網站首頁 工作範例 辦公範例 個人範例 黨團範例 簡歷範例 學生範例 其他範例 專題範例

java實習心得感悟(精選5篇)

欄目: 實習心得體會 / 釋出於: / 人氣:2.18W

java實習心得感悟 篇1

Java學習的確要學習的東西很多,就像這為朋友上面提到的那些。Java不像..一家獨大,記得在大學裡教我們..老師早就提醒過我們學java才是出路,學好java才是王道,我當時就納悶,這不是搬石頭砸自己的腳,往自己身上潑冷水嗎?現在恍然大悟,他當時只是為我們指引一條明路,Java的繁盛在於開源社群的龐大,這也帶來了分支太多的問題,怎樣選擇一條好的學習路線,對於初學者來說,的確是一件很迷茫的事。其實不管java東西再多,總有規律可循。根據自己的發展方向的不同,可以選擇不同的學習路線。對於怎樣成為一名出色的Java?Web程式設計師,我的建議是:1、JSP的知識不能欠缺,理解什麼是servlet,什麼是java?bean,熟悉jsp常使用的標籤。我自己感覺,對於JSP的學習不需要太認真,畢竟現在真正使用純JSP的情況已經不多了,能掌握基本的知識就綽綽有餘。2、學習一個或一個以上的web表現框架。如果從使用的程度上來講,Struts依然是最流行的框架,社會需求也很大,所以學習Struts是一個不錯的選擇,最近一個月我們剛剛模擬總算也用到了框架,因為框架本身也是一種封裝,程式開發是將簡單事情複雜化,模擬Struts使我們學習三大框架和其他框架奠定良好的基礎,使用框架的前提是你對他處理的業務邏輯也相當熟練了。4、至於_ml,css這樣的頁面表現的東西,如果你不從事美工方面,我認為沒有必要花過多的時間去學習,在平時的專案開發中慢慢的就會使用了。

java實習心得感悟(精選5篇)

還是那句話,基礎很重要,永遠不要忽視這一點。剛剛畢業,公司不會要求員工什麼都會,只要技術紮實,學習的能力強,學習的速度就很快,企業有時候非常看重?這一點。其次掌握struts、hibernate這兩個框架,達到可以熟練使用的目的,這會增加你就業的砝碼。至於spring,EJB可以在以後的工作中學習使用,現在瞭解一下就可以了。當然作為一個java?web程式設計師,還要了解資料庫、tomcat,jboss伺服器、常用的開發工具Eclipse,n等。

java實習心得感悟 篇2

我在酷暑中迎來了作為大學生的第一個暑假,當然,也是我第一次經歷,從學習中實踐。

在中國的經濟飛速發展,又加入了世貿組織後,國內外經濟日趨變化,每天都不斷有新考試吧的東西湧現,在擁有了越來越多的機會的同時,也有了的挑戰,前天才剛學到的知識可能在今天就已經被淘汰掉了,中國的經濟越和外面接軌,對於人才的要求就會越來越高,我們不只要學好學校裡所學到的知識,還要不斷從生活中,實踐中學其他知識,不斷地從各方面武裝自已,才能在競爭中突出自已,表現自已。

在實踐的這段時間內,我們穿街走戶接觸各種各樣的人和事,這些都是在學校裡無法感受到的,在學校裡也許有老師分配說今天做些什麼,明天做些什麼,但在這裡,不會有人會告訴你這些,你必須要知道做什麼,要自己地去做,而且要儘自已的努力做到最好,在學校,只有學習的氛圍,畢竟學校是學習的場所,每一個學生都在為取得更高的成績而努力。無論是學習還是工作,都存在著競爭,在競爭中就要不斷學習別人先進的地方,也要不斷學習別人怎樣做人,以提高自已的能力!記得老師曾經說過大學是一個小社會,但我總覺得校園裡總少不了那份純真,那份真誠,儘管是大學高校,學生還終歸保持著學生的身份。接觸那些剛剛畢業的學長學姐,他們總是隊我說要好好珍惜在學校的時間。在這次實踐中,我感受很深的一點是,在學校,理論的學習很多,而且是多方面的,幾乎是面面俱到;而在實際工作中,可能會遇到書本上沒學到的,又可能是書本上的知識一點都用不上的情況。

