活動主題:
活動物件:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員
活動時間:20_整個學期
活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點
承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部
活動目的:1、為院學生會廣大同事提供一個互相認識和了解的平臺,促進各部門之間的交往和聯絡;
2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3、開創各部門聯誼的新方式,為以後各部門合作提供一個最原始的平臺,以後可以成為定製每月定期舉行。
活動方式:三月份部門聯誼活動
時間:三月份第二個星期四下午3點五十分
地點:學校大籃球場
報紙車輪戰
把報紙對摺然後每張連起來,最後貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶裡面行走,各隊伍同時衝向終點,最快到達者為勝出的隊伍。
七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。
這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。
四月份部門聯誼活動
時間:四月份第二個星期四下午3點五十分
地點:學校大籃球場
集體跳大繩
準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。
該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合
五月份部門聯誼活動
時間:五月份第二個星期四下午3點五十分
地點:學校大籃球場
混合投籃大賽
一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進後下一個隊員才可以開始投,最後一個隊員投中後獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。
七個部門分別派出六人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。
該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質
六月份部門聯誼活動
時間:六月份第二個星期四下午3點五十分
地點:學校大籃球場
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
遊戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給揹著的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。
七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。
該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。
備註:
1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有
2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。
3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。
4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序
(一)活動主題:常大製藥與生命科學學院聖誕文藝匯演
暨“20xx聖誕狂歡夜”
(二)活動目的:豐富課餘生活,增強團結意識,提高學院凝聚力,
營造和諧的學院氛圍,提供很好的交流與機會
(師生間交流,同學間交流)
(三)活動物件:常大藥學院10屆全體新生
嘉賓:劉榮,黃險峰,何育財,各班學長及各部長
(四)活動主辦:常州大學制藥與生命科學學院
(五)活動時間:12月24日晚上6:30
(六)活動地點:11階梯教室
(七)活動籌備:
1.班長完成策劃
2.文藝委員負責節目準備
3.宣傳委員負責海報宣傳
4.經費預算:
(八)活動主要形式及要求:
1.以學院為單位
2.參選節目型別不限,舞蹈、歌曲、小品、魔術等。內容積極向上,能展現文藝風采即可
3.小品時間控制在10分鐘左右,其他節目在5分鐘左右,在表演的同時,可以有電腦效果
(九)登場準備:
1.各班班委5點到會場打掃、裝飾舞臺,配備小音箱裝置,各班學生6點到會場坐好
2.將階教分成三部分:嘉賓區(準備茶水、點心、水果),演員區,觀眾
(十)活動流程:
1.歌曲表演:對面的女孩看過來製藥101
2.舞蹈:Gee&nobody生工101
3.相聲:彼此彼此製藥102
4.歌曲串燒生工101
5.合唱:星月神話製藥101
6.互動節目:擺時鐘
7.音樂劇:童話製藥102
8.小品:面的與皇冠生工101
9.歌曲串燒製藥102
10.小品:聖誕約會製藥101
*全體大合唱*
(十一)結束:觀眾退場,各班班委留下收拾打掃會場
一、活動目的
1、增進雙方友誼,為以後合作打下良好基礎。
2、讓班上同學能相互瞭解,促進大家交流與合作。
3、體驗校園周邊的風土人情。
二、活動口號
問候友誼 串聯朋友
三、活動主題
拓展人脈 聯絡情感
四、活動時間
20xx年11月17號13:30-20:30
五、參與人員
湖南工學院、*班同學以及各班的班主任和班助
六、活動地點
花果山-怡心園
七、活動形式和內容
形式不限(單人或團組表演均可)
內容主要有野炊、遊玩、篝火晚會(歡趣遊戲和唱歌)
八、活動工作組 總負責:
總策劃:
人員具體安排:1、:責支付費負用和計賬
2、:零食、酒水、飲料
3、:負責將各小組分配到指定地點位置及各項組織工作,包括節目安排等
4、:負責清查人數,保證人員到齊和人身安全
5、:負責提前到場地佈置工作,配合組織委員順利有序的開展聯誼活動
6、:負責應急醫用品(例:燙傷膏、風油精、綠藥膏、創口貼、花露水等)
7、:負責活動中的必備品(例:柴米油鹽、一次性紙杯碗筷、紙巾、洗潔精、垃圾袋、鋼絲球、報紙、喇叭、手電筒、A4紙、水性筆、撲克牌等)
九、聯誼流程
2、集體合照
3、現場佈置(主要負責人安排各組人員入座以及領取該組的用具)
4、破冰(組員相互認識)
5、野炊準備(主要是用具和菜的清洗以及人員工作的安排)
6、野炊開始(備註:野炊同時可以進行燒烤活動,自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買)。
7、清理現場垃圾,清洗碗筷等
8、篝火晚會的準備
9、主持人致辭,拉開篝火晚會的序幕(男主持:楊博 女主持:楊柳)
10、文藝表演
11、現場歡趣遊戲
12、聯誼會結束,撤離道具和清理現場
十、活動前期準備
1、人員分組( 共75人,分8組,每組平均9-10人)
2 、兩班主要負責人去預定場地及野炊道具()
