一、時間地點:
20xx年5月23日上午8:30在。田徑運動場。
二、參加單位、人數及資格:
1、各班組隊參賽。(隊員名單見附件)
2、各班領隊1人(班主任),運動員人數按各班男、女總數的40%報名,每名運動員限報3項比賽項目。
3、 比賽規則參照照國家體育總局公佈的最新田徑規則和大會特定規則執行。希望裁判員賽前積極熟悉器材,加強規則學習。
三、比賽項目:
一、二年級:50 米、一分鐘跳繩、一分鐘拍皮球、立定跳遠
三、四年級:50 米、擲壘球、一分鐘仰卧起坐、立定跳遠
五、六年級:50 米、擲實心球、跳高、急行跳遠
四、獎勵辦法:
按年級分男女單項設獎,獎勵前3名。
(如參賽運動員4人取前3名,3人取前2名,2人取前1名,1人則取消項目)
五、其他:
1、運動會期間各運動員要注意安全。
2、本次運動會比賽項目全部無預賽。器材準備請在5月21日完成
3、比賽準備會議 :於5月 22 日下午4:40在。會議室召開。
4、裁判員由國小教師擔任。
一、活動宗旨
為慶祝20xx年教師節,同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業餘生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
二、活動時間:
20xx年9月10日下午4:00—5:30
三、活動地點:
勤學樓慎思樓中間空地
四、活動內容:
本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
五、活動分工:
彭政(組織策劃)唐僖龍雙傑(裁判)
任正彩(後勤保障)高佳寶(拍照)
活動分組:分為語文組13人綜合組12與數學組7人
六、比賽流程與辦法:
1、垃圾入簍
前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個
比賽規則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2、拔河
每隊11人,男女不限。
比賽方法和比賽順序:比賽採用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然後C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的和CD隊輸的再比出第三、四名。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
七、個人項目活動規則及名次錄取
每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
個人項目1:飛鏢。10環圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環數成績和。
個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數總和作為成績計數。
個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標誌筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標誌筒得2分,套中3米點上的標誌筒得3分,套中4米點上的標誌筒得5分,以積分多少判定名次。
個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內採取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數多少判定名次。
一、活動時間
20xx年11月25日
二、準備工作安排
1、11月25日上午9:00組織運動會開幕式、閉幕式踩場,主持人
2、運動會現場協調與服務
3、布標製作
4、比賽場地佈置
5、由班級負責設計製作班牌。
6、單項比賽裁判:4名
三、獎項設置
輕器械操:一等獎二名(大班組、中小班組各一名);二等獎三名;三等獎三名;表演獎二名
團體獎:一等獎1名(總分第一名);二等獎2名(總分第二、第三名)。
單項比賽:每項設年齡組金銀銅獎牌
四、活動要求
1、各班掌握本班幼兒身體健康情況,如有特殊情況,及時處理,確保幼兒安全、愉快參加活動;
2、各班組織好幼兒參加運動會,要確保文明參與,不得將垃圾遺留於場地或損壞公共設施;
3、各班保教人員務必以飽滿的精神,昂揚的鬥志投入到活動中去,嚴格遵守活動規則,做到文明參與,文明競賽,發揚友誼第一,比賽第二的競賽精神;
4、加強各班安全教育。
一、比賽背景及目的
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月
三、比賽地點:山東師範大學校本部田徑場
四、參賽人羣:山東師範大學化學院全體師生
五、競賽項目
(一)男子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(二)女子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(三)趣味性項目
開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)
六、競賽流程
(1)開幕式
(2)上午:男女預賽:100米400米;男女決賽:1500米鉛球趣味性項目:開火車協同爭先
(3)下午:男女預賽:200米800米男女決賽:100米200米400米800米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河
(4)閉幕式
七、注意事項
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。
具體比賽事宜見附表
化學院體育部
20xx年4月
一、 活動背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的:
1、豐富同學們的課餘活動;
2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。
三、活動概況:
此次活動名稱為班級總動員。活動共有5個項目:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、託球跑
4、綁腿跑接力
5、愛心速遞
賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人蔘加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx--
活動地點:網球場(如有變動另行通知)
活動受眾:xx級港區五x班全體同學
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的'前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脱落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脱出對頂有效部位之外或脱落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(3)託球跑 每隊選兩人蔘賽,用球拍託着乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數二人
①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙託着乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人蔘賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
一、簡介
本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在週二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。
召開時間:5月1日上午九點至下午五點。
召開地點:Xx縣體委。
具體小組及負責人:
江東家園項目組()地王國際項目組()麗家灣項目組()藥監局項目組()公司領導組()工會代表組()工作職員:各位工會委員。
考勤:。
統計:。
發放禮品:。
裁判:、。
二、趣味運動會運動項目
1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。
2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。
3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然後計算三位職工的總數,評出一、二、三名。
4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前後,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。
5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。
三、獎品
每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的。參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束後交到羅崢榮處,並領取獎品。
本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。
Xx縣仙廈建築公司工會委員會x年4月20日
慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日
地點:Xx縣體委
組織:Xx縣仙廈建築公司工會
活動內容:
為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。
九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席同事致運動會閉幕詞。
一、活動背景
20xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,某集團將迎來14週年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年某集團成立14週年暨第五屆員工運動會等系列活動。
二、活動目的
(一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。
(二)增進各事業部、公司之間的.溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。
(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。
三、活動原則
(一)創新
本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高後勤保障人員的積極性。
(二)節儉
本次運動會本着“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。
(三)參與
本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。
四、運動會組委會
主任:副主任:
組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部
五、運動會裁判委員會
裁判長:
成員:、等
六、活動階段
注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
七、報名方法:
(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。
(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。
(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。(四)建議各事業部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。(五)各事業部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。
八、競賽項目
(一)趣味類項目
袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)
(二)競賽類項目
田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球九、開幕儀式整體方案
(一)活動時間
20xx年6月30日8:30-9:00
(二)活動地點集團公司廣場
(三)活動主持人
(四)參加品牌及領導
各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1.
