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文史哲藝知識競賽策劃書

欄目: 校園活動策劃書 / 釋出於: / 人氣:1.85W

一·活動背景:

文史哲藝知識競賽策劃書

為進一步提高大學生的人文素質,培育深厚的人文底蘊,弘揚時代文化,促進我校大學生良好學風的養成,在校團委和校學生會的領導下,政法學院人文素質拓展部擬舉辦第xx屆文史哲藝知識競賽。

二·活動目的:

豐富同學們的業餘文化生活,貴廣的同學提供一個展示自我、鍛鍊自我的舞臺,進一步提升我園大學生的綜合素質水平,同時為全校提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會。

三·活動組織方:

主辦單位:淮北師範大學人文素質教育部

策劃承辦單位:政法學院人文素質教育部

贊助單位:、邀趣旅遊網

四·活動物件:面向全校師生

五·活動地點:。。。。

七·選題範圍:全面涉及文學、歷史、哲學、文化、藝術等領域。

八·宣傳策劃:在校內以海報、展板、廣播、飛信、等形式進行宣傳。

九·邀請嘉賓:

政法學院團總支書記汪老師、校學生會人文素質部部長、各參賽學院人文素質教育部部長。

十·比賽安排:

1、開賽前:

(1)、2名禮儀於進門口迎賓並負責引導受邀嘉賓入座。

(2)、4名工作人員於進門口負責引導各參賽代表隊就位。

(3)、2名入場負責人負責入場所有事務。

(4)、各學院代表隊入場後進行比賽標號抽籤。

2、比賽中:

(1)、各參賽隊按照本隊的參賽順序依次說出本隊的參賽宣言,可派一名代表或全隊共同完成,沒對時間控制在20秒內。

(3)、各參賽隊以100分為基本分進行比賽。

第一環節·必答題:各參賽隊伍按編號從小到大隨機抽題。公務套題目可供選擇,每套十道題。每支隊伍有兩次求助親友團的機會。每道題有20秒的思考時間,主持人讀完題後工作人員們開始計時。答對一題加十分,答錯不扣分。思考時間結束後3秒內不作答為超時,不加分。

互動環節:成語表演

遊戲規則:

主持人隨機抽出六名觀眾兩人一組(可自由組合),一共三組,一次選擇題目編號進行比賽。一個人面向螢幕表演所顯示的成語,另外一個人面向觀眾猜搭檔所表演的成語。表演者可做少量語言提示,但不能提及成語中的字,否則作違例處理,沒違例一次在完成的時間上加5秒。每組共10個成語。主持人宣佈開始後工作人員開始計時,完成10個成語後用時最短的一組為贏(限時5分鐘)。生出一組可獲得禮品。

搶答題:

1搶答題共5分,答對1題加10分,的錯扣1分。

2搶答題共有4個提示,選手根據逐個出現的提示,猜測最終的答案。

3主持人沒讀完一個提示,說開始後,選手才能舉手搶答。提前搶答者,取消該組本題搶答權。

4每個提示,最多允許兩對選手進行答題,兩組選手傑回答錯誤或在10秒無人搶答,進入下一個提示。

互動環節:不上不下

1 選擇10名觀眾,坐成一排。以3個口令“上”“中”“下”代表“站”“坐”“蹲”3個動作

2主持人喊“上”大家就要站好,“中”。。。坐好,下。。。

3做錯就淘汰,最後獲勝的3名觀眾獲得我們提供的精美小禮品。

第三環節:搶答題

規則:各參賽隊伍選派一名隊員抽取編號,每個編號帶便一道題目。主持人讀完題目後有1分鐘準備時間,請選手圍繞題目的中心話題進行3分鐘以內的演講。主持人說開始後工作人員開始計時。選手演講完畢後嘉賓評委按評分細則給選手打分。如有才藝展示的可向主持人示意,進行才藝表演,才藝展示將作為本環節的額外加分專案。

十一·參賽者應遵守的規則:

1、參賽者經常後應聽從工作人員的安排就坐,不得大聲喧譁。

2、比賽期間,參賽者不得擅自離場(如有特殊情況應和工作人員聯絡)。如發現試題或其他與比賽有關的問題應與工作人員討議。不得私自與其他參賽組或觀眾討論和喧譁。

十二·工作人員安排:2名禮儀、4名引導員、5名記分員。

十三·注意事項

1、為保證比賽公平、公開、公正,試題在比賽前對主辦方工作人員以外保密。

2、個學院選派一名代表作記分員。

3、活動結束後由承辦單位及協辦單位負責活動現場的清理工作。

十四·活動準備

1、教師申請

2、場地佈置

3、ppt製作

4、題目搜尋

5、活動所需物品:如邀請帖、茶水、紙和筆。

十五·金費預算

獎品:筆記本10本約30元

其他

場地佈置:氣球等約20元(經濟學院提供)、音響租金80元、投影儀(經濟學院提供)

總支出:約130元

十六·本次活動最終解釋權歸承辦單位所有。

團總支

政法學院 學生會

人文素質拓展部

xx年10月26日