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關於趣味運動會方案(精選21篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:1.31W

關於趣味運動會方案 篇1

一、主辦:湖工會

關於趣味運動會方案(精選21篇)

二、競賽時間:20xx年12月下旬

三、競賽地點:

四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。

五、競賽專案

團體專案:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河

六、競賽規程:

(一)組織機構

趣味運動會組委會:

主任:

副主任:

委員:

總裁判長:

裁判:

(二)競賽規則

專案一:拔河

a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。

專案二:雙龍戲珠接力賽

選手:每隊20人(其中女同志不少於6人)分為兩組依次進行 規則:

1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始訊號後,從起跑線起側前移動,到達終點線後,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手託(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

專案三:六人五足

6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球併到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需繫好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。

參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。

專案四: 摸石過河

每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。

(四)競賽要求:

1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;

2、每位運動員只參加1個專案的比賽;

3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。

4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。

5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。

6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。

7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。

(五)獎勵辦法:

1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。

2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。

3、得分相同,看每個專案的小分。

4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。

(六)未盡事宜另行通知。

(七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。

關於趣味運動會方案 篇2

一、 活動目的

緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力於為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。

二、 活動時間

20xx年5月上旬

三、 活動地點

公司4樓活動室

四、 參加人員

全體員工

五、 活動內容

(一) 飛鏢擲準比賽

比賽規則

1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

選手必須在不借助其他任何裝置的情況下在規定時間用手投擲飛鏢,超出規定時間沒有擲出的不再計分。

2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

則為犯規,此鏢不計分數。

3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數。

4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分割槽域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數,此鏢不得重投。

5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

計分方法

1.飛鏢標盤上共有10環,中心為10環,向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環為10分,投中9環為9分,投中8環為8分……,按得分高低進行排名。

2. 如飛鏢扎中兩環中間時,取兩環區域的平均分(如扎入8分和9分割槽域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

(二) 乒乓投簍比賽

比賽規則

1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。

2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。

計分方法

以最終投入簍中乒乓球的數量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數,也不得再重投。

(三) 踩汽球比賽

比賽方法

參賽者每人左右小腿踝關節處各綁一個氣球,分散在規定的區域內。發令後,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

比賽規則

1. 比賽採取單兵作戰,沒有隊形,參賽者只准踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

2.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

(四) 跳繩比賽

比賽專案

1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空後,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一週計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空後,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一週計算為一個,如未完

成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

比賽規則

一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數為最後成績。

(五) 羽毛球比賽

比賽專案

男子單打、女子單打

比賽規則

男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規則詳見《羽毛球競賽規則20xx版》。

(六) 拔河比賽

比賽規則

1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2.隊員人數:兩隊一組,每隊上場人數為10人(每隊6男4女)。  比賽方法

1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標誌帶,下面懸掛一重物垂直於中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界後拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙

方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標誌帶應垂直於中線。待裁判鳴哨後,雙方各自一齊用力拉繩,把標誌帶拉過本隊河界的隊為勝方。

2.比賽採取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標誌被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。

(七) 乒乓球比賽

比賽方法

1.選擇方位和發球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽籤的方法選擇方位和發球、接發球。中籤者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中籤者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中籤者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。

2.發球:發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指併攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最後一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高於球檯水平面;當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,並使球首先觸及發球員臺區,然後直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區。

計分方法

在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以後,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

六、 活動材料

飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數跳繩、羽毛

球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

七、獎項設臵

每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

八、其他說明

1.報名時間初步定於5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

2.工作小組、裁判另定。

關於趣味運動會方案 篇3

一、參加人員安排

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

二、運動會專案(共六項)

1、雙龍戲珠

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始訊號後,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線後(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

C、以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

B、若有手託(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

B、各隊排頭一組,聽到開始訊號後,從起跑線起開始並排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區後下一組隊員才能開始往回走;

C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鑽過呼啦圈才能繼續前進;

D、以此類推,以最後一組衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩餘沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩餘氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往後伸,給後一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

B、每隊隊員聽到開始訊號後,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,並按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據時間安排,候補專案,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人蔘加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令後開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最後的人為勝。

6、齊心協力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;

B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,

C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

三、成績記錄方式

1、單項記分方式

每個專案優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。

3、總體得分

六個專案比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。

4、獎項設定辦法

(1)團體獎:按最後得分情況設定團體第一、二、三名;

(2)其餘團隊獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀念獎。

四、運動會比賽程式

次序時間(006-12-30)

113:30-14:00會場準備,集合員工。

214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣佈運動會開始。

314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

414:20-17:50集體專案進行中

517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

618:00-18:10清理會場

五、運動會工作人員安排

1、會場佈置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

2、運動會主持:劉國

3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

關於趣味運動會方案 篇4

一、活動時間

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有專案者比賽,無專案者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會專案主要是以一些不同於常規運動會專案為主,具體在附件中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦併成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員排程、宣傳、報名、分組、場地聯絡和佈置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設定

本次活動擬為每個專案都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動專案明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況彙總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽專案的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地佈置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯絡及佈置。

3、其他未盡事宜。

活動專案設定:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責矇住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要矇住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,豔照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

關於趣味運動會方案 篇5

一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義

為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。

二、運動會主題與宣傳橫幅

(一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家

三、運動會組織機構

1.主辦:綜合管理部

2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部

四、活動簡介

(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

(二)活動地點:公司操場

(三)參賽物件:公司全體員工

(四)比賽專案:

