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活動策劃主要職責(通用16篇)

欄目: 崗位職責 / 發佈於: / 人氣:1.84W

活動策劃主要職責 篇1

1.負責對接總部品牌戰略性規劃落地方案,並根據區域情況提出建設性意見;

活動策劃主要職責(通用16篇)

2.協助市場部負責人制定、策劃公司年度營銷活動、大型促銷活動;

3.負責大型節日、節點宣傳方案的策劃與執行及效果評估;

4.負責區域內推廣活動方案的統籌,物料設計投放與落地;

5.負責門店會員權益宣導,會員營銷,會員儲值活動等會員營銷管理。

活動策劃主要職責 篇2

1.協助市場經理完成市場活動的策劃、組織、執行以及會議佈置,協調好各部門的分工,確保市場活動的順利進行;

2.公共媒體平台(網站、微博、微信平台等)文案的更新維護及數據分析;

3.對客户需求、競品與行業內市場信息的收集、整理與分析;

4.能獨立設計海報、企業宣傳資料與製作物料;

5.積極為公司的市場活動提出有獨創性的戰略計劃。

活動策劃主要職責 篇3

1、配合項目團隊共同完成客户的方案需求。

2、根據客户需求進行深度開發,提出可落地執行的活動方策。

3、配合項目團隊把活動方案成功落地。

4、上級領導安排的其他工作任務。

活動策劃主要職責 篇4

1、負責線上線下營銷活動的前期策劃、籌備工作,制定活動執行方案,並按方案落地執行;

2、負責活動現場人員安排,對活動現場進行管理,解決突發問題,讓活動有序開展;

3、活動後對活動執行工作進行復盤,為以後活動提供參考;

4、協助其他業務部門處理相關事情。

活動策劃主要職責 篇5

1、協助部門經理完成對公司全年的活動策劃 ;

2、撰寫公司各類活動的方案 ;

3、協助部門經理完成公司歌曲版權方案的審核和制定;

4、協助部門經理對接活動公司和活動執行方,完成整個活動的監督執行;

5、協助部門經理完成公司各類總結的撰寫 ;

6、會影視音頻軟件製作剪輯技能;

活動策劃主要職責 篇6

1、負責日常活動、項目文案策劃的制定和實施;

2、負責協會組織的各類活動的前期籌備、組織、實施及現場管控,確保活動高效完成;

3、負責活動前期籌備(如與供應商溝通、與場地談判、與酒店對接等);

4、負責活動現場管理、解決突發問題,活動議程及資料更新;

5、負責活動資料的準備、發放及後期存檔管理;

6、負責整體活動預算及報價,有效控制成本;

7、負責各類活動宣傳資料寫作,參與各種活動、媒體宣傳和執行過程;

8、負責對宣傳項目和廣告推廣進行評審,保證對外發布信息的正確性;

9、收集、整理、歸檔已完成活動策劃文案;

10、依據各文案工作計劃,及時完成領導交代的工作,並提出自己的意見、建議;

11、負責公關、接待及新聞稿撰寫發稿並上傳微信公眾號;

12、積極主動完成領導臨時交辦的其他工作。

活動策劃主要職責 篇7

1、日常活動推廣管理:沙龍活動等校區常規性活動,抖音號的運營,小視頻的拍攝製作

2、市場活動推廣管理:社區活動,營銷活動等中大型活動,方案策劃

3.活動的跟進、總結和反饋,增加品牌知名度。

4、負責市場信息的獲取分析,異業合作

5、協助線下市場負責公司產品的外部合作洽談;

6、負責招生渠道的開發與維護

7、積極、及時、有效地配合區域各部門及各校區的工作,根據長沙區域制定的業績標,積極配合各校區既定目標,做出相應的工作安排。

活動策劃主要職責 篇8

1. 潛在客户的需求調研和分析

2. 策劃相關主題和議程,邀約專業級高端嘉賓

3.與行業內專業人士和領先公司建立長期聯繫,維護高端人脈資源

4.項目管理與進度掌控,與公司內各部門密切配合,確保項目的順利推廣

5. 參與項目現場主持,處理現場危機事件,確保項目順利召開

6.項目後期反饋與總結,不斷提升客户體驗與產品品質

活動策劃主要職責 篇9

一、活動背景

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

二、活動意義

一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭工作的員工來説更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛鍊。

三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

五、活動簡介:

(一)、活動時間:20__年4月20日上午8:20—12:40。

(二)、活動地點:

(三)、活動對象:

(四)、比賽項目:

1.熱身賽:拔河。

2.團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

3.個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

(五)、獎勵規則:

本次比賽名次採取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最後以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

個人賽自願參與,希望各店員工踴躍參加,成績秀者將獲得

六、比賽準備

(一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;

(二)策劃部準備“_公司第屆趣味運動會”條幅,並於比賽當日負責拍照;

(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

七、比賽項目及規則。

(一)、熱身項目。

1、拔河。

報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

(2)、比賽方法:

比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束後,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

2、工作安排:

比賽主持:__賽裁判:____

計時:___計分:_____

道具及會場準備:_____

(一)團體項目

1、三人四足(3隊同時進行)

道具:繩子,比賽時間:9:00-9:20

規則:1.參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線後。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提着。比賽開始,第一位女隊員雙手提着袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重複前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線後進行,否則算犯規,取消該隊成績。

3、大豐收(3隊同時進行)

道具:揹簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。3分鐘。

規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將揹簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

4、爭分奪秒(3隊同時進行)

參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

參賽隊員一路縱隊站在起跑線後,比賽開始後拿空水杯在水捅中盛滿水後(不能用手捂着水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

(二)個人項目

1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。.比賽時間:11:10-11:40比賽進行,單人1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。。2、自行車慢騎(3人同時進行)

比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

比賽時間:11:50-12:30

2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小於48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變為三檔。

3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,後車輪離開車道後結束計時。

4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:

1.腳落地超過三次;

2.腳每次落地時間超過五秒;

3.車輪軋到車道線上;

4.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。

八、活動安排

(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

(2)流程安排:

領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30).

九、活動預算

團體冠軍獎品:單價數量預算:

亞軍獎品

季軍獎品

個人冠軍獎品:單價數量2預算

道具:可計數跳繩5個,單價總計;

比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,乾淨揹簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數跳繩5個。

活動策劃主要職責 篇10

1.負責公司業務活動策劃工作,撰寫活動方案,制定活動計劃;

2.會報價與預算活動經費;

3.根據確定的活動策劃方案能夠出有創意的方案以及設計表現;

活動策劃主要職責 篇11

1. 能獨立完成各種類型線上線下市場活動方案的策劃撰寫、推進及現場實施;

2. 熟悉線上線下活動運營通道,掌握各類型活動的策劃執行技巧;

3. 能對活動整個流程進行有效把控,進行實時跟蹤及改進;

4. 能夠依據公司業務需求,開拓市場渠道,增加客户來源;

5. 有一定的新媒體運營經驗,能夠獨立負責公眾號、抖音、微博等平台的運營,提升平台流量。

活動策劃主要職責 篇12

1、負責大型房地產論壇活動的策劃、統籌及協調

2、制定具有創意性的活動實施策略

3、整合房地產相關活動資源,負責活動的執行落地

活動策劃主要職責 篇13

1.組織大型論壇、會議、展覽會、培訓班、國際考察等系列活動;

2.組織協會商會之間的交流協作、互通互聯、共創共建工作;

3.組織有關協會商會的課題研究、學術報告、案例庫、排行榜、新聞發佈等活動;

4.協會商會的分會建設、會員發展、服務平台、資源整合、項目推廣等工作;

5.制定和實施年度市場推廣計劃和產品計劃,獨立地帶領團隊全面開展工作。

活動策劃主要職責 篇14

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人項目參賽,部門羣眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門羣眾項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反説

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“説曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹説”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門羣眾項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脱離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

體育活動策劃書4

活動形式及內容

(一)宣傳發動階段(9月20日—10月20日)

利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛鍊的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛鍊身體的積極性,並積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案後,制訂班級活動計劃,於10月20日前報教導處審定。

(二)各班開展豐富多彩的體育活動階段(10月15日—12月1日)

以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益於提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。

(三)成果展示階段(11月1日—11月30日)

1.廣播操、集體舞比賽。

①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規範、到位、有節奏感,精神面貌好。

②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

③時間:十二週星期二活動課時間舉行。

④地點:學校操場。

2.3—6年級拔河比賽。

①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少於30人

②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。

③時間:十二週星期三活動課時間舉行。

④地點:大操場。

3.1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

③時間:十二週星期四活動課時間舉行。

④地點:籃球場、排球場。

4.田徑比賽。

①項目:

低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

中年級組(三、四) 60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

高年級組(五、六) 60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽, 每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。

④時間地點:十二週星期六一天。

5.校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。

②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。

③時間地點:

6.工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。

(四)延伸性階段(12月1日——學期結束前)

開展冬季象徵性長跑,各班按指定的路線組織學本站生參加活動,並做好有關數據統計工作,以並資料積累歸檔。

(五)總結表彰獎勵

12月6日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名錶彰獎勵,並對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。

活動策劃主要職責 篇15

1. 根據公司市場戰略和業務需要,負責產品及相關內容的文案編輯和文案策劃;

2. 配合經理利用和整合資源,開展各項市場宣傳活動;

3. 參與活動現場的管理,活動人員執行分工,保證項目方案的順利實施;

4. 輸出活動效果及覆盤,並針對問題提出解決方案,

5. 跨部門合作,配合推動其他部門活動落地;

活動策劃主要職責 篇16

1、負責活動方案的組織、實施、監控的全流程

2、配合產品運營,完成產品、活動的策劃和執行工作

3、結合節日、熱點及內容宣傳需要制定活動策略,提升運營產品的品牌

4、負責活動的推進執行,細化工作流程,與各部門協調溝通,保證活動按計劃上線

5、負責活動數據的收集、整理、分析及反饋