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2022大學生社團活動策劃書(通用14篇)

欄目: 社團活動策劃書 / 釋出於: / 人氣:3.97K

2022大學生社團活動策劃書 篇1

活動的名稱:異域風情情怡海航

2022大學生社團活動策劃書(通用14篇)

一活動背景

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富

海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.

二活動目的

鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺.三活動主體

活動地點;第二教學樓第三階梯教室

活動時間:十一月下旬(暫定)

活動物件:有志青年

四活動負責人;黃舟社長

主辦單位:海航學院

協辦單位:英語社團

邀請單位:各個兄弟團體

五活動宣傳

(一)宣傳

1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳

2利用海報(手繪),橫幅,網路(在英語社QQ群裡發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照

(二)外聯

負責聯絡一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社

拉到些贊助

六活動開展

1活動的會場佈置;組織部負責會場裝飾

2活動的司儀;由播音部負責主持

3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任4活動的流程

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調.

(2)英文歌曲秀

(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境.

(4)校園尋寶.

(5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.

(6)頒獎儀式.挑出優秀的演員經行嘉獎.並讓其發表獲獎感言

5舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

七資金預算

1舞臺佈置:50—150元

2綵球:50元

3小禮品:100元

2022大學生社團活動策劃書 篇2

活動主題:促社團建設,展社團新貌。

活動目的:為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規範學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

活動時間:20_年_月_日18:30。

活動地點:_師範大學學生社團聯合會。

展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳主辦單位:_師範大學學生社團聯合會承辦單位:_師範大學學生社團聯合會活動物件:全校_級學生活動主持:活動流程:

(一)、活動前期(_月_日--_月_日)

1、社團聯合會評審部蒐集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(製作海報,KT板,橫幅…)。

3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借。

(二)、活動近期(_月_日--_月_日)

1、社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

2、社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)、攝影協會的攝影工作。

3、社團聯合會辦公室負責落實好活動現場佈置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席座標牌)。

4、社團聯合會專案策劃部落實好活動現場,並制定各社團應到人數。

5、社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道。

(三)、活動現場(_月_日17:30--18:30)

1、社團聯合會策劃部17:00到場進行會場佈置,橫幅的位置,到場佈置,場地佈置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

(四)、節目流程

一、主持人介紹到場嘉賓。

二、領導致辭並宣佈活動開始。

三、將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具。

體情況、宗旨、制度、特色活動及成效。

四、開場舞節目表演--民族舞蹈協會。

五、社聯主席陳笑菲宣傳。

六、主持人宣佈活動結束。

(五)、宣傳活動後期

1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理並回收相關物品,做好物品的及時歸還。

2、社團聯合會宣策部做好活動後期宣傳工作。

3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以後工作做進一步規劃。

(六)、所需物品

1、橫幅、展板。

2、嘉賓席(1張長桌)。

3、列印資料若張。

4、宣傳冊

(七)、未盡事宜,請主席指導!

2022大學生社團活動策劃書 篇3

一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯絡與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激-情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會

三、活動時間:11月28日18:30--21:00

四、活動地點:大學生活動中心

五、活動物件:面向全院

六、活動的前期宣傳:面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),並向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a.海報宣傳-------海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯絡校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯絡電臺等工作。

七、活動流程:

由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人後出場{要有激-情,主持人不能把很高的氣氛壓低}

恰恰舞:由主持人宣佈舞會開始後,先由社團的幹事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上常

兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上常

遊戲<<誰是我的夢中舞伴?>>

遊戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。

首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!

遊戲便結束~!要求兩人共跳一舞···

華爾茲

自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。

6、遊戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特製的卡片。遊戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,並要求三隊共舞。

7、主持人總結結尾。舞會結束

8、觀眾離場,工作人員清理場地一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯絡與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激-情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

2022大學生社團活動策劃書 篇4

一活動目的

響應校團工委提出的繁榮校園文化活動、豐富校園生活的號召,旨在讓學生熟悉市場經營全過程,培養學生的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;並且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為新校區同學提供方便。

二、主辦單位

廣東_學院_年科技節組委會

大學城團工委學生會

三、協辦單位:學院團總支學生會

四、活動內容

同學們自行組合成立營銷小組,採取“註冊、經營、管理”完全模擬市場的形式,以攤位為單位成立形式各異的營銷小組,在規定的時間內以有形或無形的產品進行銷售活動。

五、參賽要求

1、參賽物件:學院在校班級學生;

2、參賽時間:為期小天初定為_月_-_日;

3、參賽地點:大學城飯堂之外環繞及到宿舍間的校道兩旁;

4、參賽條件:

以班級或個人為單位組織1個以上的小組(人數不限),採取“註冊、經營、管理”完全模擬市場的形式,對攤位自主經營,自負盈虧。

1.註冊:指所有營銷單位必須向組委會申請註冊,通過註冊獲得營業執照才能開張經營。

2.經營:指經營者必須按照“自願、平等、公平、誠實信用”的市場交易原則進行經營,按程式上繳、稅收、管理費用和保證金;一切交易必須填開收據。

3.管理:指經營者必須有序地對自己的店鋪和員工進行管理,3天共交付管理費用20元;交付保證金50元(活動後退還),保證金用於保證各攤位嚴謹遵守有關規章制度和保證協助模擬市場工作人員順利進行各項工作,活動完畢全額退還。