(五)具體流程及分工
1、開幕式流程
①主持人登場介紹領導及代表隊;②領導()致開幕詞;③領導授旗並簡短髮言;④運動員代表發言;()⑤裁判長髮言
⑥總負責人()宣佈開始及賽程安排
2、開幕式分工表
十、賽事行程安排
略
一、比賽時間:
20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:
東區中學田徑場
三、組別分佈如下
1、個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2、團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1、投靶擲準
2、足式保齡球
3、自行車慢行
4、飛盤進門大賽
5、定點投籃比賽
6、趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1、抱三球接力
2、三分鐘跳長繩
3、拔河
六、報名方法:
1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券。每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1、個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎。每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3、所有的裁判員由組委會統一安排執行。裁判員要本着公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悦、和諧的氛圍中參與比賽。
4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
一、前言
誰是當今擁有狂熱激情,年輕活力,對例如運動會等大型活動充滿熱情,積極參與的領頭軍――大學生!
誰是帶動而今中國消費高潮的主力,在中國消費市場上擁有不可磨滅低位的羣體――大學生!
誰會對廣告宣傳特別在意,追求新奇事物,購買各類產品――大學生!可見,大學生作為一個強大的消費羣體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。
眼前就有一個極大的機會,那就是我們邵陽學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向邵陽學院學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時由於我們是大學生,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!你們的參與,將是我們最大的期待。我們向您保證我們會盡最大的努力,最大的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得最高的回報。
二、市場分析
1.體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,並圍繞贊助活動展開的一系列營銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業創造出有利的生存和發展環境。
2.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
3.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。
4.大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,我校共有三個校區,七裏坪校區、李子園校區和江北校區,其中七裏坪、李子園為主校區,七裏坪校區尤為學院重點建設區,距市區較遠,我校區處於文教路高校區,緊接邵陽醫專,毗鄰警官學校、廣播電視大學、邵陽職業技術學院。處在高校園區的有利位置,通過運動會進行宣傳對貴公司品牌打入邵陽高校及周邊市場是一個不錯的選擇。
5.大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。
6.我們外經貿學院外聯部在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳
7.我校現有在校學生15000餘人,七裏坪校區約9000餘人,這樣的萬人高校潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報,而我們機械系現有學生1900餘人,目前是邵陽學院最大的一個系,影響力也是可想而知的。
三、活動介紹
1.活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求科學發展觀精神而舉辦。
活動意義:望通過此次活動,提高大學生身心健康,增強大學生的體育理念,追求健康大道;同時,這也是鍛鍊大家能力的一次難得的機會,同學們能將所學知識運用到實際中來。通過宣傳教育使廣大消費者和經營者以及社會各界全面深刻理解“校運會”主題主要含義和內容,充分認識其重要意義和作用,進一步增強大學生的體育理念、走向激情、走向充滿活力的校園,這是一個鍛鍊的良策,同時有助於我們的交流。營造良好的“田徑運動會”主題活動氛圍,相信它的來臨是你我最好的選擇。
2.參與人員:邵陽學院全體師生
3.具體地點:校田徑運動場。
4.具體時間:十月下旬
四、宣傳計劃
1、網絡宣傳在校園網,各班級QQ羣進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。
2、橫幅在校園內最醒目的位置,『校園大道,校園小橋,圖書館,教學樓,新食堂』,掛上宣傳標語,一目瞭然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。在運動會期間在會場主幹道,主席台等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
3、宣傳單可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本系組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。
4、海報宣傳在人口流動量大的食堂門口擺放手繪的大型宣傳海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。
5、外校宣傳在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正為您着想。
7、產品展示會,諮詢點宣傳由商家組織人員到本校,我係負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。
8、獎品宣傳運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品。
9、產品宣傳公司產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可。
10、抽獎活動進行關於產品的問卷調查,最後在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在於推廣您的產品,使之被學生大眾接受。邀請的大型贊助商參加我們的活動,併到現場頒獎,發言,面對面宣傳.
