網站首頁 工作範例 辦公範例 個人範例 黨團範例 簡歷範例 學生範例 其他範例 專題範例

2022設計心得體會(精選11篇)

欄目: 心得體會精選 / 發佈於: / 人氣:1.28W

2022設計心得體會 篇1

化工原理課程設計是綜合運用化工原理及相關基礎知識的實踐性教學環節。設計過程中指導教師指引學生在設計過程中既要考慮理論上的可行性,還要考慮生產上的安全性和經濟合理性。通過課程設計使我們初步掌握化工設計的基礎知識、設計原則及方法。

2022設計心得體會(精選11篇)

本次化工原理課程設計歷時兩週,是上大學以來第一次獨立的工業化設計。從老師以及學長那裏瞭解到化工原理課程設計是培養我們化工設計能力的重要教學環節,通過課程設計使我們初步掌握化工設計的基礎知識、設計原則及方法;學會各種手冊的使用方法及物理性質、化學性質的查找方法和技巧;掌握各種結果的校核,能畫出工藝流程、塔板結構等圖形;在設計過程中不僅要考慮理論上的可行性,還要考慮生產上的安全性和經濟合理性。 由於第一次接觸課程設計,起初心裏充滿了新鮮感和期待,因為自我認為在大學裏學到的東西終於可以加以實踐了。可是當老師把任務書發到手裏是卻是一頭霧水,完全不知所措。可是在這短短的三週裏,從開始的一無所知,到同學討論,再進行整個流程的計算,再到對工業材料上的選取論證和後期的程序的編寫以及流程圖的繪製等過程的培養,我真切感受到了理論與實踐相結合中的種種困難,也體會到了利用所學的有限的理論知識去解決實際中各種問題的不易。我的課程設計題目是苯――氯苯篩板式精餾塔設計圖。在開始時,我們不知道如何下手,雖然有課程設計書作為參考,但其書上的計算步驟與我們自己的計算步驟有少許差異,在這些差異面前,我們顯得有些不知所措,通過查閲《化工原理》,《化工工藝設計手冊》,《物理化學》,《化工原理課程設計》等書籍,以及在網上搜索到的理論和經驗數據。我們慢慢地找到了符合自己的實驗數據。並逐漸建立了自己的模版和計算過程。在這三週中給我印象最深的是我們這些“非泡點一族”在計算進料熱狀況參數q時,沒有任何參考模板,完全靠自己捉摸思考。起初大家都是不知所措,待冷靜下來,我們仔細結合上課老師講的內容,一步一步的討論演算,經大家一下午的不懈努力,終於把q算出來了。還有就是我們在設計換熱器部分,在試差的過程中,我們大部分人都是經歷了幾乎一天多的時間才選出了合適的換熱器型號,現在還清楚的記得我試差成功後那激動的心情,因為我嚐到了自己在付出很多後那種成功的喜悦,因為這些都是我們的“血淚史”的見證哈。

在此感謝我們的杜治平老師.,老師嚴謹細緻、一絲不苟的作風一直是我工作、學習中的榜樣;老師循循善誘的教導和不拘一格的思路給予我無盡的啟迪;這次課程設計的細節和每個數據,都離不開老師您的細心指導。而您開朗的個性和寬容的態度,幫助我能夠很順利的完成了這次課程設計。同時感謝同組的同學們,謝謝你們對我的幫助和支持,讓我感受到同學的友誼。由於本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師們多多指教,我十分樂意接受你們的批評與指正,本人將萬分感謝。

2022設計心得體會 篇2

在前兩週中我們進行的VB課程設計中,我獲得了一些心得體會。

這是我第一次系統與完整的接觸軟件設計。我們組的題目是關於“俄羅斯方塊遊戲”的設計。我在組內主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計中,我的能力得到了鍛鍊,自己也有許多體會。這次的課程設計是自己第一次全面接觸軟件的製作過程。以前僅僅是對軟件的開發有一個大體的印象,通過這次的課程設計,我對軟件的開發有了切身的體會。軟件並不像我原來所想的那樣十分神祕,而是有着一個相對固定的模式和流程。我們只要按照這個模式和流程,就能夠比較規範的完成一個軟件的製作。軟件的製作是一個系統的工程,需要我們掌握多方面的知識。在這次課程設計中,我覺得自己的知識面依然有所欠缺。因此我需要在以後的學習中加以注意,要不斷的提高自己的知識面與知識層次。

