活動目標
1、幼兒通過自主地操作實驗材料,進行各種探索,觀察蠟燭燃燒的有趣現象,初步感知空氣與燃燒的關係。
2、培養幼兒科學實驗的認真態度,激發幼兒探究科學的慾望。
3、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
5、激發幼兒樂於探索科學實驗的樂趣。
活動準備
1、每位幼兒3支蠟燭(一支長、兩支短),一個透明的大杯子,一個透明的小杯子,一個盛有色水的碟子,一張記錄紙和一支筆,同時每組桌上放一支主蠟燭和一個打火機。
2、多媒體課件及展示臺。
3、歌曲磁帶一盤,錄音機一臺。
活動過程
(一)運用課件激發幼兒興趣,瞭解蠟燭的用途。
1、課件引入。
師:你們看。誰來了(多媒體演示蠟燭寶寶)?讓我們一起來和蠟燭寶寶說說話好嗎?
2、瞭解蠟燭的用途。
蠟燭寶寶:小朋友們好!你們想一想,人們在什麼時候需要我呢?
幼兒:過黑黑的山林時,停電的時候,過生日的時候……
蠟燭寶寶:小朋友們說得很對,我的用途確實很大,我不僅可以給別人帶來光明,還可以給你們帶來快樂呢!
師:小朋友,下面請你們點燃桌上的蠟燭,和蠟燭寶寶一起來唱歌吧!
幼兒點燃蠟燭,並和蠟燭寶寶一起唱《生日快樂歌》。
(二)啟發聯想,初步感知空氣與蠟燭燃燒的關係。
1、啟發聯想。
師:請小朋友們仔細想一想,我們用什麼方法可以將燃燒的蠟燭熄滅呢?
幼1:用嘴巴可以把蠟燭吹滅。
幼2:用扇子扇也可以將蠟燭扇滅。
幼3:把蠟燭拿到外面讓風一吹也會熄滅。
幼4:把蠟燭放在水裡就熄滅了。
幼5:我上次在科學區玩兒的時候,發現用瓶子蓋在蠟燭上面,蠟燭就熄滅了……
師:用瓶子蓋上去真的能使蠟燭熄滅嗎?讓我們來試一試吧!
2、幼兒操作實驗。
3、引導幼兒之間交流實驗結果。
師:這個辦法行嗎?(行!)那你們知道為什麼瓶子蓋到燃燒的蠟燭上,蠟燭會熄滅嗎?(請3位幼兒自己解釋。)
師:小朋友,讓我們來聽一聽蠟燭寶寶是怎麼說的吧!
放多媒體,邊觀看蠟燭熄滅的過程邊聽蠟燭寶寶的解釋:小朋友,你們知道嗎?我燃燒時需要空氣中的氧氣。當我被杯子蓋住後,裡面的氧氣就會越來越少。最後氧氣沒有了,我也就熄滅了。
師:噢!原來蠟燭燃燒還需要氧氣呢!
(三)引導幼兒自主探索,讓幼兒在探索中發現蠟燭燃燒的有趣現象。
1、師:小朋友,蠟燭寶寶還有許多有趣的祕密呢!你們想知道嗎?(想!)那你們看一看你的桌子上有什麼?