集體專案

1. 滾呼啦圈接力

2.螃蟹背西瓜

隊員組成:6人(三男三女)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

3.筷子夾乒乓球接力

拋繡球(男女各一名)

比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共丟擲20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;

道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

4. 袋鼠跳

1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

吹氣球(至少1名女生)

遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。

遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

(五)參賽規則:

1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

2.各比賽專案參加人員由本隊人員推選

五、獎項設定

1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;

3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第三名:所在隊員每人

第四名:所在隊員每人

六、比賽專案及規則

1.足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

(1)每組選派1人蔘賽;

(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;

(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。

比賽規則:

參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

比分設定:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

2.齊心協力(背球接力賽)

比賽道具:籃球一個

比賽方法:

(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;

(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;

(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;

比賽規則:

(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

(2)夾球時兩人手臂必須伸直;

(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;

比分設定:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

關於趣味運動會方案 篇6

為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:

(一)冬運會主題:

強體魄、展風采、增合力、促發展。

(二)參賽人員及組隊要求:

1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。

2、團體專案,各單位務必按競賽規則要求的人陣列隊參加,否則不計算團體總分。

(三)比賽時間、地點

時間:20xx年12月

地點:公司籃球場

(四)組委會

總指揮:

副指揮:

成員:

(五)比賽專案

1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

健步走

專案說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。

十人九足

專案說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的繩子一根

連結加速

專案說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)遊戲過程中隊員務必跳步前進,不允許鬆手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信

專案說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。

道具:A4紙10張,中性筆一支

搶種搶收

專案說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

同舟共濟拔河比賽

專案說明:每組10人蔘加務必有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。

道具:拔河繩一根

坐地起身

專案說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

專案說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳

專案說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋

(六)報名時間:

20xx年12月日---日

(七)評獎辦法

1、個人專案獎:比賽專案男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體專案獎:每個比賽專案取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

(八):注意事項:

1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放下比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員務必服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。

關於趣味運動會方案 篇7

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽物件:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。期望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯絡場地。根據贊助狀況,可適當給予回報。

比較賽場地帶給者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯絡冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽專案。

4、9月20日:公佈比賽專案討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽專案網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選專案:(專案取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並持續,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長應對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長務必始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友務必要戴上草帽後才能夠離開起點,水果務必要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一齊,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。

(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一齊踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們能夠跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

比賽器材:羊角球6只。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽專案報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設定及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商帶給)。

(二)三口之家比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商帶給)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等狀況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人專案每申報一人積1分,家庭專案凡申報一組積3分。(根據實際狀況可對參賽人數進行控制,給予必須的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人專案如申報後未參加扣2分,家庭專案凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽程序者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽專案的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有專案的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽專案的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽專案的獎品購置、儲存、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽專案的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪物件。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該專案比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程式:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十三、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞臺、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商帶給現金或獎品)

關於趣味運動會方案 篇8

一、時間:20xx年*月*日

二、地點:(前一天由保安部負責留出場地並劃線)

三、物件:酒店全體員工

四、比賽專案及相關規則

獎項設定:

1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

組委會成員:          

裁判組成員:      

籌備人員:  

照相、報道:    

記分員:          

個人賽:

(一)自行車慢騎賽:

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案。11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計**人。

(2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

(二)單人正方向跳繩比賽:

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計22人。

(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

團體賽:分為中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、營銷部、保安部),共四個隊,

(三)齊頭並進

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊8人(4男4女),計32人;

(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

(四)托盤接力賽

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:左手託托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

(五)邊答邊跑

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

(六)無軌電車

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊出8人(4男4女)

(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者為勝;

(七)齊心跳大繩

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

(八)拔河

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

①專案分配:  四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽,  勝者進入決賽

②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

④違規範圍:出現下列現象為違例,取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

備註:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

2、參賽人員自行著裝;

3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。

五、具體活動安排及流程:

本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

關於趣味運動會方案 篇9

20__年11月5日上午8:30——11:00(星期一)

活動物件:中一班、中二班、中三班、中四班

活動地點:幼兒園操場

活動流程:

一、入場

1、家長入場,按劃定區域就坐。

2、幼兒入場,以班級為單位,按順序出場。

二、各班操節表演:每班5分鐘

按中四---中三----中二----中一的順序出場

三、幼兒集體運動專案

1、小兔運蘿蔔

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒負重平衡的能力。

玩法:幼兒挑蘿蔔過橋,放蘿蔔入筐,再原路返回,第二名幼兒開始,以先運完蘿蔔的一隊為勝。

2、小狗運西瓜

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒各種跳的能力。

玩法:幼兒抱球單腳跳一段距離,再夾球跳一段距離,再抱球跨跳3次,再匍匐爬一段推球入門,到終點。在前面的幼兒單腳跳完後第二名幼兒開始,魚貫進行,以先運完西瓜的一隊為勝。

3、螞蟻搬豆

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒的團結協作、齊心協力的意識。

玩法:12名幼兒間距站好,分別用湯勺、小盤、漏斗傳遞乒乓球,以先搬完豆子的一隊為勝。

4、小豬搭房子

各班各派12名運動員參加,在運動中發展幼兒推車和構建的能力。玩法:幼兒用小推車每次運一塊積木到終點再返回,接力進行,等積木運完後,再集體搭建,以先把房子搭好的一隊為勝。

