【一】 活動背景及目的
告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了瞭解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。
【二】 活動主題
學習活動交流及聯誼活動。
【三】 活動物件
20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及祕書部所有成員。
【四】 活動時間
不清楚
【五】 活動地點
不清楚
【六】 組織機構
部清楚
【七】 到場人員
宣傳部,組織部,文藝部,祕書部全體成員
【八】 活動流程
1:活動前策劃準備階段
20xx.10.x—20xx.10.x
(1)祕書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,並根據所思所想認真寫活動策劃書。
(2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。
(3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,並告訴相關事宜。
(4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。
2:活動實施階段
(1)提前二十分鐘入場,並進行會場佈置.
(2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態.
(3)接待到場人員,維持現場秩序
(4)祕書部成員做好記錄工作。
3:活動實施步驟
學習經驗交流環節
(1)主持人介紹到場參會人員。
(2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。
(3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。
(4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到並學習到學習的本質與技巧。
(5)同學們共同勉勵,共同激勵。
互動環節
(1)數字遊戲:由一位同學寫下一個數字,並只讓主持人知道,然後再找若干人猜數,每人猜完後後,主持人將不斷縮小範圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。
(2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然後讓1組一個人根據動物的主要特徵模仿棟動物的行為,並讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。
(3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。
{注意}由於此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動遊戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。
【九】 活動結束總結階段
(1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境
(2)寫活動心得。
(3)宣傳部對此次活動進行宣傳,並上報學院。
【十】 工作安排
(1)組織部長、副部長負責全域性安排所有工作。
(2)祕書部負責活動和策劃。
(3)宣傳部負責前期和後期的宣傳工作,並派發邀請函。
(4)文藝部負責設計邀請函,並裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。
活動目的:通過舉辦聯誼舞會,使大一新生有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動互相瞭解,互相認識,同時,也為學生會今後工作的執行奠定基礎。
活動名稱:大一新生聯誼舞會
活動主題:聯誼舞會
活動時間:20xx年10月中旬
活動地點:大學生活動中心
主辦單位:學生聯合會組織部 宣傳部。
一、活動目的:通過舉辦聯誼舞會促進同學彼此瞭解。
二、活動時間:20xx年10月中旬
三、活動場所:大學生活動中心
四、活動物件:學生聯合會成員及全體大一新生
五、前期安排
由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。
由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。
1. 海報
要求(1)數量2張
(2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。
(3)大小:
張貼時間:20xx年10月10日~12日
地點:南北區各一張
2. 橫幅
要求:(1)數量一條
(2)內容:大一新生聯誼舞會
(3)時間:活動前
(4)地點學生活動中心前
要求:
3. 物品的準備
氣球
綵帶
礦泉水
4. 場地的佈置
(1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛
(2). 區域劃分
六、活動內容:
1.由主持人宣佈“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。
2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。
3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。
4.活動開始,組織相關活動。
5.主持人宣佈活動結束。
相關人員安排
組織部:
(1)負責會場佈置;
(2)後勤衛生;
(3)考勤;
宣傳部:
(1)負責前期、後期的活動宣傳;
(2)後勤衛生;
(3)照相;
七、經費預算:
附錄:相關活動
準備很多氣球,然後寫一些整人的紙條,疊好放進去,然後吹氣球,封口。把氣球全紮起來掛在屋子裡,不方便掛就放桌上。然後參加活動的人用一個錐子或者什麼尖的東西,選一個刺破,看紙條些什麼,他就要照做。具體整人的內容就要看你們的年紀、身份選擇不要太過分的了。
既然是男女配對的話,可以一對一組,紙條上寫著任務由男生還是女生完成,可以替對方完成任務,但是被幫忙的就要付出一定代價給自己的配對物件。比如:假設紙條說讓女生一口氣吃5顆秀逗糖,但是男生幫她吃了,她就要親吻男生的臉頰一下(會不會有點過分?),總之視你們的具體情況來定。
心有千千結
只要地方夠大 人越多越好玩
遊戲介紹~
一大堆人手拉手圍成一個大圈
然後要每個人記住左手拉的是誰 右手拉的是誰
然後將大家佔的順序打亂 越亂越好
然後打亂以後的位置不可以再變
這個時候所有人不許移動位置
將自己做手和右手與遊戲一開始牽手的人牽好
然後大家開始解開這個結
不可以鬆手
最後要全部解開
圍成一開始的那個圈子
頂氣球:
道具 一個大氣球、一根繩子
人數 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸
搶椅子:
道具 椅子、任何可外放的音樂播放器
人數 比椅子總數多一個
玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起遊戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝
傳乒乓球
道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個
人數 分為兩隊,人數相等%
親密接觸
目的:
調動現場氣氛,挑動觀眾參與欲
參與方式:
由主持人召集,觀眾自由報名,然後由主持人配對,每輪接受四人,兩人一組,每輪兩組,共三輪,共
計參與12人次
規則:
每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然後
兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),
每次只可擠爆一隻氣球,然後取下一隻氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒
遊戲時長:10至15分鐘
獎品:優勝獎2件,參與獎10件
道具:
寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計數員兩人,現場
給氣球充氣人3人
部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下
屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
培訓常用小魔術
俺經常玩!對於調節氣氛、訓練觀察力、增加色彩有一定幫助!各位CS(不光是9-11CS活動的朋友們)請回貼!因為時間關係,培訓領悟暫擱下!