3、2人負責準備好照相機及照相工作
4、2人負責購買遊戲道具和活動道具
5、2人負責垃圾袋、喇叭、手電筒
十一、注意事項
《一》來回路上注意愛護環境,愛護花草樹木,注意公共衛生
《二》所有人的手機在活動期間必須保持正常的通話狀態
《三》禁止下水游泳,攀爬樹木
《四》野炊期間要聽從負責人得統一安排與管理,不允許單獨行動,如有人因有事而要提前返校的,必先通知相關負責人,不能私自離開。
《五》有關人員必須全力配合、協調工作,確保聯誼活動順利進行
《六》突發事件由負責該區域的負責人及時處理 《七》每人攜帶一把雨傘,以防下雨
《八》野炊過程中不要亂扔垃圾,注意環境衛生和個人衛生;
《九》控制好火種,以免發生火災;
《十》活動期間必須服從安排,注意自身安全;
《十一》活動期間注意自身財產安全。
十二、人員分組
第一組:
第二組:
第三組:
第四組:
第五組:
第六組:
第七組:
第八組:
十三、活動預算 場地費用(野炊+篝火):580 柴米油鹽及活動必需品:300
零食、酒水、飲料:800 醫療應急用品:50
食材費用:600 其他費用(待定):100
十四、附錄
附錄一:各班主要負責人聯絡方式
附錄二:趣味活動內容及介紹
趣味活動一:正話反說
內容介紹:每一組選出一個口齒最伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。
趣味活動二:傳火炬
內容介紹:用嘴將紙牌傳遞。每次上來四組人員,主持人計時開始時,第一個人將口中的紙牌傳給下一個人,傳和接的過程只能用嘴去進行,過程中不可用手去傳遞,如有違反者,則這一組就淘汰出局,並此組組員將接受懲罰。八組比賽結束後將剩兩組,則這兩組將進行決賽。
趣味活動三:心心相印
內容介紹:此遊戲開展時最好單組上。遊戲開始表演的一組人先要面對面(一人為表演動策劃,其他組員為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
趣味活動四:七拼八湊
內容介紹:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂起, 主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
趣味活動五:直覺+運氣+眼裡
內容介紹:此遊戲為懲罰遊戲。選3個一樣的杯子,將其編號,在這三個杯子裡只有1個杯子裡裝有白酒,1個杯子裝有雪碧,另外一個裝的是水,讓接受懲罰的隊員猜站在離杯子有1.5-2米遠的地方,讓他選這三杯中的一杯將其喝下去。當然這個懲罰同樣也可使用於整組組員。
備註:主持人在進行趣味活動前應提前介紹活動五的內容。
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始——大學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、聯誼物件:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械製造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
①由主持人宣佈晚會開始
②準備好節目的同學上臺表演
③表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裡抽籤,裡面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴遊戲名稱:拍七令
遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽
遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裡的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸遊戲名稱:猜數字
遊戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面說過的範圍裡面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹遊戲名稱:泡泡糖
遊戲規則:主持人召集若干人上臺,人數是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。
⑺遊戲名稱:領頭羊
遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻遊戲名稱:一隻青蛙
遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼遊戲名稱:脖子接氣球
遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽遊戲名稱:三人抱成團
遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾遊戲名稱:金雞獨立
遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿遊戲名稱:吹盒子
遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
②跟聯誼班級班委討論
③寫活動策劃書
④準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械製造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
④注意遊戲
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的: 為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(週三)
四、活動地點:
五、活動物件:經濟協會祕書處成員
六、集合地點:
七、活動專案
1、母雞捉小雞
遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;
3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;
4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;
5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。
3)猜對的有獎,遊戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
後備專案:
1、多人多足
遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。
3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
遊戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