五、預計效果分析
通過海報,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴公司的好感和信賴。或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的瞭解。這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象。同時我係學生會可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶盡先機。
機械與能源工程系
一、活動主題
團結,拼搏,感恩,快樂
二、活動組織機構
主辦單位:xx銀行分行
承辦單位:文化傳播有限公司
三、活動舉辦時間和地點
時間:暫定五月份
地點:xx新區鄭東中學田徑場
四、活動目的
為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。
五、參賽對象和報名辦法
參賽對象:xx銀行分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加
六、獎勵辦法
單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。
七、開幕式:
1、領導嘉賓就座
2、各代表隊入場
3、升國旗奏國歌
4、領導致開幕詞
5、宣佈運動會開幕
八、趣味運動會比賽項目
1、車輪滾滾
比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。
注意事項:把體力最好的選手放在最後面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。
2、袋鼠運瓜
比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令後,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回C點接球。賽程為36米,以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。
注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳併攏,以免摔倒受傷。
3、背球接力
比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始後,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發繞過終
點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換後,最快的一組為獲勝隊。
規則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落後必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利於側行而不至於背後的球掉地。
4、協力競走
比賽方法:比賽開始前,器材置於起跑線後,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,後面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令後,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
規則重點:每組選手必須在自己的跑道內前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規;
注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組後面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。
九、閉幕式
1、各代表隊集合
2、領導講話
3、宣佈比賽成績
4、頒獎
5、運動會結束
十、所需器材
開幕式器材:
彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;
音響設備:1套
比賽器材:車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協力競走4套;拔河繩1跟。
輔助器材:秒錶2塊兒;風機2台;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1台。
十一、人員配備
檢錄員:2名;
法令員:1名;
計時員:4名;
計分員:2名;
後勤員:2名;
各隊負責人:1名;
一、活動主題
心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身户外,投身到積極、健康的户外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
三、活動組織機構
管理技術學院會計系金融系學生會
四、活動對象
x學院管理技術學院會計系金融系全體學生
五、活動時間及地點
時間:5月9日下午;地點:西區足球場、籃球場;
六、活動流程
(一)活動前期工作安排:
1.進行場地的申請和聯繫場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。
2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能瞭解本次趣味運動會。前期的`賽事宣傳具體需要製作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼
宣傳海報,中期的賽程安排和後期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
宣傳部負責。
