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大學生藝術嘉年華活動策劃書大綱

欄目: 社團活動策劃書 / 釋出於: / 人氣:2.35W

一、活動目的:

大學生藝術嘉年華活動策劃書大綱

學生社團是大學校園中一道亮麗的風景,在校園文化建設中發揮了積極的作用,展現了我校大學生的精神風貌,鍛鍊了大學生的能力,也提高了大學生的素質。時值學生雅園小區社團聯合會成立之初,一方面,為了豐富同學們的課餘文化生活,給廣大愛好文藝活動的同學提供一個展示自己的舞臺,同時也為了活躍社群文化氛圍,發展社團文化,建設和諧校園;另一方面,為了讓全校師生了解我們雅園小區社團聯合會,彰顯我們雅園小區及學生社團的活力,特策劃此次 “雅苑賞•藝術嘉年華”綜合文藝活動。

二、活動主題:

“藝術年華,風雅苑賞”

三、主辦單位:學生雅園小區社團聯合會

承辦單位:棋麟軒

浸墨軒

錦瑟軒

藝繽紛

四、活動物件:

全校學生均可報名參加

五、活動時間:

xx年11月13號(星期四)下午三點

六、活動地點:

雅園小區中心花園及籃球場

七、活動內容

(一)前期工作

i. 前期宣傳

1、在各小區張貼海報(共7張),雅園小區各棟樓以通知單的形式進行宣傳;

2、製作兩個展板和兩條橫幅,用於雅園小區活動宣傳及活動現場;

3、在校園網站及論壇上進行宣傳;

4、深入學生中宣傳。

ii.活動報名

1、活動前兩天在食堂前設報名點進行棋類比賽及書畫類才藝展示的報名;(參加才藝展示的同學可提前提交部分作品)

2、文藝類活動現場直接報名參加。

iii.活動前期準備

1、製作海報、橫幅;

2、為活動提前預定人數名額保障,避免活動發生冷場;

3、確定好場地安排以及留意未來幾天的天氣情況;

4、準備好音響、桌子等各種需要的裝置;

5、召開準備會議確定相關人員權責,制定機動計劃等。

iv.人員組配(詳見附件1)

(1)第一專案組:節目組

任務:a、完成節目收集、 篩選及後期的排練、彩排工作;

b、主持人的選擇、形象設計及臺詞稽核;

c、負責節目的編排及活動全流程的銜接;

d、準備好活動所需的一切道具。

(2)第二專案組:宣傳組

任務:a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳;

b、現場攝影。

(3)第三專案組:場務組

任務:a、主要負責活動現場的佈置

b、活動期間舞臺音箱裝置的操作,現場氣氛的渲染。

(4)第四專案組:機動組

任務:活動期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊

急情況。

(5)第五專案組:統籌組

任務:統籌全域性,負責活動前期準備策劃、調配工作、分派人手、

制定應急措施等。

(二)當天流程

i.場地佈置

1.活動當天中午12點所有工作人員到場;

2.場務組負責借用、擺放器材,佈置活動現場,除錯音響;

3.統籌組確定工作明細,指導現場具體工作,如遇突發事件應作出

相應調整;

4.節目組制定場地佈置方案由場務組協助現場佈置,並負責在活動

開始前與主持人核對活動流程,確保活動有序的進行;

5.宣傳組及機動組工作人員在做好工作準備的前提下從旁協助。

ii.活動流程

14:40 工作人員各就各位,場務組開始播放音樂

15:00 主持人出場宣佈活動開始並簡要介紹本次活動

開場節目:

15:20 薩克斯獨奏

15:30 吉他彈唱《拯救》

15:40 活動分塊同時進行

1.【文藝類】

15:50 由主持人組織現場觀眾進行小遊戲 “嘴巴手指不一樣”(詳見附件2)

16:15 獨唱《男兒當自強》

16:25 舞蹈

16:35 獨唱《十年》

16:45 遊戲“歌曲接龍”(詳見附件3)

17:05 現場為遊戲勝利者作肖像速寫,同時表演吉他獨奏和歌曲串燒

17:30 為棋類比賽各優勝者頒獎,展示現場書畫作品

17:45 電子琴、小提琴合奏,活動結束

2.【棋藝類】

(1)比賽分為象棋、跳棋和五子棋三類;(比賽規則詳見附件4)

(2)活動開始前根據報名人數制定比賽方案(象棋限報16人),由選手在活動前一天抽籤決定對陣情況,而後指派負責人及裁判負責相應比賽;

(3)本次比賽採用逐輪淘汰制,每種棋產生一名冠軍;

(4)參與者即可得到小禮品一份,最終獲勝者可得到活動主辦方提供的獎品及證書。

3.【書畫類】

(1)現場才藝展示:素描、速寫、書法、國畫、漫畫、水粉;

(2)現場周圍懸掛活動參與者遞交的作品,營造氣氛;

(3)有興趣的觀眾可參與作畫或書法,現場備有各類用具;

(4)活動過程中將現場為棋類比賽及文藝類遊戲獲勝者做肖像速寫;

(5)現場觀眾可對作品作出評價,獲得好評的作品將在書畫活動現場及文藝類活動環節中展出;參與即贈送小禮品。

(三)活動後期

1、對場地清潔和道具回收進行落實;

2、對活動進行總結以及資料整理歸檔;