我在這次課程設計中主要負責(1)遊戲界面的設計(2)俄羅斯方塊的造型(3)遊戲級別的自由選擇(4)遊戲速度的自由選擇(5)遊戲的背景音樂。在這次課程設計之前,我對VB的編程不是特別的熟悉,這次的課程設計,我是一邊學習,一邊總結,一邊進步。在編程的過程中,我體會到其實各種計算機語言是有相通之處的。在以前的 學習中,我只接觸過C語言,這次在VB課程設計中,我發現C語言中的許多知識可以應用到VB中,兩者具有相通的數據結構。所以我認為現在對計算機語言的學習,不要貪多,而應耐心的學好一門主要的計算機語言,在這個基礎上,去學習其他的語言,這樣會使學習效率大大提高。

在編程的過程中,我體會到編程是十分辛苦的。在課程設計這一段時間裏,我每天的生活基本是在不斷的調試程序和修改代碼中完成的。有時,這種生活令人感到乏味和疲倦,但是在這種近似枯燥的生活中,我的編程水平有了一定程度的提高,這是課程設計中我最大的收穫。以前學習計算機語言,總是靜不下心來,不能認真的看書。這次課程設計,為了順利的完成編程工作,我認真的學習了VB語言,並有了一定的心得體會。所以在以後的學習中,自己全身心的投入,這樣學習才會有效率,才會有效果。

這次的課程設計是按小組進行的,我們的小組由兩名同學組成。軟件的設計本來就是一個團體的智慧結晶。這次課程設計也給了我們一次體驗團體合作的機會。在課程設計中,我深深的體會到集體的智慧於力量是個人所無法比擬的。在課程設計中,我們的小組成員互相幫助,有問題兩個人一起討論解決,大大節省了時間。互相都提出了很好的建議,使我們的課程設計得以較好的完成。

課程設計已經結束了,但在課程設計的這些體會要應用到今後的日常學習中去。在新的學期,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在學習專業課的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,才能有足夠的學習動力。

其次,在學習過程中要經常與同學進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

課程設計已經已經完美解暑,這次課程設計給我打來了很多新的體會,在以後的學習中要不斷總結,不斷改進,使自己的成績有新的提高。只有不斷努力,才會使自己變得更加優秀。

2022設計心得體會 篇3

三週半的機械課程設計結束了,説是三週半,實則兩週半,第一週因連續有三門課程要考試,因而無暇搞設計,兩週半的時間緊迫,於是不得不晚上和週末抽時間來繼續搞設計,時間抓的緊也很充實。

作為一名機械設計製造及自動化大三的學生,我覺得能做這樣的課程設計是十分有意義。在已度過的兩年半大學生活裏我們大多數接觸的是專業基礎課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業基礎課的理論面,如何去面對現實中的各種機械設計?如何把我們所學到的專業基礎理論知識用到實踐中去呢?我想做類似的大作業就為我們提供了良好的實踐平台。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閲了很多次設計書和指導書。為了讓自己的設計更加完善,更加符合工程標準,一次次翻閲機械設計書是十分必要的,同時也是必不可少的。我們做的是課程設計,而不是藝術家的設計。藝術家可以拋開實際,盡情在幻想的世界裏翱翔,我們是工程師,一切都要有據可依。有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。記得我曾經設計了一個很“藝術化”的減速器箱蓋吊鈎,然後找老師詢問,結果馬上被老師否定了,因為這樣的設計,理論上可用,實際上加工困難,增加產品成本。所以我們工程師搞設計不要認為自己是藝術家,除非是外形包裝設計。

作為一名專業學生掌握一門或幾門製圖軟件同樣是必不可少的,雖然本次課程設計沒有要求用 autoCAD製圖,但我卻在整個設計過程中都用到了它。用cad製圖方便簡潔,易修改,速度快,我的設計,大部分尺寸都是在cad上設計出來的,然後按這尺寸畫在圖紙上。這樣,有了尺寸就能很好的控制圖紙的佈局。

