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大學cad製圖實習日誌(精選8篇)

欄目: 實習報告 / 釋出於: / 人氣:3.8K

大學cad製圖實習日誌 篇1

satwe採用空間杆單元模擬樑、柱及支撐等杆件,用在殼元基礎上凝聚而成的牆元模擬剪力牆。牆元是專用於模擬多、高層結構中剪力牆的,對於尺寸較大或帶洞口的剪力牆,按照子結構的基本思想,由程式自動進行細分,然後用靜力凝聚原理將由於牆元的細分而增加的內部自由度消去,從而保證牆元的精度和有限的出口自由度。這種牆元對剪力牆的洞口 (僅考慮矩形洞)的大小及空間位置無限制,具有較好的適用性。牆元不僅具有牆所在的平面內剛度,也具有平面外剛度,可以較好地模擬工程中剪力牆的實際受力狀態。

大學cad製圖實習日誌(精選8篇)

對於樓板,satwe給出了四種簡化假定,即樓板整體平面內無限剛、分塊無限剛、分塊無限剛帶彈性連線板帶和彈性樓板。在應用中,可根據工程實際情況和分析精度要求,選用其中的一種或幾種簡化假定。

satwe適用於高層和多層鋼筋砼框架、框架-剪力牆、剪力牆結構,以及高層鋼結構或鋼-砼混合結構。satwe考慮了多、高層建築中多塔、錯層、轉換層及樓板區域性開大洞等特殊結構型式。

大學cad製圖實習日誌 篇2

星期六也上班不知道是不是設計院的特色,雖然院長沒要求我一定要來,但是既然來到這裡實習,就要和上班一樣,反正在學校裡也沒什麼事做,在這裡還可以畫圖學本領呢。

通過幾天的旁站(就是站在旁邊看這裡的人畫圖),我發現每個人的畫圖思路都不一樣,同樣的目的卻可以通過不同的方法去達到。如何做到最快,不光是要靠敲擊鍵盤速度和靈活的滑鼠運用,更重要的還是由畫圖思路來決定的,如果思路不對,可能會讓我們在畫圖的過程中走彎路,做重複勞動,甚至是無用功,白白浪費了寶貴的時間。所以說思路很重要,要想掌握正確的繪圖思路,也是必須要靠長期的繪圖經驗積累,多思考,多總結。

大學cad製圖實習日誌 篇3

我一直都想跟著教程操作一下pkpm,但是我的電腦裡雖然安裝了pkpm,卻不能用,我讓師兄幫忙看看是那裡出了問題,師兄說我少了一樣東西,就是狗,可以理解為開啟正版軟體的鑰匙,我很奇怪為什麼給它起個“狗”的名字,原來就是一個像u盤一樣的東西,插在usb介面上就行了。

師兄把他的借給我用,結果還是不行,我們猜想可能是軟體的問題,因為重新安裝後還是用不了。我前幾天一直在看pkpm軟體裡的幫助選單,裡面有相關的說明和介紹,只能先了解了。晚上回去的時候,我還在想“狗”會不會就是“go”的音譯呢?

大學cad製圖實習日誌 篇4

tat 是一個三維空間分析程式,它採用空間杆系計算柱樑等杆件,採用薄壁柱原理計算剪力牆。tat用來計算高層和多層的框架、框架-剪力牆和剪力牆結構,適用於平面和立面體型複雜的結構形式,tat完成建築結構在恆、活、風、地震作用下的內力計算和地震作用計算,完成荷載效應組合,並對鋼筋混凝土結構完成截面配筋計算,對鋼結構進行強度穩定的驗算。可考慮樑的活荷載最不利佈置,同時適用於計算一般多層民用建築及工業廠房。tat還可完成多、高層鋼結構或鋼-混凝土混合結構的計算,程式對水平支撐、斜支撐、斜柱等均作了考慮。

tat與tat-d接力執行作超高層建築的動力時程分析,與feq接力對框支結構區域性作高精度有限元分析,對厚板接力厚板轉換層的計算。

大學cad製圖實習日誌 篇5

原來pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯絡啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是基礎。

今天畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇物件的時候可以直接把滑鼠指在編輯物件上,這對於一條直線來說,選擇它很簡單,但是要選擇多條直線,或多個物件時,這種操作方法就太麻煩了,這時可以進行框選,先點選滑鼠左鍵確定一個基點,再拖動滑鼠可以拉開一個矩形框,把要編輯的物件都框在裡面,鬆開滑鼠,可以發現被選中的物件都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了。

但是也有不足的地方,這樣框選往往會選擇上不需要編輯的線條,這時,可以按住 shift鍵,再點取不需要的物件,它就會變成實線表示,如果框選時選擇上了太多不需要編輯的線條,按住shift鍵在進行點選的次數可能會比直接選取點選的次數還要多,就算我在框選的時候特別的小心,還是會不可避免的選上不需要的線,因為它們就穿插在裡面。我覺得這很麻煩,看來這應該是cad不夠完善的地方吧。

大學cad製圖實習日誌 篇6

今天我瞭解到了建築的整個流程,建築物的形成、流程如下:投資商投資--國家稽核批准--設計院做出建築方案--中標--設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部稽核批准--施工單位施工--監理進行稽核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。

並且師傅告訴我下星期會給我一個專案,讓我畫畫。

大學cad製圖實習日誌 篇7

快下班了,同事們開始聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的辦法來對付這種情況,師兄笑著說,這很簡單啊,他隨便從桌面上開啟一張圖示範給我看,讓我仔細觀察滑鼠拉出的框有沒有什麼區別,原來還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的物件必須完整的被框在裡面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不同了,只要被框到的線會統統被選中。

而實線框和虛線框的操作區別就在於拖動滑鼠時是向左還是向右,向左拉時,無論是向上還是向下都會出現虛線框,向右拉時則會出現實線框。

大學cad製圖實習日誌 篇8

今天還是繼續看圖紙,繼續看昨天的商場,和其他一些圖紙對照著看,師傅告訴我,看完之後要將這兩張圖的對比寫一下,做好筆記,另外還是要好好練好CAD。看圖紙,做筆記是我今天主要的工作