1.兩數巧合
在桌子上放著一張紙和一支鉛筆。表演者走到桌子前,將衣服口袋翻出來給觀眾看,證明口袋裡沒有任何東西,然後再將口袋翻回去。表演者拿起鉛筆在紙上寫了一個數字(不讓觀眾看見),寫好後,將紙條裝進了衣服口袋裡。表演者對觀眾說:“你現在隨便說一個數字,你說的這個數字我早已預測出來了,就寫在了剛才那個紙條上。好了,現在隨便想一個數字,說出來。”觀眾報出了一個數字後,表演者從口袋裡掏出了那個紙條,讓觀眾看上面寫的數字,果然是觀眾報出的那個數字。這是怎麼回事,難道表演者真會預測?
具體操作:
表演者事先在桌子的一角上放一個長約1釐米的鉛筆芯(因為小,觀眾不會發現的),當然你也可以根據自己的喜歡將鉛筆芯藏在其他地方。當表演者拿起鉛筆在紙上寫數字上,要假裝在寫,其時沒有寫任何東西。“寫”好後將紙條裝在口袋裡。當觀眾報完數字時,表演者偷偷那起桌子上的鉛筆芯。然後伸進口袋,用鉛筆芯快速在紙條上寫出觀眾報出的數字(為了寫起來方便,讓觀眾報數字時,可以限定一下所報數字在0到9之間)。這時表演者掏出紙條讓觀眾看(觀眾看紙條時,表演者可將鉛筆芯扔掉),觀眾定會感到非常不可思議。表演好了,這是一個非常精彩的小魔術哦!
2.鈔票變白紙
準備工作:鈔票10張,白紙10來張。
表演方式:表演者事先把白紙條夾在第9和第10張鈔票之間。表演開始,表演者將10張鈔票展成扇面握在手中。然後從扇行的鈔票中抽出幾張正反面作交代,藉機將10張鈔票移到最下面,下面就是一疊白紙了。接著,理齊這疊鈔票,右拳對著這疊鈔票一擊,然後展開扇面。奇怪!原來的一疊鈔票全變成白紙了。再假意抽出幾張紙交代,這樣就可以用交代過的紙把鈔票遮住,看上去好象鈔票全變成了白紙。
注意事項:表演用的鈔票和白紙要新而挺的
3.報紙盛水
表演者把水倒進一個用報紙捲成的漏斗裡,這已夠令人驚訝了,報紙怎能包住水呢?但他還是一本正經地把報紙漏斗的下而折起來,不至於讓水流出來;而觀眾們卻在等著看,水是否從報紙下面流出來,出乎意料,表演者突然把報往空中一扔,按住後將它展開,滴水不見,報紙完全是乾的。然後再將這張報紙捲起來,從報紙裡往玻璃杯裡倒水。作為道具,需要兩件普通的日常用品:一個有把的大玻璃杯和一張報紙。此外還需要一件輔助道具———一個直徑為3~4釐米、高15釐米的透明塑料容器,容器上面有一個耳子。
表演時,玻璃杯放在桌子上,杯子的後面(從觀眾角度看)掛著塑料容器。現在把報紙捲成漏斗形,右手拿起杯子,拿著漏斗形報紙的左手在玻璃杯後面從下而上提起,杯後的塑料容器於是就掛到報紙裡去了。杯中的水就可倒進位於漏斗形報紙裡的塑料密漸注意不要讓水弄溼報紙)。等水倒得差不多了,拿報紙的手又由下而上地提起來,讓玻璃杯將透明塑料容器掛走,然後放下玻璃杯。為了加強表演效果,表演者故意裝做十分小心地拿著報紙的樣子,意為不讓水晃出來,但突然間他將報紙往空中一扔,或者乾脆往觀眾席上扔去。接著重新把這張報紙捲成漏斗形,將水從報紙裡倒回杯子——先將掛在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形報紙中,然後把塑料容器裡的水倒入林子,又按同樣方法把空塑料容器掛走,將杯子放好,再展開報紙給觀眾
一 活動主題
用激情感知你我,把青春寫在臉上。
二 活動背景
雖然已經開學兩個月了,但同學們之間還是缺乏瞭解 。為了加強同學們之間的感情,同時也是為了09級新生體驗大學生活的豐富精彩。因而有必要開展一次聯誼晚會活動。
三 活動目的
增進同學們的相互瞭解,培養同學感情,讓班集體更像一個家。同時提高同學們的團結意識,合作意識。為以後的班級活動打好感情基礎,讓同學們更好適應大學生活,增強對大學生活的瞭解。給同學們一個展示自己的舞臺,讓自己的人生經歷更加豐富,也為以後的學習工作做好鋪墊。
四 活動時間
20xx年11月15日
五 活動地點
教學樓C—346教室
六 前期準備
1 週四,週五兩天班長,團支書向同學們講解具體活動安排,注意的安全問題和基本活動紀律,要求。
2 由學習委員,生活委員向同學們徵集活動中即興節目,徵集完後報於班長。班長,團支書進行具體的活動安排。由團支書向各班委交付具體工作。
3 班長週六到校外對活動所需物品進行採購。
4 活動前班委開一個小會議,商討具體活動時間(週日晚7點整),集合地點(教學樓C—346教室)。
5 團支書安排活動中具體負責人,團支書主持活動,班長和學習委員負責活動中物品
的發放與接待外班人員。生活委員負責活動安全。
6 由體育委員租借一部照相機,在活動中進行拍照。
7 活動前對其他班級和專業同學進行宣傳,徵集外來節目,讓和活動更加豐富多彩。
8 邀請外班和其他專業部分班幹部參加活動。
七 活動流程
1 週日晚7點半全班內所有同學在教學樓C—346教室集合,準備活動。
2 邀請外班同學與其他專業同學與班委到活動地點參加活動。
3 由班長,學習委員組織大家進行即興節目表演,使活動氣氛更加活躍,文體委員
進行拍照和攝像。
4 由團支書主持活動。先介紹外班和外專業同學和班委,然後有序進行其他節目。文體委員搶拍精彩鏡頭。
5 活動最後 全體參加活動人員合唱《朋友》,進行最後的狂歡。
6 活動結束後,由文體委員為大家照相留念。
7最後集合本班同學, 由相關負責人組織並進行衛生打掃。
八 經費籌備和預算
瓜子,花生,桔子,鍋巴等物品129元。綵帶,氣球等50元。合計170元。
九 策劃人:肖××
十 組織人
肖×× 耿×× 程×× 石×× 何××
十一 注意事項
1 活動前如有由人員因身體不適活臨時有急事不能到的需向班長或團支書講明原因後再請假。
2 活動時文體委員要確保照相機有電,能進行攝像。
3 活動當日如由其他事情使會哦東不能進行,活動臨時取消,推遲工作另做安排。
4 一切行動必須服從組織安排。
一、活動目標
此次舞會是由財會學院學生會舉辦與資訊學院聯誼的週末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和遊戲,使同學們能夠更好的瞭解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業餘生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在20xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。201*,讓我們一起約會吧!
二、活動物件
物件不限,以財會學院學生與資訊學院的學生為主,外院學生亦可。
三、活動時間
201*年3月19日18:30~20:30
四、活動地點
學生活動中心多功能廳
五、活動宣傳
1.兩張海報一張放流水,一張放行雲,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(週五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)
2.財會宣傳部負責宣傳視訊製作,3月18日前完成。
3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。
六、籌備小組(人員待定)
宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視訊、兩張海報以及宣傳紙的製作)
策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯絡,人員安排,現場控制等。
音控組(2人):負責現場的音控。
道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,並負責獎品的發放以及舞會現場佈置用品的購買。
現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教
舞秩序以及舞會的現場控制。
表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。
機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;
七、相關要求