活動目的:感謝老師,加強師生情誼.展示本班同學的才藝和個性,加強同學們的交流與協作,增強班級凝聚力.通過舉辦社團巡禮節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,同時,擴大我校社團在各高校的影響。
活動時間:12月14日下午6:30
活動地點:行政樓103
活動概況:通過大家自由組合原則準備10個以上的節目,其中穿插一些有意義的大家積極參與的互動遊戲.沒有參與的同學觀看並可以吃零食.
前期準備:動員大家積極參與,分配節目任務.加強同學們的安全意識和責任意識,保證不出意外.申請103活動室
後期工作:整理本次活動文字材料,班委負責收集同學多本次活動的意見,晚會結束後全班同學清理會場.檢查所用裝置是否有所損壞.安全問題:加強同學的安全意識,及時發現安全問題並排除安全隱患,班委要注意監督同學們的行為.自身原因所造成的安全事故自己負責.如果所用裝置出現損壞,個人損壞由他自己負責,沒有發現損壞人,全班集體負責.
人員安排:
文娛委員及文藝部幹事:負責節目的收集和遊戲的準備.
宣傳委員及宣傳部幹事:負責會場設計與佈置
學習委員及學習部幹事,宿管委員及宿管部幹事協助會場佈置
生活委員及生活部幹事,女工委員及女工部幹事:負責購買食品,水杯,
飲用水等
組織委員及組織部幹事:負責人員簽到
紀檢部幹事,班長,支書:負責維持會場秩序
通聯部幹事:負責拍照和寫通訊稿
班長:負責財物支出記錄
支書:寫活動總結
活動主持人:鄧文菲明聰
活動經費預算:調音師30元
會場佈置120元
食品及飲用水150元
其他支出100元
合計400元
活動經費作為班費支出附節目單:
1.《魅》—開場舞
2.《朋友》—合唱
3.《愛因為在心中》
4.《菊花臺》
5.《想起》20xx-12-11
6.《那片海》—英語老師
7.《takemetoyourheart》
8.互動遊戲
9.《梁山伯與祝英臺》——話劇
10《我們的紀念》
11.《流年》
12《檫身而過》
13.互動遊戲
14.《其實你不懂我的心》——音樂系
15.《七里香》——琴歌
16.《祝福》——國貿班
17.《好心分手》
18.《講不出再見》
七、活動前期準備及分工:
(一)外聯組負責拉贊助
(二)活動組負責租用場地、道具樂器及場地打掃
(三)挑選主持人,排演準備節目
(四)採編組負責採購活動中所需物品及主持人文稿
(五)排版組負責準備活動中所需的背景音樂ppt拍照及後期活動等
(六)與計算機協會負責人商談有關事宜
二、活動目的:促進兩社及新社員間交流了解,互相熟識,增進感情,加強社團凝聚力及團結合作
三、活動地點:大學生第二活動中心
四、活動時間:十一月中下旬
五、活動物件:文學社與計算機協會全體成員
六、活動宗旨:交流娛樂,團結合作
七、活動前期準備及分工:
(一)外聯組負責拉贊助
(二)活動組負責租用場地、道具樂器及場地打掃
(三)挑選主持人,排演準備節目
(四)採編組負責採購活動中所需物品及主持人文稿
(五)排版組負責準備活動中所需的背景音樂ppt拍照及後期活動等
(六)與計算機協會負責人商談有關事宜
八、活動具體流程
(一)主持人開場白,介紹活動目的,嘉賓
(二)文藝活動開始,主持人按節目單主持
(三)節目中間穿插小遊戲,成員間互動
(四)社團負責人總結髮言
(五)主持人宣佈聯誼結束
九、經費預算
(一)場地佈置:橫幅,綵球,綵帶
(二)道具,獎品
(三)零食,水果,礦泉水
總:200元左右
十、注意事項
(一)表演過程中所需道具、樂器有相關人員負責,避免損壞丟失,活動完畢後歸還至原來地方
(二)活動開始前清點人數,以便了解會員情況,為遊戲環節做好準備
(三)活動開始前和結束後做好場地佈置及打掃工作
(四)活動結束後可倡議大家寫本次活動的體驗感受
十一、後續工作
排版組負責整理活動資料,釋出照片寫通訊稿,宣傳此次聯誼活動
十二、活動總結
通過這次聯誼活動的成功舉辦,增進了部門間交流,形成互相促進共同發展的和諧局面,推動了新舊成員間聯絡交流,形成融洽團結的內部環境,方便以後開展工作,也推動了校園和諧氣氛的發展。
一、活動前準備:
1.聯盟準備:活動場地、場地佈置、食品、飲料、遊戲道具、遊戲規則介紹、獎品。
2.報名人員:參加活動的勇氣,樂觀的心態,真實的個人資料。
二、活動主題:【交友萬歲 單身無罪】
三、活動地點:
四、活動時間:20xx年11月11日 19:11
五、報名時間:20xx年11月1日——11月10日12:00
報名方式:QQ群:
報名電話:
六、活動流程:
1.人員(20xx年11月11日19:00準時在咖啡店)手持報名表或活動卡。
2.主持人開幕:介紹本次活動的意義主題及意義。
3.光棍節宣言:把自己的單身宣言寫字卡片上,貼在工作人員準備的牆上。
4.遊戲環節:
(1)正話反說:主持人說事先準備好的詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者3秒鐘人沒說出的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
(2)我們到底有沒有緣?
Ps:遊戲規則:
1.參賽每組由男女同學各一個,圍觀者禁止提示。
2.遊戲開始之前,男生附身,背對著女生,女生聰著之人手中抽一個字條,每一個字條裡面有一個字。
3.遊戲開始後,女生在男生背上書寫所抽中的字,而附身的男生來猜女生所寫的字是什麼?
4.遊戲時間:每猜一次有三次機會哦。
(3)背夾氣球:
1.遊戲需求:安排闖關的 同學進行抽籤,兩名同學搭當參加此關遊戲。
2.遊戲規則:兩名參賽同學必須在 規定時間內完成背夾氣球,從起點夾 到終點,中途不得掉落,如果中途掉落必須回到起點重新參賽。(注:起點到終點距離為10米,時間為30秒)
3.所需道具:氣球1包。秒錶。
(4)情意綿綿 男生和女生對望,看誰堅持的時間最長,時間長的有獎勵,掉眼淚的或者首先退了的當罰。
(5)我愛你VS不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
七、活動注意事項:
1.所有人員必須愛護公共物品。
2.當晚一切活動以組織人員安排為準。
3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行與動著出現,違犯者當場清理出局。決不留情。
4.主持人及其工作人員,製造氣氛的要積極主動。
5.活動負責人在現場要積極觀察現場進度,時刻與工作人員聯絡,確保活動正常舉行。
本活動最終解釋權歸所有。
策劃:
時間:20xx年x月x日
一、活動背景
“師生聯誼活動”是計算學院的一項傳統活動,為的是加強老師和學生之間的友誼,在遊戲中磨合老師和學生的關係,讓學生能更快的進入豐富多彩的大學生活。這項活動也從一開始就得到了計算學院學校領導、校團委、學工委、教務部等有關部門和社會各界的大力支援,由計算學院主辦,計算學院工會、學生會承辦,每次都隨社會的進步,理念的更新而不斷更換著師生交流的方式。如今師生活動已經成了我院每年必不可少的節目。
二、活動目的
