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知識競賽策劃方案(精選15篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:6.88K

知識競賽策劃方案 篇1

一、活動主題:

知識競賽策劃方案(精選15篇)

“挑戰到底”知識競賽

二、活動背景:

為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

三、活動時間:

3月28日(星期六)

四、活動地點:5B508

五、活動準備:

挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

六、比賽規則策劃:

1、選手自行組隊三個人為一組。

2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目型別進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此型別題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

單刀赴會環節比賽規則:

比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分為零直接退出比賽。

巔峰對決比賽規則:

經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽籤選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束後每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

死而復生比賽規則:

所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最後通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。

七、 遊戲環節:

進行完激烈的比賽,進行遊戲環節活躍氣氛。

1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

好戲連臺比賽規則:

剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽籤決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束後根據分數高低進行排名。

八、參賽物件:湖北民族學院全體學生。

九、獎項設定:

對最後排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

第一名:1隊(3人)證書 獎品

第二名:1隊(3人)證書

第三名:1隊(3人)證書

十、活動物資:

證書:9本

筆記本:3本

棒棒糖:3袋

氣球:3袋

湖北民族學院資訊工程學院學生科

湖北民族學院資訊工程學院學生會辦公室

湖北民族學院資訊工程學院學生會心理健康部

知識競賽策劃方案 篇2

有著切身的關係,它直接關係到在校學生能否安全健康的成長,關係到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑑於此,曲阜師範大學大學生志願者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

二、活動目的:意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師範大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

三、活動時間:複賽時間於20__年_月_日(星期三)

決賽時間於20__年_月__日(星期六)暫定

四、活動地點:複賽地點曲阜師範大學___教室

決賽地點圖書館報告廳

五、活動物件:曲阜師範大學(日照校區)在校學生

六、活動籌備:

1.召開主席團會議,將通知下發到各院系;

2.學校北門設立報名處;

3.根據報名人數安排初賽考場;

4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組;

5、聯絡主持人及到場評委;

6、申請圖書館報告廳。

七、活動規則:

1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽;

2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

八、活動流程、初賽策劃:

統一組織選手筆試考試,試卷多樣化

決賽:

1、主持人講話並宣佈比賽開始

2、介紹嘉賓及參賽隊員

3、比賽開始

4、比賽中穿插節目

5、評審評分

6、主持人宣佈比賽結果

7、嘉賓頒獎、合影

8、主持人宣佈比賽結束

9、嘉賓退場

10、整理賽場

九、獎項設定:根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

知識競賽策劃方案 篇3

一、活動前言:

校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關係,它直接關係到在校學生能否安全健康的成長,關係到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑑於此,師範大學大學生志願者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

二、活動目的:

意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,師範大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

三、活動時間:

複賽時間於20xx年x月x日(星期三)

決賽時間於20xx年x月xx日(星期六)暫定

四、活動地點:

複賽地點師範大學教室

決賽地點圖書館報告廳

五、活動物件:

師範大學(xx校區)在校學生

六、活動籌備:

1.召開主席團會議,將通知下發到各院系;

2.學校北門設立報名處;

3.根據報名人數安排初賽考場;

4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組;

5、聯絡主持人及到場評委;

6、申請圖書館報告廳。

七、活動規則:

1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手

2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

八、活動流程、初賽策劃:

統一組織選手筆試考試,試卷多樣化

決賽:

1、主持人講話並宣佈比賽開始

2、介紹嘉賓及參賽隊員

3、比賽開始

4、比賽中穿插節目

5、評審評分

6、主持人宣佈比賽結果

7、嘉賓頒獎、合影

8、主持人宣佈比賽結束

9、嘉賓退場

10、整理賽場

九、獎項設定:

根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;最佳組織獎一名、最佳表現獎一名;優秀組織獎若干名。

知識競賽策劃方案 篇4

1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

3、活動時間:20__年11月25日上午11點半

4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

5、組織者:

第一組織者:

主要組織者:

一般組織者:

6、活動參與者:

7、活動流程:

(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,並選出主持人;

(2)然後,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

(4)宣傳委員在活動開始前,提前佈置好會場;

(5)組織委員維持現場持續,然後開展活動;

(6)活動開始後主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

(7)然後向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之後,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案後開始下一題;

(8)所有題目問完後,主持人對此次活動進行總結並發表感想;

(9)活動結束後,組織者留下清理會場。

8、注意事項:

1.活動開展前不得洩題:

知識競賽策劃方案 篇5

一、活動主旨

1、全民娛樂。2、用班費發獎品。

二、活動形式

以小隊為單位進行競賽。共分5隊,每隊3~4人。比賽板塊包括必答題、猜詞秀、歌名串燒、搶答題。

三、活動規則

1、每隊隊員給自己隊伍取一個隊名並提一句參賽口號。每隊推選隊長一名(隊伍代表)、主答人一名、主“唱”一名,猜詞選手一名。角色可重複。

2、板塊及分數設定:

a、必答題:本環節答對一題加5分,答錯不扣分。

每隊10道。該隊答案以主答人給出答案為準。小隊討論時間不得超過5秒,超過5秒此題跳過。

b、猜詞秀:本環節猜詞時間每隊90秒。猜中一詞加5分,不設負分。

每隊選擇一組詞彙並推選一名隊員作為猜詞選手,剩下要求:在限制時間內,描述者用語言或肢體動作描述,猜詞者根據描述猜詞。但如果描述者說出被描述詞條包含的字詞,該詞跳過。允許直接跳過,但直接跳過次數不得超過三次。

