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足球趣味活動策劃方案(精選20篇)

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足球趣味活動策劃方案 篇1

為大力推動我鎮校園足球活動的開展,普及足球專案建設,全面提高廣大學生的體質和體能,培養拼博意識、團隊精神、創新精神,促進學生全面發展,夯實素質教育。經研究,特制定以下實施方案。

足球趣味活動策劃方案(精選20篇)

一、指導思想

我鎮以貫徹落實黨的教育方針,辦好人民滿意的教育為宗旨。以科學發展觀為指導,以《全國青少年校園足球活動實施方案》為依據,以增強學生體質,豐富學校體育活動,營造校園足球氛圍,提升學校特色文化,培養青少年拼博進取、團結協作的精神為出發點和落腳點。

二、成立機構

各校要專門成立以校長為組長、分管行政為副組長、體育教師和班主任為組員的'校園足球工作領導小組。

三、具體實施步驟

(一)課程設定

各校應將足球列為國小體育必修課,逐漸加大足球教學的比重,要求每週有1-2足球課,傳統學校或條件成熟的學校今後應增加至2-3節,力爭做到每個學生都學會踢足球。

(二)氛圍佈置

各校應營造濃厚的校園足球文化氛圍。可出版校園足球活動宣傳欄,或指導製作繪畫書法,或收集校園足球文化相關資料、宣傳報道;其次可定期評選校園“足球小將”等;第三,可在校園適當的地方建設足球訓練區、“足球樂園”等。

(三)隊伍建設

1、各校應聘請專業的足球教師或校外足球教練,力爭做到配備專職足球教師、教練。

2、加大教師專業化建設力度,積極組織足球教師或教練參加專業技能的培訓,努力提高專業素養,提升技術水平。

(四)夯實活動

1、各校結合校情實際,組織全體師生編創推廣“足球操”等校園足球系列活動,力爭做到師生共學、人人同樂。

2、各校充分發揮學生的想象力和調動學生的創造性,以足球運動為主題,定期開展豐富多彩的足球趣味活動和足球交流活動。

3、各校應將足球比賽制定為校園運動會比賽專案之一,每年以班級為單位組織校園足球聯賽,分高、中、低年級進行分組競賽,並評選校園“足球小將”、“足球新星”等。

4、各校可計劃組建家長足球隊或拉拉隊,讓家長也一同參與到校園足球中來。建立學校與家長溝通平臺,獲得廣大家長的理解和支援,推動足球活動的全面開展。

5、教委辦將於每年6月份分別組織鎮國小教師組、學生組足球聯賽,進行互動交流。透過足球,加深校與校之間的聯絡,建立足球互助交流校,攜手進步、共同成長。

6、教委辦將擇優推選有足球特長的教師,組建鎮國小教師足球隊,定期組織訓練,積極參加市級以上有關比賽活動。成立足球專項教研組,夯實科研工作,定期到學校指導足球教育教學工作,全面提升我鎮師生足球技能水平。

7、教委辦將不定期到各校檢查校園足球活動開展情況,根據檢查考評情況,擇優表彰部分工作先進單位,同時對於個別不開展或馬虎應付的學校將給予通報批評並約談有關責任人。

(五)激勵機制

1、各校應結合校情實際,制定校園足球激勵機制,每年對學生足球基本技能進行測試,並把學生足球特長水平納入學生綜合素質評價。

2、完善獎勵政策,針對考核情況,鼓勵成績優異者,對足球專案成績優秀的班級或學生進行獎勵。

(六)保障安全

1、貫徹預防為主的方針,制定應急預案和應急保障措施,配備足夠應急人員、必備器械和藥品,以應對各類突發事件的發生。

2、全方位做好學生的安全教育工作,堅持“安全第一,預防為主”原則,使全體師生牢固樹立“防患險於事故,責任重於泰山”的安全意識,不斷提高處置足球運動員安全事故的能力水平。

3、儘可能為全體運動員購買保險,或找有資質的企業提供車輛,儘量避免和減少意外傷害的發生。

全體足球教師、教練,不僅要加強對學生技術動作的訓練要求,也要加強學生的理論學習,讓學生做到“知行合一”,在紮實理論的基礎上進一步提升足球訓練能力。

足球趣味活動策劃方案 篇2

一、指導思想

為響應教育部和國家體育總局倡導的足球進的號召,全面貫徹陽光體育運動,鼓勵學生積極參與足球運動,田家學校特開展校級足球賽活動,旨在普及足球文化,培養足球人才。

二、活動時間

20xx年5月20日上午9.30—10.00

三、活動地點

田家學校國小部足球場

四、活動流程

1、各班列隊(運動員站好)

2、宣佈儀式開始

3、領導講話

4、校長宣佈足球聯賽正式開幕

5、各年組抽籤

6、運動員退場

7、校長舉行開球儀式

五、具體分工

主持:王本泉

組織會場:趙迪

抽籤:李亭亭(一年)李營閣(五年)

何豔軍(二年)金祥庫(六年)

樑玉賀(三年)歐鵬(四年)

足球趣味活動策劃方案 篇3

一、活動時間:

20xx年x月x日—10月x日

二、活動地點:

學校足球場。

三、活動物件:

七年級、八年級、九年級年級

四、活動目的:

鑑於大部分學生缺少體能鍛鍊,身體總體素質有待提高,豐富校園文化活動,互相學習,交流經驗,校團委擬定於9月x日---10月x日舉行七年級、八年級、九年級年級足球比賽。

通過校園足球活動的開展,讓學生的足球技能更加嫻熟,球場上的配合日趨默契,學生也初步具備了一些技戰術水平。經過班級間的足球競賽,增強了學生們的集體榮譽感,在這個特色活動的帶動下,同學們都以飽滿的精神狀態投入到了學習中去。更為主要的是孩子們都享受到了足球的快樂。

五、活動過程:

(一)準備工作活動準備非常重要,事關活動能否如期舉行。在本次活動中,也提前做好了活動的準備工作:

1、器材準備:包括足球、哨子、計時錶等基本器材。

2、工作人員培訓:加強對所有工作人員和學生裁判員的培訓。

3、比賽規則制定:採用常用比賽規則。

4、賽制:淘汰賽決出冠軍、亞軍、季軍。

5、抽籤分組:七年級年級八支參賽隊、八年級年級八支參賽隊、九年級年級八支參賽隊。

(二)活動程序:

9月x日下午三節課後每日兩場比賽從七年級年級開始第一輪小組比賽,各年級依次進行比賽。

六、比賽名次:

七年級、八年級、九年級、年級經歷共30天激烈比賽,最後各年級獲得前三名班級如下:

校級足球賽獲獎情況:

第一名七年級7班第一名八年級5班

第二名七年級6班第二名八年級6班

第三名七年級2班第三名九年級3班

第一名九年級5班第一名高一1班

第二名九年級8班第二名高一4班

第三名九年級3班第三名高二2班:

七、活動總結:

落實校內足球活動,參與校園足球聯賽校園足球活動在實踐中前行,在不斷探索中展開。

足球趣味活動策劃方案 篇4

一、時間:20xx年2月14日16時

二、地點:zz10號院

三、參加人員:空巢、低保老人、殘疾人、社群群眾

四、活動程式

1、介紹領導、來賓

2、書記元宵節致辭

3、領導講話

4、包元宵、敬老人

五、人員安排

z:全面協調、接待領導或媒體

z:主持、物質準備、

z:照相、佈置會場

z:節目策劃、主持

z:音控、後勤保障、活動兌獎

z:通知、接待老人、活動兌獎

z:等社群各院落樓棟長

安保:

六、物質準備

1、爐子、鍋等社群現成的;

2、一次性餐具:(200個、筷子若干,由購)

3、蘋果若干(糖果、瓜子若干,)

4、元宵(社群現成的)

5、主持人服裝:自備,社群其他成員的服裝要去租;

6、桌椅(長桌*張,社群樓上的,橙子若干、不夠到其他社群借*張,須在12號前完成)

7、座牌

七、主持人:

主持詞:

aa:各位領導、各位來賓,

bb:各位爺爺奶奶大媽大叔們、小朋友們、街坊鄰居們

合:元宵節快樂!

bb:今天到會的領導有:

aa:到會的來賓有:

bb:請街道黨工委書記、(主任)講話

aa:請zz社群書記、主任劉雨潮講話

bb:許多社群老人的兒女因為工作等原因,不能回家和父母過元宵,使老人們倍感孤單;

aa:各位爺爺奶奶們,社群的工作人員就是你們的兒女,在這樣一個閤家團圓的日子裡,讓我們陪你們一起過元宵。

bb:請我們社群成員為我們的老人們獻上深深的祝福,上元宵。

最後由社群劉主任宣佈元宵節趣味活動開始。

八、元宵節趣味活動具體規則及負責人員

1、吹蠟燭

活動道具:蠟燭3根

活動細則:以1米的距離,吹滅2根獲獎。

負責人:

2、猜謎語

活動道具:彩色列印紙若干張、繩子一根

活動細則:謎語寫到彩色紙片上並懸掛於繩上,能解答者取下謎語到解密者處揭曉答案,對則領獎。

負責人:

3、夾彈子

活動道具:彈子60顆、塑料筷子2雙、盆子2個、碗2個

活動細則:將彈子從盆中夾入碗中,1分鐘內夾10顆到碗裡獲獎。

負責人:

4、摸福字

活動道具:黑板一個,福字一張、眼罩一副

活動細則:將黑板立在2米開外處,參與者由起始線處用眼罩矇眼,走向“福”字,摸到著為完成。

負責人:

5、投籃

活動道具:塑料筐一個、乒乓球10個

活動細則:參與者站在1.5米開外的地方,將乒乓球對準塑料筐投遞,投入6個位勝利。

負責人:

6、踢毽子

活動道具:毽子2個

活動細則:2人一組,只要踢夠10次獲獎

負責人:

7、抬乒乓球

活動道具:乒乓球2個、乒乓板1個

活動細則:參與者用乒乓板拖住乒乓球,但手不能接觸球,繞設定好的障礙物走一圈,球不掉則為完成。

負責人:

活動兌獎處:社群2號辦公室,負責人:

足球趣味活動策劃方案 篇5

一、活動前言

舉辦大學生創意大賽的目的是為了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽物件

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子資訊工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日—— 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分為創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽專案可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新專案或創意。

(三).創業專案的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:專案背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、官方的網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子資訊工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯絡電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業專案申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品為評審物件,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會稽核,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會稽核,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以PPT為展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業專案。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大螢幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業專案的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支援的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀眾支援。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一).本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支援。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張列印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯絡方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。

足球趣味活動策劃方案 篇6

(一)活動總述

一、活動主題:

天使展翅、愛滿人間

二、活動意義:

護士的工作是高尚偉大的,她們微笑面對每一個患者,她們奉獻自己不求回報,她們用愛心、耐心、細心、責任心,用她們寶貴的青春,換來千家萬戶的幸福和健康擁有者的安詳。護士的工作是瑣碎不易,艱辛勞苦的,可是很多時候她們的工作卻不被人理解。護士節,讓我們對護士的工作有更多的瞭解,從而給予更多的理解、支援、配合,尊重護士,感謝她們的付出與關愛。南丁格爾的精神,“燃燒自己,照亮別人”,護理戰線上的“白衣天使”以較強的事業心和高度的責任感,把真誠的愛心無私奉獻給了每一位患者“,為此我們要在這神聖的節日裡讓我們從事護理工作的或即將從事護理工作的人員能夠開心而有意義地度過這個屬於她們自己的節日。

三、活動物件:

xx學院化工與醫藥系護理專業全日制本科生

(二)活動組成

一、護士節系列活動啟動儀式暨護理專業技能實驗室揭牌儀式

二、“平凡崗位,傳遞無私關愛”護理講座

三、“詮釋理論引導實踐工作,儲備知識造福人類社會”護理基礎知識、操作技能競賽

四、“攜手義診,共創健康社會”社群義診活動

五、“天使展翅、愛滿家園”朗誦比賽

六、“天使在人間”授帽儀式

足球趣味活動策劃方案 篇7

一、晚會目的

1、歡慶元旦,迎接新年,增進同學們之間、同學和老師之間的關係。

2、豐富研究生的生活,展示研究生的風采風貌

二、時間和地點

時間:

地點:

彩排時間:

三、晚會形式

為調動同學們的積極性,此次晚會將以比賽的形式開展,有評委團和現場觀眾投票評選出前六名的節目,分設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名;評委團有4人組成,分別有3名老師和一名同學代表擔任。

四、節目內容

暫定14個文藝節目(形式為舞蹈、歌曲和話劇),中間加兩個互動遊戲。

節目徵集方式:

1>和團委,學生會,社團聯絡徵集;