1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個資訊學院)。財會學院選好禮儀隊成員。
2、確定舞會現場佈置方案,3月16日前完成,3月19日中午採購佈置用品。
3、現場佈置所需的物品(宣傳組負責),包括2檯筆記本電腦,一臺備用。
4、舞會所需音樂(音控組負責)。
5、在宣傳視訊中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。
6、舞會現場佈置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始佈置。
7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。
八、活動流程
(一)前期工作
1)前期籌備
1、決定策劃組人員。
2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。
3、聯絡外院達成共識,確定各項工作。
4、進行人員的配置工作。
5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,資訊學院以及全校的宣傳。
6、相關的道具的購買,包括遊戲道具,卡片等。
2)前期準備
1、所有相關人員的到場。
2、本院與資訊學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。
3、音控組進行音控的測試。
4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的佈置。
5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。
6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。
(二)活動流程
1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。
2、(6點30分)主持人上臺宣佈舞會開始。
3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。
4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會幹事下舞池主動融入氣氛)。
5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的遊戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。
7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。
8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此佈置遊戲所需的道場和道具。
9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕遊戲,每組選派出一組舞伴參與此次遊戲。優勝者共獲一隻小蛋糕。
10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停遊戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。
11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會後繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然後拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心裡話告白。
12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。
13、(8點30分)主持人宣佈舞會結束。
(三)後期工作
1、舞會現場的打掃和收拾。
2、工作人員的活動後的感想。
3、工作總結與經驗整理。
一、活動主題:我們一起成長
二、活動背景:在新學期開學之際,為增強兩屆環科班之間的聯絡,為環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。
三、活動目的:為了增進兩屆環科班之間的聯絡,增強學業上的交流與互動,並向12級環科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。
四、活動時間:20xx年xx月xx日(星期日)
五、活動地點:塑膠操場
六、主辦單位:環境學院環科專業
七、宣傳方式:飛信、部落格、QQ群、新聞稿、微博
八、人員安排:
策劃書:張×× 協辦人:全體班委
活動主持人:xx級環科彭浩、12級待定
參與活動物件:20xx級環科全體同學、20xx級環科全體同學
邀請嘉賓或評委: xx老師、xx老師
九、活動前準備:
包括策劃書、活動所需物品,所需經費等
十、活動流程:
1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。
2、11級環科的各方面有突出表現的同學向12級同學傳授一些學習及活動經驗,對於大家不懂的問題進行一一解答。
3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結髮言。
4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯絡。
一.活動主題:
娛樂放鬆身心,增進相互瞭解。
二.活動目的:
1、豐富部門成員的課餘生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操;
2、加強學院學生間的聯絡及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力;
3、對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進兩個部門幹事之間的友誼;
2.為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,為以後更好地開展工作提供便利。
四.活動時間:
20xx年11月19日(星期六上午9點到下午4點)
五、活動地點:
常州市青楓公園
出遊方式:公共汽車
景點介紹:
青楓公園是常州的免費開放公園。公園位於鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依託運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作為常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅是廣大市民休閒健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要視窗,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。
六.活動負責人及參與人:負責人:劉建上,
參與人:商學院大學生事務服務中心教管部幹事、機械學院新聞部幹事
七.活動內容:
(一)活動前期
1、通過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼幹事的點名;
2、準備好聯誼活動中所玩小遊戲需要的小道具;
5、部門幹事自己準備遊玩期間所需的點心水果等食物,並集體購買部分零食瓜果。
(二)活動期間1、兩部門幹事一同遊覽青楓公園,如集體行動不便,可分成幾個小組行動,最後集合回校;
2、遊覽過程中可穿插小遊戲,調節活躍氣氛,如:
a、真心話遊戲
用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完後就問下一個問題,答案由其他同學評論為是否為真心話。(遊戲雖簡單,但是玩起來卻可以很開心,把平時想問卻不敢開口的問題可以提出來,這樣加強互相的瞭解。)
