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教育教學改革研究專案申請書

欄目: 申請書 / 釋出於: / 人氣:1.99W

項 目 名 稱:基於“翻轉課堂”的軟體工程課程教學模式研究

教育教學改革研究專案申請書

專案負責人 : 楊xx

申 請 部 門: xx學院

聯 系 電 話: 13507xx

e-mail :

填 表 日 期: xx-10-23

二、專案立項依據

1、專案的研究意義

高職教育由規模擴張階段進入注重質量、發展內涵階段,如何以多種方式滿足多樣化需求,並應用現代教育技術豐富教學形式、提高教學效果,是亟待解決的問題。首先肯定的說,儘管翻轉課堂在培養學生自主學習意識和提升學習效率方面,有著非常大的優勢,但考慮到中國孩子學習的根深蒂固的習慣,一下子徹底推翻傳統,也是不適宜的。所以選擇哪些知識,什麼時候來實施就顯得格外重要。對於基礎和入門內容,仍然採取先教後學的傳統模式,目的是在老師手把手的幫助下,帶學生入門,打好基礎;對於拓展的知識內容,則會適當選擇“翻轉課堂”新模式來進行。這樣,既可以使學生享受新的學習模式帶來的學習效率的提高,也避免出現知識陌生帶來的學習挫敗感。

本課題擬從“軟體工程”這門課程入手,以軟體技術(企業應用軟體開發方向)專業的13級學生(軟體技術3131-3134班)為載體,以課程資源系統、豐富和適合網路傳播為基本要求建設教學資源共享體系,提出“翻轉課堂”下軟體工程課程資源共建共享的策略,並進行相應教學模式的研究與實施。

2、國內外研究現狀分析

軟體工程是一個迅速發展的新興學科,軟體工程的教育始於20世紀70年代末期,ieee-cs發起建立軟體工程教程的建議,美國建立了一系列的課程計劃,但是這些課程主要集中在研究生的教育。歷史的經驗告訴我們,軟體行業是個聚集財產、快速致富的行業;中國要走向世界,佔據世界軟體工程中的份額,必須大力發展計算機軟體工程專業教育。正是在此種情況下,xx年6月,國務院釋出《鼓勵軟體產業和積體電路產業發展的若干政策》,明確提出鼓勵資金、人才等資源投向軟體產業,進一步促進我國資訊產業快速發展,力爭到xx年使我國軟體產業研究開發和生產能力達到或接近國際先進水平,並要求教育部門根據市場需求進一步擴大人才培養規模,依託高等學校、科研院所,建立一批軟體人才培養基地。xx年12月,經國家教育部和國家計委聯合發文(教高[xx]6號)批准,全國首批35所示範性軟體學院正式成立,其目的是批量培養具有國際競爭能力的高層次、應用型、符合型軟體工程人才。xx年,經《教育部關於批准有關高等學校試辦示範性軟體職業技術學院的通知》(教高[xx]7號)批准,全國35所示範性軟體職業技術學院成立,旨在培養強化就業導向的軟體高技能人才。總之,無論哪個層次的軟體工程專業人才培養策略都是首先著眼於佔領國內軟體市場,再進一步進軍國際市場;在辦學思想上是增加實驗內容、縮短授課課時、增加人際交流課、加強實習基地建設等。但是,如何培養符合企業實際需求的人才, 讓學生真正熟悉軟體開發的規範化、企業化運作規則並直接參與企業實際的軟體開發工作,零距離上崗,能儘快適應軟體企業崗位的需要是大家都很關心的問題。

三、專案實施方案及實施計劃

1、具體研究內容、研究目標和擬解決的關鍵問題

研究目標:

1)通過整合軟體工程課程的教育教學資源,建立起以“翻轉課堂”為平臺的數字化教學環境;開發、收集、組織一批豐富的教育教學資訊資源,形成教學資源庫。

2)結合職業教育的特點,基於“翻轉課堂”,開展教育教學、線上學習及習題解答等方面的應用研究,促進學生自主學習的發展,從而提高學生學習的主觀能動性。

3)通過研究制定基於“翻轉課堂”的軟體工程課程moot資源,以促進教師之間的資訊傳遞交流。

研究內容:

1)針對職業教育的特點,整合現存軟體工程課程的資訊資源、開發新的基於“翻轉課堂”的資訊資源,並形成不斷優化的資源庫。

2)基於各項管理平臺以及資料庫的建設,探索課程數字化發展途徑,研究“翻轉課堂”下數字化課程資源共建共享的策略。

2、實施方案、具體實施計劃(含年度進展情況)及可行性分析

實施方案:

將“翻轉課堂”理念融入《軟體工程》課程的課堂教學、實驗教學及創新實踐教學。本著教師為主導、學生為主體的原則,有步驟有計劃地完成該課程的教學任務和“翻轉課堂”專案。具體流程如下:

1)結合“翻轉課堂”理念確定《軟體工程》的教學目標。

2)進行《軟體工程》教材的選擇。

3)按照“翻轉課堂”專案進行《軟體工程》教學內容的取捨。

4)融合“翻轉課堂”思想撰寫《軟體工程》授課計劃。

5)結合“翻轉課堂”理念進行《軟體工程》教學課件製作。

6)按照“翻轉課堂”專案方案進行《軟體工程》實驗內容安排。

7)按照實驗內容進行《軟體工程》實驗指導書的編寫。

8)採用以教師為主導、學生為主體,基於專案、問題的探究式教學模式進行課堂教學及實踐教學。

9)以班級為單位、每班一個專案、每班學生分成若干小組、分工協作、有步驟有計劃地共同完成該班的專案。

具體實施計劃:

第一階段(xx.12—xx.3 )

1)收集資料,整理思路。

2)做好課題參與人員的專案分工,並組織學習有關“翻轉課堂”建設技術要求。

3)借鑑與學習科學合理的課程設計方法和教學資源開發方法,從而提高課程開發能力和資源開發水平。

4)從學習者角度出發,如何享用成熟教學方案、優質教學資源,有效提高學習效果。以此來指導建設“翻轉課堂”。

5) 撰寫《軟體工程》授課計劃。

第二階段(xx.4—2016.6)

1)按照“翻轉課堂”建設技術要求整理課程結構。確定課程基本資訊、教學單元授課形式及課程基本資源。

2)決定具體內容,將具體任務以模組的形式任務分配到個人

3)著手“翻轉課堂”應有系統化的設計,包括課程結構和資源結構設計。不定期交流、及時互通訊息及反饋意見。

4)採用以教師為主導、學生為主體,多種教學方法與多媒體技術相結合,基於專案、問題的探究式教學模式進行課堂教學及實驗教學。

5)製作《軟體工程》教學課件。

6)編寫《軟體工程實驗指導書》。

7)錄製部分視訊單元。

第三階段(2016.7—2016.12)

1)撰寫課題研究階段報告,提交專案中期進展報告。

2)分階段召開課題研討會,及時交流階段性成果。

3)撰寫論文。

4)提交課題結題報告。推廣課題成果並收集測評反饋建議,在使用中進一步修改、完善,逐步建立教材評價體系和教材更新機制。

3、專案預期的成果和效果(包括成果形式、實施範圍、受益學生數等)

研究報告:提交基於“翻轉課堂”的軟體工程課程教學模式研究的研究報告。

實施方案:提交基於“翻轉課堂”的軟體工程課程教學模式研究實施方案。

論文:提交基於“翻轉課堂”的軟體工程課程教學模式研究的論文。

其他成果物:《軟體工程》授課計劃、教學課件、《軟體工程實驗指導書》及視訊資源。

預期效果:將該專案的教學改革成果推廣應用到軟體學院其他方向的教學改革中,為學院教學改革、應用型人才培養貢獻力量。

受益面:軟體學院xx級、xx級軟體技術(企業應用與開發)的學生,以及後續該專業方向的學生。

3、本專案的特色與創新之處

1)以學生自主學習為主的學習過程

傳統的學生學習,以在教學課堂聽教師講課的形式進行,這樣不僅學習的積極性不大,互動性不夠強,更使得學習的效果不夠好,學生的對知識的印象不夠強烈。

在新的教學模式中,利用“翻轉課堂”使得學生有更多的自主學習的機會,並能主動參與到專案的設計與開發的過程中,能切實有效地激發學生對軟體專案開發的積極性,並能在軟體工程教學的過程中取得良好的教學成果。

2)以專案答辯代替傳統筆試

軟體工程課程傳統的考試方式是以筆試為主,平時作業評測為輔的方式進行。軟體工程是一種思想,一種解決方案,是可敬的前人在軟體開發實踐中總結出來的經驗,並上升到理論,僅僅以理論考試的方式無法考核出學生真正的能力,達不到考核學生素質的最終目的。本專案擬在課程中使用軟體專案開發考核的方式,能有效與案例教學相結合,在學生專注進行軟體開發的同時,還能將書本上的軟體工程理論用於實踐,並加以總結,以答辯的方式呈現出來,提高了學生的溝通能力,是課堂教學的一項突破與進步。

