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關於趣味運動會方案(精選17篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:8.16K

關於趣味運動會方案 篇1

一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義

關於趣味運動會方案(精選17篇)

為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。

二、運動會主題與宣傳橫幅

(一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家

三、運動會組織機構

1.主辦:綜合管理部

2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部

四、活動簡介

(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

(二)活動地點:公司操場

(三)參賽物件:公司全體員工

(四)比賽專案:

集體專案

1. 滾呼啦圈接力

2.螃蟹背西瓜

隊員組成:6人(三男三女)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

3.筷子夾乒乓球接力

拋繡球(男女各一名)

比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共丟擲20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;

道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

4. 袋鼠跳

1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

吹氣球(至少1名女生)

遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。

遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

(五)參賽規則:

1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

2.各比賽專案參加人員由本隊人員推選

五、獎項設定

1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;

3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第三名:所在隊員每人

第四名:所在隊員每人

六、比賽專案及規則

1.足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

(1)每組選派1人蔘賽;

(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;

(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。

比賽規則:

參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

比分設定:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

2.齊心協力(背球接力賽)

比賽道具:籃球一個

比賽方法:

(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;

(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;

(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;

比賽規則:

(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

(2)夾球時兩人手臂必須伸直;

(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;

比分設定:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

關於趣味運動會方案 篇2

一、參加人員安排

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

二、運動會專案(共六項)

1、雙龍戲珠

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始訊號後,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線後(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

C、以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;

B、若有手託(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

B、各隊排頭一組,聽到開始訊號後,從起跑線起開始並排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區後下一組隊員才能開始往回走;

C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鑽過呼啦圈才能繼續前進;

D、以此類推,以最後一組衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩餘沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩餘氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒錶(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往後伸,給後一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)

B、每隊隊員聽到開始訊號後,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。

比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。

B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,並按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據時間安排,候補專案,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人蔘加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令後開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最後的人為勝。

6、齊心協力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;

B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,

C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

三、成績記錄方式

1、單項記分方式

每個專案優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。

3、總體得分

六個專案比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。

4、獎項設定辦法

(1)團體獎:按最後得分情況設定團體第一、二、三名;

(2)其餘團隊獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀念獎。

四、運動會比賽程式

次序時間(006-12-30)

113:30-14:00會場準備,集合員工。

214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣佈運動會開始。

314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

414:20-17:50集體專案進行中

517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

618:00-18:10清理會場

五、運動會工作人員安排

1、會場佈置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

2、運動會主持:劉國

3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)

6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

六、效果分析

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

關於趣味運動會方案 篇3

一、主辦:湖工會

二、競賽時間:20xx年12月下旬

三、競賽地點:

四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。

五、競賽專案

團體專案:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河

六、競賽規程:

(一)組織機構

趣味運動會組委會:

主任:

副主任:

委員:

總裁判長:

裁判:

(二)競賽規則

專案一:拔河

a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。

專案二:雙龍戲珠接力賽

選手:每隊20人(其中女同志不少於6人)分為兩組依次進行 規則:

1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始訊號後,從起跑線起側前移動,到達終點線後,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手託(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

專案三:六人五足

6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球併到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需繫好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。

參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。

專案四: 摸石過河

每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。

(四)競賽要求:

1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;

2、每位運動員只參加1個專案的比賽;

3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。

4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。

5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。

6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。

7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。

(五)獎勵辦法:

1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。

2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。

3、得分相同,看每個專案的小分。

4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。

(六)未盡事宜另行通知。

(七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。

關於趣味運動會方案 篇4

一、 活動目的

緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力於為員工打造更好的互相交流互相學習的平臺,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。

二、 活動時間

20xx年5月上旬

三、 活動地點

公司4樓活動室

四、 參加人員

全體員工

五、 活動內容

(一) 飛鏢擲準比賽

比賽規則

1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。

選手必須在不借助其他任何裝置的情況下在規定時間用手投擲飛鏢,超出規定時間沒有擲出的不再計分。

2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,

則為犯規,此鏢不計分數。

3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數。

4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分割槽域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數,此鏢不得重投。

5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。

計分方法

1.飛鏢標盤上共有10環,中心為10環,向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環為10分,投中9環為9分,投中8環為8分……,按得分高低進行排名。

2. 如飛鏢扎中兩環中間時,取兩環區域的平均分(如扎入8分和9分割槽域中間時,得分為8.5分,依次類推)。

(二) 乒乓投簍比賽

比賽規則

1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋乒乓球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。

