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遊戲開發崗位職責(精選20篇)

欄目: 崗位職責 / 釋出於: / 人氣:2.47W

遊戲開發崗位職責 篇1

崗位描述

遊戲開發崗位職責(精選20篇)

1、帶領團隊獨立完成專案測試,組織團隊完成專案的品質管理工作

2、維持和提升測試團隊與專案組各職能團隊之間的良好溝通渠道

3、優化、提高團隊的測試效率和輸出質量,發現團隊、專案問題予以改善;

4、彙報專案研發進度和狀態,版本管控,版本分支管理與版本整合,對專案品質負責。

崗位要求

1、本科以上學歷,有2年以上軟體測試經驗,有遊戲測試經驗者優先,具有快速熟悉業務流程和優化,並建立完善質量體系的能力;

2、有過帶領團隊獨立完成專案測試工作,做好工作中的問題挖掘和改善,帶領團隊提升業務熟悉度和技術能力的提升的經驗;

3、優秀的執行力和抗壓能力,熱愛遊戲測試,樂於主動反饋和積極思考;

4、熟悉至少一門開發或者指令碼語言,C#、Lua、Python優先;

5、熟悉主流操作系統原理(windows、linux、android、ios)、網路協議等,有過前後端效能、安全、相容,自動化等測試經驗。

具備以下條件尤佳:

—有豐富的軟體開發經驗,為多個開源軟體專案貢獻程式碼;負責過app開發,熟悉Appium等工具

— 提供Github帳號、技術Blog連結等

—對演算法有深入鑽研,有科研、重要期刊或會議Paper,在程式設計大賽獲獎。

遊戲開發崗位職責 篇2

崗位條件:

1、年齡18-28週歲;

2、學歷中專及以上,理工科專業畢業優先錄用;

3、對網際網路行業感興趣(非銷售、非保險崗位),接收零基礎求職者,

4、工作認真、細緻、敬業,責任心強;

5、想獲得一份有長遠發展、穩定、有晉升空間的工作。

待遇:

1、基本薪資5000起,另有專案獎金和提成;

2、五險一金,雙休、法定節假日,正常休息;

3、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關係融洽,生日派對、聚餐等活動富;

4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

遊戲開發崗位職責 篇3

崗位職責

負責手機客戶端相關產品需求承接、編碼研發及除錯工作,進行系統單元功能測試及配合QA交付;

負責系統程式碼版本的維護以及釋出,相關產品技術文件編寫工作;

參與產品設計,按照設計規範,完成技術文件編寫;

負責優化客戶端軟體的模組結構和流程邏輯、相關產品適配,升級。

遊戲開發崗位職責 篇4

崗位職責:

1、平臺SDK接入開發;

2、遊戲伺服器邏輯開發;

3、資料庫相關開發;

任職要求

1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的瞭解;

2、深刻理解面向物件開發,具有較好的系統分析設計能力;

3、熟悉Linux程式設計者優先,熟悉lua優先;

4、具備大型分散式系統後臺研發經驗者優先;

5、熱愛遊戲、有責任心、有團隊精神、善於合作、能吃苦。

遊戲開發崗位職責 篇5

崗位職責:

1、負責遊戲服務端開發;

2、人機對戰遊戲開發、遊戲AI開發

2、負責遊戲產品的程式碼維護工作

崗位要求

1、本科以上學歷,2年以上游戲開發經驗

2、具有良好的C/C++程式設計基礎,熟悉LINUX/UNIX操作和開發環境

3、精通TCP/IP協議,熟悉Socket程式設計

4、熟悉常用資料結構和演算法

5、很強的學習、解決問題的能力和團隊合作精神,能很快理解他人開發的原始碼並在此基礎上做出改進

遊戲開發崗位職責 篇6

崗位職責:

1、Android軟體的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程式設計;

2、根據設計文件或需求說明完成程式碼編寫,除錯,測試和維護;

3、分析並解決軟體開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;

4、配合專案經理完成相關任務目標,根據研發規範和專案流程編寫相關的技術文件;

5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。

任職要求:

1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;

2、熟悉各種演算法與資料結構、多執行緒及網路程式設計(Socket,HTTP協議);

3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備紮實的程式設計基本功和良好的程式設計習慣;

4、開發基礎良好,理解設計模式,在專案或產品中有很好的設計實踐;

5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程式開發的能力;

6、對Android的UI控制元件有實際使用和優化經驗,並可以輕鬆自定義熟悉android效能;

7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;

8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。

遊戲開發崗位職責 篇7

工作職責

1、負責unity3d遊戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;

2、針對遊戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控程式碼品質,參與制定美術規範;

3、unity3d遊戲的效能分析、優化、技術問題解決;

任職要求

1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d遊戲專案;擔任過客戶端主程優先;

2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和效能優化經驗;

3、精通3D圖形學原理,最好有動作遊戲的開發經驗;