幼:一支長的蠟燭、兩支短的蠟燭、大的瓶子、小的瓶子、有水的碟子。
師:我們就來學做小小科學家,去找一找蠟燭燃燒的祕密。不過我們做實驗時要象科學家一樣仔細地看一看,耐心地做一做,還要不怕困難。只要你們仔細地看,耐心地做,你們一定會發現一些有趣的現象。然後請你們將發現的現象記錄在這張表上(出示記錄表)。記錄時可以想想我們平時學過的記錄方法。
2、幼兒探索,教師指導,引導幼兒用不同的方法去探索,同時注意鼓勵膽小的幼兒(有些孩子怕燙,有些縮手縮腳)和認真實驗的幼兒。
3、組織幼兒交流。請小朋友將自己發現的現象放在展示臺上與大家交流。
幼兒A:我發現大瓶子蓋在小蠟燭上火熄得比小瓶子的慢……
幼兒B:我發現瓶子一蓋到3支蠟燭上,蠟燭很快就熄滅了……
幼兒C:我把蠟燭放到有水的碟子裡,發現火熄滅了,水就跑到杯子裡去了,還冒泡泡。
幼兒D:我發現火要滅時,就把瓶子拿起一點。一拿起瓶子,火又變旺了。
幼兒E:我將長的和短的蠟燭一起放在大瓶子裡,發現長蠟燭的火熄滅得快。
幼兒F:我發現我的瓶子變熱了,而且變黑了。(若有幼兒提出這個現象,師可追問幼兒:你們的瓶子是不是也這樣?(是)咦!瓶子怎麼會變熱、變黑的呢?幼:是蠟燭火燒熱的,黑的是煙。)
(四)引導幼兒再次探索,驗證。
1、師:剛才小朋友們發現了這麼多有趣的現象,你們可以看一看,哪種現象自己還沒有發現,再去做一做實驗吧!還可以和別的小朋友交流一下自己實驗中的想法。
2、幼兒再次自主地實驗,教師注意引導幼兒將各種有趣現象都做一做。
一、指導思想
為了豐富校園文化生活,積極推進素質教育,營造濃厚的文化藝術氛圍,提高學生的藝術修養和審美情趣,開發學生多方面潛能,為校園活動增添生氣。培養同學們認識美、發現美、創造美的能力,促進學生之間的交流,為熱愛藝術的學生提供展現自我價值的平臺。
二、活動時間及地點
_年6月5日週一下午第一~第三節課(一、二年級)
_年6月12日週一下午第一~第三節課(三、四、五年級)
南二樓美術室
三、參賽物件:一~五年級學生
四、比賽內容
(1)“拼拼貼貼”彩色木棒畫現場製作比賽
比賽主題:充分發揮少年兒童想象力和創造力。要求主題鮮明,內容健康向上。鼓勵藝術創新,展望美好生活。
參賽物件:一、二年級學生(每班選出2名學生)
比賽要求:1.教師引入彩色小木棒的利用,通過欣賞大量圖片,請學生自己嘗試拼貼一幅有主題的作品。
2.運用彩色木棒或火柴棒進行拼貼創作。
3.白膠、剪刀、卡紙由教師提供。
比賽時間:6月5日週一下午第一~第三節課
比賽地點:南二樓美術室
評價標準:構圖的完整性、畫面創意性、表現技法
①構圖的完整性(5分):構圖飽滿、主體突出。
②畫面創意性(3分):能新增自己的想象,運用點線面來設計形象。
③表現技法(2分):注意點和線的疏密對比。
(2)“我來變變變”紙盤創意手工比賽
比賽主題:利用身邊常見的一次性紙盤,運用繪畫、剪貼等方式,合理利用材料,發揮想象對紙盤創意設計。
參賽物件:三、四、五年級(每班選出2名學生)
比賽要求:1.記號筆、彩色筆、固體膠或雙面膠學生自帶。
2.一次性紙盤、白膠、剪刀由教師提供。
比賽時間:6月12日週一下午第一~第三節課
比賽地點:南二樓美術室
評價標準:造型誇張有趣、材料的適當選擇、部件貼上牢固
①造型誇張有趣(5分):造型誇張大膽、外形有趣。
②材料的適當選擇(3分):根據紙盤的特性,選擇合適的零部件設計。
③部件貼上牢固(2分):各部件貼上牢固。
五、評獎標準
材料準備:四個牛奶盒、剪刀、雙面膠、彩紙、瓶子的蓋。
製作過程:
1.用剪刀沿盒子的三分之處剪開。
2.用深色彩紙剪出10個圓形做軲轆。
3.將彩色報紙撕下一塊用手攢成球。
4.將攢好的小球粘在軲轆上。
5.再粘在盒子車廂的兩側。
6.將彩紙用剪刀剪下四條長條反覆的折,再將兩端粘上雙面膠,把每節車廂連線在一起。