本師生聯誼活動能充分展示我院學生自強不息,團結合作,積極向上的精神面貌,進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富學生業餘文化活動,激發同學們的青春活力,增強全院學生參與學院集體活動的積極性,努力營造百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍。
通過此次活動,可以濃厚校園文化氣氛,豐富同學的課餘生活,不僅給同學們創造一個鍛鍊自我的舞臺,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操。同時也給同學們提供鍛鍊自己,展示自己的平臺。激發廣大學生熱愛生活,勤奮學習,努力成才的熱情與動力、不斷提高自身素質,推動校園精神文明建設。使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。讓學生在繁雜的學習生活之餘,能有時間娛樂身心,勞逸結合,更好地促進學習工作。
三、活動主題
蛋糕協奏曲
四、報名方式
計算學院在冊學生,每2人加一名老師組成一個小組,不限男女,不限年級,老
師生聯誼之蛋糕協奏曲
師需由同學自己邀請,填寫好報名表後上交,報名表詳見附錄。
為自己的小組取一個隊名,選定一人作隊長,並簡單介紹自己的小組。
1.傳送報名表至
2.將報名表上交團學聯辦公室信箱(理四429);
3.傳送參賽隊名、隊長、隊員姓名、專業班級、學號、聯絡方式、邀請老師的姓名、所教專業、聯絡方式到673028。
五、報名時間
11月29日開始至12月6結束
六、活動時間
12月9日晚18:00--20:40
七、活動地點
理四324
八、活動規則
1.活動開始前,給每個組分發三個蛋糕胚和三份不同奶油。活動中,每組有三次獲得蛋糕材料的機會。
2.活動開始後10分鐘,進行第一輪搶材料遊戲,每組出一個人參與唱歌活動,上場的人抽籤排序後輪流唱歌,歌中必須有“蛋”或“糕”或其諧音字。前50%可獲得一次拿材料的機會,材料在材料區自由選擇一種。
3.第一個遊戲結束5分鐘後,進行第二輪搶材料遊戲,每組派出老師參加
師生聯誼之蛋糕協奏曲
比賽,觀眾舉手自願與老師配對參加遊戲,由主持人選擇舉手最快的上場參賽。遊戲前50%可獲得一次拿材料的機會,材料在材料區自由選擇一種。(遊戲詳見附錄)
4.第二個遊戲結束5分鐘後,進行第三輪搶材料遊戲。主持人向每組提出一個問題,該組回答正確就能獲得材料。(主持人可根據前兩局的遊戲情況選擇每組的問題難度,前兩輪遊戲獲勝少的,可以問相對簡單的問題)。
5.待最後一個遊戲結束後10分鐘,宣佈比賽時間到,所有人停下手上工作。由評委對每組蛋糕,在各方面進行打分。
6.打分結束,進行最後一個遊戲,每組自由選擇,一個學生吃,一個老師矇住眼睛原地轉三圈喂該同學吃,另一個學生用語言給老師做指引。按吃完一個蛋糕的時間給每組分別加分。
7.最後根據總分和各項分數評出所有獎項。
九、活動獎勵
所有參賽學生均可獲得第二課堂0.5分和精美小禮品一份,參與老師也均有禮品奉送。獲獎者分數、獎品另算。
十全十美獎(總分第一名)
1.5分二課/人+金士頓DT101G28gU盤/人+電磁爐(老師)
思想者魅力獎(由創造力的組獲得)
1分二課/人+暖手抱枕/人+榨汁機(老師)
栩栩如生獎(由製作最精緻的組獲得)
1分二課/人+頭戴耳機/人+砭石按摩棒(老師)
蜜蜂勤勞獎(由製作物品數量最多的組獲得)
師生聯誼之蛋糕協奏曲
1分二課/人+宅人披肩/人+U型頸部按摩儀(老師)
親和好評獎(由觀眾、裁判決定)
1分二課/人+小檯燈/人+睡椅(老師)
十、活動材料
蛋糕胚
鮮奶油
一次性手套
一次性圍裙
一次性桌布
盤子
筷子
蛋糕刀
十一、前期準備
1.主持人選拔,在分院主持人隊伍中選出兩名優秀主持人作為活動現場的主持人;
2.嘉賓、老師選手等的邀請以及邀請函的製作;
3.現場音樂準備,背景PPT製作,活動物品採購;
4.現場工作人員分配。
師生聯誼之蛋糕協奏曲
十二、活動流程
14:00--18:00
工作人員集合,佈置場地,包括:場地裝飾,各組工具分發,製作材料準備,現場音效、背景PPT除錯;
18:00--18:30
佈置細節的再次確認,現場工作人員各就各位;
18:30
現場背景PPT播放,音樂播放;
18:30--18:50
由現場工作人員引導選手、嘉賓、裁判、觀眾入場,就坐;18:50--19:10
主持人宣佈活動開始,介紹選手、嘉賓、裁判,說明活動規則;19:10--19:20
參賽選手開始製作蛋糕,對蛋糕製作定下初步瞭解,確定自己組做蛋糕的主題並對第一輪拿材料遊戲確定想拿的材料。
19:20--19:50
按序輪流唱歌,歌中帶有“蛋”、“糕”或其諧音。
19:50—19:55
5分鐘時間,每隊隊員回位,討論蛋糕的後續步驟,調整做蛋糕方案。和接下來想獲取的
19:55--19:35
進行第二輪拿材料遊戲。每組派出老師參加比賽,觀眾舉手自願與老師配對參加遊戲,由主持人選擇舉手最快的上場參賽。
師生聯誼之蛋糕協奏曲
19:35--19:40
老師回隊伍,分發禮品給獲勝組的觀眾,每組討論下一個遊戲要拿取的材料和下一步做蛋糕的計劃。
19:40--20:00
進行第三組問答環節,限定每組30秒內回答出問題。
20:00--20:15
每組闡述自己蛋糕的主題和想法,裁判、觀眾對每組進行打分、評判。20:15--20:30
進行老師喂同學吃蛋糕環節,根據吃完蛋糕的時間分別給每組加上分數,算出最後的總分。
20:30--20:40
評出各獎項獲得者,分發獎品,把多餘蛋糕分發給觀眾。
20:40
工作人員合影留念,清理場地。
十三、宣傳方案
前期宣傳
1、高校通簡訊通知全院學生,說明獎勵情況,鼓勵積極參與;
2、在學工網上掛出報名通知;
3、二食堂門口或者理四樓下懸掛橫幅;
4、地下通道海報或展板宣傳,海報需和學工網通知同步掛出宣傳(由宣傳
部協助完成);
師生聯誼之蛋糕協奏曲
5、在班長團支書例會上鼓勵各班做好宣傳工作,併發放報名表,鼓勵同學們
積極參與。
後期宣傳
1、將新聞稿掛在學工網;
2、人人網上宣傳,ZUCC貼吧上宣傳;3、照片張貼。
十四、經費預算
十五、注意事項
1.如製作中有參賽人員不小心劃傷的,工作人員及時送上創可貼;2.從活動開始一直到最後的清場結束,所有的工作人員都必須在現場。3.活動需要準備3個主持人,以防其中的某個主持人有臨時狀況發生。4.如果活動正式開始前的一個禮拜發現實際參賽人員過少,則需班長會議或團支書會議時告知每個班級都要派一組同學參賽,老師任選。
5.如果活動前發現報名人數過多,那在活動正式開始進行一場智力問答的淘汰賽(配合正式活動的問答拿材料環節)。
6.如果活動當晚去現場觀看的人數過少,需要各個部門支援。7.每個工作人員都必須詳細瞭解正常活動的流程。8.現場需要一個幹事維護現場秩序,防止現場發生混亂。
十六、附錄
1.報名表
電腦節之計算學院師生聯誼報名表
2.掛網通知內容
關於師生聯誼的通知
為進一步融合師生情誼,增進本院師生的交流,加強本院師生的凝聚力,同時擴大學院活動的影響,展示學院特色,體現我院學生的精神風貌,計算學院將在12月2日晚舉辦主題為“藝術創想”的師生聯誼,該活動主要師生一起製作蛋糕為主,加以問答和遊戲環節。活動有豐厚的獎品與第二課堂學分,希望同學踴躍報名哦!