另外,課堂上也有部分知識不太清楚,於是我又不得不邊學邊用,時刻鞏固所學知識,這也是我作本次課程設計的第二大收穫。整個設計我基本上還滿意,由於水平有限,難免會有錯誤,還望老師批評指正。希望答辯時,老師多提些問題,由此我可用更好地瞭解到自己的不足,以便課後加以彌補。

2022設計心得體會 篇4

VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制枱界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、數據庫、網絡應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計複雜、同時VB程序調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動為用户生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。

一. 目的

1. 為使學生掌握VB編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,掌握應用編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2. 獨立地根據一定的項目要求,查閲資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二. 要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;

4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悦,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。

2022設計心得體會 篇5

經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看着自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,着是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.”千里之行始於足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義.我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

我們的課程設計題目是:設計膠帶輸送機的傳動

裝置(如右圖所示) 工作年限是2019年 工作環境多飛塵 滾筒圓周力F是1500牛 帶速v是1.6米每秒 滾筒直徑D是250毫米 滾筒長度L是600毫米

在這次課程設計中我們共分為了8個階段:

1、設計準備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪製5、裝配圖的繪製6、零件工作圖的繪製7、編寫設計説明書8、答辯

在前幾周的計算過程中我遇到了很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎麼選擇,雖然課本後面附帶有表格及各種電機的一些參數我還是選錯了,不得不重新選擇。在電機的選擇中我們應該考慮電機的價格、功率及在設計時所要用到的傳動比來進行選擇,特別要注意方案的可行性經濟成本。 在傳動比分配的過程中,我一開始分配的很不合理,把減速機的傳動比分成了4,最後導致在計算齒輪時遇到了很大的麻煩。不得不從頭開始,重新分配。我們再分配傳動比的時候應該考慮到以後的齒輪計算,使齒輪的分度圓直徑合理。

在把電機的選擇、傳動比選定後就開始進入我們這次課程設計的重點了:傳動設計計算。在一開始的時候我都不知道從哪兒下手,在楊老師和張老師的熱心講解和指導下,明白了傳動設計中齒輪的算法和選擇。在選定齒輪類型、精度等級、材料及齒數時,我們一定得按照書上的計算思路逐步細心地完成,特別一些數據的選擇和計算一定要合理。當齒輪類型、精度等級、材料及齒數選擇完成時,在分別按齒面接觸強度設計和按齒根彎曲強度計算,最後通過這兩個計算的對比確定分度圓直徑、齒輪齒數。

這次設計中最後一個難點就是軸的設計了,在兩位老師的細心指導下,我採取了邊畫邊算的方法,確定了低速和高速軸後又分別進行了校核,在這個環節中我覺得軸的校核是個難點,由於材料力學沒怎麼學好導致計算遇到了麻煩,這也充分的體現了知識的連貫性和綜合性。在平時的學習中任何一個環節出了問題都將會給以後的學習帶來很大的麻煩。

在計算結束後就開始了畫圖工作,由於大一的時候就把製圖學了,又學了電腦製圖導致很自己手工畫起來很吃力,許多的畫圖知識都忘記啦,自己還得拿着製圖書複習回顧,導致耽誤了許多時間,通過這次的課程設計我更加明白我們所學的每一科都非常重要,要學好學的學硬。在畫圖過程中,我們應該心細,特別注意不要多線少線同時也要注意圖紙的整潔,只有這樣才能做出好的圖。

説實話,課程設計真的有點累.然而,當我一着手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悦即刻使倦意頓消.雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中”春眠不知曉”的感悟. 通過課程設計,使我深深體會到,幹任何事都必須耐心,細緻.課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來.但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣.這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練. 短短三週是課程設計,使我發現了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那麼多的課程,今天才知道自己並不會

用.想到這裏,我真的心急了,老師卻對我説,這説明課程設計確實使我你有收穫了.老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信.

