網站首頁 工作範例 辦公範例 個人範例 黨團範例 簡歷範例 學生範例 其他範例 專題範例

室內設計心得體會(通用5篇)

欄目: 工作心得體會 / 釋出於: / 人氣:1.55W

室內設計心得體會 篇1

我自已以前就非常喜歡設計,雖然自己是做程式開發,網站建設的行當,但對設計的感覺和喜歡一直都存在自己的心裡。同時自己在幾年的工作中,慢慢體會到了職業規劃的重要性,所以我開始規劃自己到底想學什麼,想要什麼。

室內設計心得體會(通用5篇)

在幾年的工作打拼中,我接觸了家裝設計這個行業,它的行業特點和職業面都非常廣泛,既然想學就下決心學下去,以免將來時間年齡都大了再學也就沒什麼機會了。因此,自己放下了現在的工作,開始了室內設計的學習。

走進大學藝設計學校也是經過多方比較和考慮,感覺這裡的課程安排,師資水平都在重慶算是比較出色的。定下了目標和學校,靜下心來學習將是我人生中一個重要轉折。

學習一半靠老師,一半夠自己。通過一段時間的學習和大寫藝老師的精彩講,我體會到,設計是一種思維的訓練,所有的基礎和工具都是為這個思維服務的。學校和老師是引導你入行和教會你方法的地方,真正的學習在自己的內心和平時的練習。

我也不在是剛剛畢業又找不到頭腦的孩子,所以能夠找到學習的方法和思維訓練的途徑才是我在這裡的目的,將來無倫是從事室內設計的哪一塊,如果自己掌握了這個方法,我想今後深入這行應該是沒有什麼太大的問題。

我感覺在學習過程中,多看,多練是學好這個門學科基礎的關鍵,另外對生活的感覺和體會,增加自己各種知識和見識將是提高自己思維和設計思想和另一種方法,所以,學習中不段體會和總結,將自己的境界不段提高將是關鍵。

在這裡我感覺大寫藝學校,我也希望自己能夠在這裡圓滿的學習和生活,將來為自己的職業道路增加更加豐富的經歷。

室內設計心得體會 篇2

起初來到彤欣設計學校學習的時候是我初次開始接觸室內設計,之前對設計一點也不懂,想到設計腦海裡出現的是各種線條圖紙、框架、像照片一樣的效果圖。但是怎樣製圖,設計,怎樣應用軟體,這些我一概不懂,沒有任何基礎的我想到這裡我不由得有些擔心我學不會,用不好。可是一來到學校。老師說我們每一位學員開始都有為期一週的免費試聽課程,看看我們學員自己對老師的講課方式及知識實用度的學習方法上適不適應。這樣讓我覺得放心靠譜了很多。。

第一週的免費試聽課程開始了,老師的講解很有耐心,很有感染力,學習的知識點易懂,易記,而且知識點雖細小卻都很實用,也讓我們瞭解了室內設計的概念和所需應用到的軟體PS、CAD、3DSMAX、Vray,積少成多一週後我們在軟體的基本應用方面還有動手做作業方面都有了很大的進步室內設計學習心得心得體會。

隨後我決定報讀了室內設計四個月的中級班,正式學習開始了,老師在我們每天學習到的知識點都佈置了經典的練習作業。。在我們練習作業的時候老師在一旁指導,檢查,鼓勵我們,讓我們每天的學習都得到鞏固。。開始時是學習用PS做照片的後期處理,製作彩頁,設計廣告,修片,調色。之後學習了用CAD製作圖紙,,畫房間構造圖,立面圖,頂面圖。。然後學習用3D做室內效果圖,渲染,打燈光調色,在學習的過程中都有專業的老師在旁耐心認真的指導著我們,讓我們在輕鬆愉快的氣氛裡學習知識並設計自己的作品。對於學習能力稍慢些的同學老師也能很耐心的手把手的教,用最簡單易懂的的方式把技巧交給我們,在我們完成作品時,老師同我們一起沉浸在那愉悅的成就感裡。。

軟體和理論實戰的課程學習完畢了,老師讓我們做出十副優秀畢業作品,可以免費列印,成為我們應聘工作時的作品圖,那不異於是幫助我們找到一份好工作的敲門磚。在設計畢業作品的時候老師仍在一旁指導鼓勵著,為給我們做參考,提建議,做改良,誘發我們的靈感。。直到我們每一位同學都能自己設計出完美的效果圖

畢業後我們拿著自己的作品和自己所具備的專業技能準備走上社會,找到自己的定位參加一份屬於自己的工作時。。學校為我們聯絡好公司和實習單位。

我想說在彤欣設計學習的這四個月,我想我只能用受益匪淺來形容,不僅輕鬆愉快踏實的學到了專業技能和知識,也結交到了朋友,這裡的老師就像我們的好朋友一樣,教我們知識,關心我們的生活,關心我們畢業後的就業情況。。