同時觀眾可參加活動中的遊戲環節,獲勝者可以獲得小獎品!報名時間:即時起至11月30日24:00報名方式:
①發電子報名表到:
②發簡訊(參賽隊名、隊長、隊員姓名、專業班級、學號、聯絡方式、邀
請老師的姓名、所教專業、聯絡方式)至(673028)壽嘉棟;
③列印稿可從網上列印或在展板上獲取,填寫好後請交於團學聯辦公室信箱(理四429)。如有疑問請聯絡如上號碼。
活動地點:理四324
後附活動規則、豐厚獎勵及報名表。
負責人:壽嘉棟聯絡方式:
(673028)
主辦方:計算分院組織部
3.高校通內容
計算學院的師生聯誼火熱登場啦,活動有第二課堂及精美禮品送上,詳情請見計算學工網(),有疑問請聯絡壽同學(673028)。
4.遊戲範例(遊戲內容可改動)
①心臟病
將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以桌上的人為序,按照人數排列。例如,桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
②踩汽球
左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,將別人氣球全部踩破,而自己還剩餘氣球的獲勝。
③扔彈珠
地上放一排同樣規格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方20CM處拉根繩子。參賽者用筷子夾彈子,將彈子掉入啤酒瓶內,手不能低於繩子高度。1分鐘內酒瓶中彈子最多的獲勝。
④化冰賽
提供兩個塑料杯(上下口徑一樣),一杯裝有冰,一杯為空。選手同時進行比賽,選手通過各種方法讓冰塊化成水並收集在其中一隻杯子中。30秒,最後用直尺量水的高度,水最多的獲勝。
5.商家贊助和回報
1、成為活動協辦方,享受活動致辭和發言權;2、贊助方可派代表來我院監督檢查;3、本次活動宣傳海報上註上贊助商;
4、本次活動宣傳橫幅上註上贊助商(例如:預祝計算分院11級師生聯
誼活動圓滿成功);
5、在活動上主持人將對贊助商表示感謝。
一、活動主題及形式:
青春飛揚,歌唱PK大賽
二、活動目的:
為了加強兩所高校師生之間的交流與合作,增進兩所高校師生之間的瞭解、加深兩所
高校學生之間的友誼,為構建和諧校園而努力。
三、活動時間:
20xx年 月 日18:30---21:10(待定)
四、活動地點:
天財經大學珠江珠江學院素質教育中心二樓(初定)
五、主辦單位:
天財經大學珠江珠江學院
天財經大學珠江珠江學院管理系
六、活動負責人:
天財經大學珠江珠江學院(院學生會主席)
天財經大學珠江珠江學院管理系(系學生會主席)
七、協辦單位:
北京電影學院
北京電影學院導演系
北京電影學院表演系
八、參加人數及物件
參與物件:(1)參賽選手(每所高校各4人,共8人);
(2)評委與嘉賓(需提前確定評委與嘉賓名單);
(3)其它三所高校英語社團的社員和表演團體;
(4)天財經大學珠江珠江學院管理系的全體師生(其他觀眾站立)。
參與人數:預計為350人(預留200個座位給予北影學生)。
九、活動流程:
十、活動前期準備工作
(一)宣傳工作
1、到班宣傳,準備宣傳單到每個班上宣傳(一個班兩份);
2、網路宣傳,定時到學校網站與相關QQ群發信息;
3、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳);
4、製作、派發請帖:請貼由天財經大學珠江珠江學院院宣傳部不和管理系宣傳部協同製作,在晚會前兩天,由管理系宣傳部負責協調發送請帖(最好由幹部傳送),邀請所有晚會嘉賓。
(二)物品器材準備工作
1、準備宣傳單(宣傳階段) 張,請帖 份(晚會前一週);
2、準備音響裝置(包括光碟、PPT等),表演節目所需的道具,場地佈置和遊戲所需的道具及獎品,獲獎證書,節目單(所有物品器材需列表彙總統計),所有節目所需道具必須當天中午全部到位;
3、所有節目所需道具全部到位,由有關部門負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制置並除錯好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械交還);
4、在活動進行期間還需派專人負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置;
5、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調。
(三)各小組工作人員及工作安排:
1. 統籌組 :院主席團和管理系主席團
任務 :
a、負責對整臺大賽進行統籌規劃;
b、確定大賽邀請的嘉賓並且及時送出請柬,並負責把所有嘉賓迎接並安排就座 ;
c、敲定主持人的人選;(注:主持人一男一女搭檔,主持人需要熟悉整個晚會的流程、
比賽環節的規則、遊戲的規則,並編寫相關的稿件,帶動好晚會的氣氛)
d、申請場地、器材與活動舉辦的批准
2. 宣傳組:院學生會和管理系學生會宣傳部全體成員
任務:
a、利用海報、橫幅、到班宣傳等方式開展宣傳
b、負責現場攝影
c、負責設計和佈置活動場地 (主導)
3. 舞臺組:院學生會資訊部全體成員
任務:
a、負責大賽期間的音響裝置,舞臺裝置(播放PPT)
c、負責大賽燈光及幕布
4. 節目組: 院學生會和管理系學生會資訊部全體成員
任務:
a、熟悉整個晚會的流程,負責節目的編排及晚會全流程的銜接
b、組織參賽選手,表演者在會場等候、並組織他們按順序上臺
c、負責準備和搬運晚會所需的一切道具上臺
d、賽前,負責與主持人保持聯絡,並讓他們熟悉和準備好晚會的相關事宜;比賽 期間,晚會流程如有改動,立即與主持人,參賽選手,表演者取得聯絡。
5. 禮儀組:院學生會和管理系學生會祕書處全體成員
任務:
引導嘉賓入座、頒獎以及及時給嘉賓送水
6. 後勤組:院學生會和管理系學生會生活
任務:
a、負責會場後勤保障
b、疏導觀眾進退場、維持會場秩序
c、大賽期間,負責會場紀律維持以及協助主席團處理緊急情況
7、外聯組:院學生會和管理系學生會外聯部
任務:
a、晚會前,負責為晚會拉贊助。
b、晚會進行時階段,服從主席團安排,協助其他小組工作。
注:
1) 晚會前,所有部門的幹事在宣傳部的帶領下幫忙佈置會場。
2) 建議院學生會與管理系學生會建立聯合工作小組。
3) 建議上述各個聯合工作小組的成員名單由院學生會與管理系學生會共同協商決定,並
從速敲定人選。
4) 建議每個聯合工作小組均不設組長,改為每個小組由院學生會與管理系學生會各選出
一名總聯絡人。
注意事項:
1. 各校的參賽選手四名。
2. 為符合公平公正原則,各校派出二名評委。
3. 外校的人員提前確定活動時到場的總人數,因為利於安排座位。
4. 外校可以邀請自己校的表演團體參與這次活動的演出。
5. 各高校可以為該次活動拉贊助,協辦方拉到贊助要向主辦方報告。
6. 活動經費兩所高校學生會平均負擔。
1、礦泉水×2箱=50元
2、頒發的獎品、證書:300元(暫定)
3、大賽道具(熒光棒、綵球、綵帶、哨子等)預計200元
4、遊戲環節道具、小禮品,預計100元
5、宣傳單、節目單和請柬製作,預計100元
6、橫幅(包括宣傳橫幅) (160元)
