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比賽活動策劃書十篇

欄目: 策劃書精選 / 釋出於: / 人氣:1.71W

比賽活動策劃書 篇1

一、活動目的(宗旨):

比賽活動策劃書十篇

本次活動旨在推動校園體育文化建設,豐富大學生課餘生活。引導同學們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動得樂趣。同時也為熱愛這項運動的同學提供一個展現自我的舞臺。

二、乒羽比賽規程

1. 比賽名稱 :浙江工業大學之江育成學院乒羽球賽

2.引導詞 :本次活動為一次師生集體參與的“全民健身”活動,這對於學校師生增強健身意識,提高運動技能,增加體育知識有一定的促進作用。

3. 主辦單位:

浙江工業大學之江育成學院

4. 承辦單位 :

之江育成學生會

5. 贊助單位:待定

6. 比賽專案及組別

專案:

羽毛球男子單打.女子單打

乒乓球男子單打.女子單打

組別:

按年級.專業.分成不同組別。

7.報名條件:

向各班班主任或比賽負責人提交報名資訊

8. 比賽辦法(賽制及計分方法) :

本次比賽採用單迴圈制(淘汰賽),抽籤分組比賽。

9. 錄取名次及獎勵辦法 :

各單項比賽前三名為冠.亞.季軍。學生冠軍與老師冠軍PK

視具體情況可設“精神文明”或“體育道德風尚獎”.

對獲獎者頒發獎狀及獎品。

10. 裁判員 :本次比賽裁判員由體育課部或由之江育成學生會派相關人員擔任。

11. 報名日期.地點.聯絡人

報名開始時間:20xx年10月15日

報名截止時間:20xx年10月25日

報名地點:浙江工業大學之江育成學院各班班主任

12:宣傳海報.邀請函.秩序表.記錄表.書面材料.醫療用品,工作人員裁判員飲水等。

注:場地.器材等由學生會體育部負責協調,各部門予以協助。

比賽活動策劃書 篇2

為了豐富同學們的課餘生活,增進同學之間友誼,使同學們體驗大眾遊戲樂趣,研究生宿管會決定舉辦夠級比賽活動,以此來加強同學之間交流、充實大家的課餘生活。

主辦單位:研究生學院學生會

比賽時間:5月26日上午9:00—11:00,下午13:30—16:30

比賽地點:巨集業大學生餐廳一樓

比賽要求:

1、比賽採用青島市夠級競賽規則。常識性規則見附錄。

2、各宿舍自願參加,參賽宿舍需派三名代表參加比賽;參賽組需為同一宿舍的三名同學,不得為不同的宿舍的同學,如有發現,取消此組的參賽資格。

比賽計分:

1、比賽實行三局制,每局比賽按得分決定勝負,頭科得4分,二科得2分,三、四科不得分,大落得—4分,二落得—2分,串三戶勝利方得8分,負方不得分。

2、比賽實行積分制,如三局過後,兩隊得分相同,則進行加時賽,如加時賽得分也相同,則以加時賽中獲得頭科的一隊獲勝。比賽紀律:1、相互間不得暗示,杜絕作弊,場地內不得喧譁,禁止吸菸,違者取消比賽資格。

2、觀看人員不準說話,比賽期間不準與選手有任何交流,否則參賽選手直接被淘汰。

3、會場負責人員必須維持好秩序,保證比賽公平順利進行。

4、下列情況視為犯規:

⑴、摸牌時將下家牌帶出並曝光者;

⑵、偷看他人的牌;

⑶、一局比賽未結束而擅離座位;

⑷、留牌時“一把扔”未自己決定留牌張數。

⑸、講規則不允許講的話或以肢體語言暗示;

⑹、不按規定回答手中剩餘牌數;

⑺、發牌時未等對方扣牌或長時間無故不扣牌。上述行為初犯警告,每隊再次發生每次罰1分;

⑻、摸牌或出牌作弊;多摸牌不報、從已發過的牌中偷牌或將手中牌混入已發牌中者,一經發現,即罰為大落,且在總積分中罰3分。重複上述行為者,違者直接被淘汰。

報名表:

參賽宿舍 參賽成員名單 負責人 負責人聯絡電話

注:準備參賽的同學請在本週四之前將以上表格發到

附:常識規則

1、用牌:國際通用標準撲克牌4副。牌面大小約定俗成,不再贅述。

2、裁判長負責主持本次比賽,處理比賽中違規事例。如對裁判處理有異議者,可向裁判長申訴。

3、開牌:比賽為團體賽,每隊3人,夠級活動每局開始時,需確定首取牌人,稱“開牌”。開牌由裁判持6張大小不同的牌進行抽牌,抽到最大牌的人先摸牌,摸到相同花色“3”者為“上班”,先上班者先出牌。每局重新摸一次牌。

4、掛虎:大虎、小虎是比較靈活的特殊牌,它們可以任意加入其他任何牌套組成混和牌套,此為掛虎。掛虎時,無論該牌套點數的大小和張數如何,一律視作“夠級牌”。

5、貼牌:大虎、小虎和錢可以任意數量隨同任何牌套一起發出。

6、報戶:持牌人手中剩餘牌等於或少於10張,任何人詢問其手中持有牌的數量時,應如實報明,稱為“報戶”,又叫“報牌”。任一玩家均有權要求其他玩家“報戶”,持牌人有權不主動“報戶”。剩10張及小於10張應如實報,10以上稱“不夠報”。

7、扣牌:重新發牌前,對上一輪發出的所有牌必須翻過來,使其背面向上,稱為“扣牌”。上一輪最後發牌者的對頭是法定扣牌人,扣牌即表示同意對門重新發牌。在對方未扣牌前,重新發牌無效。出牌時間限定30秒,超時視為過牌。出牌的同時必須如實報牌。

8、燒牌:燒牌時按自然順序自行燒牌,燒牌失誤者判為“大落”,手中餘牌無效。其對門仍被視為“有頭”,並由被燒牌者另行出牌燒牌。夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。當任意一人發夠級牌時,符合下列條件可優先於夠級者的對頭宣告“燒牌”,如宣告燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,但此後其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。

9、過牌:上家發牌或順牌後,其下家如果沒有順牌,則算“過牌”。過牌者應主動宣告。過牌者除“對頭牌”外,本輪再無權發牌,直至新一輪重新開始。

10、讓牌:持牌人對上兩家過牌的對頭髮出的牌,如果不想過牌,又不願意立即上牌時,可宣告讓牌,即讓下兩家先上牌,如下家均宣告過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。

11、無頭:頭科產生後,其對頭的夠級物件不復存在,稱“無頭”。其他持牌人按順牌順序對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦可行使同樣的權力,沒有燒牌一說,過牌不上。

12、四戶亂攢:頭科、二科產生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,可在過牌後再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌,是為“四戶亂攢”。四戶亂攢,也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。

13、接風:上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發牌權。

14、底牌:持牌人所發最後一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發牌權。頭科或二科發底牌後,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權處理此夠級牌的人方可發牌。

15、“革命”:比賽不能“革命”

16、串三戶:如果某一局的頭科、二科和三科均被同一方奪走,則失敗一方稱為被“串三戶”。

17、比賽用語:除了有需要向裁判申明的事情外,比賽期間只允許報牌、問答牌、說“過”和“接風”。18、比賽不實行“憋三”。其他規則按青島常規打法,如產生爭議,由裁判決定。

比賽活動策劃書 篇3

為慶祝中華人民共和國成立X週年,唱響愛國主旋律,構建和諧校園,根據學校統一安排,由教導處聯合少先隊舉辦一次“紅歌大家唱”歌詠比賽。

一、活動主題

此次活動以“歌頌祖國、構建和諧校園”為主題

二、活動目的

通過此次合唱比賽,加強同學們的愛國主義熱情,使同學們懂得幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,奮發圖強;同時發揚團結協作的精神,增進同學間的友誼。

三、時間、地點

擬定於x月x日在學校操場舉辦,若有變動另行通知。

四、演唱形式及內容

本次大型歌詠比賽以合唱為主,相容領唱、獨唱、重唱、輪唱等形式。演唱內容要以歌頌祖國和人民幸福美好生活為主,健康向上、形式多樣。

五、參賽報名

比賽以年級組為單位參加,各班級學生參賽人數不得少於本班人數的三分之二,請各年級組、各班級在x月x日前將參賽曲目報教導處。

六、參賽要求及評分標準

1、每個參賽單位演唱1首歌曲,要求各班儘量做到不重複曲目。

2、以班級為單位,各班參賽總人數不得少於總人數的三分之二。(1分)