b、報紙遊戲
在地上放在一張攤開的報紙,以小組為單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對摺一次,答對的可以有一次惡整權,將其中一組的報紙對摺一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對摺越小,兩人間的距離會更近。)
c、快樂傳真
選出一組人,當第一個人被告知一句話後,再通過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最後一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。
d、K歌賽
以小組為單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題為愛,則每小組要唱出帶“愛”的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最後輸的小組要接受懲罰。
3、遊覽青楓公園代表性的景點——沙灘,接近大自然,真正的放鬆身心。
(三)活動後期
1、兩部門幹事集合後一同回校;
2、說說大家通過這次遊玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。
八.經費預算;
集體採購零食瓜果——100元
九.注意事項:
1、部門幹事務必準時到場;
2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,並能主動清理地上的垃圾等;3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘;
4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失;5、請各位幹事妥善保管好自己的貴重物品,包不離身;
6、聯誼結束後大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊;
7、如有突發情況請及時與兩位組織者聯絡。
策劃人:朱曉瑩
江蘇技術師範學院商學院大學生事務服務中心教管部
一、活動主題:“有心有我,同心同德”
二、活動目的
1、新生營結營儀式
2、為新生的軍訓生活增添樂趣
3、慶祝資訊系社團誕生一週年
4、與外校加深聯絡
5、學會感恩,學會滿足
三、活動時間:xx年9月25日(暫定)
活動地點:待定
四、活動計劃
(一)籌劃階段
a、 節目組 第一負責人:
1、 負責收集節目,按照小組收集節目
2、 邀請外校社團加入,收集外校節目
b、第二負責人:
1、負責策劃三到四個娛樂遊戲
要求:遊戲必須能使氣氛熱烈起來
2、負責遊戲的道具準備。
c、人員組
1、文藝節目主持人 負責節目的銜接與串連。
2、娛樂遊戲主持人: 負責節目的銜接與串連。
3、獎品設計:
4、音樂負責人:
5、視訊負責人:
6、外校接任負責人:
(二)活動進行階段
第一環節:表演類,本校外校
第二環節:遊戲類
第三環節:頒獎類
第四環節:生日類
第五環節 手語表演結束。
人事安排:
活動場景佈置;
攝像與拍照:
活動期間紀律:
活動結束衛生:
五、活動預算:
香蕉四十個,蘋果二十個,糖果若干 ,水20瓶
大蛋糕一個 小禮品若干 證書十一張(優秀營員十個、營長一名) 本子十一本
一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼物件:武術協會
四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30
五、活動地點:淡浮院
六、活動流程:
◆7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
◆ 8:00 到達目的地——淡浮院
◆ 8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
◆8:30—10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體遊戲:
★遊戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~
★遊戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、祕書協會舞蹈 表演者:
6)、分組遊戲
武術協會和祕書協會的成員分別分為六組,然後兩協會合併為六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。
★ 遊戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
★ 遊戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動專案:踢毽子,打排球
◆10:15—11:30 遊淡浮院
◆11:30 返校
七、前期準備
(1)主持人:武術協會—(133)
祕書協會—(133)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:
一、活動主題
以培育和踐行社會主義核心價值觀為根本,充分挖掘七夕節的深厚文化內涵,結合勤勞節儉和孝親敬老教育,凸顯七夕節愛情、家庭等文化內涵,廣泛開展群眾性節日民俗、志願服務、經典誦讀、鵲橋聯誼會、集體婚禮、文體娛樂等活動,引導人們追求愛情美滿、和睦幸福的美好生活,促進現代家庭觀念的健康成長,在全社會形成奮發向上的精神力量和團結和睦的精神紐帶。
二、活動內容
1.以弘揚愛情美滿、幸福和睦為主題開展家庭文化教育。在機關、企事業單位、學校、社群組織開展吟誦經典愛情詩篇、傳頌美麗愛情故事等中華經典誦讀活動,引導人們感受傳統文化魅力。結合孝敬教育、傳承家風等主題,開展家庭文化宣傳活動,培養人們愛親、愛家、愛國的良好品質。市文明辦、鐵東區青少年藝術中心(“我們的節日”文化傳播基地)將聯合舉辦“愛的旋律”鋼琴音樂會系列活動。
責任單位:市文明辦、市直機關工委、市教育局、市總工會、團市委、市婦聯、各縣(市)區開發區
2.要利用七夕節,大力發展節日文化、旅遊產業,不斷擴大傳統節日的社會影響。適應現代經濟發展的要求,按照“政府主導、民間主辦、市場運作、社會參與”的模式,努力挖掘傳統節日市場潛力,把弘揚傳統節日豐富內涵、推動非物質文化遺產保護和發展文化、旅遊產業更好地結合起來,打造具有特色的節日文化活動。
責任單位:市文明辦、市文廣局、市旅遊局、各縣(市)區開發區
3.舉辦各類交友聯誼主題活動。通過相親會、戀愛派對、篝火晚會、情侶漂流、共植愛情樹等活動,為青年男女提供展現自我的機會,讓他們敞開心扉,尋找到真愛。
責任單位:市文明辦、市總工會、團市委、各縣(市)區開發區
4.大力營造節日氛圍。市直新聞媒體要大力宣傳七夕民俗文化、地方鄉風民俗等內容,加強民族傳統節日文化知識的普及工作;要及時報道各地開展特色七夕文化主題活動,以及廣大幹部群眾的過節心得,營造濃厚的七夕節日氛圍。市文明辦將舉辦“我們的節日•印記”——七夕篇民俗攝影大賽活動。
責任單位:市文明辦、市總工會、團市委、各縣(市)區開發區
一、活動全稱:
陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:X大學X院團委學生會
2)承辦單位:X院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:20xx.(暫定)
五、參與人員:
X大學X院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子裡,X院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現場。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
