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趣味活動方案範文(精選19篇)

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:2.23W

趣味活動方案範文 篇1

為了豐富廣大同學的業餘生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,後勤集團學生公寓服務中心決定在雲龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三•八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:

趣味活動方案範文(精選19篇)

一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍)

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

a校區(學宿2、3#樓之間)

校區(教4樓東場地)

三、活動內容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設置:

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝)

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝)

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝)

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

有獎趣味活動遊戲規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖着呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

3、瞎子擊鼓

遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

4、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

5、激光打靶

遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

6、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

8、搶凳子

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子着勝出並在獎券上蓋章

趣味活動方案範文 篇2

為了豐富我校教師的的課餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,讓大家在工作中能輕鬆一下,本着娛樂第一、比賽第二、重在參與的原則,特舉辦本次趣味遊戲活動。

一:活動時間:九週三下午放學後(五點二十分)。

二:活動地點:學校籃球場、足球場

三:參加人員:全體教職員工

四:活動説明:

1、活動以年級為單位,每個項目參加人員儘量不要重複,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

2、活動結束後,飯堂共聚晚餐。

3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的遊戲。

五:器材準備:、各自準備負責的遊戲所需用品。

六:遊戲安排

1、頂橘子

需要道具:每組2個橘子

參賽人數:每組8人

遊戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線後,另一端的老師才準出發(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

2、搭橋過河

需要道具:報紙

參賽人數:每組派9人上場,三人一小組。

遊 戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放報紙,第三個隊員不斷地把身後的報紙傳給第一個隊 員,三人踩着報紙前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過報紙以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時 間定成績。

3、大家樂套圈:

需要道具:呼啦圈4個

參賽人數:每組8人

遊戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋順着到下一個老師,套過後再到下一個,直到8人全部套完為止。

以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最後以總積分確定名次,納入工會活動積分。

趣味活動方案範文 篇3

一、活動目的

為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

二、活動領導小組: 組長:田長軍

副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學 張志強

嚴萍 高小梅

三、活動時間和地點

1、時間:20xx年11月10日——14日 2、地點:學校操場 四、活動內容及方法

活動分單人項目和集體項目 單人項目:

單人跳繩、引體向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

集體項目:

雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋 五、參加對象:全體印江中等職業學校在校學生 六、競賽辦法:

(一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。 (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。 七、名次和獎勵辦法:

(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。 (四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。 八、注意事項:

1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

印江中等職業學校文藝之冬

“娛樂身心 激揚青春”趣味運動會組委會

一、主辦單位:印江職校

二、承辦處室:團委 體育組

三、組織委員會

組長:

副組長:

成員:

四、領隊:各班班主任為領隊

五、醫務組:

六、宣傳組成員:

七、安全組

八、獎品組:

九、裁判組:組長:高小梅

成員:

十、裁判員分組:

10日下午2:30

項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)

裁判員:

項目名稱:引體向上(男子)

裁判員:

項目名稱:仰卧起坐(女子)

裁判員:

項目名稱:單人跳繩(女子):

裁判員:

項目名稱:雙人拋接球(男子)

裁判員:

項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)

裁判員:

項目名稱:1分鐘投籃(女子)

裁判員:

項目名稱:踢毽子(男子)

裁判員:

項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)

裁判員:

項目名稱:單人跳繩(男子)

裁判員:

項目名稱:雙人拋接球(女子)

趣味活動方案範文 篇4

時 間:20xx年4月22下午2:00—4:00 地 點:北濠橋東村93幢前草坪

人員安排:

主 持 人:袁海燕

裁 判 員:王翠蘭 童志祥 吳宗慶 袁永圻

在經歷了一個嚴寒的冬季之後,萬物甦醒,春風吹拂大地,各項活動也紛紛展開。為此,北濠橋東村北園社區勞動保障站特舉行老年人趣味運動會,藉此來豐富社區退休人員的業餘生活,增強社區退休人員的鍛鍊意識,進一步普及全民健身意識,融洽鄰里關係,定於4月22日舉行老年人趣味運動會,以此來增強退休人員之間的相互瞭解。

比賽項目及規則:

1、打保齡球

人員安排:裁判1名,工作4名。

比賽器具:純淨水若干瓶,球2只。

規則:在規定的區域內,每人推一隻球,以球擊倒的純淨水若瓶最多為勝。

2、雙人夾汽球跑

人員安排:裁判1名,工作人員4名。

比賽器具:汽球10只,秒錶1只。

規則:在規定的區域內,兩人背靠背夾只汽球,以球不落地,且不能踩線,以先到達為優勝,裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