3、服裝整齊,精神飽滿,上下場井然有序。(2分)

4、歌詞內容積極向上,符合主題演唱形式新穎多樣、別具一格者。(3分)

5、演唱時聲音整齊、和諧、優美,能夠表現出歌曲所表達的精神風格。(3分)

6、指揮須為本班學生,要求指揮動作大方,手勢正確,強弱拍分明。(1分)

七、相關負責人

評委老師:等。

統分老師:等。

八、獎勵辦法

本次歌詠比賽按年級分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

九、有關要求

各年級組、各班級要充分認識我校開展慶祝中華人民共和國成立X週年大型活動的重要意義,要對此項活動高度重視。各年級組、各班級要廣泛宣傳動員,形成全校上下“紅歌大家唱”的新高潮。各年級組、各班級要按照組織者的總體要求,按時高質量地完成組隊、排練、參賽任務。

比賽活動策劃書 篇4

活動主題:“自戀大會”比賽

主辦單位:愛心社

贊助單位:

活動時間:xx年6月10日

活動地點:

活動前期準備

1.按部門組成四隻代表隊(外聯部、綜管部分別組一支隊,宣傳部與策劃部組一支隊,文藝部與辦公室組一支隊,每隊確定一位隊長,要有隊名和口號,確定兩名拉拉隊隊長),並提前告知活動具體情況和相關題目,各隊確定參與各環節比賽的隊員,為比賽做好充分準備

2.綜觀部備好活動所需物品

3.確定一男一女兩名主持人並督導其做好相應準備

4.綜管部確定三名男生為活動秩序維護員,屆時維持活動進行時的秩序

5.提前在比賽地點規劃好各代表隊、拉拉隊、評委席等應處的合適位置

6.宣傳部做好海報宣傳

比賽開始前的準備

1.綜管部、宣傳部提前到場佈置教室,吹氣球等

2.安排各代表隊、拉拉隊、評委等活動物件在預定位置入座

3多媒體除錯

4. 每隊發5個吹好的氣球(作為其基礎分數)、答題板一塊、馬克筆2只等物品、a4白紙張

5.社長致辭,活動開始

比賽詳細流程和規則

說明

a.以綜藝節目的形式設立三個環節,即三關,分別為自戀讓生活更美好、自戀大辯嘗自戀秀秀秀

b.比賽期間各隊隊長及啦啦隊隊長要分別維持好本隊隊員及啦啦隊的'秩序,認真遵守比賽各項規則,對於各隊或其拉拉隊在比賽期間各種違規行為,主持人有權隨時對該隊亮黃牌警告,累計兩次警告則刺破該隊的一隻自戀氣球以示懲罰。

c.活動秩序維護員注意維持秩序

主持人登臺,開場語後介紹各環節內容和規則後開始比賽。

由各隊隊長抓鬮決定次序

各隊依次以其特有的方式展示其隊名、口號,然後由其一名隊員用較為“自戀”的語言表達自己的“心聲”(提前告知其準備),評委會根據其“自戀”表現由高至低依次給其4至1只自戀球。

主持人引導各隊隊員及其拉拉隊高聲吶喊一聲,即代表其自戀指數,指數最高的和次之的分別獎勵其1只和2只氣球

1.自戀大會第一關:自戀讓生活更美好(每隊五人蔘與本環節比賽)

本關以答題的形式進行,題目形式不一。分為搶答題和共答題兩部分

(1)搶答(---道題,共兩大類題型)

a搶答猜有“自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超過三句)的提示(提示不要過於明顯),期間各隊可以隨時以用用手掐破或捏破黃色氣球的方式搶答(注意黃色氣球不能作為自戀球),先刺破氣球的隊答題。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現場觀眾,答對有獎品贈送。

b由主持人或評委對有自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等進行簡單的動作或聲音(不要太過明顯)的模仿,各隊以同樣方式搶答。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現場觀眾,答對有獎品贈送。答對一題獲得一隻積分氣球

