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程式設計師個人工作總結反思(通用20篇)

欄目: 個人工作總結 / 釋出於: / 人氣:3.01W

程式設計師個人工作總結反思 篇1

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

程式設計師個人工作總結反思(通用20篇)

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬後炮"而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的bigpicture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什麼特別沒有頭緒的問題需要上來發問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什麼樣的方案。對於需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統,當爭取到新的客戶後。售前和銷售都會對我們開發人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論餘波,開發者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量資料快速插入資料庫(我找到的的bulkcopy,vb6的string class+unionall ),開始大面積接觸sql server-X-寫很多儲存過程,寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對於結構的鍛鍊vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最後就是我每年都會寫的"細節與規範",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那麼順暢的是"協調"。資料庫和程式碼的協調,開發時間的協調,開發和安裝的協調,版本之間升級的協調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關於加班,今年是我加班時間最長的。會有連續幾星期都在10點左右下班的時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

聖火傳遞的時候我把蒐集來的資料群發,地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些資訊傳遞給身邊的同事。

最後說生活上:

滿意的事: 完成了又一個旅行夢想,

自豪的事: 參與組織了愛國學生運動,這輩子沒操過那麼多的心。10天沒寫一行程式碼,還請假(幸虧那陣子不忙),

期待的事情: 年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

程式設計師個人工作總結反思 篇2

新的一年即將到來、回首06年我很榮幸地進入了公司、加入了---團隊。。認識了友善嚴謹的領導、熱心和睦且技術優秀的同事。很是開心、這是有收穫的一年。讓我從學生時代轉職到了一個社會人。下面對自己06年進入公司大半年的情況進行年終小結。

一、收穫、不足及改善

a。 業務開発、技術能力

來到--團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業務的流程、規約、製造程式的方法步驟有了一定的瞭解。期間做過從簡單到複雜的幾本程式、從模擬到實際收穫很大。起先、感到這個人事系統非常之龐大、內容豐富、模組功能繁多。複雜之中又有規律。在此非常感激我的subleader--、還有老員工們對我們的細心指點。、那段時間常常加班加點地幫助我們儘快熟悉系統。

培訓的最後一本程式、是本工作量比較大的程式。我們也研究討論過數天、也發現了詳細設計的問題。體會到-----公司對程式製造的嚴謹和細緻。處處體現了規範。不是亂來、隨心所欲地做程式。如註釋地新增、這是多人合作的工作、你寫的程式碼要好好書寫註釋、以便於以後的修改閱讀。在做這本程式時、很多的細節問題常常被我們忽視。讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控制元件有1p-的距離、subleader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作。

在工作中瞭解到一個原則那就是效率時間優先原則。一切都要有效率、都要在納品之前、提早發現問題、解決問題。千萬不要拖到最後一天、才發現了問題、那樣要耽誤事情了。採用前緊後松原則、前面多加緊點、後面好寬鬆點。

接著做過一本比較簡單的程式、由於不是很複雜。做的比較順利。經過自測、還有sub leader的測試最終發現了一個javascript的問題、補上了。在做著本程式前、先好好研究了段時間、後來發現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發了QA得到了日方的確認。總體上是提前完成了任務。也積累了點小經驗。期間最後的步驟sourcereview工作對source進行了修改。有些地方都還不是很規範、總之都要體現按照規約的來、不能隨心所欲。

經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼、所以一定要提高自己的素質、首先應該注意的要條理清楚、思路明晰。-提高素質,寫好註釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚,思路明晰。

掌握進度,隨時彙報。瞭解到我們做的任務都有--期限,所以要求我們能估計今天做的任務的進度。然後下班前都要跟自己的teamleader彙報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時彙報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態。以後都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。

測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不一定需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟體質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟體到使用者手上才看到bug是多麼不好的情況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼資料工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也可以發現裡面的規律,有些專案是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就可以對好幾項的對錯進行判別。

中途曾經做過一本-----程式,由於接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程式,跟同事研究討論後,最終完成了。期間還發現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是可以通過學習完成的。

在空閒的時間sub leader也安排了我們自主學習,對-----系統做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續學習。

另:以前曾經做的。net多是windowsapplication方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重複的。我們是程式設計師完全可以自己編寫點小軟體來服務自己,提高效率。我發現加選單操作非常的繁瑣,要去資料庫查東西,複製貼上要弄個老半天,在空的時間裡,我也寫了個小程式,能夠快速地加選單,很想繼續完善實現其它的功能得到subleader及其它幾位同事認可。且課餘時間還做過個多年的心願一個麻將程式,有點停滯不前,現在只完成了個雛形。

總之業務上還有很多需要探索學習的東西。

a。 団體合作,交流協調

做軟體是個團隊合作的專案,不是一個人單槍匹馬能做好的。特別是我們現在做的人事這麼個龐大的系統。剛進公司,由於對大家都不是太熟悉,遇到了問題都是自己琢磨。leader鼓勵我們要多交流。現在大家也很融洽,老員工也很熱心地幫助我們新人,遇到問題我們也能討論共同進步。這點做的還是挺好。b。 工作的態度