3、整理活動照片並撰寫新聞稿在校園網上釋出。

八、注意事項

1、如有下雨,視情況決定活動是否繼續;

2、要求工作人員必須認真負責,確保活動的順利進行;

3、活動現場如有突發事件,應及時報告給老師和主席團,並在取得一致意見後進行妥善處理;

4、未盡事宜參照當天活動實際情況進行周密安排。

九、經費預算

1、海報:1.5*20=30(元)

2、棋類用具:170(元)

3、毛筆、畫紙、顏料:100(元)

4、禮品:200(元)

5、場地佈置費:50(元)

6、其它費用:50(元)

合計:600(元)

學生雅園小區社團聯合會

二00八 年 十一 月

附件1:

“雅苑賞•藝術嘉年華”活動人員安排一覽

人員分組負 責 人聯 系 方 式工 作 安 排

統籌組組 長張洪平15922559142統籌全域性,負責活動前期準備策劃,調配工作,分派人手,制定應急措施等。

副組長楊若霖13647676346

副組長尤 瑩13667649775

副組長袁 萍02362201590

副組長簡鵬程13452027583

宣傳組組 長周聖瑜158260739391、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅等方式開展宣傳;

2、現場攝影。

副組長王月玲15826137883

副組長陳師明15823823067

副組長葉 睿02362174758

節目組組 長劉拓宇139968710791、完成節目收集、 篩選及後期的排練、彩排工作;

2、主持人的選擇、形象設計及臺詞稽核;

3、負責節目的編排及活動全流程的銜接;

4、準備好活動所需的一切道具。

副組長徐 媛15922507409

副組長陳 萌15823921109

副組長李 琳13527437732

場務組組 長憲光僑132202895691、主要負責保活動現場的佈置;

2、活動期間舞臺音箱裝置的操作,現場氣氛的渲染。

副組長楊清海15823085268

副組長陳 晨15823894603

副組長李 鑫15826182734

機動組組 長李 堅15023379416活動期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況。

副組長陳迎亮13594361049

副組長林飛菲15823930088

副組長劉 嶠15826171098

附件2:

“ 嘴巴手指不一樣”的遊戲規則

現場觀眾自願參加遊戲。選出24個人,分成三輪,每輪八個人。

遊戲開始,八個人按抽籤順序站成一列。參加活動的人一起用很快的語速說出“嘴巴手指不一樣”,說完後第一個人不能停頓,馬上說出一個數字(十以內)同時用手指表示一個數字。嘴裡說出的和手指比出的數字不能一樣,如果一樣則被淘汰,並接受充氣棒的懲罰。第二個選手的時候重複前面的環節。依此類推,直到每輪最後一個選手。

參加活動就有小禮品送,每輪堅持到最後的選手可獲得額外的獎勵。

【注意事項】

1、活動秉著公平公正的原則,不能弄虛作假。

2、參加活動的人一起說“嘴巴手指不一樣”時,語速一定要快,要整齊。

3、每個人不能說同一個數字超過三遍,否則將被淘汰。

4、“嘴巴手指不一樣”說完後不能停頓,該說的選手要用最快的速度說出和用手指比出數字,否則將被淘汰。

附件3:

“歌詞接龍”遊戲規則

遊戲現場抽取15人,分成3組,每組5人

歌詞接龍遊戲與成語接龍遊戲類似,在第一人唱出歌詞後,第二人以第一人唱出歌詞的最後一個字,作為自己所唱歌詞的第一個字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最後一個字為自己所唱歌詞的第一個字,唱出歌詞,以此類推。

在小組分好後,再現場抽籤決定小組出場順序,每個人在上一人唱出歌詞後10秒之內唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重複唱出)。若沒能在10秒之內唱出歌詞,將被淘汰並接受充氣棒的懲罰。

每小組直到只剩一個人時即宣佈結束,最後一人為小組勝者。

【注意事項】

1、參與遊戲的每個人均能得到由雅園小區社團聯合會提供的獎品,小組勝者還能得到額外獎勵;

2、參與遊戲者應遵守遊戲規則,以體現公平原則,若發現有不公平行為,立即取消遊戲資格。

附件4:

棋類比賽規則

(一) 象棋比賽規則

一、基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

二、時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋 超過時間,判負。

三、對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

四、勝負判定:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

1、帥(將)被對方"將死";

2、帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

3、被"困斃";

4、 封棋著法有誤;

5、走棋違犯禁例,應當變著而不變;

6、在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

7、自己宣佈認輸;

8、 因違犯紀律被判輸棋。

五、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許

反悔;

3、雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述迴圈反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

六、賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。

(二)跳棋比賽規則

一、棋盤

跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內的凹槽中。

二、走子

競賽為個人對抗。遊戲的目的是將所有的棋子按一定的規則移至正對面的圈欄中。

三、走子

輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。

棋子的移動可以一步步在有直線連線的相鄰六個方向進行:如果相鄰位置上有一個空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步;如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。

跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子並不自棋盤上取出。棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳。此外也不能強迫棋士移動棋子的遠近,完全依個人的戰略與意願。

四、勝負

誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。

(三)五子棋比賽規則

對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋

周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第

二著棋佈在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先

在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算

獲勝

連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種

限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下:

〖1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

〖3〗 如分不出勝負,則到為平局;

賽制與計分:本次比賽實行一局分勝負。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。