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聯誼策劃書(通用23篇)

欄目: 策劃書精選 / 釋出於: / 人氣:2.56W

聯誼策劃書 篇1

活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

聯誼策劃書(通用23篇)

活動目的及意義:促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作

活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:待定

參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動裝置:電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

l 、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

聯誼策劃書 篇2

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動物件:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動專案

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備專案:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

聯誼策劃書 篇3

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯絡師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,螢幕播放不同的mv.

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,膝上型電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

策劃書:大學生創業聯合會辦公室幹事

聯誼策劃書 篇4

一、活動全稱:陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:團委學生會

2)承辦單位:學生會文藝部

3)贊助單位:

三、活動地點:

五、參與人員:

學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子裡,團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現場。

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

遊戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

遊戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

遊戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

遊戲4:淘汰遊戲

規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

遊戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

遊戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裡倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

遊戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說“我可以娶你嗎?”。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束後,統一回校。

九、經費預算:

遊戲費用:道具及獎品:300元

場地佈置:200元

交通工具:300元

總計:3770元

聯誼策劃書 篇5

一、活動目的

1、加強各部門幹事之間的瞭解,為以後活動的開展打好基礎;

2、培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;

3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

二、活動主題

魅力青春,炫我風采

三、活動時間

20xx年04月——20xx年05月(根據內容分階段進行)

四、活動地點

天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

五、活動內容

1、戶外素質拓展

各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

2、部門風采展

1)個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,專案包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

2)部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,專案包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

3、籃球比賽

各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

六、前期準備部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作20xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動PPT,收取整理參加個人風採展人員的PPT20xx年04月18日服務部佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場20xx年04月24日外聯部安排好活動參與人員20xx年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到

七、活動流程

1、20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

2、20xx年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;

3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

八、活動細則

1、素質拓展:

a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。

c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分,4分……以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)

2、部門風采展:

a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯絡,無排名先後

九、經費預算:

1、素質拓展:飲水機借用0元,,純淨水一桶5元,氣球5袋,乒乓球60個,獎品。

2、部門風采展:綵帶、獎品

3、籃球賽:飲水機借用,純淨水2桶10元

合計

十、注意事項:

1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

2、各工作人員按時到位,做好本職工作;

3、由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;

4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

5、活動結束後,各部門及時做好總結工作。

天津商業大學青年志願者協會組織部

聯誼策劃書 篇6

一、 活動主題:融洽新生交流,促進協會建設

二、 活動時間:XX年10月27日 19:30——10:00

三、 活動地點:理二樓111教室

四、 活動主要參與者:職師學院與電工學院青協12級會幹與會員

五、 活動背景:席慕容曾說:青春是一本太倉促的書。當時光荏苒,白駒過隙之後,從前

的生活記憶有些總是難以磨滅。在12級新生初來乍到之際,我們希望通過一次迎新聯誼, 讓新生感受到協會的溫暖,感受到集體的力量,為他們日後的回憶添上濃墨重彩的一筆。

六、 活動目的:1.加強會幹與會員對協會的認識。

2.促進會幹與會員之間的交流。

3.職師與電工學院相互學習、相互促進。

4.提高會幹的組織策劃能力。

七、 活動內容

(一)放會歌(負責人:)

細則:1.播放會歌的同時ppt顯示歌詞

2.領唱(負責人:)

(二)宣誓:(負責人:)

(三)展望與祝福:

細則:1.老會長上臺介紹經驗。

2.新會長上臺展望未來。

(四)遊戲環節:

細則:1.進門發放籤表,共分為5個小組,每個小組若干人。每組成員按指定位置坐好。

2.遊戲以小組為形式展開,設定不同等獎品。

3.在主持人宣讀規則後,各小組成員自由交流5分鐘。

4.每個上臺成員先自我介紹。

(1)遊戲一:歌詞接龍

細則:a.遊戲共經行5輪,每輪每組派1名代表上臺。

b.按小組序號,第一輪由第一小組先唱,第二輪由第二小組先唱,依次類推。

c.由先唱的同學所唱歌詞的最後一個字為下一同學所唱歌詞的開頭字。例如(能不能給我一首歌的時間——簡簡單單的愛過)

d.接出歌詞的小組加5分,未接出歌詞小組不加分。並由未接出歌詞的小組成員現場演唱一首歌曲。

(2)遊戲二:搶板凳

細則:a.遊戲共經行5輪,每輪每組派1名代表上臺。

b.共設四張凳子,由現場主持人叫停,每停一次撤一張凳子,直到一人勝利。

c.第一次叫停失利的小組加1分、第二次叫停失利的小組加2分以此類推。

d.該遊戲結束後總分排名後兩位的小組各派兩名代表說一下自己小時候最糗的一件事。

(3)遊戲三(備用遊戲):詞語接龍

細則:a.遊戲共經行5輪,每輪每組派5名代表上臺。

b. 主持人展示詞語給排頭同學,由排頭同學依次向下表演,期間不允許發出聲音。

c.猜出詞語的小組得5分,未猜出小組不得分。

(五)表演環節:

細則:1.不限表演形式,每個表演小組加5分。

(六)獎懲環節:

細則:分數最低的小組喝下由其他小組調配的特殊飲料。

八、活動時間的安排

活動

時間

放會歌

7:30——7:40

宣誓

7:40——7:50

展望與

7:50——8:10

遊戲環節

8:10——8:40

表演環節

8:40——9:40

獎懲環節

9:40——10:00

九、活動細節及問題

(一)活動結束後,應清理好活動現場

(二)每個環節都有會幹負責,各會幹應起好帶頭作用

(三)有事的會員會幹,應提前請假

十、活動分工細則

內容

負責部門

時間

ppt的製作

外聯部

12.10.26

活動現場的佈置

先鋒部

12.10.26

現場抽籤的製作

先鋒部

12.10.26

購買活動所需物品

辦公室

12.10.26

主持人

馬能權

12.10.26

活動現場考勤

辦公室

12.10.26

活動總結、新聞稿

宣傳部

12.10.26

活動拍攝

宣傳部

12.10.26

總負責人

程丁雲、周佳樑

12.10.26

十一、財政預算

物品

聯誼策劃書 篇7

一、活動全稱:團結協作共創和諧社團

二、舉辦機構:

1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心

2)承辦單位:

3)贊助單位:

三、活動地點:室內

四、活動時間:xx年11月6日下午1:30

五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員

六、活動主題:團結合作

七、活動目標:

使每個成員明白責任重於泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為建立優秀社團打下基礎。

八、活動理念:

1、本次活動立足於每一個成員的個體的整體性,立足於成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個遊戲中去,在遊戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。

九、活動準備:

1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

2、黑板佈置:主題、裝飾畫及英文單詞。

3、教室佈置:排放桌子,打掃衛生。

十、活動內容:

1、引言匯入:

一滴水,只有放進大海才不會乾涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

2、遊戲揭題:

遊戲-----《虎口逃生》

1)、講解遊戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,裡面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”後,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子裡提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最後一名比賽的體會)。

4)、揭題:

從剛才參加遊戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

遊戲----衝出包圍圈

1)、講解遊戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然後可以採用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以後,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

2)、劃分小組比賽:

3)、組織成員討論以下問題:

(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

(3)、包圍者在遊戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

(4)、突圍者在遊戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?

(5)、社團的團結重要嗎?

3、活動總結:

集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多麼大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

4、活動獎勵:

對在本次活動遊戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

十一、反思與對策:

1、“人人蔘與”原則:

新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。

2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:

教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以遊戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

責任是人類永恆的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。

十二、預計費用:

會場佈置:氣球:20元綵帶:10元獎品:20元

總計:50元

聯誼策劃書 篇8

活動名稱:大學班級聯誼活動

一、活動主題: 展現自我,結交良友

二、活動背景: 開學已一個多月,尚未舉辦戶外活動,班內同學尚不熟悉,課餘生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。

三、活動目的:加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課餘生活。為展現自我,結交良友提供一個平臺。同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也藉此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設。

四、活動時間: xx月xx日下午2:30~5:00

五、活動地點:天馬山東

六、活動物件:湖南師大物信院物二班和中南土木19班

七、活動形式:各班節目,互動遊戲

八、 活動準備:

1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。

2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。

3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。

4、購買活動所需食品和互動遊戲的道具和獎品。

5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。

6、向全班宣傳此次活動。

九、活動費用預算:零食:100元,道具和獎品:100元。總計:200元

十、活動流程策劃:

1、2:15開始佈置場地。

2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。

3、自我介紹:先是物二班班長,然後是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。

4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》。

5、節目:土木19班表演的話劇

6、遊戲:擊鼓傳花。遊戲規則:所有參與遊戲人員圍成一個圈,其中一個人手裡拿著一個吹好的氣球。主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。

7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”

8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

9、節目:高婧鈺、於雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》

10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”

11、戲——指手畫腳。遊戲規則:分別發給男生和女生標有從1到30(依實際情況而定)號碼的紙條號碼相同的兩個人一個組。男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。而沒猜出來的一組則要接受懲罰。懲罰制度:兩個人表演《大話西遊》裡的經典片段,直到現場滿意為止。

12、集體演唱《再見》

13、拍照留念

14、主持人做活動結束講話。

15、留下值日生清理現場

十一、活動中可能遇到的問題及解決方法:

1、遊戲環節,同學表現不積極,出現冷場。(主持人立即採取措施,調節全場氣氛)

2、兩個班級中的某個突然有事導致大部分不能到場。(將聯誼活動推遲到下週)

3、某個同學中途有事需離開。(從人群旁邊低調離開,不能影響其他人的興致)

聯誼策劃書 篇9

一﹑活動目的

為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯絡,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

二、活動主題:

海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

三、活動範圍

主辦單位:上海海洋大學學生會

參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

四、活動形式

由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員於上海海洋大學某活

動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小遊戲。最後,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

上海海洋大學學生會外聯部

五、活動的時間﹑地點

待定(合理安排地點以便互動)

六、活動流程

七、活動前期準備:

1)發出活動邀請函

2)外借或者採購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等

3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線

4)場地選擇和佈置:合理安排地點以便準備

5)風采展示中節目的排演與準備

上海海洋大學學生會外聯部

6)人員分配:現場指揮 人

領路人 人 茶水,零食準備 人 司儀 人

聯誼策劃書 篇10

一、招新目的:

為了保證“院青協”有新鮮的血液注入,有足夠高素質的後備力量,能夠更有效地開展協會工作,培養壯大志願者協會的隊伍,充分發揮志願者的力量和服務社會精神等。我院青年志願者協會將策劃舉行20xx年第一學期招收新進志願者活動。

二、招新要求:

1、平易近人、能吃苦耐勞、責任心強、服從安排、組織性強;

2、具有較強的團隊合作意識;

3、真正能做到以為他人服務為樂。

4、遵守學院紀律,自覺遵守協會規章制度。

5、工作積極主動,肯吃苦耐勞,有愛心,有責任心。

6、會製作PPT、PS等的將優先考慮。

三、活動說明:

1、招新物件為嘉興學院機電工程學院20xx級新生以及有意願的大二年級的同學。

2、招新過程本著志願的基本原則,參與招新的工作人員不得強拉,硬勸或以威逼、利誘、詆譭其他社團等不正當手段拉取會員。

3、工作人員需嚴格遵守招新期間工作安排,不得在工作期間聊天、打鬧、玩手機、吃東西,更不得遲到、早退、中途脫崗。

4、活動期間,現場工作人員一律穿正裝,佩戴工作證、會帽,嚴禁穿著拖鞋。

5、活動前中後期所下達的各項工作的負責人及工作人員需嚴格遵守自己職責,保質保時完成分內工作。在完成本職工作前提下,需發揚志願者團結精神,互幫互助。違反活動紀律者將按嘉興學院機電工程學院青年志願者協會制度進行處置;

6、工作人員一律遵循志願者精神:奉獻、友愛、互助、進步。

四、招新人數:

各部門根據自身情況而定,招新前將初步計劃招收人數上報理事會。

五、活動時間:

十一放假前。

六、宣傳方面

1、 張貼海報與宿舍樓傳送傳單。

2、 到各班進行宣傳發放報名表並及時回收。(將報名表放在各班班長處,由班長統一上交)

3、 招新會期間在宿舍樓懸掛橫幅進行宣傳。

七、招新與錄用指導:

在招新、錄用過程中中嚴格秉承公平公正的原則,在招新會議的精神指導下,有主席團嚴格分配各部門職責和管轄階段,各部門通力協作。一個工作開展的好壞,不是硬性要求由多高,而是充分運用各部門的優勢資源,大家協同工作,在協同工作效率的同時加強個內部委員之間的交流與合作,在協同工作中加深瞭解,提高整體效率和作風,使青協這棵大樹常青。

八、面試辦法:

1、面試公告海報

各部門將面試時間、地點、參與面試人員名單及時提交到祕書部,媒體宣傳部應認真製作公告海報在個6A寢室樓張貼,公示面試資訊。並由祕書部通知到各班相應人員參加面試。如果面試時間、地點有改變,將另行通知。

2、面試過程(面試分為初試和複試)

初試:應招同學依公告海報在面試時間到指定地點等候面試,人力資源部做好相關組織工作,並依據應招人數分配面試時間。面試時各部門部長交叉協同工作完成初試任務。整個面試過程包括以下四個環節:

A、作簡短的自我介紹;

B、說說自己對志願者的認識;

C、簡要陳述自己應聘該部門的原因、優勢;

D、要求回答一至兩個評委所提問題;

E、自由交流。

複試:根據先前的留用的新委員名單分配在相應的活動中進行考核,利用考核機制再次評定留用委員(評定時經部門集體討論,決定後提交錄用人員名單)。

九、活動總結

招新活動結束後,由總負責人召開總結大會,對活動進行評點、總結,所有參與招新的協會人員準時到會,祕書處進行會議記錄,各部門進行活動總結報告。

十、備註:

最後祝願本次招新工作能夠順利進行,院青協的明天會更美好!

聯誼策劃書 篇11

一、活動背景:

在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛鍊後越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下幹一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利於我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織裡認識更多朋友的初衷。於是,內

部聯誼在此時顯得尤其重要。

二、活動目的:

為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受遊戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

三、活動名稱:

男生女生一起來

四、活動地點:

五、活動時間:

待定

六、活動物件:

整個學生會(部門按照自願組合或抽籤決定)

七、活動流程:

1、前期交流

(1)開場

a、主持人致辭,並宣佈聯誼會開始。

b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的專案相互瞭解對方的資訊,並儘量牢記,限時10—15分鐘。(具體資訊專案:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的型別、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

c、交流完畢之後下一環節是“你瞭解多少呢?”。每個組裡出一兩個挑戰者,把了解到組裡每個成員的資訊都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便籤一張。

d、大家根據這一環節瞭解到的大概人員資訊,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

(2)組隊

給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢後,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,並拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最後每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,並把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標誌。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,並且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

(3)交流

組隊成功後,每隊有2-3分鐘的時間交流並討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然後一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽遊戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

