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公司趣味運動會策劃方案(精選22篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:1.73W

公司趣味運動會策劃方案 篇1

一、活動目的

公司趣味運動會策劃方案(精選22篇)

為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽專案來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

二、活動主題

“我運動、我快樂、我鍛鍊、我提高”——第xx屆趣味運動會

三、組織機構

主辦:人力資源部

協辦:綜合管理部

四、活動專案

團體賽

專案一:拔河比賽

比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同於3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

賽制:採取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。

專案二:背球接力賽

比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標杆再回到起點,然後把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換後,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

專案三:共同進退

比賽規則:每隊x名選手並排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響後參賽人員並排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

專案四:接力跑賽

比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

參賽人數:每隊x人,x男x女。

專案五:接龍跳繩

比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩後開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最後取成績的前三名。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

個體賽

專案六:乒乓球賽—單打

比賽規則:x人為一組對打,每場採取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽籤方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩餘隊伍繼續抽籤確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。

參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

專案七:自行車慢騎

比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響後,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,並交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

參賽人數:每隊x人,男女不限。

專案八:呼啦圈

比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

專案九:足式保齡球

比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數為勝者。參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢

五、參賽方式

按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支援團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動專案參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動專案中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動專案。部門人數少於xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名後不允許棄權或不參加現象。

六、活動安排

x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各專案參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

具體參賽時間依報名人數確定後另行通知。

公司趣味運動會策劃方案 篇2

一、團體專案

1、拔河比賽

根據各部門實際情況確定人數。採取迴圈賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者為勝。

(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫)。

3、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

二、個人專案

1、百米短跑。

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者為勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

5、男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗髮水一瓶

二等獎(第二名),襪子一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗髮水一瓶

三等獎(第三名),襪子一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

公司趣味運動會策劃方案 篇3

一、活動主題:

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動物件:

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。

擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(三)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

擔任人:

七、運動專案、賽事規則及獎項設定:

公司趣味運動會策劃方案 篇4

一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會

二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節,讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在遊戲中健身。

四、活動時間: 20xx-06-01

上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會

活動地點:西南石油大學足球場

六、活動物件:全校師生

七、活動流程:

1. 前期準備工作:

1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

2)組織參賽人員報名:要求每個專案人員上限為100人,每人至多參報2個專案,將其分成10組,並確定具體人員分組名單。

3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。

2. 活動進行過程中:

1)佈置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

2)簡短的開幕儀式:

1升旗儀式;

2各代表發言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。

3跳開幕拉拉舞。

3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

3. 專案內容:

總比賽規則:初賽每組第一名進入複賽,並在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優勝獎。

1)慢騎自行車:

規則:

選手騎自行車沿400米跑道前進,規定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規並取消進入複賽的資格。

2)扔沙包:

規則:

在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置於圓圈內視為成功,並計數一次,統計最後成功的次數。

3)兩人三足:

規則:

類似於陽光夥伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,並將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

4)接力長跑:

規則:

每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,並且到達終點的.一組直接獲勝。

5)連級跳遠:

規則:

參賽人員助跑一段距離後從起跳線起跳,並連跳三級,測量最終距離為選手成績。

4. 活動後期工作:

1)確定最終的獲獎分佈情況,並做好頒獎準備;

2)舉行簡短的頒獎儀式;

3)活動結束之後的清理工作;

4)後期宣傳工作。

5. 活動注意事項:

1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

2)預防中暑情況的發生,以及情況發生之後的應急處理,具體工作交由校醫解決;

3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往後順延;

公司趣味運動會策劃方案 篇5

一、活動背景

20xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來XX週年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年某集團成立XX週年暨第五屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲專案,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高後勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會主任:

副主任:組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會裁判長

成員:、等

六、活動階段

注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各專案預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。

(四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。

(五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

八、競賽專案

(一)趣味類專案

袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個專案)

(二)競賽類專案

田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

20xx年6月30日8:30-9:00

(二)活動地點集團公司廣場

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導

(五)具體流程及分工

1、開幕式流程

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導()致開幕詞;

③領導授旗並簡短髮言;

④運動員代表發言;()

⑤裁判長髮言

⑥總負責人()宣佈開始及賽程安排詳細流程

2、開幕式分工表

十、賽事行程安排

十一、閉幕儀式整體方案

(一)活動時間20xx年7月3日18:00-18:20

(二)活動地點

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

(五)具體流程及分工

1、閉幕式流程

①主持人登場並宣讀獲獎名單;

②頒獎順序;(嘉賓及順序)

a籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名

b籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名

c籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名

d某集團第五屆運動會總冠軍

③領導致閉幕詞;

④主持人宣佈結束詳細流程

2、閉幕式分工表

公司趣味運動會策劃方案 篇6

事業部工會各位領導:

大家好,根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在於豐富員工的業餘生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用專案),請領導批示。具體方案如下:

一、活動主題:

迎元旦趣味運動會

二、活動時間:

20xx年12月27日。下午12:30—14:00。

三、活動地點:

停車場

四、活動參與物件:

事業部全體員工

五、具體活動細則簡介:

專案一:財源滾滾

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。比賽人數:每隊6人,男女不限。

比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。

比賽方法:

比賽開始前,6名隊員雙腳分別立於比賽器材內側立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案二:同舟共濟

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站於起跑線後的器材上,裁判發令後,4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案三:一穿到底

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4—5個;秒錶3個;哨子一個。

比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

比賽規則:20人一組,同時進行比賽。

獎品:床上用品20份。

比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然後通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最後一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案四:螃蟹運球(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4—5個;秒錶4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始後,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

專案五:人橋接力(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒錶4個;哨子一個。比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

公司趣味運動會策劃方案 篇7

一、活動時間:

7月15日下午15:00-16:30

二、活動地點:

1號樓停車場

三、活動形式:

全民趣味運動會

四、參加人員:

全體同仁、員工家屬、酒店賓客

五、報名方式:

以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數於7月5日前上報人力資源部。

六、活動目的:

趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在於:

1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕鬆愉悅的企業文化;

2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;

3、豐富全體同仁業餘生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;

4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,並創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。

七、活動安排:

1、活動前期準備工作:活動宣傳:

班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛於1號樓停車場。

工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單製作海報2張。

召開工作組成員內部會議(各專案活動規則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規則、參與券準備。

2、活動當天準備工作:

提前清理及規劃活動場地。

安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。

工程部除錯音響及話筒。

將各項活動規則列印貼在白板上。

工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

企劃人員協助拍攝。

醫務人員協助處理突發傷病。

八、工作組成員:

總負責:

主持:

攝像:

音響:

醫務:

車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

後勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

計時員:活動計時,併為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

計數員:活動計數,併為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

禮品登記:發放禮品做到有條不紊,並做好領取登記;

禮品發放:王陸豔負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;

秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;

九、開幕式流程:

1、主持人開場詞。

2、主持人活動事項講解。

3、主持人宣佈活動開始。

十、活動專案介紹:

1、雷霆戰鼓

道具:自制戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒錶1個。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:鍛鍊參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。

活動規則:

(1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

(2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令後,在一分鐘時間內,掂球次數最多的'一組勝出。

(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。

(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

2、趣味套圈

道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:豐富同仁業餘生活,增加生活樂趣。

活動規則:

(1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

(2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

(4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

(5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。

(7)物品全部套完即停止此項活動。

示意圖:

3、蘿蔔蹲

道具:8種水果或蔬菜模型

裁判兼組長:x

活動目的:鍛練參與者的反應能力。

活動規則:

(1)單次參加人數:6人~8人。

(2)一組6人~8人蔘加遊戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,並做出相應動作。動作完成後,YY必須立即跟上並快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反覆。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成後,由西瓜開始喊,並隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

(6)最後剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

示意圖:

4、螃蟹背西瓜

道具:哨子1個,皮球3個。

裁判兼組長:x

計時員:x

活動目的:鍛鍊同仁的反應能力和相互協作能力。

活動規則:

(1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

(2)2人同時站於起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線後跑回起點,用時最短的小組勝出。

(3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,並在落球處重新夾好球繼續前進。

(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

5、沙包奪分

道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。

活動規則:

(1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢後統計得分,得分高的一組勝出。

(4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

6、吹乒乓球

道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒錶1個,水1盆。

裁判兼組長:x

計時員:x

活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

活動規則:

(1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子裡放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最後一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。

(3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

示意圖:

十一、閉幕式流程

1、主持人閉幕詞;

2、同仁分享;

3、領導作總結並宣佈閉幕式結束;

4、發放禮品;

5、清理現場;

二、活動說明:

1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。

3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

十三、活動要求:

1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。

十四、費用預算:

公司趣味運動會策劃方案 篇8

一、活動主題

玩吧,樂吧,跑吧……

二、活動準備

1.活動時間:

2.活動地點:

3.參賽物件:幼兒園教職工

4.物質準備:

5.前期調動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。

三、活動內容

1.比賽專案及規則:

(1)團體賽

專案一:跳大繩

遊戲型別:團隊合作型

遊戲目的:增強教師的身體協調能力 ,提高園所凝聚力;

遊戲人數:每個組選派8名教師;

遊戲道具:一條大跳繩

遊戲規則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩裡,看那個隊跳的多

專案二:夾乒乓球

遊戲型別:團體策略型(走、策略)

遊戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;

遊戲人數:每個級組選派5名選手;

遊戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。

遊戲規則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡。

專案三:齊心協力

遊戲型別:多人合作型

遊戲目的:增強力量,鍛鍊相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 遊戲人數:每組6人

比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。

專案四:螃蟹運球

遊戲型別:雙人合作型(側走、力量、協調) 遊戲目的:增強力量,鍛鍊相互合作力。 遊戲道具:4個籃球

比賽規則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標誌物再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的`那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。

專案五:50米迎面接力賽 遊戲型別:速度型 遊戲人數:每組6人 遊戲道具:接力棒

遊戲規則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。

(2)個人賽

專案一:迷你鐵人3項 遊戲型別:綜合型 遊戲道具:跳繩 墊子 秒錶

遊戲規則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然後立馬跑線終點的墊子區域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。