(2)共答題

每隊儘可能多的唱出自認為其很自戀的歌曲名,時間為兩分鐘。每首歌都要唱出來至少五句,由主持人根據其唱歌的質量、自戀和搞笑程度決定歌曲有效與否,一首有效歌曲獲得一隻自戀球。

2.廣告休息時間:抽取三等獎的幸運觀眾並作個心理測試小遊戲

3.自戀大會第二關:自戀大辯場(每隊四人蔘與本環節比賽,辯題提前告知)

本關為四隊兩兩一組進行5分鐘的趣味辯論賽。每組先由一位辯手進行不超過30秒的論點陳述,然後進行3分鐘的自由辯論,最後再由一位辯手進行不超過30秒的論點總結。

題目一:孫悟空與豬八戒誰更自戀 正方:孫悟空 反方:豬八戒

題目二:古代人跟現代人誰更自戀?正方:古代人 反方:現代人

各評委根據各隊表演的精彩、搞笑程度評判獲勝隊,所得評為支援多的一隊獲勝,輸的隊扣3只自戀球,由贏方的隊員過去掐破。

4.廣告休息時間:

王駿劉登表演節目

抽取名三名幸運觀眾為二等獎獲得者,請其上臺為其頒發獎品

5. 自戀大會第三關:自戀秀秀秀(每隊不少於3人蔘與本環節比賽,內容及要求提前告知)

講述希臘水仙花的傳說(多媒體音樂烘托)

各隊依次將改編後的傳說表演出來,或者表演一個完全與此傳說無關的短劇,時間為三至五分鐘(由各隊隊長抓鬮決定比賽次序)

各評委根據各隊表演的質量、自戀和搞笑程度給其打分,滿分為10分,根據每隊所得分數有多到少依次給與5、3、1、0只自戀球。

說明:為求表演的質量、自戀和搞笑程度,傳說的角色、內容等各方面改編都無限制,隨心所欲。

6根據三關過後各隊擁有自戀球的多少確定本次自戀大會的冠、亞軍

7.廣告休息時間:

評委會商量評定出本次自戀大會的人氣王和自戀王各三位候選人,然後根據觀眾對每位候選人的歡呼聲確定本次自戀大會的人氣王和自戀王各一人抽出一名幸運觀眾為一等獎獲得者。

比賽活動策劃書 篇5

一.活動背景

開學兩個月了,許多同學也已經投入到緊張的學習當中。考慮到舉辦活動的實用性,高效性和經濟性,經過班委商提議,同學同意,12過控班級決定舉辦“12過控杯掰手腕大賽”。

二.活動目的

為了調節大家的學習生活,營造一個更加良好的學習氛圍。增加同學之間的交流,拉近同學之間的關係,提高班級凝聚力。

三. 活動時間

xx年11月5日晚上10點,全班開始報名。

xx年11月6日晚上八點,全班開始比賽。

四. 活動地點,參與人員

班級宿舍走廊區域,12過控班全體同學

五. 活動流程

1. 根據5日晚上的報名,在6日白天進行抽籤,對晚上的比賽做好分組。

2. 在6日白天,借來一張課桌,用於比賽;買好比賽獎品,於比賽結束後發放。

3. 6日晚上,開始比賽,決出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。併發放獎品。

4. 比賽期間,做好拍照等記錄工作,後期進行活動總結。

六. 活動經費預算

一等獎獎品:保密

二等獎獎品:保密

三等獎獎品:保密

總計:

七. 注意事項

1. 注意比賽的公平,公正性,在每局開始前,必須將雙方放在公平的位置。

2. 由於比賽在宿舍樓進行,應注意比賽期間觀眾的喧譁,儘量避免“喊加油”

3. 安全第一,比賽第二。要儘量避免同學受傷的情況。

策劃書附:“12過控杯掰手腕大賽比賽規則1、參賽者統一採用右手(互握拇指,不戴任何防護物)進行比賽,雙方右手肘著檯面,併成一直線。比賽姿勢採用坐式,手平放在桌面上。 身體其餘部分,不能觸及比賽桌面。

