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動畫設計師的職責概述(通用22篇)

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動畫設計師的職責概述 篇1

職責:

動畫設計師的職責概述(通用22篇)

1、對公司的宣傳產品進行美工設計;

2、參與公司原創動漫產品及其他專案的前期策劃;

3、獨立完成各類黑白、彩圖的繪製工作;

4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設計工作;

5、按設計好的動畫人物製作標準動畫;

6、獨立完成各類商業專案的動漫形象設計及概念效果圖的繪製工作。

任職要求:

1. 動畫專業或美術相關專業;

2. 有良好美術基礎與審美能力,準確掌控人物。生物等形體結構特徵並能進行造型創作,色感好;

3. 有熟練使用flash/Photoshop或Painter等繪圖軟體;

4. 有激情,有良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心;

5. 有Flash動畫製作能力者優先。

動畫設計師的職責概述 篇2

職責:

1、根據指令碼進行動畫的形象的繪製,各種角色造型的設計;

2、根據指令碼的要求獨立完成二維動畫和MG動畫的繪製;

3、多媒體動畫與E-Learning培訓課件開發與定製課程的設計與製作;

4、和產品經理深入溝通,負責產品動畫的創意設計和製作,把控團隊的動畫輸出效果;

【職位要求】

1、動畫、設計相關專業本科及以上學歷,2年以上線上課程動畫製作經驗;

2、熟練使用動畫製作軟體,包括但不限於AE,spine, flash, maya等等;

3、可以獨立製作劇情動畫,完成人設繪製、場景繪製、圖文講解排版,具有較強美學素質;

4、熱愛中國傳統文化、勤奮敬業、責任感強、工作主動性強、愛學習、正能量。

動畫設計師的職責概述 篇3

職責:

1.能根據文字指令碼完成畫面設計和後期動畫製作。

2.根據指令碼,設計動態效果,及人物角色動畫。

3.根據設定要求搭建角色骨架並且完成繫結。

4.負責製作角色表情動畫和人物動態動畫

5.需要有一定的想象力和創造力。

職位要求

1. 兩年以上動畫設計相關經驗,能單獨製作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼指令碼。

2. 有紮實的平面設計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟體,掌握C4D軟體或有一定的三維動畫設計能力者優先。

3.具備創造性思維,能將平面創意稿轉化為為富有視覺性、想象性的動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優先。

4.自我提升學習能力強,工作積極主動,對動畫設計富有激情,對作品富有追求。

5.溝通、協調能力強,有責任感和團隊意識。

動畫設計師的職責概述 篇4

職責:

1、負責課件動畫版塊的flash動畫設計;

2、負責總部IP形象的創意及設計工作;

3、負責教學產品的編排和美化工作;

4、根據各種軟體的使用者群,提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計;

任職要求:

1、藝術類相關專業畢業,具有良好的美術基本功底;

2、熟練使用flash(目前產品主要工具),Photoshop等設計軟體,瞭解切圖的各種標準;

3、瞭解flash、DragonBonesPro等動畫軟體,並能根據專案需求繪製出高質量的場景;

4、對遊戲美術有自己的理解和認知;

5、對工作和專業有熱情和責任心,溝通能力和主動意識強,有良好的工作態度和團隊合作精神;

6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準確無誤的完成工作任務;

7、具備專業能力,對平面出品質量負責

動畫設計師的職責概述 篇5

職責:

1、負責建築動畫建模及渲染等相關工作;

2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協調能力、執行力;

3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現軟體。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建築、園林設計專業等相關專業優先

2、熟練3DMax建模動畫、AE視訊動畫、PS效果圖,相關照明軟體等;

3、有照明行業工作經驗者優先

4、美院畢業優先考慮

動畫設計師的職責概述 篇6

職責:

1、負責Web端和移動端的視覺設計;

2、根據產品原型,設定產品的整體風格,完成高保真視覺效果設計;

3、負責跟蹤產品效果及使用者體驗,提出設計優化方案;

4、負責對公司線上活動廣告宣傳進行創意策劃、排版、美工設計;

任職要求:

1、大專及以上學歷,設計類相關專業優先;

2、3年以上UI設計工作經驗,熟悉Web、App設計規範;

3、精通Photoshop、Illustrator、CorelDraw等設計軟體;

4、有較高的審美意識、創新設計能力和團隊合作意識;

5、能切頁面懂程式碼者(Html+CSS等)優先;

6、熟悉電商設計風格,有電商工作經驗優先。

動畫設計師的職責概述 篇7

1. 設計團隊的領導及合作能力、準確的設計語言表達高質量的方案彙報、與各方溝通的能力;