2022大學生社團活動策劃書 篇5

一、活動主題

歌舞青春放飛夢想

二、活動意義

新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構築一座溝通的橋樑,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的瞭解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課餘生活。

三、活動時間

_年_月-_年5月。

四、參賽物件

_農業大學在校大學生

五、組織機構

主辦單位:

協辦單位:_軟體資訊協會;

計算機協會;

240星辰動漫協會;

ld景觀設計協會;

野人定向協會;

職師電子協會。

六、活動形式

1、優秀軟體作品展示(為期一天)

簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟體相關的作品,激發並提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。

2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)

簡要說明:21世紀,資訊化已經成為主導人類社會程序的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課餘文化生活。

3、網頁設計大賽(為期三個月)

簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網路已成為人們獲取資訊的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取資訊的視窗,為了普及廣大學生的網頁製作技能,特舉行網頁設計大賽。

4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)

簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。

5、義務維修活動(永久)

簡要說明:弘揚雷鋒捨己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。

七、開展步驟

(一)組織發動階段(_年_月初)

_年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院採取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

(二)統一報名階段(_年_月初)

在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規範合理的統一報名。報名持續一個禮拜。

(三)作品準備階段(_年_月末-至_年3月、4月)

_年_月份,_年_、_(_、_)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟體設計製作。

(四)半成品稽核階段(_年_月份)

2月上旬,e01軟體資訊會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

(五)組織申報和評審階段(_年_、_月份)。

2022大學生社團活動策劃書 篇6

一、指導思想

為了豐富我校學生課外體育活動,樹立健康第一的指導思想,增進各系部,班級之間的友誼,加強交流,推動學校籃球的開展,促進學校籃球水平的提高。

二、競賽時間及地點

時間:_年x月初,具體時間以秩序冊安排為準。

地點:學校籃球場。

三、參賽物件

_年級男生

四、參賽辦法

(1)參賽必須以系部為單位,每系部限報一個隊,每隊限報隊員10-12名,領隊、教練各1名。

(2)參賽運動員必須為本系部在校學生,熱愛籃球運動,身體健康。

(3)參賽隊需服裝統一,上衣應印有明顯的號碼。

五、競賽辦法

(1)比賽僅為男子組別。

(2)比賽採取淘汰制。

(3)競賽規則採用《籃球規則》執行。

(4)比賽採用4節制,每節比賽時間10分鐘,每節間歇1分鐘,每節可要暫停1次,個人犯規5次下場。

六、決定名次辦法

勝者晉級下一輪,負者淘汰(負隊以得失比率排名次)

七、獎項設定及獎勵辦法

本次比賽錄取前四名

八、報名辦法

報名截止時間_年x月x日,上交體育組_老師。(報名注意事項:參賽隊以系部為單位,認真填寫《報名表》,《報名表》請到政教處公共郵箱下載)

九、其他事宜

(一)各隊要加強管理,責任到人,特別是要制定安全防範措施,確保萬無一失。

(二)各參加學部須在體育組的佈置下,以不影響學生課業為原則,根據競賽日程表的安排組織所有競賽活動。

十、未盡事宜,由組委會另行通知

2022大學生社團活動策劃書 篇7

__大學__學院辯論與社交口才協會是位於__西北部__區的獨立學院__大學__學院的學生社團。簡稱__大學__學院辯才社。辯才社本著為同學們服務,培養同學們良好的素質和能力,加強大學生之間的溝通與交流的目的,積極開展以辯論、演講、朗誦、社交禮儀培養,口才和普通話培訓為主的集體活動,為著建立一個真正的服務型社團,和不斷開拓進取,走向重慶乃至全國爭取為大學生交流提供完美舞臺並做出自己的貢獻而努力。

一、活動背景

伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很瞭解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題

聯絡新老會員,使會員之間有所瞭解,並對我們社團也有所瞭解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的瞭解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的

新學期的開始,更多會員的'加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人瞭解我們社團。

1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新干事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!

五、活動時間

待定

六、活動地點

待定

七、活動物件

__大學__學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動準備

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知檔案;通知出席會議的相關人員。

2、負責新聞稿件的寫作。

3、負責會議場地申請。

4、社長助理負責發出邀請函。

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:

宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎。力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。

網路部:

①負責大會PPT製作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的資訊,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會策劃書。

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流。

3、準備遊戲道具。

4、佈置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排。

d列印簽到表及邀請函,負責簽到。

外聯部:

外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,準備30份獎品;(作為遊戲獎勵)

2、負責此次活動經費。

九、活動流程

1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場佈置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的瞭解。

3.會員到副社長處簽到。

4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7.會長宣佈本學期計劃綱領彙報。(策劃部)

8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)

