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lol ez心得(通用5篇)

欄目: 學習心得體會 / 釋出於: / 人氣:4.9K

lol ez心得 篇1

EZ-伊澤瑞爾,聯盟中的高富帥,深受廣大玩家喜歡。就上週官方統計來看,無論是王者組的大神們還是青銅組的小夥伴們,EZ的出場率都是居高不下的,始終名列前三。那麼想成為一名真正的高富帥需要做到哪些呢?小編這就為擼友們帶來進階高富帥之路的攻略。

lol ez心得(通用5篇)

一、英雄簡介

探險家

伊澤瑞爾

射手 法師

價格:4800金幣/3000點券

EZ以其帥氣的外型和飄逸的技能搭配被廣大玩家稱為拳頭的親兒子,不得不說,從S1賽季到如今的S5,許多英雄(刀妹)已經被削的不成樣子了,而EZ卻依舊保持著超高的人氣以及出場率。Q技能保證了線上的消耗以及補刀的保證,E技能的位移保證了被gank時的安全以及追擊敵人時的優勢。全圖的大招可以很好的支援隊友並且有機會收到人頭。同時EZ和很多英雄搭配在一起都是很好的組合。

二、技能介紹

(被動) 咒能高漲

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

分析:技能命中目標後,會提升攻擊速度並且效果疊加,在推塔的時候疊出高攻速非常效率。

祕術射擊快捷鍵:Q

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+)(+0.4)物理傷害(附帶攻擊效果)。

額外傷害:35/55/75/95/115

冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4

消耗法力:28/31/34/37/40

分析:EZ的主要輸出技能,耗藍低並且CD短,在對線壓力大時Q是補刀的保障。並且擊中一個敵方單位就減所有技能1sCD簡直是神技,親兒子就是不一樣啊!所以Q技能的命中率是需要玩家多練習和注意的,不論是三相無盡的ez還是藍ez,Q技能都是核心技能。

精華躍動快捷鍵:W

伊澤瑞爾發射一道能量波,對敵方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法傷害。如果伊澤瑞爾或友方英雄被這道波紋命中,那麼會提升20/25/30/35/40%的攻擊速度,持續5秒。

傷害:70/115/160/205/250

提升的攻擊速度百分比: 20/25/30/35/40%

法力消耗: 50/60/70/80/90

分析:耗藍高且CD長,在對線期又起不到消耗的效果,前期可升一級在消耗塔血量時給隊友一發,中後期推塔還是有些作用的。並且有個小技巧,現在先W後E跳到W上是會給EZ增加W的效果哦。

奧術躍遷快捷鍵:E

伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法傷害。

傷害:75/125/175/225/275

冷卻時間:19/17/15/13/11

分析:EZ專屬的強大位移技能,位移的距離相當於閃現的距離,使得EZ成為非常難被gank的adc。不過技能耗藍高,CD有些長,前期不要頻繁使用,以免造成藍量不足或者被gank沒有位移技能。藍EZ出了冰拳配合上E技能打出來的風箏效果簡直叼炸天。並且E技能可以無視機器人的存在哦,只要你反應夠快,即使機器勾到你了依舊可以E出去而不被機器拉過去哦,小細節要記好。

精準彈幕快捷鍵:R

伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減10%。(最低造成30%傷害)。

傷害: 350/500/650

分析:可以很好的全屏支援隊友,不過距離過遠的時候不易命中。擊殺敵人時可以卡草叢或者各種拐角視野,還可以E到敵人臉上貼臉放大,將傷害打到最大化。中後期清兵線,搶大小龍,搶buff,收人頭,高富帥必備!