2. 高效的設計任務安排及管理、過硬的設計理論知識體系,獨立進行專案概念設計的能力;

3. 專業的手繪表達空間效果、平面佈局、立面關係、 色彩搭配、物料設計的能力、熟知設計節點作法;

4. 領導設計團隊進行專案深化設計的能力;

5. 指導設計團隊進行施工圖紙製作的能力、熟知施工節點的設計和製作方法;

6. 與甲方及施工方良好的溝通能力、能夠現場解決設計問題、組織各專業進行設計配合工作,有與境外設計團隊合作經驗者優先

動畫設計師的職責概述 篇8

1、根據商品開發規劃,負責制定某一個或幾個品類的開發進度計劃;

2、負責組織設計師、助理完成相關品類的開發;

3、負責確認設計圖及面料、輔料、配件的搭配稽核;

4、負責對相關設計效果與版型效果的確認;

5、負責對流行趨勢的調查、研究,對相關品類的流行色、流行款、流行面料等進行分析,並做分析報告;

6、負責在訂貨會上對相關品類的設計特點、賣點等進行講解;

7、負責對相關品類的陳列、搭配進行指導、培訓;

8、對所負責品類的相關設計師、助理進行工作指導和培訓;

9、其他崗位相關工作。

動畫設計師的職責概述 篇9

1、負責完成全國各加盟店店面的裝修設計工作。

2、方案設計階段:設計師在做方案前,應向聯盟商或區域經理全面瞭解終端店面的基本情況(店面框架尺寸圖、 室內外照片、 店面朝向及周圍環境、客流方向、主次通道等)。

3、 在掌握比較充分的前期資料後,按公司設計週期, 3 天內出平面圖, 3-5 天內出施工圖。平面圖加施工圖的總週期不超過一週(不含中間對接確認時間,效果圖需另外申請)。圖紙設計按先後順序製作,特殊情況視輕重緩急與區域總經理協商進行適當調整。

4、施工交底階段:在條件允許的情況下設計師到現場交底。一般情況下由設計師與聯盟商或施工員電話進行施工交底,發現問題應進行快速調整,不在設計環節上拖延施工進度。

5、施工跟進階段:設計師要與經銷商和區域經理保持良好溝通,保證施工進度,遇到特殊問題,及時向區域總經理反饋一起協商解決。

6、施工驗收階段:設計師根據設計圖紙與各區域經理反饋的裝修完工照片進行對照,不合理的給出修改建議。 在核對裝修面積時, 面積計算如與聯盟商提供有出入的,應與聯盟商和區域總經理共同協商解決。

動畫設計師的職責概述 篇10

職責:

1、根據客戶要求完成整個專案的方案構思、個性化設計以及預算報價;

2、與繪圖員配合,指導完成CAD圖;

3、與3D繪圖員溝通,協助他們完成三維效果圖的製作;

4、解決專案方案實施過程中發生的設計問題,並進行修改;

5、協調客戶、施工、材料各方面的關係,保證設計方案能正確執行;

6、具有良好的溝通和協調能力,提供給客戶各種專業的諮詢服務,並提供合理的協助。

7、根據市場營銷計劃,完成部門銷售指標,開拓新市場,發展新客戶,增加產品銷售範圍(我司提供銷售方面專業培訓)。

任職要求:

1、裝飾設計、室內設計或建築類相關專業;

2、具有獨特創意,較強的設計能力,能夠獨立完成設計方案、預算報價;

3、熟悉裝飾行業施工工藝流程及工裝材料的運用,能對施工現場進行指導;

4、熟練使用CAD、PHOTOSHOP等繪圖軟體;

5、具有良好的溝通能力,設計能力,抗壓能力,注重細節,做事嚴謹,態度端正,品德優良,無不良嗜好;

6、有獨立談單能力、工地現場協調經驗者優先考慮。

動畫設計師的職責概述 篇11

職責

1、接待客戶家居設計與造價方面諮詢,為客戶做平面方案與估算;

2、按客戶要求與合同約定做出整套施工圖設計,並根據客戶意見進行方案修改,直到設計方案滿意,客戶簽字確認;

3、協助客戶、預算師對預算報價進行審定;

4、及時解決工地設計方面的問題;

任職資格

1、室內外設計、裝飾裝修設計、平面設計或美術等相關專業;

2、熟練掌握AutoCad、3dsmax等繪圖軟體;

3、能獨立設計別墅專案;