專案二:摸石過河 遊戲型別:協調型

遊戲型別:益智型、考驗身體協調能力; 遊戲道具:泡沫石頭

遊戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。

專案三:障礙投籃 遊戲型別:投擲類

遊戲道具:籃球5個,欄架五個,標誌桶20個

遊戲規則:每位選手拿著籃球,先要鑽過欄架,拍球繞過五個標誌桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。

專案四:飛毛腿 遊戲型別:快速跑

遊戲道具:一張大小適合的報紙

遊戲規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。

2.獎項設定

專案賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排

前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現場所有道具的準備。確定到場參賽人數、隊伍及名字,會務人員,裁判,彙總員,主持人、採購員安排購買活動所需用品、活動現場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)

注:每個集體專案每個幼兒園只能一個隊伍。

公司趣味運動會策劃方案 篇9

一、指導思想

橫山中心國小趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現,又是踐行我校創設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環境。

二、活動目標

展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現學生陽光、快樂、和諧的校園文化特點。

三、活動物件

中心國小全體師生、部分家長。

四、活動地點和時間

地點:學校操場

時間:具體時間待定。

五、活動組織機構

領導小組

組長:

副組長:x

成員:全體教職工

六、競賽專案

本次設定國小生專案、幼兒專案、教師專案。國小生專案分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽專案。男女組同時比賽,分別計分。

國小生專案:

(一)跳繩

道具:跳繩

參加人員:每隊三人,共兩隊。

裁判:邵國安

比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

(二)兩人三足接力賽

道具:細繩子若干、接力棒兩個。

參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

裁判:鄭樹林

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

②每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

(三)小小搬運工

道具:乒乓球若干、勺子兩個。

參加人員:每隊3人。兩隊PK。

裁判:龔文池

比賽規則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子裡,3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子裡,量多者勝。

(四)心心相印(背夾氣球)

道具:吹好的氣球12個

參加人員:每隊三組,兩人一組。

裁判:熊水文

比賽規則:

①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

②每組2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新換一個,並將氣球重新放置於兩人後背間。先到指定地點者勝。

(五)學生拔河比賽(15人)

道具:拔河用繩

參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人。其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人蔘賽。)

裁判:倪海東

比賽規則:3局定勝

①場地製作組入場製作場地執行裁判向選手講解規則,分發比賽用繩。

②主裁判入場,運動員入場

③執行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。

④主裁判法令開始比賽,各執行裁判相繼開始發令比賽

⑤比賽(10分鐘)

⑥結束比賽,主裁判統計比賽結果。

幼兒專案:

(六)穿衣接力比賽

道具:外衣兩件,要有釦子(釦子數量要一致)。

參加人員:每組3人,兩組PK。

裁判:

比賽規則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服後跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服後跑到對面。快者勝。

(七)袋鼠跳

道具:蛇皮袋6個

參加人員:6人

裁判:

比賽規則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

公司趣味運動會策劃方案 篇10

活動名稱:

《迎元旦,親子運動會》

活動參與人員:

1.全校師生及教職工2.全園幼兒家長

活動主持人:xx活動準備:

1.早操音樂(運動員進行曲)

2.各班親子游戲的相關道具(如氣球、絲帶、拼圖)

3.獎勵卡片及獎品

活動流程:一、教師將幼兒帶領於自己班的區域就坐,規範紀律、講清遊戲規則,並要求幼兒遵守。

二、播放《運動員進行曲》,全體幼兒圍繞著大操場踏步行走,並大聲地喊出自己的口號。

三、規範隊形,進行早操表演。(家長站立於兩側)四、冷園長致辭。

五、家長及幼兒回到自己班的所在區域就坐,“迎元旦,親子運動會”正式開始。

六、冷園長宣佈“迎元旦,親子運動會”圓滿結束。各班教師組織家長及幼兒安全有序地回到教室。

七、家長參觀校園環境、各班主題環創及幼兒作品畫。

八、教師與家長交流育兒經,各班自行組織放學。

各班親子運動遊戲:

1.中班:《踩氣球》2.小班:《拼圖》3.大班:《擠氣球》4.中班:《小馬過河》5.小班:《扔球》6.大班:《兩人三足》

活動請注意:

1.各班需愛護操場的衛生,並保持一定的安靜,在別人班進行遊戲時應該給予吶喊和掌聲。

2.教師應該要求幼兒及家長不隨便下座位,或隨意走動,有事向老師請假。

3.對於表現突出的親子寶貝,教師應該立即發放《愛心獎卡》

(獎卡在活動結束後可領神祕獎品)

公司趣味運動會策劃方案 篇11

一、活動目的

為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組:

組 長:楊 林

副組長:劉愛龍 任珍雲

成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

三、活動時間和地點

1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

2、地點:校操場

四、活動內容及方法:

活動分為個人專案和集體專案。

(一)個人專案

1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子) 4.800米(女子)

(二)、集體專案:

1.專案名稱:《賽龍舟》

方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的'隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次迴圈直到終點。先到達終點的組獲勝。

規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

2.專案名稱:《背球接力賽》

(1)、比賽的人數及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

(2)、比賽規則:

1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。

2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

3、專案名稱:《眾人一條心》

規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

4、專案名稱:《滾雪球》

1.比賽的人數及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4 比賽規則:

1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

5、專案名稱:《趕豬》

1.比賽的人數及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6、專案名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規則:分四組同時進行,每一組10人蔘加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.專案名稱:《障礙跑接力》

方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標誌杆,杆與杆之間間隔4米,起點距離第一根標誌杆12米,最後一根標誌杆距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌杆,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌杆,迴歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標誌杆的運動員,必須將標誌杆恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

五、參加物件:全體七年級、八年級在校學生

六、競賽辦法:

(一)個人專案每班限報三人,每人限報兩項;集體專案按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人專案和集體專案限報5項。

(二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體專案都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班全部分數,扣除德育量化評比10分。

七、名次和獎勵辦法:

(一)個人專案取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

(二)團體專案按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

(三)團體前兩名頒發獎狀。

八、注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

公司趣味運動會策劃方案 篇12

1、專案一:

《懶惰的自行車》在前面車筐上放標誌規則:自行車在規定的跑道上(約

50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

2、專案二:《串珍珠》有道具器械

針線若干規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿

到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

3、 專案三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

4、專案四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設定海報

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

比賽規則:1)

每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該專案分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、專案五:《趕球》中間設定宣傳海報障

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設定障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6專案六:《 鯉魚戲珠》

用宣傳海報製作紙簍方法:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力擲向地面,網球彈起來後用身後的紙簍接住,什麼時間接住什麼時間往回跑,以此類推完成比賽。

7專案七:盛水接力

國小各年級課件教案習題彙總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設定一個水桶起點外設定一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

8、專案八:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人為一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始,

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

9、專案九:《乒乓接力賽》

球拍上設定海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

10、 專案十《你的地盤我做主》報紙可換為宣傳海報規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

11、專案十一:《背球接力賽》

規則:

2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

12、專案十二:《包裝木乃伊》

規則:

2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人為一組。

13、專案十三:《海底傳月》

1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

14、專案十四:《小馬過河》接力賽

游泳圈上貼上海報

道具:游泳圈

規則:

分四組同時進行,每一組4人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15專案十五:《定點投籃》

籃板上設定宣傳海報

規則:

每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

16專案十六:踩氣球

方法:

在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。

時間用一塊總表計算。

17、專案十七:小型保齡球

道具:籃球

比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。專案

18、十八:夾乒乓球

比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡,在3分

鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

19、 專案十九:同舟共濟:(3人)

器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

20、 專案二十:運球”接力

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

21專案二十一:袋鼠跳接力

器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規則

:(1)必須繞過標誌物。

(2)必須在起跑線後交接。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

22、專案二十二:車輪滾滾

: 器械輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線後,線前20米放一標誌物。 比賽開始,

排頭手推輪胎跑出,繞標誌物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

23、專案二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到訊號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

24專案二十四:拔河比賽

公司趣味運動會策劃方案 篇13

一、 活動主題:快樂運動 健康工作

二、 活動目的:為提高全體機關幹部團體協作能力,體驗運動樂趣,

增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。

三、 活動時間: 年 月 日

四、 活動地點:大院院內

五、 參加人員:全體機關幹部

六、活動流程:

(一)團體專案:

1、背夾球接力 比賽道具:氣球

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的後背之間。裁判發令後,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。

注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

2、三人四足: 比賽道具:繩子

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁

起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點後第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。

3、齊心協力

比賽道具:呼啦圈、氣球

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始後,第一組兩人綁腿後抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點後第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然後由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背後,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。

注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中

的字。

5、跳大繩 比賽道具:跳 繩

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。

注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩餘隊員最多代表團為勝。

6、拔河

比賽道具:拔河繩

比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低於2名。比賽採用三局兩勝制。

注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一隻腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標誌握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少於規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩。

(二)個人專案

1、託球跑

比賽道具:乒乓球、球拍

比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。

注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始。

2、踩氣球 比賽道具:氣球

比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始後,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩餘氣球最多者勝出。

注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。

七、工作人員分工

1、每代表團選出兩名裁判。 2、活動準備:團委 3、活動宣傳報道:宣傳室

八、趣味運動會所需物品

九、運動會比賽注意事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。 4、請保持賽場衛生。

5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。

附件一

趣味運動會報名表

公司趣味運動會策劃方案 篇14

為了豐富滿天星教室學生的課餘生活,增強集體凝聚力,增進家庭和諧,促進家校溝通,特舉辦“滿天星親子趣味運動會”,讓學生在運動中找到快樂,在快樂中培養默契,在默契中體會團隊精神。

一、活動時間

20xx年4月18日下午兩點到五點半(如遇天氣原因需更改,會另行通知)