4、有紮實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;

5、善於溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。

遊戲開發崗位職責 篇8

職位描述

軟體工程師

工作內容:

從事深度學習相關的應用程式開發,包括但不限於:

1.各種深度學習框架的移植與優化;

2.深度學習輔助工具開發;

任職要求

1、3年以上純開發工作經驗;

2、電子工程、計算機、自動化等相關專業本科以上學歷;

3、熱愛程式設計,精通C++/C,熟練掌握python;

4、熟悉Linux系統操作,熟練掌握Linux系統環境程式設計和除錯方法;

5、良好的程式設計習慣和程式碼風格,能夠撰寫相關技術文件;

6、有進取心和責任心,有良好的團隊合作精神;溝通協調能力強,性格開朗,能承受較大的工作壓力;良好的學習能力和自我發展意識。

有以下經驗優先考慮:

1、熟悉各種深度學習框架,有深度學習相關工作經驗;

2、流媒體、多媒體、音視訊編解碼。

遊戲開發崗位職責 篇9

1.參與專案需求分析,研究專案技術細節,進行系統框架和核心模組的詳細設計;編寫相應的技術文件;

2.根據新專案開發進度和任務分配,開發相應的軟體模組;根據需要及時修改、完善軟體;

3.根據公司要求規範,編寫相應的技術文件;編制專案文件、記錄質量測試結果。

4.研究專案技術細節;完成專案初始至終結的全部技術跟蹤協調工作5.根據開發進度和任務分解完成軟體編碼工作,配合測試工程師進行軟體測試工作;

6.參與客戶溝通、專案需求調研分析並維持良好的客戶關係;編寫需求分析報告。

7.編寫完整的的周以及月度計劃,並根據月度計劃和日計劃,完成相應專案的模組功能開發。

8.協助公司其他部門完成客戶的技術問題答疑,平臺bug的改正,及時解決客戶提出的相關的平臺問題解決,以及新功能的開發工作。

9.每日進行工作的日誌彙報,記錄當日的完成的開發任務,完成的bug修改的個數,以及未完成的工作計劃,並對第二天的工作計劃做一個計劃。

10.進行svn程式碼提交時,根據各個類,做好提交的記錄,備註等。

11.配合生產部門,進行裝置的測試和除錯工作,並在測試和除錯期間找出問題導致的因素,並有效的解決。

遊戲開發崗位職責 篇10

1、負責公司遊戲專案的服務端開發或維護,帶領前端開發人員開發、維護手遊,H5遊戲

2、實現特定遊戲系統功能和遊戲邏輯功能開發和程式碼優化

3、負責公司遊戲專案的管理後臺開發或維護

4、與團隊人員協作共同解決技術難題,開發遊戲相關工具

職位要求

1、3—4年以上java開發經驗,3年以上伺服器端開發經驗

2、熟悉集合,socket,io,多執行緒開發,熟悉設計模式

3、熟悉Spring、ibatis或Hibernate等開源框架

4、熟悉JAVA網路程式設計,有mina、netty等nio框架開發經驗優先

5、熟練資料庫開發,應用過mysql資料庫,熟悉sql語言

6、能對獨立模組或系統進行需求分析、結構設計和編碼,具有優異的方案解決思路

7、有完整的線上專案管理經驗,熟悉前端主流引擎,合理安排團隊程式工作,管理團隊

遊戲開發崗位職責 篇11

工作職責

1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;

2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程式功能與設計需求一致;

3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網路環境下符合設計和高效

4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;

5、針對各個釋出平臺進行遊戲效能優化。

任職要求

1、熱愛各種遊戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規遊戲系統開發知識點;

2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言程式設計基礎;

3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項遊戲開發經驗優先;

4、良好的邏輯思維和程式設計習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;

6、能承受一定的工作壓力,對遊戲開發充滿熱情。

遊戲開發崗位職責 篇12

1、根據使用者的要求進行需求開發、分析及整理工作。

2、通過評審驗證設計是否滿足需求,並修改評審發現的問題。

3、完成專案關鍵模組、公共模組編碼工作。

4、對初、中級軟體工程師的工作成果進行評審稽核,並指導工作。

5、分析近期專案的設計、編碼技術是否滿足市場或同行業的要求或標準。

6、開發新的設計和編碼技術及方法,並在專案組內推廣使用。

7、高效、高效能web應用架構設計、優化和開發;

