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寢室文化節策劃書(精選6篇)

欄目: 策劃書精選 / 釋出於: / 人氣:9.45K

寢室文化節策劃書 篇1

活動背景:

寢室文化節策劃書(精選6篇)

進入大學後,大家都來自不同的地方,有著不同的文化習慣和生活習俗,展示自我風采成了很多同學的心願。

活動目的和意義:

相遇是一種緣,它讓天南地北的我們走到一起,它讓性格各異的我們成為室友,它讓漂泊在外的我們成為一家人。

寢室的兄弟姐妹們朝夕相處,一同複習參加考試,一同分享愛情滋味,一同見證青春美好;在你考試成績不理想幫你輔導補習,在你痛苦失戀時給你溫暖安慰,在你生病時悉心照顧,他們在任何時候都是你最堅強的後盾……

裝潢寢室,讓寢室成為你心中最純真的童話,成為你夢想起飛的翅膀,成為你最最溫暖的家!

鑑於此,我們資訊學院生活部將要舉行寢室風采大賽,增進我們室友之間的感情,建立寢室與寢室之間的友誼,書寫我們青春的美好篇章!!

活動主題:典雅的環境,多彩的生活,健康的情趣,團結的氣氛,進取的精神

活動宗旨:服務同學,環保節約,展示自我風采。

活動特點:健康向上;溫馨舒適;團結合作;秀出激情

1、活動內容:分三個部分:

1.寢室美化設計

2.寢室風采大賽

3. 優秀寢室圖片展

2、組織機構:資訊科學與技術學院學生會生活部。

3、活動物件:面向全院學生

4、活動時間:3月20日——4月12日

參賽物件

本院大一新生。只要你有參加活動的熱情,只要你有展現風采的渴望,只要你們是一個團結的團隊,就可以參加我們的活動。參賽隊要以寢室為單位,盡情的揮灑你們的汗水,秀出你們的激情。

具體環節:

3月20日:活動開始。

3月20日---3月23日:食堂門口發傳單,放展板。

3月24日—3月26日:進寢室進行風采比賽的報名工作

3月29日:寢室風采大賽初賽

3月31日:學生會評委團進入新生寢室,給裝潢打分。

4月7日:眩我風采----寢室風采大賽決賽。

4月10日----4月12日:在二食堂門口進行寢室風采圖片展。

具體說明:

(一)、寢室美化設計大賽

活動主題:加強宿舍文化建設,培養同學們的團隊意識,提高綜合素質和自我管理、自我教育、自我服務的能力。

寢室裝飾大賽是繼寢室裝璜大賽之後又在活動方面的有所創新和發展。是大家比較歡迎的一個在學生之間加強溝通和交流的平臺。活動要求如下:

一、以寢室為單位參加比賽,由寢室成員組織和策劃這次比賽的主題。主題要積極向上。

二、參賽方式:參賽寢室在活動宣傳期間,以書面的形式寫一份參賽申請

三、每個寢室都要有一個設計理念,寢室圍繞著這個設計理念來進行佈置,達到大賽的基本要求

四、儘量利用廢棄物品,廢物利用,充分體現環保節約的特點

1、有健康向上的濃厚文化氛圍,寢室佈置突出個性,體現溫馨氣氛;

2、寢室內整潔,生活、學習用品擺放整齊有序,環境美觀大方;

3、不破壞寢室內物品,不在門、窗、牆壁上亂寫亂畫;

4、寢室的裝飾物、張貼畫應符合大學生的身份和欣賞水平,具有美觀優雅的效果。

四、寢室的裝潢材料須由自己選購,材料不限,但要本著只選對的,不買貴的的原則,裝飾寢室。比如:剪窗花、貼樹葉、作風鈴、制窗簾等等。

(二)、寢室風采展示比賽

一關於報名:參與活動的寢室,以寢室為單位報名,

二關於預賽:把報名的寢室分別進行比賽,評委可由各部代表,生活部內成員等擔任,初步在每組中選出優勝者參加決賽。預賽的比賽專案可分為以下幾部分:

自我介紹,可以寢室同學分別介紹,也可以通過造型介紹等方式以給人整體的感覺。

才藝展示,四人可以表演小品,演唱歌曲(可自己填詞)等,其中著重推薦有創意的作品,該展示應充滿幽默性和娛樂性。

留念時刻:說出給人印象最深的一句話(作為決賽時寢室參賽口號)。

三關於決賽:

眩我風采----寢室風采展示決賽策劃

活動時間:11月7號

地點:待定

準備階段:

提前把進入決賽寢室成員約出來,講規則。

5點10:所有生活部員到場裝飾會場,簽到。準備電腦等多媒體道具,氣球遊戲道具,囑咐主持人。(主持人----新生主持人大賽一二名)把觀眾號牌的用法貼出來。

6點40分:所有選手到場,簽到,抽籤(分為男生組,女生組),講規則。

6點50分:觀眾到場,並好拿號牌。

正式開始:

7點00分:正式開始。放《青春紀念冊》,歌聲末尾主持人宣佈眩我風采---寢室風采展示決賽開始。

第一輪:

按抽籤的組號,男生組的小隊按順序先上,創意上場show,寢室介紹,寢室風采,嘉賓點評提問。(進入決賽的寢室數為8個,4男4女)