加點路線:主Q副E,升一級W,有大點大就可以了。

分析:一級通常學Q,線上保證發育和消耗,主Q副E,最大化Q技能的傷害,同時讓QE的冷卻時間更短。W可以根據情況考慮,如果兵線壓力大,前期QE對點也可以,壓力不大建議4級時可以點出一級W。

召喚師技能:

閃現+治療或者 閃現+淨化

分析:帶淨化是為了例如對方強控很多或者有類似卡牌的英雄落地瞬間黃牌暈你,秒淨化的話可以保證自己的安全。

三、裝備推薦

這裡小編給大家推薦兩套出裝思路,一個是三相流的EZ,另一個是藍EZ,也是近來加強後又火起來了的一個出裝思路。

三相流EZ:

分析:三相流ez以三相為基礎,打一個QA的爆發,在中期三相的EZ輸出是非常高的,通過技能重新整理三相被動造成平A的輸出加成,三相之後出無盡傷害。輕語是中後期ADC必備的,對方不可能一點護甲沒有吧?破敗可根據情況考慮,主要是防止對面突進追著你不好放風箏,破敗減速敵人給自己加速還回血防突進非常不錯,水銀彎刀可根據情況考慮出,對面控制多且針對你的話,可以用水銀刀選擇解控之後E走迅速脫離集火範圍反打,如果對面控制沒那麼多的話可以出飲魔刀、女妖、復活甲。鞋子推薦水銀鞋來提供減CD保證輸出。

藍EZ:

分析:藍EZ的由來是因為出的裝備都是藍色的,有沒有顯得一絲高冷?畢竟高富帥親兒子嘛!藍EZ的核心裝備是魔宗,出門裝不變都是多蘭一血加飾品。回家後不用著急出女神淚,先做出耀光對於ez前期的傷害是有很大的加強的,之後順的話直接魔宗,不然就女神淚,魔宗出來後出冰拳,傷害和減速兼顧,poke能力和黏人能力都提升一個檔次,加上E技能可以很好的對敵人進行風箏打法。無盡破敗增加傷害和破甲,輕語配合魔切的效果可以打出將近100%的真實傷害。破敗防止突進,cd鞋配合技能最大化藍EZ的輸出。由於藍ez的風箏能力很強,所以一般就不出防禦的裝備了,保持和敵人的距離。

四、符文天賦

1、符文

紅色:攻擊力x9

黃色:護甲x9

藍色:魔法抗性x5,攻擊速度x4

精華:攻擊力x2,攻擊速度x1

分析:我們引用韓國註明ADC Deft的ez符文來推薦給大家,。紅色攻擊力不用多說,ADC紅色只帶攻擊力。黃色護甲,下路除非特殊情況,基本面對的都是AD英雄,線上對拼消耗時,護甲才是最實際的。藍色Deft選擇了插4個攻速加上精華一個攻速配合天賦和ez本身被動提供的攻速可以達到攻速夠使用的狀態,尤其對於藍EZ來說非常吃技能傷害但是前期技能cd長傷害不足只能靠普攻去彌補,這時這套符文的作用就更加體現出來了。精華剩餘的兩個插攻擊力就可以了。

2、天賦

常規的EZ天賦,點出攻速,之後屠夫盛宴保證補刀和回覆能力。雙編織加死神可以給EZ提供大量的輸出提升。危險遊戲在關鍵時刻可以救自己一命。由於下路雙人路,配合輔助2V2可以點出洞悉弱點,增加一點我方勝率。其餘的就是正常AD點法,防禦裡EZ不出抗性裝備就點出癒合保證線上回覆能力。

五、對線技巧

雖然近幾個版本削弱了奧巴馬,降低了他在ADC中的統治地位,但是不得不說,奧巴馬對線期的強勢以及強大的輸出能力在後期團戰依舊有不俗的表現。前期對線中對拼起來EZ是比較吃虧的,可以依靠Q來消耗奧巴馬,保持和他之間的安全距離。如果壓力大可以利用Q猥瑣補兵,忍一時風平浪靜,退一步海闊天空。

作為一個萬金油的ADC,不論什麼分段什麼陣容都可以拿出來用。線上手長優勢幾乎可以點爆每個與其對線的ADC。玩女警的玩家大多數會有個習慣就是一定要爆頭那記平A點到敵人身上,不要與其剛正面,利用走位去挑逗她,如果他越過兵線來非要點你,可以QA來反打他。總之跟凱特琳對線不要讓她總點到你,保持自己良好的血線就可以了。

