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校學生會聯誼策劃書(通用3篇)

欄目: 策劃書精選 / 釋出於: / 人氣:2.17K

學生會聯誼策劃書 篇1

一﹑活動目的

校學生會聯誼策劃書(通用3篇)

為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯絡,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

二、活動主題:

海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

三、活動範圍

主辦單位:上海海洋大學學生會

參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

四、活動形式

由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員於上海海洋大學某活

動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小遊戲。最後,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

上海海洋大學學生會外聯部

五、活動的時間﹑地點

待定(合理安排地點以便互動)

六、活動流程

七、活動前期準備:

1)發出活動邀請函

2)外借或者採購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等

3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線

4)場地選擇和佈置:合理安排地點以便準備

5)風采展示中節目的排演與準備

上海海洋大學學生會外聯部

6)人員分配:現場指揮 人

領路人 人 茶水,零食準備 人 司儀 人

校學生會聯誼策劃書 篇2

1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。

6、鼓吹運動:

1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

7、運動流程:

1、提前半個小時組織學生入場。

2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。並邀請主席團主席釋出晚會起頭。

3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

8、資源需求:

1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載

2、物力資源:由青年之聲採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

9、工作分配:

電視臺:現場拍照。

校辦公室:管賬。

體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

體育部與電視臺:點到。

電視臺編輯部:臺詞編寫。

體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

青年之聲:管理後勤事務。

給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺列印)。

12、運動總結:因為緣分我們彙集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。

好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

14、晚會收場後體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

遊戲:

1、佔領陣地

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

2、歲歲平安

遊戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人蔘加。

2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人蔘加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

3.雙龍戲珠

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

4.官兵捉賊

用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

5.拍七令

用具:無 人數:無限制 方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

6.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7.正話反說

遊戲規則:

1、八個代表隊各出一人蔘加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,遊戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

校學生會聯誼策劃書 篇3

一活動目的

為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

二活動宗旨

促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

三活動物件

人文學院全體團委學生會成員

四活動內容

(一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

(二)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

(三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

(四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

(五)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

五經費預計

(一)橫幅2*30=60手製海報5*5=25綜合展板2*20=40

(二)運動員用水5*20=100

(三)運動員獎品200

(四)非固定資金200

合計625元

六比賽時間另定

七主承辦方另定

八開閉幕式基本流程另定