形進行設計。確定現場的現狀以及以後規劃的狀態,在整體標高確定後進行設計。

2、根據甲方要求植入設計思路。不能一味的強調個人主觀設計思維。

3、確立設計主題。要有設計中的亮點。

4、方案彙報要簡要易懂。在簡短的介紹中把自己的思路說清楚,再把設計中的亮點詳細說明。

四、想到,更要做到

1、作為一名__公司員工,我常想,我們的企業或許還不是秀的企業,但我們的企業卻一貫是擅於總結經驗教訓並及時反思的企業,通過每次公司會議上領導講話要點的學習,更堅定我對這個看法的肯定。

2、作為一名設計部方案輔助人員,就我本人理解,工作上的事情,只要不斷努力去做,就能取得一定的成果。但如果只是想到而停下來不做,那只是畫餅充飢,永遠也達不到目標。每一個部門分配下來的專案,在設計前期我都在不斷考慮,結合現場地形及甲方要求來設計。如:__,結合了當地複雜的地形,合理解決了步行道到碼頭的高差,也方便了施工單位的施工,並保證了質量和安全使用功能。想到、更要做到,這是一切工作得以圓滿完成的保證。

ui設計師年終總結 篇10

_年我被委任負責__大廈專案部的設計施工負責工作。_年即將過去,我總自己的工作情況:

一、按照公司及公司專案部的各項規章制度,按時保質保量地完成工作

1、對內的工作情況。根據專案的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程專案管理情況並及時圓滿處理解決專案現場隨時發生的問題。及時參加公司及公司專案進度相關分析會議,對專案部每月的現場管理情況作出分析報告,對於工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,及時給出合理化建議,並記錄全部的現場管理日誌,及時將公司專案部及業主相關會議內容作到上傳下達,指定到位。

在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,對工程設計管理中存在的問題做出科學化、合理化的調整,使該專案管理工作規範化。為工程進展得以順利的進行。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關專案經理進行相關工程管理。

根據公司的規定併合專案部的實際情況,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,對工程專案現場進行鍼對性的跟蹤管理。每月初完成本專案部的上月的實際專案管理任務(包括業主方及專案設計用材的講解、分析並及時向專案領導彙報),在施工過程中,實行定向管理和專案設計跟蹤控制,為專案管理水平的提升,做到科學化、人性化的有利措施,同時為專案部及時提供一些經營資料和相關資料,及時做好專案的設計管理及現場協調工作。並及時參加專案的相關會議,按公司的規章制度進行值班等。

2、對外(對業主和監理及材料供應商等)的工作情況。每月月底向業主提交下月的材料計劃及專案設計工作安排,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發生的相關問題,儘量控制和保證下月工程順利進行。

並及時與監理核對工程量,及時向業主進行工程簽證,做好相關工程專案的管理工作,特別是一些工程設計方面的問題,及時的稽核、確認材料供應商的深化加工圖紙,並積極的配合業主做好相關工作,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工。

總之,在工程專案設計管理上及時、準確、實事求是、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全、用足政策、把握機會、隨時處理好業主、監理與施工方的關係,隨時遇到工作問題,及時與領導聯絡彙報,以便尋找更好的解決問題的辦法,爭取為公司創造最大的利潤。

二、積極做好工程的設計管理工作

做好了__大廈工程專案的設計管理、彙報及送審工作。

三、服從公司領導的工作安排,積極做好公司及專案部的工作

本人在工作中,吃苦耐勞,無怨無悔,以高度的責任心、榮譽感與高度的政治覺悟性,總是以公司利益為重,以公司大局為重,以公司榮譽為重。想為公司所想,做為公司所做。在工作中積極參加公司的相關工作會議;積極參加工程現場管理;積極參加工程設計管理。無論自己在專案部的工作多忙,總是服從公司領導的各項工作安排,認真執行首長的命令;無論工程專案部的事情有多忙,本人總是投以無比的熱情和專業知識,加班加點,科學合理地利用時間,圓滿完成了專案部的各項任務,同時又完成了公司安排的其他任務。

四、積極適應和遵守執行公司的各項管理制度和改革,進一步加強工作責任心和榮譽感

自從我加入公司以來,發現公司的各項規章制度在逐步改善和進一步的完善,本人在強列的工作責任心和榮譽感的感召下,忘我而積極的適應這種情況,以公司各項現行的規章制度和精裝工程師的職業道德為準則,及時做好本人的各項工作,為企業做好本人力所能及的工作。

五、利用工作之餘加強學習

我在工作之餘非常注意收集國內國際有關精裝設計資料及相關檔案,並努力學習和鑽研建築工程設計管理及建築工程專案管理方面的技巧等業務知識。努力學習計算機知識及建築英語方面知識等,以便不斷的提高自己的工作效率和管理水平。