前期手段在線上能力並不出色,不過也不要過分的去欺負他,被抓住機會反打一波即使他換掉你他也是賺的,vn裝備成型越快越無解,適當壓制補刀和血線在經濟上壓制他才是正解。

同EZ屬於差不多型別的中後期ADC,前期線上安穩發育型的AD,根據你和輔助的情況選擇是打的凶一點還是拼發育。

六、整場思路

前期:對於下路雙人組來說,沒有什麼別的。安穩發育,有機會搶2打對面一波取得優勢最好,不然就好好補刀,做好視野就可以了。

中期:由於大招的存在EZ的參戰率還是很高的,時刻保持著自己有穩定的經濟收入,有機會就去參加團戰,ez的靈活性讓他擁有一定的收割能力。藍EZ的poke能力在中期推塔的節奏中有很強的優勢,可以配合團隊儘早拆塔建立優勢。

後期:不要單獨行動,跟緊大的節奏,後期團戰頻繁,開戰前儘量多用Q技能消耗對方血線,給自己這邊團戰減輕壓力增加獲勝的機率。大招找準機會就放,儘量多大到人。W技能給隊友都加上,多疊自己被動的層數,利用好自己的靈活性幫助團隊打好每一波團戰。

結語:作為一個高富帥,最重要的就是飄逸。而且目前版本的藍EZ也是異常火熱,想上分的小夥伴可以多多練習一下EZ的打法,小編認為ez確實還是一個比較好的上分英雄。希望本篇心得可以對大家有所幫助。

lol ez心得 篇2

8.8版本目前已經更新了,在8.8版本中最受大家關注的英雄改動就是妖姬的回撥以及維魯斯的小幅度重做了。老版本的妖姬相信大家都已經非常熟悉了,而維魯斯的改動卻引起了大家的廣泛討論:這次修改之後,維魯斯的出裝方式突然多了起來,許久不見的穿甲流也因為W技能出現斬殺線而被重新大家重視了起來。而維魯斯也成為了全英雄聯盟中獨一無二的擁有多種出裝方式、多種線上玩法的ADC,那麼維魯斯的這些出裝方式都是什麼呢?

維魯斯現狀

其實小編仍然認為維魯斯是目前下路最有可玩性的ADC之一,就算在沒改動之前維魯斯也有兩種出裝方式可以進行選擇。他的混合傷害的攻擊方式不僅可以快速處理前排,而且R技能可以主動開團也可以限制突進英雄的輸出,可以說除了沒有位移之外,維魯斯是一個相當全面的ADC。

在經過改動之後,被動擊殺攻速的降低讓原本攻速流的維魯斯遭到了一些略微的削弱,但是總體上不影響維魯斯的輸出強度。我們需要重點看的還是W技能,大家都知道,其實我們LOL中有斬殺效果的技能是很少了,這次W技能引入了斬殺機制這對於坦克絕對是一個致命的打擊。W技能幾乎可以保證每次Q技能維魯斯都能附帶額外傷害,這樣一來穿甲流的維魯斯就能夠再次登場了,兩Q穿死脆皮根本不是夢!

當然了,維魯斯自然也有其它玩法,那麼哪種玩法最強勢呢?我們來進行對比:

一般玩法

攻速流

這種玩法就是我們大家非常熟悉的以羊刀和智慧末刃為核心的攻速流玩法了,這種玩法的攻擊曲線較為平滑,有了一件羊刀之後就能有不錯的戰鬥力,但是整體上傷害處在一個低水平但是卻平穩的傷害線上。這個大家平時玩的時候就能感覺出來,攻速流的維魯斯輸出對手都是一點一點的掉血,每一次掉的不多,但是速度特別快。攻速流也是最讓坦克頭疼的一種玩法,因為沒有辦法有效針對,所以很難防禦。