c、歌名串燒:本環節一次沒接上扣5分。共6次機會。

主持人給出一個歌名,從某隊(隨機)開始往下接歌名。要求報出的歌名的第一個字與上一隊報出歌名的最後一個字相同,允許諧音(音同聲調不同)。該隊答案以主“唱”人給出答案為準。若5秒鐘仍未給出答案,主持人報出下一輪的歌名,並由該組先接。

d、搶答題:本環節答對加5分,答錯扣5分。

共20道。主持人讀完題目後說“開始”,各隊成員方可舉手搶答。先舉手的有優先答題權。若答錯則由主持人酌情安排由其他隊繼續作答。若主持人還沒說開始或未舉手就報出答案,該隊扣5分。

e、其他分數說明:這個活動本著全民娛樂的主旨,希望大家拿出娛樂精神投入這個比賽。在賽場賴皮、無理取鬧、不服從主持人安排的,所在隊扣10分;發生惡性爭執者,雙方所在隊各扣10分;打架鬥毆者、惡意搗亂現場、朝他人亂丟東西、辱罵他人者,拖出去群毆。(歡迎新增其他說明。)

四、獎項設定

比賽結束後隊伍分數從高到低取冠軍一隊、亞軍一隊。另選出最佳答題個人獎、最幽默個人獎、最佳歌唱個人獎。頒發獎品。

知識競賽策劃方案 篇6

一、活動宗旨:通過多種形式的互動問答及情景表演,加深對安全知識的瞭解,增強將理論知識應用於實際的能力。

二、主辦單位:綜合部、生產部

三、承辦單位:辦公室

四、活動時間:__年6月28日9:00

五、活動地點:日銀紙業第一抄紙車間選紙房

六、參加人員:各部門、科室、車間,共6個代表隊,每個代表隊10人,每隊主力隊員3名,2男1女。

七、座位安排:從南至北,依次為

第1代表隊

綜合部、技改部、財務管理部、供應部、銷售部代表隊。

第2代表隊

生產部第一抄紙車間代表隊

第3代表隊

生產部第二抄紙車間代表隊

主持人

羅燕妮 劉 科

第4代表隊

生產部第三抄紙車間代表隊

第5代表隊

生產部製漿車間代表隊

第6代表隊

生產部動力車間、倉庫及生產排程代表隊

獎品派送人員:

記分員:

燈光:

音響:

八、具體活動安排:

1、序言。各隊介紹,領導介紹,競賽規則宣佈。

2、主持人宣佈__年安全知識競賽正式開始 。

3、第一輪比賽,每隊必答。選擇題 每隊1道,每題10分,題目內容涉及突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣,考察安全知識的全面性。(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大螢幕上放映出來 。)

4、請董事長總經理伍瑾講話。

5、經警隊表演節目

6、抽出一個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。

7、請1號代表隊晏湘安演唱《咱們工人有力量》

8、第二輪比賽,共同答題。共5道,每題10分,題目內容涉及安全生產管理和操作規程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大螢幕上放映出來 。)

9、請6號代表隊李紅安笛子《十五的月亮》

10、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。

11、請3號代表隊郭平演唱

12、第三輪比賽,搶答題。共6道,每題10分,題目內容涉及安全生產管理和操作規程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大螢幕上放映出來 。)

13、請2號代表隊演出小品《打針》

14、請縣領導講話。

15、抽出第二個代表隊的觀眾答題。獎品派送人員將禮品送給答題觀眾。

16、請4號代表隊聶敏、熊愛平合唱《幸福的瞬間》

17、第四輪比賽,選擇答題。簡答題每隊1道,每題30、20、10分,題目內容涉及安全生產管理和操作規程(主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的工作人員同時在大螢幕上放映出來 。)

18、請5號代表隊林建偉演唱《流淚》

19、頒獎。

20、競賽結束。

九、籌備小組由綜合部、生產部、辦公室組成

組長:負責資金保證。

副組長:負責物品購買、整體協調

知識競賽策劃方案4

一、活動背景:

為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思維能力。拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁的校園科學氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學們對數學的興趣,也為全校的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

二、活動目的:

1、讓廣大數學愛好者有一個展示自己才能的機會

2、激發學生對數學的積極性,開拓知識面,豐富校園生活

3、提升大學生對數學的興趣,

三、活動主題:趣味數學奧妙數學

四、承辦單位:懷化學院數學建模協會

五、活動時間:時間20__年11月16日

六、活動物件:懷化學院在校全日制學生

七、比賽形式:考試(自帶考試工具)

八、報名方式:採取雙重模式

(1)由本班學習委員報名,各班學習委員在規定時間內把名單交到各系社團部,在由每個系社團部統一交到數學系社團部

(2)也可以現場報名,在指定地點,現場向宣傳人員報名

九、注意事項:

(1)考場教室的租借。

(2)考試考場紀律。

(3)活動前期做好各協乾的工作安排。

(4)活動後協會協幹搞好教室衛生。

十、獎項設定:

一等獎院級證書獎金一名

二等獎院級證書獎金二名

三等獎院級證書獎金五名

優勝獎院級證書五名

優秀工作者院級證書二名

十一、活動經費:

宣傳單200份200_0.1=20元

報名表150份150_0.1=15元

影印試卷150份150_0.4=60元

試卷命題一套1_100元=100元

獲獎獎金一等獎40_1=40元

二等獎30_2=60元

三等獎10_5=50元

總計:330元

知識競賽策劃方案 篇7

一、【活動背景】

黨性是中國共產黨的靈魂和本質,能否保持黨性,關係到黨的內在素質和外在形象,關係到黨的事業的興衰。培養學生黨員的黨性修養,鼓勵廣大學生積極向黨組織靠攏是一項常抓不懈的工作。

二、【活動目的】

為了同學們更多的瞭解黨的知識,學生黨員、入黨積極分子以及向黨組織遞交了入黨申請書的同學能能夠學以致用、用以促學。讓同學們更好的展現自己的才華和能力,更好的鍛鍊自己的表達能力和溝通能力,並藉此機會來增進同學之間的友誼,共同學習,共同進步。

三、【活動主題】

“學黨史,知黨情,跟黨走”

四、【活動時間】

20xx年11月24日至20xx年11月30日

五、【活動地點】

待定

六、【活動物件】

xx學院全體在校學生

七、【活動組織】

主辦方: 湘杏學院第一第二學生黨支部

八、【活動準備流程】

a、活動前期宣傳

1、製作宣傳板在院公告欄張貼宣傳。

2、在QQ、微信、微博等網路公眾平臺宣傳。

b、活動前工作準備

1、製作黨性知識競賽題庫。

2、根據報名人數做好試卷以及決賽用的ppt。

3、開會對工作人員進行具體工作安排。

九、【活動詳細流程與規則】

(一)初賽流程

1. 比賽時間:20xx年11月24日

2.比賽規則:每位參賽者自帶筆和本子參加筆試,時間為1個小時,試卷為100分制,最後按成績選出比賽總人數的40%參進入決賽。決賽前進行抽籤分組。(題目為題庫中準備的題目)

(二) 決賽流程

1.比賽時間:20xx年11月26日

2.比賽規則

第一環節:自我展示

每組成員依次進行簡單地自我介紹,介紹內容包括組隊名稱和口號、隊員姓名和專業等,時間為每隊兩分鐘(包括拉拉隊風采展示一分鐘)。該環節為印象分,滿分為隊員每人15分,拉拉隊40分,共計100分。個人得分及拉拉隊成績計入團隊總分。此環節成績*10%計入最終成績。

第二環節:必答題

必答題共四輪,題目設定範圍來自題庫。每輪由每隊選出一個人來答題,每人回答一題,每題25分,每題只能答1次,答錯不扣分。每人答題時間不得超過10秒,否則將扣10分,個人得分計入團隊總分,且每輪每隊由不同人來答題。此環節成績*25%計入最終成績。

第三環節:選答題

選答題共兩輪,題目設定範圍來自題庫。由每隊成員自由商定,從給出的一組題目中選出一題來回答,每題50分,答錯不扣分。每隊答題時間不得超過一分鐘,否則將扣20分。此環節成績*35%計入最終成績。

第四環節:搶答題

本環節共一輪,有20、30、40、50分四種不同分值的題目共10個供參賽隊選擇,選題的先後順序按當前各參賽隊的分數高低進行排序。回答正確則加上相應的分數,回答錯誤則扣除相應的分數。如果參賽隊回答錯誤,則由主持人從觀眾席中選出一名觀眾來回答,若回答正確,則送上一份精美的禮品,此題結束。若回答錯誤,則直接進入下一題。此環節成績*30%計入最終成績。

3.按四輪環節的總分數評出一、二、三等獎。根據現場表現評比出最佳個人獎項一名。

十、【活動要求】

(一)工作人員不得缺席,如有特殊情況需向活動負責人請假。

(二)活動內部人員不得透露考試題目。

(三)秉著公開公正的原則進行。

十一、【獎項設定】

一等獎 榮譽證書+獎品

二等獎 榮譽證書+獎品

三等獎 榮譽證書+獎品

最佳個人獎 榮譽證書+獎品

知識競賽策劃方案 篇8

一、活動意義

為了迎接我校第二屆社團文化節的到來,也為了給各位同學提供一個展示自己風采的舞臺,豐富同學們的法律知識增強了同學們的法律意識和維權意識,使之成為學法、懂法、守法、用法的理性公民,黃山學院青年法學會特舉辦此次法律知識競賽活動。

二、活動背景

伴隨著當今中國經濟的發展,中國的法治建設也日愈呈現出日新月異的一面:刑法第五次修正案的頒佈,物權法草案的全民參與討論,越來越多的法律付諸實踐,這無不顯示著法律、法治等概念已經日益進入了我們的日常生活,日益和我們的利益息息相關。著眼於我們在校大學生,儘管眾多高校在大學階段已經開設了法律基礎課程,並加強了相關法律知識的宣傳,但事實上卻鮮有大學生真正地利用法律維護自己的合法利益。於是,侵害大學生合法利益的不法行為便常有之,而大學生面對自身合法利益的侵害採取躲避、忍讓態度的亦常有之。針對這一情況,舉辦法律知識競賽,就是企圖打破常規的法律知識宣傳模式,提倡新穎有趣,力求爭取程度的人員參與,在校宣傳日常實用的法律知識,提高在校大學生知法、懂法、守法、用法的法律素質,樹立其運用法律維護自身合法權益的法律意識,真正使法律知識的學習在大學生中實現學有所用、學以致用,在生活中實踐法律,在法律中享受生活。