9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10.表演節目。

11.主持人宣佈大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12.全體部長幹事留下合影留念。

13.活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單

__大學__學院辯論與口才交流協會全體會員

十一、資源裝置

話筒音響電腦

十二、活動經費

1.邀請函〔10元〕

2.海報及傳單的製作〔20元〕

3.會場佈置飾物〔10元〕

十三、注意事項

1.前期宣傳一定要做好,務必及時。

2.贊助要拉到,保證活動的經費。

3.教室的申請要提前,不能拖。

4.會場的佈置一定要果斷,保證大會按時開始。

5.注意人員聯絡,確保按時參加大會。

十四、晚會注意事項

1、若晚會途中一旦出現停電的狀況,網路部要馬上聯絡樓管,而其他部門協助監察部維持晚會秩序。

2、以防出現麥克風出故障的情況,網路部要多準備一到兩個麥克風。

3、倘若表演人員不能或延遲就位,網路部可播放辯才歷屆活動短片或相關視訊。等待問題處理。

4、每個部門的幹事在接待會員和嘉賓時,應以禮待人,突顯辯才的應有的風采。

5、監察部應提前制定簽到表(要比較正規,並分開幹事和會員簽到表)。

6、晚會結束後,先安排嘉賓退場,然後是會員退場,最後是幹事。

十五、主持人注意事項

1、每個節目的過度要圓滑,帶動晚會氣氛。

2、遊戲時要主動活躍。

十六、遊戲補充說明

所有上臺參與遊戲的參賽者都有小獎品以示獎勵。

2022大學生社團活動策劃書 篇8

一、活動目的及意義:豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於資訊所有熱愛籃球,鍾情籃球的學生的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平臺。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進部門間成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。

二、活動整體方案:

活動時間:_年9月下旬。

活動地點:學院籃球常

活動參與物件:新生。

活動主題:_迎生杯班際籃球賽。

活動具體形式:

(1)以_學院各班為單位,進行班際籃球賽。

(2)採用迴圈賽機制進行比賽。

(3)具體的比賽配對方式抽籤決定。

(4)女生以班級的為單位自願報名參加,如果隊伍不超過3個,則取消比賽

獎勵方法:男生取前3名,並評選精神文明獎,最有價值球員一名

女生只取前3

第一名:錦旗,獎品

第二名:錦旗

第三名:錦旗

精神文明

最有價值球員(MVP):證書

比賽預算:裁判員,記分員飲用水(每場比賽兩瓶)2_30場=60瓶_1=60元

(男生)一,二,三名獎品:第一名150元獎品

第二名130元獎

第三名100元獎品

(女生)一,二,三名獎品:第一名100元獎品

第二名80元獎品

第三名50元獎品

影印賽程表,記分表,比賽規則:30元

2022大學生社團活動策劃書 篇9

一、運動主題:

展社團風采,顯青春魅力

二、領導思想:

本次社團文化節旨在展現學校社團風采及效果,面向全校所有同學。通過社團集中開展運動和發展風采展現,弘揚學校豐厚的社團文化。

三、主辦單位:

連雲港職業技巧學院團委

承辦單位:連雲港職業技巧學院社團聯合會

協辦單位:連雲港職業技巧學院各學生社團

援助單位:策劃之家網、大學生精英論壇

四、運動光陰:

20__年4月15日———20__年5月20日

五、運動地點:

連雲港職業技巧學院

六、運動物件:

連雲港職業技巧學院整個師生

七、運動內容:

1、揭幕式

2、各社團根據所授相關主題旗幟展開相應運動,運動法子必須積極、健康。(具體運動內容由各社團自己策劃,社聯監督)

3、在運動期間社團聯合會在運動集中區設立諮詢點,收集運動資訊,在各個公寓張貼欄設定運動資訊箱,收集同學們寫的相關文息,以便機動機動的做出相應領導,進步運動質量。

4、在社團文化節期間,對已展開的運動進行討論總結成功與失敗之處,並表揚優異社團。總結前半節運動經驗優化後半節文化節質量。

5、閉幕式暨總結表揚大會

八、運動流程:

(一)、社團文化運動節揭幕式

運動光陰:20__年4月15日

運動主辦:學生社團聯合會

運動地點:大學生會堂

運動簡介:通過社團文化節揭幕式展現社團風采,並標記第六屆

社團文化運動節的揭幕。

注:運動具體實行祥見《連雲港職業技巧學院第六屆社團文化節揭幕式策劃》

(二)、社團文化節期間運動內容

1、學術技巧放光芒

運動光陰:20__年4月15日——5月20日

運動主辦:學生社團聯合會

運動承辦:各學生社團

運動簡介:通過開展一些學術科技類的運動或比賽,展現學校學術科技文化的榮耀。

運動方向:房屋模型製作大賽、攝影大賽、網頁製作大賽、盤算機程式設計大賽、演

講大賽、文學大賽、爭論大賽等,

注:運動具體開展詳見各社團運動策劃

2、理論鑽研顯程度

運動光陰:20__年4月19日——5月17日

運動主辦:學生社團聯合會

運動承辦:各學生社團

運動簡介:通過開展理論鑽研類的社團運動,展現學校社團理論鑽研程度

運動方向:社團骨幹培訓班、大型學術講座、社團論壇、黨團精力理論宣講等

注:運動具體內容詳見各社團運動策劃

3、文體娛樂好豐厚

運動光陰:20__年4月19日——5月17日

運動主辦:學生社團聯合會

運動承辦:各學生社團

運動簡介:通過開展文體娛樂類運動,豐厚學生校園生活,彰顯青春風采。

運動方向:模特大賽、主持人大賽、校園歌手大賽、相聲小品大賽、戲劇表演大賽、大型籃球(足球、排球)比賽、長跑比賽、電影展播、書法大賽等

注:運動具體內容詳見各社團運動策劃

4、實踐公益顯文明

運動光陰:20__年4月19日——5月17日

運動主辦:學生社團聯合會

運動承辦:各學生社團

運動簡介:通過開展公益或實踐運動,彰顯大學學生的奉獻精力,進步學生實踐能力。

運動方向:大型任務家教、清算城市牛皮癬、關愛留守(失學)兒童、關愛孤寡老人等

注:運動具體內容詳見各社團運動策劃

5、社團風采大比拼

運動光陰:20__年4月19日——5月17日

運動主辦:學生社團聯合會

運動承辦:各學生社團

運動簡介:通過比拼,展現學校社團風采及社團文化。

運動方向:社團風采大賽、社團風采集中展現、社團發展過程回首展、精品社團(運動)展等

注:運動具體內容詳見各社團運動策劃

(三)、社團文化運動節閉幕式暨總結表揚大會

運動光陰:20__年5月17日

運動主辦:學生社團聯合會

運動簡介:總結社團文化節開展情況,評選表揚年度優異社團、院系、領導老師及個人

具體內容:

九、經費預算:

1、揭幕式20__元

2、具體運動5000元

3、閉幕式3000元

總計:10000元

2022大學生社團活動策劃書 篇10

一、活動背景

讀者協會剛剛納新不久,各部門幹事對於部門成員還不夠熟悉,對於一個集體所需要的團結,合作的理解不夠全面,同時對於各部門工作內容還不太瞭解。為了協會將來更好更快的發展,以及加強各部門間溝通合作。我們特舉辦讀者協會團訓活動,促進部門內部,以及各部門間溝通合作,激發和展現大家的團隊意識。

二、活動目的及意義

本次的團體訓練目的是為了讓成員之間彼此重新認識自我,重新瞭解責任與團結,敞開彼此的'心扉,放飛心靈,展望心中的夢想,使本活動成為他們彼此之間溝通的橋樑,讓以後各部門的工作能更加順利地展開,讓部門間、部門內部更好的溝通、合作,特舉辦團訓活動。

三、活動內容

1、活動主題:讀者協會團訓

2、活動時間:20__年10月

3、活動地點:南牆廣場兩側草坪

4、活動物件:讀者協會全體成員

四、活動安排

活動前期準備:

活動中期準備:

活動後期工作:

五、活動流程

1、16:00整所有學生會成員在南牆廣場集合。

2、開場,由團訓負責人作自我介紹,並介紹此次團訓的目的。

3、按照奇偶數分為兩隊,兩隊分別由兩位副會長帶到南牆廣場兩側草坪。

4、對部員進行分組。分組方式為:所有人站成幾排,按照順尋輪流報數,報到八就重新從一開始報,報完之後報到相同數字的人一組,一組10人,共6組。每組由一個部長帶隊,其餘部長做裁判。

5、分組完成給十分鐘時間每隊要取隊名,想口號,規劃一個節目。記住所有隊員名字,玩報名字說想法遊戲。遊戲結束就每個隊伍上臺表演節目。

6、遊戲時間,平均玩3——4個遊戲,具體看時間,活動規則如下,各部門可以選擇3——4個遊戲,部長充當遊戲裁判。

7、遊戲結束,幹事發表對於今天團訓活動有何收穫。

8、所有讀協成員到南牆廣場集合,合影留念,拍視訊。

9、活動結束,部門幹事留下整理衛生。

2022大學生社團活動策劃書 篇11

一、活動介紹

(1)、新生杯籃球賽是以增強大一新生體育鍛煉積極性,選拔優秀球員,培養團隊精神為目的,在我院有廣泛的影響力,也受到院內廣大師生好評。

(2)、商學院在團委老師指導下,組建了各個球隊,各球隊在學生會體育部的統一協助下共同參與秋季聯賽、五四杯各項賽事。新生杯籃球賽能為學院籃球球隊儲備人才,為球隊的可持續發展打下基礎,同時也讓體育鍛煉深入同學心裡。

(3)、活動時間:_年9月26日-9月28日

(4)、活動地點:東校區乒乓球檯前籃球場

二、活動流程

9月21日

1、在東校區貼上“新生杯”宣傳海報

1、利用晚點名時間通知各專業“新生杯”情況並填寫新生杯球隊報名表

9月23日

1、報名表收回整理、抽籤分組、賽程安排

2、各專業上報球隊負責人聯絡方式

3、公佈賽程表,將比賽時間、比賽地點告知各專業球隊負責人

9月24日

1、邀請4名籃球賽裁判、4名籃球隊的老隊員做觀察員(現場可以挑選球隊的後備球員)