4、從事設計工作5年以上。

動畫設計師的職責概述 篇12

職責:

1.按照店面標準進行全國區域經銷商專賣店的裝修設計,負責施工監督和驗收;

2.負責完成平面圖佈置和全套施工圖,提供專賣店裝修需要的材料清單,協助做好專賣店裝修造價預算,熟悉各種裝修材料的應用;

3.遵守公司的設計工作流程,確保終端店面裝修效果;

4.進行終端設計模式的提升、優化和完善。

任職要求:

1.熟練使用Photoshop、AutoCAD、3Dmax、CorelDRAW等相關設計軟體,製作效果圖和施工圖,具有一定的施工經驗;

2.有良好的創意策略及審美能力,前沿的設計思維和表現方式;

3.注重團隊合作精神,責任感強,執行能力強;

4.大專及以上學歷,設計類專業,有相關工作經驗者優先。

動畫設計師的職責概述 篇13

職責

1、主要負責新款家居產品方案設計,繪製設計圖;

2、工廠打樣跟進;

3、對產品的風格進行原創性的設計與研發;

4、組織新品的評審,驗證新品的設計合理性;

5、研究大眾生活需求,設計開發更多家居新品。

任職資格

1、大專以上學歷(美術、設計類相關專業優先),負責家居新品設計,至少2~3年以上家居行業研發設計經驗(應聘時請攜帶相關作品);

2、能將創新理念整合於產品中,對使用者體驗設計有較深層次的認識;

3、熟練使用相應制圖軟體CAD、3Dmax等;

4、具有良好的產品外觀、造型能力,優秀的效果圖呈現能力,熟悉產品開發流程;

5、優秀的溝通協調能力和團隊合作意識;

7、藝術眼光、手繪表達能力好、對家居有自己理解、瞭解家居行業、懂家居生活。

動畫設計師的職責概述 篇14

Ui設計師崗位職責範本:

1.負責產品移動平臺的圖形介面設計;

2.參與產品前期介面UI研究、設計流行趨勢分析;

3.設定移動端產品的整體視覺風格和UI設計(軟體介面和圖示等);

4.配合技術工程師進行介面優化,提高美觀性和使用者體驗;

5.對產品的介面改善和UI優化提出合理化建議。

動畫設計師的職責概述 篇15

1.獨立對一季的貨品進行快反設計開發;

2.完成訂貨會後補充款出款;

3.銷售當季暢銷款補款;

4.根據市場流行爆款出款;

5.收集並歸檔市場流行趨勢,快速反饋市場國內服裝產品銷售動態,根據主題思想對買手採購等系列作品進行類似設計開發新組合;

動畫設計師的職責概述 篇16

職責:

1.負責專案(長租公寓)建築/室內方案設計(公寓、公區)及深化設計的工作;

2.帶領團隊完成相應的設計專案,全面管理專案推進,安排團隊的工作進度;

3.指導外部設計機構的設計工作,制定設計計劃並控制設計成果;

4.參與整個專案的落地過程,完成空間設計後續的軟裝和標識的設計工作。

任職要求:

1.建築及室內設計相關專業本科以上學歷;

2.五年以上設計工作經驗,參與過專案從設計到施工的全過程;

3.熟練使用各種建築設計軟體及常用辦公軟體;

4.境外事務所、國內知名事務所有工作經歷者優先;

5.對於新時代、新人類、新生活的特點有獨特的洞察,對網際網路時代的空間體驗有深入的思考;

6.熱愛設計,富於創造力和激情,對設計有執著的追求。

動畫設計師的職責概述 篇17

職責:

1 . 熟悉板式家居定製,能夠準備掌控公司各系風格產品的設計和定位;

2 . 熟練掌握3d max、AUTO cad、Photshop、Lightscape等軟體,全面關係公司產品研發部門,對設計的圖紙做出準確的修正和指導;

3. 熟悉定製傢俱的材質及各項生產工藝,能準確與生產部門溝通,實現定製產品的製作;

4. 熟悉傢俱設計規範及工藝流程;有豐富深化設計工作經驗。

任職資格:

1. 年齡23歲以上,大專以上學歷;

2. 熟悉板式傢俱定製的結構、材料、工藝;

3. 有獨立產品開發能力,有資源整理的能力;

4. 有自己的想法,看待事物有獨特的視覺,有強烈的事業心與責任感;

動畫設計師的職責概述 篇18

1、全面負責專案的裝飾專業設計管理工作;

2、熟練掌握設計相關技術規範、裝置、材料的效能及工藝要求,具備稽核本專業設計圖紙能力。

3、參與跟進和會審各階段設計方案成果;