7.利用雙粘膠將剪下來的一個牛奶盒上半部分和第一個“車廂”粘在一起。
8.將瓶子蓋擰下來,利用雙面膠粘在“車頭”。
9.牛奶小車做好了。
1、凸眼睛,闊嘴巴,尾巴要比身體大,碧綠水草襯著它,好像一朵大紅花。(打一動物)【謎底】金魚
2、尖尖嘴,細細腿,狡猾多疑拖大尾。(一動物)。【謎底】狐狸
3、不走光跳,吵吵鬧鬧,吃蟲吃糧,功大過小。(一動物)【謎底】麻雀
4、長相俊俏,愛舞愛跳,飛舞花叢,快樂逍遙。(一動物)【謎底】蝴蝶
5、有槍不能放,有腳不能行,天天彎著腰,總在水裡遊。(一動物)【謎底】蝦
6、身穿白袍子,頭戴紅帽子,走路像公子,說話高嗓子。(一動物)。【謎底】鵝
7、腿長胳膊短,眉毛蓋著眼,有人不吱聲,無人愛叫喚。(一動物)。【謎底】蟈蟈
8、每隔數日脫舊衣,沒有腳爪走得急,攀緣樹木多輕便,光滑地面步難移。(一動物)【謎底】蛇
9、性子像鴨水裡遊,樣子像鳥天上飛,遊玩休息成雙對,夫妻恩愛永不離。(一動物)【謎底】鴛鴦
10、一頂透明降落傘,隨波逐流飄海中,觸手有毒蜇人痛,身上小蝦當眼睛。(一動物)。【謎底】海蟄
11、尖尖牙齒,大盆嘴,短短腿兒長長尾,捕捉食物流眼淚,人人知它假慈悲。(一動物)【謎底】鱷魚
12、面孔像貓,起飛像鳥,天天上夜班,捉鼠本領高。(打一動物)【謎底】貓頭鷹
13、小小諸葛亮,獨坐中軍帳,擺下八卦陣,專捉飛來將。(打一動物)【謎底】蜘蛛
14、頭戴紅纓帽,身穿綠羅袍,背上生雙翅,愛髒腿長毛。(打一動物)【謎底】蒼蠅
15、家住青山頂,身披破蓑衣,常在天上游,愛吃兔和雞。(打一動物)【謎底】老鷹
16、頭戴紅纓帽,身穿綠戰袍,說話音清脆,時時呱呱叫。(打一動物)【謎底】鸚鵡
17、身上雪雪白,肚裡墨墨黑,從不偷東西,卻說它是賊。(打一動物)【謎底】烏賊
18、樣子像吊塔,身上佈滿花,跑路速度快,可惜是啞巴。(打一動物)【謎底】長頸鹿
19、天熱爬上樹梢,總愛大喊大叫,明明啥也不懂,偏說知道知道。(打一動物)【謎底】蟬(知了)
20、紅冠黑嘴白衣裳,雙腿細瘦走路晃,漫步水中捕魚蝦,凌空展翅能飛翔。(打一動物)【謎底】鶴
21、手掌珍貴似明珠,行動笨拙傻乎乎,樣子像狗愛玩耍,下水上樹有功夫。(打一動物)【謎底】熊
22、習性刁殘海霸王,捕它要造工作船,渾身上下全是寶,海面換氣噴銀泉。(打一動物)【謎底】鯨
23、顏色有白又有灰,經過馴養很聰明,可以當做聯絡員,飛山越嶺把信送。(打一動物)【謎底】鴿子
24、棲息沼澤和田頭,隨著季節南北走,佇列排成人字形,紀律自覺能遵守。(打一動物)【謎底】大雁
25、身子粗壯頭長角,大人小孩都愛它,給人奶汁它吃草,渾身上下淨是寶。(打一動物)【謎底】奶牛
26、肚大眼明頭兒小,胸前有對大砍刀,別看樣子有點笨,捕殺害蟲又靈巧。(打一動物)【謎底】螳螂
27、有紅有綠不是花,有枝有葉不是樹,五顏六色居水中,原是海底一動物。(打一動物)【謎底】珊瑚
28、團結勞動是模範,全家住在格子間,常到花叢去工作,造出產品比糖甜。(打一動物)【謎底】蜜蜂
29、背面灰色腹有斑,繁殖習性很罕見,卵蛋產在鄰鳥窩,代它孵育自消遣。(打一動物)【謎底】杜鵑
30、是牛從來不耕田,體矮毛密能耐寒,爬冰臥雪善馱運,高原之舟人人贊。(打一動物)【謎底】犛牛
活動目標
1、能對火災給人們造成的危害產生痛惜感,有防火願望,樹立防火意識。
2、知道火在人們日常生活、工業、醫療、軍事等方面的用處,初步瞭解火的起源。
3、認識火災的危害,瞭解一些常見的產生火災的原因,知道正確的用火方法以及火災中的自救辦法。
活動準備
1、火娃娃角色:身著紅裙子、頭戴火焰頭飾。
2、貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖。
3、打火機。
活動過程
一、 匯入
教師點燃打火機,引導幼兒感知火的特性
1、在一個黑暗的地方點燃火會怎麼樣?為什麼?