四、各班分開進行親子游戲

中一:大腳小腳走

中二:你拋我接

中三:趕小豬

中四:小青蛙跳荷葉

運動會家長配合要求

1、家長早上送孩子入班吃早餐後離開,8:10準時到塑膠跑道邊集合,留出空道為孩子進行緊急疏散做準備。

2、每家來一個家長,基於安全考慮,要求:本次親子活動專案必須由爸爸媽媽親自參加(歡迎爺爺奶奶觀看助威);家長一律穿方便舒適的衣服和平跟鞋參加活動。

3、在做操和集體活動時家長不要接近幼兒給幼兒吃東西、喝水,可在親子活動的時候自己調節進行。

4、暫不參加專案和已進行完該專案的家長和孩子請為其他運動員吶喊加油。

5、請家長負責好自己孩子的安全,不要隨意離開運動場地

6、幼兒不得隨地大小便,由家長帶著到附近廁所入廁。入廁後立刻帶孩子到比賽場地繼續進行比賽;大人請到公廁,不要使用幼兒的;不要亂扔紙屑,給孩子做個好榜樣。

7、活動結束,幼兒集體排隊回班進餐。不得擅自帶孩子離開,中途有特殊事情請和本班老師打招呼,聽從老師安排。

8、舉辦運動會的目的是通過比賽促進幼兒喜愛參加體育鍛煉並形成良好的競爭意識,請家長鼓勵幼兒並與幼兒一起踴躍參加各項比賽,同時能以正確的態度對待比賽結果。

9、請保持運動場地的衛生,不亂扔垃圾,運動會結束後請將自己的垃圾帶離運動場地。

關於趣味運動會方案 篇10

一、指導思想

為喜迎第62個國慶節到來,豐富企業的業餘文化生活,增進幹部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定於20xx年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。

二、活動主題:迎國慶 展風采 促和諧

三、組織機構

本次活動成立領導小組,組成人員如下:

組 長:

副組長:、

成 員:、

仲裁長:

裁判長:

裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任

具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任

四、活動時間及地點:9月30日,寶源羽毛球館。

五、活動專案及現場負責人:

1、乒乓球反投 負責人:

隊員組成: 自由報名組隊參賽,兩人一組;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在30秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

2、踩氣球 負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

3、夾球跑 負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,

兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

4、託舉乒乓球 負責人:

隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

比賽用具:乒乓球及球拍;

比賽規則: 每人將乒乓球平放在乒乓球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

5、拔 河 負責人:

隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

比賽用具:拔繩;

比賽規則: 每場比賽採用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能鬆開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

6、扔飛鏢 負責人:

隊員組成: 自由報名參賽,分男子組、女子組。

比賽用具:飛鏢;

比賽規則:參賽隊員必須在不借助其他任何裝置的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

7、猜謎語 負責人:

比賽規則: 比賽期間貼上20條謎語紙條,猜對即中獎。

六、經費預算

一)購置比賽道具:乒乓球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑料桶30元;拔河繩250元。五項共450元。

二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。

三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。

四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,乒乓球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢專案前3名,分別獲得獎金30*4元、20*4元、10*4元,共240元;託舉乒乓球、拔河團隊專案成績取第一名,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。

以上四項,共需8970元。

七、報名時間及注意事項

1、請企業職工於9月26日前將參賽專案報到辦公室,逾期不予補報。

2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項專案。

4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。

二○xx年九月二十日

關於趣味運動會方案 篇11

一、活動目的

家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關係,促進家園合作。親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。幫助家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的遊戲中長身體、開心智。

二、活動時間:

三、活動地點:

四、活動流程:

一.熱身----大樹與松鼠

活動目的:活躍氣氛打破僵局

材料:無

時間:5-10分鐘

活動程式:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

二.主題活動

活動名稱----盲行之風雨人生路

活動目的:

增進親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位後的感覺。通過角色互換增進彼此之間的瞭解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動步驟:

1、工作人員先在場地上用繩子佈置障礙

2、以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人蔘加)

3、多組同時參加(根據現場道具決定上場的組數)

4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自己的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然後父母返回起始點並用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。

5、父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重複以上的步驟,直到最後一組成員會到起始點,活動結束

6、各組成員分享自己的活動感受。

7、分享結束,讓子女擁抱父母,並對他們說我愛你或感想。

8、領導者總結,有時候親人之間並不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女通過彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多瞭解瞭解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

備註:組織者提供分享的方向:

一、父母為領路人

1、被領路者:

(1)當父母帶著你一起穿越障礙的時候有什麼感覺?(感覺到安全感了麼,還是自己長大了不需要父母的跟從了)

(2)當只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什麼區別麼?(可聯絡到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什麼心情呢)2領路人

作為家長,當看著自己的子女一個人穿越障礙時是什麼樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)二、孩子為領路人1被領導者:

(1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語讓你放心麼?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)

2、領導者:

(1)由你來引導父母穿越障礙,有什麼感觸?(1.父母帶著自己走過這麼多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)

3、廣告劇的設計

活動目標:讓親子充分發揮創造性的意念,鍛鍊語言表達能力。活動形式:由領導者組織各小組進行設計活動。

材料:準備寫有餅乾、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程式:

(1)領導者佈置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內容進行廣告設計。廣告內容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內容及一個有創意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個角色。

(2)統一發給每個小組一份製作道具用的材料。

(3)領導者組織小組成員設計,注意掌握好時間。

(4)請觀察員和所有小組進行評比,評出最佳創作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。

4、畫圖遊戲----我們未來的家

材料:4A的白紙,彩筆。現在請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們理想的未來之家,併為這個家命名。時間為5分鐘,並同大家分享你們的想法。

5、尾聲

請用一句話說說今天的感受。

關於趣味運動會方案 篇12

一、運動會目的:

為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。

二、運動會主題:

團結、文明、創新、拼搏

三、組織機構及職責:

運動會組委會

主任兼總裁判長:

職責:負責整個運動會舉辦方案的策劃;制定工作流程、編制經費預算;確定開支標準及管理方法;組織、策劃、指揮開幕式、閉幕式活動;編排各比賽專案及賽事;比賽場地的劃定;召開彩旗手、引導員、教練、裁判、領隊會議;準備比賽用各類表單;負責組織裁判員培訓工作;準備總經理在開、閉幕式上的講話稿

副主任:

職責:負責運動員成績的終審和對各單項競賽中有關爭議問題的最終裁決;監督運動會費用的開支情況。

主任助理:

職責:負責協助主任的各項工作;按計劃購置、管理運動會用品、器材、獎品、獎盃、證書,製作或訂購隊旗和引導牌;挑選和培訓彩旗手和引導員,負責協調各部門工作;對運動會現場進行佈置、邀請和接待領導;接收運動員和參賽部門的報名;及時彙集、實時公佈各項比賽成績、運動會賽事狀況;

委員:

職責:服從主任及主任助理的安排;運動會場地的整理;主席臺的設定;橫幅標語的設定;協助運動會代表隊出場的彩排;運動會攝影、攝像工作;比賽用品的準備、安排、設定、協調組織有序觀看比賽;賽場周圍車輛的管理;照明設施的準備和安裝;音響器材的安裝、《運動員進行曲》準備和除錯。飲用水的準備的安放、醫務和安全保障;頒獎禮儀工作及其它後勤工作。

四、運動會時間、地點:

定於_月_日、_日兩天在精密分公司操場和活動室

_月_日:開幕式和部分體育競賽;

_月_—_日晚18:30–20:00進行部分體育專案的預賽;

_月_日:剩餘體育競賽和閉幕式。

五、比賽專案(十四項,其中團體八項,個人六項):

團體賽:男子籃球、女子立定投籃、男女混合100米接力賽、齊心協力、

託球接力、三腳接力、拔河、搭橋過河

個人賽:象棋、跳繩、立定跳遠、乒乓球、羽毛球、男子檯球

六、比賽方法:

1.男子籃球:

以公司為單位。精密公司組建三支籃球隊、傢俱、創豐各組建一支籃球隊參賽,比賽分淘汰賽和決賽,精密分公司先進行淘汰賽,選出一支籃球隊與傢俱、創豐球隊參加決賽。

2.女子立定投籃:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派5名女運動員參加。參賽人員在劃定的界線處(不得踩線)向球籃投球,每位選手限投5個球,該隊參賽人員累計投籃投中次數作為該隊成績。

3.男女混合100米接力賽:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各5名參加,參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執接力棒賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二棒,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接棒人員未接到接力棒前不得跨出界線,計時成績。分組進行,每組兩隊。

4.齊心協力:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員6名參加,男女比例不限,6名選手一起站在兩塊木板上,用繩固定腳與木板,雙手扶肩,一起從起點向終點出發,計時成績。分組進行,每組兩隊。

5.託球接力:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各3名參加,用羽毛球拍託籃球。參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執託球賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二人接託球,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接力人員未接到球和拍前不得跨出界線,計時成績。如果在接力過程中,球掉地,持球人應撿回球后返回到掉球點重新託球比賽。分組進行,每組兩隊。

6.三腳接力:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員12名參加,男女比例不限,起點和終點各站6名,兩人一組,並排站立,用繩捆綁相鄰兩腳,哨聲響起後,先由起點位置的選手出賽,到終點時,與本隊下一組人員擊掌後,下一組人員方可出賽,向起點進發,依此類推,直到全隊人員參賽完成,即終點的最後一組人員回到起點。計時成績。分組進行,每組兩隊。

7.拔河:

三家分公司各派20名選手參賽,男女各10名,直接進行爭奪賽,取第一名,參賽隊按要求站在拔河繩兩端的兩側,手執繩,哨聲響起後,用力將對方拉向本隊一方,當繩中線標記到達規定的位置線時,鳴哨宣佈停止,比賽採用抽籤比賽,設1、2、3號籤,抽中1和2號籤的隊先進行比賽,勝出後再與抽中3號籤的隊進行比賽,勝者為第一名。

8.搭橋過河:

以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,男女比例不限,參賽部門選派10名選手,男女比例不限,每兩個隊進行比賽,由第一名選手開始搭橋前進,10名選手依次向前搭橋前進,當前一選手沒有橋板時,最後一名選手向前傳遞橋板,依次進行直到終點。計時賽,只取第一名。

9.象棋:(男女不分組)