3.對大賽所需物資進行採購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的採購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。
5.確定各班後,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的衝突。
6.待具體賽程確定,組織部將委託宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內容
①兩人三足
②三人籃球
③“摸石過河”
(具體比賽規則見附件)
七、活動結束工作安排
1.針對比賽的最後成績,儘快以海報的形式公佈並告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責製作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。並將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2.總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑑。
八、活動評比及獎勵
(一)團體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;
(二)班級獎
對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;
積分辦法:
①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
一、主辦單位
華容縣實驗國小
二、運動會日期
201*年11月27-28日(如天氣不好再另行通知)
三、比賽項目及競賽方法
1、一、二年級進行遊戲類比賽和拔河比賽。
遊戲項目包括:
(1)齊心協力;
(2)擲壘球;
(3)30m×30持紅領巾迎面接力;
(4)10人立定跳遠團體賽。
規則:
(1)齊心協力:每班要求2名家長和6名學生共8人,踩在長8m寬1m的雙層紅色綢帶當中,以手腳共同配合,齊心協力形成車輪狀向前移動,以完成規定距離內所花時間的長短來決定名次。(注:中途如有隊員掉落綢帶的,必須在掉落地點,重新組織好隊形再比賽)。
(2)擲壘球:每班30名學生參加,每個學生擲3個壘球,共90個壘球。要求單手在3.5m的距離外,將壘球擲入相應的籮筐中,最後憑藉擲入籮筐內壘球的總數來決定名次。
(3)30m手持紅領巾迎面接力:15名男生,15名女生,共30名學生一邊是男生,一邊是女生,將紅領巾交給迎面所站學生,依次完成(注:接力棒不慎掉落,必須在掉落地點重新撿起比賽)。
(4)10人立定跳遠團體賽:5男5女,每名學生跳一次,然後將10名學生的立定跳遠成績相加得出總數,根據各班總數決定名次。
(5)拔河比賽:學生28名(男、女各半)家長2名,隊員共30名,比賽採取三局二勝制。
2、三、四年級項目:
(1)拔河:學生人數25名(男生15名,女生10名)比賽採取三局兩勝制(C3.8因人數不夠不參加拔河比賽)。
(2)田徑:60m、200m、400m、4×200m接力、跳遠。
3、五、六年級項目:
(1)拔河:學生人數28名(男生14名,女生14名)比賽採取三局兩勝制。
(2)田徑:60m、200m、400m、800m(女)、1500m(男)、4×200m接力、跳遠、跳高。
四、計分辦法
(1)一、二年級不計團體總分。
(2)田徑項目計分方法:各單項均取前6名,按7、5、4、3、2、1計班級團體總分,報名人數不足7人均減1錄取。
(3)4×200m接力項目按單項的名次雙倍計分。
(4)拔河項目取前4名,按10、8、6、4計處團體總分。
(5)同年級班級團體總分如積分相同,則以第一名多者列前。
(6)比賽按照中國田徑協會審定的最新《田徑競賽規則》執行。
五、參賽報名規定
(1)田徑:運動員人數不限,每個運動員可報兩個項目(可兼報接力),每一個項目每班最多報3人,如:××運動員報了100m、200m還可以兼報4×200m接力,但不能再報其他項目。
(2)各班必須於11月5日之前將田徑報名表交體育組易理智老師處。
(3)各班一經報名,無特殊理由,不得換人和改報項目。
六、獎勵辦法
(1)一、二年級遊戲項目和拔河獎勵前三名。
(2)三、四、五、六年級獎勵團體總分前3名。
一、指導思想
為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業餘生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
冬季健身,全員參與
三、人員分工
1.領導小組:
組長:付作文
副組長:申延龍 李兆明 丁兆年
2.領隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、後勤、門衞等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
12月中旬具體時間裏(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每個人一分鐘的跳繩,比賽結束後以十人跳繩數總和決定名次。
2.轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人蔘加,男女不限。每個人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每個人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3.圈內墊排球:
每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每個人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束後以十人的總數決定名次。
4.合作運球接力:
每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接着用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每個人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接着用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
6.集體跳長繩:
兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鑽繩,每次在繩內跳的人數不少於三人,鑽出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鑽出的人數多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、説明:
1.各項比賽具體事宜最後由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之餘能積極參與,鍛鍊身體,增強體質,快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
一、競賽活動時間、地點
20xx年11月17日-18日,地點在校田徑場
二、競賽分組辦法
競賽分為男、女低年級組(1-2年級),中年級組(3-4年級),高年級組(5-6年級),國中組(7-8年級)
三、競賽項目
低年級組:60米200米沙包立定跳遠一分鐘跳繩
中年級組:60米200米400米壘球跳高跳遠4x100米接力
高年級組:60米200米400米800米壘球
鉛球(3公斤)跳高跳遠4x100米接力
國中組:100米200米400米800米(女)
1000米(男)鉛球(4公斤)跳高跳遠
4x100米接力
四、競賽報名辦法、時間及計分方法
各班男、女運動員限報6名,各組每項限報3人,各班每人限報3項,不含接力,報名表11月10日之前交胡偉忠或武威老師。低年級組、國中組單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分,團體總分取前3名,中、高年級組單項取前3名,按4、2、1計分,團體總分取前1名
五、獎勵辦法
單項及團體獲獎者,頒發獎狀及獎品
備註:望各班接到通知後,組隊訓練,具體事宜另行通知
一、運動會目的
豐富廣闊員工體育文化生活,提倡員工健康向上的生活方式,增加各部門之間的溝通與合作,加強企業精神文明建設和企業文化建設,提高公司全體員工的團隊分散力和向心力。
二、運動會主題
團結、協作、創新、拼搏
三、組織機構及職責
為了切實做好本次運動會的各項工作支配,確保競賽正常進行。特成立運動會組委會,詳細組織架構如下:
1.組委會
主任:
副主任:
委員:
2.競賽組
組長:
執行組長: 成員:各部門第一負責人
裁判:(依據競賽現場狀況敏捷調整)
記錄:
職責:保證各競賽項目按規程順當完成;按規程要求接受運動員報名;組織編排各競賽項目賽事,編制運動會總秩序冊,負責競賽場地的劃定;召開領隊會議;預備競賽用各類表格;準時匯合各項目競賽成果,統計各代表隊得分狀況並準時公佈;負責裁判員的培訓工作;負責開幕式出場儀式支配;組織閉幕式頒獎;對運動會現場進行佈置;負責運動會的攝影、攝像及宣揚報道工作。
3.後勤組
組長:
成員:
職責:負責組織現場觀眾有序觀看競賽;負責賽場四周車輛管理;負責主席台桌椅的擺放和音響器材的安裝;負責現場開水的預備;供應必要的醫務保障服務。
4.各組詳細分工
①活動報名:各部門在x月x日前將本部個人項目及團體項目參賽人員報名表統一彙總到人力資源部。
②器材預備:人力資源部。要求在活動前期做好器材及獎品的預備。
③會場預備:運動會開幕式和閉幕式在宴會廳進行。餐飲部做好會場佈置。
④活動宣揚:各部門負責人樂觀宣揚、發動員工踴躍參賽。 ⑤計分彙總:總經辦依據計分方法做好相關統計和表格整理工作。
⑥活動攝影:策劃部做好運動會期間的攝影宣揚工作。
⑦每個競賽項目的'裁判要負責好競賽秩序和活動進行,記錄好競賽時間和名次,交於統計員統計彙總。
四、運動會時間、地點
競賽x月下旬進行。詳細各項目競賽時間、地點詳見各競賽項目賽程表。
五、競賽項目
1.集體項目:
拔河(團體)、籃球(團體)、跳大繩(團體)、協力競走(團體) 2.個人項目
羽毛球(男、女個人)、乒乓球(男、女個人)、象棋(男子)、五子棋(不限性別)、枱球(男子)、2分鐘跳繩(不限性別),踢建子(不限性別)
注:以上競賽項目將依據報名人數敏捷調整。
六、競賽方法
見附後運動會各項目競賽規章
七、團體項目組隊方法
1.拔河競賽項目按以下單位組合成隊(每支隊伍15人,含10男5女):
①房務部、②餐飲部、③温泉部、④保安部、財務部聯隊⑤工程部、總經辦、人力資源部、市場營銷部、質管部、選購部、IT部聯隊 2.籃球競賽項目按以下部門為單位組合成隊(每支隊伍10人):
①房務部、②餐飲隊、③温泉部、④保安部、⑤工程部、⑥總經辦、人力資源部、財務部、市場營銷部、選購部、質管部、IT部聯隊
3.協力競走項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍8人,含4男4女)
①房務部(2支隊伍)、②餐飲部(2支隊伍)、③温泉部(2支隊伍)④財務部、IT部聯隊⑤保安部(女生名額不夠,可向其他部門借調)、⑥市場營銷部、⑦工程部、總經辦、人力資源部、質管部、選購部
4.跳大繩項目按以下單位組合成隊:(每支隊伍15人,男女不限) ①房務部、②餐飲部、③温泉部、④保安部、⑤財務部、IT部聯隊⑥工程部、⑦市場營銷部、⑧總經辦、人力資源部、質管部、選購部
八、運動會程序
1.開幕式
2.各項目根據《競賽日程表》競賽
3.閉幕式
最新職工秋季運動會活動方案5
為了加強企業文化建設,營造團結、和諧的氛圍,豐富職工業餘文娛生活,推動各項事業的順當進展,經討論打算,於今年x月x日,舉辦“職工風采我工作我歡樂”趣味文體競賽活動。