遊戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
遊戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
遊戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。
遊戲4:淘汰遊戲
規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
遊戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
遊戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裡倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
遊戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。
遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說"我可以娶你嗎?"。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束後,統一回校。
九、經費預算:
遊戲費用:道具及獎品:300元
場地佈置:200元
交通工具:300元
總計:3770元
一、動目的及意義:紀念企劃成立十週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十週年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:企劃同盟
四、活動物件:企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:紫金山
六、活動時間:
七、活動步驟:
【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。
2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。
3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。
4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。
5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。
6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。
【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。
男女主持人各兩名。
【三】下午2:00 所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。
1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。
2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是 張”第二人起立說“張你好,我是趙”第三人起立說“張、趙 你們好,我是王”依次類推,使大家把每人的姓名記住。
3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人蔘與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。
4、2:40-2;55 猜猜是誰
道具:一些名片貼紙,筆
1 給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。
2 主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。
3 遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的 名字。
【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺
【五】約5:00 所有人員到達天文臺後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。
【六】5:40左右,準備下山,回學校。
一、活動目的:
為了全面推動素質教育的程序,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年新年到來之際,學校將開展班級慶新年聯誼活動、教職工慶新年聯誼會兩項活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:
二、活動主題:展我風采、喜迎新春。
三、活動時間:
(1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日下午12:30--14:15
(2)教職工慶新年聯誼會:20xx年12月31日下午14:30--15:30
四、班級慶新年聯誼活動安排:
結合國小部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室
(1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交國小部德育處。
(2)教室要做適當的佈置,班內前黑板要有佈置,教室佈置活動不影響正常的教育教學活動。
(3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衛生的清掃工作。
(4)學生可帶一定的小食品,但不允許帶綵帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。
五、教職工聯誼會活動安排:
(1)教職工分組:
國小組:國小教師 行政後勤組
(2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插遊戲活動。文藝節目比賽評委:郭欣、李亞(兩位老師的節目表演不參賽),李靜同志負責發獎工作。
(3)各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目於下週二前上報到學校工會,並利用課餘時間進行排練。
(4)活動獎勵:
1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。
2、團體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。
六、未盡事宜,另行通知。
一.活動名稱:聖誕前夕(平安夜)聯誼
二.活動主辦:藝術設計系辦公室
三.活動主題:聯誼交流
四.活動人員:各班全體學生
五.活動目的:⒈為各班同學間增加聯絡,加強合作,增進友誼。
⒉增加同學間的相互瞭解,增強團隊合作意識,互助互愛,共同成長。
⒊豐富課外生活,緩解學習壓力。
六.活動時間:20xx年12月24日下午7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其餘同學7:00到場。)
七.活動地點:(德化陶瓷學院校內)
八.活動場地:
(一)聖誕節氣氛;
(二)貼上氣球,綵帶,噴雪寫“merryChristmas”等;
(三)備註:由全體活動人員負責在活動開始前完成現場佈置。
九.活動流程:
(一)開幕式:宣佈活動開始
⒈負責:各系各選取出一名主持人。
⒉說明:①由系主持人用致開場辭,系主持人致幽默開場白;
②由各系主持人各自介紹班級特色;
③由各個系主持人向觀眾自我介紹;
④系主持人介紹第一個開場節目,系主持人介紹第二個節目。
⒊備註:主持人需事先統一開場白等內容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。
(二)開場互動:各班表演
⒈負責:主持人、各班表演隊!