遊戲開發崗位職責 篇13

職責描述

1、能獨立負責遊戲伺服器模組的開發

2、維護現有運營遊戲伺服器,邏輯思維能力強,並能快速定位運營問題

3、能夠參與伺服器專案的團隊開發

4、編寫相關開發文檔案、技術資料等

任職要求

1、計算機或相關專業本科及以上學歷,三年以上開發經驗

2、熟悉CC++,熟悉MFC,WTL,ATL框架之一,熟悉面向物件概念,熟悉linux系統開發

3、熟悉TCPIP協議及相關協議、熟悉SocketAPI,熟悉完成埠等網路模型;熟悉多執行緒技術,具有高效能伺服器開發經驗

4、熟悉資料庫開發,熟練使用ORACLE、MYSQL等資料庫軟體,熟悉SQL調優,熟練編寫儲存過程,有大資料量資料庫設計經驗者優先。

5、具有較好的溝通能力,有高度的責任心和敬業精神,具有良好的團隊開發意識

6、熟悉遊戲伺服器端架構,有多人線上網路遊戲伺服器開發設計經驗者

遊戲開發崗位職責 篇14

工作職責

1.負責客戶端相關邏輯的指令碼開發

2.負責遊戲客戶端調優

3.負責遊戲客戶端模組設計和開發

任職要求

1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

2. 熟練掌握常用資料結構以及演算法,對設計模式有一定理解

3. 熟悉iOS和Android等多平臺手遊開發環境,有2年以上的手遊開發經驗者優先考慮

4. 具有良好的程式設計能力、程式碼風格和程式設計習慣

5. 善於溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

6. 熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力

遊戲開發崗位職責 篇15

1、負責遊戲情節和具體細節的策劃和設計工作;

2、負責跟進遊戲的最終表現效果;

3、負責遊戲的文字創意、流程設計等工作;

4、負責協調程式設計師,原畫設計人員完成遊戲實現;

5、負責指定時間機會和工作任務,並監督按時完成。

遊戲開發崗位職責 篇16

職位描述

工作職責

1、熟悉使用遊戲引擎進行iOS/Android平臺手機遊戲開發;

2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程式功能與設計需求一致;

3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;

4、產品國際化相關工作;

任職要求

1、計算機及相關專業本科以上學歷,5年以上游戲開發經驗;3年以上C++開發經驗。

2、有C、C++、Java語言程式設計基礎;

3、良好的邏輯思維和程式設計習慣,具備獨立解決技術問題的能力

4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神

5、能承受一定的工作壓力,對遊戲開發充滿熱情

6、有產品本地化或國際化工作經驗

7、有遊戲引擎開發/圖形學/shader開發經驗優先

遊戲開發崗位職責 篇17

崗位職責

1、負責伺服器框架的開發與維護。

2、負責相關業務邏輯的後臺實現及優化。

3、負責伺服器整體效能分析以及優化。

任職要求

1、五年以上開發經驗,三年以上游戲伺服器開發經驗,精通C++,熟悉Lua或Pathon指令碼。

2、熟悉MySQL,Redis等資料庫。

3、瞭解TCP/IP等網路通訊協議。

4、有良好的程式設計習慣,有持續改進程式碼的動力。

5、思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作。

6、有伺服器承載壓力優化經驗,儲存,計算分散式設計經驗,或多人線上遊戲上線專案經驗者優先。

遊戲開發崗位職責 篇18

公司產品方向是製作中輕度精品休閒遊戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。

1.熟練c/c++開發語言

2.進行遊戲移動客戶端開發工作

3.按開發流程完成相關設計及後期維護工作

4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先

任職要求:

1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

2.能較為熟練的使用設計模式優先;

3.能配合完成複雜的任務,並且自測能力較強;

4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

遊戲開發崗位職責 篇19

崗位職責:

1、在上級的領導和監督下定期完成量化工作要求;

2、能獨立處理和解決所負責的任務;

3、學習能力強,工作熱情高,富有責任感,在部門經理的指導下完成工作內容;

4、協助工程師完成相關的開發工作。

任職資格:

1、年齡在18-30歲之間,中專及以上學歷,

2、無經驗也可以,公司提供系統的一對一帶薪實習機會;

3、有責任心,性格活潑開朗,工作踏實,有責任感;

4、對經驗要求不高,綜合能力比較強的`,入職後前期有老員工帶;

5、歡迎應往屆大學畢業生或者想轉行人士也可以參加。

遊戲開發崗位職責 篇20

職責描述:

1.使用Unity引擎進行遊戲客戶端開發。

2.負責3D場景實時效果的調優。

3.負責效能優化,渲染表現優化。

4.負責遊戲UI的開發。

5.負責新技術預研、框架搭建。

任職要求:

1.計算機相關專業,本科以上學歷,3年以上工作經驗。

2.熟練掌握C#/C++,掌握資料結構和演算法。良好的邏輯思維和程式設計習慣,具備獨立解決技術問題的能力。

3.熟悉常用設計模式、網路、介面開發,計算機圖形學,影象處理,物理模擬等。

4.有良好的3D圖形學基礎,熟練使用Unity3D引擎(渲染、光照、骨骼動畫等)。

5.具有移動平臺(Android,iOS)開發除錯能力。

6.能夠與策劃、美術密切配合,進行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求並體驗良好。

7.能夠與後臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與後臺開發合作設計編碼和除錯。

8.有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。