兩名參賽選手對壘,取時10分鐘,10分鐘之內未定輸贏,棋盤上棋多者勝。抽籤分組進行淘汰賽,分3組,每組選手6名,每組取第一名進行名次賽。(18名)

10.跳繩:(男子組和女子組)

參賽選手在2分鐘內跳的次數最多者勝。抽籤分組進行淘汰賽。男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)

11.立定跳遠:(男子組和女子組)

參賽選手在指定線外立定跳遠,記錄跳遠距離作為成績,抽籤分組進行淘汰賽,男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)

12.乒乓球:(男子組和女子組)

參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)

13.羽毛球:(男子組和女子組)

參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)

14.男子檯球:

參賽選手對壘,計時10分鐘,10分鐘內未定輸贏,以桌面上檯球數量少者勝,抽籤分組進行淘汰賽。分5組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(30名)

七、參賽單位:

1、傢俱分公司、創豐公司、精密分公司

2、列隊以部門為單位,舉牌入場,部門人員少的可以合併為一隊。部門少的部門只可以合併為一隊參加所有報名參賽的專案,不可以每參賽一個專案就另組一隊。

3、引導牌上註明公司的名稱和參賽隊的名稱。

八、運動會程式

1、開幕式

1司儀宣佈運動會入場儀式正式開始;(彩旗隊入場,隊員入場)

2總經理致開幕詞

3裁判代表宣誓

4運動員代表宣誓

5總經理宣佈運動會正式開始

6運動員離場

2、各專案按照流程表比賽(30分鐘後進入比賽場地)

3、閉幕式

1司儀宣佈運動員代表隊入場

2總經理致閉幕詞

3頒獎

4總經理宣佈運動會圓滿結束。

九、獎勵方法

運動會設總團體獎、單項團體獎、優秀組織獎、個人名次獎。

1)總團體獎:該分公司團隊賽獲得第一名數量來計算。由公司負責人領取。設1名,如有並列再增加。

2)單項團體獎:該參賽隊在在某項團體比賽中獲第一名。設7名

3)優秀組織獎:在搭橋過河專案中取得賽時成績第一名的隊獲此獎項。

4)個人獎取各項比賽的前三名。共計30名(10項,男子象棋、男子跳繩、女子跳繩、男子立定跳遠、女子立定跳遠、男子乒乓球、女子乒乓球、男子羽毛球、女子羽毛球、男子檯球)

5)總團體獎頒發獎盃和獎狀。

6)單項團體獎頒發獎盃和獎金,7個獎盃和7份獎金

7)優秀組織獎發獎金。

8)個人獎頒發榮譽證書和獎品。30個榮譽證書和30份獎品。

十、其它:

1、全體穿廠服,配戴廠牌,不再購置運動服裝。

2、彩旗隊:20名,從三家公司中挑選身高差不多的男生。

3、引導員:依報名的部門決定數量,從三家公司中挑選身高差不多的女生。

4、司儀:

5、音響控制:

6、攝像:

7、頒獎嘉賓:

8、頒獎禮儀小姐:

9、外請嘉賓:

關於趣味運動會方案 篇13

一、指導思想:

為了進一步豐富我校學生的課餘生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,真正做到全面實施素質教育。

二、活動主題:我運動 我快樂

三、活動時間:5月6日

四、活動地點:學校操場

五、活動人員:全體教師、1-6年級學生

六、比賽專案:

低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈

中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈

高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭並進、呼啦圈、夾氣球、投籃

教 師 組: 呼啦圈、跳繩。

七、獎項設定

各年級組設前三名(優勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。

八、參賽人數

本著人人蔘與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。

九、比賽方法

跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數多的為優勝者。

投球:每人10個球,即10次投球機會,在規定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優勝者。

夾氣球:兩個人配合,在規定時間內,哪一組先到終點為獲勝。

踩石過河: 教師發令後,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然後將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。

十、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。

2、注意比賽過程中學生的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

關於趣味運動會方案 篇14

一、活動時間:20xx年4月24日 16:00——18:00 二、活動地點:建業森林半島網球場 三、參加物件:全體員工

以各服務中心為單位組成代表隊參賽。活動開始前提交各項參賽人員名單至管理部。

四、活動專案

本次活動共舉行三項團體賽(你來說我來畫、二人三足接力跑、拔河比賽),一項個人賽(夾乒乓球)。

(一)團體賽(積分制) 1、你來說我來畫

參賽選手:各服務中心選派8人,年齡不限,性別不限。

比賽概述:各參賽隊安排1人站於畫板處,7人帶上眼罩位於比賽起點處,畫板處人員用語言引導戴眼罩人員至畫板處,並用語言引導其描出“丁老頭”的一部分,分別為頭、鼻子、眼睛、皺紋、嘴巴、耳朵、頭髮(順序不限)。比賽限時20分鐘。

員工趣味運動會方案比賽細則:

(1)1人站於畫板前用語言對其餘進行引導(引導員),不能對參賽人員進行肢體接觸。其餘7人依次戴上眼罩(矇眼者),手拿記號筆,站於起點處。(起點距離畫板5米外)

(2)裁判宣佈比賽開始,矇眼者原地旋轉3圈。 (3)引導員用語言引導矇眼者前進至畫板處。

(4)矇眼者根據引導人的語言在畫板上描出“丁老頭”的一個部分。 (5)畫完後,引導者用語言引導矇眼者返回起點,並將記號筆交於下一人。 (6)下一人接到記號筆後重復進行上述2-5動作,直至全隊完成。 各隊比賽限時20分鐘。比賽過程中矇眼者不得摘下眼罩,引導者不得與矇眼者進行肢體接觸,否則判為犯規。