體育趣味競技競賽:
(一)活動時間:x月x日上午9:00 (二)活動地點:職工活動中心。
(三)競賽項目及規章
1、捆綁曬跑(賽程20分鐘)
(1)競賽規章:參賽名額合計16人,各工會選出8名成員(至少含女性2名)參與競賽;兩人組合,並用繩索將兩人相鄰的腳綁定進行賽跑,跑至終點紅線後(參賽人員均須繞過紅線)再折返跑回起點(路程20米),競賽分兩組進行,一小組四個組合,按完成規定賽程時間計算排名,各參賽組人員在規定的起跑線預備,以裁判發令訊號開頭競賽,不得搶跑,競賽過程中,不準超越給定的跑道邊線,假如消失綁腿的繩索脱落,需要就地重新綁好後再連續進行競賽,否則視為違例。
(2)負責人:
2、雙人夾球競跑(賽程20分鐘)
(1)競賽規章:參賽名額合計16人,各工會選出8名成員,每兩人組合進行競賽;參賽選手背對背夾住氣排側跑,至終點紅線後(參賽人員均須繞過紅線)再折返跑回起點(路程20米),競賽分兩組
進行,一小組四個組合,以完成規定賽程時間計算排名;各參賽組人員在規定的起跑線預備,以裁判發令訊號開頭競賽,不得搶跑,不準超越給定的跑道邊線,如在競賽過程中球掉落,則參賽選手必需在氣球掉落處停止並將球重新夾住再連續跑,否則視為違例。
(2)負責人:
3、1分鐘跳繩競賽(20分鐘) (1)競賽規章:各工會小組選出4人蔘與競賽(含1名男職工);4人一組,分兩組進行,參賽者可以自由選用各種單人跳法。參賽運動員每跳動一次搖繩一個迴環(一週圈),記錄一分鐘跳繩次數。以裁判發令訊號後開頭競賽,終止訊號後停止競賽跳繩計數,競賽過程中如跳繩拌腳中斷,除該次不計外,可連續跳繩,連續記數。如繩子斷開可以補測一次。以各參賽者一分鐘內完成的跳繩次數排名。
(2)負責人:
4、定點投籃(賽程30分鐘)
(1)競賽規章:各工會小組選出3名參賽選手(女職工至少1名)參與競賽;參賽挨次由抽籤打算,參賽選手接到裁判發令信號後,在罰球線處開頭投籃(越線、踩線投籃無效),允許自配一名助手幫忙撿球,每投進一球計1分,並進入計時(2分鐘),計時結束由裁判發出信號停止競賽,並記錄成果,以分數確定排名。
(2)負責人:
5、羽毛球單打競賽(30分鐘)
(1)競賽規章:各工會小組選出4人蔘與競賽;競賽採納淘汰制,
三四名在四強賽人員負方競賽產生,抽籤打算競賽挨次、對手及發球先手,每局11分制,採納每球得分制,每回閤中,取勝的一方加1分,輪番發球,當雙方均為10分時,領先對方2分的一方贏得該局競賽,當雙方均為19分時,先取得20分的一方贏得該局競賽,其餘競賽規章參照賽事規章進行。
(2)負責人:
6、拔河競賽(20分鐘)
拔河競賽規章
(1)競賽場地
拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)隊員人數
一場競賽由兩隊參與,每隊上場人數為10人(含5名女職工)。
(3)競賽方法:
1)競賽實行三局兩勝制
2)在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標誌帶,下面懸掛一重物垂直於中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交叉分別站在河界後拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙方隊員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好預備。此時標誌帶應垂直於中線。待裁判鳴哨後,雙方各自一齊用力拉繩,把標誌帶拉過
本隊河界的隊為勝方。
負責人:
(四)評分規章
按項目名次評出一等獎、二等獎、三等獎
(五)獎項設置
一等獎獎品:獎狀+獎金+獎品二等獎獎狀+獎品 三等獎獎狀+獎品
拔河競賽獎狀+獎品
團體獎獎狀+獎品
學校工會定於20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:
一、活動分組安排
1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:
第1組校長室、辦公室、實訓處、政教處、保衞處、團委、招就處組長:姜文勝
第2組教務處、總務處組長:丁飛
第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波
第4組英語組、汽車組組長:邱永梅
第5組語文組、數控組組長:左平
第6組數學組、計算機組組長:夏永紅
第7組德育組、電工組組長:任高翔
各小組組長負責該小組的參賽報名工作
2、工會委員和經審委員擔任活動工作人員和裁判員不參加比賽
二、活動項目及規則
1、羽毛球拍託壘球跑裁判員:陳義雲 李平尚
每個小組派8名隊員參賽。
每名隊員持羽毛球拍託壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。
比賽規則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨
每個小組派8名隊員參賽。
a、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站於一側
b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結束(二次鳴哨間隔3分鐘)。
c、記數方法:每搖一次只准進入一人,跳一次後跑出記數一次,空搖不記數。出現絆繩現象使搖繩不能繼續時,該次不記數。
d、比賽開始後隊員必須按順序進入,不得錯亂。
e、以3分鐘內記數多者為勝隊
3、海底傳月裁判員:李浩潘健
每個小組各派10名隊員參賽。
a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
b、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
c、當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。