輸出能力:★★★★ 視覺震撼程度:★★ 輸出穩定程度:★★★★★

進階玩法

AP技能傷害為主的混傷流

這種流派其實玩的人比較少,但是輸出能力卻一點不遜色於攻速流。AP混傷流的傷害來源並不是平A,而是被動枯萎層數引爆那一下帶來的魔法傷害,這個傷害大家不要小看,打在脆皮身上是非常可怕的。尤其是出到颶風之後,AOE掛滿被動通過技能同時出發,對手幾人瞬間掉一大格血真的是賞心悅目。當然了,AP混傷流有一個缺陷:需要技能釋放的準。

輸出能力:★★★ 視覺震撼程度:★★★ 輸出穩定程度:★★★★

遠古玩法

穿甲流

這種流派大家多久沒有看見過了?自從穿甲削弱,Q技能CD被大幅度拉長之後,應該就沒人使用了。但是,W技能引入斬殺之後,對手的血量只要過半,維魯斯的Q技能完全可以稱得上為“QQ”致命。再加上穿甲的輔助,甚至有直接一Q講對面射殘的傷害能力。而且穿甲流對於坦克來說依然是非常難以防範的,在無數的穿甲裝備以及各種百分比傷害面前,坦克基本就相當於光溜溜沒穿衣服。除了Q技能需要點命中率之外,幾乎沒有其他缺點。

輸出能力:★★★★★(5星不夠,爆星)視覺震撼程度:★★★★★ 輸出穩定程度:★

通用玩法

暴擊流

暴擊流是ADC比較通用的玩法,這種流派的輸出能力要比攻速流穩定。但是發育週期要比攻速流長得多,因為暴擊流的裝備相對來說都比較貴,所以想要玩這個暴擊流必須要在前期佔得優勢,這樣一來就對於使用者在線上有很高的要求。如果你決定玩暴擊流,但是前期卻被抓崩了的話,那麼你這局比賽基本就GG了。一句話概括暴擊流:高風險,高回報。

輸出能力:★★★★★ 視覺震撼程度:★★★ 輸出穩定程度:★★★★★

lol ez心得 篇3

Rookie,iG 戰隊中單選手,原KTA中單選手,世界頂級中單,英雄池極深,並且操作犀利,意識絕佳。線上壓制力極強,而且打團思路非常明確,在剛出道時就被稱為“小 faker”。隨KTA戰隊拿下20xx年OGN夏季賽冠軍,現在在iG戰隊為第一戰術核心,不僅對線能力極強,而且遊走帶節奏能力也是頂級,是一個沒有 缺點的世界頂級中單選手。

英雄簡介:

伊 澤瑞爾,外號“EZ”,“小黃毛”。英雄聯盟老牌英雄,由於其帥氣的外表和技能結構使得ez一直都處於熱門英雄,而且人氣極高。在比賽場上也是經常上場, 在rank裡上場率常年排在前十的行列。其英雄特點為poke能力強,抗壓能力強,非常靈活,很難被抓死。以前的ez只是打adc位,而在最近的比賽中 ez頻繁的出現在中路,單人線的ez發育更快,裝備更新更快,而且對線任何英雄都不會處於下風。

符文:

紅色:攻擊力x9

黃色:護甲x9

藍色:魔法抗性x9

精華:攻擊速度x3

這一套符文就是rookie使用中單ez時所使用的一套符文,所有屬性都是非常普通平常的屬性。幾乎每個職業選手的中單ez符文都不同,有些人喜歡 帶護甲穿透和減CD,比如faker,還有些職業選手需要全帶攻擊力,而rookie就是帶了這樣一套普通的adc通用的符文一樣打爆所有人。首先紅色全 帶了攻擊力,對於ez來說,紅色最好的就是攻擊力,可以直接的提升自己的普攻和Q技能的傷害,而追求中後期傷害的話紅色也可以全帶護甲穿透。而黃色 rookie並沒有和其他中單一樣帶成長生命值,而是帶了全護甲,這樣可以讓敵人ad英雄打你的時候不會很疼。藍色帶的全魔抗,首先中路就是ap英雄非常 多的一條路,而且現在主流陣容中經常能看到多ap的陣容,多帶點魔抗在中後期很重要。精華帶了三個攻速,現在的職業選手幾乎每個adc都會在精華上帶三個 攻速,配合ez 的被動和天賦可以讓ez前期攻速極快,在前期壓制敵人的時候可以多A很多下。