以上為本人粗略的個人工作小,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

ui設計師年終總結 篇11

回首_年,有艱辛也有喜悅,有茫然也有成就感,__專案一期景觀工程總平將近8萬平米,7家園林單位,將近3000多萬的產值,而且涉及軟硬景觀、雕塑、水電等景觀綜合專案,在專案領導和__投資方的大力支援和同事配合下,主要由我負責的__專案全面竣工驗收並交付業主使用,我所在的崗位是園林景觀工程師,我所負責的工作可以從以下五方面予以體現:

一、專業基礎方面

個人根據專業知識的需要,結合景觀工程專業實際特點,要多看多學,我通過多方面渠道收集了大量有關園林景觀方面的資料。

二、工程管理方面

1、景觀工程計劃進度方面管理

針對本專業所管轄的__一期景觀工程制定了周密嚴謹可行的周、月、季和年度工作計劃,並督促施工單位在關鍵時間和進度節點前完成施工任務。我在景觀工程現場管理工作中抓住主要工作,每日跟蹤重點專案,全身心投入,督促現場施工單位做好日常管理工作。施工單位在我方的嚴格管理要求下,合理有序組織進場的人力、材料、施工機械裝置,使工程施工進度得到大力保障,在兩個交房節點前圓滿完成施工任務,獲得投資方的肯定和讚許。

2、景觀工程施工質量方面管理

按照現有的國家和地方園林方面質量驗收管理標準和規範,以及施工藍圖紙和成本預算提供的清單描述要求,以及個人的工程管理經驗,對園林景觀進行了全面跟蹤,從而使工程質量處於受控狀態。

軟質景觀大樹必須現場考察確定打號後方可進場施工,其他的二喬、灌木、地被植物嚴格按照合同要求進行驗收,並按規範進行栽植。為提高園林景觀效果,結合個人的實際施工經驗,對現場園林植物栽植搭配加以合理的調整,並嚴格要求施工單位按園林養護規範標準對植物進行修剪,力求使園林景觀觀賞效果達到最佳。

其他硬質景觀方面,要求施工單位做好道路橫向和豎向施工坡度控制,進場材料幾何尺寸誤差小,規則整齊,色澤均勻,無明顯色差,不符合要求的材料堅決不予進場。施工單位管理人員必須在現場監督,道路貼上要求橫平豎直,縫隙寬窄一致,面層平整度誤差小,工人施工技術不合格的堅決清理出場,從而有力的保障了景觀工程質量。園林竣工驗收交付業主使用後,園林景觀效果的得到了集團、公司領的肯定和讚許,並得到大批業主肯定。

3、現場安全文明方面管理

我個人做到每日對現場的巡查,堅持要求施工單位主要材料堆放整齊,施工單位工人著裝規範整齊,施工垃圾做到日產日清,施工用電搭接使用規範,並派人專人管理,現場標語指示規範合理,做好道路衛生和揚塵管理,在我管理的景觀工程一年內無一例安全事故發生。

4、工程資料方面管理

園林景觀工程是一個週期短,強度大的工程專案。一般情況下施工單位的資料管理都是一個老大難問題。我要求施工單位在管理人員方面配置齊全,進場材料報審和簽證辦理必須及時準確,按照施工計劃進行施工。景觀工程竣工驗收後,加快完成竣工資料的簽署工作,是專案上最先完成施工單位竣工資料的現場工程師。

三、配合其他工程專案方面

在做好本專業工作的同時,一年來為了做好工作,我還主動與其他工程師溝通協調,解決現場遇到的工程問題,努力推動景觀工程工作開展。與其它部門配合方面,積極配合專案成本中心完成專案結算工作;積極配合技術部,將現場遇到的問題技術反饋給景觀設計師和設計單位,加快現場景觀問題的解決。

四、公司和專案活動參與方面

在本年工程管理過程中,我還積極的參與公司和專案組織的各項活動和培訓課程,讓個人融入到集體這個大家庭中,並努力提高各方面的素質能力。

_年度工作不足與價值貢獻點我個人在一年的工程管理工程中還是發現自己的一些不足,與其他優秀的員工存在一定的差距,因此在明年的工作中準備從以下幾方面加強:

1、今後加強學習,認真提高業務、工作水平,著重加強施工管理和工程質量等方面的培訓,提升自己景觀方面的鑑賞能力,同時要拓寬知識面,在工作中多留心相關專業知識的汲取,爭取做到一專多能,全面發展。

2、學習身邊其它同志的那種不記個人得失、吃苦耐勞的精神,積極完成各項工作任務,與同事間積極溝通,鼎力協作,凡事以公司利益為主,積極為公司創造更高價值,力爭取得更大的工作成績。