2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。

計分方法

以最終投入簍中乒乓球的數量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數,也不得再重投。

(三) 踩汽球比賽

比賽方法

參賽者每人左右小腿踝關節處各綁一個氣球,分散在規定的區域內。發令後,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。

比賽規則

1. 比賽採取單兵作戰,沒有隊形,參賽者只准踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。

2.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。

(四) 跳繩比賽

比賽專案

1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空後,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一週計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空後,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一週計算為一個,如未完

成,則算為一次失敗,時間一分鐘。

比賽規則

一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數為最後成績。

(五) 羽毛球比賽

比賽專案

男子單打、女子單打

比賽規則

男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規則詳見《羽毛球競賽規則20xx版》。

(六) 拔河比賽

比賽規則

1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2.隊員人數:兩隊一組,每隊上場人數為10人(每隊6男4女)。  比賽方法

1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標誌帶,下面懸掛一重物垂直於中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界後拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙

方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標誌帶應垂直於中線。待裁判鳴哨後,雙方各自一齊用力拉繩,把標誌帶拉過本隊河界的隊為勝方。

2.比賽採取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標誌被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。

(七) 乒乓球比賽

比賽方法

1.選擇方位和發球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽籤的方法選擇方位和發球、接發球。中籤者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中籤者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中籤者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。

2.發球:發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指併攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最後一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高於球檯水平面;當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,並使球首先觸及發球員臺區,然後直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區。

計分方法

在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以後,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。

六、 活動材料

飛鏢、飛鏢盤、乒乓球若干、紙簍、汽球、繩、計數跳繩、羽毛

球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用繩。

七、獎項設臵

每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。

八、其他說明

1.報名時間初步定於5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。

2.工作小組、裁判另定。

關於趣味運動會方案 篇5

為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:

(一)冬運會主題:

強體魄、展風采、增合力、促發展。

(二)參賽人員及組隊要求:

1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。

2、團體專案,各單位務必按競賽規則要求的人陣列隊參加,否則不計算團體總分。

(三)比賽時間、地點

時間:20xx年12月

地點:公司籃球場

(四)組委會

總指揮:

副指揮:

成員:

(五)比賽專案

1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

健步走

專案說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。

十人九足

專案說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的繩子一根

連結加速

專案說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)遊戲過程中隊員務必跳步前進,不允許鬆手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信

專案說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。

道具:A4紙10張,中性筆一支

搶種搶收

專案說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

同舟共濟拔河比賽

專案說明:每組10人蔘加務必有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。

道具:拔河繩一根

坐地起身

專案說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

專案說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳

專案說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋

(六)報名時間:

20xx年12月日---日

(七)評獎辦法

1、個人專案獎:比賽專案男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體專案獎:每個比賽專案取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

(八):注意事項:

1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放下比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員務必服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。

關於趣味運動會方案 篇6

一、活動時間

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

二、活動地點

江海糧油籃球場

三、參與人員

公司全體員工,有專案者比賽,無專案者加油(在崗人員除外)

四、活動內容

本次趣味運動會專案主要是以一些不同於常規運動會專案為主,具體在附件中體現。

五、活動組織

本次活動由工會及人事行政部共同主辦併成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員排程、宣傳、報名、分組、場地聯絡和佈置、道具獎品購買等工作。

六、獎項設定

本次活動擬為每個專案都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

七、相關流程

1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動專案明細告知部門所有員工。

2、10月14日之前,各部門將報名情況彙總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽專案的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地佈置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。

八、費用預算

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

九、其他事項

1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯絡及佈置。

3、其他未盡事宜。

活動專案設定:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責矇住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要矇住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,豔照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

關於趣味運動會方案 篇7

一、比賽時間地點:學校塑膠操場

二、比賽分組:A組(一年級段)B組(二年級段)

三、參賽物件:全校教職工

四、活動專案:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體專案:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

四、活動形式及要求:

2.獲得單項比賽專案優勝的隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

五、活動形式:

1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項專案中的一個專案,集體專案除外。

2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。

3、每位隊員在比賽前,在所有單項專案中以臨時抽籤決定至少選擇一個專案,並且是,參加比賽。

2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

五、比賽專案:心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球的隊獲勝。

規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

2.趕籃球接力跑(王玉坤)

第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此迴圈,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。

袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

規則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

開火車:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

規則:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

六、報名方法:

1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽專案。

2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

七、獎勵方法:

1.個人專案按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

八、備註:

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和-諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

校工會

關於趣味運動會方案 篇8

一、時間:20__年5月30日(週四)下午3:40——

二、地點:__中心國小大操場

三、參加物件:胡埭中心國小全體教職員工

四、比賽內容:集體專案:大眾廣播體操,集體跳長繩;個人專案:原地投籃(成人框)、25米往返滾輪胎、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐、50米跑。

五、比賽形式:大眾廣播體操由中心本部以年級組為單位參與(年級組7個隊,行政組1個隊),集體跳長繩由張舍分校(2個隊),上山和中心後勤共4個隊參與。

六、裁判:1、大眾廣播操由各年級組長和徐益紅主任計8人擔任,2、集體跳長繩由二個分校校長、楊志平、徐益紅4人擔任(成績彙總:周卓賢)

3、個人專案:具體見另頁(個人專案比賽安排表)

七、評分原則:

1、大眾廣播操:(8個隊分二批進行,每隊站二列)隊形整齊,動作規範,協調優美,參賽隊員滿編,精神飽滿,服裝統一,進、出場有序。(各項分值詳見評分表)

2、集體跳長繩(繩自帶,4個隊同時進行,以團隊為單位參加比賽,全員參與,其中2人搖繩,其餘人跳繩,男、女比例不限,兩人搖繩,其餘人員列隊需從繩的一側跳至另一側,成8字形來回,跳過的繞過長繩回到隊伍末端排隊,迴圈接替。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤的歸到隊末,比賽繼續進行,跳長繩比賽規定時間為8分鐘,以成功跳過的人次(一人跳過計一人次)多少決定名次。

3、個人專案:

原地投籃:成年人籃球場,罰球線上原地投籃,每人10次,以投中個數多者名次列前。如有投中個數相同的人數超過獎項設定人數,則進行加投,直至決出所有名次。

25米往返滾輪胎:在田徑場東跑道分組進行,記錄每人完成時間,以此排定名次。

1分鐘跳繩和1分鐘仰臥起坐:以1分鐘時間內完成個數排定名次。

50米跑:根據人數分組進行比賽,記錄每人完成時間,以此排定最後名次。

八、比賽獎項設定:

(一)集體專案:

1、 學校按比賽成績頒發獎狀:大眾廣播操設一等獎2個單位 ,二等獎3個單位,三等獎3 個單位;

2、 集體跳長繩設一等獎1個單位,二等獎1個單位,三等獎2個單位。

(二)個人專案:每項均設一等獎1名,2等獎2名,三等獎3名,人數少於或等於6人的`專案,則去掉最後一名排定名次

十、注意事項:

1、全員參與,因身體原因或其它特殊情況不能參加當天比賽的須報籌備組唐建英校長批准,否則按缺席處理

2、團體比賽缺席1人,扣總分10分

3、個人專案比賽只分男女不分年齡大小

4、凡是本單位教職工均可以報名參加一項個人專案的比賽,參加本次活動的職工(必須參加個人專案的)均可領取參與獎一份,未參加個人比賽活動的人員不得參與獎(公派外出人員和特殊情況請假批准的人員除外)。

5、公派外出人員和請假同意人員憑請假單經校辦稽核確認後可領取參與獎。

6、比賽工作人員、裁判員在不影響裁判工作的前提下,應參加比賽。

7、比賽過程中如出現成績分歧,請向總裁判長提出仲裁申請。

8、比賽結束後,由各個人專案的裁判長向參賽獲獎人員發放相應名次的獎券,參與人員發放參與獎獎券。

9、獎品領取地點:中心國小總務處

10、 請後勤組和體育組的老師準備好個人比賽器具

11、 請資訊科技處負責音響

關於趣味運動會方案 篇9

一、活動時間:20xx年4月24日 16:00——18:00 二、活動地點:建業森林半島網球場 三、參加物件:全體員工

以各服務中心為單位組成代表隊參賽。活動開始前提交各項參賽人員名單至管理部。

四、活動專案

本次活動共舉行三項團體賽(你來說我來畫、二人三足接力跑、拔河比賽),一項個人賽(夾乒乓球)。

(一)團體賽(積分制) 1、你來說我來畫

參賽選手:各服務中心選派8人,年齡不限,性別不限。

比賽概述:各參賽隊安排1人站於畫板處,7人帶上眼罩位於比賽起點處,畫板處人員用語言引導戴眼罩人員至畫板處,並用語言引導其描出“丁老頭”的一部分,分別為頭、鼻子、眼睛、皺紋、嘴巴、耳朵、頭髮(順序不限)。比賽限時20分鐘。