最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀.今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪

2022設計心得體會 篇6

經過一個學期的學習,我對C語言有了必須的瞭解。C語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握C語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學説,C語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。但是,發現對後續資料的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對C語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在VisualC++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,最後能夠運行了,就覺得個性激動。

課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅僅鍛鍊了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有透過大家一齊努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的潛力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

課程設計是學習《C程序設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不明白怎樣去處理,覺得很複雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼複雜。透過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間裏,我必須要投入更多精力學習C語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資#料,上機操作,我相信我必須能把C語言學好。

2022設計心得體會 篇7

歷時三個星期的課程設計終於在今天完成了。這次課程設計讓我學到了很多東西,首先對自己所做的系統進行了一系列的分析和論證。在得出了此係統完全可運行的基礎上,再次進行了各種可行性分析,最終確定了這套公司考勤管理系統

在開始做的階段,首先運用軟件工程所學的東西,畫出了系統流程圖,物理流程圖,E—R圖等。這為我後來的系統提供了很大的幫助。在做系統的時候我選擇了在大二時學過的VB,這是面向對象的程序設計方法。經過一段時間的努力之後,終於做出了這套系統。

在主體框架完成的情況下,依據老師的要求,將上述所做東西以報告的形式做成文檔。

回想自己所經過的日子,有歡笑有淚水,引用一句歌詞“陽光總在風雨後”。成功之後的喜悦是無法用語言來形容的。雖然在此前被老師無情的退了回來,但老師的良苦用心總是很容易被我們這些做學子的理解。究其原因主要是自己不認真,對這一課程設計沒有整體的認識,總是存在僥倖心理能混過去就混過去,現在我認識到了這不是一個人應該有的想法。由小見大,在離開學校走像社會的時候,做任何事情都不能馬馬虎虎。

通過這次課程設計讓我認識到自己的不足,讓我知道了學無止境的道理。我們每一個人永遠不能滿足於現有的成就,人生就像在爬山,一座山峯的後面還有更高的山峯在等着你。

2022設計心得體會 篇8

通過本次畢業設計,使我感受到過程是艱辛同時又充滿樂趣的。

這次畢業設計要求設計一個windows多重系統啟動機制的備份與恢復工具,自行設計這對我將來踏上工作崗位是非常有幫助的。儘管上一屆的同學已經完成的非常出色,但是我仍然希望通過自己的努力完成設計並希望有所突破。這也是我對自己的考驗。於是本次設計過程中我完全按照軟件設計步驟的要求來進行,從課題分析開始,再進行總體設計、詳細設計,最後到系統實現。每一步都讓我將理論學習的知識應用到實踐中去。也使我掌握了一整套規範的設計操作流程。

在課題分析階段,由於本次是設計一個windows多重系統啟動機制的備份與恢復工具,所以對其中的啟動機制的分析尤為重要。對指導老師提供的資料必須要吃透。這是關鍵,從查閲資料、提出問題,到慢慢一一解決問題,老師給了我很大的幫助。

在總體設計階段,由於課題分析做的比較全面,很快就對工具的功能,菜單結構有了充分的認識,形成了用户操作流程圖和功能模塊層次圖。

詳細設計階段,首先考慮各模塊的主要功能,分別進行編程調試。其次,將寫好的函數組裝,這時就遇到了非常大的困難,煩瑣的函數與函數間的接口,調用,很容易出錯。這就要求我在編程時就要養成良好的習慣,在頭部將要用到的函數 聲明並且加上註釋,以便後續的查找更改。所以編程的規範化很重要。

最後,系統實現環節。對已完成的程序進行調試。調試時,由於邏輯上出現了一點問題,備份扇區的分區表備份有誤導致恢復出錯,致使整個硬盤數據丟失。需要重新分區硬盤,重裝系統才能再使用該硬盤。當時我心裏是非常焦急的,這一出錯也意味着前功盡棄。然而,在指導老師的分析與鼓勵下,我重新糾錯找到了錯誤並改正。使我意識到今後不論遇到什麼情況都要分析原因,列出可能的情況後,沉着應對,必然能“化險為夷”。

此次畢業設計的難點關鍵在於:主引導區分區表及引導區的備份與恢復。應用擴展int13對大容量的硬盤讀寫操作,突破了容量限制的障礙。

總之,這次畢業設計讓我學習到很多。雖然結束了,但這隻能是一個開始。今後今後作為程序員,要學習的規範,程序設計語言還有很多。怎樣使自己從普通的pg升為se,在計算機領域,要學的實在太多,僅大學生涯所學實在有限。我們只有對自己有了更高的要求,才能作為動力不斷取得新的成績!

