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幼兒園遊戲活動載體設計方案(精選8篇)

欄目: 活動方案 / 釋出於: / 人氣:6.64K

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇1

遊戲名稱:“小老鼠過河”

幼兒園遊戲活動載體設計方案(精選8篇)

遊戲目的:通過遊戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

遊戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

遊戲的玩法及規則

1將幼兒分成人數相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰繫一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3遊戲前除排頭小老鼠外,其餘小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4遊戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5遊戲可重複進行。

遊戲建議:

1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

2待幼兒熟悉遊戲後,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,並提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇2

活動目標:

1能發現所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

活動準備

每人一杯肥皂水,一根吸管。

活動過程

1吹泡泡

老師演示吹泡泡,為幼兒發好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

輕吹的大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

,幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。

2看泡泡

請幼兒觀察對比在屋裡和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

3抓泡泡

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

讓幼兒觀察泡泡抓到後的有什麼變化。

4延伸活動

讓幼兒從外面回到教室後畫泡泡。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇3

設計意圖:

網小魚是幼兒最喜歡的遊戲活動之一,幼兒一邊做遊戲,一邊唱歌,在遊戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

活動目標:

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

2、培養幼兒合作能力

活動準備:

1、小魚頭飾若干,漁網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《許多小魚游來了》

活動指導:

一、將全班幼兒分成兩部分,兩個幼兒做漁網,其餘的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成漁網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、遊戲開始,全體幼兒念兒歌:“許多小魚游來了,游來了,許多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從漁網下部通過,扮漁網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把漁網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裡,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。

活動反思:

許多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提醒扮漁網的兩名幼兒不要提前放下漁網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將漁網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而入。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇4

【設計意圖】大班的幼兒活潑好動,喜歡戶外活動,現在的孩子大多是獨生子女,缺少玩伴,具有較強的個性,缺少合作的意識和合作的能力,在戶外遊戲中更要注重培養孩子的合作意識和競爭意識,讓孩子自己去體驗感受遊戲活動中的快樂因此設計了此項遊戲活動。

【活動目標】

1、訓練幼兒下蹲走時身體的協調性,鍛鍊幼兒的腿步和腰部力量

2、培養幼兒的合作意識和合作能力,使幼兒有趣的競賽中發揮團結協作的能力,並從遊戲活動中獲得成功的快樂。

【活動準備】呼啦圈若干、小紅旗、寬敞的場地

【活動過程】

1.教師帶領幼兒走進活動場地,隨音樂《健康歌》作熱身運動

師幼談話:今天老師給大家帶來了一個新朋友,你們想不想知道他是誰呀?

情境創設:師說:森林裡要舉行運動會,許多小動物都報名了,像小烏龜、小白兔、小松鼠都報名參加了賽跑。還有一位小動物也想參加,可是……因為,這位朋友的腳太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你們知道他是誰了吧?對,他就是:“小蜈蚣。”

遊戲規則:

教師發出口令後,各組幼兒齊喊“一,二,一,調節全組幼兒統一協調的走,喊“一”時,出左腳。喊“二”時,出右腳。如果出現斷節,走在前面的幼兒須退回與後面的幼兒接上,才能繼續走。到最後一名幼兒走到終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。

2、分組蜈蚣競走

玩法一:

徒手式蜈蚣競走:

把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的衣服,聽著訊號各組同時由起點出發,先到終點拿到小紅旗者為勝。

玩法二:

抱腰式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒蹲下,一個一個拉著前面幼兒的腰部,然後:“一二一二”,先到終點拿到小紅旗者為勝。

玩法三:

拉圈式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊,幼兒將呼啦圈套進身體蹲下,然後拉住前面幼兒套在身上的呼啦圈遊戲必須由最後一名幼兒做到終點,拿起紅旗者為勝。教師總結:提醒個別幼兒不規範動作,教師講解並請能力較強的幼兒示範下蹲走得動作。

整理運動;小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

【活動延伸】幼兒回家後,和爸爸媽媽一起做蜈蚣競走遊戲。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇5

活動目標

1、練習走、跑、平衡、鑽、爬的基本動作;

2、能積極探索解決問題的方法;

3、培養合作能力、克服困難的精神。

活動準備

1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。

2、 幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會唱歌曲《去郊遊》。

活動指導

一、熱身活動:

幼兒一起唱歌曲《去郊遊》,邊唱邊做動作,做好熱身運動。

二、創設情境:

在場地上劃分五個區域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鑽山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。遊戲開始,每一名幼兒必須走過四個場地(可以相互幫助),來到"公園",成功到後學小兔子跳回到起點。

三、遊戲:"比比誰先回家"

遊戲規則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽老師口令開始,每隊的第一個小朋友開始跑,通過五個區域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鑽山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊後,每隊的第二個小朋友就開始跑,就這樣直到最後一個小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。

四、放鬆活動:

一起唱歌曲《去郊遊》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。

注意事項

在遊戲中要注意安全,有自我保護意識。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇6

主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、後踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(後)走、半蹲走、全蹲走、後退走、側身並步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協同走等方式。

走步遊戲例如:

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打“白骨精”;二人三足走;朋友總是在一起。

各年齡段教學內容要求:

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;

一個跟著一個走;

聽訊號向指定方向走等。

小班:在指定範圍內四散走;

模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

中班:聽訊號有節奏地走;

用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;

在物與物之間或平衡板上走;

倒退步走、上下坡走等。

較長距離的遠足等。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇7

一、活動目的:

1、圍繞幼兒園展開的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間遊戲。

2、通過活動增進親子之情,同時鍛鍊幼兒的綜合素質,增進幼兒全面___發展。

3、加強家園聯絡和溝通,體驗親子歡慶節日的快樂。

二、活動時間:

20__年5月29日上午8:00——9:00

三、活動地點:

幼兒園操場

四、參加職員:

全體中班家長及幼兒(每個家庭來一位家長)

五、活動主題:

“我陪長輩憶童年_傳統遊戲玩起來”

六、活動流程:

1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

2、教師跳皮筋開場。

3、園長致節日賀辭。

4、年級組親子傳統遊戲。

七、集體遊戲先容:

遊戲一:《投沙包》(家長遊戲)

遊戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進行遊戲。由兩名教師進行投擲,接住沙包的家長轉為投手,被砸中的家長則淘汰。

注:此遊戲為家長單獨報名,可與親子游戲重複報名。

遊戲二:《擠牙膏》(幼兒遊戲)

遊戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,最後剩下8名幼兒決賽。

注:此遊戲為爺爺奶奶陪同的幼兒預備。

遊戲三:《抬花轎》(親子游戲)

遊戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。遊戲時,2名家長從A點抬一位幼兒往B點,在將B點的幼兒送往A點,換下一組遊戲。最快為勝。優越的兩隊進行決賽。

遊戲四:《搶陣地》(親子游戲)

遊戲玩法:每班8名幼兒、家長。遊戲時,家長抱幼兒在指定時間內,踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數目的紙板遊戲繼續,最後勝出的家庭進入年級組決賽。遊戲指令由音樂停止為準。

遊戲五:《丟手絹》(親子游戲)

遊戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行遊戲。大家唱手絹開始遊戲,遊戲者被抓到後表演節目,時間為5——8分鐘。

注:

1、請家長仔細瀏覽方案,選擇合適的遊戲報名。(每個家庭限報一個遊戲)

2、請大家著運動裝參加活動。

3、請活動程序中不要隨便走動,不進入遊戲場地。

4、遊戲報名按報名前後決定,人滿請選擇其他遊戲。

幼兒園遊戲活動載體設計方案 篇8

為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業餘文化生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

一、活動時間:

20__年12月29日下午2:00-4:00點、

二、活動地點:

一至二樓教室、操場

三、參加人員:

全體師生

四、活動要求:

1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

2、活動前班主任務必教育該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。元旦遊園活動方案

3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

五、活動準備:

各遊戲專案負責人在接到通知後自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一週報總務處。

六、兌獎辦法

負責老師:緱青華、蒲金全、韓光遠

1、兌獎時間:12月29日下午

2、兌獎地點:食堂

3、一張獎券可兌價值0.5元的禮品一份。

4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

5、三張獎券可兌價值1.5元的禮品一份。

6、依次內推。

7、持券人自由選擇。

七、遊戲專案及規則:

(一)海獅頂球

活動地點:一年級教室(限1-4年級)

負責老師:嚴麗瓊、王小凡

活動描述及遊戲規則:

1、室內設4個賽道,每組2人。

2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

3、甲乙隊員雙方將籃球夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。

(二)成語接龍

活動地點:二年級教室

負責老師:蔡清華、劉輝

活動描述及遊戲規則:

1、本活動1-3人均可組隊,室內設4個賽區。

2、抽籤決定接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

(三)吹爆氣球

活動地點:三年級教室

負責老師:袁靜、王業進

活動描述及遊戲規則:

1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

(四)摸鼻子

活動地點:四年級教室

負責老師:李海霞、鍾良碧

活動描述及遊戲規則:

1、黑板上畫人頭像,遊戲者先說要摸頭像的什麼部位,然後蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位並未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。

2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣佈遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。

3、人頭像距離起點2米,並在起點畫2個並列圓圈。

(五)掌上明珠

活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

負責老師:張微、許朝華

活動描述及遊戲規則:

1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

2、要求每名參賽者一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

(六)巧搬氣球

活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1-4年級)

負責老師:壽春蓉、王遠彬

活動描述及遊戲規則:

1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講臺前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

(七)百發百中

活動地點:旗臺前

負責老師:鄧雪華、羅林

活動描述及遊戲規則:

1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實地

活動地點:小賣部外面

負責老師:劉芳、梅大雙

活動描述及遊戲規則:

1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功

者得一張獎券。

(九)我心飛翔

活動地點:食堂門口

負責老師:羅朝德、陳海英

活動描述及遊戲規則:

1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

(十)猜謎語

活動地點:辦公室門口

負責老師:唐明國、李梅

活動描述及遊戲規則:

1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

(十一)乒乓球接力

活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

負責老師:樑嘵明、徐輝

活動描述及遊戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

2、甲用乒乓球拍託著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂椅子

活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

負責老師:趙小明、塗洪亮

活動描述及遊戲規則:

1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。