3、踩氣球

人員安排:裁判1名,工作人員2名。

比賽器具:氣球若干個。

規則: 在一分鐘內,以踩爆掉的球的數量最多為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

4、夾彈珠

人員安排:裁判1名,工作2名。

比賽器具:空碗3只,彈珠120枚,計時器1只,筷子3雙,桌子2張。

規則:每位運動員面前放兩隻碗(兩碗之間距離為兩碗的直徑),運動員需在一分鐘內將左碗內的40枚彈珠用筷子夾到右碗內,掉到碗外的不算成績,根據右碗內彈珠的多少評出獲勝者。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

5、手拍籃球跑

人員安排:裁判1名,工作人員2名。

比賽器具:藍球2只,粉筆起點劃線,秒錶1只。

規則:在規定的長寬度範圍內,球不脱手,且不能踩線,以先到達為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

趣味活動方案範文 篇5

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:

具體小組及負責人:

工作人員:各位工會委員。

考勤:

統計:

發放禮品:

裁判:

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。

xx縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:xx縣體委組織:xx縣仙廈建築公司工會活動內容:

為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席致運動會開幕詞,之後由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。

下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。

趣味活動方案範文 篇6

一、遊戲名稱:南瓜蹲

遊戲説明:每隊挑選8~15名隊員參與遊戲,由該隊隊長抽籤,抽中任意一種水果或蔬菜名稱後,則該隊隊名為該水果或蔬菜名,主持人在念到相應水果或蔬菜名稱時,該隊隊員同時下蹲,若有蹲錯或未蹲人員,則該人員出局,主持人繼續,主持人可控制遊戲節奏的速度,規定的時間內,隊員所剩最多的隊伍獲勝。該遊戲考驗人員注意力的集中及反應速度。

遊戲道具:A4紙若干張 (抽籤)

分值統計:按最終人數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

二、遊戲名稱:運乒乓球

遊戲説明:每隊挑選8-10名隊員參與。所有隊員呈一字型站好,第一個隊員從道具箱中取出乒乓球,用紙板運到對面空箱中,然後返回到該隊伍最前面與下一個隊員擊掌後跑到隊伍最後面,由目前第一個隊員重複之前隊員動作,在規定的時間內,乒乓球數最多的隊伍獲勝。(在運球過程中,球掉落地面時,該球作廢,人員由右手邊返回隊伍最後面。最前面隊員開始遊戲)。該遊戲考驗團隊的成員的反應速度及配合度。

道具:紙板,乒乓球若干。

分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

三、遊戲名稱:爆氣球

遊戲説明:每隊派出2人(一男一女),排成一列,主持人發出口令後,每隊成員從地上撿氣球,兩個人一起用身體把氣球擠爆,爆氣球最多的小組獲勝。(規則:上場的隊員在爆氣球過程中禁止用手、腳去觸碰,以面對面或者背對背的姿勢),在規定時間內爆氣球最多的小組獲勝

道具:氣球

四、遊戲名稱:2人三腳迎面接力

遊戲説明: 每隊挑選6-10名隊員參與本輪遊戲,遊戲人員必須為雙數人員,賽場為40米長度,每段距離兩名隊員將繩子綁好站在指定點上,主持人喊開始時,起始點2名隊員將接力棒傳次下一個點的兩名隊員(由現場人員檢查繩子是否綁好)。該遊戲考驗成員的配合度及身體協調能力。

遊戲道具:接力棒,繩子若干根

分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

五、遊戲名稱:一反常態

遊戲説明:每隊派出來6-10名隊員,排成一列,主持人念出口令或動作,相對應的每隊成員做出相反的動作,動做錯誤的人直接出局淘汰,歸定的時間內,勝於人數最多的隊伍獲勝。(規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人説舉右手,隊員則舉左手)

道具:無

趣味活動方案範文 篇7

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

一、比賽時間:20xx年10月21日星期二下午3:30開始 二、比賽地點:校籃球球場 三、參賽對象:全體教職工

四、 比賽項目: 1、託球跑 2、雙腿夾球接力 3、跳長繩 4、螃蟹背西瓜 5、踢毽子 6、踩石頭過河 7、板鞋接力賽 五、分組及報名方式:

1、報名時間:20xx年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政後勤。

3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

(1)託球跑 8人(4男4女) (2)雙腿夾球接力 8人(4男4女) (3)跳長繩 12人(男女不限

(4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女) (5)踢毽子 8人(4男4女) (6)踩石頭過河 6人(男女不限) (7)板鞋接力賽 9人(男女不限) 六、比賽規則(附競賽規程説明) 七、獎勵辦法:

1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

校 工 會 20xx 年10月14日

教工趣味運動會競賽規程

一、舉辦單位:河池市職教中心學校工會 二、比賽時間:20xx年10月21日 三、比賽地點:校籃球場 四、參賽對象:學校全體教職工

五、具體要求: 1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;

2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場; 3、比賽過程各組要服從組委會安排。 六、開幕式流程安排: 1、分組列隊;

2、領導講話並宣佈趣味運動賽開始。 七、比賽項目: 1、託球跑

器材:乒乓球拍、乒乓球各六個; 隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

2、雙腿夾球接力 器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線後起步。如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。 3、跳長繩 器材:長繩三條;

隊員組成:12人(男女不限

比賽規則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數。比賽時間為三分鐘。比賽以規定時間內跳的個數定名次。

4、螃蟹背西瓜 器材:氣排球六個;

隊員組成:8人(4男4女),距離20M

比賽規則:(1)2人同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續比賽至起點注:(20米)。(2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;先完成比賽返回起點為優勝。 5、踢毽子

器材:雞毛毽十個; 隊員組成:8人(4男4女),

比賽規則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2) 比賽時間2分鐘。 (3)8人成績累計,計算團體總分。

6、踩石頭過河 器材:木板十二塊; 隊員組成:6人(男女不限),

比賽規則:(1)每隊6人蔘加,規定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發令後出發,放下手中木板前進一步,同時揀起身後木板,以次循環走完一段賽程,用時少者為勝。 (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。

7、板鞋接力賽

人數:每組9人(男女不限) 道具:板鞋 距離:20米 規則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脱離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

(2)各就位:運動員將板鞋置於跑道起部線前,運動員共同套好板鞋,鳴槍後,運動員方可起動跑進;運動員在比賽過程中,如

果出現某一隊員腳脱板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。以第一名運動員身體軀幹任何部位抵達終點線後沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線後才能分離。

報 名 表

組 別:

趣味活動方案範文 篇8

為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

一、比賽時間:201X年10月21日星期二下午3:30開始

二、比賽地點:校籃球球場

三、參賽對象:全體教職工

四、 比賽項目:

1、託球跑

2、雙腿夾球接力

3、跳長繩

4、螃蟹背西瓜

5、踢毽子

6、踩石頭過河

7、板鞋接力賽

五、分組及報名方式:

1、報名時間:201X年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政後勤。

3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

(1)託球跑 8人(4男4女)

(2)雙腿夾球接力 8人(4男4女)

(3)跳長繩 12人(男女不限)

(4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女)

(5)踢毽子 8人(4男4女)

(6)踩石頭過河 6人(男女不限)

(7)板鞋接力賽 9人(男女不限)

六、比賽規則(附競賽規程説明)

七、獎勵辦法:

1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

趣味活動方案範文 篇9

為了豐富全校教職工生活,增加教職工之間的溝通和交流,增強凝聚力,展現團隊精神,讓大家過個快樂、健康、祥和的端午節、回族齋月。學校工會決定20xx年6月11日開展迎端午節、迎齋月趣味活動。具體方案如下:

活動目的:展現團隊精神、增強幹部凝聚力、促進溝通與交流 活動主題:迎端午節、迎齋月趣味活動

活動時間及地點:20xx年6月

活動對象:學校全體教職工

活動形式及內容:

1、進行男女教職工籃球比賽。男子組分為語文組、數學組、後勤組;女子組分為教師組、廚師組、宿管組、幼教組;以小組為單位進行小組循環比賽。

2、男教職工進行打升級比賽。由馬佔軍負責教職工報名、抽籤分組,宣佈遊戲規則,其他未參加比賽的男教職工捆綁在參加的教職工後面,進行淘汰賽。

3、女教職工進行跳繩比賽。由巴銀琴負責教職工報名、抽籤分組,宣佈遊戲規則,各小組在各項遊戲中均有得分,並按得分高低選出前三組。

4、遊戲項目及玩法:

親蜜接觸:各小組男女各三到四名,兩人一組男女搭配,背對背

將氣球夾住,從目標地出發合力將氣球運至終點,然後面對面將氣球擠破。凡運送過程中和擠壓過程中用手協助的,每犯一次規加時10秒,時間最短者獲勝。

鑼鼓聲聲迎新年 : 每隊隊員按1-8號排列(順序自定),第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走兩步並圍繞立柱轉十圈然後跑向終點敲鑼,敲響後跑回來將敲鑼棒交給下一名隊員繼續。依次類推,直到全部隊員敲鑼結束,時間最短者勝。

時代列車遊戲:每個組全體人員組成一隊,每位隊員一腳站地,一腳後伸,後面隊員一手扶前面隊員的肩,一手抓住前面隊員的腳,最後一名隊員也一腳着地,一腳往上縮。整個隊伍跳躍前進,每組隊伍最後一名隊員跳過終點領先的年級組獲勝。中途隊伍散開必須回起點重來

三人四足:各組隊員兩男一女為一組,將兩腳綁在一起。聽到發令後,跑向對面將目的地的氣球踩破並返回,由下組接着出發並完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

豬八戒背媳婦:各隊出三男三女,男背女。男在出發前要矇住雙眼,並將女友背在背上。當聽到發令後由女方指揮男方進入規定場地,並踩破地上的氣球,並在女方的指引下回到目的地,由下一組完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

心有靈犀(備選):一個動作一個猜

合力過河(備選):一人過河一人輔助,將過河人腳下的“石塊”不停移動併合力過河

參賽辦法:全體工作人員隨機進入指定場地,按場地顏色(或劃分區域)來隨機分組,各組男女比例相同。

組織辦法:1、籌備組應提前佈置場地,並組織相應道具

2、主持人兩名,負責組織整個活動的進程並作為主要裁判對遊戲過程進行總體控制,工作人員要做好相應的準備,秩序維護,道具協調等工作。

3、打亂科室界線,以隨機小組為競賽小組進行遊戲,優勝的隊伍會得到獎勵。

趣味活動方案範文 篇10

1----3年級遊戲

1、鑽山洞參與人數:10男10女

遊戲方法:學生手拉手成山形,教師法令從最後的學生鑽過山洞,其他學生依次鑽過,以學生全部跑過終點線為勝。

遊戲規則:不能從中間斷開,鑽山洞的同學必須跑到頭才可搭建。

遊戲規則:每人只投兩次,必須在投擲線上投。

(二)、運送彈藥

2、參賽人數:每班選男、女各5人組隊參賽。

3、競賽方法:在60米跑道上一端設有彈藥庫(毽子),隊員從起點跑到彈藥庫後拿起一個彈藥,放在頭頂走回起點,將彈藥放在起點後的呼啦圈內,與下一個隊員擊掌,如此依次進行,全部取回10個彈藥比賽結束,用時最少的隊伍為勝。

要求:在比賽過程中,參賽隊員必須將彈藥(毽子)放在頭頂,中途若毽子落地,應回到毽子落地處撿起後方可繼續比賽。

(三)、託乒乓球接力

1、參賽班級:三年級 —— 四年級

2、參賽人數:三年級每班15人,8男7女

四年級每班15人,8男7女

3、競賽方法:每生手握一根乒乓球拍,上面放一個乒乓球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若乒乓球落地,應回到球落地處撿球方可繼續比賽。

四)、運球(籃球)接力

1、參賽班級:五年級 —— 六年級

2、參賽人數:五年級每班10人,5男5女

六年級每班10人,5男5女

3、競賽方法:每生籃球運球,完成15米的往返跑接力,先完成者獲勝。中途若籃球失球,應回到失球地處撿球方可繼續比賽。

二、螃蟹賽跑

規則:

1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米

2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5. 抱球跑者取消比賽資格。

6、仙人指路

你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被矇住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

託球50米賽跑:

用羽毛球拍託網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。 十二、託球跑(男女不限,一名)託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(十秒)

翻山越嶺

規則:

1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米

2. 比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號後,另一人雙手撐隊友背部越過隊友並跑到下一個標記點做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復,只知道到達終點。起點設置一個標記點,之後每隔五米設置一個標記點

3. 中途有未翻過障礙者,需再重新翻越

4. 小組兩人都到達才算結束

送雞毛信

規則:

1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米

2. 聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四(三)百米跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表