工作態度上還能積極配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。並沒有惡意地違反規章制度

程式設計師個人工作總結反思 篇3

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對於一個專案來說,良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為程式碼程式設計師,我們很多工作時間都是在寫技術文件,它會在未來的升級以及模組的複用時起著至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的程式碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助於程式碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。我們要使我們的程式具有易讀性,易擴充套件性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變數和函式以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函式,變數都有關鍵的註釋說明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴充套件性:整體系統架構邏輯簡單清晰,模組與模組之間儘量做到互不影響,也就是儘可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要掌握好的設計經驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有資料都進行有效性檢查:對第三方介面的呼叫失敗的容錯性。對所有程式碼都做呼叫失敗後的處理。以及在大的工程中加入trace檔案輸出,把關鍵的操作資訊輸出,以便對工程異常情況產生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的除錯、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模組的介面做測試,資料界的檢查,在對整個模組做測試。主要測試穩定性,效率及功能是否正常。確認單個模組完全,再加入工程。我覺得在我們除錯時用debug模式啟動伺服器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。並用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經歷讓我明白了:一個優秀的程式設計師必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。

程式設計師個人工作總結反思 篇4

__年來的工作結束了,這讓我感觸很大,我來到公司已經有一年多的時間,做後端開發工作是我一隻都在做的事情,在這裡讓我感覺非常的充實,我對自己有很大的信心,我能夠清楚的知道什麼時候做什麼事情,以後也一定會進一步調整好自己的心態,通過這半年的積累,我也是非常清楚的意識到了自己些方面的點點滴滴,我想要讓自己工作變得更加充實一點,也就這半年來所接觸的工作我總結一下。

上半年確實是非常充實的半年,我還是需要好好回顧一下,回顧這半年來來的工作經歷我是給了自己很多的時間和空間的,我一直都想讓這份工作變得充實起來,有些事情還是要做的更加的到位,這半年是一個非常的好的過程,雖然日常的工作非常緊張,但是我也一直都在做好這些細節上面的事情,在這方面還是要好好的去思考的,半年來確實讓我感觸非常的大,我一直都希望用一個好的狀態去做好現階段的事情,這半年有了很多的突破,我感覺有些事情是應該認真的去對待的,這一點毋庸置疑,我想要讓自己充實起來,不管是做什麼事情都應該有這麼一個過程,有些東西就是一個循序慢進的過稱,這半年來也是開發了很多東西,工作上面到了一個非常緊張階段。

我也會讓自己繼續提高各個方面的能力,不管是做什麼事情都應該要有這麼一個態度,除了工作之外還是有很多事情需要一點點積累,我會讓自己持續做好這份工作,不管是在什麼環境下面都應該持續發揮好的狀態,這一點是毋庸置疑的,在這方面我需要好好的去思考,我能夠看出自己的一些缺點,半年來還是有一些事情要去端正好的,我相信在今後的學習當中這些都是可以調整好的事情,我非常感激這半年來的點點滴滴,有些事情是需要時間的過渡,我需要讓自己提起精神來,我知道自己的缺點在哪裡,我應該要去認真的思考才對,在這方面我還是有非常多應該去做好的事情,回顧半年來自己身上的缺點,我認為我還是需要進一步的調整這方面的心態,糾正自己的身上的缺點。

下半年來的工作我也一定會好好的去思考這些細節,這對於我而言是一個非常好的過程,我相信我是能夠處理好相關的工作,在這方面我是可以進一步調整好心態的,半年來所接觸的工作讓我感觸很多,我一定會繼續努力工作。

程式設計師個人工作總結反思 篇5

光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司5個月的時間裡所作的工作彙報如下:

1、正義erp專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、正義erp專案的實施工作。從十一月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結反思 篇6

我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。如此,c#如此java也同樣如此。

其次,具備獨立完成知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充_ml,java實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

程式設計師個人年終工作總結報告4

來公司擔任程式設計師一職已_個月時間,在這_個月時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這_個月裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這試用期轉正的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友傢俬完善ERP系統,任勞任怨。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這_個月裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:

配合全友傢俬開發並完善SRM系統

獨自開發全友傢俬SAP日誌維護系統

三、存在不足

一公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。

程式設計師個人工作總結反思 篇7

馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。

做事要積極主動,態度決定一切

說這些,可能有人會覺得,這些都明白,都是大道理,只是怎麼樣執行的問題,下面我舉一個真實的例子。

我曾經帶過的兩位新人,A君上班,交代給他負責的東西,是永遠沒有結果的,我交代給A做一個數據展現的部分,A君告訴我他不會JSP的技術,我給他推薦了一些書籍以及我曾經寫過的demo,並告知不能光學,要有成果展示,可以通過這個資料展現來學習jsp技術,但是最後的結果是他下班就走,走之前沒有跟我彙報任何進度,我最後只能換人做這個東西。這裡我並不是推薦職場新人要加班,但是做事的態度要認真負責,新人可以對技術不懂,但是要有負責的態度,起碼應該彙報一下今天的進度。

再來對比一下另一位B君,也是同樣接到這個任務,首先B君懂jsp,但是他不懂JSTL,我給了他時間學習,結果B君在很短的時間內,學了JSTL並將總結髮給了我,我相信這麼短的時間內,他畢竟掌握的有限,但是學習了,又有總結,這種態度令我非常滿意。在第二天,B君就把資料展示做出來了,而且確實是我想要的樣子!不得不說,同樣的事,同一水平線,不同人做的時候,態度和積極性就決定著一切,所以一個人只要工作態度好,我相信這個人的工作絕對不會差。