⒉說明:各班表演準備的節目!
⒊組織:①主持人做簡要活動介紹;
(三)備註:班級表演由各班文藝委員組織排練節目。
(三)集體活動一:智力體力大考驗!
⒊負責:主持人、策劃組
⒋說明:本活動需要男女搭配完成,男生揹著女生,主持人出一道腦筋急轉彎,聽到出發命令後,男生揹著女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,勝出有獎,回答錯誤則重複。
⒊組織:①主持人簡要介紹,由策劃組籤條;
②主持人組織問題;
③服務組對勝出對進行獎勵;
⑤主持人點評,裁判組代表發言。
⑥結束本環節。
(四)集體活動二:反應大考驗!
⒈負責:公正組人員、主持人。
⒉說明:本活動為了活躍氣氛,加速增進組員之間瞭解。
⒊組織:①主持人宣佈遊戲規則(五張凳子放在中間,六位同學圍著凳子轉,主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶佔位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最後一名勝出者有獎);
②服務組注意同學們的安全!
4.備註:①男女分成兩隊進行!
(五)集體活動三:奇思幻想
⒈負責:主持人
⒉說明:此活動為現場抽取觀眾參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態,問參與者是否願意做,願意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以後會不會繼續堅持,等等
主持人可以問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,脫衣服等搞怪問題。
⒊組織:①主持人宣佈活動規則;
②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶;
③觀眾可以起鬨,干擾參與者判斷;
④結束後主持人點評,攝影組拍照。
⒋備註:①活動組織者知道意圖,可以在下面干擾參與者判斷;
②主持人要思維活躍,評論幽默;
③主持人問題可以先問些正式的,為搞笑做鋪墊。
(七)集體活動五:真心冒險對對碰
⒈負責:主持人、音像組。
⒉說明:大家坐在一起,以“擊鼓傳花”的方式傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作為參與者,進行真心大冒險。
⒊組織:①主持人做規則簡介;
②相關人員配合活動,向參與者發放糖果,參與後有小禮物;
③主持人做活動總結。
⒋備註:真心話內容:
1.是否曾經暗戀過ta人,暗戀的原因是什麼,具體情況是怎樣的?
2.你選擇男女朋友的標準是什麼,為什麼?
3.說說你們組誰最帥,為什麼?
大冒險內容:
1.唱首歌,跳個舞,表演一下自己的特長;
2.做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個;
3.找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:“友誼天長地久”,不能讓ta直接說。
(八)集體活動六:歌曲大合唱!
⒈負責:主持人、相關負責人、其餘全體同學
⒉說明:此活動為互動全場最刺激的環節。
⒊組織:
①同學們各抒己見,把好聽的歌例舉來,大家一起唱;
②紀念友誼;
集體活動七:相互瞭解!
1.負責:主持人,全體同學!
2.說明:深入瞭解同學!
3.組織:主持人宣佈活動;同學們對剛認識的同學進行深入瞭解,留下電話號碼或QQ號,以後成為好朋友!!