三、活動前期準備

1、活動策劃籌備;

2、活動宣傳工作;

(1)傳單、海報宣傳

(2)橫幅

3、試題徵集;

4、聯絡贊助單位;

5、聯絡各院系學生會,社團聯合會

四、活動流程

比賽環節重於新穎,力求提高參與度。

我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。因此,在策劃上只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握信觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。因此我們策劃活動採取以下流程:

(一)主持人工作部分:

1、由主持人介紹到場的嘉賓(依次由校、院級領導到學生會幹部、法律協會幹部)以及本次活動的背景、目的和預想的活動效果。

2、主持人向到場的嘉賓和同學們問好,請嘉賓代表致辭,寄予希望。

3、進入比賽介紹和參賽人員介紹,及其參賽順序。

4、由主持人宣讀比賽規則,宣佈比賽正式開始

(二)進行比賽

1、初賽階段

(1)比賽時間

(2)比賽地點

(3)比賽過程:通過筆試的形式,以成績的高低留下30位同學,每3人自由組合分為10個小組進入決賽.

2、複賽階段

(1)比賽時間:

(2)比賽地點:

(3)比賽過程:

第一輪個人必答題:共設十套題,由各組按順序任意選擇,每套三道題,每題十分,每人一題;

第二輪選答題:每組可選10分、20分、30分、40分的題目進行作答;第三輪搶答題:每題10分,共10道,答錯扣10分;

注:(1)在複賽的10組中要淘汰5組,剩餘5組進入決賽。

(2)若比賽最後有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。3決賽階段:

(1)比賽時間:

(2)比賽地點:

(3)比賽過程:

第一輪:“個人必答題”

主持:宣佈本輪競賽方法,由_×發給各位評委本輪題目及標準答案。

1、本輪共設題5套,每套題內有6個題目,每個選手答2道題,共進行2個回合,每組每個回合選擇1套題,可自由選擇題號,三位選手輪流作答,每人答題10秒。由第一組開始。

2、答對一題加10分,答錯不扣分。

3、選手答題時,本組、其它組選手及觀眾不得提示、暗示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

觀眾現場互動參與題:

參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

第二輪“集體必答題”

主持:宣佈本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

本輪共設題5套,每套題內有4個題目,共進行二個回合,每組選擇1套,可自由選擇題號,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。第三輪“搶答題”

主持:宣佈本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

1、本輪共設題20個,各組在主持人唸完題、並說開始後,自由搶答。

2、答對一題加20分,答錯一題扣10分。

3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

觀眾參與題:

參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

第四輪“按分值選題作答題”

主持:宣佈本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

1、本輪按10分,20分,30分三個分值設題,每個分值有五道題。小組根據自己的實際情況按分值選題作答,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。由第一組開始。

2、按所選題的分值,答對得相應分數,答錯扣相應分值。

3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

第五輪:案例分析題(30分,由評委給予打分)

觀眾參與題:參與方法,主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

注:1、在決賽的5組中要淘汰2組,剩餘3組分別為第一名、第二名、第三名。

2、若在比賽最後有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。

3、每次比賽的記分方法:每組初始100分,按照得分情況加減。

4、統計分數,宣佈得獎的小組。

5、主持人致結束詞,活動結束。

五、賽場分工

1、會場的管理

有專人負責會場的秩序安全,有專人負責後勤服務,能確保此活動的安全、有序、快樂的進行。

2、統計分數

安排若干名同學負責記錄各個小組的得分,進行全程透明的記分,以達到公開、公正、公平的效果。

六、參賽方式

初賽、複賽、決賽以小組為單位,每小組3人。

七、參賽物件

全校學生。

八、獎項設定

一等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

二等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

三等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

互動紀念禮品:精美獎品等。

知識競賽策劃方案 篇9

一、整體概況

1.活動主題: 共青知識,你我共識..

2.活動目的:總結理論教育階段的學習情況,讓廣大團員通過參與競賽,瞭解更多的黨團知識,進一步明確新時期對團員的基本要求,進一步明確共青團在營造良好校風、學風中的積極作用,切實增強團員意識!

3.活動時間:4月24日(星期六)

4.活動地點:行政樓3樓多功能會議室

5.主辦單位:廣州大學松田學院團委組織部

6.參加物件:全校各系,每系派四名同學(其中一名後備) 參賽

二、活動的具體步驟

1.校內宣傳:

(1)書面通知學院各團支部本次知識競賽的相關事宜.

(2)由院宣傳部協助併合作在校內及宿舍宣傳,放置海報,以及張貼宣傳欄作隆重宣傳.

(3)在學校網站上釋出此次競賽的相關事宜,並由院廣播臺報道此次競賽的資訊,並邀請院廣播臺的有實力的記者,報道此次知識競賽的相關內容及情況.