提問的技巧

作為一個新人來說,不懂就要問!這裡我要說兩點:

程式設計師個人工作總結反思 篇8

我於x年9月11日成為本公司技術部的一名程式設計師,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支援和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。

這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下彙報:

一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。

剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平臺開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司裡工作就像是在一個幸福的大家庭裡一樣,我很快喜歡上了這裡。

我到公司不久,第一個專案是x公司網站,做這個專案的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這麼短的時候完成一個專案的,在效率上提高了我的能力。做這個專案的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。

之後,我將B2B廣告招商平臺進行了改版,開發了智慧建站廣告平臺以及以後網站的維護工作。

接下來,我又做了一個比較棘手的專案——線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的專案,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJAX技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。

二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。

經過三個多月的工作,雖然完成了一些專案的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。

三、提出自己努力計劃

1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。

2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。

4、努力提高自己的日常交際能力。

時光流轉間,我已到公司工作三個多月。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後最大幅度的提高。

在此,在對試用期的工作情況及心得體會做一彙報後,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正請求。希望公司領導能對我的工作態度、工作能力和表現,以正式員工的要求做一個全面考慮,能否轉正,期盼回覆。我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!

程式設計師個人工作總結反思 篇9

工作已經進行兩週多了,突然發明本身彷佛又重蹈覆轍了,再一次一次的不經意中和某些人的就間隔倒是越來越來大,總是想偷一下懶,總是想著敷衍了事曩昔算了,沒有那麼精打細算過。結果不經意有些各人開始脫穎而出,有些人開始展露鋒芒,而我也開始黯淡下去。我是想好勤學學別人的,結果畫虎不成反類犬。本來我也是不輕易臣服的人,我即便不去領導他們也沒有人可以領導我。給我分的工作小組連個能交流的人都沒有,身邊一個研究生只會不絕地襲擊我,我只能不知所謂的笑笑。這個專案小組真讓我鬱悶,組長誰也領導不了,組長不是我,我也懶得管,樂得安閒。

這兩週究竟本身學到了什麼,確實在腦海中總照樣模糊不清的,J2SE,J2EE,HTML,JScrip特效,CSS,JAVAweb,Servlet,JDBC,資料庫快速建模,資料池,單態模式,JFreechart,俄羅斯方塊專案,人力資源專案,購物網專案,這都算是過來了,可是心裡卻不是很有譜本身心裡七上八下的,自知學的只有四成火候,又被地被人襲擊襲擊麼還沒有可以交流,心中這兩天的煩悶讓我難以忍受,總是喉嚨裡很堵,心裡著實悶得難受。回去想跟室友聊聊,他只說了一句,寂寞才說愛,活該。

我就更鬱悶了,我不停對本身說我只是在世我只是深愛著。來日誥日就要進行最後一週工作了,各專案都到告終束完善階段,也是所學的整理溫習階段。看著周圍有人誇誇其談,有人韜光養晦,本身心裡也很沒底,專案結項之後還有個稽核我都十分擔憂。其拭魅這各階段我更擔憂的是我發明本身的學力已經降低,可能是長光陰習慣不聽先生授課,只靠自學和考前突擊。現在聽講師授課總是聽著聽著就跑神了,聽著聽著就感覺沒意思了,總想本身看書本身單幹,可真的有光陰的時候我卻提不起精神去單搞,總是事倍功半花了三四個小時有時候只是把講師四十分鐘的搞完。然後精疲力竭的倒下。

擁有太多的器械總是不會去珍惜的。我怠惰的惡習讓我非常痛苦。我現在擁有的財富就剩下我的芳華了,我賭咒我會盡力盡力再盡力,保衛本身的芳華,我說過我會成為巨人的。以後我會給本身出本自傳的。人生只有一次,人生活著至少不能辜負本身

程式設計師個人工作總結反思 篇10

我來公司已經近兩個月了,在這兩個月中,我隨著對公司的逐步瞭解,更加堅定了我進公司前面試時候“找個能夠長期發展的公司”的想法,我對公司的前景充滿希望;通過兩個月與同事的接觸,我對他們的技術水平很佩服,因而對物流軟體的前景也充滿信心。

在此期間,我認真積極的工作,並且在同事的積極主動而又誠懇的幫助下完成了領導給我分配的工作。

1、熟悉了物流軟體的業務流程,在將來的工作中我將更加明細的知道各個業務的具體功能和實現方法,更好的為公司服務。

2、完成了計費部分的需求分析,概要設計、資料庫設計

3、完成了機器登入、商品資訊(主要功能:商品資訊檢視、一次錄入、二次錄入、修改、匹配、維護、歷史商品資訊檢視、商品資訊匹配列設定)、靜態資料維護(主要功能:基礎資料檢視、錄入、維護、設計全域性函式,方便在資料視窗中把基礎資料作為下拉子資料視窗呼叫)、版本查詢的新增開發;跟__一起完成了系統日誌,從而把以前的6個類似函式統一起來,並且把這個函式應用到部分視窗)。使自己對物流業務、文件書寫、ORACLE儲存過程、圖形化介面、動態選單有了進一步的認識。雖然整個專案組的人都在努力工作,但是專案進度比預期的推遲了一段時間,現在時間緊迫,我會更加努力工作,希望能儘自己能力幫助物流組按時完成專案。