室內設計心得體會 篇3

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裡當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟體用於實踐,並且通過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟體。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟體。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟體,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟著別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正著重在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟體。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

室內設計心得體會 篇4

對於室內裝潢設計人員來說,這無疑又是一大挑戰,但同時對室內裝潢設計行業來說也是一好的現象。當然為了達到客戶要求,就需要設計人員具備更專業的室內設計、環境設計相關素養,不僅要具有良好的美感和設計靈感,還要創新意識及對家庭生活的透徹瞭解,熟悉裝潢裝飾工程流程和工藝。據統計,方案設計師的收入一般採取底薪加提成的方式,底薪從20xx元到4000元不等,而設計費提成一般是整個裝飾工程費用的1-8%。一般室內設計師年薪約在8萬-10萬元不等,而在5年以上設計經驗的較出色的設計師年收入可達15萬元甚至更高。

經驗分享

其實室內裝潢設計人員,對於學歷的要求並不是十分高,大專生可以做,本科生也可以做。只要你的計算機水平過硬,各種設計軟體能夠操作得得心應手。除此之外,就看個人創意性思維了。對於室內裝潢設計人員而言,創意是最關鍵的,現在人都講究個性,同樣的房子空間,不同的設計創意,裝潢出來的房子,住的感覺卻大相徑庭。對於剛畢業的大學生來說,特別是這個專業的,先找一家比較有名氣的室內裝潢設計公司,做一名普通小職員,哪怕是實習也行。先感受一下氛圍,要注意學人的創意。

其次,經驗是最寶貴的,但對剛出校門不久的大學生來說,經驗幾乎為零,所以在實習或正式參加工作的時候要注意積累經驗,各方面都要積極參與一些。至少在你準備跳槽到別的公司時,你已經不是白紙一張了。

再次,你應該學會當今最常用的設計軟體,比如POHTOSHOP、3D、VRAY等,當然,如果能再考取幾個證書就更好了。比如:設計員、設計師證書等等。另外,因為裝飾行業都是一單業務一個專案,而每個公司都幾乎在同一時間開展多個專案,而每個專案都必須有專人――專案經理來負責,因此,在校期間如果能取得專案經理資質和熟悉一些質量控制的流程、知識,對你的求職和未來發展都大有好處。

總結:走上成功的道路是沒有捷徑的,這期間需要你付出汗水默默耕耘,與其抱怨不如快速改變。

室內設計心得體會 篇5

我對室內設計的看法及體會心得:

個人認為,室內設計在巨集觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精緻的篆刻。為客戶做設計等同於量體裁衣,不可強加也不能無主見,儘量將設計師的思想、見解、創意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,並能達到遠瞻的效果。

室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底紮實的實踐。 其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度並不亞於任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對於家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創新。小空間做加法有的時候並不是好選擇,可嘗試減法。

本人從事設計行業也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎麼做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋樑,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法通過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

因為本人不是專業做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑藉大學時候學到的電腦知識進行製作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反覆的實踐。 現代室內設計已從單一的產品設計拓展到環境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些複雜的傢俱和設計感到尤為的沉重和複雜化。因為隨著中國經濟的不斷髮展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕鬆愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

家,是人們溫馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放鬆,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客戶選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客戶的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客戶給與不同的設計風格,既滿足客戶的心理,也在價位上讓客戶容易接受,這也就需要對材料的價位、效能、種類等多 燈光的選擇及運用: 儘量少用吊燈(餐廳陽臺除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區分不同空間。

藉助飾物擴充空間 如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。 總之,小戶型的設計要以實用功能為先,採取精減原則。合理規劃設計佈局,也一定能打造出溫馨浪漫的實用空間環境。

關於小空間設計的建議

小戶型的在近年來不斷增多,由於面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小戶型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規劃設計,小空間也可出大效果。

大膽使用對比色可以使房間顯得簡練乾淨。但是室內色彩對比不要過於強烈,因為長期過於強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:牆淺,地中,傢俱深,天花板的顏色淺於牆面或與牆面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。 拆除不必要的阻隔,合理地佈置各個功能分割槽、人流路線和一些大型的傢俱。可以採用開放式廚房或者客、餐廳並用等方法,在不影響使用功能的基礎上熇用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。儘量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的傢俱來區分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的傢俱最適合小空間。傢俱的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購傢俱時要注意,各類相關傢俱尺寸要配套。 我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間裡面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建築類的,還有傢俱類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

在效果圖製作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些傢俱的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。 設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創作行為。大部分為商業性質,少部分為藝術性質。通俗一點說想和做的過程。說道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象通過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如說很簡單的一個例子:一面牆上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那麼就是個好的設計。所以設計並不是簡單的兩個字,看從什麼角度去衡量。

設計理念

我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因為我比較喜歡現代風格,簡單,乾淨。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為說不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源於生活。 小空間的設計 小空間的設計,要本著簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決於思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。 關於效果圖製作 從事效果圖製作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在20xx年,那個時候VRAY渲染器已經很流行了。所以在網路上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然後結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。