聊聊設計師面試會問的問題
作品集
其實光看作品集也就知道對方技術水平到哪,八九不離十,就算是抄襲也大多知道素材出自哪幾個網站,不要以為拿個什麼素材改一改就可以矇混過去。
來面試之前就會先看過作品集,覺得程度夠才會找人來面談,所以有機會獲得面試通知的在技術上都不是問題,面談想了解的是這個「人」的本身,像工作態度、臨場反應、危機處理、對不對盤之類。問的問題大多出自作品集,比如動機、過程、學習到什麼之類。
「你最喜歡哪個作品?」
「為什麼喜歡?」
「製作過程遇到什麼樣的困難?」
「怎麼解決?」
學習經歷
大學畢業還是研究所畢業我問的問題會不一樣,碩博士我會特別詢問研究方法這塊,不然研究所畢和大學畢,最大的差別在哪?不就是學會了怎麼研究一件事物、瞭解研究方法嗎?
「你的論文用了哪些研究方法?」
「寫論文的時候遇到最棘手的困難是什麼?」
「你怎麼解決?」
「對於你的論文、你最自豪的部份是什麼?」
即使是非本科的碩博士我一樣會問這些問題,論文內容是什麼根本不重要,目的在於經過這些地獄似的磨練,應試者有什麼樣的體悟、對於困境的態度、思考方式、邏輯等等。
偏見
偏見人人有,我也不例外。面試過一些人的感覺,我對交大的學生特有好感,對天大地大和國際求救電話號碼的這兩間學校學生有點怕怕。(沒看過 guideline 真的不要自稱 ui/ux 設計師…)
不懂不要裝懂,剛畢業的新人哪來自信自己什麼都會?有自信很好,拜託不要想在面試時強壓過面試人員(你真的想要這份工作嗎?),先撇開面試人員是不是草包這問題,態度這麼差誰想錄取這種人進來折磨自己啊?
問到倒為止
面試最重要的就是找到應試者的實力,實力在哪會透過不停問問題,問到答不出來為止。就和寫考卷一樣,這張考卷如果人人100分就沒有鑑別度可言了。
我超愛問「請問你有看過 guideline 嗎?有什麼心得?」這問題,因為太多人答不出來了。問完 ios 我還可以問 android、問 win、問 smart tv,就是要問到倒為止。
不是故意刁難,而是要看應試者遇到自己不懂的部份會怎麼反應。不懂裝懂絕對是大忌,我會覺得這傢伙在工作上遇到無法處理的部份時會隱瞞起來,等到炸坑的那一天大家才會知道狀況不妙還得幫著補洞。這種隊友根本是敵方派來臥底的吧 = =#
被問倒了千萬不要隨便找話搪塞過去。「xxxx 我不熟但聽說過,應該很簡單。」這話出口幾乎就是慢走不送。把 xxxx 代入成 user experience、gui、javascript…等等,然後就會對這種回答翻白眼了。改成「xxxx 我不熟但聽說過,這部份有興趣,只是之前沒機會接觸。」這種說法會好聽得多,至少不會印象分數大打折。
期待面試人員的表現
對剛畢業的新鮮人來說,本來就不會對能力太過期待,學校教的基本和業界脫節,進了公司還是要從頭學起。比起能力、我更看重態度。不懂可以慢慢學、態度太差連教都不想教。
如果你能對自己的作品侃侃而談,對於未知的事物保持謙虛學習的態度,臨場反應佳,知道自己的程度和實力水平以及未來目標。對面試印象而言絕對大加分。只是這樣的人真的很少…
被問倒絕對不是你沒希望了
把它當成是一種壓力測試吧。從面試人員問的問題中你也可以反推出自己未來主管或上級的實力,甚至可以反問對方的想法來推斷要不要在這裡工作。別把面試當成是考試,用輕鬆閒聊的態度去溝通更容易獲得好印象(輕鬆可、輕浮是大忌)。就算這個職務不適合你、也交到一位朋友拓展人脈。當年我雖然沒有獲得那份工作,卻就因此認識一位很厲害的設計師呢。
另一種想法
通常能位居上位的人不太會是草包,就算是你也可以拍拍屁股走人。有機會近距離接觸高手就別光只是讓他發問吧,這可是極難得的一對一閒聊機會呢!趁機討教、就算沒錄取也多了一次寶貴的經驗。給面試人員留下深刻印象,就算這職務不適合你、也有可能他會幫忙介紹去其他公司。(我有這樣的經驗。)
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