1、儘早完成領導交給我的工作,完成之後主動向領導要工作;

2、寫好說明便於閱讀維護、寫好工作日誌便於領導掌握我的工作進度;

3、抽空看同事的設計檔和程式,一方面提高自己,另一方面向同事提供建議,從而增強整個系統的質量。請領導和同事考核我、關懷我、團結我、激勵我,共同為高效、高質量完成這個專案而努力。

程式設計師個人工作總結反思 篇11

本人自20xx年2月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。

實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習專案的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了平臺的使用,通過這次培訓使我認識到平臺的優勢,可以大大提高軟體開發效率。隨後我就加入到“稅源控管系統”專案的開發中,成為開發小組中的一員。在專案開發過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反覆琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模組的開發。

通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛鍊。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在專案開發過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個專案不僅學習到了很多技術也瞭解了整個專案的大體流程,從需求分析、資料庫設計、詳細設計、程式碼編寫、測試、專案維護等方面,使自己不僅從一個程式碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個專案開發,加深了軟體開發概念的理解。

不斷學習使我對工作有了更進一步的認識和了解。 不懂就學、就問,是一切進步取得的前提和基礎。因為有大學專業課的底子和參加過專門的JAVA培訓使我在工作過程中遇到的技術知識能更快的理解和掌握。工作中時常遇到新的問題,就需要查閱相關資料,請教同事和經理,一個問題一個問題的解決,一個困難一個困難的克服,不僅將原有知識溫習鞏固,產生新的理解,而且學到很多新知識,有了許多新的認識。但某些認識都還是膚淺的,還需要我在實踐當中去不斷深入地理解。

現場開發與維護使我不僅從一個開發人員的角度而且從客戶的角度去思考問題。在專案的開發後期,也就是專案即將上線的階段我與其他幾位同事被派往現場去開發與維護專案。以前的開發都是根據需求分析來進行,功能要求一般在分析裡面都寫的很清楚,但是在現場開發直接面對客戶,客戶提出的需求一開始只是一個大體的功能描述,如何將這個只是語言描述的功能轉化為技術實現需要很強的抽象能力和對業務的深入理解,這個過程大大鍛鍊了自己的綜合能力。在第一時間接觸客戶的需求,從客戶的角度思考問題,只有更瞭解客戶需求才能更合理的設計軟體的結構,功能。瞭解客戶,瞭解需求,轉化到技術層面。這個過程得到的經驗很難得。

良好的心態轉換。從學校到社會,從學生到職員,自己做到了自然的轉換過程,希望自己以後對工作更加認真負責。在今後的工作中,我將發揮優勢克服不足,朝著以下幾個方向努力: 1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種新技術知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種理論知識,並用於指導實踐,以更好的適應行業發展的需要。 2、熟練的掌握各種業務技能才能更好的投入工作,我將通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。 3、"業精於勤而荒於嬉",實踐是不斷取得進步的基礎。我要通過實踐不斷的總結經驗,提高自己解決實際問題的能力,並在實踐的過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情的對待每一件工作。

總之,短短的半年實習期,是我人生角色轉換,不斷成長的一個重要階段,也是我對程式設計由陌生進而熟悉、熱愛並願意為之終生默默奉獻的重要階段。

程式設計師個人工作總結反思 篇12

先自我簡介一下,本人從事開發進一年, 09屆畢業生,XX年11月開始上班,之前做asp,XX年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及XX年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭, 涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中 對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度-定分工-定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用qq的,後來員工用qq閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個qq去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班, 這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、bug管理等諸多問題都得到一一解決, 技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。

當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“it民工”是我個人認為it人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是:工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人 ,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”it民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20-25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程式設計師個人工作總結反思 篇13

來到貴公司已經__了,日子雖短,但學到的很多。在學校的兩年半,只是掌握了一些基礎的我,能在貴公司上班,我感到很慶幸也很感謝你給我這個機會。在這裡,學校學了的東西終於能夠派上用場。這26天裡,每天我都看文件,學東西,看的越多發現自己學的和掌握的實在是太少。來到公司就有一個練手的專案,這專案對公司的產品有一定的幫助,感覺剛來公司就參與了公司的研發,這對自己也是種莫大的鼓舞,在這個專案中總結自己所學到是主要有:ssh框架下的struts與hibernate技術,雖然這技術在學校有學過,但當時的我沒有掌握,現在真有點後悔當初沒有學好。其次是mysql,之前,由於自己學過sqlserver,所以學起來上手比較快。最後是android,雖然手機開發公司已經做得很不錯了,但自己興趣在這,相信自己學的越好,對公司的幫助也就越大。對自己以後在公司的計劃主要如下:

首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.