2.賽前組織:

(1)申請場地(行政樓3樓多功能會議室)以及佈置場地(提前清潔衛生並拉橫幅等).

(2)預先安排好觀眾的位置及領導、嘉賓和評委的位置.

(3)在賽前一週下發通知,各系選出由四名同學(一名後備隊員)組成的參賽隊,並且各隊準備好統一服裝.比賽前三天將參賽選手名單上交.

3.工作人員:

(1)邀請廣州大學松田學院的主要領導及嘉賓出席.

(2)邀請各個系的團委書記擔任本次比賽的評委.

(3)由廣播臺推薦或自薦有經驗的主持人兩名(一男一女).

(4)監督員一名.

(5)裁判一名.

(6)若干禮儀小姐.

(7)若干裝置控制人員.

4裝置準備:

(1)麥克風.

(2)燈光、音響.

(3)搶答器.

(4)記分牌.

(5)電腦系統.

(6)筆和紙.

(7)比賽專用桌椅

5.題目準備:

題目參考《中國共產主義青年團章程》、《共青團xx大報告輔導讀本》等,工作人員提前將題目輸入電腦,認真校對,做好保密工作,防止題目洩漏.

6.獎品準備:

錦旗,獎盃,證書,獎狀及其他小禮物.

三、比賽階段

1.比賽流程:

(1)主持人致辭,介紹領導、嘉賓及參賽選手.

(2)全體起立,奏唱國歌,團歌.

(3)領導致辭.

(4)監督員帶領參賽選手宣誓.

(5)主持人宣佈比賽規則.

(6)主持人宣佈比賽開始.

(7)第二、三輪比賽間中場休息,穿插主持人與觀眾的互動環節.

(8)評委對參賽選手的答案進行點評.

(9)主持人宣佈冠、亞、季軍及各獎項得主,並由領導頒發獎品.

(10)邀請榮獲冠軍隊伍的代表致獲獎感言.

(11)由團委書記致閉幕詞.

(12)主持人宣佈比賽結束,並感謝到場領導、嘉賓和觀眾.

(13)散會後,工作人員留下清理會場.

2.比賽規則

每支隊伍都有100分底分.

第一輪:爭分明辨題

該輪比賽分7組題目,參賽隊伍按抽籤順序挑選A-G任一組題目進行作答,該輪比賽每隻隊伍需回答8道題,含3道文字是非題,2道短片圖片是非題,3道判斷改錯題.

(1)文字是非題:參賽選手在閱讀一段文字後,在5秒內判斷其對錯,答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

(2)短片圖片是非題:參賽選手觀看完短片或圖片後,待主持人提問,並在5秒內判斷其對錯,答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

(3)判斷改錯題:參賽選手需在主持人唸完一段話後,10秒內指出這段話中的一個錯誤並改正,答對一題得20分(需完整回答),答錯或棄權不扣分.

第二輪:階梯選擇題

該輪比賽分為單選題、多選題和選分題三個部分.共9個題目,含5道單選題,3道多選題、1道選分題.

(1)單選題:參賽隊伍需在主持人唸完題目10秒內選擇A、B、C、D四個選項中選擇正確答案寫在紙上,並在主持人宣佈”請亮答案”時同時亮出答案,答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

(2)多選題: 參賽隊伍需在主持人唸完題目30秒內選擇A、B、C、D、E、F六個選項中選擇正確答案(一項或多項)寫在紙上,並在主持人宣佈”請亮答案”時同時亮出答案,答對一題得20分,漏選、錯選或棄權不扣分.

(3)選分題:參賽隊伍可選擇15分的單選題或25分的多選題,規則同單選題和多選題.但錯選、漏選或棄權扣除相應分數.

第三輪:聲速搶答題

該輪比賽含選擇題、歷史短片填空題、音樂是非題三種題型,共15個題目,含5道單選題,5道歷史短片填空題,5道音樂是非題.若參賽隊伍在主持人還未宣佈完”開始搶答”就按下搶答器,即失去本題搶答機會.犯規2次以上(含2次),扣10分作為懲罰.搶答隊伍如在規定時間內不能回答,將由第二隊伍回答.

(1)單選題: 參賽隊伍需在主持人唸完題目,宣佈”開始搶答”後按下搶答器,10秒內從A、B、C、D四個選項中選擇正確答案,答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

(2)歷史短片填空題:參賽隊伍需觀看一段歷史短片和短片後的一段殘缺語段,在主持人宣佈”開始搶答”後按下搶答器,10秒內填寫出殘缺詞語, 答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

(3)音樂是非題:參賽選手需聽一段革命歌曲, 在主持人唸完題目,宣佈”開始搶答”後按下搶答器,15秒內回答問題, 答對一題得10分,答錯或棄權不扣分.

第四輪:驚險風險題

該輪比賽分兩個檔次,A檔20分,B檔30分,都為簡答題.主持人唸完題目後,參賽隊伍有15秒時間討論題目,主持人宣佈”時間到”時,參賽隊伍派出代表,利用一分鐘時間作出回答.鑑於題目答案多樣性,答案由評委點評並判斷對錯,完整回答將獲得雙倍分數,答錯、答偏、回答不完整或棄權,扣除相應分數.