二、活動理念

健康第一  快樂成長

三、活動宗旨

豐富校園文化,增強學生體質,增進親子之情,共鑄和諧教室。

四、活動地點

學生路國小體育操場

五、參加物件

本班師生及家長(每名學生至少帶一名家長)

六、人員分工

裁判長兼主持人: 趙雪泉爸爸 ((哨子、秒錶)

裁判、現場組織:家委會成員

記分員:張程渲爸爸(積分表)

背景牆:郝楷爸爸

照相:學生家長(牛鵬翔爸爸、溫鏑琛爸爸)

攝像:牛全岱爸爸

音樂準備(國歌、運動員進行曲、遊戲背景曲):王梓豪媽媽

獎盃、獎狀、獎品、其他道具(絲帶、氣球等):呂佳音媽媽、鄧鵬宇媽媽

音箱、話筒:欣誠媽媽

道具準備:家委會全體成員

學生分組、聯絡場地、大繩、國旗:張老師

七、活動議程:

1.升國旗,奏國歌。

2.班主任張老師致辭

3.趣味運動會開始。

4.主持人宣佈比賽結果。

5.頒獎。

八、活動形式

1.全班同學分四組,一組16名同學。

2.4個小組分別佩戴紅、黃、藍、綠絲帶,紅絲帶為A組,黃絲帶B組,藍絲帶C組,綠絲帶D組。

3.每組選出一名家長擔任隊長,選出一名學生擔任副隊長。

4.每項比賽第一名積5分,第二名積3分,第三名2分,第四名1分。最後根據總分評出名次,進行頒獎。

九、親子運動會專案

(一)親子賽

1、背靠背夾球走接力賽。

道具:氣球若干。

比賽賽距:20米距離(視場地情況而定)。

負責人:牛宇星、趙麗敏

比賽規則: 四組同時比賽。

(1)每組兩端各站16人。

(2)比賽開始後兩人(學生和自己的家長)背夾一氣球,步調一致向前走,手和手臂不能碰到球。

(3)氣球如果掉在地上,必須返回掉球處重新出發。

(4)到終點後學生坐爆氣球后繼續接力,最先完成組為優勝組。

2、踩石過河。

道具:地墊(60*60釐米)

負責人:郝祖曦、李華

比賽規則:四組同時比賽

孩子、家長同時踩在一塊地墊上,然後倆人交替向前鋪地墊通過“河流”,始終保持同在一塊墊子上,到終點後換另一組家庭,最先完成的組為優勝者。

3、跳大繩。

道具:大繩兩條

負責人:張琛、付煜

比賽規則:每次兩組同時比賽。

每組一輪上四人(家長兩名、學生兩名)。每輪只能跳兩次,記兩次總數,最後每組按照四輪總成績排出名次。

(二)個人賽

1.家長五項全能比賽。

道具:呼啦圈2個、毽子2個、跳繩2個、足球2個、籃球2個

負責人:牛宇星、趙麗敏。

比賽規則:兩組同時比賽。

(1)每組出5名家長,每名家長參加一項比賽,專案有呼啦圈(一次原地10圈)、踢毽子(原地10個)、跳繩(一次原地10個)、足球(進10個)、投籃(進10個)。每名家長要按規定專案順序進行比賽。遊戲用時短者為勝。

2.蘿蔔蹲學生賽。

道具:4種顏色的蘿蔔貼各16個。

負責人:郝祖曦、李華。

比賽規則:

(1)全班分4組,每組16名學生,各組分別開展活動,共開展三輪比賽。

(2)4種數量基本相同但顏色不同的蘿蔔貼(紅、黃、藍、白),隨機發給每個參賽者,貼於衣服上。

(3)參賽者進入比賽場地後,由主持人喊口令,同學們聽主持人叫到自己蘿蔔的顏色,就立即蹲下。沒有蹲的、蹲錯顏色的,或者反應遲鈍的都淘汰出局。

(4)每組比賽1分鐘後統計在場人數。綜合各組三輪的成績,評比一、二、三、四名。

3.單人頂碗+夾乒乓球(備選專案,依時間取捨)

道具:書四本,乒乓球四個,筷子四雙。

負責人:張琛、付煜

比賽規則:四組同時比賽。

(1)每組同學平均分為兩隊,面對面站立,中間間隔15米。

(2)第一名同學頭上頂一本書,單手用筷子夾住乒乓球,聽到發令開始向對面隊友走去,中間不能用手扶書,走到終點交給對面隊友,依次進行。

(3)途中出現掉書的,返回掉落處自行撿起,手鬆開書後繼續行進。途中不能用手扶書,否則返回手扶書處重新開始。

(4)按每組最後一個到達終點的同學的時間為準,計算組成績。

趣味運動會大結局:親子拔河賽。

道具:麻繩一個。

負責人:家委會全體成員。

比賽規則:抽籤兩兩分組,兩兩一組進行拔河,先決出決賽選手,最後決出名次。

親愛的家長朋友,你是不是會因工作壓力而鬱悶,你是不是會因為孩子的小犟嘴、小任性而煩躁,你是不是感覺與孩子越來越難以溝通?來吧,週六下午,放下一切煩惱,加入我們的親子運動會,抓住和孩子並肩作戰的機會,釋放壓力,找尋兒時的快樂!