2、桌椅租借

9月25日

1、確認所有物品都準備到位

2、聯絡各專業球隊負責人和裁判確保其能準時到比賽場地

9月26日

1、所有工作人員4點30分到比賽場地並佈置場地

2、4點40分球隊簽到

3、4點50分比賽開始,裁判、記分員、觀察員就位

4、比賽過程中挑選優秀隊員記下其聯絡方式賽後在簽到處點名報到

9月27日

1、所有工作人員4點30分到比賽場地並佈置場地

2、4點40分球隊簽到

3、4點50分比賽開始,裁判、記分員就位

9月28日

1、所有工作人員4點30分到比賽場地並佈置場地

2、4點30分球隊簽到

4、4點40分開始一分鐘三分球和罰籃比賽

5、5點比賽開始,裁判、記分員就位

6、獎品獎狀的頒發

三、比賽規則

1、比賽實行淘汰賽,只決出前3名並頒發獎狀和獎品

2、比賽開始前五分鐘未到視為棄權

以專業為單位組一個球隊打全場(分男籃和女籃),比賽分為上下半常上半場女生打10分鐘,男生15分鐘,緊接著下半場女生打10分鐘,男生15分鐘(中場無休息)

三分賽規則:每一位投手可邀請一名球員為其傳遞籃球,場上設5個投籃點(三分弧線兩側0度角、兩側45度角、圈頂),每個點3個球,一分鐘內進球數最多者勝出,每個專業限1名。如有進球數一樣者,再賽

罰籃規則:男投手在罰球線自投自撿,一分鐘內進球數最多者勝出,每個專業限1男生名,如有進球數一樣者,再賽。

女投手可邀請一人幫撿球,一分鐘內進球數最多者勝出,每個專業限1女生名,如有進球數一樣者,再賽。

四、比賽獎勵

第一名:獎狀+籃球一個,第二名:獎狀+足球一個,第三名獎狀+硬排球一個

罰籃和三分大賽只頒發第一名的獎狀

五、活動分工

1、體育部:

(1)報名表的製作以及賽事的安排(負責人:何達旭)

(2)裁判、老隊員的邀請(負責人:劉琪)

(3)通知各個專業球隊負責人、裁判並確保準時到場(負責人:劉琪)

(4)向生活部申報購買桶水紙杯,藥品種類和數量(負責人:李銳)

(5)新生盃賽事的總結(負責人:潘佩肖)

2、生活部:

(1)桌椅、籃球的租借(負責人:宋春生)

(2)藥品、桶水和紙杯的購買並在比賽時及時送到比賽場地(負責人:王科)

(3)所需物品:哨子15個、桌子2張、凳子2張、海報3張、籃球20個、桶水紙杯3件

3、宣傳部:

(1)商學院10級“新生杯”橫幅的製作及懸掛(負責人:王韻)

(2)各個公告欄貼上1張“新生杯”的宣傳海報(負責人:徐晶)

(3)賽後新聞的釋出(負責人:王韻)

六、活動總預算

2022大學生社團活動策劃書 篇12

一、活動背景

二、活動題目

三、活動目的

四、活動主體

五、活動前期準備

六、活動內容

七、活動安全

八、活動主要負責人名單

九、活動預算

1瀋陽理工大學創業者協會

活動背景

大學生創業主要是在校大學生和大學畢業生群體組成,近年來大學生創業問題越來越受社會的關注,因為大學生屬於高階知識人群,並且經過多年的教育以及揹負著社會的種.種期望,在社會經濟繁榮發展的同時,大學生創業也成為大學生就業之外的新興的現象。

隨著大學生創業的潮流,國家現在有各式各樣的全國性的關於大學生創業的比賽,如:全國“挑戰杯”大學生創業設計大賽,大學生電子商務創新應用大賽等等。

但是在創業以及這種全國性比賽來講我們學生現在還缺乏很多必要的知識與能力,但是有時候這樣的比賽及創業形式又是一種我們該學習到的能力。

2瀋陽理工大學創業者協會

活動題目

我們定的活動的題目為瀋陽理工大學兩校聯合營銷策劃大賽,這個比賽是基於全國“挑戰杯”大學生創業設計大賽模式來舉辦的,很多的內容與形式都和全國“挑戰杯”大學生創業設計大賽相識。

3瀋陽理工大學創業者協會

活動目的

旨在通過此次大賽加強理工大學本部與分校之間的活動交流,增進兩校之間的情誼。同時也希望在這次比賽中,兩校學生能過通過積極參加比賽增強自身的創業意識和策劃能力,對大學生創業我們有一個比較全面的分析:優勢:

1。大學生往往對未來充滿希望,他們有著年輕的血液、蓬勃的朝氣,以及“初生牛犢不怕虎”的精神,而這些都是一個創業者應該具備的素質。2。大學生在學校裡學到了很多理論性的東西,有著較高層次的技術優勢,而目前最有前途的事業就是開辦高科技企業。技術的重要性是不言而喻的,大學生創業從一開始就必定會走向高科技、高技術含量的領域,“用智力換資本”是大學生創業的特色和必然之路。一些風險投資家往往就因為看中了大學生所掌握的先進技術,而願意對其創業計劃進行資助。3。現代大學生有創新精神,有對傳統觀念和傳統行業挑戰的信心和慾望,而這種創新精神也往往造就了大學生創業的動力源泉,成為成功創業的精神基礎。大學生夢想心了懷揣創業夢想,努力打拼,創造了財富。4。大學生創業的好處在於能提高自己的能力、增長經驗,以及學以致用;的誘人之處是通過成功創業,可以實現自己的理想,證明自己的價值。弊端