7、後勤備用及舞臺裝飾 (100元)
8、蛋糕:200元
9、啦啦棒由贊助商提供(由我工作人員負責回收)
暫定預算為1210元
注:1)本次活動的經費來源以兩校商談分攤資金為主,贊助資金為輔。在活動期間制
定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算
2) 本次活動的經費支出要以單據為主做,支出要明確
附:迎接招待兄弟院校時間安排:
1、15:00---15:45,有外語系或英語俱樂部的工作人員帶領兄弟學院的師生瀏覽我校。
2、15:55---16:55,四校學生進行一場簡易的遊戲競賽或籃球友誼賽
3、17:00---17:50由我工作人員帶領兄弟學院的師生就餐。
可供遊戲選擇範圍:
(1)心心相印,我來比你來猜
遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
(2)倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
7. 各高校自付車費,伙食費;伙食在我校食堂預訂。
8. 評分比例與評分細則有待商討
十一、晚會費用預算:
1、礦泉水×2箱=50元
2、頒發的獎品、證書:300元(暫定)
3、大賽道具(熒光棒、綵球、綵帶、哨子等)預計200元
4、遊戲環節道具、小禮品,預計100元
5、宣傳單、節目單和請柬製作,預計100元
6、橫幅(包括宣傳橫幅) (160元)
7、後勤備用及舞臺裝飾 (100元)
8、蛋糕:200元
9、啦啦棒由贊助商提供(由我工作人員負責回收)
暫定預算為1210元
注:1)本次活動的經費來源以兩校商談分攤資金為主,贊助資金為輔。在活動期間制定詳細的合理的資金支出安排,避免不必要的經費支出,靈活調配財務預算
2) 本次活動的經費支出要以單據為主做,支出要明確
附:迎接招待兄弟院校時間安排:
1、15:00---15:45,有外語系或英語俱樂部的工作人員帶領兄弟學院的師生瀏覽我校。
2、15:55---16:55,四校學生進行一場簡易的遊戲競賽或籃球友誼賽
3、17:00---17:50由我工作人員帶領兄弟學院的師生就餐。
可供遊戲選擇範圍:
(1)心心相印,我來比你來猜
遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
(2)倒著說
先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
一、活動目的
活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;
激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作;
二、活動主題
九州升明月·××賀金秋
三、活動時間
20xx年9月××日13:30——17:30
四、活動地點 整個公司區域內
五、活動人員 公司全體員工
六、活動形式
舞臺區:在大草坪合適位置設一舞臺(具體見環境佈置圖),供遊園會開幕式使用; 遊戲區:設定各類互動遊戲(共18個);
兌獎區: B棟宿舍飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員10人;
七、活動組織
總策劃:
活動策劃:
活動協調:
活動主持:
物品採購:
裝置租賃:
獎券製作:
安裝除錯:
安全保障:
現場清潔:
現場組織:人力資源部全體成員
八、環境佈置
1、公司前後門各放一扇普通拱門;
2、一廠、二廠、印花廠、B棟宿舍、C棟宿舍天台插上彩旗,庫存量約100面,需租賃150面左右;
3、廠區內放置8個飄空氣球(附綵帶),綵帶上書中秋聯語;(對聯已備)
4、在B棟與C棟(14根)、一廠與印花廠(10根)之間拉上三角串旗;
5、在廠區內設定兩個帳蓬休息區(8頂3*3米帳蓬,每個休息區4頂)、每個室外遊戲處放置一頂帳蓬(3*3米帳蓬);
九、活動流程 開幕式:
1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》);
2、總經理致辭;
3、副總經理宣佈:“我宣佈33公司賀中秋遊園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》);
4、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩;
5、公司領導及嘉賓退場;
具體見《××公司遊園會開幕式流程》和《×總講話稿》
遊戲區:
1、乾坤小轉移
2分鐘內, 將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裡。遊戲過程中,玻璃珠
如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人; 道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒錶1只、2把椅子、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券350張,
2、超級保齡球
10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券。
注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券
道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支、2把椅子、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券210張,
3、吹乒乓球
準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人蔘加。 道具:杯子13個、乒乓球兩個 、2把椅子、遮陽傘1頂
組織人員:2人,共需準備獎券210張,
4、小李飛鏢
10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張; 道具:環靶及鏢2套、2把椅子、粉筆1支、遮陽傘1頂 組織人員:2人, 共需準備獎券210張,
5、毽舞飛揚
參賽者在粉筆所畫的圓圈內(直徑為1.5米)先右轉四圈,再左轉四圈(限時15秒),然後在原地踢毽子,踢足五個算過關。獲兌獎券一張
道具:1支粉筆、1個毽子、1個秒錶、2把椅子; 組織人員:2人,共需準備獎券210張,
6、吹焟燭
點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖) 道具:焟燭50根、粉筆1支、高桌1張、2把椅子、打火機1只、秒錶1只 組織人員:2人,共需準備獎券210張,
7、眼光獨到
準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人蔘加,每人有三次機會。 道具:空啤酒瓶5個、筷子5支、2把椅子 組織人員:2人,共需準備獎券1050張,
8、無間道