3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑

4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

6. 最先跑完全程並準確背出數字的前三人獲勝

趣味活動方案範文 篇11

為慶祝“三八”國際勞動婦女節,促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質,增強女職工團結進取精神,創建和諧向上的校園文化,經校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節趣味體育比賽活動。現將有關事項通知如下:

一、比賽時間和地點

時間:3月8日下午3:00

地點:校田徑場。

二、比賽項目

1、兩人三足跑:二人並肩站立,內側手臂相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內側腿膝關節以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發令後自起點出發至終點,用時少的隊為勝。

規則:①每組隊員必須在自己的道次內完成比賽。

②捆綁的布條中途脱落成績無效。

人數:以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。

2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師後背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的組為勝。

規則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。

②毽球經接球人手觸後入筐,接到的毽球無效。

③毽球入筐後反彈出來,接到的毽球無效。

人數:以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)

三、比賽分組

比賽分組:1.人文科學系2.數理科學系3.信息科學系

4.教育科學系5.外語教育系6.基礎教育系

7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關一

10.機關二11.機關三支部

四、比賽順序

兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽籤順序。

五、獎勵辦法

集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為並列。接繡球按入紙簍的毽球總數排名,個數多者名次列前,個數相等為並列。

個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為並列。接繡球按入紙簍個數多者名次列前,個數相等為並列。

集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。

六、報名時間及要求

3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。

望大家積極報名參加,鍛鍊身體、愉悦身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節日!

趣味活動方案範文 篇12

活動意義:“六一”兒童節是屬於所有小朋友的節日,為了豐富朗下國小小朋友的課餘生活,讓孩子們度過一個快樂而有意義節日。我院青年志願者行動指導中心特地為孩子們精心準備了一場趣味十足的“六一”遊園活動。

一、活動主題:放飛童心快樂遊園

二、活動時間:20xx年6月1日(星期二)上午

三、活動人員:23名青年志願者

四、活動地點:陽西縣溪頭鎮朗下國小

五、活動內容和具體流程:

(一)上午7:30志願者在北區宿舍門口集中,8:00校車出發;

(二)上午9:00分配一組志願者開始佈置“六一”趣味遊園活動現場(準備活動道具、掛橫幅等工作);

(三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。

1.市教育局領導講話;

2.朗下國小領導講話;

3.職院領導、老師和志願者代表為16名貧困學生送上節日禮物和慰問金;

(四)上午:00——11:00開展趣味遊園活動。遊園活動包括6個小遊戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩PK賽和背靠背夾氣球比賽。6個遊戲在操場上分區同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體遊戲規則見附件一)

(五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊回校。

六、活動注意事項

(一)注意活動前後的安全問題。

(二)保持良好的志願者形象,統一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。

(三)參加活動的志願者活動過程中須服從活動負責人的統一安排,積極參與前期籌備工作和活動結束後的後期工作(新聞稿、活動心得、活動總結、篩選相片等)

(四)積極做好活動宣傳工作(宣傳部負責製作宣傳橫幅、現場拍照、學生電視台負責DV拍攝)

七、活動經費預算:

(一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅乾三斤。

約340元

(二)遊戲所需器材:

青協已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯xx個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。

待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下國小提供)

須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元

(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、DV(學生電台借)

合計:4xx元

八、活動負責人:

趣味活動方案範文 篇13

教學目標:

知識和技能:

1、通過學習,瞭解卡通的由來及相關知識。欣賞多種形式的卡通作品,瞭解卡通表現的規律,並且瞭解動畫片製作的簡單原理。

2、學生通過學習對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有了比較明確的界定,理解它們之間的異同。並且學會製作簡單的翻頁小動畫。

3、培養學生豐富的想象能力,以及對多種美術形式的認識和理解。

過程與方法:

通過了解卡通的概念、卡通的發展歷史,感受卡通形象的性格特徵,以及動畫片的製作過程,從而對卡通的喜愛從感性昇華到了理性。

情感態度和價值觀:

1、培養學生的創新精神,體會卡通片創作過程給人帶來的樂趣。

2、學生通過了解中國本土的動漫產業的發展概況,從而激發起學生支持國產動漫產業的愛國熱情。

教學重、難點:

重點:本課的重點是讓學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同。通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現形式。通過欣賞和評述活動對學生以往的生活經驗進行梳理和歸納,從而對“卡通”有一個較全面的認識和理解。