1。由於大學生社會經驗不足,常常盲目樂觀,沒有充足的心理準備。

4瀋陽理工大學創業者協會

對於創業中的挫折和失敗,許多創業者感到十分痛苦茫然,甚至沮喪消沉。大家以前創業,看到的都是成功的例子,心態自然都是理想主義的。其實,成功的背後還有更多的失敗。看到成功,也看到失敗,這才是真正的市場,也只有這樣,才能使年輕的創業者們變得更加理智。2。急於求成、缺乏市場意識及商業管理經驗的缺乏,是影響大學生成功創業的重要因素。學生們雖然掌握了一定的書本知識,但終究缺乏必要的實踐能力和經營管理經驗。此外,由於大學生對市場營銷等缺乏足夠的認識,很難一下子勝任企業經理人的角色。3。大學生對創業的理解還停留在僅有一個美妙想法與概念上。在大學生提交的相當一部分創業計劃書中,許多人還試圖用一個自認為很新奇的創意來吸引投資。這樣的事以前在國外確實有過,但在今天這已經是幾乎不可能的了。現在的投資人看重的是你的創業計劃真正的技術含量有多高,在大多程度上是不可複製的,以及市場贏利的潛力有多大。而對於這些,你必須有一整套細緻周密的可行性論證與實施計劃,決不是僅憑三言兩語的一個主意就能讓人家掏錢的。4。大學生的市場觀念較為淡薄,不少大學生很樂於向投資人大談自己的技術如何與獨特,卻很少涉及這些技術或產品究竟會有多大的市場空間。就算談到市場的話題,他們也多半隻會計劃花錢做做廣告而已,而對於諸如目標市場定位與營銷手段組合這些重要方面,則全然沒有概念。其實,真正能引起投資人興趣的並不一定是那些先進得不得了的東西,相反,那些技術含量一般但卻能切中市場需求的產品或服務,常常會得到投資人的青睞。同時,創業者應該有非常明確的市場營銷計劃,能強有力地證明贏利的可能性。

5瀋陽理工大學創業者協會

我們做這樣的一個活動,首先讓同學們為“挑戰杯”創業設計大賽打下一個堅實的基礎。

更多的是為同學們更多的瞭解大學生創業,知道它的優勢和弊端,學到一些創業方面的知識,讓他們更加具備這樣的能力,更多的避免盲目創業。

6瀋陽理工大學創業者協會

活動主體

大賽面對的物件:全校大學生(撫順賽區面對的是理工應用技術學院的全體大學生)

大賽地點:初賽我們由專業老師選出一定量的參賽作品,複賽在科學會堂舉行

大賽時間:由下面具體安排說明

7瀋陽理工大學創業者協會

活動前期準備

做此次活動,我們社團上上下下齊動員,社團五個部門到社團裡面的各個成員都出動起來。由社團企劃部擬定活動流程,宣傳部負責設計分發比賽相關資料,人事部負責完成比賽的報名登記,創業實踐部負責初賽複賽工作,財務部負責整個活動的財務工作記清所有的費用,做分分用到實處。社團主要負責人聯絡好車輛同時做好安全工作,屆時赴撫順理工參加決賽。

8瀋陽理工大學創業者協會

活動內容

4月16日—4月17日,全校性宣傳活動,在學校宣傳欄張貼出比賽相關海報,在文體中心擺好座椅租用好音響,傳單也是在文體中心由社團成員發放,宣傳條幅掛在小足球場,宣傳的物件是面對全校學生,在文體中心廣場設有專門負責登記報名的地點,在綜合樓借好宣傳板張貼上我們的宣傳海報。

4月18日—4月19日,在我們選定的一個寢室徵收參賽作品,作品收完之後我們會交給由專業老師組成的隊伍評選出複賽名單。複賽名單出來之後,及時通知給參賽隊伍讓他們做好複賽準備。淘汰的隊伍,我們也會之後選出一個時間和一個教師請專業人員為他們講解一些這方面的知識,讓他們有能力並且有信心去參加以後舉行的類似的比賽。

4月21日,知複賽隊伍於學校小禮堂進行復賽,評選出參加決賽的隊伍。評委為我們請來的專業老師和以前參加過“挑戰杯”創業設計大賽並且獲得良好成績的同學。

4月26日,組織好通過複賽加入決賽的隊伍,統一時間,有我們工作人員帶隊赴理工參加決賽,下午出發,那邊學校會準備好晚飯,晚上大概7點半結束,由工作人員點名並且組織帶回。