回想這次社會實踐活動,我學到了很多,從我接觸的每個人身上學到了很多社會經驗,自己的能力也得到了提高,而這些在學校裡是學不到的。

在社會上要善於與別人溝通。如何與別人溝通好,這門技術是需要長期的練習。以前沒有工作的機會,使我與別人對話時不會應變,會使談話時有冷場,這是很尷尬的。人在社會中都會融入社會這個團體中,人與人之間合力去做事,使其做事的過程中更加融洽,事半功倍。別人給你的意見,你要聽取、耐心、虛心地接受。

java實習心得感悟 篇3

說起調查研究所應採取的態度和方法,毛主席老人家最有發言權。他在《〈農村調查〉的序言和跋》中,指出調查研究“沒有滿腔的熱忱,沒有眼睛向下的決心,沒有求知的渴望,沒有放下臭架子、甘當國小生的精神,是一定不能做,也一定做不好的”。這句話直到今天對調研活動也還具有指導意義。

此次,我報名參加中央團工委組織的“根在基層走進一線”勝利油田調研實踐活動,本著虛心學習的態度、真實瞭解基層情況的想法前去調研實踐。雖然調研實踐只有短短的5天,但是我的收穫是沉甸甸的。

首先要說一下我所在的調研小組,我們小組有5個人,來自5個不同的部門。開始我還想,石油開採是專業性很強的工作,隔行如隔山,不如讓專業對口的人來調研。後來我發現外行也有外行的好處,可以從別的角度發現問題。

我們此次調研的落腳點在勝利油田的勝利採油廠,駐紮在勝利採油廠三礦16隊。勝利採油廠是勝利油田最“老”的採油廠,比較具有代表性。“老”採油廠有著光輝的歷史,這裡誕生了全國第一口千噸井—坨11井。當年艱苦創業的精神是一筆寶貴的精神財富,一直鼓舞著石油工人戰勝困難、開拓進取,如今正在進行“二次創業”,當年的精神更顯得尤為可貴。

“二次創業”是因為“老”油田,面臨著“新”難題。此次調研,改變了我之前對石油開採的想象。石油儲量是一回事,能開採出來的量是另一回事。用專業的術語來說,就是採收率,國際上石油採收率也不過50%。勝利採油廠經過50多年的勘探,資源探明程度高,“找油”的難度增大;找到的油藏的區塊變小,品位變差;在現有的油井開採方面,採收率高,已超過40%,綜合含水高,已超過90%,這意味著開採出來100噸液體,只有幾噸是原油,開採成本加大。另外,原油生產還有一個客觀規律,那就是年自然遞減率,也就是說自然規律是產量一年比一年少。

勝利油田作為一家國有企業,肩負著一項重要政治責任——年穩產2700萬噸。能連年完成這個任務,實屬不易。我們來的時候正好趕上他們進行為期40天的“上產”工作。 “上產”也是他們的術語,簡單講就是努力採取各種措施使石油產量上去。我所能看到的就是工人加班加點,不分晝夜地工作。

“上產”只能解決一時的問題,解決長遠、持久的難題還需要新辦法、新思路。勝利採油廠,繼而擴大到整個勝利油田,採取的制勝法寶可以概括為兩條,一是管理,二是科技。同時勝利油田還著眼於未來,開闢新陣地。不僅在新疆進行勘探開發,而且還走出國門,到國外去找油、採油。

