1、 負責醫療器械裝置的機械方案設計、專案評估;現有儀器裝置的改進設計;
2、 完成相關圖紙繪製、3D模型及加工圖紙的轉化、設計資料的輸出;機械相關零部件的選型、採購清單的編制與輸出;
3、 製作裝置的機械BOM表;
4、 產品的安裝、除錯及驗證。
1.負責產品PC端、移動端前端的研發、測試及各項客戶體驗優化需求實現;
2.與產品和UED設計團隊緊密配合,優化使用者體驗和資源佔用,提高產品易用性、可用性,實現產品經理的設計想法;
3.與後端開發團隊緊密配合,確保程式碼有效對接;
4.頁面通過標準校驗,相容各主流瀏覽器;
5.進行前端效能測試與優化;
6.保證自己負責的產品持續敏捷開發,並保證線上穩定執行。
1、 家電產品內部結構及裝配設計,有智慧家電開發經驗者優先;
2、 負責參與新產品整體結構設計方案設計,確定產品的結構設計方案和專案計劃,完成樣機試製,確定零部件的詳細設計;
3、 能夠結合工業設計、市場反饋、使用者體驗、產品品質綜合確定產品的結構設計方向;
4、 負責樣品分析,參與試產、對產品可靠性、工藝性、合理性負責。
1.根據產品需求開發IOS客戶端產品;
2.驗證和修正測試中發現的問題 ;
3.學習和研究新技術以滿足產品的需求;
4.根據開發過程中的體驗對產品提出改進建議。
分析解決通用引擎問題,如載入優化,記憶體優化,效能問題解決等;
負責下一代圖形管線開發工作;
負責遊戲中圖形相關特性的開發,根據需求開發高階渲染效果,增強遊戲表現力;
負責遊戲中效能優化相關工作,針對需求定製增改unreal4引擎底層功能;
負責圖形相容性分析以及疑難問題的分析定位工作。
1.收集分析創新資訊,進行新品概念篩選
2.如期完成產品開發計劃品項
3.制定完善技術規格(配方/工藝/產品/商品)
4.組織主導試車活動,結案交接
5.產品技術平臺資料建檔維護、應用及專利申請
6.提供標籤文字資訊(配料/使用方法/營養成分)
7.協同品保進行產品食安分析管制
8.成本估算
9.現有產品的品質精進和成本降低。
1、負責金蝶EAS系統(ERP)業務需求的二次開發與設計,並參與EAS的需求的討論和技術評審;
2、負責基於金蝶BOS技術平臺的專案開發,以及EAS與其他業務系統的介面開發;
3、獨立或與團隊合作,按時保質完成上級交給的軟體開發專案;
4、具有良好的協調、溝通能力,並能夠根據規劃需求制定相關的技術解決方案;
5、對研發組初級開發人員進行指導,提供技術支援和幫助。
負責騰訊微瓴管理平臺、小程式、視覺化元件接入層的前端開發工作;
負責持續優化前端頁面效能和訪問速度,提升頁面體驗,改進目前前端工程化流程、以及公共元件設計開發等工作。
1.負責MES、WMS、QMS、TMS、SPC等製造相關係統的開發、維護工作,保證系統快速、穩定地執行;
2.分析各製造相關部門的需求,對合理需求給出解決方案,並在系統中實現;
3.負責相應系統中許可權等設定,保證公司的資訊保安;
4.結合系統執行中出現的情況和實際業務狀況,對業務部門提出合理的改善建議。
任職資格:
1.本科及以上學歷,計算機相關專業,英語水平四級及以上,口語流利者更佳;
2.在製造行業MES領域5年以上開發工作經驗。深入研究過一套以上成熟的MES解決方案,能夠根據業務需求,提出改善建議。對製造行業資訊化的發展趨勢,有自己的獨到見解;
3.熟練掌握C#、C/C++等開發語言,能夠熟練編寫WCF、WebService,熟悉jquery等前端指令碼框架。在Oracle和sqlserver資料庫下,精通SQL編寫和調優,特別是對大批量資料處理需要有相關經驗;
4.溝通和表達能力良好,富有團隊協作精神。有作為專案負責人帶領外包、顧問、組員按時完成目標和做專案管理的能力;
5、在大型電子製造行業資訊或開發部門有過多年開發經驗的人員優先考慮。
1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機遊戲開發;
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程式功能與設計需求一致;
3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、針對各個釋出平臺進行遊戲效能優化。
1、 負責新產品結構的創新與結構設計工作,保證新產品結構的合理性、可靠性、新穎性
2、 負責新產品開發中各個階段的評審、試模、試產及量產的組織、協調和跟進工作,並解決過程出現的技術問題
3、 負責樣機試製,改模,並按照確定的改模方案出改模資料,保證改模效果的達成
5、 負責編寫新品開發過程中的各種技術檔案,確保過程控制檔案符合研發控制流程和相關質量管理標準
1.使用Unity3D遊戲引擎開發公司產品;
2.根據需求進行功能設計,以及程式設計、開發、優化工作;
3.與策劃、設計部門保持良好溝通,確保程式功能與設計方保持一致;
1、根據產品需求完成相關產品功能開發 ;
2、獨立完成Android客戶端程式相關模組的設計和開發工作;
3、驗證和修正測試中發現的問題 ;
4、完成產品功能和技術需求方面的優化 ;
1、負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2、使用unreal 4引擎進行遊戲客戶端模組開發,遊戲客戶端框架的搭建和後續功能的開發,對領域前沿保持跟進,針對需求做出最優選擇;
3、負責MMO遊戲專案的必要的技術嘗試和開發流程探索。
1、參與機器人業務的RN化開發;
2、優化產品質量、效能、穩定性,提升使用者體驗;
3、優化業務架構和模組,制定開發規範和流程。
1.採用Go語言(Golang)開發穩健可擴充套件的網路服務;
2.與團隊一起構建高併發、高可用的分散式平臺;
3. 為各類專案需求設計架構,開發後端功能服務,同團隊成員合作並積極提出建議和反饋;