2、比賽採用3局2勝制,每局不限時間,局與局之間可以適當休息。

3、比賽的預備階段,雙方選手的.肘部必須處於中間,肘部屈曲度由選手們自行確定。手與肩膀的距離不允許少於一個拳頭的位置。開始口令一律為“預備,開始!”。

4、比賽中,拳頭端部被壓至接觸桌面者輸;任何時候,選手肘部都要和墊板接觸,單腳離地、肘關節離檯面或離開規定範圍者輸。

5、比賽時選手第一次犯規將受到黃牌警告,當局犯規兩次則判當局為輸。雙方同時犯規,先犯規者輸。

7、發現下列為犯規動作:

1)、採用下拉動作; 2)、將對方手腕往己方處下拉; 3)、雙腳離開地面; 4)、搶令; 5)、肘離開肘墊; 6)鬆手; 7)、手腕和自己的身體接觸;

比賽活動策劃書 篇6

一、活動目的:

為了促進校團委組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養體現同學們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。

二、活動主題:

杯瀋陽工業大學校團委組織部部內籃球賽

三、活動時間:待定

四、活動地點:

新校區南區籃球場

五、參賽方式:

以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍45人(3個主力其餘替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽採用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

六、活動流程:

1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統一上報主席團,然後由祕書處組織統一進行抽籤排序。

2、比賽開始前佈置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)

3、賽前運動員熟悉場地並進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽籤。

4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。

5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場(可以想象NBA的入場形式)。各隊到齊後聯合啦啦隊統一喊口號,為自己吶喊。

6、比賽開始後參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統一的服裝(有助於為贊助商造勢)。每場比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束後所得分數算入球隊總分。

8、每場比賽結束後,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,並向拉拉隊員致意。

9、每場比賽後,由主持人宣佈結果,並由大會記錄。

1、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打迴圈賽,分別抽籤有一支隊伍輪空,另外兩隻對抗。決出四強隊伍。進行重新抽籤分組,分別對抗。

11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍

組號

1、抽籤內容

2、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

3、比賽中若出現打架事件無論輕重一律開除組織部,並交予公安處處理。

4、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現場氣氛,促進相互認識。

5、活動最後根據個人資料評選出一個最佳投手,一個優秀組織者給予獎勵(可以是證書)

6、賽後組織合影留念

7、各部員注意自己帶傘,以免中暑

8、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

七、資源需要

1人力資源

1、裁判1人/場,計分及犯規次數2人/場

2、主持人2名(部內選擇)

3、賽前佈置賽場各部出人(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。

祕書處:各部門簽到。

資訊宣傳:條幅展板的佈置。維持會場秩序

技術控制、祕書處:現場器材的看管,佈置會場。)

4、頒獎禮儀(決賽)

5、打掃會場各部出人(集體參加)

6、比賽當天各部出人接站。

7、各部門出人領水

2、物力資源

1、海報、條幅、展板、噴繪

2、座椅(位嘉賓及主席團提供座位)

3、大遮陽傘

4、比賽用球1個

5、記分牌,裁判用哨

6、比賽用水

7、比賽服裝

8、證書兩個

9、喇叭(最好能有幾個)

1、打掃衛生工具

11、獎品

12、照相機或攝像機

13、義賣時的桌椅

14、隊長袖標

15、音響,鑼鼓

16、彩旗(可以為商家宣傳)

17、會旗

18、犯規記錄本

19、圍場地的彩旗(三角形的那種)

2、比賽用的抽籤紙、箱

比賽活動策劃書 篇7

活動背景:

在春風送暖的三月,雷鋒精神再次溢滿整個校園,一個個感人的故事飄進心裡,延續著雷鋒的無私博愛。作為為人民服務的代表雷鋒的形象已深入人心,他的事蹟也在千家萬戶傳唱。2月28日,第九屆中國公民道德論壇在京召開,教育部黨副書記、副部長杜玉波發言表示,“雷鋒精神是公民道德教育歷久彌新的生動教材,越來越顯示出強大的生命力。青少年學生始終是學雷鋒活動的重要主體。為此,經濟與管理系團總支、學生分會緊跟時代步伐,貫徹發揚雷鋒精神,為了讓學子銘記這段感人的.歷史,培養大家以愛心回報社會的精神,進一步提升本系的品牌形象,為此特舉辦“春暖三月雷鋒”徵文大賽,現將本次大賽的有關安排情況如下:

一、活動主題:

“雷鋒精神,溫暖三月”徵文。

二、活動時間:

3月1號~3月12號。

三、徵稿物件:

經濟與管理系全體同學。

四、徵稿要求:

1、作品字數1000字左右,以“雷鋒精神,溫暖三月”為主題,題目自擬,獨立創作文學作品,體裁、風格不限。

2.語言生動、情感自然、具有積極和創新意識,謝絕抄襲。

3.注:來稿注意標明年級、專業、班級、姓名、聯絡方式。

五、評分標準:

A、新穎性(20分)

B、思想健康深刻(40分)

C、行文語言(30分)

D、結構框架(10分)

六、投稿方式:

各班稿件於規定時間內交給班級學習委員,由班級學習委員收集交到李雅琳處(聯絡電話:)

七、活動流程策劃:

1、宣傳:召開各班學習委員會議通知各班學習委員做好班級動員工作,並組織報名。(3月1日到3月4日)

2、系宣傳部海報宣傳。

3、投稿時間:3月4號——3月12號

4、審稿時間:3月12號——3月25號;

八、獎項設定:

大賽設一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。

九、預算:

榮譽證書6x2=20元

比賽活動策劃書 篇8

主辦單位:xx學院學生會

xx學院社團聯合會

承辦單位:學生會科創部xx學院外語協會

一、活動宗旨、意義:

英語作為第一大國際通用語言。在全球化日益加劇的當代,英語學習聽、說、讀、寫四大部分中,“說”顯得尤為重要。能否操練一口準確地道純熟的英語,這對在校大學生的個人發展及往後的就業方向有著重大的影響。

語音模仿對語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,正確的發音與自然的語調是理解別人語言與表達自己思想的關鍵,而趣味學習又是提高效果的主要因素。語言學家一致認為語音語調的模仿則是學好地道語言的有效方法。影視配音兼趣味性,學術性於一體,能激發語言學習者的興趣,促進學習效果的提高。

我院為豐富學院的活動內容,加強各系之間的學術交流,提高同學們學習外語的積極性,擬於近期舉辦第一屆“魅力外語杯”配音大賽

二、參賽物件:全體xx學院學生

三、報名時間:以班為單位於xx日交到學生會辦公室,也可通過電話報名,公佈1-2名工作人員的號碼。

四、比賽時間及地點:初賽、複賽

五、人員安排:物品準備、場地安排、主持人、ppt製作與操作、維持紀律、計分人員、計時人員、

六、經費預算

七、前期宣傳:通過導員老師下通知,在電教大廳貼海報,或者在餐廳前定點報名。

八、活動流程

初賽

(賽前個隊將本隊準備的幻燈片或flash考錄到多媒體電腦上,內容可為外語電影(有趣味性,故事性)、情景劇、動畫等)

1、主持人介紹本次比賽的基本內容

2、主持人介紹本次比賽的評委

3、主持人宣佈比賽開始

第一環節:隊員用英語進行自我介紹,每人一分鐘。

第二環節:配音環節。各隊將原聲片段放出後消音配音,若需要的話,可自配背景音樂,自配特色服裝。

初賽若時間較長設定2-3次中場休息。文藝表演:①外語協會文藝部英文歌曲,或其他節目;②播放英文短片請觀眾猜電影名稱,猜對者發小禮品。③街舞表演。

初賽前十名進入決賽。

決賽

由活動組織方準備十組外語短片,配有臺詞。

第一環節:各組現場抽籤,抽取短片題目,進行即興配音。

第二環節:才藝展示,展示隊伍的特色,限時3分鐘。

中場休息:①觀眾互動:請觀眾上臺模仿一段電影(搞笑型);②爵士舞表演。

如果現場出決賽成績並頒獎,須在比賽結束時設定文藝表演。吉他協會、與外語協會各出一個節目,或魔術表演。

九、頒獎儀式

由主持人宣佈獲獎名單,評委頒獎

一等獎:1隊

二等獎:2隊

三等獎:3隊

最佳女配音員一名,最佳男配音員一名

評委:初賽,複賽個五名,要是有英語助教或英語老師,能請外教最好。

比賽活動策劃書 篇9

1)主題:我與舍友的那點事

2)策劃部門:學習部,紀檢部

3)活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。為了充分發揮宿舍在育人當中的功能和作用, 培養同學們關心同學留心生活的良好習慣,提高同學們集體生活的良好態度,讓寄宿生在學校中感受到家的溫暖,學生會特決定開展建立“我與舍友的那點事”寢室作文比賽。