管理真是一門學問。我在這裡聽到最多的詞是“精細管理”。精細管理還延伸出了“精細油藏研究”。精細油藏研究是在找油、挖潛方面進行突破,層中找層、水中找油、油水過渡帶挖潛,形象地比喻是“拿著放大鏡來找油”。精細管理細分為11個方面,其中在井組管理方面,在精細分析每口採油井的情況後為每口井量身定做了管理策略,做到了“一井一策”。從管理者到一線工人都有一種精益求精的精神和態度,向精細管理要產量、要效益,努力挑戰採收率極限,挑戰管理極限。這讓我十分敬佩。

科技在勝利油田實現高產穩產上也發揮了關鍵作用。多年來,勝利油田堅持依靠科技求發展,大力實施“科技興油”和“技術創新”戰略,形成了一系列在國內同行業居於領先地位的技術。調研實踐期間,從上到下對科技的重視給我留下了深刻的印象。油田出臺了一系列鼓勵職工技術創新的規定,不光有精神獎勵,對取得重大經濟效益的技術創新還給予豐厚的物質獎勵。這極大地調動了職工的積極性。我們採訪過油田上的一位“技術大師”王天正,他原先只有高中文憑,但是他愛動腦筋,愛鑽研學習,愛搞發明創造。難能可貴的是他在繁忙的工作之餘自學了多門大學專業課程。他先後取得了70多項革新成果,而且這些成果都能夠直接應用,解決生產作業中遇到的實際問題。他說,他搞的技術革新、發明創造都是為了解決實際中遇到的問題,他從來不為了創新而創新。光他發明的“快速修井系列”工藝技術每年就為油田節省上千萬。相比他為油田作出的貢獻,油田給他的獎勵還是比較有限的,但是他從不計較這些。因為他心繫油田,盼著能給油田多做點貢獻。

此次調研實踐,我還有一個感受就是艱苦。說實話,我們這次去的地方已經算是條件相對比較好的了,太艱苦的地方沒敢讓我們去。就是這個“條件較好的”地方也已經遠離市區,緊靠村落,周圍都是鹽鹼地,空氣中瀰漫著一股油氣。乾的都是體力活,弄得衣服髒兮兮的。就這,一干就是一輩子。我們所在的是採油廠,聽他們講,搞勘探開發的更艱苦,野外作業,沒有人煙,一干好幾個月。我接觸到許多個一線工人,都是那麼的樸實。

還有一件事情就有點擺不上臺面了。我們第一天去現場的時候,我發現每個井口都被鐵絲網包圍著,鐵絲網開設的小門被一把大鎖鎖著。我以為是為了防止牲畜靠近,一問才知原來是為了防“油耗子”偷油。相對應的,管理上也有個詞叫“綜合治理”。當地居民中有些人以偷油為職業,成為“油耗子”,給油田的生產和安全帶來極大的隱患。針對這些人,“防”和“打”是必要的。但是還需要從更高的層面想法解決,比如村落整體搬遷出生產區域,當然能和諧共處最好。

現實的情況是複雜的,有很多書本以外的東西,有很多是坐在辦公室想不到的事情。走進基層,瞭解基層,很有必要。這次調研實踐,不僅讓我在知識上有了收穫,而且讓我在精神上,在發現問題、解決問題方法上,有了較大收穫。我想,此次調研實踐中的一些人、一些事、一些精神值得我學習一輩子。

java實習心得感悟 篇4

第1頁 類比電子技術課程實習

一、實習目的

1、通過知識理論與實踐結合,提高理論分析計算和實踐動手能力

2、理解立體聲功放工作原理

3、掌握立體聲功放電路設計印刷與製作,瞭解電路安裝與除錯的 基本方法

4、熟悉電子電路製作的基本流程

5、熟悉各種電子儀器的操作與使用

二、實習步驟

(一)電路設計

1、瞭解、分析所要製造的電路圖,識別所用元器件

2、設計、描繪電路裝配圖

(二)電路板製作

1、用廣告紙粘在電路銅板,再把電路裝配圖影印到電路銅板

2、刻板、腐蝕、設計元件孔位、鑽孔、用砂紙打磨銅箔表面氧化 層處、塗抹松香水

3、電路元器件安裝、焊接,電路檢查除錯

(三)答辯、完成實習報告

答辯,完成實習報告

三、電路原理

功率放大器是放大電路的輸出級,它向負載提供足夠功率 訊號去推動負載工作。在電源電壓確定的條件下,輸出儘可能大 的功率;還有就是提高轉換效率和改善頻率響應。利用橋式整流濾波和高低音、音量調節原理。

