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課程設計心得體會(4篇)

欄目: 心得體會精選 / 釋出於: / 人氣:7.65K
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通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

課程設計心得體會(4篇)

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測除錯環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;瞭解了電路的連線方法;以及如何提高電路的效能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也瞭解了收音機的構造及原理。

我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

機械課程設計心得體會2017課程設計心得體會(2篇) | 返回目錄

機械課程設計接近尾聲,經過兩週的奮戰我們的課程設計終於完成了,課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.”千里之行始於足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義.我們今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

說實話,課程設計真的有點累.然而,當我一著手整理自己的設計成果,漫漫回味這兩週的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消.

或許很多人認為課程設計兩週時間很長,可我們卻絲毫未感覺到時間的充裕,這些天我們每天早出晚歸,除了在寢室休息食堂吃飯其他時間就窩在基地做課設。這兩週的時間大致的安排是第一週做選定題目、背景調查、需求分析和概念設計,這個過程中我們在網上收集資料,選定方向,提出初步的方案,經過幾次不斷地反覆修改和討論,我們基本確定了題目和實現原理。第二週的任務就著重在詳細設計。這個階段我們分工明確,有條不紊,我和黃彥鑫由於有一些建模基礎,負責建模和動畫,彭浩負責文件、圖片的整理和說明書。我想這是我最充實的幾天,經過概念設計後我們對方案都認為有深刻的瞭解,可是真正落實到細節,我們低估了它的困難性,每一個零件的尺寸、定位都需要確定,一個螺釘、一個軸承、一個卡簧都要裝配,從來沒有體會到裝配原來也這麼的有技術含量,經過四天的努力,我和黃彥鑫還是很好的完成了這個任務,這期間我想最痛苦的並非我,而是我的筆記本,幾乎每次都是以宕機而告終,最後裝配體裡一百多個零件,三百多個裝配約束,只要修改一個尺寸,就要驅動很多零件的位置,最後做動畫實在沒有辦法,只好刪掉了如圓角、推刀槽、筋等一些結構特徵,甚至一些不影響約束的螺釘螺帽和卡簧,即便是這樣動畫也渲染了近八個小時。這期間痛苦過糾結過,鬱悶過猶豫過,可是也只有經歷過才能學到知識,我們使用的機構型別比較多,這促使我對機械原理的理論知識有了新的理解,槽輪中槽數的選擇和撥盤圓銷的選擇、凸輪的輪廓設計和運動效能分析及其優化、齒輪的模數齒數的選擇和變位係數的計算、曲柄滑塊中急回特性的應用和杆長的設計,這每一點都要用理論來指導,例如,我以前從來真正不明白為什麼變位齒輪的重要性,中心矩不是設計好的嗎?為什麼還要湊呢?只有自己親手設計東西才知道這其中的緣由,所以也真正認識到學好機械原理的重要性。

我收穫的另外一點或許是我對設計方法的認識,對cad的認識,之前學過一些cad軟體,也跟老師做過一些建模和軟體測試的專案,而真正這麼完整的自己用cad軟體細緻的表達出自己的設計思想還是第一次,cad畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用cad畫圖的目的是什麼。 我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,三維的或者二維的實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計檔案上。而圖,就是一種直觀、準確、醒目、 易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計檔案,還是作為條件提交給其他專業的過程檔案,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計 思想、設計內容。 有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機建模應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。

由於以前的一些經驗,這次我沒有按照傳統的從零件設計,然後裝配、檢驗、運動模擬,而是嘗試了一種耳熟能詳但是沒有實踐過的設計方法:自頂向下設計。這是一種逐步求精的設計的過程和方法。對要方案進行分解,定義出各個模組和機構,而將其中未解決的問題作為一個子任務放到下一層次中去解決。這樣逐層、逐個地進行定義、設計和除錯。 按自頂向下的方法設計時,我們首先要對所設計的系統要有一個全面的理解.然後從頂層開始,也就是從裝配體開始連續地逐層向下分解,分解到到子裝配,最終到每一個零件的引數和定位以及標準件的選擇.這樣設計速度明顯會加快(這也是我們能這麼短時間內完成建模的一個重要原因),而且各個模組之間相互獨立,耦合性低,最終也不回出現各個模組之間運動矛盾或者干涉等問題出現。

雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中”春眠不知曉”的感悟. 通過課程設計,使我深深體會到,幹任何事都必須耐心,細緻.也讓我體會到了合作與雙贏的快樂。

我的心得也就這麼多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最後終於做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了!