2、比賽環節

(1)男背女答

男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題後發出開始的指令,聽到指令後男生就揹著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標籤,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣佈該題答案並開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

(2)眉目傳情

這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。遊戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,並把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然後第一個人向後面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最後一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便籤。

(3)搶人大作戰

成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)並向想要搶的人提一個願望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的願望,並與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標籤,重新組合的隊伍下一環節比賽。

女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然後跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

例:算術題

12*14+13*15+16*16=?Ans:619

17*15-11*13+12*16=?Ans:304

18*18+17*17-14*14=? Ans:417

36*12-321+16*16=?  Ans:367

男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛

成功。

(4)有型有款有默契

一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞並說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,並每人獲得一個勝利標籤。 例:每組單詞列表

1、 pig  good  sport  family

2、 bad  love  happy  coffee

3、 job  easy  start  school

(5)一反常態

每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然後聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最後留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便籤。然後隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便籤。號令類似於舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

(6)終極PK:便籤大轉移(可自由挑選比賽型別)

在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標籤全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標籤的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標籤的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標籤較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、鬥快夾波子

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

b、鬥快吸珍珠

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,兩人開始喝珍珠奶茶,然後全部人開始從5秒倒數,倒數完後兩人停止,然後把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

c、鬥快吃蘋果

支援人在開始提出第一個問題後,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

3、獎賞與懲罰

獎賞:

比賽結束後,勝利標籤最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標籤排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最後在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

懲罰:

勝利標籤最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽籤抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

例:懲罰

1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西遊中的“曾經有一份······”等)

4、尾聲

各部長總結髮言,成員發表合作感言,並在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

八、前期工作:

1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然後合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,並由各組商量確認聯誼的時間地點;

2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,並由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,並提前準備好;

聯誼策劃書 篇12

一主題活動:促進社團交流,展現社團優秀文化,促進社團友誼。

二活動時間:待定。

三活動地點:教學樓與實訓樓之間的廣場。

四活動物件:江西工程職業學院全體師生。

五活動內容:在預定是見預定地點順利開展晚會,通過節目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,瞭解校園社團文化,並通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流。

六活動安排:

1.晚會宣傳階段:

a海報兩張(一張教學樓,一張食堂)。

b橫幅。

c小貼士(宣傳部根據場地需要負責決定)。

d廣告氣球(待議)。

2.活動節目單:(待定)

推薦:(大合唱)各社團派出代表曲目待後續決定,人數初步定未42人二人領唱。

3.活動場地佈置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛。

說明:以下內容待各方面確定,各社討論後分工合作

1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。

2.晚會前一週宣傳工作

3.晚會的節目道具服裝背景音樂控制音響場地佈置安保工作請柬收發

聯誼策劃書 篇13

一、活動背景

20xx年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承“理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢20xx年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

二、活動目的

加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

(二)活動時間:20xx年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

(四)活動物件:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

(五)主辦單位:法政分團委、學生分會

四、活動內容

(一)活動形式:文娛性的交流活動

(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

法政工作組輔導員許燦榮老師

法政工作組輔導員趙麑老師

法政工作組輔導員鍾藝華老師

校區團、學、社的法政幹部

(三)活動流程:

1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

2.嘉賓講話

3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

4.新干部節目二:舞蹈表演(文娛部、組織部、祕書處)

5.老幹部節目一

6.嘉賓節目一

7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

8.老幹部節目二

9.嘉賓節目二

10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最後全體新干部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設定問題。

13.互留聯絡方式

14.主持人宣佈聯誼活動結束

(四)備註:

1.“大風吹”遊戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

(一)活動前期準備工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

2.祕書組:祕書處,場地和物資申請,發邀請函

3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

(二)活動開展階段工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

(三)活動後期工作

1.祕書組:祕書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

2.宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳部落格及微博

3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

六、應急方案

1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。

2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花梅花就要開啊,他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以說梅花梅花三朵開啊,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

七、活動經費預算略

八、活動主要聯絡人

華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

聯誼策劃書 篇14

一活動目的

為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

二活動宗旨

促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

三活動物件

人文學院全體團委學生會成員

四活動內容

(一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

(二)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

(三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

(四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

(五)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

五經費預計

(一)橫幅2*30=60手製海報5*5=25綜合展板2*20=40

(二)運動員用水5*20=100

(三)運動員獎品200

(四)非固定資金200

合計625元

六比賽時間另定

七主承辦方另定

八開閉幕式基本流程另定

聯誼策劃書 篇15

一、交流會背景:我們莘莘學子有緣相聚在機電,在這裡我們收穫了友誼,獲得了成長。借交流會這一機會,我們相約在一起,共同迎接xx年機電學院學生會新干事,展望新的一年,我們祝願機電的明天更加美好。

二、交流會目的及意義:在讓同學們得到一次放鬆的機會,豐富校園文化活動,同時也在進一步推動學院文藝活動的發展,給擁有才藝的同學一個真正展示自我的舞臺。xx年機電學院學生會交流會將以機電學子獨特的方式,新穎的題材,溫暖的歌聲對辛勤工作的老師,主席,部長以及幹事致以問候,同時祝願機電學生會老主席,老部長,老幹事在人生路上前程似錦。