兩人一組綁住腳(一人的右腳和另一人左腳牢牢綁在一起),只准跳,不準跑或走,五組同時開始比賽,先到20米處者勝。勝出者每人可獲一張兌獎券,每次參賽10人。 道具:繩子10根、2把椅子、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券84張,
9、畫像
活動者蒙上雙眼,聽到組織人員口令後,原地轉3圈(圈直徑為一米),向前走3米,貼眼、鼻、嘴在頭像的要求位置。 貼對任意一個者得兌獎券一張,時間為3分鐘,每次2人蔘加;
道具:圖畫2張、磁吸10個、布2塊、磁性寫字板1張、伸縮帶1條、椅子2把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券140張,
10、大氣吹成
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參加者每人拿5個氣球,吹爆氣球最多者得獎券1張。 按參加者手中的破氣球數當場記錄,每次上場5人,每次比賽時間為5分鐘;
道具:氣球1000個、秒錶1個、椅子2把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券42張,
11、跳繩
兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。 道具:跳繩3條、秒錶1個、椅子2把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券105張,
12、呼啦圈
兩人為一組,一起扭呼拉圈,5分鐘內扭呼拉圈最多者勝出,勝出者可獲1張獎券。 道具:呼拉圈兩個、椅子1把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券42張, 13、集體過河
由三位員工組隊參加,河的距離15米,10分鐘內,利用兩張凳子到達終點,中途隊員不能落地。每次參賽3組,最先過河的一組獲勝,每組每人1張兌獎券
道具:方木凳子6張(稍矮的、結實的)、秒錶一個、椅子2把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券63張,
14、鯉魚跳龍門
五人一組,每個參加者跳一次,跳遠者勝。勝者獲兌獎券1張 道具:粉筆1支、捲尺1把、椅子2把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券210張,
15、天險飛渡
手拿乒乓球拍,拍上放一個乒乓球,30秒鐘走過長5米的獨木橋,人和球都不得掉下。過關者獲兌獎券1張 道具:乒乓球、球拍各一個,獨木橋一個、椅子1把、秒錶1只、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券210張,
16、我猜我猜我猜猜
兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工說出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兌獎券1張
道具:寫上詞語的紙張450張、椅子2把 組織人員:2人,共需準備獎券84張,
17、灌籃高手
由一員工站在二分球外,定點投籃,十次機會,中五次者得獎券一張; 道具:籃球一個、椅子1把、遮陽傘1頂 組織人員:2人,共需準備獎券70張, 18、中秋燈謎
在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。
道具:燈籠10個、燈謎630條、繩子3條、夾子100個、椅子10把(每次掛100多個燈謎,分6次掛完) 組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎券630張;
活動總規則:
組織人員應注意,某些員工可能為取得獎品,只玩簡單的專案或自己特長的專案,如發現某個員工在某個遊戲中贏了二三次,應勸說其玩其他專案(燈謎除外);
兌獎區:
各遊戲處只放兌獎券,贏得遊戲的員工憑兌獎券到兌獎處兌獎,獎品分六個等級: 五等獎:憑1張兌獎券換取,獎品價值為12元左右的物品,750份;
四等獎:憑3張兌獎券換取,獎品價值為36元左右的物品,550份;
三等獎:憑5張兌獎券換取,獎品價值為60元左右的物品,200份;
二等獎:憑7張兌獎券換取,獎品價值為84元左右的物品,100份;
一等獎:憑9張兌獎券換取,獎品價值為108元左右的物品,40份;
獎品共計:1640份,獎金合計:53520元;
十、費用預算: 費用總計:62667.35元
一、前言:
隨著冬季的來臨,新一屆的學生會已經基本確定。各個部門考察幹事的選拔工作都已經結束,校學生會從11級的大一新生中吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,舉辦此次內部聯歡活動旨在加強學生會內部的凝聚力,給各成員送去像家一樣的溫暖。
二、活動背景:
給各部門成員提供一個交流的平臺,培養幹事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。感受團隊裡存在的陽光般的溫暖,發現身邊的陽光夥伴。這個活動可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使各部門充滿活力。
其次,學生會本來就負責著系內各項大大小小的事情,比較繁雜,大家天天都有著自己不同的任務、很是辛苦,顧可以藉助此次機會來給大家一個休閒娛樂的空間、展現個自的興趣愛好,為今後的工作增添動力。
三、活動名稱:
“中國地質大學長城學院資訊工程系學生會內部聯歡會“
四、活動主題:
“相逢是緣,相知是情”五、活動宗旨:
通過本次晚會我們用精彩的節目,祝福的話語,融洽全場的氣氛,在和諧、快樂的氛圍中宣揚團結協作,求知進取的精神,增強大一新人的歸屬感,期待他們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到接下來的學習、工作中去。
六、舉辦模式:
資訊工程系學生會內部聯歡分為“資訊工程系學生會內部聯歡宣傳”、“ 資訊工程系學生會內部聯歡室外活動”和“資訊工程系學生會內部聯歡晚會”三個部分。
七、資訊工程系學生會內部聯歡宣傳:
通過各種宣傳途徑,有效的宣傳學生會內部聯歡。讓學生會成員懂得在系裡要建立起一種和諧、團結、友愛、文明、健康的組織,從而表現出資訊工程系學生會大家庭的形象。
以通知、會議形式對內宣傳,調動學生會成員積極性的參與、進行相應的工作和溝通,促進活動順利進行。
八、資訊工程系學生會內部聯歡室外活動:
(一)要求:
1.11月5日下午2:00之前,資訊工程系學生會全體成員在觀禮臺下集合。紀檢部人員12:15之前在看臺底下集合完畢,開始佈置。
2.各部部長把活動的大體內容和要求告訴各部幹事,讓他們做好準備。
3.資訊工程系學生會全體成員在活動期間聽從工作人員人的安排,積極參加各項遊戲活動。
4.希望大家能在歡笑和快樂中度過這金色的下午。
(二)活動流程和形式:
1、夾氣球跑:
道具:氣球若干,凳子六個。