員工趣味運動會方案比賽細則:

(1)1人站於畫板前用語言對其餘進行引導(引導員),不能對參賽人員進行肢體接觸。其餘7人依次戴上眼罩(矇眼者),手拿記號筆,站於起點處。(起點距離畫板5米外)

(2)裁判宣佈比賽開始,矇眼者原地旋轉3圈。 (3)引導員用語言引導矇眼者前進至畫板處。

(4)矇眼者根據引導人的語言在畫板上描出“丁老頭”的一個部分。 (5)畫完後,引導者用語言引導矇眼者返回起點,並將記號筆交於下一人。 (6)下一人接到記號筆後重復進行上述2-5動作,直至全隊完成。 各隊比賽限時20分鐘。比賽過程中矇眼者不得摘下眼罩,引導者不得與矇眼者進行肢體接觸,否則判為犯規。

比賽結束後由評委組對各參賽隊繪畫成果進行投票,宣佈獲勝名次。依比賽排名決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

2、二人三足接力跑

參賽選手:各代表隊選派3組共6人蔘賽,年齡不限,3男3女。 比賽概述:三個代表隊各派出3男3女(共6人)參加比賽,每隊分為A、B、C三組,進行往返接力跑。每組2人,組員甲左腿與組員乙右腿綁在一起,綁腿位於腳踝上下10公分位置。 比賽規則:

(1)每隊比賽順序為A、B、C組依次進行。

(2)A組兩人相互合作跑至目標位置30米後折返,將接力棒交予B組成員,B組重複A組動作,直至C組比賽結束。

比賽時間不限,以到達終點先後順序進行排名,並決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

3、拔河比賽

選手:各代表隊選派10人蔘賽,5男5女。

比賽規則:分預賽、決賽。預賽採用迴圈賽,勝者記2分,敗者記-2分,平局記0分。每局比賽限時3分鐘。3個代表隊通過抽籤選出A、B、C出場順序。每對比賽間隔5分鐘。當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記

時,判對方獲勝。

預賽:1、第一場抽到A的隊伍與抽到B的隊伍先進行比賽。

2、第二場,A隊與C隊進行比賽。 3、第三場,B隊與C隊進行比賽。

預賽組前兩名隊伍晉級決賽,決出第一名。預賽中如遇積分相同者,需加賽一輪。依決賽最終名次決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。

(二)個人賽“夾乒乓球”

參賽選手:各代表隊通過事前服務中心競賽選出4人蔘賽。

比賽規則:比賽分為4組進行,選手抽籤決定參賽順序,以個人成績(用時多少)決出前三名。

1、選手於起點處手拿筷子,跑至3米外取球處用筷子夾起乒乓球運回起點處。

2、選手運送過程中不得用手觸碰乒乓球,否則判為犯規,此球不計入考核。 3、運送乒乓球過程中乒乓球不能落地,落地後需返回取球處重新夾取。 4、運送完5個乒乓球后比賽完成。

5、最終以個人成績(用時多少)決出前三名。 五、組織機構

總指揮: 組織排程現場人員。

主持人: 引導員工正常有序的進行活動,協助總指揮進行排程工作並負責參賽人員安排工作。

領隊: 負責協助主持人引導服務中心參賽人員有序進行活動。

場地佈置、物料準備: 。 攝影: 負責活動進行期間的拍攝工作。 各項比賽裁判、評委、計分員分工: 1、“你來說我來畫” 裁判員:

評委組:

計分員: 2、“二人三足接力跑”

裁判員: 計分員: 3、“夾乒乓球”

裁判員: 計分員: 4、“拔河比賽”

裁判員: 計分員: 六、運動會紀律規定

1、運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權取消其當場比賽資格外,視情節輕重給予紀律處罰。

2、凡在比賽中有打人或故意傷人的,臨場裁判員有權立即制止,並可當場責令其出場;相互打架鬥毆的,對首先挑起事端者,立即取消其比賽資格,並根據情節輕重,分別對打人、故意傷人以及參與事端的運動員以紀律處罰。