天賦:

Rookie的中單ez的天賦就是這樣一套21-9-0的天賦,首先攻擊系點滿攻速,配合符文和被動技能前期可以使攻速非常非常快,方便補刀也可以多多消耗敵人,然後點出盛宴和屠夫,屠夫提供補刀輕鬆,而盛宴提供回血回藍,現在的adc都不會帶回血符文,所以這一點天賦非常重要,前期就靠著這一點和多蘭劍的被動回覆。然後點出兩 個編織,因為ez的技能cd很短,而且ez就是依靠普攻+技能打傷害,而且Q技能還可以觸發普攻特效,這兩點編織價效比極高,Q技能都可以觸發,然後點出 狂暴,在暴擊後可以增加攻速。危險遊戲現在很多英雄都要點,參與擊殺後回血回藍有時候會救你一命。

召喚師技能:

治療可以瞬間回覆自己和周圍的一個隊友大量的血量,而且還有短暫的加移速效果,是一個非常強的防禦系技能,反殺逃命都依靠它。

閃現提供瞬間的位移,可追殺可逃跑。

技能解析:

咒能高漲【被動技能】

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度(該效果最多可疊加5次)。

解析:簡單的說ez的被動就是在技能打到目標後就會提示自己的攻擊速度,不管是打到敵人,還是小兵,還是野怪都可以。最多可以疊加5層。雖然ez不 是一個非常依賴攻速的英雄,但是攻速對於adc來說還是非常非常重要的,尤其在前期Q技能的CD不算很短的時候,如果想壓制敵人就需要大量的A敵人,而攻 速越快就可以A更多,而且在補刀和拆塔時也是一個非常好用的被動技能。在對線時儘量一直保持滿層的被動技能的buff,沒有小兵的時候可以去Q一下F4。

祕術射擊 【快捷鍵 Q】

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

解析:Q技能是ez最主要的傷害技能,傷害高而且CD短,消耗也不高,而且射程極遠,很少有AD英雄的技能施法距離有1000碼以上的,Q技能的基礎傷害很可觀並且還有高達1.1的全額AD加成,這傷害已經非常高了,並且Q技能還能觸發任何的普攻特效,比如耀光的被動和冰錘的被動。 Q技能是一個需要有很好預判的技能,如果預判很差的話,將很難Q到人,而且Q技能擊到一個目標後還會減少所有技能1秒的CD。

精華躍動 【快捷鍵 W】

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的敵方英雄造成傷害,同時提升所經過的友方英雄的攻擊速度,持續5秒。

解析:W技能和Q技能很相似,都是出去一道光波,但是不同的是Q技能可以擊打任何單位,英雄小兵野怪都可以,而W技能只對英雄有傷害,但是可以穿越 小兵和野怪,W技能對於adez來說是一個很雞肋的技能,傷害一般CD很長,而且消耗還不低,有些人玩ez在前期根本不學W技能,對於adez來說W技能 最大的作用可能就是在拆塔或者打龍時給隊友放一個提供攻速buff。

奧術躍遷 【快捷鍵 E】

伊澤瑞爾傳送到附近的目標區域,並向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

解析:E技能的存在讓ez非常靈活,瞬移到很遠的距離,雖然CD很短消耗很高,但是這依然是一個非常非常強的技能,雖然傷害也不低,但是大多數人還 是拿這個技能當成瞬移技能來用,很少有人拿E技能來打傷害。EZ的E技能是英雄聯盟裡為數不多的可以穿越沙皇大招的技能,只有像ez的E技能和卡薩丁的R 技能這種瞬移才可以穿越沙皇的大招,像小炮的W技能,狐狸的R技能都穿不過去。

精準彈幕 【快捷鍵 R】

伊澤瑞爾進行1秒的引導,來發射一個強力的能量彈幕,彈幕將對沿途的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%)。