比賽結束後由評委組對各參賽隊繪畫成果進行投票,宣佈獲勝名次。依比賽排名決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

2、二人三足接力跑

參賽選手:各代表隊選派3組共6人蔘賽,年齡不限,3男3女。 比賽概述:三個代表隊各派出3男3女(共6人)參加比賽,每隊分為A、B、C三組,進行往返接力跑。每組2人,組員甲左腿與組員乙右腿綁在一起,綁腿位於腳踝上下10公分位置。 比賽規則:

(1)每隊比賽順序為A、B、C組依次進行。

(2)A組兩人相互合作跑至目標位置30米後折返,將接力棒交予B組成員,B組重複A組動作,直至C組比賽結束。

比賽時間不限,以到達終點先後順序進行排名,並決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

3、拔河比賽

選手:各代表隊選派10人蔘賽,5男5女。

比賽規則:分預賽、決賽。預賽採用迴圈賽,勝者記2分,敗者記-2分,平局記0分。每局比賽限時3分鐘。3個代表隊通過抽籤選出A、B、C出場順序。每對比賽間隔5分鐘。當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記

時,判對方獲勝。

預賽:1、第一場抽到A的隊伍與抽到B的隊伍先進行比賽。

2、第二場,A隊與C隊進行比賽。 3、第三場,B隊與C隊進行比賽。

預賽組前兩名隊伍晉級決賽,決出第一名。預賽中如遇積分相同者,需加賽一輪。依決賽最終名次決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

(二)個人賽“夾乒乓球”

參賽選手:各代表隊通過事前服務中心競賽選出4人蔘賽。

比賽規則:比賽分為4組進行,選手抽籤決定參賽順序,以個人成績(用時多少)決出前三名。

1、選手於起點處手拿筷子,跑至3米外取球處用筷子夾起乒乓球運回起點處。

2、選手運送過程中不得用手觸碰乒乓球,否則判為犯規,此球不計入考核。 3、運送乒乓球過程中乒乓球不能落地,落地後需返回取球處重新夾取。 4、運送完5個乒乓球后比賽完成。

5、最終以個人成績(用時多少)決出前三名。 五、組織機構

總指揮: 組織排程現場人員。

主持人: 引導員工正常有序的進行活動,協助總指揮進行排程工作並負責參賽人員安排工作。

領隊: 負責協助主持人引導服務中心參賽人員有序進行活動。

場地佈置、物料準備: 。 攝影: 負責活動進行期間的拍攝工作。 各項比賽裁判、評委、計分員分工: 1、“你來說我來畫” 裁判員:

評委組:

計分員: 2、“二人三足接力跑”

裁判員: 計分員: 3、“夾乒乓球”

裁判員: 計分員: 4、“拔河比賽”

裁判員: 計分員: 六、運動會紀律規定

1、運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權取消其當場比賽資格外,視情節輕重給予紀律處罰。

2、凡在比賽中有打人或故意傷人的,臨場裁判員有權立即制止,並可當場責令其出場;相互打架鬥毆的,對首先挑起事端者,立即取消其比賽資格,並根據情節輕重,分別對打人、故意傷人以及參與事端的運動員以紀律處罰。

3、運動員在場上不服從裁判員裁決,進行糾纏,致使比賽中斷超過五分鐘,即按罷賽處理,臨場裁判員有權判對方獲勝。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,並給予紀律處罰。

4、運動員應嚴格遵守比賽時間,逾時不到者以自動棄權論。

5、領隊、工作人員必須嚴格執行和遵守賽事規程,在比賽中發生嚴重違反紀律事件,都要追究領隊的責任。

6、在比賽期間運動員不得飲酒,不得私自外出。

7、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該隊員比賽資格。 8、運動員應自覺遵守體育道德,堅決杜絕惡意犯規行為。

9、保持運動場內清潔衛生,嚴禁在運動場地吸菸,禁止隨地吐痰,禁止亂扔果皮紙屑及各種廢棄物。

七、運動會程式

1、15:50運動員入場。(奏運動員進行曲)

2、15:50——16:00領隊清點人數,主持人介紹來賓。 3、16:00——16:05總經理致開幕詞,宣佈運動會開幕。 4、16:05——16:25“你來說我來畫”比賽。

5、16:30——16:40“二人三足接力跑”比賽。 6、16:45——17:15“夾乒乓球”比賽。 7、17:20——17:50“拔河”比賽。

8、17:50——18:00頒獎儀式、總經理致閉幕詞、合影留念、運動會閉幕。 八、獎項設定

1、三項團體賽以各代表隊積分成績排序,設一等獎、二等獎、三等獎,分別獎勵1500元、1200元、800元。比賽獎金供服務中心自行支配用於團隊建設。(現場以頒發證書體現)