9瀋陽理工大學創業者協會

活動安全

活動安全,主要要重視的是去撫順參加複賽的安全,在下午2點,4月26日於租車一輛,由學校老師及我們社團工作人員組織好參加決賽的三隻隊伍,定好人員名單,點好名之後帶隊去撫順應用技術學院參加比賽,晚上8點準備返回,在上車之前檢查好人員點名,人齊後上車返校,大致於9點半到達學校。在租車方面我們會聯絡正規的租車公司,比賽結束後我們會盡早將學生帶會。

10瀋陽理工大學創業者協會

活動主要負責人名單

會長徐潮輝副會長張子良宣傳部長嚴康實踐部部長殷飛人事部部長劉飛財務部部長袁永鳳。

11瀋陽理工大學創業者協會

活動預算

1、宣傳費用包括宣傳單1000份,每份0。4元(彩印)、海報每張10元(十張)、大條幅180元(20米長)、氣球20(兩包)、租用科學會堂270(一天)、音響租用費100元(兩次)。共計:1070元。2、租車費用500元(由撫順應用技術學院承擔)3、活動獎品費用。

獎金及各種獎品,我們和撫順應用技術學院一起承擔,達成的協議是由我們承擔獎品4個優盤每個80元。共計320元。

2022大學生社團活動策劃書 篇13

一、活動背景及目的

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查物件

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1) 調查問卷列印費約50.00元;

2) 相關資料收集與整理費約10.00元;

3) 展板、海報等宣傳材料製作費用約 10.00元;

4) 問卷後期整理、資料統計、材料歸檔及調查報告等材料的列印,費用合約為10.00元。

七、具體安排

1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日 監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日 通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支援與協作。(具體細節商議中)

3) 統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日 由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的資料比例統計。

b、3月23日~3月25日 由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日 請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4) 後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日 通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5) 總結經驗階段 [4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法, 分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

注: 各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1) 在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4) 未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查為原則。

共青團理論研究會

2022大學生社團活動策劃書 篇14

一、活動背景

在這丹桂飄香的季節裡,我們迎來了新的學期,新的開始。在共青團__大學委員會的組織領導下,由__大學學生社團聯合會舉辦一年一度的社團文化節。此次活動在培養提高社團成員素質的同時為各社團提供一個展現社團文化特點,樹立社團新風貌的平臺,為社團展示自己,為同學們瞭解__大學社團的文化及發展情況提供便利。

二、活動目的及意義

為進一步豐富校園文化,展示校園社團風采,促進學校社團更好地發展,同時打造社團品牌,讓學校全體師生更進一步地瞭解社團,走進社團,融入社團,提高全體學生的綜合素質,加強我校廣大學生的文明修養,經研究,校團委、學生社團聯合會決定舉辦以“匆匆四年我的大學時光”為主題的社團文化節活動。

作為學校精神文明建設的生力軍,學生社團擔負著促進校園文化傳播、溝通學校師生的重任,同時作為鍛鍊自我、展示自我的橋樑,更成為學校總體形象的代言人和對外交流的重要視窗。

我們本次社團文化節分為二個階段,分別是活動階段以及總結表彰階段。

活動階段將分為四個階段。每一個階段濃縮了大學一年的生活,以此引起學生共鳴,從而提高學生參與度,形成一個學校充分重視、學生廣泛參與、商家積極響應的大型文化傳播活動。

滿載著一份份社團情誼,一份份社聯人的期望,我們凝聚在這裡,為了讓夢想能夠翱翔天空而努力奮鬥著,奉獻著。

三、活動主題

匆匆四年我的大學時光

四、活動時間

__年11月11日至30日

五、活動地點

__大學(具體參照各社團活動地點)

六、活動主辦協辦單位

主辦單位:共青團__大學委員會

策劃承辦單位:__大學學生社團聯合會

協辦單位:__大學各社團

贊助商:___

參加物件:__大全體師生

七、創意闡述

大學四年中有過進校的迷茫,有過離校的悲傷,之間四年的過程更是讓人回味無窮,受益一生。讓我們穿越時光,回到我們進校的那一刻。以大學四年為主線,回憶大學生活。

八、活動安排

(一)“開學典禮”暨社團文化節開幕(第一天)

活動概述:由校團委老師致辭,社聯主席表宣誓,宣佈社團文化節開幕,併發起“我最喜愛社團”等獎項的投票。活動當天,展示以百年貴大,__大印象等為主的圖文。或將光棍節活動作為開幕式(活動時間11月11日)

(二)“我的大一生活”

主題:青春激昂活力無限

活動意義及目的:經歷大學聯考的洗禮,剛踏進大學校門,對於大一新生來說,一切都是新的。好奇心使得大一的新生充滿活力和幹勁。因此,希望用新生的活力感染他人,為活躍校園氣氛做出努力。

活動內容:

1.輪滑表演

活動概述:由輪滑協會承辦,表演內容及時間視社團情況而定。

2.外語配音大賽

活動概述:__大學成功英語俱樂部承辦,參賽選手可為個人,可為團體。自由選取影視作品片段進行配音,比賽設定初賽和決賽。

3.仰望星空

活動概述:由天文愛好者協會承辦,內容不限,可以是知識講座,可以是展板展出,具體內容視社團情況決定。

4.電子競技大賽

活動概述:由電子競技社承辦

活動時間:__(電子競技大賽的初賽需在規定日期內完成,決賽可視社團情況而定)