3、運動員在場上不服從裁判員裁決,進行糾纏,致使比賽中斷超過五分鐘,即按罷賽處理,臨場裁判員有權判對方獲勝。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,並給予紀律處罰。

4、運動員應嚴格遵守比賽時間,逾時不到者以自動棄權論。

5、領隊、工作人員必須嚴格執行和遵守賽事規程,在比賽中發生嚴重違反紀律事件,都要追究領隊的責任。

6、在比賽期間運動員不得飲酒,不得私自外出。

7、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該隊員比賽資格。 8、運動員應自覺遵守體育道德,堅決杜絕惡意犯規行為。

9、保持運動場內清潔衛生,嚴禁在運動場地吸菸,禁止隨地吐痰,禁止亂扔果皮紙屑及各種廢棄物。

七、運動會程式

1、15:50運動員入場。(奏運動員進行曲)

2、15:50——16:00領隊清點人數,主持人介紹來賓。 3、16:00——16:05總經理致開幕詞,宣佈運動會開幕。 4、16:05——16:25“你來說我來畫”比賽。

5、16:30——16:40“二人三足接力跑”比賽。 6、16:45——17:15“夾乒乓球”比賽。 7、17:20——17:50“拔河”比賽。

8、17:50——18:00頒獎儀式、總經理致閉幕詞、合影留念、運動會閉幕。 八、獎項設定

1、三項團體賽以各代表隊積分成績排序,設一等獎、二等獎、三等獎,分別獎勵1500元、1200元、800元。比賽獎金供服務中心自行支配用於團隊建設。(現場以頒發證書體現)

2、個人專案設:一等獎(價值80元夏涼被一條)、二等獎(價值60元高檔保溫杯一個)、三等獎(價值40元精品電吹風一個)、參與獎若干。

九、活動費用及物料準備明細

十、注意事項

1、各服務中心社群文化專員在23日前上報各項比賽參賽人員名單。

2、活動當天參與活動人員需於15:45前到達活動地點。 3、除拔河比賽外,其餘三項比賽的參賽選手不得重複報名。

xx公司

二〇xx年四月十九日

關於趣味運動會方案 篇10

為豐富教職工課餘文化生活,增強教職工的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20__年教職工趣味運動會。

一、活動時間:20__年11月15日下午1:30—5:00

二、活動地點:學院本部操場

三、參加物件:院工會會員

四、組織機構:

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

顧 問:楊南南

主 任:劉小波

副主任:胡立衛

成 員:朱 劍 陳放平 李海軍 李自輝 黃振宇 梅 柳 張廣寧 劉芝蘭 周清香 楊衛東 唐豐偉 周 頻 汪石果 文安樂 賀正和 肖理紅 陳和平 肖瑾

3、工作職責:

(1)制定、稽核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

五、日程安排:

1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽專案;

3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽專案;

4、如遇下雨,另行通知。

六、組隊、報名要求:

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

2、每位工會會員必須報一個個人專案,最多報兩項(集體專案除外),集體專案可重複報名;

3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

七、比賽專案及規則:

(一)、集體專案:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

(二)、個人專案:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規則:參賽隊員將乒乓球平放於球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、氣槍比賽(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

7、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單槓訓練場地;

規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

八、取錄名次與獎勵辦法:

1、取錄名次:

(1)集體專案取前四名;

(2)個人專案取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體專案、個人專案、紀念獎均發給獎金。

九、其它:

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

2、請各分工會認真組織好會員報名工作,並於20__年10月28日(週二)下午5:00之前將報名表的電子文件發至工會郵箱(_______QQ),已報專案不得臨時更改;

3、未盡事宜,另行通知。

關於趣味運動會方案 篇11

為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:明桂圓大門前坪

主題:我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程式

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣佈運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程式

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒專案《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒專案《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

3、幼兒專案《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

4、幼兒專案《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子專案《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子專案《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

7、親子專案《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

8、親子專案《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作專案《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作專案《運球》(蜜桃、菠蘿班)

11、幼兒合作專案《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作專案《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作專案《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

14、家長合作專案《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以託、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作專案及家長合作專案的人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

五、人員安排

開幕式主持:

幼兒專案比賽:

親子專案比賽:

幼兒合作專案比賽:

家長合作專案比賽:

裁判員:8位家長(名單附後)

聯絡員:4位家長(名單附後)

音響:

橫幅及頒獎臺:

照相:

獎品的採買:

道具擺放:各班老師

維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)

安全保衛:

飲水:

巡視:

發獎:

發獎地點:明桂圓大門口領獎臺

關於趣味運動會方案 篇12

為豐富教職工團員的業餘生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校團組織的凝聚力、向心力及團員教師的歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:1、愉悅心情,緩解工作壓力。2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

3、增強教職工體質。

二、活動時間:**年5月

三、活動地點:學校操場

四、活動內容:

1、趣味運動

2、卡拉OK大家唱

五、參加人員:學校全體教職工團員

六、日程安排:

集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。

趣味運動:8時30分——12時

午餐:12時——13時

卡拉OK大家唱:13時——15時

趣味運動:15時——17時

七、活動形式:

1、教師團員自行到校操場集合。

2、分成團小組開展趣味運動會。

3、集體用餐。

4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

八、組織機構:為確保活動的順利開展,特成立活動小組。

組長:黨支部書記

副組長:工會主席

組員:團支部書記

團支部委員

團支部委員

九、安全保障措施;

1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防範意識。

2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防範和保護工作。

3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。

4、提前進行活動現場進行認真勘察,並對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。

(後附趣味運動會專案和規則)

校團支部

關於趣味運動會方案 篇13

一、指導思想:

為了進一步豐富我校學生的課餘生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,真正做到全面實施素質教育。

二、活動主題:我運動 我快樂

三、活動時間:5月6日

四、活動地點:學校操場

五、活動人員:全體教師、1-6年級學生

六、比賽專案:

低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈

中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈

高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭並進、呼啦圈、夾氣球、投籃

教 師 組: 呼啦圈、跳繩。

七、獎項設定

各年級組設前三名(優勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。

八、參賽人數

本著人人蔘與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。

九、比賽方法

跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數多的為優勝者。

投球:每人10個球,即10次投球機會,在規定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優勝者。

夾氣球:兩個人配合,在規定時間內,哪一組先到終點為獲勝。

踩石過河: 教師發令後,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然後將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。

十、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。

2、注意比賽過程中學生的安全。

3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

關於趣味運動會方案 篇14

各位親愛的兄弟姐妹們:您是否正為日常枯燥的工作而煩躁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們計劃在 4月29日下午舉行一次趣味活動,您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你的溫馨的祝福!

活動地點:

x公園

參加物件:

全體教職工

活動時間:20xx.4.29

活動方式:

以年段為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽專案,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個專案的總積分算成績。

活動專案:

1.轉呼啦圈吹氣球:

年段各派五人蔘加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、合作運球接力:

年段各派四人蔘加,男女不限。每個組的成員先抽籤,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然後拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完後,“手”再打個結,然後給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。

3、手足情深:

年段各派四人蔘加,男女不限。參賽人員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米賽段,優先到達者為勝。

4.心心相應:

年段各派六人蔘加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。

5.海底傳月:

年段各派八人蔘加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當第八名隊員接到球后,持球跑到第一名前為勝。

6.坐地起身:

年段各派六人蔘加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 六人手 "橋" 手,然後要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰。

活動報名截止日期:

請各年段在20xx年4月18日——22日前將報名表上交。

活動提示:

1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、乒乓球等體育器材,大家可自由組合進行鍛鍊。希望全體教師積極參與,鍛鍊身體,增強體質。

2.穿運動休閒服。

關於趣味運動會方案 篇15

本次趣味運動會的宗旨在於增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

一、具體安排

(一)廣播操、室內操比賽(含入場方陣)20%

1.入場式

入場順序: 一年級1班2班3班4班;

二年級1班2班3班。

入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗臺下面按各班級位置站位。

要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進。

評分標準:

(1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表

2.升旗儀式

競賽專案1:一年級室內場比賽、二年級廣播操比賽

比賽辦法:以班級為單位進行比賽,評委進行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進行排名。

比賽順序:一年級;二年級。

評分標準:

(1)動作標準正確(2)動作整齊規範(3)動作節拍到位帶有律動感(4)精神飽滿,情緒高漲(5)整體效果佳

滿分10分,如分數並列,五位評委根據整體效果進行投票表決。

(二)穿越叢林(20%

比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應的道次上

二道:203 三道:202 四道:201

五道:104 六道:103 七道:102 八道:101

一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複),聽到發令後,迅速向前跑,鑽過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙杆後原路返回,爬過、跨過墊子,鑽過欄架後抵達終點跟第二位隊員擊掌,擊掌後第二位隊員出發。以用時較短的次序排名。