2、個人專案設:一等獎(價值80元夏涼被一條)、二等獎(價值60元高檔保溫杯一個)、三等獎(價值40元精品電吹風一個)、參與獎若干。

九、活動費用及物料準備明細

十、注意事項

1、各服務中心社群文化專員在23日前上報各項比賽參賽人員名單。

2、活動當天參與活動人員需於15:45前到達活動地點。 3、除拔河比賽外,其餘三項比賽的參賽選手不得重複報名。

xx公司

二〇xx年四月十九日

關於趣味運動會方案 篇15

一、活動目的

為豐富全院幹警的業餘生活,提高幹警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,並報處領導同意,定於20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。

二、活動主題

遠足健身、趣味娛樂

三、活動宗旨

友誼第一,比賽第二

四、活動整體安排

活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30

活動地點:洞坎村農家樂

活動參與物件:全院幹警

五、活動流程(主持人:李罡)

1、全院幹警吃完早點後於8:30分到院停車場集合

2、全院幹警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組並介紹比賽專案;

4、開始比賽;

5、頒獎。

六、相關人員活動分組情況

第一組:穆勒門、李罡、王巨集程負責活動場地的聯絡並負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

第二組:張帥等負責照相。

第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會雲負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯絡農戶(牛主人)。

七、活動要求

1、工會活動屬集體活動,除參賽幹警外,其他幹警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。

八、活動記分規則

1、本次比賽專案均為集體參與專案,每個專案設參與獎和鼓勵獎。

2、所有幹警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽專案中的得分彙總後作為本次趣味體育活動的評獎依據。

3、各專案記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮彙總,彙總後得出名次交主持人。

九、獎金設定

第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動專案簡介

十人九足

一、專案型別:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細遊戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

五、活動目的:

“十人九足”專案體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身

一.專案型別:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.專案時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細遊戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓大家明白合作的重要性。

解手鍊

一、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯絡著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不鬆開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、遊戲人數:8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、遊戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛鍊新團隊的溝通,執行及領導。

袋鼠跳

一、專案型別:團隊遊戲、趣味遊戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細遊戲規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

“袋鼠跳”遊戲專案,是比較受學員歡迎的一項戶外遊戲,不僅鍛鍊了大家的身體,還鍛鍊了學員們的團隊合作能力及協調能力。

齊眉棍

一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的專案。此活動深刻揭示了企業內部的協調配

合之問題。

二、遊戲人數:10-15人

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、遊戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個專案將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

關於趣味運動會方案 篇16

一、活動背景

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯絡,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司**年各專案標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社群工會協辦

四、活動時間、地點:

時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動專案(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河專案)為主的文體娛樂專案。

六、參加活動人員:

公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各專案專案道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

八、活動專案及現場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

專案用具:乒乓球、塑料桶;

專案距離:投擲人與投擲點相距4米;

專案規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

專案規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸控到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

專案距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

專案規則:每輪專案3分鐘,在專案時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈專案開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。專案成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)專案共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)專案時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

專案規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續專案的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始專案。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)專案時不能用手推,手抓。

5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

專案規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時專案。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

專案規則:當專案開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河專案(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

專案規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行專案,專案採用抽籤辦法決定專案組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的專案規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。

注意事項:

(1)在專案過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局專案算輸;

(2)專案的開始與結束均以裁判的哨聲為準。

*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加專案活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

2、參賽專案和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

關於趣味運動會方案 篇17

為使本次運動會安全、有序、文明、進步,特制訂本方案。

一、 運動會主題:友誼、責任、拼搏、進取。

二、 運動會口號:運動強健體魄,責任鑄造輝煌。

三、 召開時間、地點:20xx年3月27日—28日,會期一天半;國中部東操場。

四、 參加範圍:七年級、八年級全體學生,九年級運動員,部分教職工。

五、 專案設定:學生專案包括男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;

女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。

教工專案:籃球投準、託球跑、趣味保齡球、自行車慢騎、4×100米接力。

六、 成立運動會各種組織機構

1、主席團:、(學生會主席)。

2、籌備委員會:。

3、大會組織及宣傳:學生處負責。

4、安全保衛:辦公室負責。

5、後勤服務及衛生醫療:總務處負責。

6、仲裁委員會:。

七、 運動會入場式要求:

1、每班代表隊20人,引導員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進。

2、服裝統一,佇列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。

3、體現班級特色及大會主題、口號。

4、解說詞由各班完成,100字以內。

5、入場式順序:

國旗隊—會旗隊—彩旗隊—七年級級部1—10班代表隊—八年級級部1—10班代表隊

八、 運動會開幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、運動員入場。3、奏國歌、升國旗。

4、校長致運動會開幕詞。5、裁判員代表發言。6、運動員代表發言。7、宣佈運動會學生紀律要求。8、運動員退場,比賽開始。

九、運動會閉幕式程式:1、大會主席團成員就位。2、宣佈運動會成績。3、運動會頒獎儀式。4、校長致閉幕詞。5、宣佈運動會圓滿結束。

附:運動會精神文明班集體評比標準

1、入場式符合學校要求,學生精神面貌好,班級特色鮮明。

2、運動會期間,學生紀律良好,遵守大會秩序,文明觀賽。

3、運動員素質好,責任意識強,無弄虛作假、冒名頂替現象。

4、班級學生自覺遵守作息時間,無曠課、遲到、早退現象。

5、運動會期間,班級室內外衛生及座區衛生按時打掃並保持清潔,學生不吃零食。

6、班主任全天盯在班級,維持好班級秩序。

關於趣味運動會方案 篇18

一、活動名稱:趣味運動會

二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

四、活動時間:20xx年5月的第一週(具體時間另行通知)