比賽規則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球
4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華
每個小組各派10名隊員參賽。
參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。
比賽規則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸後由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。
三、活動注意事項
1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊後報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。
2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現場發獎),隊員領取獎品時以報名名單為準由本人簽名領取,不得代領。
3、為提高活動的參與度報名特做如下規定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重複,如該小組人數不足18人在全部參賽的前提下可以有重複。
4、比賽全部結束後教職工簽名離校。
健康是孩子成長的基石,為了全面發展幼兒體能和增強幼兒體質,增強幼兒抗病能力,預防手足口、甲流的傳播,並提高幼兒的意志品質,促進身心和諧發展,初定在六一前後組織召開幼兒夏季運動會。依據《幼兒園教育指導綱要》精神,根據中班幼兒生理、心理特點,中班教研組織早操集體展示和遊戲競技。
一、時間:六一
二、地點:幼兒園操場
三、參加班級:中一、中二;
四、家長配合的工作:
1、因夏季流感、6、7、8月份是手足口病的高法期,本次活動不邀請家長參加,請諒解。
2、活動當天請給幼兒穿運動鞋。
3、配合教師教學,有意識地帶孩子觀看運動會相關的電視節目、影像片段、照片等,聊一些關於運動會的話題,讓孩子初步瞭解相關知識:裁判員、發令語彙、起跑線、衝刺線、判定取勝的'依據等等。
五、活動內容:
1、運動員入場式:(升國旗)
按班級順序由中一至中二沿跑道列隊、八名升旗護旗手入場舉行升旗儀式,運動員繞場一週就位運動場地。
2、早操表演:兩個班一起進行集體表演廣播操《天使》。
3、運動會單項集體及參賽名單:
①趕小豬:4人一組,
準備:每組準備一個小凳子,一個皮球和一個羽毛拍。
玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始趕小球,經過凳子時繞過凳子快速跑回。
規則:不能擊球奔跑,一定要繞過凳子快速衝過終點。
②車:4人一組,
準備:每人準備一輛滑板車。
玩法:4名幼兒站在起跑線上聽到命令開始滑,衝向終點者勝利。
③小青蛙跳跳跳:
準備:每組若干片荷葉,寶寶們必須跳在荷葉上衝向終點。
集體節目:1、拔河
分中一班和中二班進行比賽。
兩邊各15名寶寶,男8名,女7名。
六、活動要求:
一)充分做好各項準備工作:
1、分工明確,互動配合:
①入場式,中一班,中二班依次入場,中一班兩位位老師分站幼兒隊列前,中二班兩位老師站在幼兒隊列後
②單項競賽:各班教師負責運動會比賽項目組織、器械,分工到人準備好器材,並提前送達場地;
保育員教師負責組織本班幼兒觀看、維持會場紀律;
配班老師負責每一項參賽選手清點,送到起點並記錄名次。
③各班準備入場式道具(班級標牌、手中器械)、運動口號
2、對孩子進行有關知識教育:組織運動會談話活動,明確運動會概念、目的,知道各項活動名稱,掌握名詞基本概念,如:裁判、發令員、起跑線、終點線、衝刺線等知識。
二)集體活動:幼兒和教師注意力集中,精神飽滿,昂首挺胸、踏步有力,各班繞場一週;陽光而有朝氣。
三)單項運動:
1、面向全體幼兒,把“快樂運動”的理念融入到幼兒體育運動中,讓幼兒在快樂、自主的遊戲中得到發展。
2、遊戲材料安全衞生,充分體現幼兒身心的發展。
3、讓幼兒在參與和遊戲過程中不斷提高自己的主動性,讓幼兒成為遊戲的真正主人。
備註:
1、保教配合分工協作組織好幼兒,比賽過程中本班老師注意記錄每一項比賽名次,結束後及時向幼兒分發比賽獎品。
2、各班自備相機為幼兒拍照,活動後相關的照片資料在班級博客中向家長展示。
一、活動主題:
我運動 我快樂
二、活動目標:
通過開展親子運動會,為孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,讓每一個孩子享受陽光下的快樂,讓每一位孩子意識到自己是團隊的一員,讓每一個孩子有機會和自己的父母齊心合力,完成每一項活動,以此增進家庭之間的情感交流。
三、活動形式:
親子運動會、體操表演
四、活動時間:
xx年xx月xx日
五、活動地點:
操場
六、活動對象:
學校全體師幼及家長
七、活動流程:
(一)開幕式:
1、學生入場
2、學生健身操參與演出
3、宣佈運動會開始
(二)活動項目:
學校項目:
1、親子游戲——《兩人三足》 目的:鍛鍊協調配合能力。
參加人數:1組(1孩子+1位家長/家庭) 1組(2位老人) 2組家庭、兩組老人同時進行
遊戲準備:綢布4塊
遊戲規則:每組四個家庭,家長和學生站在同一起跑線,裁判負責用
綢布把家長和學生緊挨的兩條腿繫上,聽口令一起跑向終點,先到者為勝。
遊戲規則:兩人同步行進,不允許孩子雙腳或單腳離開地面。
2親子游戲——《倒掛猴子》
目的:促進親子感情。
參加人數:1孩子+1位家長/家庭
遊戲準備:沙包、小筐若干
遊戲玩法:每組四個家庭,孩子用手抱住家長的脖子,腳夾住家長的腰部,在起點線作好準備,哨聲一響,跑向指定處,家長雙手儘可能多的抓起沙包跑回起點扔進小筐,在規定的時間內,運送的沙包最多者為勝。
遊戲規則:行進過程中要保證學生的雙腳不能落地。要注意保護孩子的安全。
3、親子游戲——《夾球賽賽賽》
目的:發展動作的`協調性;培養合作精神。