2>以海報的形式向在校學生徵集

3>內部節目徵集

五、晚會流程

6:15入場,播放DV,內容包括晚會主題,片花,和校園生活等

觀眾就坐,主持人宣佈晚會開始

開始晚會的文藝表演

晚會中間設計遊戲贈送精美的小禮物

節目結束後,組織互動遊戲或表演抽取幸運觀眾,贈送禮物,統計選票

統計最後得分

主持人宣佈晚會結束

退場

六、晚會籌備

前期宣傳

內網宣傳

海報

向宿舍發放節目單

有宣傳部負責

晚會現場佈置

DV的.製作由宣傳部和學術科技部負責

幕布的設計,凸顯主題有特色讓人耳目一新美觀。可以結合圖片和道具,有職業規劃部負責

場地的其他佈置由綵帶氣球裝點由體育部負責

統計得分

節目統籌

負責節目聯絡,安排,彩排,以及燈光,音響等,由文藝部負責。

節目現場排程

晚會當天掌握演員和節目的順序,當前面的節目結束,通知下邊的節目準備,可以將一部分座位留給演員,將到場的演員安置到指定的座位區,方便聯絡由學術科技部負責。

晚會接待

晚會當天,會場外有專人負直接帶嘉賓和關注,觀眾入場是,指引到具體地點,併發放節目單、選票,有職業規劃部負責。

道具佈置

當前面的節目結束,馬上將下一個節目的道具麥克等,安防到舞臺。有職業規劃部負責。

遊戲安排

踩氣球等,工作人員需要準備氣球最快的速度每組遊戲結束,安排獲獎參與則去領獎品,由生活部負責。

用品購買

晚會節目獎品,遊戲獎品。工作人員,晚會用品由生活部負責。

禮品發放

遊戲中間的領獎花捏,做好發放工作,由外聯部負責。

後期宣傳

編寫通訊稿,想校報廣播臺上簡單介紹晚會現場的情況

後期展板展示

由辦公室宣傳部負責

晚會拍攝

晚會用DV拍攝。與易航工作室聯絡,傳到內網,以宣傳,由辦公室負責

七、晚會預算

1、現場佈置

報告廳幕布設計,需要綵帶,氣球,材質,圖片,工筆秒共計150元

2、晚會節目獎品

一等獎100二等獎60三等獎30,優秀獎由贊助商提供的優惠券

3、宣傳費用

海報,宣傳單共計100元

4、遊戲獎品

共計50元

5、晚會道具用品

選票電池礦泉水熒光棒共計100元

以上合計710元。

足球趣味活動策劃方案 篇8

一、活動目的:

20__年元宵節即將來臨,為弘揚民族文化,讓學生了解多姿多彩的傳統民族節日,將組織學生進行小型多樣的鬧元宵活動,通過活動營造歡樂祥和、健康向上的節日氛圍。

二、活動時間:

20__年2月__日午會、班會時間

三、活動內容和具體安排:

1、午會課時間:根據德育室大隊部提供的元宵幻燈片宣傳學習內容,瞭解元宵節的由來,習俗和一些有趣的傳說。

2、班會課活動內容安排:

一年級

主題:參觀學校各處活動地點

在班主任的帶領下,參觀學生和家長的自制元宵燈,觀看高年級學生的一些活動。

活動要求:

1、各班有序地進行觀看活動

2、觀看完後,回教室學《鬧元宵》童謠

正月十五鬧元宵,歡慶鑼鼓使勁敲,敲得獅子大抖毛,敲得旱船街上漂,

爺爺樂得抬花轎,姑姑扭腰踩高蹺,我拍巴掌奶奶笑,放聲高唱豐收謠。

二年級

主題:運動元宵樂樂樂

活動要求:

1、活動地點:操場(雨天改在體操房)

2、負責人:

3、活動規則:兩人同時抱住一個籃球,以最快的速度傳給對方兩位同學的懷抱,中間不能掉球,合作協調前進,看哪個班級最快。(各班20位學生,十男十女)

活動準備:四個籃球、學說口號(傳傳傳、樂樂樂,元宵佳節同歡樂!)

(負責老師做好準備)

帶隊教師:各班班主任(備註:如有時間,各班上網搜尋“鬧元宵”的詩詞,各班學一首有關的詩詞)

三、四、五年級

主題:元宵燈謎猜猜猜

活動要求:

1、各班推薦兩名學生工作人員,並把各班準備的燈謎寫在統一規定的紙上,(謎底不要寫,但自己要知道答案)每班自己準備好一張課桌,10份左右的小獎品。

2、各班在班內通過猜謎活動以後,派出5名高手,參加學校的元宵燈謎猜猜猜活動。

3、其餘學生在班內學唱歌曲《賣湯圓》。

活動準備:在班會課開始前,各班的兩名學生工作人員在底樓放好桌子,準備好猜的字謎,拿好自己班級中的獎品,做好迎接其他同學來猜燈謎的活動準備。

活動人員安排:

活動地點:教學樓前

自制元宵燈的評比活動

主題:巧手做燈妙妙妙

活動要求:各班把製作的元宵燈,放在規定處進行展評

足球趣味活動策劃方案 篇9

從小對幼兒進行環保教育,是現代幼兒教育更新的具體體現,活動設計擬在讓幼兒認識自然物,瞭解自然與人類的關係,頌揚人類改造自然、保護自然,通過觀看樹木與人類關係以及春天特徵的多媒體課件,把幼兒認知、情感、行為貫穿於各種活動中,讓幼兒採用不同的認知思路、多層次去認識周圍世界,運用觀察、談話、種植、遊戲等多種方法,使幼兒在豐富多彩的活動中培養幼兒的思維能力。

一、活動主題:

一年種一棵樹,綠化我們的幼兒園

二、活動時間:

20xx年3月11日(星期一)8:40——9:30

三、集合地點:

幼兒園操場

四、植樹地點:

幼兒園南圍牆

五、活動目標

1、培養幼兒熱愛勞動、美化環境的情感,建立幼兒保護環境的責任感。

2、通過此次活動增強幼兒動手能力和團隊的協作能力。

3、讓幼兒瞭解植樹與環境的關係及植樹方法。

六、活動準備

1、植樹場地和植樹物資(樹苗、植樹工具等)。

2、大班和中班年級組每班從西到東認領一棵小樹。

3、小班每班為幼兒準備水桶和澆水的工具。

4、幼兒園每班製作活動宣傳牌及標語牌“我們和小樹一起成長”、“綠化環境,美化家園”等。

5、活動前老師或家長為孩子準備心願卡片,卡片上寫上自己的祝福和願望。

6、活動前園方在植樹地點挖出樹坑,方便種植。

7、植樹活動前通過科學和社會課程讓幼兒瞭解植樹節的意義和所種植的樹木對於環境的重要性。

8、每班準備相機等裝置,為活動留下照片資料。

七、活動流程

1、升旗儀式

2、國旗下講話

3、種植樹苗

(1)植樹物資提前到達種植場地,做好準備。

(2)負責老師講解瑞豐幼兒園之前種的樹的名稱

(3)邊植樹邊講解植樹過程:

A、在標記的地方挖好一個標準樹坑

B、大班每班各選派一名幼兒和老師一起把樹苗種在樹坑裡,並填好土、澆水

(4)每班依次把心願卡掛在樹上。

4、各班活動結束後組織相應宣傳,各班也可以組織幼兒搞一些後續活動,例如:為小樹澆水施肥,寫生等。

5、活動完畢,師生合影留念或在認領的樹前合影。

足球趣味活動策劃方案 篇10

豐富學生的業餘文化生活,增進友誼,增強學生的集體榮譽感和的班級凝聚力,按計劃舉辦此次“自行車慢騎”友誼比賽。

一、參賽物件:

每個班級在充分預選的基礎上,推薦20名學生參加,其中女生不得少於8名。

二、比賽地點:

籃球場

三、比賽規則與方法:

1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點站一名計時員。

2.比賽開始前,參賽者按規定在各自的起跑線前做好準備,前車輪不得超過起跑線。

3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎自行車沿各自的跑道前行,計時員開始計時。

4.慢騎過程中,只許向前進,不得後退,也不得原地轉圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規地點繼續開始比賽。每違規一次,總成績加時5秒。

5.每組參賽者完成比賽後,計時員及時將參賽者完成比賽所用時間上報給對應的`統計員,統計員及時統計選手成績。

6.慢騎過程中,如遇其他意外事項,影響參賽選手正常比賽,經裁判論證後,准許參賽選手重新開始比賽。

7.10名參賽選手成績之和為班級總成績。

8.請各位班主任組織好本班學生參賽,並提醒學生注意安全。比賽期間,請班主任不要離開比賽場地。

9.活動人員安排:

第一賽道計時裁判:

第二賽道計時裁判:

輔助裁判(安全監控、過程監督):

統計員、拍照:

場地佈置:

四、比賽注意事項

1.活動期間,相關人員務必準時參加,切實履行相關職責,確保活動安全順利開展。

2.請各位班主任組織好本班學生參賽,並反覆提醒學生注意安全。

3.比賽期間,班主任和學生不要隨意離開比賽場地,班主任務必維持好本班級參賽紀律。

4.其他未盡事宜,現場處理。

足球趣味活動策劃方案 篇11

為豐富教職工業餘生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氛圍,建立平安、和諧校園,院工會擬定於20xx年12月2日在學院體育館開展20年教職工迎新趣味活動,現將有關活動通知如下:

一、活動主題:

喜迎新春遊園同樂

二、時間:

20xx年12月2日下午:00—:00

三、地點:

學院體育館

四、趣味活動專案:

(一)趣味小遊戲

(二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。

五、趣味小遊戲規則:

(一)巧渡小溪

遊戲規則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然後跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起,再放到自己前方適宜的地方,然後再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。

(二)吹乒乓球

遊戲規則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。

(三)乾坤小挪移

遊戲規則:參加者在1分鐘內從水盆裡挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。

(四)飛卡入盆

遊戲規則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。

(五)貼鼻子

遊戲規則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。

(六)新年鐘聲

遊戲規則:站在離鑼米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。

(七)掌上明珠

遊戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在0秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。

(八)飛鏢

遊戲規則:在規定的位置內,參賽者每人投支,投中2支者,可獲得一朵小花。

(九)記憶力考

遊戲規則:參賽者抽出任意一組數字,用0秒時間記憶,如果在規定的時間內記出數字又多又沒有錯誤(記出2個數字以下,不給小花),可獲得一朵小花。

(十)投擲乒乓球

遊戲規則:每人一次拿個乒乓球,在規定的地方分次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。

六、獎勵辦法:

本次活動採取獲得小花數量領獎方式,一等獎0朵小花;二等獎2朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎朵小花。

七、注意事項:

為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,並根據自身情況選擇參與活動專案。

足球趣味活動策劃方案 篇12

一、促銷目標

1、以中秋月餅的消費來帶動賣場的銷售,以賣場的形象啟用月餅的銷售。團圓月,團圓情,“___月餅”送家中。

2、通過中秋大使送禮時的良好言行感染客戶,提升企業形象。

3、為顧客提供便利,吸引更多的顧客群。

4、為顧客傳達情感。

5、以此活動為基本,可延伸到其它節日中使用,如聖誕或元旦等。

6、增加企業競爭手段,做出差異。

二、商品促銷環境分析

(一)巨集觀的市場因素對企業有很大影響,而且這種影響因素企業無法控制。企業只能研究巨集觀環境及其變化,尋找對自己有利的機會,才能佔領市場,獲得較大的經濟利益。

巨集觀環境因素主要有:

1.人口因素:中秋時節,閤家團圓,消費者比較集中,有利於商品促銷。

2.經濟因素:金融危機之時,拉動內需,刺激消費。

3.社會和自然因素:中國人民重視這個傳統的節日,在文化氣息的帶動下,也掀起了一場消費風暴。

(二)“顧客就是上帝”,只有我們促銷的產品滿足了消費者的需要,贏得消費者的信賴,才能中秋時節,家人團聚,“___月餅”給您帶來幸福美滿。

1.消費者消費行為及心理:中秋佳節倍思親;閤家團圓過中秋。中秋送禮,親戚朋友走訪等消費行為,消費者在消費過程中對於產品選擇有自己的心理,促銷要抓住消費者消費心理合理促銷。

2.消費者需要的服務水平:在競爭相對激烈的中秋月餅市場,消費者對產品追求物美價廉,___月餅老字號已經有各種的的市場優勢。滿足需要提高服務水平。

3.消費者購買能力分析:消費者追求能夠滿足其需求又物美價廉的商品,我們促銷立足於低價,優質,真正為顧客帶來實惠,也適應了顧客的購買力。

4.消費者消費環境分析:消費者在眾多月餅促銷活動中,選擇的餘地很大,我們會在促銷過程中限度地提高促銷環境,改善服務質量,是消費者在促銷中真正感受雙贏。

(三)現代社會是競爭社會,“中秋節月餅”的競爭將會更加激烈,只有打敗了競爭者,才能使我們“___月餅”有更大的銷售量,獲得更大的利潤。

1.競爭者的策略:在同一時期,利用各種方式進行促銷,如商場促銷,超市促銷,與其他產品繫結在一起進行促銷。

2.競爭者的目標:進一步擴大品牌效應,提高銷售利潤。

3.競爭者的優勢和劣勢:優勢是拓展範圍廣;劣勢是手段單一,成本高,運輸不便。

4.競爭者的反應模式:有完整的服務機構,各部門有效配合,能及時滿足消費者的需求,接受消費者的反饋意見。

(四)內部環境分析。

1.資源:能與廠家及時聯絡貨源,不會造成商品堆積或脫銷。

2.競爭力:質優價廉:運輸方便:團隊合作能力較強,服務手段多樣化。

3.物流輸出輸入:運輸方便,基本“零庫存”。

4.生產運營:流水作業,保證質量,高效生產。

三、廣告分析

1.廣告目標:通過較大規模的廣告宣傳,實現促銷活動的真實化和廣泛化。

2.廣告費用:1000元。

3.廣告資訊:宣傳品牌,提高影響力,擴充套件銷售渠道,增加銷售量。

4.廣告媒體:報紙和宣傳單。

5.廣告效果評價:在節日期間達到促銷目的,在消費者心裡樹立___品牌意識;進一步宣傳___老字號企業文化!