難點:運用卡通造型手法進行創作。

教學準備 鉛筆、水彩筆、彩色鉛筆等。使用教材的構想《課標》中指出“造型?表現”領域是運用形、色、肌理和空間等美術語言,以描繪和立體造型的方法,選擇適合於自己的工具、材料,記錄與表現所見所聞、所感所想的事物,發展美術構思與創作的能力,傳遞自己的思想和情感。所以造型表現課在美術中有着舉足輕重的地位。

《趣味動漫》選取了中外各國大量的卡通圖片供學生欣賞。除一些卡通漫畫作品外,還有部分動漫影視截頻,不僅如此,在選材方面還注重了多種卡通表現形式的兼顧:傳統繪畫卡通、水墨卡通、電腦三維卡通、紙藝卡通等。在教學中有利於解決本課的兩個教學重點:

1、使學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同;

2、通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現形式。

教學流程:

一、(環節)分目標:

創設情境,激發興趣

教師行為:(分目標:趣味動畫片導入,激發學生興趣。

引出課題,明確學習內容)

在上課前讓學生們欣賞一個小小的動畫片,在動畫片找到自己喜歡的動慢形象,提高學生學 的興趣。同時也導出卡通片與動畫片的各種名稱來。

學生行為:學生通過觀看動畫片,找到自己喜歡的卡通形象,提高了自己的學習興趣。

二、(環節)分目標:

瞭解動畫片的各種相關知識

教師行為:請學生看有關卡通的小知識(出示卡通的小知識)卡通就是這樣一種誇張的、頗具想像力的表現形式。“卡通”是音譯詞,它最早的意思是創作草稿,後來又多了漫畫、連環漫畫等意思,也有人稱之為動畫片、動漫。那麼“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”究竟有何異同呢?(“卡通”是英語譯音,“漫畫”,“動漫”都是從日語而來,“動畫片”是中國造詞。)學生行為:請學生從這段文字中找到你認為最滿意的有關卡通概念的答案,然後告訴老師。教師行為:(同學們找了很多)教師總結:其實卡通解釋就是我們的課題:《趣味動漫》(出示課題)

教師行為:通過幻燈片讓學生欣賞和了解各個國家的卡通漫畫形象。

趣味活動方案範文 篇14

一、活動宗旨

為活躍身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定於第七屆體育節之際組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。

二、活動組織:

主任:方孟君副主任:王永存

成員:李偉波周世明毛成菊方維孫興龍

鄭金品 蔣海紅陳海濃嚴炳煌王孝存

三、活動時間:20xx年10月24日25日

四、活動地點:校田徑運動場

五、活動內容:

本次活動設推輪胎障礙跑、套圈爭分、250米接力

六、活動裁判:王永存李偉波周世明 王孝存

七、活動要求:

1、此次活動由全體教職工共同參加,涉及內容較多,活動覆蓋面較廣,要求全體教職工發揚團隊協作精神,通力協作,服從年段安排,認真參加比賽。

2、各組委會成員和相關負責人要認真組織好此次活動,在不耽誤學校工作正常進行的前提下,完成好活動組織、準備和實施工作,嚴格控制無故缺席和請假。

3、比賽時,參賽人員必須服從組織的統一指揮,服從裁判的統一裁決。如有異議,由年段長提出,上交組委會統一裁決。

八、活動辦法:

1.推輪胎障礙跑:參賽者推着輪胎站在起跑線後。比賽開始,在推輪胎的過程中,輪胎不得超出自己的跑道;如果輪胎在半路上倒了還可以扶起繼續向前推進,但不能影響他人;否則判該生成績無效。規則:(1)不得搶跑。(2)隊員若摔倒必須在原地起來,繼續再跑。人數:每年段13人(男8、女5人)。

2.套圈:每人每次發五個環,以年段為單位套中目標的數量來確定名次。人數:每年段12人(男、女各6人)

3.250米接力:每個參賽隊員跑完250米,男女交替跑,先跑女的或男的並不限制,接棒規則與100米相同,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。任何參賽者在傳接棒完畢後故意越出跑道以妨礙其他參賽隊伍,其隊伍可以被取消資格。人數:每年段6人(男4、女2人)

4.以上項目每教職工必須參加1項。

九、名次、獎勵:

1、年段長為本次活動具體組織、安排者。

2、本次活動以年段為單位組織參加,單項按20、15、10分計入年段團體總分,然後以年段團體總分高低分設一、二、三等獎。

十、活動未盡事宜由組委會另行通知。

趣味活動方案範文 篇15

一、 指導思想

為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動時間: 20xx年5月7 日 三、活動地點: 陽光操場 四、參加對象: 全體教職工 五、報名

報名時間:即日起至5月5日(星期一)結束。

報名辦法:每個項目限報六個人蔘加。請到學校工會處登記參加報名。 六、比賽項目 1、個人跳繩

規則:參賽人員在1分鐘內跳的個數多着為勝,中途停止着可以繼續比賽。 2、踢毽子比賽

比賽規則:1分鐘計時,以個數計算最後成績排名。 3、計時拍球

比賽規則:1分鐘記時,單手拍球,以個數計算最後成績排名。 4、跳棋比賽:

比賽規則:採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。 5、定點投籃:

比賽規則:男職工罰球線後,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

6、象棋比賽:

比賽規則:採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。 7、單足跳

比賽規則:參賽選手一手握一足(同側)用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。 8、你投我接

比賽規則:參賽隊員在相距2.5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數多為勝。 9、小馬過河

比賽規則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。 10、滾鐵環:

比賽規則:賽道50米,若中途鐵環脱落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。 七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

20xx年5月4日

各比賽運動項目名單

教師比賽獲獎名單

1、個人跳繩 王靜娟 2、計時拍球 張 倩 3、跳棋比賽: 陳娟妮 4、定點投籃: 6、象棋比賽:6、單足跳 7、你投我接 8、小馬過河 9、滾鐵環:

石 凱 文令旗 劉 丹 劉 豔 袁恩娟 鄭海燕

教師趣味運動會獎勵統計

20xx年5月12日

趣味活動方案範文 篇16

本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

召開地點:

具體小組及負責人:

工作人員:各位工會委員。

考勤:

統計:

發放禮品:

裁判:

二、趣味運動會運動項目

1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。

5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

三、獎品

每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。

本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。

xx縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:xx縣體委組織:xx縣仙廈建築公司工會活動內容:

為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席致運動會開幕詞,之後由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。

下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。

趣味活動方案範文 篇17

1、網小魚

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊説一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上遊,向下遊,(大聲喊---)網魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家裏。

2、跟着圓圈走

玩法:一起唱歌一邊做:“跟着圓圈走走,跟着圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真愛玩

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊説一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然後小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼幾點鐘

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然後請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鐘起牀,如六點鐘,然後幼兒圍着它,邊走邊説:“老狼老狼幾點鐘”,老狼數從一點鐘到六點鐘,數到六點鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

5、媽媽包餃子

玩法:這個遊戲適合兩個人玩,一個幼兒把一隻手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然後一邊説,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個手指頭為止。

6、吃葡萄

玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊説:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎麼辦?一口把它吐出來——”點到最後一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊説。若被抓住,繼續由他邊點邊説。

7、豬八戒吃西瓜

玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊説:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之後,可以假裝説西瓜爛的,也可以説西瓜沒熟,最後找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊説。若被抓住,繼續由他邊點邊説。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對着大家,一邊説“老狼老狼123”,説到最後一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼説的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然後迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然後説明規則。)

9、摸摸樂

玩法:請一名幼兒上台進行摸寶,進行猜想是何物品將,其餘幼兒可糾正該幼兒所敍述的物品是否正確。(只需説“對”或“錯”)。

10、看誰逃的快

玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體説“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始遊戲。

11、賣小豬

玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人後肩。遊戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內按逆時針方向協調地走。當唸到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。遊戲重新開始。

附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。

12、鎖小手

玩法:兩人一組進行遊戲,一人作“鎖”,張開一隻手;另一人作“小手”,伸出一隻手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當唸到兒歌最後一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

13、你問我答

玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一隻小手蚊子叮B幼兒的一隻小手問:“什麼紅?”B幼兒用另一隻小手往上叮B幼兒的小手説:“蘋果紅。”A幼兒繼續以蚊子叮的形式提問,如:“什麼黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”遊戲依次進行,如:“什麼長?”“什麼短?”“什麼小?”“什麼大?”等,答不出來輸掉的孩子就學一聲小狗叫。

玩法2:可改變遊戲提問,如:“小狗怎麼叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎麼叫?”“小貓叫”等。

14、快樂跳跳毯

玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。

提示:

(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數字、字母、水果、幾何圖形等等。

(2)錄音內容可以根據幼兒的具體情況增加或減低難度。

15、種葫蘆

玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,並將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊説兒歌:種、種、種葫蘆,結了一個大葫蘆,葫蘆在哪裏?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續遊戲。

16、開火車

玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪裏去?”幼兒回答:“開到__去”教師發出口令:“嗚--火車出發了。”(3)幼兒和老師一起發出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據老師發出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鑽山洞了”(彎腰鑽過山洞)做相應的動作。(4_當教師説:“__站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴裏發出“哧—”的聲音,遊戲結束。

提示:

(1)提醒幼兒集體搭乘火車後,中途不能斷掉

(2)可根據幼兒的遊戲成熟度,適當增加遊戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等

17、好玩保的齡球

玩法:離幼兒2-3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

提示:可根據幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

18、點點遊戲

玩法:兩名幼兒面對面坐着。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最後一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次遊戲;若抓住了,互換角色,遊戲繼續進行。

附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一隻手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開始念兒歌:

幼兒A:哎喲哇,幹嗎啦?

幼兒B:蚊子咬我呀。

幼兒A:快點兒上來呀!

幼兒B:沒樓梯呀。

幼兒A:乘飛機呀。

一起:呼!

(2)這時候,幼兒B把這隻手疊到幼兒A的手背上來,並像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

20、小彈簧蹦蹦跳

玩法:(1)引導幼兒在原地繞上幾圈,然後往上蹦跳,變成一個小彈簧。(2)請幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

趣味活動方案範文 篇18

為調動工會幹部參與“我運動我健康我快樂”健身活動的積極性,強化工會幹部隊伍的帶頭作用,豐富工會幹部的業餘體育生活,順義區教育工會決定舉行區直單位工會幹部趣味運動會,為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目的:

1、增強工會幹部的健身意識,帶頭參與各項體育活動。

2、愉悦心情,緩解工作壓力,增強體質。

二、比賽時間:20_年9月23日(8:00簽到,8:30比賽)

三、比賽地點:雙興國小田徑場

四、參賽人員:區直單位工會主席及一名工會幹部,保證身體健康,無任何疾病。

五、項目設置:託球跑、雙腿夾球走、摸石過河、定點投籃、一分鐘跳繩、踢毽子、金豆搬家

六、報名辦法:

每人限報3項,其中必選一項帶x項目(1-3項)參加。

七、獎項設置:根據報名情況錄取相應名次;獲獎選手取名次給予獎勵;參賽選手均有紀念獎。

八、報名日期:請各單位於9月18日前將參賽隊員電話報送教育工會。

工會幹部趣味運動會項目設置

1、託球跑

項目説明:比賽距離20米;乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能固定,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重新開始;在規定的賽程內用時最少者名次

2、雙腿夾球走

項目説明:比賽距離20米;將皮球放在兩膝上方用勁夾住,從起點線後起步,走到對面終點處,時間最短者為勝;中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽;雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

3、摸石過河

項目説明:比賽距離20米;每個運動員二塊泡沫板,放在起點線後沿;聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊板上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的泡沫板,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方泡沫板,提起右腳,用手拿起原右腳踏的泡沫板並放至到前方,右腳踏上前方泡沫板,這樣依此前進,直至最後一塊泡沫板用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

4、定點投籃

項目説明:運動員比賽時站在罰球線後投籃(單、雙手均可);每人投籃10次,以進球個數多少計算成績;如成績相等,以先投中者名次列前。

5、一分鐘跳繩

項目説明:一分鐘記數跳繩,固定時間內個數多者名次列前。

6、踢毽子(小雞毛毽)

項目説明:在直徑2米的圓圈內,用一腳內側或兩腳內側互相踢毽,踢毽腳每踢一次要落地一次,不得懸踢;以一分鐘成功次數多者名次列前。

7、金豆搬家

項目説明:參賽選手面前放置兩個塑料筐,一筐中放置若干乒乓球,一筐為空,兩筐間距離3米;比賽時選手用筷子從盛有乒乓球的筐中往空筐中夾球;2分鐘內以夾球的多少計算成績。

趣味活動方案範文 篇19

活動目標:

1、發展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養幼兒對體育活動的興趣。

活動準備:

沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。

活動過程:

1、幼兒把沙包扔進數字“1”裏面,再單腳跳進“1”,然後單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最後把沙包踢進“9”後,幼兒單腳站在數字“8”裏面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。

3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。

活動規則:

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一隻腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。