(三)“我的大二時光”

主題:茫然失措亮一盞明志的燭光

活動意義及目的:大一生活在不知不覺中悄然逝去。進入大二後,或許會發現實際情況與想象中完全不一樣,於是便開始茫然,開始懷疑自己。我該怎麼辦?想必許多同學問過自己這個問題。一本好書,一次心理講座,一部好電影,一首好音樂,都能給你想要的答案。因此,此版塊活動的目的在於讓同學們重新認識自己,找回遺失的夢想,重新為了目標而振作努力。

活動內容:

1.圖書交流會

活動概述:由貴州大學讀書會承辦,具體流程根據社團自身情況決定。

2.電影放映

活動概述:由光影承辦,具體流程根據社團自身情況決定。

3.音樂賞析

活動概述:由貴州大學音樂愛好者協會承辦,具體流程根據社團自身情況決定。(建議做成歌會,根據時代變遷,選擇有代表性的歌曲)

4.月光話劇社專場

活動概述:由月光話劇社承辦,具體流程根據社團自身情況決定。

活動時間:__

(四)“大三這一年”

主題:青澀尚未褪去成熟悄然沉澱

活動意義及目的:隨著年齡的增長,慢慢理解了責任的含義,懂得了感恩,亦懂得了為自己的未來打拼。褪去了浮華,能夠沉下心去思考。大三,是想法最多的一年,想要到什麼地方就業,想要到什麼地方讀研,想要去什麼國家深造。這一年,努力與感恩並行,為實現無數想法打下基礎。

活動內容:

1.“傳遞溫暖,拒絕冷漠”愛心義賣

活動概述:鼓勵全校同學參加。將自己的舊物拿出,構成義賣物品。義賣所籌資金捐獻給孤兒院等機構。本次活動由公益性社團承辦。

2.感恩系列活動

活動概述:設定感恩牆,讓同學們將感恩語錄寫在牆上。準備感恩卡片,同學們將想要說出的感謝話語記錄在上面,由社聯幫忙在學校範圍內傳遞。

3.校園棋牌大賽

活動概述:由棋牌社承辦。(或改為品牌策劃社的三國殺大賽)

活動時間:___(三國殺大賽的初賽需在規定時間內做,愛心義賣如若效果好,則可以多做幾天)

(五)“大四太匆匆”

主題:就此別過我的未來不是夢

活動意義及目的:大四,頗為感傷的一年。大學時光,即將畫上句號。這些年經歷過的酸甜苦辣,仍歷歷在目,於日日相伴的同學,千言萬語,只化為一句:珍重。望後的路,能越走越好。

活動內容:

1.小德雲社專場

活動概述:由小德雲社承辦

2.“愛的大表白”活動

活動概述:大學是否在為沒有來得及說出口的愛意而惋惜?無妨,在大四即將離開之際,利用表白牆,表白樹,diy表白作品免費郵(限校內)等傳達你的愛意,不讓遺憾延續。

3.交際舞會

活動概述:由社聯舉辦。詳細見舞會策劃

4.書畫攝影展

活動概述:以“大學這四年”(或者其他應景題目)為主題的書畫攝影展。

活動時間:___

(六)“畢業典禮”暨社團文化節閉幕式

主題:畢業歌曲

活動意義及目的:本次晚會主要以畢業歌曲為主線,根據音樂的起伏變化來安排社團與之對應的活動,進而達到與音樂共舞跳動的目的。根據音樂的、“開端—蠕動—柔和—緊張—減緩—結束”來安排整個活動的流程,根據不同社團的特色來安排與音樂相對應的活動,進而展現各個社團不同的特色與魅力,同時帶給同學們不同的質的感受與視覺上、感官上的不同刺激,進而加深同學們對社團和音樂的認同感與歸屬感。或安靜如水,或激情如火,或緩或急,或動或靜,正如小弦切切如私語,大弦嘈嘈如急雨。如詩如畫,上善如水,進而滿足不同社團,不同的學生的不同需求,更好地發揚社團文化,彰顯貴大風采。

活動時間:___

九、宣傳方案

十、人員安排

主席團:督導活動程序。

辦公室:負責值班人員的簽到。

實踐部:負責聯絡贊助,協調社團,回收宣傳架,閉幕式當天負責催場工作。

宣傳部:負責整個活動各個方面的宣傳,並佈置場地。

組織部:協調辦公室工作,並給社團申請場地提供幫助並在閉幕式當晚協助調研部維持會場秩序。

調研部:負責場控,維持秩序。

素拓部:負責各個活動蓋素拓的相關事宜。

財務部:負責活動期間財務的管理以及必須品的採購。

十一、資金預算

十二、注意事項

1.要充分調動同學們的參與積極性。

2.此次活動主要為展示我校社團風貌,促進我校社團更好的發展,任何人不得已敷衍的態度面對。

3.社團工作會議有接任的新一屆社團成員參與。

4.社團工作會議不在宣傳活動範圍內。

5.禁止一切與政治、宗教有關的活動和宣傳。

6.本次活動所有過程要有資訊採集,製作視訊留念。