其次,一定要確定自己的發展方向,併為此目的制定可行的計劃。

不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”,“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!”。

軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!所以要儘量掌握你能掌握的技術。

詳細制定自己軟體開發專業知識學習計劃,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。剛來就有個導師代領我這個新員工來定期培訓,這點我覺得公司做的很好,因為他會讓你有個很詳細的學習計劃,知道自己將要學什麼,與必須掌握什麼,比自己盲目的看文件看視訊要好得多。“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那麼,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿裡的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到。

講了這麼多也得提提對公司的建議,我的具體建議如下:

我要說的就是工作氛圍,我個人覺得有點枯燥。早上八點上班,然後五點半下班,n行程式碼就是你的一天,我個人覺得這有點乏味了,也許這就是程式設計師的工作。但我覺得適量的調節下這壓抑的工作氣氛,可以讓我們疲勞的神經給予一定的放鬆,也許可以帶來意想不到的效果。我覺得隔壁的公司就不錯,每天下午三點一刻都會放一會流行歌曲,讓員工可以有個放鬆的機會。

程式設計師個人工作總結反思 篇14

光陰如梭,半年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司5個月的時間裡所作的工作彙報如下:

1、 正義ERP專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本 的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組 測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、 正義ERP專案的實施工作。從十一月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行ERP的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業 的ERP系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了ERP系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、 幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了Dreameweaver和Fireworks的使用,為後期的OA開發也奠定一定的基礎,使用說明的編 寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小BUG進行了最後的 修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關PB方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習Java及OA方面的知識(現轉為學習),為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結反思 篇15

一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間。而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足。回頭看看__年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持。以下就是本人的工作總結

__年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次專案是一個相對比較完整的__專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫…。直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見部落格:drp專案總結。

從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試。這是我第二次參加軟體設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結。

但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。

程式設計師個人工作總結反思 篇16

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的過去,滿懷熱情的迎來即將到來的新的一年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作總結如下:

一、x專案的編碼工作

從瞭解x專案的背景、及計劃安排,熟悉x公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了x專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、erp專案的實施工作

從x月初開始進行x專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了x的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

在平時,注意收集有關x方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識,為後期的工作打好基礎。

展望臨近的新一年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結反思 篇17

逝者如斯夫,不捨晝夜!轉眼間,自己在__網裡參加工作已經有一年有餘了。回首即將逝去的20__年,可以說是平淡而不普通的一年,發現自己在各方面都比上一年有所進步、提高。一年的結束孕育著新一年的到來,新的一年意味著新的起點、新的挑戰。昂首期待未來,總結以往經驗。在新一年來臨之際,我現把這一年的工作總結一下以及將新一年計劃列一下。

大概3月份左右,____App第一期基本開發完成比較穩定的版本。在此之前,我主要負責參考____App的Android客戶端的開發工作。____第一期開發的難度係數相對比較低,開發起來還是相對的容易,所學到的基礎知識基本上可以開發出來。我個人認為當時的開發效率還是比較低的,這裡說的是整個專案的開發效率,不是個人負責工作的完成效率,換句話來說是團隊的整體開發效率不高,沒有達到高效。這個也許是團隊協調與溝通交流還存在不足的地方。____App實際上基本可以滿足使用者的使用(表面),但是專案的程式碼管理(本質)比較雜亂、擴充套件性差、健壯性也不錯、相容性也不算好。這無疑導致開發的工作量大大的增加。產生這些問題的原因有團隊的專案開發經驗缺乏,有自己個人的開發水平有限、技能不足。簡言之,我的專業技能還不夠強。

在3月份之前,公司聘請了外包團隊與我們的團隊一起開發問答App。公司的目的培訓公司的團隊,讓我們學習外包團隊的技能。在外包團隊的參與和指導下問答App開發工作相當順利,團隊的分工清晰、交流充分、協調都比較好。問答App的工作接近尾聲,意味著___的重構工作要緊張的展開。___ App的重構外包團隊主要負責聊天模組和其他協調工作,剩下的工作由我們的團隊負責。 ___的開發難度係數相當來說還是有點高的。在參與___的開發過程中,讓我增了好多的知識、經驗、專業技能,讓我明白了要不斷地提高自身的能力,讓我找到了自己的學習的方式,讓我明白了團隊的協作的重要性。總得來說,我的各方面都有所進步了。

在公司裡,我在工作中具有良好的職業道德和工作態度,在同事中起到一定的作用,和同事相處融洽,團結友善,配合順利,並尊重領導意見,服從安排,積極完成各項指示。在同事與領導之間,得到大部分的好評。工作中,我一直嚴格要求自己儘可能認真快速地完成自己的每一項任務,有不明白的地方虛心向他人請教,並著重自身的發展和提高。我的社交能力、思維邏輯能力還存在不足,需要進一步的改善。

接下來,我說一下我的工作計劃和個人的成長計劃。我的工作主要是負責___ 的開發。所以我的工作計劃主要圍繞___App展開:第一,積極主動修復發現___ 的漏洞,主動參與___ 的後期的版本的迭代、更新以及維護。第二,優化___ App的即時通訊模組,提高___App的高併發性,增加更好的動畫效果,以提高App的體驗性。第三,協調好跨部門的交流討論相關___的開發方案。第四,做好編碼的規範以及做好程式碼的註釋工作,增加程式碼的健壯性。新的一年,我的個人成長計劃是Android學習路線:如何成長為高階工程師。所以要做到以下幾點:第一,拼命學習,拼命提高自己的技術實力,使自己的能力變強。第二,