解析:EZ的全屏傷害大招,傷害很高,但是每穿越一個單位傷害就會減少10%,最低只造成30%的傷害,CD看似不長不短,但是實際的CD很短,因 為有Q技能不停的打到目標會減少非常多的CD,並且ez還會出減CD裝備。這個大招讓ez的團戰在中路集結的時候不是很怕邊路的兵線,因為ez一個大招就 會讓兵線往敵人的方向推,而在團戰時一個大招也可以造成很高的傷害,而且在前期對線期有大招就可以往邊路放一個,壓低敵人的血量幫隊友打出優勢。

加點路線:主Q副E,一級W,有R學R。

解析:Q技能為ez最重要的傷害技能,等級越高傷害越高,而且CD越短,建議主升。E技能為ez的瞬移技能,等級越高CD越短,傷害越高,建議副升。W技能前期學一級即可。

出裝推薦:

出門裝:

解析:多蘭劍提供血量和攻擊力,還有吸血效果,前期價效比極高。

中期裝:

解析:魔宗是 ez的核心裝備之一,因為ez頻繁的使用Q技能需要大量的藍量,魔宗提供大量的藍量和攻擊力,一旦升級為魔切後Q技能傷害極高。三相是ez最重要的核心 裝,提供的所有屬性都完美的適合ez,血量藍量攻擊力法強攻速暴擊還有移速都是ez非常需要的,而且有了三相後ez就能打出成噸的傷害。

六神裝:

解析:中單ez大多數都會選擇減CD鞋子而不是攻速鞋,因為ez是一個非常需要減CD的英雄,減CD配合Q技能可以讓ez的所有技能都轉的飛快,讓 ez非常靈活的同時poke能力極強。破敗也是一個非常適合ez的英雄,破敗提供的攻擊力攻擊速度都是非常棒的屬性,而且還有了吸血,讓ez的續航能力非 常強,而且為什麼選擇了破敗而不是飲血,看似飲血的高額攻擊力應該會讓ez的傷害更高。

但是破敗有百分比的傷害,Q技能可以觸發百分比傷害比飲血的固定攻擊力傷害要高一些,然後出輕語提供百分比的護甲穿透,讓ez打肉也疼一些。最後一件最好選擇一件防禦裝,女妖面紗提供大量的血量和魔抗,而且還有一個無敵盾可以格擋一次技能。

對線技巧:

九尾妖狐:

簡單的說中單ez的對線沒有什麼特別的技巧,因為ez的操作看起來很簡單,只是需要預判,而預判這種東西是很難用言語說明白的。對線狐狸的話基本就 是55 開,你很難有單殺他的機會,但是你如果有E技能的話他也很難單殺你,在對線時利用走位躲他的E技能,然後他不在小兵堆裡的話可以利用Q技能消耗他,但是他 推兵線的能力比你強很多,因為他的QW技能都是aoe技能,而你,不好意思,在6級前你沒有aoe清兵技能。

重點就是別讓他狂推兵線,你也不要只補最後一下,有事沒事就多A幾下小兵,而且他把兵線推到你塔下,你總會漏幾個,而且你一直專注於補塔刀的話,他還會消耗你,而且你再碰上一個不幫你抓的打野隊友的話,那你就悲催了。

影流之主:

AD刺客中單的代表英雄,傷害非常高而且非常靈活,單體的爆發秒殺能力極強。劫雖然是近戰的ad英雄,但是他的技能組合起來射程比你還遠,而且還可 以穿越小兵打到你,在前期對線期儘量別被他Q到,就算被Q到的話也要站在自己的兵堆裡,這樣他的Q傷害打你就不會很疼。而你就是不停的走位找到角度去Q 他,6級後一定要小心,6級後的劫爆發極高,雖然你有E技能,但是劫有一個突進和一個位移兩個技能,所以千萬不要離他很近讓他一個位移就可以到你身邊。

遠古巫靈:

如果對線澤拉斯的話將會非常非常的無聊,而且你幾乎沒有可能單殺他,因為澤拉斯的射程極遠,你根本碰不到他,而在前期澤拉斯也很難E到你,最多偶爾 Q你一下,W你一下,雖然也能打掉不少血,但是對你的生命還是沒有威脅的,ez和澤拉斯對線幾乎都是和平發育,看誰的補刀更強的一些,而澤拉斯也有半球支 援技能,在支援隊友這方面他不如你,因為他想支援的話需要走動一段距離,而你是全球支援。