我個人一直希望能跟著一位明智的領導共同帶領我們在園林景觀設計行業中發光發熱,我是一個執著追求的人,在工作中嚴格要求自己、生活中不斷歷練自己,在還年輕、還有活力的時候就儘自己所能充實自己。在這一年裡感覺到了領導的雄心、氣魄。也感覺到了會有很好的發展空間,逐漸對這個行業充滿了信心,在行業中園林景觀是待發展中專業,引發了我的擔憂,記得剛出來的時候沒有對口的工作,都是一些邊緣專業。自己就開始迷茫,但是漸漸的明確的很多,其實自身設計能力的培養要通過多方面的積累和學習。

ui設計師年終總結 篇12

一、良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們配備了資料夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我們的領導董事長、李總、朱總。他們的年齡應當和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫忙我們提高,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心境。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那麼,每個人的心裡都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個專案的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的製作。所有的專案靠一個人的力量是不能完成的。那裡需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神十分重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃專案更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

五、熱愛自我的工作

我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都十分的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的本事,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去理解,並經過自我的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的歡樂。

最終,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝願在座的每一個人身體健康,幸福歡樂!

ui設計師年終總結 篇13

時光匆匆,20xx年馬上離我們遠去。回首這走來的一年,似乎去年的聖誕歌還在耳邊縈繞,實是感嘆時間的飛逝,讓自己的腳步顯得如此匆忙。可細細品味,卻也發覺自己在不輕易間成熟了許多。不知不覺中,充滿希望的201x年就伴隨著新年伊始臨近。回首201x年的工作,有碩果累累的喜悅,也有遇到困難和挫折時惆悵。

在醫院我所從事的崗位是網路美工,工作主要涉及到網站的廣告設計,廣告圖片替換,頁面策劃修改;網站的頁面製作,樣式修改,後期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網路部及網站整體形象的地方,就需要美工參與工作。

設計工作是痛苦並著快樂,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

下面是我過去一年來工作回顧,工作主要圍繞以下內容:

1、官方網站改版。

2、鐳射美容網製作與設計。

3、中韓整形美容網站相關樣式修改,日常維護,廣告設計,內容更新。

4、活動專題,與專案專題的設計。根據文案提供的內容來設計策劃專題活動。平均 3天/個。

經驗總結:

作為一個網頁美工除了要求網頁三劍客,PS這些必會的軟體之外,還要求對HTML用得熟練,對ASP或PHP,以及JSP要有初步的瞭解。

1.表達一定的藝術效果,特別是醫療網站,視覺效果很重要。一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不說去瀏覽它的內容了。

2.使頁面結構清晰可讀性強經常可以看到這樣的頁面,上面堆砌了許多內容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人無法知曉那些內容才是最具權威的。沒有流暢的視覺流程,這是典型的沒有注意到編排清晰度、可讀性的表現。

3.實現不同的功能:在網路這條資訊高速公路上,網頁最主要的功能就是一種傳遞資訊的手段。因此,它一切內容都是為了這個目的而服務。都要圍繞這個中心進行設計。然後,要實現這個功能,網頁的美工設計和內容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網頁要求採用不同的美工藝術效果。

4.網頁的內容:

網頁設計人員美化網頁,增加網頁設計的藝術感,都是為了網頁設計的內容服務的。一般來說,網頁的幾項基本內容:標題、網站標誌、主體內容、導航、廣告欄等。

5.確定網站的風格:

整形美容行業的網站或者專題,瀏覽使用者群體,一般都是愛美人士。年齡大約在20~45歲之間,對於這類群體,頁面設計得浪漫並有藝術感。

6.確定網頁之間的連結關係:

在網站的部體規劃列出來後,就必須要考慮各個網頁之間的關係,是星型、樹形、網型還是直線連結!

從事了一年多的醫療行業網業美工,終於體會到網頁設計無非是圖文混排的那點事。而且並不是每次設計的東西都能被別人認可。其實這都沒有什麼,因為這些無非是成長過程中常常要遇到的事罷了。

其實工作是人生活的重要部分,不論是消極還是積極,都會給人帶來不同的感受。而精彩的生活往往又來源於有意義的工作中,所以我不會讓自己因工作的煩惱、困難和壓力,困擾自己,使自己情緒經、遇到困難我會用平常心態實際看待問題,告訴自己凡事要先做人、後做事。

20xx年以經到來,新的一年意味豐新的起點新的機遇新的挑戰,我決心在現有的基礎上再接再厲,更上一層樓,一定努力使自己的工作能力再上新的臺階。最後,感謝我的上級對我的言傳身教的悉心指導,我一定會以積極主動,充滿激情的心態去工作。