(九)閉幕式:總結、交換禮物
1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員
2說明:①主持人宣佈:活動進入最後環節。
②禮儀組、裁判組分發蘋果;
③攝像組拍照留念。
④各班負責人負責進行禮物交換。
⑤主持人宣佈活動結束,音樂想起,說祝福的話。
⒊備註:①閉幕式中強調活動主題。
②活動結束後,由後勤組主要負責現場整理。
十.活動資源:
(一)道具:
(二)物品:
(三)食品:
(四)其他:
十一.活動分工:
1、主持組:負責本次活動的主持工作等。
2、撰稿人:負責班主任發言稿、感謝信的撰寫等。
3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。
4、後勤組:負責活動資源的借用、購買、製作、運輸、歸還及活動現場的佈置和整理。
5、採購組:
採購道具、裝飾等。
6、音像組:負責背景音樂的蒐集和播放等。
7、製作組:負責班級禮物、道具(分組紙條)的製作等。
8、廣告組:
負責廣告的編輯、排練及表演。
9、禮儀隊:負責分發獎品、分組籤條。
(十)x班表演:負責開場表演等。
(十一)x班表演:負責開場表演環節。
(十二其他:
負責獎品的發放安排。
負責突發事件的處理。
負責道具的管理。
十二.活動經費:物品數量單價/元總價/元
合計
十三.活動備註:
1、活動所需裝置、物品、稿件、其他等需於活動前完成租借、購買、撰寫、製作等。
2、各種節目的排練需於活動前完成。
3、各(組)人員在不影響完成各自任務的前提下須參加到活動中。
4、負責人姓名依據漢語拼音首字母順序排序。
此活動策劃書為小組策劃為日後小組策劃書所用格式,內容將會更改。這是小組第一次做策劃,還沒有按流程來做,還有感覺小組離正式起步還有點遠,大家現在都有自己各自的事情,學習任務,但是小組是最快的方式來完成各自所需完成的任務,希望有一個好的開始。本次將由濤負責整理各自意見。
1.作為聖誕節所在那周,把時間定在周5平安夜,有很好的主題來做,關於是放假參與人數少的問題,個人認為這取決於活動本身是否有吸引力。這還需要聽取大家看法和聯誼班的提議。
2.聽說2班文藝委員很厲害,其實我們可以和其他班一起來弄這個跨學院聯誼,①可以分擔我們的任務;②可以準備節目;③更多班級參與更加熱鬧,有更多積極的參與者,有利於活動的開展。
3.基於第2條,我們將發邀請函加口頭協商方式,邀請聯誼班級進行聯誼,活動班級可以為3、4個,這樣可以分擔活動經費,更能分擔策劃壓力,還有就算有些人不來,人也不少,能保持活動氣氛。
其實活動策劃不需要我們很多時間做,重點是實施。很多事我們需要試過才知道不可以。不知道活動是否能順利,但是我們還是要嘗試。這周就暫時到這裡吧。下週再開始活動策劃。
現在主要就是班級協商問題,留給週日或者下週解決吧。
一、 活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之後,大家都有了一些初步認識。在此之 際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動, 使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,為今後工作的順利展開打下基礎。
二、 活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的瞭解,令其儘快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是 一家”的宗旨。其次,藉此次活動增進彼此間的瞭解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今後工作的順利展開奠定基礎。最後,可藉此機會讓同學們盡情展示自 己,發揮自己的優勢和特長,為今後發揮優勢奠定基礎。
三、 活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、 活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、 活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員
六、 活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,遊戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦後評選)
4、前期時間安排
3月21日 (週日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(週一)外聯申請場地
3月24日(週三)提前試活動中部分遊戲及傳活動用到的音樂到杜雲
3月26日(週五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(週日上午)各部部長及組織部部分成員佈置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣佈活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什麼不同》
遊戲:紙杯傳球
(2)外聯部 三句半
祕書處 話劇《非誠勿擾》
遊戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
資訊部 相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
遊戲:揹人搶答
(5)外聯部 話劇《新版孔雀東南飛》
資訊部 舞蹈串燒
遊戲:蜜蜂採蜜
(6)科研部 《白雪公主Y傳》
祕書處 大合唱《我們的科協是花園》
遊戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有遊戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動後
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,資訊部做相應的部落格更新
七、 各部職責
宣傳部 製作邀請卡
資訊部 照相
組織部 負責其他組織工作
八、 活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,並告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
附:各遊戲規則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放於嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一 臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球 過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,並表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦 娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背後貼上男性角色的名字,女生背後貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則 可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之後主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背後的名字然後推斷出自己身後的名 字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,遊戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規則籃球賽(20分鐘)