4)評比物件:除九年級,高三外的寄宿生(暫定)

5)評比時間:20xx.5.1一20xx.5.30(暫定)

6)活動流程:

(1)由宣傳部進行製作海報等宣傳此次作文比賽,並由紀檢部成員分發通知單到各班主任手中及各班級。

(2)由各班班主任進行強調,讓各個班級的寄宿生進行創作,學生根據主題及相關要求完成寢室作文並投交至“學生會信箱”.每班級至少上交三篇,完成情況納入德育處常規周評比,至5月18日截稿.

(3)學習部成員收取參賽作品並進行登記並整理,然後協助評委老師進行評選.評選時間:5.18一5.25

(4)學習部與紀檢部負責人統計結果於5月28日將獲獎名單,評分表格張貼並對相應獲獎人員頒發獎狀及獎品

(5)將優秀作品發表在文學社刊目上這句話的'表達

7)評比要求:

① 符合主題,內容真實富有真情實感,題目自擬,文體不限(除詩歌外),字數800左右)要求格式規範,字跡清晰,卷面整潔.參賽作文不得抄襲,否則取消參賽資格.

②體現豐富多彩的寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的友情,反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、班級、寢室。

8)評比老師:未定

9)活動責任:

1) 老師對活動進行監督指導,併為參賽者在評分項和寫作上做相應評價和建議。

2) 學生會負責人要公正公平認真做好評比統計工作。

3) 班主任及寄宿生要積極配合參與此次活動的開展。

10)獎項設定:

一等獎:1名

二等獎:3名

三等獎:5名

11)經費預算:500元

比賽活動策劃書 篇10

一、活動背景

陽春三月,大地回春,系學生會將通過舉辦一場生動活潑、有趣的活動,讓女生們參加一個展示自我的活動。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進我校男女生彼此的友誼,使大家更加團結。培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯我校學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

二、活動目的

為了進一步豐富校園文化生活,增強藝術魅力,提高我校同學的學習興趣,揮灑學生們對的藝術才華,增進文化藝術交流,豐富廣大同學的校園文化生活之餘,展示大學生的.風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,通過進行海報展、書畫展活動可以給廣大有書畫愛好的同學提供一個展現自我才藝、相互交流學習的平臺,特舉辦全校性的書畫作品展。

三、活動主題:

書畫匯灑,手繪青春

四、活動時間、地點:

待定

五、活動物件:

全體學生

六、活動流程:

1、前期宣傳團隊

活動前期主要進行宣傳、策劃。包括徵訂作品海報宣傳、展覽作品海報宣傳、網站宣傳等。鼓勵學生積極參與,做好賽前報名等相關工作。

2、前期策劃團隊

包括聯絡指導老師,通知有關部門準備相關用品等,主要進行賽前策劃工作及組織參賽人緣的專案策劃工作。

3、作品徵集

作品型別為書法(硬筆或軟筆)、繪畫(素描、國畫、水彩畫等)。由我係學生會通知其學宣部,由學宣部的成員進入各班宣傳,作品的徵集於活動前一週收齊各參賽選手的參賽作品,由評委進行初評選。初評通過的作品將會展出。

4、展出階段

活動當天所有工作人員於早上八點之前到達活動場地,將所有活動所需物品帶到並及時清理場地。將各海報、優秀書畫作品、留言板、桌椅、宣傳物品以及投票所需工具佈置到位,並將展出作品貼上標籤。下午六點完成當天活動,將各類物品收回並做好活動後的評獎工作。

5、後期評獎

優秀書畫作品獎項設定:

一等獎一名:一號獎品並頒發榮譽證書二等獎二名:二號獎品並頒發榮譽證書三等獎三名:三號獎品並頒發榮譽證書優勝獎若干:頒發榮譽證書

七、注意事項

1、提前做好通知工作,保證作品有質有量;

2、注意維護現場秩序,保證作品完好無損;

3、保證觀眾數量使活動現場有一定的氛圍;

八、活動b經費預算