1.平時在公司認真做專案,積極主動,一切以學知識為目標,多做專案。同時學習公司內部的高階工程師、架構師寫的程式碼,加以理解變成自己的東西。第三,努力,逼著自己去學習。

這年,我的思想得到了進一步地開拓、內心的構建更加牢固,工作的態度也得到更深層次的昇華,工作狀態也發生了根的變化。在新的一年,我要更加地努力讓自己變得更加優秀,為公司創造出更多、更大的價值,希望能為公司今後的發展做出一份不可磨滅的貢獻!!!加油~~~

程式設計師個人工作總結反思 篇18

剛剛出校門找實習單位的時候總有這種或那種的想法,要找什麼樣什麼樣的單位,結果到頭來一個多月快過去了,還沒有找到實習單位,直到x月25號,青鳥的老師推薦我去未名資訊科技開發有限公司參加面試,有筆試和麵試,通過層層的技術考核,在我的努力下終於得到了面試人員的肯定,順利的加入了未名公司。員工聚餐那天張總的一些話讓我感觸深刻,他說在部門的時候先全面發展,等過段再看看自已精於哪個方面,然後向那個方向努力發展。我進入了軟體部,成為了一名程式設計師,一週的公司框架練習,我又加入了哈理工數字化建設的專案中,前期主要是實施,後期進行二次開發。剛開始覺的實施很簡單,熟悉了一週專案以後,只覺得人家的網站開發的真好,和同事們參加了幾次江蘇金智公司的>培訓以後,我才發現原來不是那麼回事,它這裡主要是做數字化校園硬體建設、數字化校園基礎平臺、綜合資料應用系統、業務系統整合等等,簡單的說就是三大平臺,統一身份認證,實現全校資訊整合以及全校資料資源共享。

來公司有一段時間了,我自己的感覺還有一些同事的介紹我感覺我們軟體部真是高手如雲,那些開發人員都具有相當豐富的專案經驗,相信由他們的帶領,我這一次實習

肯定會有很多的收穫。為其將近一週的學習,終於對三大平臺有了一定認識了,開始接觸oracle資料庫,學習sun公司開發的ODI工具,進行資料整合的時候把我弄得暈頭轉向,原來我們在學校學的那點技術其實基礎中基礎,不過接觸起來可能相對會比較容易上手一些。

通過和大家一段時間的相處,我深切地感受到,軟體部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室裡仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對技術上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了敬人、敬業、高效、高水平服務的真實意義,體會到了服務部服務、奉獻的意義,體會到了創造完美、服務社會的服務理念,知道了什麼是創新就是生活。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我。

我很慶幸自己能在這樣有限的時間裡,在這麼和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。專案經理和同事也都盡力幫助我,給我講授一些經驗和開發的技巧。剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,都是同事幫我糾正。由於後來心態的調整和熟練了,慢慢地學得差不多了。每天早上7點左右踏著學校的廣播走出我呆了三年的校園,然後晚上6點左右又踏著哈理工的廣播走出校園,真是好懷念校園的生活,什麼壓力也沒有,也不用每天花那麼多時間在公交上。

來這個公司雖然才短短一個月,收穫挺多的,由對專案的一竅不通到現在對它的流程以及相關的技術都有所瞭解,也讓我深深體會到了溝通自學的重要性。所以我們每一步都有要集中注意力,爭取把每一步都做好。

實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續創造更多的價值。

最後感謝單位領導和部門領導以及同事對我的支援和幫助,我會繼續努力的。

程式設計師個人工作總結反思 篇19

走過了20xx,沒有經歷電影裡面的災難,安全平穩的過來了。不覺得有什麼,因為平時就是把這件事當噱頭來傳,從來就沒當真過。明天開始休假,今天也是今年最後一天上班了,工作階段性的完成了。以後當然還需要再改動,但這之前我要回老家過一個輕鬆的元旦節了。作為一個程式設計師,作為一個剛入行不就但滿懷憧憬希望的菜鳥,做一下總結對以後的路只會有好處。

這一年從好運開始從壞運氣結束,也就是前半年技術薪水各種事情都在走上坡路,而到了下半年雖然技術薪水身體狀況也都是在增長,但明顯感覺不像上半年那樣順風順水。我一向不是個運氣好的人,或許是因為性格不夠主動的原因,很多東西都會與我擦肩而過,機會像暴風驟雨般向我襲來,都被我一一避過。很多時候都悲催的望著身邊的同學朋友不斷的跳槽和加薪,不斷的在群裡面述說自己的得意之事。經常也告訴自己剛開始工作,不能太在乎薪水了,應該以學技術為第一要務,應該以鍛鍊身體和交朋友為重要目標。在一個公司裡一定要先穩定下來,趁年輕多吃些苦,多學點核心技術,將來不怕找不到高薪工作。但這些話現在看來是自欺欺人了,薪水比同水平的朋友低了一截,技術似乎也沒有多少值得誇耀之處,那麼我拿什麼來安慰自己呢?