4、參與施工圖內部評審,編制裝飾專業設計任務書;

5、負責與設計院就本專業進行溝通、優化設計及稽核本專業設計圖紙的能力;

6、負責裝飾施工單位的各類施工檔案、工程變更、洽商的稽核工作;

7、熟悉各類裝飾材料,掌握裝飾工程質量控制要點,具備現場施工效果把控能力。

動畫設計師的職責概述 篇19

職責:

1.完成公司網頁頁面設計需求。

2.完成公司產品UI設計。

3.完成公司相關產品宣傳圖製作,匹配不同頁面尺寸。

4.設計相關動態宣傳圖資源,gif或者flash資源。

5.完成公司業務相關形象LOGO設計。

任職要求:

1.大學專科畢業以上學歷,有紮實的美術功底,從事網頁,平臺,介面工作1年以上,完成過至少1個完整的UI介面設計專案。

2.對平臺類產品有充分認知,有相關設計經驗,需掌握不同型別的平臺設計要求。

3.對Q版日韓風格以及網頁介面有深刻了解,能夠設計相同型別頁面元素,作品要求顏色鮮亮但不刺眼,配色合理,美觀大方。

4.能夠服從工作安排以及及時完成需求變更,能承受較強工作壓力。

動畫設計師的職責概述 篇20

職責:

1. 根據客戶需求,進行相應的Flash動畫、MG動畫等製作;

2. 根據客戶需求,進行人物形象設計、場景設計等;

3. 根據文字指令碼,獨立進行分鏡頭設計;

4. 配合部門完成動畫相關工作。

崗位要求:

1. 有較好的美術基礎,手繪能力強,熟悉動畫運動規律,節奏感強,具有獨立的原、動畫設計能力;

2. 精通Flash、Photoshop、Illustrator、Edge等設計軟體;

3. 具有獨立Flash框架開發、特效製作、動畫片製作經驗,並在面試時能夠提供作品;

4. 專科及以上學歷,藝術設計或動畫製作相關專業者優先考慮;

5. 有MG類動畫製作經驗者優先考慮;

6. 善於與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神,身體健康,能承受不定期的加班;

動畫設計師的職責概述 篇21

職責:

1、充分了解客戶需求,並按照客戶需求做室內設計方案;

2 、負責完成所承接專案的勘測任務,並提交客戶滿意的全案設計方案和圖紙;

3、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

4、負責與專案小組各崗位的配合;

5、接受公司相關培訓;

6、完成部門下達的個人業績指標;

7、負責中心臨時安排的其它工作。

任職要求:

1.本科以上學歷、8年以上家居或相關行業設計經驗,藝術類(室內設計、環境藝術)相關專業。

2.熟悉高檔別墅設計施工流程;有大型別墅,家居設計專案的主管經驗;具備一定的美學基礎,藝術修養。

3.熟悉家居體系的運作,對各類家居飾品(傢俱、燈飾、地毯、桌布、窗簾等)有較深的瞭解、能獨立完成整套方案設計的創意及後期深化工作。

4.良好的方案構思能力,能出具極具創意的構思,具備帶領專案小組對具體研究課題進行深入研究的組織協調能力。

5.具有高度的責任感,積極主動,良好的溝通能力和組織協調能力,有團隊精神,富有創新意識和百折不撓的精神和執著。

6.能夠承受工作壓力,愛崗敬業;

動畫設計師的職責概述 篇22

職責:

1、根據分鏡要求,能熟練運用FLASH完成人設、場景的動畫製作和後期修改;

2、根據劇本劇情設定,尋找合適的音效;

3、思維活躍,善於交流溝通,有獨立創新的思維能力;

4、準確理解項上級的意見和工作安排;

5、善於與專案負責人及指令碼設計師溝通,能準確把握製作要求的資訊,並能與指令碼設計師充分合作,共同完成內容製作。

任職資格:

1、大專及以上學歷,動漫、美術、設計相關專業,2年以上相關製作經驗,有成熟作品

2、熟練運用Flash和相關輔助軟體(PS、AI、AE、PR) ,掌握動畫運動規律,,動畫節奏感、鏡頭感強,有良好的審美及製作原創能力;

3. 具備良好的手繪能力和原創能力,能獨立設計人物、場景原畫;

4、溝通能力跟融合能力強,能與前期指令碼設計人員跟團員成員良好溝通;

5、具有良好的團隊合作精神,主動學習,自我提升。責任心強,能承受一定工作壓力。