團戰技巧:

不管是中單ez還是下路ez,在團隊中的作用還是一樣的,而且在團戰中的定位也是一樣的,就是不停的poke敵人,在後排不停的輸出打出高額的ad 傷害,而且ez比其他adc有優勢的一點就是ez不需要隊友保護自己就可以找到很安全的輸出位置,這點非常重要,如果你中單是一個需要保護的英雄,而下路 adc還是一個需要保護的英雄,那麼就需要兩個人保護,而只有一個人突敵人的後排的話,給敵人提供的威脅將非常小。而且ez不適合打瞬間爆發的團戰,ez 非常適合打消耗戰和迂迴戰,不停的打打跑跑非常適合ez,而且一旦我方取得團戰的優勢的話,ez在追擊戰中是一個非常強的英雄。

結束語:

伊澤瑞爾是一個很強的消耗流中單ad英雄。

lol ez心得 篇4

EZ這個英雄可以說是英雄聯盟的親兒子了,不論在什麼版本當中都有一席之地的存在,而在近期也是推出了戰鬥學院系列的面板,這個人氣真的不是蓋的:

魔宗的加強讓EZ穩坐前三

本來在這個版本當中EZ的地位已經不如之前那麼強了,但是在前段時間ez的專屬裝備魔宗得到了一個小小的加強,這直接讓ez在這個後期AD稱王的版本當中成為了獨樹一幟的存在。那麼作為版本強勢的ez出裝如何呢?

雙修ez傷害堆滿

目前EZ最主流的出裝依舊是和之前沒有太大變化的,不過其中勝率最高的一套出裝卻並不是依靠冰拳來打出的,而是換成了傷害能力更高的三相。三相+魔宗+盧登這三將裝備可以在中期提供相當高的傷害以及爆發能力。

六冷卻ez如何操作?

在近期就有人研究出一個比較與眾不同的ez出裝,而這套出裝的思路要求的是能抗能打併且又不俗的傷害,其裝備的核心和傷害製造能力的來源就是冰拳和大天使,然後利用巫術天賦當中的兩個神技對於英雄的加持來達到這種效果。

1.一般情況下ez的主系天賦都會點行竊預兆,這個天賦會增強ez的發育能力,然後再點上神奇的鞋子節省下做cd鞋的經濟,而行進速率的點出可以更好的配合後面冰拳的屬性。

2.復系天賦就是兩個非常關鍵的天賦了,一個是後期的神技風暴聚集,另一個就是出cd坦裝的原因所在,超然可以將減CD轉會成攻擊或者法強。

小編以為

一般情況下這套出裝與一般的傷害ez來比是肯定不好比的,但是在後期ez就會變成一個能抗能打的存在,這個打法也是將ez變成個一個後期半坦克的戰士。但是在兩種情況下是不可以選擇這麼出的,第一種是在劣勢局這樣出就會造成輸出不夠,第二種是己方沒有後期的大C。

lol ez心得 篇5

最近,有玩家新開發了一套雙修流的EZ出裝,在成型之後具有極大的威力。EZ這個英雄本身就具有較高的雙重加成,雙修流並不是不可行。

該玩家選擇的是魔宗-冰拳-大天使的build,多次測試來實踐並優化。我們先來看看實戰中的效果:

EZ爆發

在疊滿魔切熾天使的組合後,EZ只用REQ就秒殺掉了滿血的大嘴。這個傷害和出裝,稱為真.藍EZ也不為過吧?

打法分析

1.可行性分析——疊兩次女神淚會不會太拖沓?