五、活動地點:學校籃球場

六、活動可參與的物件:湘潭職院學生

七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一週)

周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝豔豔(英語沙龍)、宋蓉(中特)

2 、活動現場報名

八、主辦社團:商學院 英語俱樂部

長江武術協會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協會

九、活動程式:1、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3、比一比誰胃口大

4、四人五腳

(活動專案具體規則請見附件1)

十、活動工作人員的安排:

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

提醒個專案負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

②各具體專案負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

拋繡球-孟晴(中特)

比一比誰胃口大-李豔平(英語沙龍)

四人五腳-張娜維(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯絡獎品發者分發獎品,負責解決現場專案中出現的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(後兩個)

記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),餘欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1、板報:商學院宣傳部

2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

4、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)

負責活動前後道具搬運,發放道具,存放道具

②具體專案搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、

陸紅蓮 (英語沙龍)

周豔飛(英語沙龍)、

龍婷(長江武術)

拋繡球-李傑(中特)、

尹睿智(英語俱樂部)、

陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、

唐娟(英語沙龍)

四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

負責活動前後道具搬運

十一、安全問題(保護參與者的安全):

1、各具體專案負責人

2、具體專案搬運人

十二、經費問題:

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、列印、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯幹部的支援與鼓勵!

關於趣味運動會方案 篇19

一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課餘活動;

2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個專案:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、託球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人蔘加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

活動時間:20xx--

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)託球跑 每隊選兩人蔘賽,用球拍託著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力 參加人數2人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙託著乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人蔘賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。

六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

八、經費預算:視情況而定。

關於趣味運動會方案 篇20

各位親愛的兄弟姐妹們:您是否正為日常枯燥的工作而煩躁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們計劃在 4月29日下午舉行一次趣味活動,您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你的溫馨的祝福!

活動地點:

x公園

參加物件:

全體教職工

活動時間:20xx.4.29

活動方式:

以年段為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽專案,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個專案的總積分算成績。

活動專案:

1.轉呼啦圈吹氣球:

年段各派五人蔘加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、合作運球接力:

年段各派四人蔘加,男女不限。每個組的成員先抽籤,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”再打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。

3、手足情深:

年段各派四人蔘加,男女不限。參賽人員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米賽段,優先到達者為勝。

4.心心相應:

年段各派六人蔘加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。

5.海底傳月:

年段各派八人蔘加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當第八名隊員接到球后,持球跑到第一名前為勝。

6.坐地起身:

年段各派六人蔘加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 六人手 "橋" 手,然後要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰。

活動報名截止日期:

請各年段在20xx年4月18日——22日前將報名表上交。

活動提示:

1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、乒乓球等體育器材,大家可自由組合進行鍛鍊。希望全體教師積極參與,鍛鍊身體,增強體質。

2.穿運動休閒服。

關於趣味運動會方案 篇21

一、兩人三足

玩法:一名幼兒與一名家長用繩子綁腿,聽到口令後,從起點出發,繞過障礙,到達終點後,取名次紅旗。速度最快者為勝。

注意事項:1、自備綁腿繩子,例如:圍巾、粗布條等。

2、幼兒與家長步伐一致,配合默契。

3、遵守遊戲規則,注意安全。

二、愛心傳遞(幫父母穿鞋繫鞋帶)

玩法:遊戲開始之前,能讓幼兒認識家長的鞋子,家長需要先把鞋子脫下來放到指定地點,然後到終點位置坐好;遊戲開始聽到口令後,幼兒從起點出發,到中間的圈內找到自己家長的鞋子,然後快速跑到家長面前,為家長穿好鞋子並繫好鞋帶。先行完成者舉手示意,讓老師進行檢查,檢查合格者老師將發放對應名次紅旗。

注意事項:1、父母參加活動時,必須穿繫鞋帶的鞋子。

2、活動中,家長只能口頭提醒幼兒,不能動手幫肋。

3、遵守遊戲規則,注意安全。

三、搖搖樂

玩法:一名幼兒與一名家長參與遊戲,遊戲開始時幼兒雙手端住籃子,籃子裡面有10個乒乓球,穿越障礙(跳、走、平衡),把籃子裡的球投放到家長腰繫的盒子裡,家長用力搖晃盒子。最後搖出球最多者為勝。

注意事項:1、孩子運球過程中,不慎掉落,要快速撿起,確保球的數量。

2、遵守遊戲規則,注意安全。

四、拋接球(2人)

玩法:幼兒從起點用膝蓋夾沙包雙腳跳,跳到指定地點將沙包投到對面父母的籃子內,遊戲反覆進行5次。最後以接住沙包最多者為勝。

注意事項:1、嚴格遵守遊戲規則。

2、每次運一個沙包。

3、注意安全。

五、齊心協力吃果果(一家三口)

玩法:媽媽手持聖女果,站在終點的位置,爸爸用布條蒙上眼睛,揹著孩子在指定位置原地轉3圈,在孩子的語言提示下,去尋找媽媽手中的果實,並用嘴吃完果實。最後以先吃完果實者為勝。

注意事項:1、家長自備:聖女果5個,矇眼布

2、孩子能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。

3、家長不許發出任何聲音,不準用手碰聖女果。

4、嚴格遵守遊戲規則,注意安全