三、交流會主題:友誼收穫祝願

四、交流會時間及地點:時間:xx年x月x日地點:

五、主辦方:機電學院學生會

六、交流會物件:交流會物件:機電學院學生會

七、交流會邀請的領導:機電學院指導老師,書記

八、活動各階段的任務及安排:

(一)交流會策劃和交流會籌備分組交流會策劃和交流會籌備分組(主席團)本階段主要由主席團牽頭,文藝部協助,確定交流會的策劃書,規劃好交流會前期各階段的工作任務:a組織組;b對晚會籌備進行分組,分組如下:節目組,後勤保障組等

(二)交流會前期的宣傳及節目收集1、前期宣傳:文藝部將時間地點通知於各部門,要求各部門按時做好準備;2節目收集:各部門應將高質量,具有創新力,受師生追捧等節目名稱及節目負責人聯絡方式上報於主席團,由文藝部進行統計並具體落實

(三)交流會節目的篩選和主持人的確定及交流會地點的申請a通知節目負責人於指定時間、地點參加交流會前期的刪選,以及交流會主持人刪選,並邀請專業老師對節目和主持人評選;b與管理老師商定交流會的地點及其我們歸還的時間,並結合交流會的要求,做好地點的音響多媒體等專案的使用(主席團、組織部)

(四)交流會前期交流會前期(本階段主要是領導邀請以及交流會所需物品的購買,交流會現場的佈置)a各部門以及將節目過一遍,確定相關負責人及演員,認真完成工作,需要的道具,服裝由演員自己準備,如遇到相關困難應即使上報節目組,例如:服裝,道具,音樂等;b各部門把節目過一遍,可以邀請老師指出節目的不足,保證演出時最好的結果。

(五)交流會後期a交流會後期宣傳記錄交流會的全過程或者精彩時刻b晚會開支的統計各部門應即使將開支情況及相應正規發票上報於主席團c總結工作對本次交流會情況,各部門應做出一個總結,提出相關的不足,避免類似情況再次發生,為以後的活動提供參考。

九、交流會流程交流會流程:1開場2主持人介紹交流會,嘉賓,宣佈交流會開始3院領導致詞4交流會演出正式開始5主持人宣佈交流會結束注:主持人提醒:老師先退出,各部門幹事留下來做好清潔工作

十、各部門安排及任務

1統籌:

主席團任務:

a主席團全程統籌此次交流會,及時詢問各部門在交流會前的準備情況;

b主席團對老師發出邀請

2組織

組織部任務:

a完好場地佈置;

b準備晚會相關物品

3節目:

文藝部任務:主持人的確定

4後勤保障:

體育部,生活部任務:

a會場後勤保障

b確認交流會茶水、水果

注:各部門應確定負責人,明確各部門任務,協助部門工作

十一、交流會應急預案

十二、交流會注意事項1節目內容以歡樂放鬆為主,但必須積極向上,緊緊圍繞晚會的主題展開2注意言行,體現學生會幹事,幹部的良好形象,努力克服困難

十三、交流會資金預算裝飾品、道具、食品、話筒、音響

聯誼策劃書 篇16

為了增進**級與**級化工院同學之間的友誼,促進相互之間的理解,08級本碩班和09級化1班及化4班聯合開展聯誼活動,讓**級同學更好的瞭解大學生生活與學習。

一、活動環境:

第一次聯誼見面會定在綜合樓502,第二次趣味體育節在天馬籃球場。因第一,次聯誼所需空間不大,故教室為首選,第二次空間大且方便同學。

二活動主題:

恰同學少年,----增進與**級同學之間的交流。

三、活動開始時間:

見面會定為11月14日(星期六下午兩點),趣味體育節為11月15日上午八點。

四、活動組織者與參與者:

與**級化1,化4班團委,班委共同組織,全體同學參與。

五、活動流程:見面會由主持人主持,先介紹活動主題,組織所分組同學在組內介紹,交流。然後進行“服裝設計大賽”,選出組內的“模特”穿著由組成員設計的紙質服裝,加一名解說員講解,表演。最後評分。之後由幾位同學上臺進行才藝展示,最後頒獎,贈送08級學長的聯絡卡片,由主持人宣佈結束。

趣味體育節由化工院組織,主持人講話開始,再依次進行各種預定好的專案,中午頒獎,下午組織越野比賽。活動結束。

六、材料準備:由本班組織聯誼見面會的報紙,膠水,剪刀等供同學使用,其他班各自準備與組織。體育節則由化工院準備材料。

七、活動經費:聯誼見面會材料為平時有的物品,故經費不計。

八、活動管理:本班團委與班委組織同學報名參加,準備材料,負責解釋活動流程,聽取同學的建議,組織同學助威等,其他班各自組織。

九、活動預測;聯誼會將讓**級同學對大學多一份瞭解,結交一些朋友,為以後的發展打好基礎。趣味體育節增進班內同學之間的友誼,增強班內凝聚力,促進化工院內的同學彼此認識。

聯誼策劃書 篇17

一、活動背景:

無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。

二、活動的目的及意義:

1、增加學生會內部各成員彼此間的認識瞭解

2、提高大家的團隊合作精神

3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等

4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會

三、活動時間 地點 物件:

20xx年12月27日

活動地點:服裝廠202教室

活動物件:電腦設計學生會內部所有成員

四、活動流程:

活動時長:2小時左右

1、在教室裡開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。

集合----人數安排(分組)----遊戲規則說明----遊戲開始----結束

2、遊戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人

3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。

在教室安排座位----主持人開始講話----臨時性節目----各自聊體會----/" 總結----結束退場

五、工作安排:

活動準備:

1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,並將其給各個部門部長查閱,以便日後活動的具體安排。

2.工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門,實行部門負責人責任制;

3.資料的準備:由辦公室蒐集好本次活動中需要的相關資料,活動遊戲的準備。

4.會場的佈置:由外聯部做好會場的佈置工作並準備好到場人員的座位。

5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。

事後處理:

1、待活動結束後清理場地,確保在離開之後,地面的清潔

2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。

注意事項:

1、活動開始前要點清人數。

2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行

3、不要開展危險性的遊戲,及不能開展對人員有侮辱性等的遊戲。

六、突發事件處理:

1.由外聯部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。

學生會內部活動策劃書(四)

一、活動主題 :溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會

二、活動時間,活動地點(待定)

三、活動目標

1) 加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。

2) 加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯絡

3) 加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨

4) 進一步弘揚工程文化,傳承工程精神

四、組織實施

第一步 準備階段。

1) 由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發言的工作。

2) 每個部門要選出代表進行發言,介紹工作,加強交流。

3) 選擇主持人,並完成主持人的撰稿。

第二步 發動宣傳階段

通過檔案、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放影印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。

第三步 組織及安排

1)活動準備

a) 下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備

b) 預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。

c) 工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。並協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。

d) 工作人員須在開場前五分鐘儘量使聽眾全部入座,並迅速就位,保證開場前秩序良好。

2)活動進行

a) 由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。

b) 由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,並回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。

c) 由主席團補充發言,回答觀眾提問。

第四步 後續的總結工作及成果宣傳。

1) 組織人員於例會上提交工作彙報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。

2) 撰寫通訊,對本次活動進行報道。

3) 整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。

4) 藉助廣播、院報、網路等平臺,整理後的資料予以展示,擴大活動成果和影響。

聯誼策劃書 篇18

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯絡師生關係,培養學生優良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:20xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,螢幕播放不同的MV。

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。

主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。

第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱度,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

第三節:華爾茲。

第四節:小遊戲。

第五節:慢四。

第六節:風趣逗人的小品。

第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。

圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

聯誼策劃書 篇19

一、活動主題:“信管四級大聯誼”

二、活動背景:為了傳承信管專業的優良傳統,每一年新生到來之時我們信管專業都會舉行信管四級大聯誼增進我們的友誼,努力創造人文信管和諧的大家庭。

三、活動目的:為了促進資訊管理專業各年級同學之間的交流,增進師兄師姐和師弟師妹之間的友誼,讓老生為我們提供他們的一些有關生活或者學習上的經驗呢,從而促進後輩在未來幾年的大學生活可以得到更好的發展。

四、活動時間:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

五:活動地點:二飯四樓

六、主辦方:**級信管18班

七、協辦方:**級信管24班、20xx級信管16班

**級信管18班

八、前期準備工作:

(一)申請場地:20xx級信管18班副班長曉雲負責。先向輔導員申請,在拿到保衛處去申請。初定是二飯四樓,若有突發情況,則另外申請在留二樓下。

(二)準備裝置:手提電腦、排插、檯燈、麥克風、音響等。

分工細則:(1)曉雲:音箱、麥克風;

(2)東亮:手提電腦(具體多少臺待定);

(3)樑南和紅雨:排插和檯燈(如果場地在留二

樓下要統計多少個檯燈,二飯四樓就不用);

(三)人數統計:各個年級的班長在10月20號晚上8點之前上報出席人數,直接聯絡09信管18班班長莫東亮同學;

(四)節目細則:

1)每班在10月18日要上交節目內容,以便節目的安排,直接聯絡09信管18班班長莫東亮同學。

2)08級1個節目,09級個節目,10級3個節目,具體節目上場時間視具體時間而定,另行通知。

(五)主持人安排:09級信管18班林曉雲()

10級信管18班樑鍛廣()

注:主持人會前要商量如何主持好這個活動,說詞要準備好。

(六)技術準備:李梓豪、鄒偉樺負責,包括背景音樂等。

(七)留念準備:09級信管18班紀律委員黃曉負責捕捉精彩的瞬間和活動結束時的大合照,結束後交由副班長林曉雲處將活動的精彩做成視訊或者電子雜誌形式。

(八)物品購置:按人數來計劃應該買的具體物品,詳細內容等細節確定了後交給每班的生活委員負責。

(1)總負責人:09信管18班生活委員樑婷();