這是我第一個公司,目前沒換過。公司整體氛圍還是可以的,技術研討的傳統非常濃厚,整個產品開發部牛人還是很多的,和大家熟了之後我就充分發揮了臉皮厚的特長,男的叫哥,女的就叫姐,有什麼疑難問題就輪流去問。三四個人,他們在某些領域都有不錯的研究,都具備指導我能力,時間長了次數多了,他們也習以為常只要有空肯定是要被我請來解決問題的。從他們解決問題的方式和思路中,我慢慢也學會了很多方法,最近半年來我問的問題逐漸少了,偶爾會有解決不了的難題,問到他們身上,他們也大都要犯好大難。很奇怪,有時候自己怎麼想也想不通想不到的問題,只要把他們請來,我的思路立馬就開闊了。情景大抵如此:他們坐在我的電腦前,我站著恭聆指教。在他們瞭解情況和嘗試解決辦法時,我提一提自己的想法,說說之前未解決的其他原因和產生的現象,於是突然間我就想到了,原來這般這般就可以解決該問題了。總體來說這個問題他們沒給我實質性的幫助,我自己想到了這個問題的解決辦法,但讓我自己來想恐怕還要好久。有時候甚至於直接卡殼,大腦短路,無法繼續下去。老鳥告訴我,形成了思維定勢,自己很難有所突破,停下來,想一想,或者去放鬆一下,再來解決這個問題,思路就來了。這個我深以為然,但專案緊的時候,都是爭分奪秒,誰能閒下來去陽臺轉轉?都是一坐半天,來水都懶得去接,儘管飲水機就在五步遠的地方。

去年和同事們不太熟,話說的不多,問題問的也少,不似今年。今年年初開始,一直都跟幾個人形成穩定的吃飯陣營,每天中午必然是我們幾個一起吃飯,除非有人出差不在。在飯桌上大家少談工作,多說新聞和娛樂,這樣大家的關係就拉近了很多,熟了之後我的話就開始多起來,不時的講個笑話說個段子,大家一樂我也挺高興。一年來,好像大家都習慣了我的大嘴,有一次我去外地出差一個半月,回來之後就有人說,你不在的這些日子,大家吃飯都沒勁了,少了太多的熱鬧了。看來我雖然很貧,但還沒招人討厭,這樣很好。我想可能因為我的真實和真誠,雖然我很喜歡扯淡很喜歡講段子,也可以說很喜歡裝逼,但都是明著裝來著,絕對不會玩虛偽。即使我再裝逼,那也是大家一眼就能看出來的,純粹是娛樂需要,只是為了嘴貧而已。人際關係自認為做的還不錯,最起碼沒有樹敵,和大多數同事的關係都很好,比以前主動了些,這應該算得上是種進步吧。

年初開始一直忙著做部門的一個專案管理系統,這個系統是我接觸的第一個正式的開發任務,這個系統曾讓我無比糾結,新接觸的freemarker還不會用,整個專案都是使用freemarker寫成的模板,而我根本無法瞭解是什麼意思,整個專案無法把握,開發就無從下手。專案的框架是struts2+spring+ibatis,資料庫是oracle,這些技術我都有接觸,用起來並不困難。但是專案組中就三個人而已,所以一旦分配了某個模組,就要從需求到設計到編碼到測試一個人來做完,還有很多未能確定的任務要先建雛形。這樣就給我帶來了較大的壓力,一邊學一邊做,每天下班之後都再多做一個半小時。慢慢的上手了,兩個模組做完整個專案的結構都在我腦中了。這期間我看了程式碼重構和設計模式這兩本書,雖然沒讀完,卻吸收了不少有用的思想。現學現賣,直接用到了專案的編碼中,把以前很長的方法分割開來,把亂七八糟的命名重新改成有意義易懂的名稱,把註釋加的合乎規範。後來證明這個改變給我帶來多麼大的影響,無論需求再怎麼變動,我的程式碼都只少量修改即可,很少再出現頭大的情況。這個專案持續了近五個月之久,我參與了四個完整模組的開發工作,這個專案對我的技術提高有了至關重要的幫助,讓我對框架的理解對資料庫的開發都有了質的提高。專案臨近結束時我就躊躇滿志,覺得軟體行業真沒有不可為之事。現在想想當然很幼稚了,當你覺得自己學到東西時候,才是真正需要學習的時候。這個專案的結構十分漂亮,很多模板寫的都十分巧妙,程式碼的複用率極高,可擴充套件性也很好。看到這樣的專案,真覺得架構師和設計師像神一般的存在,我的心離他們也更近了一步。這裡提一提專案經理,女,年齡不詳,估計25-30歲,性格豪爽,工作十分努力,技術紮實豐富,在開發中給了我很大的幫助,絕對的女中豪傑。