事實證明:並不會。最核心的【魔切】在16-18分鐘即可升級完畢,而25分鐘【大天使之杖】也已經轉化為【熾天使之擁】。拜若干版本前的一次加強所賜,這兩件裝備的疊層速度都較大增加,而EZ本身也是最容易疊加它們的英雄……這還不是最迅速的情況,EZ死亡了3次,並且在合成大天使之前還多出了一個耀光,雙方的戰績和補刀也說明了這並不是一局人機。在大部分對局中,28分鐘疊滿是可以接受的。

然後,【大天使之杖】並不像【魔宗】那樣疊滿才獲得質變,疊滿它獲得的是更強的生存能力(法術護盾)。由於魔切已經疊滿,它可以從高額的法力值中獲取巨大收益:

做出之時即可提供高達135的AP加成,這甚至超過大帽本身,屬性價值也大量超過了大天使的售價。而EZ的全技能都具有AP加成,其中含義不必多言。

2.資料對比、分析

筆者認為,魔切-耀光-大天使是最合理的出裝。雖然會損失大天使的疊加速度,但也能很大程度上發揮EZ中期的強勢(18分鐘內的魔切幾乎無人能擋,耀光的傷害跟冰拳是相同的)。

而中期的這套過度裝雖然損失了護甲和控制效果,但是具有了更高的進攻性和續航能力,你可以當成自己正在走三相路線。

而魔切-熾天使之後,EZ的屬性已經:

讓我們用表格來計算——

售價僅5900的兩件裝備,卻能提供破萬的屬性,這還不包括【魔切】的攻擊特效和【熾天使】近千的護盾……EZ這個英雄,只要你女神淚疊的快,就是基本無敵的存在——一個簡單的操作就能讓你擁有巨大的優勢,不需要極限反應意識碾壓,疊就完事了。

3.符文和成裝推薦

由於Q技能可以極高頻率地觸發偷錢符文,它仍然是EZ的首選。

想要快速疊加【女神之淚】的層數,【餅乾配送】和【法力流繫帶】的雙重回藍組合是必須的,有了這兩個符文,在第一、第二波回家出門藍量有限時,也可以保證不停地疊加女神淚,而餅乾提供的額外藍量也受到“套裝加成”。

【神奇之鞋】加快裝備的成型速度,【超然】可以超價效比地轉換溢位的CD,而【星界洞悉】提供的額外CD也很有意義。

出裝方面,雙修的EZ顯得很靈活,可以根據對方的抗性構成來選擇。首先合成出藍量較高的冰拳獲取更多加成和功能性,隨後靈活改變自己的出裝,敵方很難通過堆疊抗性來針對你。鞋子根據情況選擇布甲/水銀,或是配合【超然】增加傷害的CD鞋。

對線及團戰思路

對線思路

EZ近期已經受到了3次直接削弱,再加上啟迪、巫術兩系符文的間接削弱,前期能力已經大打折扣。所以,對線儘量以發育為主,在女神淚-魔宗這段時間裡儘量不要打架,利用自己1000碼的Q技能進行發育,如果對方用身體擋,掉血+偷錢我們也不算虧。

團戰思路

1. 開團前POKE。

你可以用Q、W、R進行poke,如果確認自身安全,E接QW也是可行的。

在魔切剛剛做好時,Q技能就已經可以造成極高的傷害,甚至打掉了ADC三分之一的血。

2. 重新整理技能,銜接平A

邊緣輸出

這套出裝偏向於技能流,不像傳統流派那樣依賴平A+技能的多段連招傷害才顯著,在自身危險時,完全可以處在團戰邊緣進行輸出。

當然,當對面前排發起衝鋒、自身安全,有機會平A的時候,魔切的傷害不可輕易拋棄。

3. 伺機而動,爆發秒人

秒殺中單

這套雙修EZ的成型爆發完全不輸暮刃流,只要找到破綻,一波跳臉輸出就能讓敵方脆皮瞬間。在大型團戰中也是如此,如果敵方使用了大部分技能、後防空虛,擁有冰拳和【法力護盾】的你幾乎可以亂幹任何AD。

最後,再次強調:最大化疊加速度才是這套打法的核心。疊得快的魔切&熾天使相當於變相的裝備碾壓,而這份碾壓並不需要你打得多好或是對面抬一手,只需要一些簡單的努力。

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