記分方法: 積分制

第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

(三)趣味袋鼠跳20%

比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上

一道:203 二道:202 三道:201

四道:104 五道:103 六道:102 七道:101

一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)分成兩組進行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預備的口令後,第一名出發的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發令後,迅速跳躍前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上後方可繼續比賽,到達對面指定地點後脫去布袋,由對面同學套上布袋跳躍前進,直至最後一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

記分方法:積分制

第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

(四)背靠背夾籃球(20%

比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201

第二組:二道:104 四道:103

第三組:二道:102 四道:101

比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上。

一年級每班派出32名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)進行比賽。距離15米,聽到預備的口令後,班主任將籃球放在第一組出發隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護好。聽到裁判員發令後,迅速前進,繞過標誌杆返回,抵達終點後,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

記分方法: 積分制

第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

(五)迎面接力跑(20%

比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上

比賽順序:一年級、二年級

一年級道次安排:二道:104  四道:103  六道:102  八道:101

二年級道次安排:二道:203  四道:202  六道:201

一年級每班派出32名學生,二年級派30名學生(人數不夠可重複)進行比賽。距離50米,各班隊員分立於跑道兩端,每端人數各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預備的口令後,第一位出發的隊員手持接力棒站在起跑線後,聽到裁判員發令後,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。

記分方法: 積分制

第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

二、閉幕式:

(一)裁判長宣佈本次“趣味運動會成績”。

(二)頒獎典禮,拍照留念。

(三)組織各班按秩序帶回。

關於趣味運動會方案 篇16

為豐富教職工文體生活,展示教職工風采,進一步弘揚“競和”學校精神,經學校研究決定,舉行首屆教職工趣味運動會。現將有關事項通知如下,希望老師們積極準備,爭取優異成績。

一、時間:

四月中下旬

二、地點:

學校操場

三、參加物件:

教工組隊:參賽隊員分甲、乙兩個組別

甲組:六年級級部七年級級部八年級級部九年級級部綜合組(校領導:z,辦公室、工會、後勤、財務、圖書館、資訊中心)共五個組。注:其他各處室的教職工歸屬自己的代課級部。

乙組:一年級級部二年級級部三年級級部四年級級部五年級級部共五個組。

四、比賽專案:

1.個人專案

女子組:託球跑跳繩踢毽子足式保齡球

男子:定點投籃自行車慢騎足球射門投擲飛鏢

2.集體專案

拔河比賽沙包投準4_50m接力搶收搶種

要求:教師必須參加個人專案的比賽,個人專案每人限報2項。

五、報名:

1.各代表隊可報領隊一人,教練員一人。

2.個人專案每人限報兩項,可兼報集體專案。

3.報名表於4月10日前報至政教(電子版放ftp中學政教,國小報z處)。

4.集體專案,每個專案每個代表隊限報一組隊員參加

六、錄取名次與計分:

1.單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。

2.團體取前三名,以各隊在各單項中得分之和計算團體總分,如遇兩隊或兩隊以上得分相等,則以獲第一名多的隊名次列前,餘類推。

七、獎勵辦法

每個專案根據競賽結果,評出一等獎、二等獎、三等獎進行獎勵;凡參加人員每人一份紀念品。

八、參賽須知:

1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規則。

2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權論處。

關於趣味運動會方案 篇17

春意盎然的五月,正是運動的大好時機。為提升酒店企業文化,增強員工凝聚力,培養員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度係數低,參與面廣,以構建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛鍊自我的平臺。

一、時間:

二、地點:

三、物件:

四、比賽專案及相關規則

獎項設定:

1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

組委會成員:

裁判組成員:

籌備人員:

照相、報道:

記分員:

個人賽:

(一)自行車慢騎賽:

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案。11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計**人。

(2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

(二)單人正方向跳繩比賽:

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計22人。

(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

團體賽:分為中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、營銷部、保安部),共四個隊,

(三)齊頭並進

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊8人(4男4女),計32人;

(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

(四)托盤接力賽

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:左手託托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

(五)邊答邊跑

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

(六)無軌電車

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊出8人(4男4女)

(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者為勝;

(七)齊心跳大繩

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

(八)拔河

(1)專案分配:男、女混合項比賽專案,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

①專案分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽

②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

④違規範圍:出現下列現象為違例,取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

備註:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

2、參賽人員自行著裝;

3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。

五、具體活動安排及流程:

本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。