3)從傳統課堂到“翻轉課堂”的轉型

課程資源系統、完整、豐富、適用、易用,從服務高校教師為主到服務學生、高校教師和社會學習者並重。用基本資源實錄真實的教學過程,以基本資源+拓展資源展示課程的進化,分類指導的課程設計+教學團隊的教學過程。

四、專案研究基礎

1、已進行過的相關研究及成果

本人及專案組成員多年來多次擔任湖南科技職業學院軟體學院軟體工程課程的教學工作,既為本專案的實證研究提供了實驗條件,也為本專案相關資料的研究蒐集、統計資料等提供了便利條件。近兩年,參加了同事主持的課題《高職軟體技術專業英語教材改革研究》(主要參與,院級)和《基於esp理論的高職軟體外包英語課程建構研究》(主要參與,省級),真實體會到學生對軟體工程理論知識的匱乏及實踐經驗的缺失。下面列出相關參考文獻:

主要參考文獻:

下面列出一部分已查閱的有參考價值的文獻資料:

[1] 高xx,趙xx. 影響軟體工程學科建設的幾個因素[j]. 計算機教育(1)

[2] 徐xx,張xx. “軟體工程”課程研究性學習的開展及實踐探究[j]. xx理工大學學報(1)

[3]吳xx,唐xx. 專案驅動的軟體工程課程教學模式改革[j]. 計算機教育(2)

[4]李xx,趙xx.基於cdio的軟體工程國家精品課程建設[j].計算機教育(4).

[5]於xx. 軟體工程管理的現狀和創新策略[j]. 微計算機資訊(5)

[6] 李xx. 《軟體工程》課程教學改革探討[j]. xx大學學報(自然科學版)(1)

[7] 莫xx,陳xx. 軟體工程專業綜合實訓教學探索——以xx學院軟體學院為例[j]. 計算機與現代化(4)

[8] 盧xx. 基於雲端計算的數字博物館資訊化建設研究[j],電子世界,xx年07期

[9] 肖xx,施xx,張xx. 基於產業的知識服務平臺構建研究——以甘肅省支柱產業知識服務平臺建設為例[j],甘肅科技,xx年22期

[10] 張xx.雲端計算環境下資訊資源共享模式研究[j],情報科學,xx年10期

[11] 李xx.基於雲端計算的資訊服務研究[d],xx大學,xx年

2、學校已具備的教學改革基礎和環境,尚缺少的條件和擬解決的途徑

我院目前擁有良好的實驗教學條件,學生在機房pc機前與教師pc螢幕同步進行,並自主開發實踐。教學環境如下:

計算機房共8個,有400多臺pc;機房和實驗室所有的pc均已接入校園網;機房和實驗室配備多媒體教學系統。教師可以與學生進行同步軟體專案的開發;務必保證每個學生一臺pc機,實驗室與機房在課餘時間全部對學生進行開放,保證學生有足夠的時間完成軟體開發的專案。

3、申請者和專案組成員所承擔的教學改革和科研專案情況

已取得的相關研究成果

學術論文

1)一種基於模式的xml索引,xx師範學院學報,楊xx,xx年第3期

2)一種基於ob樹的xml索引結構,科學技術與工程,楊xx,xx年第1期

3)查詢智慧分析代理方法,計算機工程與設計,楊xx,xx年第3期

4)基於案例驅動的高職專業英語課程教學,職業教育研究,楊xx,xx年第1期

5)嵌入式流媒體播放器軟體的設計與實現,電腦知識與技術,劉xx,xx年第23期

6)基於的電子商務網站的設計,企業家天地,劉xx,xx年第10期

7)適應高職學生特點開展教學改革的研究與探討,課程教育研究,劉xx,xx年

主持與參與的廳級、省級、國家級課題

1)高等職業教育it類專業兩年制人才培養模式的研究和實踐,省級課題,主要參與:楊xx

2)高職軟體技術專業英語教材改革研究,院級課題,主要參與:楊xx

3)基於esp理論的高職軟體外包英語課程建構研究,省級課題,主要參與:楊xx

4)基於移動網際網路的高校數字化校園研究與實踐,湖南省教育廳,主要參與:劉xx。

5)基於遺傳演算法的排課系統設計,院級課題,專案主持人:劉xx。

專著與教材

1)《資料庫原理與應用(sql server xx)》機械工業出版社,省級高等院校規劃教材,xx.03出版,副主編:楊xx

2)《php+mysql網站開發技術(專案式)(第2版)》人民郵電出版社,xx規劃教材,副主編:楊xx

五、經費預算

支出科目金額(元)計算根據及理由

合 計0.5萬元

相關資料文獻影印、列印費用

企業調研相關費用

會議費、差旅費、論文版面費

專案組成員補貼