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變廢為寶創意比賽活動方案(通用3篇)

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變廢為寶創意比賽活動方案 篇1

一、指導思想:

變廢為寶創意比賽活動方案(通用3篇)

為了培養學生動手、動腦能力與創新精神,活躍校園文化,豐富學生的課外生活,提高學生愛護環境,珍惜資源,合理利用資源,變廢為寶的環保意識。現決定舉辦鳳鳴實驗國小“變廢為寶”創意小製作活動。

二、活動倡議:

環境是人類進行生產與生活活動的場所,是人類用自己的勞動來利用與改造環境人類生存和發展的物質基礎。垃圾的有毒物質不僅危害動植物的健康,影響生態平衡,而且會汙染環境,使空氣、水資源、土地資源受到一定的不利影響。現在,環境汙染已經成為了人類重視的問題之一。為了使學生從小樹立對資源、環境的憂患意識和節約意識,養成節約資源、保護環境的良好習慣和道德品質,激發學生的愛國熱情與社會責任感,激發學生對環保的理性思考,讓學生從小明白“人類只有一個地球”,它是我們及子孫後代唯一的家園。熱愛地球,就應節約地球母親賜予我們的自然資源,好好保護我們賴以生存的環境。鳳鳴實驗國小邀請同學們與家長一起動手動腦,把日常生活中廢棄的物品變成美麗的圖案,變成精美的手工,變成心愛的玩具。

同學們快快開動腦筋,發揮聰明才智,一起加入鳳鳴實小環保小衛士的行列,變廢為寶,為保護我們的地球家園,奉獻自己的傑作。

三、活動物件:

全體同學

四、活動時間及要求:

1、以班為單位,有意的同學手工製作一份以廢舊資源為原材料的手工作品(純屬市面購買的不參評),先在班內評選出優秀作品彙集到科學組,每班至少交5件作品。(5月13日前)

2、上交作品時,要附上作品說明(200字以內),用A4紙列印,註明作者,指導教師,班級等。

3、學校將最優秀的作品放在學校科技展覽室展出,在校文化藝術節期間組織全體同學觀看環保創意作品。

變廢為寶創意比賽活動方案 篇2

一、活動主題:

我秀我“新”,變廢為寶秀精彩

二、活動目的:

1、利用廢品的回收利用,充分發揮同學們的想象力與創新思維能力。

2、利用廢棄物創造出有欣賞價值的藝術品,號召同學們注重環保,提高環保意識。

3、進一步發揮校學生會科技部特色,打造校園特色科技文化。

三、主辦單位:

xx科技學院校團委

四、協辦單位:

主要:校學生會科技部

其他:宣傳部、治保部、生活部

五、活動時間:

20xx年4月中旬,具體再定。

六、活動地點:

作品收集:大學生活動中心206學生會辦公室

展示地點:南、北區食堂門口

頒獎地點:初定在5號教學樓(靠近多媒體控制中心教室)

七、個人獎項:

1、金牌創意獎(一等獎)1名

2、最佳人氣獎(二等獎)2名

3、最佳實用獎(三等獎)3名

4、最佳參與獎(優秀獎)10名

八、大賽評委團成員:

校團委老師、大眾學生評委、校學生會部門成員

九、活動過程:

1、前期宣傳:

第一、海報宣傳。初定宣傳海報為5張(每張紙質海報上張貼第一屆 “變廢為寶”創意大賽的活動照片,達到更好宣傳效果),兩張貼在兩個食堂門口用展覽板,其餘的貼在塑料板上放在3-5號教學樓門口,海報可以由我們部的某些幹事協助宣傳部出,我們部出兩張,宣傳部出三張。如果條件允許,會另外增設兩張噴繪海報,至於具體再調整。(海報每天的安放、收回科技部都有專人負責)

第二、通過科技部召開的聯絡各學院科技創新交流會,由各個院科技創新負責人組織每個學院大一、大二班長做詳細宣傳,再由班長向每位同學介紹,達到宣傳目的。(目的:爭取一個班級至少有一份作品,略帶強制性。)

第三、藉助學生會的力量宣傳。考慮到海報的覆蓋率極高,科技部將聯手生活部在食堂門口與各個宿舍樓予以宣傳。

2、報名表徵集:

第一、可以採取到個班的班長那裡報名,領取報名表,在規定的時間收取。

第二、到學大學生活動中心206報名,領取報名表,值班的同學做好記載。

第三、學生自行報名,向校科技部公共郵箱傳送一份包含個人基本資訊的郵件,科技部有關負責人會把活動報名表及詳細參賽細則以附件形式回覆給參賽選手。

3、作品製作過程的工作:

對於選手的作品,我們會定期的進行跟蹤調查(約2至3周的製作時間),分配我們的每一位幹事負責一個學院的學生作品,定期電話聯絡詢問製作情況,提供幫助,做好記載。

4、活動展覽的通知:

1、製作兩張通知海報並在地上張貼若干小貼士(活動後科技部會回收)通知(主要內容:**日*區地點校科技部“變廢為寶”活動作品的展覽,作品新穎、獨特、創新,而且參與投票有機會成為幸運觀眾,請大家去看一下。)

5、評比方式:

我們可以採取3種方式結合來進行評比。

第一、在南北食堂分兩次,各展覽半天。安排三張大的投票板,準備好筆和便利貼作為選票。在投票的同時,我們還會做一份活動調查問卷,詢問同學們對於我們活動舉辦的滿意程度,根據問卷情況抽取幸運觀眾,廣泛接受建議,不斷的改進,達到我們預想的效果。

第二、我們的專家評審和學生會、科協的主要幹部也要發揮作用,對作品要給予相應的評價,從實用性和創意性上面把握

第三、邀請團委等老師作為專家評委,給作品予以評價。

6、後期宣傳:

第一、海報宣傳(2張放於南北區食堂門口)。對獲獎同學進行宣傳表揚(寫清姓名、院系、作品名稱、所獲獎項,還有頒獎典禮的時間與地點。) 。

第二、頒獎典禮。製作PPT ,包含獲獎同學的作品的圖片,介紹此次活動過程和意義,對此次活動進行總結,並給獲獎同學頒發證書和獎品。裡面有安排主要人員講話。

十、經費預算:

打印表格、買證書、投票紙、筆、裝飾物、列印照片等大約80元 獎品:

1、一等獎1名:頒發證書,獎勵80元水晶獎盃。

2、二等獎2名:頒發證書,獎勵50元水晶獎盃。

3、三等獎3名:頒發證書,獎勵30元獎品。

4、優秀獎10名:頒發證書。

5、活動參與時問卷調查幸運觀眾獎品100元

合計:450元

變廢為寶創意比賽活動方案 篇3

【活動時間】:待定

【活動人數】:報名參加

【活動主辦】:

【地點】:

【活動主題】:勇於進取、開拓思維

【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

2.加強部門間的合作能力,為今後部門合作打下基礎

3.通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力

搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

【賽制】:

1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最後角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

【注意事項】:

1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的資訊,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

【前期準備工作】:

活動負責人安排

1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

2、負責聯絡場地及本活動的各項工作落實;

3、協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作;

4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;

5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。

【規則】

“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。 牌數:

一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。

升級規則:

從2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌結束者為頭遊(該方為贏方),最後一個出牌結束者為末遊。

如果是雙下(頭遊對家第二個出牌結束),贏方升3級。

如果對手方有一家是末遊,贏方升2級。

如果頭遊對家是末遊,贏方升1級。

打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什麼牌型都可以打。

炸彈:四張及四張以上同數值的牌。

同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。

順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。

兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

單牌:單張牌。

對牌:數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。

三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

牌型的大小:

四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

出牌規則:

第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末遊向頭遊、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末遊先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。

如果不是雙下,末遊向頭遊進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭遊還一張任意牌,末遊先出牌。如果末遊有兩張大王,可抗貢,頭遊先出牌。

其它規則:

對家接風:當一人奪得頭遊時,如頭遊最後一手牌無人跟牌,則由頭遊對家出牌,而非頭遊的下家出牌。

三次打A不過,退到J重打。

【獎品】

取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

獎品

冠軍:

亞軍:

季軍:

最佳參與獎:

【費用預算】

1、 條幅 100元

2、 榮譽證書 7本 8元/本

3、 撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況 20元

4、 獎品:冠軍 電磁爐2個 300元/個

亞軍 電飯煲2個 200元/個

季軍 電水壺2個 100元/個

最佳參與獎 取暖器2臺 80元/個

5、 租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點) 6、

總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用