鋼筋混凝土課程設計心得體會2017課程設計心得體會(3篇) | 返回目錄

《鋼筋混凝土結構》課程設計是在學完鋼筋混凝土結構基本原理的基礎上進行的,《鋼筋混凝土結構基本原理》這門課主要是講解受彎構件(樑、板)、受壓構件(柱子)、受扭構件在荷載作用下承載能力極限狀態和正常使用極限狀態的配筋計算,計算結果要滿足《混凝土結構設計規範》的要求。而這次課程設計我是從以下幾個方面進行的:

一.題目的選取:

在平時的教學和作業中,要求學生熟練掌握了各種構件的配筋與計算,並且能進行配筋驗算(配筋滿足適筋樑的要求,不能是超筋樑和少筋樑的配置),而課程設計是理論與實踐相結合的一個重要環節,一方面要基於課本,另一方面又要高於課本,根據我們專業的特點,我沒有選取簡單的構件設計,也沒有選取複雜的高層或複雜體系的設計,而是選取了一種簡單的結構體系——鋼筋混凝土多層框架結構的設計。

二.設計的思路與要求:

要求學生根據設計任務書,查閱《混凝土結構規範》、《荷載規範》計算結構上所施加的荷載;然後根據任務書要求進行內力計算以及配筋計算,同時用pkpm軟體進行內力分析和同時自動生成配筋圖;最後對手算和軟體計算進行比較和調整。要求學生上交:結構設計計算書一份:要求有封皮、目錄、詳細的計算內容;並在計算書裡繪出相應的結構施工圖。

設計的目的旨在讓學生掌握荷載的計算過程、內力的計算方法和配筋計算過程,另一方面通過對pkpm軟體的學習,能熟練地掌握結構的建模和分析,更重要的是掌握有軟體進行設計的過程,分析完以後要把配筋圖轉到cad上,進行圖形的摘取。

三.設計過程和時間安排:

課程設計安排一星期,但是任務比較重,再加上學生對軟體不是很熟,所以重點就是講解軟體的應用和荷載的計算,具體安排如下:第一天上午熟悉課程設計任務書,講解荷載的查閱以及計算的方法,下午讓學生自己進行計算荷載和在荷載作用下的內力;第二天,第三天上午講解pkpm的應用過程,講解圖形的輸入,荷載的輸入,樓層的安裝,內力分析以及配筋圖的選取,下午在教師的指導下讓學生自己進行軟體設計;第四天讓學生自己設計,第五天,第六天就是整理和提取資料、圖形,並整理成冊。

這次設計主要是用軟體進行設計,再加上教師的跟蹤,大部分學生很有積極性,並且能善始善終,特別是在設計的過程中,同學們熱情很高,有問題就互相討論,互相請教,這樣對軟體中出現的問題就能很快解決,特別是在提取圖形方面,學生不知所措,經過老師的講解,終於解決這個問題。

四.設計的結果:

對學生的整個設計過程還是很滿意的,對樑和板的配筋還是滿足規範要求,但是也出現了一些問題,圖形是由pkpm轉到cad上的,在電腦上是很清楚,很美觀,但是當列印成冊時,一些圖形很不理想,要麼是不清楚,要麼是一些符設定的大,要麼設定的小,很不理想。 五.設計中存在的不足和改進措施:

1.部分學生對手算存在很大的困難,對一些基本的公式不能理解,導致出錯。

2.對規範的查閱還保護是很熟悉,為此在以後的教學中讓學生多看規範。

3.對軟體中出現的問題要及時糾正,要求學生自己多應用軟體進行設計。

c語言課程設計心得體會2017課程設計心得體會(4篇) | 返回目錄

在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生資訊管理系統的程式設計,更值得高興的是我們的程式得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

雖然在上個學期中,我們已經學習了《c 語言程式設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程式。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的瞭解,掌握了更多的技巧和技能。

c語言是計算機程式設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程式,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大資訊的安全性,需要用檔案來儲存資訊,由於我們在上課時不注重對檔案的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程式有了突破,成功地實現了用檔案來儲存並檢視學生的資訊。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程式的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模組,再根據每個模組的功能編寫程式碼。而且儘可能的將模組細分,最後在進行函式的呼叫。我們在函式的編寫過程中,我們不僅用到了for迴圈、while迴圈和switch語句,還用到了函式之間的呼叫(包括遞迴呼叫)。由於我們是分工編寫程式碼,最後需要將每個人的程式碼放到一起進行除錯。因為我們每個人寫的函式的思想不都一樣,所以在除錯的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

當然,我們的程式還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的資料不符合我們定義的資料的格式的時候,程式會出現一些錯誤,有時會出現主選單的死迴圈;在一次程式執行中,只能行使一種許可權,要想再行使另一種許可權,就只能退出程式,然後再執行程式。

三週的國小期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。