2、請小朋友用小手輕輕地靠近火,說一說有什麼感覺?為什麼?
3、教師小結火會發光、發熱的特性。
二、 展開
1、交流經驗,擴充套件幼兒對火的用處的認識,激發幼兒對火的喜愛之情。
(1)你在什麼地方看到過火?火有什麼用?
(教師可以通過提示把幼兒對火的作用的認識從日常生活中擴充套件到工業、醫療、軍事等領域)。
(2)火有這麼多的用處,你們知道咱們人類是怎樣發現火的嗎?
教師小結:在很久很久以前,人們沒有見過火,用過火,生活得很艱難。
突然有一次森林著火了,人們發現被火燒死的動物很好吃,於是就把火儲存下來。
後來人們又發現鑽木可以取火,兩塊石頭撞擊可以取火。
有了火以後人們用它來烤肉、照明、取暖、驅趕野獸,生活越來越好。
人們也變得越來越聰明,現在火除了可以幫人們做飯、燒水外,還被用來鍊鋼、發電、治病等做很多很多的事情。
(3)情境表演,火娃娃上場。
火娃娃:小朋友你們好!你們認識我嗎?對了,我是火娃娃
。我的用處可大了,能發光、能發熱是你們生活中不可缺少的好夥伴。啦……,啦……讓我們到處走一走吧!
(火娃娃走到貼有防火標記的加油站、倉庫掛圖前做害怕狀)
教師:火娃娃你怎麼了?
2、認識火災的危害,瞭解引起火災的原因,樹立防火意識。
(1)“火娃娃為什麼害怕這個牌子?你在哪兒看見過防火標記?”
(2)火的用處這麼大為什麼還要防火呢?
教師給幼兒講述有關火災的事情。
(3) 情境表演,火娃娃哭著上場。
教師:火娃娃,你怎麼哭了?
火娃娃:沒想到我會給人們帶來這麼大的災害,造成這麼大的損失。
小朋友,你們一定要幫幫我,怎樣才能減少對人們的危害呢? (火娃娃退場)
3、小朋友我們來幫幫火娃娃,告訴她在生活中如何預防火災?
4、學習火災中的自救辦法。
(1)如果火著起來?我們應該怎麼辦?
教師幫助幼兒總結幾種自救辦法。
打火警119;
大聲呼救
用毛巾捂著嘴低下身子,跑離現場
在地上打滾;
用水自救……。
(2)遊戲:“著火了怎麼辦?”
火娃娃出場隨意地四處移動,幼兒用自己想出的各種方法自救。
三、結束
教師針對幼兒遊戲的情況進行評價。
兒童社會活動方案4
活動目標:
1、引導幼兒認識、瞭解警服、醫生等工作服。
2、瞭解職業服裝的特點、用途,以及與人們生活的關係。
活動準備1.趣味練習:職業和物品的連線遊戲2、課件:圖片-警察,醫生等活動過程1、談話引出話題展示課件幻燈片2師:今天你穿了什麼樣的衣服?感受怎麼樣?
(請幼兒互相交流。)2、為什麼要穿衣服?
教師小結:衣服不僅可以保暖,穿了漂亮,它還有一個很大的本領,衣服會"說話",展示課件幻燈片3.4.
你知道衣服的祕密功能嗎?就讓我們一起來發現吧。
3、展示幻燈片6-10觀察、瞭解不同職業服裝。
(1)觀察警察叔叔的服裝,看看和一般的衣服有什麼不一樣。
(鼓勵幼兒大膽講述自己的發現。)(2)觀察、發現醫生工作服的特點。
4、通過圖片觀察周圍人們的工作服裝。
廚師,警察,服務員,消防員,工人,空姐等。
5、趣味練習看一看這些職業並把和職業相關的物品連線起來。