注:(1)若隊伍出現同分,將進入附加題環節,題目為簡答題,各隊搶答,在主持人唸完題目,宣佈”開始搶答”後按下搶答器,15秒內回答問題,答對得10分,答錯不扣分,一題定勝負!

(2)第二和第三輪之間穿插互動環節,由主持人向觀眾提問有關團務團章知識,共10題,答對可獲得小禮品一份.

四、賽後結果

(1)由裁判統計分數,由主持人宣佈比賽結果.

(2)比賽設立冠、亞、季軍各一個,優秀團體獎一個,最佳風貌獎一個,最佳組織獎一個.

(3)冠、亞、季軍獲頒發錦旗、獎盃和證書,其他獲得獎狀.

(4)賽後由廣播臺廣播宣佈此次比賽結果,由宣傳部在宣傳欄上張貼有關本次競賽結果的海報.

五、應急方案

(1)若比賽前停電,比賽最多推遲一小時進行,此時工作人員需維持會場秩序.若一小時後仍無法正常供電,則由主持人宣佈比賽改期舉行.

(2)若比賽過程中停電,比賽暫停10分鐘, 此時工作人員需維持會場秩序,若10分鐘後仍無法正常供電, 則由主持人宣佈比賽改期舉行.

(3)裝置發生故障(如麥克風,音響,燈光,搶答器損壞,系統宕機等),比賽暫停,工作人員迅速檢查維修或更換裝置,若仍無法正常工作, 則由主持人宣佈比賽改期舉行.

(4)若主持人宣佈比賽改期,除工作人員外所有成員應立即有秩序退場,工作人員留下清理會場.

六、注意事項

(1)參賽隊伍應在比賽開始前30分鐘到達會場簽到並作最後準備,在比賽開始時,參賽隊伍中人數不足三人的隊伍視為棄權.

(2)參賽選手必須服從工作人員的安排,比賽過程中必須服從主持人,在主持人宣佈”開始答題”後方可作答.超過限定時間回答,視為棄權.

(3)比賽過程中,參賽隊員不得攜帶任何資料,文獻和通訊裝置,一經發現,按作弊處理,立即取消參賽資格.

(4)參賽隊伍在比賽過程中不得擅自更換隊員,如有特殊情況必須更換隊員,需示意裁判,提出更換隊員申請,經主辦方批准後方可更換後備隊員,可更換一次,換下隊員不得再上場答題.

(5)參賽隊員可最多3次向主持人提出“重複題目”的申請(搶答題、歷史短片題、音樂是非題除外)

(6)觀眾在比賽過程中必須保持肅靜,不得與參賽隊員談話,影響參賽選手比賽發揮.

(7)若對比賽有任何異議,必須在比賽結束後向主辦方提出,在場人員不得作出任何擾亂現場秩序的行為,情節嚴重者,驅逐出場.

(8)比賽將以公平、公正、公開的原則進行,參賽隊伍必須無條件遵守比賽規則,服從比賽.

七、經費預算

知識競賽策劃方案 篇10

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動物件:學生新聞中心全體成員

七、時間地點:待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、中國古代文化知識;

2、中國近現代文學知識;

3、外國文學知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

2、主持人宣佈比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設定及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設定:

第一名:筆記本(10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2.5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備註:

為了增加本次比賽的趣味性,並限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

知識競賽策劃方案 篇11

為深入推進法制安全月宣傳教育活動,引導師生牢固樹立“珍愛生命,安全第一”的意識,進一步提升師生法制安全防範意識,確保師生生命健康安全、教育教學目標順利完成,推動建立平安和諧校園。經研究決定,在國小第二組各學校中開展國小生法制安全知識競賽,現制定競賽方案如下:

一、競賽時間:

第一階段(校內競賽):20_年9月16日—10月12日

第二階段(區內競賽):20_年10月20日

二、競賽活動地點:

校內競賽:安全活動小組第二組各學校

區內競賽:沈北新區新城子街第三國小

三、參加競賽物件:

國小第二安全活動小組各學校學生

四、競賽方式:

1、校內競賽:各校要組織本校學生開展法制安全知識選拔賽(方式、時間自定),每個學校選派5名學生代表參加教育局組織的區內競賽。

2、區內競賽:比賽採用筆答方式進行,筆試時間為40分鐘。當場判試卷、出成績,並頒獎。

五、競賽內容:

《瀋陽市中國小生法制教育宣傳冊》及法制安全競賽部分複習題。

六、獎勵方式:

設團體獎、個人獎兩項

七、活動要求:

1、各學校要高度重視此項工作,認真準備,嚴禁走過場敷衍了事。

2、各學校必須派足額學生代表參加,禁止棄權。

3、各學校安全主任要親自帶隊參加區內競賽,並保證師生安全。

4、各校將選拔出參加區內競賽的學生名單于20_年10月13日上報到教育局安全教育科。

知識競賽策劃方案 篇12

一、活動背景:

一年一度的“525”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

二、活動意義:

豐富大學生課餘生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的瞭解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

三、活動主題:

“解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

四、比賽概述:

比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽採用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

五、活動時間

初賽時間:5月12日(週六)晚上7點

決賽時間:5月25日(週五)晚上7點

六、活動地點

初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

七、活動宣傳

一期宣傳:

1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

2、在現教一樓的宣傳欄裡貼一張宣傳海報。

3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

(1)大幅海報掛在清真食堂牆上、貼條幅。

(2)準備六十左右張的“微表情”圖片,並由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。

4、二期宣傳:

(1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

八、比賽準備

五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用於比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯絡教室,會場的佈置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎盃,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視訊心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。

九、比賽流程策劃:

(一)、初賽流程:

榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最後由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

(二)、決賽流程:

觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

1、開始

主持人開場主持詞,結束後介紹到場的嘉賓,並介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接著介紹下一隊)。

2、主持人宣讀比賽規則

由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢後,進行提問。

3、開賽

每一個隊伍有一百分的基礎分。

第一關:志在必得(必答題)10min

規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。

第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題後即可搶答,搶答者回答錯誤後可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答後沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

第三關:虎視眈眈(看視訊答題)25min

規則:播放一段視訊(大概時長5分鐘),然後給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然後由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然後再由一位老師進行點評。

第四關:快人快語(判斷題)15min

規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

中場觀眾互動[心理劇]25min

規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束後由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然後由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導。

第五關:風險提速(陷阱題)20min

規則:本環節共18道題,10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分並停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥於一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

如果四關下來有並列的情況,則進行第五關。

第六關:一招定勝負

第一種方案:如果出現同分情況,抽籤選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答並且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題並且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束後告知分數,答對加分答錯扣分。

本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)

4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣佈前三名,然後由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎盃。

5、主持人宣佈比賽結束。

十、退場

工作人員組織有秩序退場

知識競賽策劃方案 篇13

一、活動內容

在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

二、活動主題

書山有路勤為徑,學海無涯樂作舟

三、活動地點

待定

四、活動時間

201x學年五一前後

五、活動機構

由校學生會承辦

學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

網路部:負責趣味知識競賽活動的網上宣傳;

辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地佈置;

文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負責趣味知識競賽活動的經費和贊助費。

六、活動流程

1、報名工作

電話簡訊報名

在海報上留下各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過簡訊的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯絡電話”傳送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的資訊。(如果個人報名,等報名結束後自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人) 現場報名

在前期宣傳的期間,各校區的進行餐廳前進行現場報名,有意的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯絡電話”。

各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。 報名截止之後,由相關負責人進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表。

2.賽前安排

選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣佈比賽開始。

在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一隻隊伍,並貼上隊名(由每隻隊伍提前想好並報給相關負責人)。

3.比賽流程

第一環節:才藝展示。

有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

第二環節:我問你答

由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規定的時間內答題,時間到後停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

第三環節:心有靈犀

各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目型別(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),並派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。在規定的時間內(2分鐘),每猜對一顆星。

第四環節:你搶你答

各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

第五環節:答疑解惑

具體規則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案

例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然後用工作人員提供的道具去解決。本環節由主持人酌情給分,滿分5顆星。

第六環節:觀眾提問

由現場的有意願的觀眾(不能由親友團提問,主持人應該在此時宣告。)向參賽隊伍提出他自己的每隻隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人稽核,以確保其有一定的難度。每隻隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環節:由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定進入決賽的隊伍。

七.賽後工作

安排人員做好清理場地的工作

知識競賽策劃方案 篇14

一、活動主題:

普及創業知識,點燃創業激情

二、活動目的:

通過本次競賽,為在大學生提供一個學習創業知識、瞭解國家政策和企業創辦流程等的機會,同時也可以藉此規劃一下自己的職業生涯;通過競賽,給同學一個展現自我的舞臺,培養他們的創業能力;通過競賽,促進同學之間,專業之間的友好交流,營造大學溫馨的學習氛圍。

作為21世紀的大學生,我們更應該抓主機遇,用各種知識武裝自己的頭腦,提前掌握充足的創業知識,為以後獲得較高的工作崗位或者自己創業打下堅實的基礎、

三、活動單位:

主辦單位:經濟與管理系創業協會

四、活動物件:

_科技學院全體學生

五、報名方式:

本次比賽可個人參賽也可組隊參賽,每組人數為1至4人。

1、網路報名:將郵件名為“創業知識競賽報名表”,內容為“隊名+隊長+隊長聯絡方式+隊員名字及聯絡方式”的郵件傳送至創業協會郵箱_@163、com

2、簡訊報名:編輯簡訊“隊名+隊長+隊長聯絡方式+隊員名字及聯絡方式”傳送至_(_)

3、現場報名:填寫活動報名表於12月20日16:30至18:00點交至B座102C室。

六、活動時間及地點:

報名時間:20_年12月15日至20_年12月20日

初賽時間:20_年12月21日(週日)16:00

地點:C座601

決賽時間:20_年12月28日(週日)19:30

地點:B座602

七、活動流程:

(一)初賽

初賽採取筆試方式進行,各參賽小組以小組為單位進行筆試測驗和搶答測試,最後算取總分,按總分從高到低排序,筆試選拔4支成績優秀的代表隊進入決賽。(筆試題型包含判斷題、選擇題、案例分析題等。搶答題為選擇題、判斷題、填空題等)

(三)決賽

具體細則如下:

1、各隊自我介紹,並就本組理解的創業知識作一個簡短的發言。

2、答題環節,題型有是非題、搶答題、風雲對決、風險題與情景模擬題。

<1>是非題(必答題,每隊各5題,每題10分):4支隊伍隨機抽取一組是非題目,每組5題,由主持人提問,選手只需回答“對”或“錯”,答對1小題加10分,答錯不扣分。每題限時15秒,超過時間判為無效。

<2>搶答題(共10題,每題10分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊在15秒內進行答題,答對得10分,答錯扣5分,超過時間判為答錯。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格。

<3>風雲對決(共10題,每題30分):該環節採取搶答方式進行,在主持人說開始後,每隊用按鍵器搶答,搶先摁到的代表隊有選擇是否回答該題的權利,首先按鈴的隊伍可選擇該題是由自己回答或是其他三支隊伍中的一支回答。若自己回答,答對加30分,答錯扣除30分;若讓其他隊回答,對方答對的話對方加30分,自己扣除30分,對方答錯得話自己加30分,對方扣除30分。在主持人喊開始前摁響的代表隊,取消搶答資格,並扣除10分。

<4>風險題(必答題,每隊兩題):主持人給出分值為10分、20分、30分的風險題題型,各代表隊依據自己實際情況進行選擇,答對加上相應分數,答錯扣去相應分數。

<5>情景模擬題(每隊各一題):4支隊伍隨機抽取一題,並就所給題上所列情景相應表演出來,由評委據其表現給出相應分值。第一名60分,第二名40分,第三名20分,第四名10分。

八、獎項設定:

第一名:獎金200元+院級榮譽證書+味食尚提供的免費自助火鍋

第二名:獎金100元+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值298元的近視鏡一副

第三名:獎金50元+院級榮譽證書+校園琴行提供的精美笛子一份

最佳風采獎:獎品+院級榮譽證書+眼鏡直通車提供的價值198元的隱形眼鏡一副

注:凡入圍決賽的選手均有機會獲得由校園琴行傾情提供的吉一把,隨學隨送。同時也可免費獲得調音器、變調夾、琴絃等樂器配件和精美笛子。

知識競賽策劃方案 篇15

一、活動目的和原則:

1、活動目的

志願者在奧運會上的作用是有目共睹的,他們所展示的精神是我們所驕傲的,作為新世紀的大學生,未來國家建設棟樑的我們,我們難道不應該向他們學習嗎,為志願者事業貢獻自己的力量。就以這國際志願者日的機會我院青年志願者協會組織了這次環保知識競賽,這樣我們才能更好的宣傳志願者,使我們的學子可以更好的在將來的工作中為我國的奉獻事業做出自己應有的貢獻。

2、活動原則

公平、公證、公開原則,自願原則。

二、活動時間和地點:

待定三參賽人員本協會的所有成員

四、賽前宣傳:

協會在活動之前以海報的形式做好相關的宣傳工作。,各部部長統計本部門報名人數並填報名表,統計完後交給部長,部長交於祕書部進行分組五、競賽流程:

組織部提前佈置好競賽現場,為每個小組設一名記分員並組織參賽隊員和觀眾進入比賽現場。

第一環節:個人必答題

每個小組的各隊員以抽籤形式確定首次答題順序後依次回答。

本環節的成績為個人成績,每位隊員賽前都有60分基準分,每位隊員必須答完屬於自己的4道題,每題10分,答對在基準分上加10分,答錯不得分也不扣分。每位隊員分別答完第一題後再答第二題,四道題均答完後完成第一個環節比賽。

第二環節:小組選答題

本環節和下一環節的基準總分為60分。本環節各組得到的試題可以回答也可以放棄,答對得相應的分數,答錯則扣除相應的分數,放棄不得分也不扣分。各小組得到試題後在規定的時間內商量好確定答案後由代表說出答案。

第三環節:難度命運題

本環節試題難度較前兩環節有相應的難度。本環節答題方式和分數規則與上一環節相同。八、獎項設定:

本次競賽設一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎,最終獲獎的3人組合將獲得校級獲獎證書(每人一證)。六、決賽現場觀眾互動:

決賽的每個環節之後均有兩次抽獎活動。以觀眾所在作為座標為抽取物件。所有參與觀看決賽的同學均有機會成為幸運觀眾,並贏得精美禮品(包括小型音箱,精美相框,錢包,手套,30元移動手機衝值卡和棒球帽)七、可行性分析:

1、大學生團體是當今社會的領軍人物,這個團體素質的好壞在一定程度上會影響整個社會的風氣,因此我們有責任也有義務培養當代大學生的奉獻意識。我們希望通過這個活動先帶動一批人,而這些人就是我協會的成員,因此活動的影響面和影響力都足夠大。

3、此次活動旨在進一步提高廣大大學生對志願者,和奉獻的認識,號召廣大學生奉獻自己。

4、以競賽的形式舉辦此次活動,可以充分調動同學參加的積極性、積極地投入到比賽的準備工作中,同時也擴大了同學們對志願者的瞭解。

5、以競賽的形式舉辦形式並不複雜,所需資金也不多,但在全校大學生中的影響力卻很大

八、資金預算:

幸運觀眾禮品:110元

列印各種宣傳資料:30元

影印試卷:待定(根據報名人數確定)

證書費用:120元

合計:260元+待定費用