2022設計心得體會 篇9

通過這次的學習,對教學設計理念有了更深刻的認識。課堂上又通過師生互動、生生互動,結合自己的單元教學設計嘗試了教學評價。

教學評價是指以教學目標為依據,制定科學的標準,運用一切有效的技術手段,對教學活動的過程及其結果進行測定、衡量,並給以價值判斷。教學評價是教學設計中一個極其重要的部分。

自己認識到:教學評價要以教學目標為依據,教學目標是在教學活動中所期待的學生的學習結果,它規定了學習者應達到的終點能力水平。教學評價需要採用一些有效的技術手段。通常,通過測量來收集資料,但是測量不等於評價,測量是指以各種各樣的測驗或考試對學生在學習和教師在教學過教學評價要對教學的過程和結果進行評價。教學評價,不僅僅是評價教學的結果,更要對教學的過程,對教學中的方方面面進行評價。程中所發生的變化加以數量化,給學生的學習結果賦以數值的過程。

還認識到:教學評價在學習和教學過程中發揮着許多重要的作用。教學評價的結果為改進教學與檢驗教師提供依據;教學評價的結果為學生在學習上的進步情況提供反饋;評價作為教學研究與實踐中的一種工具,用於查明在達到一整套教學目標時,可供選擇的程序是否同樣有效;利於實現教學過程的科學化,促進教學目標的實現;有利於端正教學思想,全面提高教學質量;……

這樣的學習,會逐步提升自己的教育教學理念,指導自己的教育教學工作,促進自己專業化水平的發展。

2022設計心得體會 篇10

作為一名自動化專業的大學生,我覺得做單片機課程設計是十分有意義的,而且是十分必要的。在已度過的大學時間裏,我們大多數接觸的是專業課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業課的理論知識,如何去鍛鍊我們的實踐能力?如何把我們所學的專業基礎課理論知識運用到實踐中去呢?我想做類似的課程設計就為我們提供了良好的實踐平台。

在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閲大量的設計資料了。為了讓自己的設計更加完善,查閲這方面的設計資料是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在做單片機課程設計,但我們不是藝術家,他們可以拋開實際盡情在幻想的世界裏翱翔,而我們一切都要有據可依,有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。

接下來的4月,我意外的接到系學生工作處主管陳老師來電,説我係承辦了院校園文化藝術節的“南方擂台”知識搶答競賽,而學校又沒有搶答器,要我組織幾個學生做一個搶答器。我當時想,那好啊,做搶答器不難。以前有用與非門做過,於是我便爽快的答應了陳老師,並保證沒有問題,保質保量完成。當是可能是我想得太簡單了,搶答器不就八個按鍵一個數碼管顯示不就完了麼,把最先搶到的組別顯示出來。可是到主任給我們提要求的時候才發現搶答器要實現我功能遠不只這麼多,倒計時、蜂鳴提示、範規報警、電子計分器,這些我都沒有考慮進來。主任也説了,這是一次院級的比賽,電子系做的東西要拿的出手,要做就做點樣子出來。我想也好,雖有點難度,但符合我喜歡挑戰難度的性格。我説“行”!這個活我做了!

接到任務開始布屬,我把計分電路分了出去由其它幾個同學做,我專攻搶答部分。由於沒有獨立設計電路的經驗,剛開始得一步步慢慢深入,正好我會PROTEUS。軟硬件的調度都靠它完成,這樣可以省很多的時間。做搶答器,我們花了一個月的時間,沒日沒夜的調試程序(當時單片機課程還沒學到定時器中斷,還得一邊自學。)做PCB板,採購元器件,安裝,調試,運行。那時,他們的計分電路也做好了,用了16個數碼管做顯示。我們將計分和搶答電路板及數碼管安裝在了事先木製的外殼上,進行整體調試。記得那時正趕上五一放假,而五月8號就是比賽了。我們都沒有休息,將工作間從實驗室搬到了寢室。那段時間雖然辛苦,但很充實,每個人收穫都特別大。