(2)樑婷負責聯絡,每年級生活委員分配任務,分工合作。

(九)場地佈置:由08/09/10級每班的副團支書負責。

(1)總負責人:09級信管18班副團支書丘紅雨()。

(2)三位副團支書要提前聯絡,商量應該如何佈置場地,活動前要組織一些同學去幫忙佈置場地。

(十)後期工作:每個班安排4-5個人活動後留下來幫忙清理現場(由副班長負責)。

九、活動流程

(一)各班同學要在7點15分之前到達活動現場;

(二)節目細節:

(1)7:30主持人宣佈活動正式開始(背景音樂配合);

(2)介紹一下各年級的同學的到場,各年級排一個代表上臺發表講話(按07級-10級的順序);

(3)主持人總結下剛才幾位同學的講話,然後宣佈進入活動精彩的節目環節。(具體節目要等節目上交後再具體安排)

①搞笑小品出場

②……

(4)小遊戲環節:(備選遊戲)

a、遊戲規則:每個人用嘴叼著一跟吸管,由第一個人把吸管上的百事蓋扣往下傳。看誰在最短的時間把蓋扣傳到最後一個人。最慢的那組接受懲罰(懲罰待定)(每個年紀派出10個人,各年級兩兩交換一半人,排成四組。每組一排)

b、籌錢遊戲:男生代表一塊錢、女生代表五毛錢,主持人說一個數,你們就要馬上湊好那個數目的錢。沒有湊好的先站在一邊,等待懲罰,待懲罰人數有10個以上就停止遊戲(各年級排出8名同學參加這個遊戲)。

c、3…

d、4…

(4)合影環節;

(5)退場。

(6)清理現場

十、經費籌備和預算

1、飲料:可樂、果汁、啤酒、礦泉水等:150元

2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

3、裝飾品和道具(氣球、綵帶、繩子等):30元

4、杯子和吸管和那個可樂扣(這個要怎麼籌備?):15元

總:150+60+30+15=255元

【具體事項還要具體討論再做決定】

【活動費用由//三個班平攤】

十一、策劃人:**級信管18班班委

十二、組織人:**級信管18班班委

十三、注意事項

(1)活動前如有人員因身體不適或者臨時有急事而不能到的需向班長或團支書講明原因後再請假;

(2)負責照相的同學要確保照相機有點,能進行攝像;

(3)活動當時如有其它的事情可能會影響活動的進行或者活動提前或者延遲,具體工作另作安排;

(4)一切行動必須服從安排進行。

聯誼策劃書 篇20

活動名稱:11、12、13級工管2班班級聯誼活動

活動時間:20xx年5月12日上午

活動地點:校新田徑場

主辦:11、12、13級工管2班班委 參與人員:11、12、13級工管2班全體成員

活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

活動的目的及意義:

1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利於高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。

3、鍛鍊身體,增強體質,為同學們創造一個輕鬆的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平臺。

4、培養同學們對體育運動的興趣。

活動準備:

1、 9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識並討論確定活動的主題及內容,經過討論分析並向各班徵求意見後,班委小組確定了以體育專案比賽為主題的班級聯誼活動,並確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個專案。

2、各班組宣到班裡傳達活動內容,徵集各專案報名人數,制定各比賽專案規則。

3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

4、三個班的全體同學將於12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。 突發事件或活動變更措施:

如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向後延期舉行。

活動預算:

此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。

聯誼策劃書範文三

一、宗旨:

為加強我省學生工作,促進各高校之間的聯絡與交流,使學生工作走向社會化,在元旦到來之際,特別舉辦全省高校大型文藝聯誼會,以展示當代大學生的青春風采,繁榮各高校的課餘文化生活,促進高校的精神文明建設。

二、主辦單位:甘肅省學生聯合委員會。

三、策劃及承辦單位:蘭州商學院工管學院現在策劃協會。

四、協辦單位:蘭州大學學生會,西北師大學生會,蘭州商學院學生會,甘肅工業大學學生會,西北民族學院學生會,蘭州鐵道學院學生會,蘭州醫學院學生會,甘肅農業大學學生會。

五、友情演出:甘肅幼兒師範學校,甘肅藝術學校。

六、時間及地點:XX年12月23日晚7:3-9:3於東方紅廣場。

七、具體內容:

1、 主持人:本次聯誼會擬定從各大高校選出2-4名主持人,要求:富有激情,語言充滿表現力,能調動會場氣氛。

2、 演出節目:參加節目包括歌曲、舞蹈、小品等多種形式,但必須充滿活力,富有激情,能充分展現當代大學生的精神風貌。

3、 參加形式:由各高校選送2-4個節目,交由本會承辦單位具體安排。

八、贊助單位:國芳百盛。

九、贊助方式及待遇:1、由國芳百盛提供場地及場上的各種燈光和音響裝置。

2、由 提供演出所需經費。

3、本次聯誼會將以以上兩個企業名稱命名,企業可在會場附近作條幅廣告。

4、開場之處可由企業負責人作簡短演講,演出過程可穿插企業自己的節目。

5、可聯絡參與媒體向企業作宣傳。

十、參與媒體:甘肅電視臺,蘭州電視臺,蘭州晨報,蘭州晚報,甘肅青年報,西部商報,甘肅交通廣播電視臺,都市調頻臺。

聯誼策劃書 篇21

一. 活動目的:

(1)為了更好的配合新一屆主席團的工作,加強學生會各部之間的聯絡,活躍學生會內部的氣氛;

(2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

(3)發現學院內更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

二. 活動主題:

(1)環境工程學院學生會內部聯誼活動

三. 參與人員:環境工程學院全體學生會成員

四. 活動時間:三月中下旬

五. 活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

六. 活動內容:

(1)向主席團申請並聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

(2)對活動以各種形式進行宣傳;

(3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

(4)節目中穿插遊戲,遊戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

(5)在活動結束後可以獎勵表現突出的同學;(可為下一次迎新晚會發覺人才)

(6)活動的經費,服飾,場地佈置等由商討決定。

聯誼策劃書 篇22

今天,是X大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這裡,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!

感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那麼一千年的期盼才能換來今天的離別。

一、活動主題:

青春進行曲“輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

二、活動目的:

為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

三、活動意義:

舊團隊學生幹部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝願他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。

四、活動物件:

舊團隊救護隊學生幹部

主辦單位:新一屆校紅十字救護隊

五、活動時間地點:

時間:二〇XX年九月XX日晚上

地點:

六、組織單位:X大學紅十字救護隊

承辦單位:校紅十字救護隊文藝部

活動總負責人:

活動總排程:

活動成員:

工作安排:主持人:

會場佈置:

燈光與音效:

禮儀:(主要負責茶水、遊戲抽獎、髮卡片等)

機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

音向配置:

抽獎:(嘉賓)

後勤工作:

七、活動前期準備:

1、採購好活動需要道具與物品。

2、提前去佈置做好活動會場佈置。

3、負責人收集資料提前做好宣傳。

4、對音響裝置的試用和播放。

5、提前三天對離隊同學發出邀請函。

6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。

7、做好抽獎箱

八、晚會活動流程:

1)開場表演

2)主持人宣佈歡送會晚會開始

3)嘉賓介紹

4)隊長致開幕詞

5)副隊長致致詞

節目類

遊戲類

隻言片語遊戲:發給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最後編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老幹部上臺爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老幹部回答.而被提問的老幹部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)

五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事

對自己最滿意的一個部位,然後聲情並茂的表現一下

描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史

自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情

大聲說出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰

前面的遊戲動也動了,說也說了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?藉著這一次的機會,讓我們聽聽老幹部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。

遊戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)

6)朗誦類

7)詩歌朗誦:個人風採類

8)魔術串串燒

9)T臺秀(全部人員抽號碼)

10)遊戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

12)活動結束

九、經費預算:

資料列印費……………………………………………10元

機動費…………………………………………………20元

氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元

獎品與紀念品…………………………………………30元

飲料與零食和蛋糕...........................120元

合計金額:200元

校紅十字救護隊

二0一XX月二十五

聯誼策劃書 篇23

一、活動目的和意義

通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業餘生活。

二、主辦方

09軟體工程專升本(3)班與09國小教育英語方向專升本班

三、活動時間和地點

時間:20xx年12月24日晚6:30分

地點:江西師範大學小禮堂

四、面向群體

09軟體工程專升本(3)班與09國小教育英語方向專升本班全體成員。

五、活動內容與流程

(一)前期策劃準備

1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:

(1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。

(2)晚會採購部:負責晚會所需物品的統計與採購。並統計實際支出。具體採購時間與組織協調部商議。

(3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂製作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會後期掃尾工作。

備註:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯絡方式。

3、各班級調研參加人數。

4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,並跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。

5、組織協調部於20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格後排序刻碟。

6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。

7、09國小教育班負責製作女生學號盒。心有靈犀活動道具。

8、各班班委於12月20號通知各班同學於12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。

9、採購部於12月24號中午十二點半前採購完成晚會所需物品,並交付組織協調部。

10、組織協調部於12月24號上午九點半進行晚會現場佈置。

11、組織協調部於12月24號六點到達會場準備引導同學入會。

12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。

備註:

1、入場座位安排:入場作為採取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。

2、分發食物:食物於23號晚裝袋後統一存放。於24號晚待同學就位後每人一袋。

3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。

(二)活動流程

1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。

0.主持人開場

1.開場舞

2.歌曲串燒

3.第一次送禮物

4.雙人吉他

5.遊戲穿插:搶凳子

6.第二次送禮物

7.朗誦:《最遙遠的距離》

8.第三次送禮物

9.唱歌《夢醒時分》

10.遊戲穿插:踩氣球

11.第四次送禮物

12.吉他+演唱

13.遊戲穿插:心有靈犀

14.歌曲+手語表演《從頭再來》

15.第五次送禮物

16.舞蹈:《窮開心》

17.第六次送禮物

18.T臺秀

19.晚會結束歌曲《我相信》

*活動參考:

1、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、心有靈犀遊戲規則:

1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

3、互贈禮物環節

目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。

要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由於兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,並準備禮物交換)

六、活動工作小組

除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地佈置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

七、活動工作責任分解

八、活動經費預算