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽籤決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正 規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。遊戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子
4、揹人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂採蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向並肩而站,各自外側手撘於後腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住 對方外側手,組成一隻小蜜蜂,並在兩個外側遊戲者的腳踝部都繫上兩個氣球,發令後進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架 則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人並大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人並喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿, 半個排球場一個來回,排球場中央設定障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比 賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。遊戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子 2、筆 3、棒棒糖
裁判:外聯部負責祕書處,祕書處負責科研部,科研部負責宣傳部,宣傳部負責組織部,組織部負責資訊部,資訊部負責外聯部
一、活動背景、目的與意義
正值新生軍訓結束之季,經歷過軍訓的洗禮,11級新生班級內部同學之間已經有一定的熟悉瞭解。但他們對這們學校,對大學這個新的生活環境也許並沒有適應下來。而作為學長學姐的我們10級同學已經在這個校園生活了一年,也或多或少和積累了一些學習、生活上的經驗。所以在這個秋高氣爽季,我們10級檢驗班準備與11級檢驗聯誼去橘子洲開展秋遊活動,以此來增強兩班的班級凝聚力,並且提供一個10級和級新生交流的平臺。同時,將我們這一年來的學生生活經驗與新生交流,讓他們更好更快的適應大學生活,充實大學生活。
二、活動主題
班級聯誼秋遊活動
三、活動時間
20xx年9月24日
四、活動地點
長沙橘子洲公園
五、活動安排
Ⅰ.前期準備
① 向班上同學徵求意見,統計參加本次活動的人員數。
② 分組:由於兩個班聯誼活動人員比較多,需進行分組安排,以便於活動的進行。11級檢驗班52人(38女生+14男生)、10級檢驗班59人(38女生+21男生)。總人數111人,預計分為11組,並且11級和10級混合編組,每組選出一名組長。附:分組名單。
③ 準備好活動時所需要的物品。
④ 提前選定好活動場地。
Ⅱ.活動進行
①9月24日參加活動的同學於早上8點之前於足球宣傳欄前集合,各組組長清點人數。清點完畢後出發,乘坐913路公交車(車費自付)
②到達橘子洲後,各組組長再次清點人數。(大概9點)
③各小組自行在橘子洲遊玩至指定地點(橘子洲青年毛澤東雕像)集合。
④ 班級集體合影
⑤ 遊戲活動。附:遊戲內容策劃
遊戲內容:
遊戲一:蘿蔔蹲
遊戲規則:邀請10-12位同學(任選一組)參加遊戲,每人扮演一種名稱為兩個字水果或蔬菜(例:蘋果,南瓜,洋蔥等等),10人橫排面向觀眾列隊,開始遊戲。
遊戲具體操作規則:
扮演角色的玩家念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,並做出相應動作。玩家動作完成後,YY玩家必須立即跟上並念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作。ZZ玩家立即跟上,如此往復。
注意事項:
1、玩家和觀眾一起擊掌打節拍,並逐漸加快節拍的速度,以增加遊戲難度。
2、不允許回傳。例:玩家傳給YY玩家,YY玩家不可以回傳給玩家,若YY玩家傳給ZZ玩家,ZZ玩家可以傳給玩家。
3、反映慢的玩家和傳錯的玩家被淘汰。
4、最後臺上剩下的4-5名玩家為優勝者,優勝者得到獎勵。
5、第一位和第二位淘汰的接受懲罰。
遊戲二:對唱接龍
遊戲規則:將所有同學分成A、B兩組(奇數學號為A組,偶數學號為B組),面對面席地坐成兩排(保持一定間距),主持人隨機給出一個字並指定一組開始遊戲,如A組,則A組的所有組員在10秒內選派一名代表站出來用主持人給出的字唱一小段歌(只要所唱小段歌詞內包含主持人給的字就行),然後B組所有組員10秒內選派一名代表站出來用A組代表所唱歌詞的最後一個字唱一小段歌,規矩相同,相互交替,以此類推。直到某組無人能接上歌時則判該組輸,全組人一起接受懲罰,懲罰由贏的一組選出一個代表或主持人隨機報出一個學號,被點到的同學接受懲罰。懲罰完畢,遊戲繼續。
遊戲三:超級瑪麗遊戲
遊戲規則:10組選手分為兩批,每批五組,每一批組員遊戲時由第二批同學監督,第二批遊戲時由第一批同學監督。每組需要完成五項任務和說出相應口令,任何一個環節(包括口令)出錯都必須重新開始。
口令:oh,我滴神啊!
任務一:每隊派出一名選手做仰臥起坐,必須連續做五個才算過關
連線口令:下一個
口令:加油加油加油!!(此口令女選手完成)
任務二:每隊派出一名男選手和一名女選手進行雙人跳繩遊戲,必須連續跳5個才算過關
連線口令:下一個
口令:你看我滴小蠻腰啊!(此口令男選手完成)
任務三:男女選手三人(一名女生兩名男生或一名男生兩名女生)手牽手向後下腰過1.2米高的橫杆,杆不落下才算過關
連線口令:下一個
口令:天才就比人才多個二啊!
任務四:男女選手兩人用背夾氣球過障礙物,球在此過程中不能飛出,才算過關
連線口令:下一個
口令:我是拯救地球的鹹蛋超人!
任務五:原地抓象鼻轉十圈後擊鑼(主持人做示範),聲響後比賽結束
連線口令:下一個
在完成每項任務前大聲說出口號,完成每個任務後再說一句“下一個”,所用時間最短者獲勝。獲勝者得到獎勵,輸的一組每個組員受到懲罰。
遊戲四:方言大比拼(附:經典臺詞)
準備一段電視劇或電影的對白讓每隊一名同學用自己的方言表演,表演完後得到獎獎勵。
遊戲五:智力搶答(附:搶答題)
所有同學圍坐成一圈,主持人站在中間出題。當主持人出完題後就可以開始搶答,搶答規則是知道答案的必須要先舉手,讓主持人點名再回答。回答正確者得到獎勵,回答錯誤則要受到懲罰。
懲罰方式:
1. 學超級名模走秀,繞場地一圈
2. 屁股寫字:顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。
3. 請一位異性共舞一段,舞蹈任意
4. 右手捏住左耳垂,彎下腰,順時針轉10圈,再金雞獨立15秒不許倒
5. 真心話大冒險
6. 站到場地中央表演大猩猩捶胸吶喊動作,或模仿任意一種動物
7. 給大家唱一首對於你來說有特殊意義的歌(與你心中的人有關),並說出原因。
8.請在現場選一位異性同學,向ta講一分鐘深情的話,不能間斷或冷場
⑥ 遊戲結束後,自行結伴遊玩,然後回校。
六、活動經費預算
活動獎品(糖果)共計:68元
七、注意事項
①提前統計好參加活動的人數,做好分組安排。
②乘車過程中以及整個活動過程中注意安全問題。
③各小組的小組長在活動中負責該小組成員。
④活動過程中注意保護橘子洲的環境衛生,隨手將垃圾帶走。
⑤活動結束後及時寫好活動總結以及活動心得。