為了讓自己的編程水平能進一步提高,我將自己編寫的程序發到了論壇裏與大家共享,並下載網友們的程序進行分析。電子鐘程序、液晶密碼鎖程序、跑馬燈程序、大屏幕點陣屏程序、上下位機通信程序等等,這些我都能熟練的掌握。我認為,學編程讀別人的程序非常重要,每個人都有不同的思維,相同的任務卻有很多不同的方法,在每個程序裏都能找到些經典的段子,讓人回味。從中可以學到很多的方法,並且有些可以直接的引用。一個出色的程序員在編程時,並不是從零開始,而應該是先找出類似的例子進行分析,參考,看看有沒有值得引用和借鑑的地方,加以修改,為自己所用。實踐證明,這樣做是對的。從當初不知如何着手到現在隨手就能寫個幾百行,短短几個月,我進步還是蠻快的。

做單片機課設那會,我幫助了班上不少的同學,幫他們調試過硬件,修改過程序,併為他們解答了一系列的疑惑。當同學們投來羨慕的目光時,我很自豪,這些都是我努力的結果。當然,努力歸努力,方法也很重要。在這裏,我總結一下,與大家共勉:

1、基本功要雜實,要有一定的數模電基礎。學單片機首先要搞清楚它的基本結構和存儲單元的分配。

2、在學單片機的過程中,最好自己動手做一個單片機系統。先找現成的程序,現成的電路圖,做成實物,並以這個例子為開端,帶着疑問學習,往往更有目的,更主動。

3、有條件的話先個好的開發板,便實驗時之用。沒開發板,PROTEUS軟件仿真也行。

4、多讀有代表性的程序,讀得多了自然就會學到很多的好方法。可買本單片機子程序集看看,也可網上下載程序分析。

5、多泡泡單片機相關的論壇,與大家多交流交流,單片機完全可以自學的。

我覺得以上幾點相當重要,因為它對我幫助很大,算是將我領進了單片機的大門,以至於我學起來不那麼吃力,沒有感覺到像大家説的那樣的難。我看過很多的程序,也調試過很多的程序,每一次收穫都不小。我的實驗室就是KEIL和PROTEUS。這使我做實驗很方便。雖是虛擬的,但調試程序還是可以的,省去了很多的時間提高了效率。最近我在學CX51,因為學單片機掌握C語言是非常重要的,C語言的通用性對學習其它類型的單片機有很大的幫助。今後,我想做嵌入式系統工程師,想學ARM,想搞操作系統。所以我現在必須打好基礎,這樣才能進步。

我學單片機的一些經歷。其實我並不是很厲害,我懂的也只是一點皮毛,只是曉得單片機是怎麼回事,能編幾個小程序罷了。寫這些我只是想記錄一下我初學單片機的經歷。同時對於那些想開始學習單片機的朋友們,還是可以有一些值得借鑑的地方。希望大家都能學好單片機,那些覺得難的學得吃力的同學要對自己有信心,要多做多練,這樣才能培養學習興趣。只要堅持就能如願,同志們,加油!

2022設計心得體會 篇11

通過此次畢業設計,我不僅把知識融會貫通,而且豐富了大腦,同時在查找資料的過程中也瞭解了許多課外知識,開拓了視野,認識了將來電子的發展方向,使自己在專業知識方面和動手能力方面有了質的飛躍。

畢業設計是我作為一名學生即將完成學業的最後一次作業,他既是對學校所學知識的全面總結和綜合應用,又為今後走向社會的實際操作應用鑄就了一個良好開端,畢業設計是我對所學知識理論的檢驗與總結,能夠培養和提高設計者獨立分析和解決問題的能力;是我在校期間向學校所交的最後一份綜和性作業 畢業的時間一天一天的臨近,畢業設計也接近了尾聲。在不斷的努力下我的畢業設計終於完成了。在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的大概總結,但是真的面對畢業設計時發現自己的想法基本是錯誤的。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識太理論化了,面對單獨的課題的是感覺很茫然。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什麼東西都會,什麼東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以後的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。

總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最後終於做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。 在此要感謝我們的指導老師莊克玉老師對我悉心的指導,感謝同學們給我的幫助。在設計過程中,我通過查閲大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。

在整個設計中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悦。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收穫和財富,使我終身受益。