四、活動內容

1、時間:_月_日---中秋前一天。

2、地點:活動僅限惠__城區。

3、活動準備:

(1)安排一定量的運輸車與“中秋大使”。

(2)駕駛員必須熟悉城區行車路線,要求儘量在運送過程中減少時間消耗,提高運送效率。

(3)對“中秋大使”進行語言與動作的教育,並學習遇到問題的處理方法。

(4)對月餅售價進行適當改進,儘量提高總體利潤額。

(5)聯絡卡片經銷商,購買一定數量的精美卡片,能根據贈送物件不同而分類的卡片,如:情人卡、親人卡、朋友卡等。

4、活動推廣:在活動實施前一星期左右在商場張貼海報對活動進行宣傳,也可通過報章、電臺等途徑加強宣傳廣度。但要進行一定的成本核算方可實施。宣傳時應儘量做到語言簡潔易懂,並需要對特殊情況進行必要說明。

足球趣味活動策劃方案 篇13

提要:每年中秋、國慶假期都是醫院爭廣告搶市場的時候。在分析競爭對手的同時,我們應該注重自身的醫院品牌推廣,品牌的推廣不是以銷售為目的,而是考慮以哪種手段來吸引老百姓,國慶期間建議以義診活動為中心,直接和間接宣傳我院的品牌。中秋節假期,多數人都以家庭、朋友聚會遊玩為主題,義診的效果比較理想。

根據往年中秋、國慶節大假期間,大部份媒體在醫院做醫療廣告時,一般都是在節日前半個月各醫院就開始在各大媒體裡猛打醫療廣告,搞得整個醫療訕場的混亂,老百姓看了也是頭暈眼花,有病不知往哪家醫院看,(今天免費普查,明天打折優恵)等等市場競爭非常激烈。如想在這種醫療混亂氛圍內生存站住腳。首先我們應分析一下我們自身競爭對手,廣告投放量和__人的生活習慣。

競爭對手:__醫院、__醫院、__醫院、__醫院、直屬醫院等這幾家醫院在品牌廣告宣傳方面都比我們大,而且地理位置也是相當繁華。

廣告投入:節日期間爭廣告搶市場,誰優恵打折打多了,內容對口哪誰就是暫時的勝利者,節日期間報紙廣告如上暫停,那其就會選擇其他的宣傳途徑,比如加大電視廣告的投放量或做一些直接宣傳的廣告(dm單、社群義診的宣傳等)__人的生活習慣:經調查,__老百姓都喜歡旅遊因為新疆是個旅遊的好地方,很多外地人大都會借這個時間進行旅遊或和親朋好友聚會,對於電視年輕人不在意,在家看電視的幾呼就是老人和小孩。

當然在分析競爭對手的同時,我們應該注重自身的品牌推廣,品牌的推廣不是以銷售為目的,而是考慮以哪種手段來吸引老百姓,國慶期間建議以義診活動為中心,直接和間接宣傳我院的品牌。

一、活動背景:國慶大假,願__醫院通過這次義診活動,作為大假期間的禮物送給__的每個人,共同度過愉快的大假。

二、活動主題:慶中秋體驗“__之子”-__醫院情繫老百姓。

三、活動目的:

1、利用節日長假期間,推廣我院的品牌。

2、回社會,建立美譽度、信譽度。

四、活動時間:20_年9月22日-9月28日,時間任選。

五、活動地點:廣場、大超市或商場門口等。

六、主要針對人群:大假期間不同層次有人群都會出現在廣場、超市、商場這些地方,而且層次各不相同,有老年、中年、青年、等。以及遠離家鄉的打工者,這次活動所涉及的人群面就很廣。

七、活動內容:

1、宣傳手冊的發放,主要是讓更多的人認識和了解我院。

(1)、認識我們醫院地址和規模。

(2)、瞭解一些醫療常識讓其知道我院現有的先進儀器和強大的專家陣容。

2、現場專家諮詢:主要針對諮詢者提出的問題進行解答,嚴重者直接推薦到我們醫院看病。

3、測量血壓:在廣場測量血壓知識一種形式,主要是為了吸引患者前來諮詢。

4、維權卡及小紀念品的贈送是宣傳醫院最直接的方法。

八、費用預算

1、場地費:每場__元,時間1天。

2、宣傳手冊:_元本,平均每場大概要發放__本。

3、宣傳單:_元張,平均每場大概要發放__張。

4、贈品:_元個,平均每場大概要傳送__個。

5、維權卡:_元張,平均每場大概要辦__張。

6、人員工資、生活補助等。

如進廣場活動建議:

(1)、可以請幾名勤工儉學的大學生在現場發放宣傳資料,僱用人數大概需要_人,費用每人每天_元。

(2)、申請買音箱一套,目的是為了在活動期間,播放衛生知識講座的錄音帶,以便吸引更多人圍觀注意。

(3)、申請買應急燈_個,主要用於活動晚間照明。

一場活動下來費用算大概要在___元左右。

九、人員安排:

1、內部人員由__主任調配。

2、人員由__主任安排。

十、效果評估分析:

1、中秋節假期,多數人都以家庭、朋友聚會遊玩為主題、且報紙、電視看的人就不會多,但是我們又不能放棄這個假日宣傳的機會,所以我想這種義診的效果應該是比較理想的。

2、因節日期間光顧廣場、超市、商場人員的種類較多,這樣可以彌補一些平時看不到或不想看廣告的人。

3、這次活動主要以發放我們醫院的宣傳資料為主,也是最直接宣傳我們醫院的方法之一,使大家在不同程度對我們醫院有所瞭解,有病就會前來我們院諮詢以達到開發病人的目的。

4、為我院能實行區、市醫保,打下良好的基礎。

十一、費用對比:

1、以往在報紙、電臺廣告上花費平均每天3元,而購買回來的病人大概在_位左右,這類人大部份以經常在辦公室內辦公的中高層人較多,而忽略了一大批不常看報紙的人,如大學生、打工者以及工作性質較特殊的人。

2、通過這種廣場活動的宣傳,可以直接吸引前來就診的患者就比效全面,如媒體廣告一天的費用可以用來在廣場做__天的義診活動,而且回饋的病人也遠比廣告購買回來的病人數量多很多。

足球趣味活動策劃方案 篇14

為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人專案參賽,部門群眾專案和部門協作專案,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門群眾專案和部門協作專案參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽專案設定

(一)個人專案1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門群眾專案1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作專案1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設定

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

足球趣味活動策劃方案 篇15

一.活動主題:

“讓夢起航相約石大讓破冰之旅更難忘!”迎新素拓訓練

二.活動背景:

鑑於我校珍珠生來自不同地域,不同學校,從五湖四海聚在了這裡,這是我們的緣分;可是,現在彼此之間還都很陌生,只是在與自己認識的幾個人交流,可對其他珍珠生認識的不多,缺少交往;大一的小珍珠們才來到大學,還沒有完全適應石河子大學這個溫暖的珍珠生大家庭。

三.活動目的:

本次活動主要是為了讓不同中學來的珍珠生們彼此認識,彼此熟悉,彼此瞭解;藉助珍珠生愛心平臺,通過活動來增進友誼,加強溝通;也為了讓小珍珠結識更多的珍珠生和更多的同齡夥伴,體會到石大珍珠大家庭的溫暖,增進珍珠之間的感情;加強新老生之間的聯絡,讓珍珠生以一個團體的形式團結地存在。同時,通過活動讓我們彼此更加默契,凝聚力量,共同將我們珍珠生的愛心傳遞下去。

四.活動時間:

__年_月_日

五.活動地點:

石河子大學中區圖書館南(暫定)

六.活動內容策劃:

專案(一).生理破冰

1.熱情拍掌

活動規則:

十全十美(拍手節奏)

五福臨門(拍手節奏)

心想事成(十全十美,五福臨門加起來),

活動目的:

意在調動整個現場的氣氛,也在無形之中拉近各地區珍珠生的距離。

2.喊數抱團

5---5個人抱成一團

8---8個人抱成一團

15---15個人抱成一團,構成分組。(場上按照情況確定每組人數)

專案(二).心理破冰

A:記名字

教練隨機點名來檢驗成果

B:展示團隊風采

1.選隊長,副隊長,威猛先生――自願、自信、執行力、競選演講、民選、原則、選民心聲

2.選隊名――團隊文化的象徵、凝聚力的象徵,團隊的歸屬感

3.選隊呼――隊員互相激勵、提升士氣

4.選隊歌――統一隊員的聲音,團隊文化的建設,展示團隊風采(提到跟之後的活動有關)

5.團隊展示

對著隊長宣誓:隊長,請放心!我們一定會遵循指揮,服從安排,建言獻策,貢獻力量,我們一起努力,成為NO.1!

專案(三).素質拓展遊戲

活動一:單解碼

活動器材:四副撲克牌(按照A到K順序整理好)

操作事項:

1.根據所分的小組,準備相應的撲克牌從A到K,每次按照不同的順序擺放(第一輪454;第二輪菱形;第三輪圓形),一輪時長為20分鐘,暫定3輪。每輪完畢後,都會給出3分鐘討論時間。

2.每次只能由一個同學跑到目標區翻牌,並且翻牌的順序要由小到大,若翻得牌不按順序,則要把牌歸到原位,由下一個人繼續翻。若上一個人沒有把牌放回指定位置,那麼下一個人只能過來將牌擺正,沒有權利翻牌,由教練監督。

活動目的:培養團隊成員的思考能力,引起一場頭腦風暴,同時,培養大家協同合作的意識!

活動二:極速60秒

活動器材:能夠記錄成績的紙板或白板或固定黑板均可(或其他工具比如硬質資料夾)/兩套專用卡片(使用前務必檢查一下是否完整)、2個秒錶,粉筆。

操作事項:

1、教練員手中有兩套專用的卡片(分別凌亂地放置在目標區域上),各組按順序在起點區域內等候,每兩組同時進行遊戲;

2、各隊需在60秒內儘可能多的依次猜出卡片上資訊代表的數字含義(需強調說明:每張卡片均與1-30的阿拉伯數字一一對應,每張卡片均可以從圖片的音、形、意及其產生的聯想獲得);

3、每組有3次機會、每次時間為60秒,首次遊戲前有3分鐘商討策略。每次遊戲後有3分鐘思考時間;第一輪可以說話,第二輪不能說話,可用外物代替,第三輪不許使用外物。

4、答案以教練員手中答案為標準;

5、全部找出並按排序擺放。每輪得分按照(從頭到尾連續)正確的卡片計分。一旦出現順序的錯誤按照出錯前一張連續正確的數量計分。;

6、時間到了之後各組必須把卡片翻轉過來扣在地上,並迅速離開,否則該輪成績無效;

7、在正式比賽結束後鼓勵同學挑戰自己。

活動目的:培養團隊成員的團結協作能力!

活動三:激情四射(由激情鼓掌和激情升級組成)

活動器材:秒錶

激情鼓掌操作事項:

1.說“我”,胸前拍掌一下,邊說邊拍;說“我”,拍一下左邊小夥伴的肩膀;說“我”,拍一下右邊小夥伴的肩膀。

2.說“我們”,依次重複之前的流程。

3.說“我們是”

4.說“我們是一”

5.說“我們是一個”

6.說“我們是一個人”

“我們是一個人”分解,從“我”開始每加一個字都要重複一遍以下動作,重複次數與字數對應。

活動目的:速度不斷加快,不斷突破時間限制,激勵大家敢於相信敢於做!

激情蹲起操作事項:

每個成員手搭著夥伴的肩,總共蹲下七次。要求動作一致,3.5.6不出聲,大聲喊出“我們是一個人”,並且以yes/yeah結尾。

活動目的:培養團隊的默契與合作,團結與溝通。

活動四:在一起

活動器材:無

操作事項:

1.每組成員先圍成一個圈,商量出自己隊的隊歌,要求組內每個成員一定要會。

2.商定後,每組將有半分鐘的展示時間,要求只唱高潮部分。

3.所有營員圍成一個圈,然後閉上眼睛,聽教練的口令向指定方向走。意在將同組組員打亂。

4.原地高速正反旋轉之後,教練下命令:通過嘴裡唱隊歌找到自己的隊伍,在所有的隊員未歸隊之前,所有人不允許睜開眼睛。

5.當隊長確定本組成員到齊之後,帶領所有隊員圍圈坐下,等待教練命令。

6.若遲遲不能完成,教練可中斷遊戲,組織討論。

7.中間肯定會混入一些不是本組的成員的人,隊長把他找出來。教練可引導其他隊唱他的隊歌,烘托搞笑氣氛。

活動目的:

本遊戲主要是強調誠實守信的重要性,注重品德的培養。

活動五:我們愛你,我們支援你!

活動器材:無

操作流程:

在這個活動中,所有的人兩兩用手搭成一個拱形橋(必須男女搭配),並肩站成一列,由橋頭至橋尾,依次鑽橋洞。在鑽的過程中,所有的成員大聲喊:“我們愛你,我們支援你!”

活動目的:

帶領成員感受“付出才有回報”的真正含義,感受付出與收穫的快樂,同時培養大家的奉獻精神!