參考電路由三部分組成:電源電路,左聲道功率放大器和右 聲道功率放大器。

四、電路板設計(手工繪圖)略

五、實習心得體會

剛開始的時候,覺得畫圖是很簡單的事情。但畫的過程,覺得畫得很不耐煩,既要考慮電路線的大小,又要考慮元件腳間距,覺得很複雜。通過這次課程設計,在老師的指導下,基本上熟悉掌握畫圖、刻板、鑽孔、焊接的各方面技能。同時也懂得設計電路圖,要根據實際進行佈局,要認真、耐心,還有最重要的是合作。雖然步驟不是很多,但要完成整個過程,製圖、刻板、腐蝕、安裝焊接元件,不是很簡單的一件事,要注意虛焊之類的小細節。這要用心思才可以搞定的哦!最後看到自己和拍檔完成的傑作,心裡有一種興奮和成就感!!

java實習心得感悟 篇5

20xx年11月28日,我懷著提高並實現自我價值的心態,跨進E軟體技術有限公司的大門,開始了自己第一份實習工作。這是一家國內知名的專業軟體外包企 業,在深圳華南地區位居行業前列。易軟自開始從事軟體外包業務以來,服務合作模式從人力資源外包發展到專案外包、離岸開發和OEM產品合作等模式。業務領 域包括電信業,金融業,製造業等。特別在電信行業有多年積累,在電信業務領域涉及固網,智慧網、行動通訊、光網路,電信增值服務等業務領域.易軟公司總部 設在深圳, 在上海、南京、北京,廣州,重慶,蘇州,武漢,大連等地建立了分公司或辦事處,就近為客戶提供外包服務。

轉眼間,三個月實習 時間就過去了。回想起這段時間的工作過程,我從一名普通的大學生到一個為社會服務的軟體測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作為一個剛剛步入企業的年輕人 來說,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,還學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不 足,感覺受益匪淺。以下是我在這幾個月實習期間對工作的總結以及一些自己的心得體會。

要想成為好的測試人員,首先得了解自己要測試的軟體 的相關知識。要了解軟體產品的架構是什麼樣的。要了解軟體的市場需求,在接觸軟體之初要可以多看看使用者的反饋資訊,這些才是使用者最關心的,也是在測試中需 要注意的問題,滿足客戶是最大的需要。但是瞭解軟體需求之後要學會要多讀些軟體系統的技術文件,軟體設計文件,這些文件可以幫助瞭解產品如何工作。還有多 看看公司 Bug 庫中的問題,這些存在的問題可以幫助自己瞭解軟體產品那些地方存在缺陷,軟體系統那些地方會出現錯誤。軟體是執行在一個大環境中,如果對系統不熟悉,那麼 有些問題你不能從一個更廣闊的層面考慮,學習作業系統的知識,有助於你發現缺陷,定位問題更加準確。比如軟體執行在 Windows 或者 Linux ,如果不懂作業系統,你就無法建立測試環境,有些時候時候軟體的元件發生問題,就是自己系統配置造成的,對系統不熟悉,會把外在原因歸結為軟體本身。所以 要學習關於和軟體系統相關的知識,比如程式設計,網路,資料庫等。不一定要學習到多好的程度,只是通過這些擴充套件的知識面,可以在發現問題,解決問題上不會侷限 在狹小的圈子裡。

和一切相關的人員交流,不同的交流渠道,獲取訊息是不同的,角度也不同。和客戶交流,會在測試中從客戶的角度發現問題;和開發人員交流,會了解開發人員怎麼實現軟體功能的;和專案管理人員交流,會知道開發進度以及遇到的困難。