4月底,經理給我介紹了一個人,這個人是其他組的專案經理,大概技術十分牛,以前沒接觸過,暫且稱之為Y。告訴我有一個門戶系統需要我來做,使用內容管理系統來做。說實話,這幾個字連在一起我還是第一次聽到,可能有人覺得很好笑,作為IT專業的人居然連內容管理系統都不知道,大家盡情笑吧,當時我真不知道。既然連名字都沒聽過,更別提是用來幹什麼的了,一頭霧水,蛋都疼了。使用一個產品jeecms,這是一個公司開源產品,網上公開原始碼開放論壇指導,但如果用來做商業網站就必須得到授權,授權費用4800RMB。回頭說我對這個專案的瞭解,那三天真似人間地獄一般,那幾天要搬家,晚上很晚才回去,回去後先得開啟電腦繼續看該系統。看完11點多了,還要收拾搬家的箱子。白天Y要問我係統理解的情況,我說理解一部分了,但還不會用。Y很明顯對我的回答不滿意,懂就是懂不懂就不懂,沒有大致懂了,沒有懂一半了。我只好說不懂,然後問他,他說我也沒用過該系統,但這些東西都是相通的,不就是建立網站,開發定製介面嗎?人家既然做成了產品,自然後臺都不需要你來做了,只要會html和css就可以建站了。網上似乎也是這麼說的,但實際情況根本不是這樣,而我也不止懂這些。我熟練使用javascript和jquery,熟練使用freemarker標籤,對java後臺程式設計和資料庫技術也較有心得。但是就是不懂JeeCMS這傢伙是用來幹嘛的,這個產品是什麼,用來幹什麼?別告訴我是建站,因為以我當時的水平,不知道建站是怎麼回事,更不知道用內容管理系統建站是怎麼回事。Y白天每天至少罵我一頓,我在他眼中就是個笨蛋扶不起的阿斗,之前跟同事交流問題沒被這麼罵過,說實話真不習慣,他的聲音大的兩個部門都能聽見,人人位置側目,我想當時我的臉色一定是紅白交替,但面對比你牛的技術人員還能說什麼呢,誰讓自己菜呢,捱罵也活該。我的脾氣一

向不好,但那時候卻從容的忍了下來,當時我就想,我一定要把這玩意搞懂,搞通,讓你另眼相看。五一之後出發去了客戶那裡,才知道,之前做的準備和需求調研都是扯淡。需求要重新調研,專案要重新規劃,最重要的是,Y不是專案經理,不知道誰是專案經理,向誰請示向誰彙報誰來監管?都不知道,我的任務就是根據需求做專案,一個菜鳥,孤立無援的狀態下完成並不確定的需求。大家想想我當時的狀態吧,一個人在外地真的是很寂寞,那段時間儘管吃得好住得好,有電視看有網上還有ipad玩,但一到週末就犯難,不認識一個人不知道去哪裡度過,從來沒有如此的寂寞過。後來實施部門也來人了,總算有了認識的伴了,慢慢熟了也成為很好的朋友。專案這邊需求也慢慢明確了,雖然有很多問題之前沒遇到過的,但經過艱難困苦的過程,問題一個個迎刃而解,客戶那邊也很好說話,有些東西實現不了他們也就不計較了,請我們吃了兩頓好吃的,讓我感覺很溫暖。前後經歷了兩個月,這樣一個現在看來極其簡單的專案才算完成。這個專案中我的收穫更大,因為從客戶接觸,需求調研,軟體設計,編碼釋出,實施運維都是我一個人完成的。而且完成了很多資料庫和原始碼的改動,算是真正意義上的二次開發,對springMVC框架的優越性有了很大的瞭解,對hibernate框架也瞭解了不少。其他的一些技術在前面的部落格裡也都涉及到了,最大的好處就是開闊了眼界,讓我真正知道了軟體是怎麼回事,需要考慮的多種因素該如何一一進行調優。暴漏的問題也有不少,比如沒有人去交流,造成工作效率低下,沒有人監督造成工作散漫不抓緊時間,這都是以後工作中要注意的事情,畢竟這個要靠自覺的。

現在這個專案是從9月份接觸的,現在依然未能完工,但基本功能已經上線,需要其他功能的新增和優化。這個專案暫且不介紹了。

做程式設計師總要有個目標,我想我的目標就是往oracle方向發展,oracle是星球上最好的資料庫管理系統,國內也有不少的oracle大師,他們的成功之路十分激勵我的心智,覺得這個就是適合我發展的道路。堅持每天學習,即使以後不做dba,也要做一個oracle方面的牛人。

程式設計師個人工作總結反思 篇20

從我4月25日進入公司到現在已經過去八個月了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有 很多困難,可是在實際的專案開發中,自己所遇到遠遠不止自己想象之中的那麼簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求, 成為一名合格的程式開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以後會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平 臺,這也使我對以後的日子多了些許的信心。

工作回顧

在我進入公司的這八個月裡,我陸續接觸了公司的GPS平臺,智慧手錶 定位,上海鐵路局車站消防綜合管理系統,盛泉金融款箱管理系統,中行保衛處的管理系統,指揮中心的視訊監控系統,並在這期間為安徽品至製作了一個展示型企 業網站。在剛進入公司的那段時間裡,我從沒有接觸過網路攝像機,對於網路攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到海康、 英碼、賽赫、中威的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之餘,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。

主要問題

1.由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與瞭解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情

況。在同盛泉金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

2.在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

3.在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎麼方便怎麼寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利於多人合作的。

4. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

5.學習的知識不夠廣泛;一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

工作心得

1. 每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

2. 工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊

定下來,做事很有效率。和孫姐,王竹青,尤坤等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模組都能同步執行。

3. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

4. 工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅侷限於程式設計。

工作計劃

1. 要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

2.工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成。

3. 要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。

4. 精細化工作方式的思考和實踐。