遊戲流程:兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,距離為20米,終點上放一個凳子,到了終點後要把氣球放到凳子上然後做爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發,在三分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
賽後懲罰措施:失敗者須將一個新的氣球用嘴吹爆。
2、變數圈圈:
道具:寫有“我是小笨蛋”“我是蛋白質”等字樣的紙條若干。
遊戲流程:所有人員圍成一個大圓圈,由主席向左報數,理論報數為3及3的倍數者以擊掌代報數,同樣正常報數者也禁止擊掌,迴圈一週再次到主席,主席接著前一人的數繼續報數下去。賽後懲罰措施:經過5圈後違反規則者及反應遲鈍者將字條貼到臉上,集體合影留念。
3、傳遞礦泉水瓶:
道具 : 礦泉水瓶
遊戲流程:由各部部長帶領站成一隊,除手以外其他部位傳遞礦泉水瓶,由組織者評判,在規定時間內傳遞礦泉水回合最多者勝出。
賽後懲罰措施:失敗部頭頂礦泉水,併合影留念。
4、拔河(備用):
遊戲流程:學生會非幹事(領導)選出10名男生5名女生為一組,幹事選出同樣人員組成一組。進行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。賽後懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者後方笑舉“我贏了”的紙牌,拍照留念。
(三)室外活動結束
開心過後,所有資訊工程系學生會成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。合影結束後,大家回去吃飯,準備晚上的節目。晚上7:00之前,到2教401教室,準備晚會開始。
九、資訊工程系學生會內部聯歡晚會:
第一階段 室內佈置
1. 教室要提前借好,借一天的時間。
2. 利用11月5日上午的時間將教室佈置好。
第二階段 “相逢是緣,相知是情”晚會開始
晚會時間:20xx年11月5日 晚上19:00開始
比賽地點:2教401教室
開場:視訊展示
該環節是通過幻燈片或視訊的形式對今天下午和學生會內部從前的故事和各部成員進行展示。
第一項:才藝展示
表演形式:詩歌、朗誦、小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器演奏等(以各部為單位)根據各部所要表演的節目進行出場順序的安排。
第二項:節目之間的小遊戲
1、頂橘子
道具:橘子若干,凳子〃桌子各兩張
規則:每個部兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主席安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持時間長短算勝負。
懲罰措施;獲勝者領取一個橘子,最後兩名接受懲罰,懲罰為一口吞下一個橘子。
第三項:聯歡結束安排
1、聯歡會接近尾聲、可由老師做(學生會主席)總結並且宣佈聯歡會結束。
2、主席部長退場,留下紀檢部成員打算會場衛生。
十、活動經費預算:
1:氣球4袋:20元
2:遊戲道具:10元
3:其他:4元
總計:34元
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一、活動主題:與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)
二、活動時間:2019年10月份
三、活動地點:新校區教室(具體另行通知)
四、活動目的:促進班級裡內部團隊,幫助大一新生了解學校,瞭解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。
五、活動流程:
1、主持人發言,活動開始。
2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。
3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)
4、小遊戲環節(可以藉此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同瞭解彼此促進友誼的機會,小遊戲內容儘量包涵娛樂性質遊戲,不帶有強迫表演性質,具體遊戲內容由班級組織委員協調)
5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對於09和07資源兩個班將來提出要求和意見)
六、嘉賓:班主任(王××),輔導員(張××),其他班級班委
七、獎品準備:資源1011班委準備
八、預期活動效果:
通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活(文章轉貼自實用工作文件欄目) 動過程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到紮實的基礎。
九、活動注意事項
1、班會按時進行
2、班會成員按時出席
3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿
4、教室與黑板佈置合理
5、班會秩序維持較好紀律
6、保持教室清潔和活動氣氛
一、活動主題:構建交流平臺,分享活動經驗。
主題詮釋及活動意義:創新專案是社團發展的核心,而交流和討論可以為我們提供更開闊的視野和思路。本活動旨在搭建各高校社團之間的交流平臺,通過分享經驗來提升社團活動的質量。以聯誼邀請各社團負責人介紹自己的品牌活動、分享工作經驗,集思廣益,碰撞出創意的火花。同時,我們將協助北京新陽光志願者基金會推廣志願活動,為各高校同學提供一個實踐的機會。
二、活動目的:
1、 搭建各高校社團之間的聯絡平臺,通過交流品牌活動,開闊思路,推動社團的發展。
2、 推廣“北京新陽光志願者基金會”(前身為北京大學陽光志願者協會)的志願活動,如醫生助手、陽光夥伴、骨髓庫資料整理、患者教育等。
3、 討論學生社團活動中遇到的問題及解決方法。
4、 分享學生社團活動中的收穫和成功經驗。
三、活動基本資訊
活動時間:20xx 年12月4日(星期日)下午 15:00~17:00 活動地點:北京大學醫學部 逸夫樓(房間待定) 主辦:北京大學醫學部學生實踐促進會(SAPA)
參加人員及主講人:各高校社團代表 新陽光慈善基金會嘉賓 SAPA人員 活動形式:講座與互動交流(新陽光慈善基金會及其開展的志願者專案)
四、活動流程
1、邀請各社團負責人蔘與,並請與會人員準備活動介紹的相關資料。
2、與會人員入場,從號碼箱中取得自己的號碼(抽獎時用)
3、暖場遊戲15~20min
4、主持人宣佈活動正式開始,介紹與會的學校代表和嘉賓
5、 活動主辦方介紹SAPA及活動意義。(5min)
6、 由新陽光慈善基金會的嘉賓介紹基金會及現有志願活動概況。(30min)
7、各社團負責人介紹自己的品牌活動,提問交流。(每社團不超過5min,總計一個小時)
8、禮品贈送(抽籤贈送5個)
9、宣佈結束
五、前期準備與人員安排
策劃:王秋典、張芳菲 嘉賓邀請:SAPA外聯部 主持人:陳溢欣 嘉賓接待:陳廷傑、衛凱平 物資採購:曹雅晶 現場佈置:馬文梅、鄭棒、汪依明、許柏森