在這實習期間,我就參與了一個專案,這對我在軟體測試方面有了一定的認識和需要注意的地方。

在滕邦國際的專案中,我主要負責的是wap網站、Symbian客戶端和後臺管理系統,對有關使用者介面的測試和測試執行流程有了一定的瞭解,學會了對bug管理工具Bugzilla的使用。

一.有關使用者介面的測試

1.圖形測試

圖形包括圖片、動畫、邊框、顏色、字型、背景、按鈕等。

(1) 要確保圖形有明確的用途,應用系統的圖片尺寸要合理,並且要能清楚的說明某件事情,一般都連結到某個具體的頁面。如在滕邦專案中,wap網站跟客戶端的標誌圖形就不一樣,酒店模組、機票模組和旅遊模組的圖片也是不同的。

(2)驗證所有頁面字型的風格是否一致。

(3)背景顏色與字型顏色和背景色相搭配。如本專案以該企業顏色為主。

2.內容測試

內容測試用來檢驗應用系統提供資訊的正確性、準確性和相關性。資訊的正確性是指資訊是可靠的還是誤傳的。資訊的相關性是指是否在當前頁面可以找到與當前瀏覽資訊相關的資訊列表或入口,也就是一般Web站點中的所謂"相關文章列表"。

如在滕邦專案中,在查詢機票的時候出現一個不應存在奧林匹克航空,查詢機票深圳-北京時,出現美國聯合航空 UA,屬於國際票務,也是不應該查詢到的。

3.整體介面測試

整體介面是指整個 應用系統的頁面結構設計,是給使用者的一個整體感。例如:當用戶瀏覽應用系統時是否感到舒適,是否憑直覺就知道要找的資訊在什麼地方?整個應用系統的設計風格是否一致?

在滕邦國際專案中,除了wap網站外,還有Symbian、Android、WinMobile三個客戶端,所以在事先沒有標準的情況下,各個平臺的導航不統一,各關鍵欄位也不一致。

二管理

1. 在進行測試前,首先必須理解業務和需求。需求和業務理解了,才知道客戶想要系統實現什麼。然後按照需求來進行測試,不滿足需求要求的都可以認為是BUG。

2. 和開發人員溝通。這裡說的溝通並不僅僅指通過溝通試圖讓開發人員修改每個BUG,這個當然需要溝通,但是並不是指所有的BUG都需要修改,這中間涉及到成 本、技術,還有別的問題。除此之外,通過和開發人員搞好關係,對於BUG我們可以問他發生該BUG的原因,修改的大致方法,甚至不修改的原因等等,這有助 於以後測試中多注意、多發現這樣的問題,甚至提出修改建議。

如在Symbian客戶端測試中,會出現“記憶體不足,請關閉一些應用程式後再試”的警告,是屬於正常現象。

3. 決定BUG嚴重性的時候,可以根據該被測物件在整個系統中充當的角色,實現的功能來判定如果該物件出現錯誤會對整個系統產生什麼樣的影響,對產生的影響打 分,從而定義BUG的嚴重程度;決定BUG優先順序的時候,可以先假設不修復該BUG,出現的這些問題會產生哪些影響,然後判定這些影響的嚴重性來判定 BUG的優先性。

如在專案中,旅遊模組頁面中,點選查詢時自動退出系統,本是屬於High單,而我提的是Medium單。

4. 容易產生BUG的情況:雖然在開發過程中,軟體需求通常都會發生改動,所以如果某一部分的軟體需求頻繁發生變動,那麼就會導致和這部分相關的編碼和設計會相應的頻繁變動,那麼在測試中,這部分編碼設計實現的部分出現BUG的可能性就很大。

如果在開發的過程中,大量使用了第三方的元件,或者從別的軟體中移植了大量的程式碼,那麼和這些第三方的元件和程式碼相關部分出現BUG的可能性就很大。