我們做好一切準備,等待您的到來!

公司趣味運動會策劃方案 篇15

一、個人專案:

1、夾彈子:

比賽規則:參賽者站立於放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一隻手握指定的竹筷夾彈珠,另一隻手置於身後,把夾到的彈珠置於桌邊的杯中。筷子不能倒握,否則視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規則:參賽者立或坐於桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準:

比賽規則:參賽者立於距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

二、團體專案:

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規則:

每隊12人,兩人一對,分6對,採用迎面接力的方式,距離為25米。

(1)兩人將繩子(綁帶)綁於小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

(2)隊員必須在隊友到達之後,才開始跑,不能提前跑

2、託球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,採用迎面接力的方式,距離為25米

比賽規則:運動員手持羽毛球拍託著一個乒乓球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,並從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍乒乓球

3、足球射門比賽

(1)比賽方法:

參賽運動員站在足球的後方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次並列,如是並列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

(2)比賽器材:球門,足球,木板。

(3)比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

公司趣味運動會策劃方案 篇16

一、活動宗旨:

為積極推動我院群眾性體育活動的廣泛開展,貫徹落實德、智、體全面發展的教育方針,增強廣大學生體質和健康水平,促進學院精神文明建設和校園文化建設。

二、競賽日期:

20xx年11月3日

三、比賽地點:

越秀校區南區田徑場、南區籃球場

四、參賽單位:

南湖學院以各系組隊參賽

五、競賽專案:

(一)田徑專案(以係為代表隊):

1、男子組:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(7.26 Kg)。

2、女子組:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳遠、鉛球(4Kg)。

(二)集體專案(以班級組隊參加):

1、廣播操比賽

2、限時繞八字跳繩

3、抱球接力

六、競賽辦法及有關規定:

(一)田徑專案比賽:

1、學生以系組成代表隊報名參賽。男、女各組每項限報八人,其中20xx級必報五人,每人限報二項(接力專案除外)。

2、參加1500米及以上專案,須經過校醫院體檢,開具健康證明方能報名參賽。

3、4×100M接力,由各系組隊。

4、田徑比賽採用國家田徑協會最新審定的比賽規則。

(二)集體專案比賽:

1、學生廣播操比賽(第八套),20xx級全體學生參加,以班級為單位參賽。

2、限時繞八字跳繩(八人,男女性別不限,以班級為單位參賽)。

3、抱球接力(三男三女,以班級為單位參賽)。

七、錄取名次和獎勵辦法:

1、田徑比賽男、女組各單項均取前八名,給予物質獎勵。只有八名或不足八名報名參賽,錄取時則減少一名,只有一名參賽,只計成績不計名次,破記錄承認。

2、田徑比賽各組各單項名次按9、7、6、5、4、3、2、1計分;4×100M各系組隊取前四名,加倍計分,名次並列得分平分。破校最高記錄加10分,破院田徑運動會記錄加3分。一名運動員或一個隊無論破幾次記錄,只加破最高記錄分,不重複加分。

3、田徑比賽均取男子組團體總分前三名,女子組團體總分前三名和男女團體總分前三名。如遇兩隊或兩隊以上總分相等,按破校最高記錄多者名次列前,如再相等,按破校運動會記錄多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此類推。

4、集體專案以班級為單位參賽,均取前八名,廣播操比賽成績和平時做操成績綜合評定。

5、獲體育道德風尚獎兩名、集體專案比賽前八名的單位均給予獎勵,破校最高記錄另行獎勵。

6、以各系為單位設立體育道德風尚獎(評比條件另附)。

八、報名日期及要求:

1、報名表一式二份,一份交紙質表,另一份交電子錶(可以傳送至電子郵箱),紙質報名表務必於10月23日12:00—13:30分交至南湖學院科工樓一樓大廳。

2、報名表按格式填寫,字跡端正清楚,一經上報不得更改,號碼由大會統一編制。

3、大會裁判由體軍部聘請,學習規則時間另行通知。

4、提倡求實作風,不弄虛作假,不冒名頂替,如有發現,一經查實,按情節輕重,分別給予批評教育,取消比賽資格,追回獎品,直至取消團體總分。

5、大會將舉行開閉幕式,要求20xx級學生全體參加,其他年級各系自行安排。

6、如雨天,比賽順延。

公司趣味運動會策劃方案 篇17

一、時間

1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人專案參賽,團隊集體專案和團隊協作專案,每人每項限報2項,因團隊隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、團隊集體專案和團隊協作專案參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽專案設定

(一)個人專案1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創新選手念新創信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手唸到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)團隊集體專案1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個團隊派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個團隊選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個團隊吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個團隊選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個團隊選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)團隊協作專案1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各團隊選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩團隊選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各團隊選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各團隊選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設定

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

公司趣味運動會策劃方案 篇18

為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在遊戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

一、主題:

人人蔘與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

二、比賽時間:

初定於20xx年5月29日(第13週週六)約半天。

三、比賽組織形式:

以年級段為競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。

四、比賽專案:

比賽分家庭組和學生組兩類

五、報名人數及報名規定:

1、以班級為單位,每班每人都可參賽。

2、家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個專案,同一專案每班限報三戶,不得多報、不報。

3、未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一專案每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

4、填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。

六、計分辦法:

所有專案直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次並列,則得分相應平攤。

七、錄取與獎勵:

根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發予獎狀,以資鼓勵。

八、號碼分配:

號碼設定為4位數,第1位數字為年級程式碼,第2位數字為班級程式碼,第3、4位數字為順序程式碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男後女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。

九、比賽專案具體規則:

學生組:

1、齊頭並進多人成一橫排站於起跑線後,並將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下後,多人多條腿前進,最先完成30米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好後才能繼續比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

2、積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下後首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面並將水倒入量杯,返回後將標誌物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重複進行,規定時間後量杯內水最多方為勝。人數:6人。

3、穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能鬆手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次後為結束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

4、集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

公司趣味運動會策劃方案 篇19

為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛鍊一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校國小部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業餘生活,激發學生的鍛鍊熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

一、時間:

20xx年X月X日上午(視天氣情況調整)

具體活動安排時間:

7:30到校

7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

二、活動場地安排:

以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

操場草坪:1陽光夥伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

操場東邊的跑道:50賽跑

三、參加物件:

本校國小部全體師生

四、活動安排:

1.活動方案及內容的確定。

2.器材準備。

3.根據活動專案對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

4.組織比賽。

五、活動領導小組:

組長:

成員:全體國小部教師

紀律安全衛生組:

音樂廣播及攝影:盧玟璇

場地器材:薛姣高穎魏冉

總裁判長:

三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)

二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)

一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、國中體育老師

國中部教師志願者:10人

六、參加辦法:

按年級組進行比賽(每個專案25分鐘)

七、專案及人數

一年級

集體專案:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

2.海底撈月每班20人,男女不限

3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

4沙包至盤每班20人,男女不限

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

二年級:

集體專案:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.海底撈月每班16人,男女不限

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

三年級

集體專案:1.陽光夥伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

個人專案:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

八、活動順序

1.先集體專案後個人專案原則

2.二、三年級同時進行。一年級最後進行

3各年級專案順序

三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光夥伴接力跑、螃蟹背西瓜

二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光夥伴接力跑

一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

九、計分方法

本次活動設所有專案,按年級評分,評出年級集體專案總分第一名(二年級取前兩名)(備註:個人比賽專案得獎不加入集體專案評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

十、專案方法與規則

1.陽光夥伴接力跑

器械:接力棒2根、綁帶8——10條

比賽規則:

以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線繞過標杆返回起點,將接力棒傳給下組夥伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

2.海底撈月

器械:籃球4個

比賽規則:

1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,持球隊員將球從胯下向後傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向後傳,以此類推。

3)當最後一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志願者)

3.定點投球

器械:沙包3個,紙筒3個

規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

裁判:吹哨1名,計數3名

4:拍球比多

器械:籃球5個

規則:學生手持一球,教師發令“開始”後,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

5.一分鐘跳短繩

器材:跳繩若干根

規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

6.螃蟹背西瓜

器材:籃球1個

方法:4人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

7.春播秋收

道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,裡面放5個沙包,聽到口令後提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈裡,一個小呼啦圈放一個沙包,放完後,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐裡。先播收完的算贏。

8.兩分鐘跳長繩

器材:長繩2跳

規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

9.合作接力運球

器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令後單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點後交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球並罰從起點出發,用時最短者為勝。

十一、備註:

望各班見通知後積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

20xx年X月

公司趣味運動會策劃方案 篇20

一、時間:

20xx年xx月xx日

二、地點:

體育場。

三、參加物件:

全市國有、非公企業負責人與青年員工,

四、具體要求:

以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標誌。

五、流程安排:

1、市委領導致歡迎詞;趣味運動會策劃方案2、團市委書記曉講話;

3、運動員代表宣誓;

4、裁判員代表宣誓;

5、領導宣佈趣味運動賽開始;

6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

六、比賽專案:

集體賽:趣味接力賽;

個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

七、比賽方法

個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。

(一)個人賽

1、花樣跳繩

比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分16組同時進行。

時間安排:8:45-9:00正跳比賽

9:00-9:15倒跳比賽

9:15-9:35正編麻花比賽

道具:跳繩(各參賽人員自帶)

裁判:16人

現場仲裁(兼計時):1人

2、企鵝漫步

比賽規則:(同上)

分16組同時進行

時間安排:8:45-9:40比賽

公司趣味運動會策劃方案 篇21

活動目標:

1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的`體質。

活動場地:小精靈幼兒園後操場。

時間:20xx年11月13日(週五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

活動準備:

1、全園幼兒統一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

2、劃分好各班活動區域、提前準備好各個專案所需要的物品。

3、各項活動賽制實行預決賽制,活動專案比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

獎項設定:

1、共四個年級,每個年級組兩個專案,每個專案設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

2、家長自願參加《體智慧大比拼》請提前到班主任處報名,以便我們可以更好地組織活動,按報名先後順序決定出場先後順序。

活動安排:

1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】

2、開幕式園長講話

3、運動員代表講話

4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,託班由家長和老師帶領。

5、運動員退場,按班級排隊。

6、早操展示。

7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

8、教師集體舞蹈《DOO BE DI BOY》。

9、運動會正式開始,每組分專案進行比賽。

10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

運動會人員分工:

公司趣味運動會策劃方案 篇22

一、活動時間:

7月15日下午15:00-16:30

二、活動地點:

1號樓停車場

三、活動形式:

全民趣味運動會

四、參加人員:

全體同仁、員工家屬、酒店賓客

五、報名方式:

以個人報名或小組名義報名,由部門文員統計人數於7月5日前上報人力資源部。

六、活動目的:

趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在於:

1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業管理理念和輕鬆愉悅的企業文化;

2、讓全體同仁感受到企業的關懷,使全體同仁對企業有歸屬感,增強企業全體同仁的向心力;

3、豐富全體同仁業餘生活,激發全體同仁工作熱情和創造力;

4、為全體同仁提供展現自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,並創造和諧歡樂的企業文化氛圍,提高企業在社會上的影響力和聲譽。

七、活動安排:

1、活動前期準備工作:活動宣傳:

班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛於1號樓停車場。

工作組成員宣傳:工作組成員協助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單製作海報2張。

召開工作組成員內部會議(各專案活動規則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規則、參與券準備。

2、活動當天準備工作:

提前清理及規劃活動場地。

安保部協助車輛管理。工程部協助掛橫幅。

工程部除錯音響及話筒。

將各項活動規則列印貼在白板上。

工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

企劃人員協助拍攝。

醫務人員協助處理突發傷病。

八、工作組成員:

總負責:

主持:

攝像:

音響:

醫務:

車輛管理:生態停車場進出車輛管理,維護現場秩序;

後勤保障:維護現場秩序,為全體同仁提供服務;

裁判兼組長:調動現場氣氛,調動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

計時員:活動計時,併為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

計數員:活動計數,併為同仁講解細則,協助組長順利完成該項活動;

禮品登記:發放禮品做到有條不紊,並做好領取登記;

禮品發放:王陸豔負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發禮品做到有條不紊;

秩序維護:協助禮品發放現場秩序維護工作;

九、開幕式流程:

1、主持人開場詞。

2、主持人活動事項講解。

3、主持人宣佈活動開始。

十、活動專案介紹:

1、雷霆戰鼓

道具:自制戰鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒錶1個。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:鍛鍊參與者的合作能力,培養參與者的團隊意識。

活動規則:

(1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

(2)4名選手分別拉住雷霆戰鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰鼓中心,裁判發令後,在一分鐘時間內,掂球次數最多的一組勝出。

(3)比賽中途球掉落,可拾起繼續比賽,之前掂球次數有效。

(4)獲勝的`小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

2、趣味套圈

道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:豐富同仁業餘生活,增加生活樂趣。

活動規則:

(1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

(2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

(4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

(5)因物品數量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

(6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發放參與券。

(7)物品全部套完即停止此項活動。

示意圖:

3、蘿蔔蹲

道具:8種水果或蔬菜模型

裁判兼組長:x

活動目的:鍛練參與者的反應能力。

活動規則:

(1)單次參加人數:6人~8人。

(2)一組6人~8人蔘加遊戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

(3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,並做出相應動作。動作完成後,YY必須立即跟上並快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反覆。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成後,由西瓜開始喊,並隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

(4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

(5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

(6)最後剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

示意圖:

4、螃蟹背西瓜

道具:哨子1個,皮球3個。

裁判兼組長:x

計時員:x

活動目的:鍛鍊同仁的反應能力和相互協作能力。

活動規則:

(1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

(2)2人同時站於起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線後跑回起點,用時最短的小組勝出。

(3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,並在落球處重新夾好球繼續前進。

(4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

5、沙包奪分

道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

裁判兼組長:x

計數員:x

活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養相互合作意識。

活動規則:

(1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

(2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內有9個小正方形,小正方形由數字1-6和3個空白的方形組成。

(3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢後統計得分,得分高的一組勝出。

(4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

(5)計分標準:以沙包靜止落點處的數字計分,數字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

(6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

示意圖:

6、吹乒乓球

道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒錶1個,水1盆。

裁判兼組長:x

計時員:x

活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

活動規則:

(1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

(2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子裡放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最後一個杯子,在規定時間內先完成比賽的選手勝出。

(3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

(4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

示意圖:

十一、閉幕式流程

1、主持人閉幕詞;

2、同仁分享;

3、領導作總結並宣佈閉幕式結束;

4、發放禮品;

5、清理現場;

二、活動說明:

1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

2、活動進行期間,禮品暫不發放,待閉幕式結束,統一發放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現場發放。

3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

十三、活動要求:

1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現場。

2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環境衛生。