參加人數:1組(1孩子+1位家長/家庭) 1組(兩位老人) 2組家庭、2組老人同時進行
遊戲準備:木棒八根、皮球四個
遊戲玩法:每組四個家庭,家長雙腿夾球站在起跑線上,聽口令夾球行進到終點,和學生合作拿兩根木棒,夾球返回起點,以最快的家庭為勝。
遊戲規則:要求在運行過程中,球不能掉在地上,否則返回起點,重新比賽,先到者為勝。必須是兩人合作將球運到重點
4、親子游戲——《袋鼠跳》
目的:培養投擲能力和動作的協調能力。
參加人數:1孩子+1位家長/家庭
遊戲準備:口袋四個、沙包30個
遊戲玩法:每組四個家庭,家長拿着口袋站在孩子對面,學生聽口令從起點把沙包投向家長口袋內,家長穿上口袋,並雙腳跳向終點,先把沙包運到終點者為勝。
遊戲規則:口袋裏裝滿5個沙包才可以運向終點。
一、活動目的:
為豐富學生的學習生活,鍛鍊學生的體魄和意志,展現學生的自我風采,培養學生的集體榮譽感,激烈學生進一步鍛鍊身體,並從中選拔體育優秀人才。
二、活動時間:
x年11月。上午8:30比賽開始,11:40結束,下午2:30開始,4:30結束。
三、活動場地:
本校運動場
四、運動會入場前期7:00--7:30安排
佈置主席台:x(負責)x
國旗隊入場:x
廣播設備:x
場地佈置:x
製作橫幅:x
掛橫幅:x
訓練隊列隊形入場:各班班主任
安排一名小記者:各班班主任
四、活動行程安排:
上午師生到校時間:7:50
師生集中時間:8:00(按升旗儀式集合)
領導就坐8:05
升國旗8:10
領導致開幕詞(黃校長)8:20
裁判員及運動員宣誓8:25
宣佈比賽正式開始(符校長)8:30
各班退場
上午比賽:8:30----11:40運動場班主任負責
下午比賽:2:30----4:30運動場班主任負責
五、舉辦方法:
1、全校22個班,學生至始至終參與運動會全過程。各班準備好運動會入場式(副班主任參與)。包括班牌、服裝、口號及班級解説詞(100字以內)整個運動會我們將準對各班班級文化給予評分。
2、在全場比賽中,各班少先隊員可以積極參與到班級文化建設中來,積極撰稿,向廣播站報本班賽事新聞。
六、裁判員職責:
服從領導,遵守規程;嚴肅認真,公正準確,秉公執法。裁判員之間互相學習,團結協作,確保大會各項競賽工作順利進行。
七、教師管理職責:
1、全體師生在各個活動形成中必須準時到位。
2、管理教師要隨時注意運動員在運動場上的`安全,隊伍有次序,不要大聲喧譁。
3、在比賽期間,要求學生不要到處亂跑,並儘量在指定地方就坐觀看,以便及時參賽,禁止學生私自出校門。
4、醫護地點:醫務室袁老師,如果出現傷害事故要緊急護理,同時第一時間通知班主任等管理人員。
八、備註
學校根據各班比賽成績、精神風貌、衞生管理、安全管理、組織紀律等方面的表現評選道德風尚優秀班級。
一、活動主題:
增強體質,增進友誼。
二、活動目的:
全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。
三、活動時間:
20xx年3月10日
四、活動地點:
勝利國小
五、參加對象:
勝利國小全體師生
六、組織領導及分工:
1、領導小組:
組長:
副組長:
成員:
2、基本分工:
小章:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核。
小敏:負責活動的.設計和規劃,做好後勤服務及活動情況統計工作。
小英:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。
小杰:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計,負責本屆運動會活動的安全用電。
小梅:維護活動秩序,做好後勤服務和運動會的相關準備。
小俠:負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。
開幕式:
主持人:姜軍
1、宣佈勝利國小春季運動會開幕。
2、運動員入場——鳴炮、奏樂。
入場順序:國旗——年級——二年級——三年級——四年級——五年級——六年級。
程序:
1、升國旗、奏國歌。
2、校長致開幕詞。
3、裁判員代表講話。
4、運動員代表講話。
5、運動員、裁判員、大會工作人員各就位、比賽開始。
閉幕式:
1、宣佈大會閉幕式開始。
2、各隊代表入場。
3、宣佈比賽成績。
4、發獎。
5、學校領導致閉幕詞。
一、活動目的:
為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛鍊老師身體,落實全民健身綱要,經學校研究決定,在學生運動會後由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。
二、組織機構:
裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露
三、活動時間:20__年5月24日(星期五)下午四點
四、活動地點:學校操場
五、參加人員:全校教職員工
六、活動項目:五人六足、擠牛奶
七、活動形式:
五人六足:參賽者以辦公室為單位
擠牛奶:每隊8人,每組一名隊長
一、二年級老師一組,隊長:陳良珍
六年級老師一組,隊長:李海紅
七年級一樓老師一組,隊長:孫權
七年級二樓老師一組,隊長:朱媛媛
八、活動規則:
1、五人六足
各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,必須在起跑先後把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人蔘賽,以時間快慢進行排名。取前五名。
2、擠牛奶
每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水後專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最後一名隊員把海綿裏的水擠到啤酒瓶子裏,然後依次傳遞回去,時間三分鐘,最後瓶裏多水多者為勝。