七.活動注意事項:

1.在心理破冰遊戲中要充分發揮自己的智慧和才思,共同討論團隊方案,做出擁有自己團隊特色的團隊展示;

2.整個活動當中要及時與團隊其他成員溝通、交流,努力排除干擾,並且對錶現不佳的同學給予精神鼓勵;

3.在素質拓展遊戲中要嚴格遵守遊戲規則,這樣此遊戲環節才會更有效果;

4.注意活動現場秩序的有序,友誼第一,並不是比賽!

足球趣味活動策劃方案 篇16

一年一度的元宵佳節即將來臨,在元宵佳節裡,我們餐廳要舉行活動。現將活動策劃方案如下:

一、活動主題

紅紅火火新世紀、熱熱鬧鬧度元宵

二、活動時間

20__年2月8日(正月十五)

三、活動方案

活動一:慶團圓吃元宵開門見禮送紅包

活動期間,對每天進店前100名顧客免費分發紅包,紅包內有免費“元宵券”一張,顧客憑紅包內元宵小票+滿10元以上的購物小票,到服務檯領取元宵。

活動二:過年七天樂元宵也快樂

正常商品88折後滿100元,棉鞋、棉服類5折、特價、削價品滿200元,化妝品95折滿100元(超市商品不打折滿88元(參與會員卡積分),)送4.50元湯圓1包,滿200元送2包,限單張小票,多買多送,以此類推,限量1000名。

(黃白金、名菸酒、手機不參加此次活動)

活動三:正月十五元宵燈謎會有獎燈謎猜!猜!猜!

在各樓層均開闢懸掛燈謎,來新世紀的顧客無論是否購物,均可參與猜謎,凡猜中即有獎品一份,猜中謎底的顧客請到總服務檯按編號對證領取獎品。

遊戲規則及兌獎辦法:

1.必須由本人將謎底貼於謎面之上。

2.按編號對證確認後方可領取。

3.憑有效證件(身份證、學生證、駕駛證等)登記後方可領取,每證限領3份。

賣場內外裝飾計劃:

1.元宵節燈謎會印刷燈謎條8000-10000張;

2.跨路彩虹拱門1個(紅紅火火新世紀、熱熱鬧鬧度元宵);

3.燈謎會的佈置:燈謎10000條;

4.電視臺、氣象局廣告;

5.手機簡訊(全縣使用者);

6.彩色宣傳單10000份;

7.吊掛寫真看板:一樓東、圓門、南門共3塊;

8.活動看板:大看板2塊,小看板12塊,一拉寶10塊;

9.一樓玻璃門貼紅裝飾。

足球趣味活動策劃方案 篇17

一、活動名稱

舊物換新顏,義賣為明天

二、活動目的

為了進一步推進我校環保綠色活動的開展,豐富學校文化生活,培養同學們的愛心意識和團結合作本事,提高大學生綜合素質,使同學們能夠真

正有機會展示自我本事、發揚奉獻精神。我校外語系在瞭解到位於長清的全國最小的'期望國小裡僅有一名教師和十二名學生,孩子們每一天跋涉數十里上學的艱難條件,一名教師堅守經年的高尚節操,空蕩的教室,簡陋的設施等實際情景後,進取倡導“舊物換新顏,義賣為明天”的主題精神,旨在以自身的綿薄之力,為期望國小的建設貢獻自我的力量,給“期望國小”的孩子們帶去更多的關愛和祝福,由我係組織開展“舊物換新顏,義賣為明天”志願服務活動。

三、策劃主辦單位

外語系團總支外語系志願者協會

四、活動物件

外語系全體同學

五、活動時間

x月xx日—x月xx日

六、活動地點

廣場、步行街、交通學院

七、活動流程

1.準備階段

(1)前往xx村期望國小進行實地考察,充分了解當地教育情景及教學環境,知曉學校教育及孩子們學習條件上的困難,並且以圖片或影像的形式記錄下來,為活動的開展打下良好的基礎。

(2)利用網路、書籍等現代資訊傳播途徑,蒐羅關於變廢為寶的製作及成品資訊,和期望國小的實地考察資料一齊,留作下一步宣傳工作的重要基礎和資訊來源。

(3)利用飛信、人x網等現代傳媒技術將此次活動的相關資料上傳,以更加便利快捷的宣傳方式,來擴大影響,到達宣傳的良好效果。

2.活動階段

(1)由宣傳部製作活動所需要的海報,橫幅和宣傳板,將其放於人流密集的地下通道入口。以擴大影響,吸引參賽者。

(2)將所有報名的同學,以4~6人為一個單位,分成若干組,並推舉出組長一人,帶領組員進行創作。

(3)各組成員在學校,班級,宿舍等範圍內收集廢舊物品,並以此為原材料,開動腦筋,動手展開創作。

(4)由組長帶領組員開展為期兩週的創作。期間,由祕書處、組織部定時定期瞭解各組的創作動態,並進行一系列的檢查及統計工作,以保證作品的質量、數量以及義賣的可行性。

(5)每組至少製作五件成品,在保證質量以及在規定時間下,不設上限,多多益善。

(6)作品完成後,由組長帶領組員,在指定的三個地點,舉行義賣活動。

(7)義賣結束之後,各組成員與活動負責人一齊,將所籌善款收集,購買文具、日用品等,利用週末時間,參賽同學按照個人意願前往期望國小,在全體活動成員的見證下,將所有本次活動所得全部捐贈,為學校的建設和孩子們的成長略盡綿薄之力。

3.活動後期

(1)將捐獻的過程及教師與孩子們的反應以影像的形式記錄下來,傳送到相關網站,飛信等,為活動構成良好的社會效應,從而呼籲和感召更多的人,加入到我們的愛心行列中來。

(2)請本次活動的獲獎小組派代表,就此次愛心義賣活動在圖書館報告廳暢談心得感受,將活動相關影像資料以PPT的形式呈現給大學生,使他們真正的意識到自身的社會職責及社會價值。

八、獎項設定

按義賣善款金額高低,以小組為獲獎單位,分別設定為一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干,並對參賽獲獎選手發放五四證書。

足球趣味活動策劃方案 篇18

一、活動主題:團結、友愛、合作、感恩

二、活動時間:20xx年9月10日(週四)下午16:20-17:10

三、活動地點:城中校區文化廣場

四、活動物件:全體師生,由班級學生邀請教師結對參加,凡到場參加活動的教師將獲得教師節精美禮品一份(一枝玫瑰花)。

五、活動負責人:李能文、黃容、李家玲、肖紅

六、活動具體執行學生社團:學生會,團委、環協、廣播站協助

七、活動專案:

氣球保衛戰

參與要求:一名學生邀請一位老師結對

活動規則:每對師生在活動現場領取帶繩子氣球一個,綁在兩人的腳踝處,進入保衛場地,在保護好自身氣球不破情況下將別人氣球踩破為保衛成功,每10對為一組分組進行,每組只有一對勝利者,場地為半個羽毛球場,活動過程中走出保衛場地者即為保衛失敗。

道具準備:氣球一包(100只),打氣筒2只,包裝繩1大卷,掃帚垃圾鏟三套。

氣球派發及場地清掃人數:8人活動主持:黎靖儀、張俊傑2、背夾籃球

參與要求:所有參加活動的結對師生抽籤分成紅隊和藍隊兩組(保證人數一樣)

活動規則:師生二人背夾籃球步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,在接力區將球交給下一對隊友,以全隊人員最先完成者為勝,夾球途中不得以手、臂碰球,如有違反則必須回到起點從新開始,夾球途中球掉落地則必須在原地夾好球再前行,交接時必須在接力區進行交接。

道具準備:籃球2個,雪糕筒2個(向體育組借用),裁判人數:8人

活動主持:黎靖儀、張俊傑3、送球入筐

參與要求:所有參加活動的結對師生分開成教師組和學生組兩組(保證人數一樣)

活動規則:師生手持毽球,活動開始後以腳踢運方式將毽球送到終點準備的筐子裡,場地由起點至終點的距離長30米?寬5米的長方形組成,每位參加者踢運一次,以全組最先完成者為勝,踢運途中毽球落地則從原地踢運繼續前行,若將毽球踢出場外則必須回到起點從新踢運。

道具準備:毽球10只(可向體育組借用)筐子2個(可用乾淨的垃圾桶代替)裁判人數:8人

活動主持:黎靖儀、張俊傑八、經費預算:

合計:

八、活動報名表

注:參加活動的師生需在9月8日前到各年級級長處報名,請結對師生穿運動鞋參加活動。

足球趣味活動策劃方案 篇19

一、活動目的:

為迎接第XX個教師節的到來,我校舉辦教師節小型趣味運動會活動,目的是增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動時間:

9月10日下午

三、活動地點:

學校大操場

四、活動人員:

全校教職工

五、活動要求:

1、按年級組進行活動,由年級組長負責。

2、活動時要聽從指揮,不準任何人請假。

3、活動時要注意安全,避免出現不必要的傷害。

六、活動專案及規則:

(一)、跳袋(每組8人)

規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規則:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

(二)、二人三足20米接力(每組10人)

規則:

1.各隊第1組用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳、一人右腳的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑。

2.各隊第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線。第1組出發後,第2組即把腳綁好,準備起跑。第1組跑回起跑線拍第2組的手後,第2組即可起跑。遊戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以先跑完的隊為勝。

3.必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

4.若中途帶子散開,應在原地綁好後繼續跑。

(三)、南水北調,接力賽(每組10人)

辦法:參賽隊員第一人拿小口杯裝水後,經過獨木橋,跑向終點將水倒入礦泉水瓶中。以水多者為勝。

(四)、腳夾球跳接力賽:(每組10人)

把一個組平均分成A組和B組,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,A組的'第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到訊號後,以蛙跳方式跳向本隊的B組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向A組第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

規則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

(五)、相互幫助

參加方法:每個參賽隊共12人(男6人,女6人),三個隊同時比賽。

規則:發令後,一名隊員背起另一名隊員向折返點跑去,到達後,兩人互換位置跑回起點,到起點後另一組隊員,重複以上過程,直至本隊6組隊員全部完成為止,以各隊最後一組隊員到達起點的先後排名。比賽中如果背上隊員腳落地,每次罰原地背站5秒,背站結束後繼續比賽,如嚴重犯規,則取消比賽成績。

(六)、雙龍戲珠

規則:比賽場地長約30米,三個隊同時進行比賽,以籃球場兩底線為起、終點。每組兩名隊員背對背將氣球夾於中間,手臂不能觸球,發令後兩人同時向對方底線快速移動,到達終點後將球放置在指定座位,一隊員將球踩破後,本隊下一組隊員才可重複以上過程,直至本隊8組隊員全部完成為止,以各隊最後一組隊員到達終點的先後排名。接力過程中如果球落地或弄破,則從落球或球破處夾球重來,如嚴重犯規,則取消比賽成績

足球趣味活動策劃方案 篇20

一、指導思想

五月,是孕育希望的季節,五月,是放飛希望的季節,五月,是展示青春風采的季節。為慶祝五四青年節,提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確保活動的順利進行,現將有關事宜安排如下:

二、活動主題:和諧.奮進

三、參加物件:全體師生

四、活動時間:4月底

五、活動地點:學校水泥球場

六、組織機構

總策劃:邵建紅

總負責:王理

藝術指導:羅紅偉、胡一樣、全體班主任

節目統籌:團委學生會

舞臺佈置:總務處

音響控制:徐敏高、湯鵬

編輯串詞:方淑君

會場協調:全體班主任

節目主持人:待定

後臺工作人員:老師2名、學生4名

節目銜接:學生4名

七、節目形式

“五四”文藝匯演節目型別包括舞蹈類、歌唱類、語言表演類、動作類表演等。所有節目主題必須符合愛國、進步、民主、科學的“五四”精神,展現當代中學生青春無限、激情飛揚、努力奮鬥的精神面貌,具體如下:

表演節目內容必須健康向上,有一定的思想內涵和藝術性,以反映當代中學生朝氣蓬勃的精神面貌為主題,展現當代青年學生充滿青春活力、激情飛揚的精神面貌,表達當代青年追求美好生活的理想。

(一)舞蹈類

舞蹈類別可包括民族舞、現代舞、國標舞、古典舞和芭蕾舞,舞蹈形式以獨舞、雙人舞、三人舞為一類,以群舞為一類,共兩類。

(二)歌唱類

歌唱類別可包括民歌演唱、現代歌曲演唱、美聲演唱,歌唱形式以獨唱、小合唱、為一類,以大合唱為一類,共兩類。歌唱類節目的語言必須使用普通話。

(三)語言表演類

節目類別可包括小品、相聲、朗誦等。語言表演類必須使用普通話。

(四)動作表演類

節目類別可包括手語表演、功夫表演等。

(五)其他娛樂表演類

節目類別可包括民族樂隊演奏、現代樂隊演奏、時裝show、魔術表演、健美操表演、啦啦操表演等。

(六)節目徵集須知

節目選送:3月28日之前以班級為單位,每班一個節目,可以班級組合。由各班文娛委員上報學生會或由學校音樂老師選送的節目。自帶質量較好的音源cd。

節目時間:語言類不超過8分鐘,其他不超過5五分鐘。

八、組織安排時間

節目初審(20xx年4月18日)

節目彩排(20xx年4月底)

正式演出(20xx年4月底)

九、獎勵辦法

設有一、二、三等獎各3、6、9名,才藝之星若干名。