網站首頁 工作範例 辦公範例 個人範例 黨團範例 簡歷範例 學生範例 其他範例 專題範例

大學趣味集體活動方案(精選3篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:2.43W

大學趣味集體活動方案 篇1

一,15分鐘才找到一個朋友

大學趣味集體活動方案(精選3篇)

主機前的事件,以引導學生認讀與復活節有關的單詞連在一起(見臨72~臨73SuperKids三個詞彙材料),創造氛圍,引導與子女的聯絡活動。每個學生在籃子拿出一個物理卡,迅速跑到桌上找到的英文並返回到出發點相應的卡,顯示卡的主機和說英語,就是突破的習俗。

2啟用卵15分鐘

學生的選擇,打破一個氣球,拿出了一份說明翻臉,並說其內容的完整性(回答問題或拼寫單詞等),或形成。

提示:拼寫為中等難度,所以沒有參加學習的學生在教學中通過測試成功SuperKids。

當被問及15分鐘3個雞蛋超人

一個10名學生和家長,並排在一個椅子上,腿直腳連同密切膝蓋以下的身體部位,總合格煮雞蛋或兔毛絨玩具,從第十或形成平滑的蔓延。

提示:為了增加遊戲的娛樂,可以用生雞蛋煮雞蛋代替。

第二階段

復活節兔子的15分鐘生產

學生和家長在該地區,利用棉花,膠水,剪刀和復活節兔是復活節兔子的活動表(見附件6)。在指定時間內生產的形成有利。

2畫雞蛋1個15分鐘

學生和家長的地區內,使用煮熟的雞蛋,畫筆,顏料,調色盤畫蛋,把你自己的名字,和學生交流。在規定的時間內,使與其他學生形成良好的交流。

提示:為了防止弄髒衣服,提醒學生提前穿長袍和袖子。

三畫雞蛋2個15分鐘

主持人先請學生和家長的剪紙雞蛋形狀,然後把不同的形狀和位置不同的雞蛋。學生和家長對不同位置的邀請,將雞蛋畫。當未完成的這些雞蛋,主機將被掛上這些雞蛋,增加現場氣氛的復活節(見圖3)。

第三階段

1顯示了20分鐘,學生的成績

請聯絡大學的優秀學生已學習SuperKids,調查結果同時表明有關。具體形式:學生描述的故事,歌曲的主題接龍文法,語法,看到的話。

二小彼得兔15分鐘的演出歌曲

到了學校,連同學生和教師,學生和家長進行現場展示。

第四階段10分鐘獵蛋

主持人告訴大家,我們生活在有巧克力蛋,而且已被隱藏。給你10分鐘的時間

在規定的時間之間的時間找到10個或更多雞蛋是通過進入該國。

提示:如果學校想一次性投資,復活節巧克力蛋雞蛋可以用塑料取代。

第五階段兔舞10分鐘

主機和帶領大家跳“吐烏。”

3,活動總結,交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

在主機全部活動宣佈結束現場周圍的人都請他說:“復活節快樂!”。整個活動在歡快的氣氛中結束。要提醒學生的交流和彩票獎品,現場諮詢登記。

大學趣味集體活動方案 篇2

活動物件:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

活動地點:河東田徑場

活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽專案得分為此部門最終得分,分數的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

活動內容

(1)快樂

這個專案分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和的部門獲勝。

(4)拔河

規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

大學趣味集體活動方案 篇3

一、活動引言

浙江衛視的《奔跑吧兄弟》節目由於它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節目中的各種遊戲更是被人們紛紛模仿,在社會上颳起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現自我的機會,專屬於安陽工學院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這裡沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裡沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這裡沒有專業的導演,但是有認真服務的志願者。一段段的精彩將會由你來呈現,這將會是你的專屬Showtime!

二、活動目的

為了提高大學生的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題

趣味遊戲,拉近友誼,發揚團隊精神。

四,活動主辦方

安陽工學院校團委

五、活動承辦方

各學院學生分會

六、活動時間

__年5月30日

七、活動地點

校園內

八、主持人(待定)

九、參與人員

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,A活動前期安排

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報並在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創部協助。

3,由外聯部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動資訊定時更新。

B活動中期安排

1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師並對活動做好錄製準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協助工作。

3,由文藝部負責統計報名人數,最後學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序。

6,由生活部負責清理現場垃圾。

十一、活動當天安排

(1)工作人員提前半個小時佈置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽籤的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規則

1,8人一隊,一次出發兩隊從大門出發途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發。

2,採用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發開始計時,途中無突發情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,遊戲途中不規定路線,各參賽隊伍根據自己的計劃選擇路線。

4,最後按計時成績取前三進行撕大戰。

5,擲骰子獲得,任務卡的遊戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰”環節進行解釋。

6,每個遊戲已獲得R牌為遊戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在遊戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒黴”:隊中選出一人矇眼往杯中倒水,一人指引方向,其餘5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。地點:女寢後。

(3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。 地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合揹人 穿過鵝卵石板,到達指定地點後一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。 地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅乾”:兩人嘴對嘴吃餅乾小於指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過杆,然後奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈後,採取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續,答錯從頭開始。地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致 ,即把所選數字作為在此遊戲中可以和地挨著的腿的個數。堅持7秒,完成任務。地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

(13)“撕大戰”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字並存活到最後的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

十四、活動後期工作

1,各院系宣傳部製作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗。

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分製作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

十五、經費預算

1,道具費用

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,表現獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發事件的處理。

3,工作人員維持好現場秩序,防止過於喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保遊戲的可行性。

6,每個遊戲環節都有飲用水,選手可根據自己需要拿取。

7,撕大戰時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅乾,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。