男生組玩遊戲(傳水杯)。按排名分別加4、3、2、1分。這時趕緊算分數,並與基礎分累加。(注:基礎分是平時衛生成績跟寢室內涵共5分,裝潢大賽成績佔10分)

主持人宣佈前三名的分數,第四名被淘汰(獲優秀獎)。

女生組同上;(遊戲為:瞎子穿拖鞋 )

概要:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 (參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂)

(此時過了50分鐘至1個小時)

第二輪:此時每個小組應剩三隻隊伍。

現場抽籤,男生寢室和女生寢室搭配組隊比賽(男生分為ABC)女生分為(abc)隨機抽籤,Aa一組,Bb一組,Cc一組,,做遊戲。

遊戲:瞎子穿拖鞋

概要:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂,進行4輪。

觀眾投票。一票一分。

根據遊戲得分以及觀眾投票得分淘汰一個組。剩下兩組(即四個寢室)

最後一輪:最後的角逐。所剩四支隊伍

相互隱私大考驗。每組上兩個人(不包括寢室長),相互隔開,問些如寢室長生日,寢室長喜歡的顏色,口頭禪等的問題,看誰相同度高。最高的15分,然後10分,8分,5分。

遊戲:擺時鐘

方法:4隊人,每隊3人列成縱隊,另一個人看效果。第一人當時針,第二人當分針,第三人當秒針,表演時鐘,主持人說個時間,看哪一隊表演得快準,五局三勝。

注:表示時間的必須是參賽隊員的四肢

根據每一個寢室成員的標準度和默契度以及時間來打分,依次得15分,10分,8分,5分。

各寢室選出一名室員說出自己寢室裝潢或者寢室生活中最感動的一件事,談參賽感言。(音樂kiss the rain)

算出第一名(金獎獲得者),第二、三名為銀獎,第四名為銅獎(若出現相同得分則參考參賽隊的基礎分)

主持人公佈第一名。第二名,第三名,優秀獎及相應的獎品。然後頒獎典禮。

放《青春驪歌》,主持人宣佈晚會結束。

附帶東西:遊戲篇,節目單,觀眾號碼牌。

(三)、優秀寢室圖片展

活動主題:特別的愛給特別的家

活動內容:反映大學生寢室生活,展現大學生青春活力。

展出方式:各食堂門前

文化節期間所有評比活動結束後,學校將予以表彰獎勵,並在校報、校園網、宣傳欄上刊登光榮榜。

本次活動堅持“學生為中心”的理念,旨在通過寢室文化所包含的深刻內涵,及豐富的活動內容和多樣的活動形式,提高大學生的綜合素質,對學生思想修養、文化修養、綜合能力等方面產生積極的影響。

注:對以上如有意見或不明之處,請致電各負責人

獎項設定

一. 寢室文化設計大賽總獎(結合設計和風采大賽)

金 獎1名 銀 獎 2名 銅 獎3名 優秀獎2名

二. 寢室設計大賽獎

一等獎 5名 二等獎 10名 三等獎15名

經費預算

宣傳經費預算

專案 數量單價 金額(元) 備註

傳單 1000*0.08+400*0.08 112 A4用宣傳紙

總計 112

活動期間經費預算

專案 數量單價 金額(元) 備註

佈置會場 10*1 10 氣球等

礦泉水 12*1 12

膠捲沖洗費 10*0.7 7 進入複賽的寢室

音像裝置 100*1(套) 100 從外面借的音響,擴音器,話筒等

水果 10*2 20

遊戲道具 20 20 做遊戲用的道具

總計 169

獎品、禮品經費預算

專案 數量獎金 金額(元) 備註

金獎 1100 100 U盤

銀獎 250 100 送電費

銅獎 3*4*10 120 鋼筆(4支)

優秀獎 2*4*3 24 牙膏(4支)

比賽用具+證書+小禮品 10+45*0.3+1*20 43.5

總計 387.5

總計:668.5

聯絡人: 電話:

西南交通大學資訊科學與技術學院學生會外聯部

寢室文化節策劃書 篇2

活動背景:

進入大學後,大家都來自不同的地方,有著不同的文化習慣和生活習俗,展示自我風采成了很多同學的心願。

活動目的和意義:

相遇是一種緣,它讓天南地北的我們走到一起,它讓性格各異的我們成為室友,它讓漂泊在外的我們成為一家人。

寢室的兄弟姐妹們朝夕相處,一同複習參加考試,一同分享愛情滋味,一同見證青春美好;在你考試成績不理想幫你輔導補習,在你痛苦失戀時給你溫暖安慰,在你生病時悉心照顧,他們在任何時候都是你最堅強的後盾……

裝潢寢室,讓寢室成為你心中最純真的童話,成為你夢想起飛的翅膀,成為你最最溫暖的家!

鑑於此,我們資訊學院生活部將要舉行寢室風采大賽,增進我們室友之間的感情,建立寢室與寢室之間的友誼,書寫我們青春的美好篇章!!

活動主題:典雅的環境,多彩的生活,健康的情趣,團結的氣氛,進取的精神

活動宗旨:服務同學,環保節約,展示自我風采。

活動特點:健康向上;溫馨舒適;團結合作;秀出激情

1、活動內容:分三個部分:

1.寢室美化設計

2.寢室風采大賽

3. 優秀寢室圖片展

2、組織機構:資訊科學與技術學院學生會生活部。

3、活動物件:面向全院學生

4、活動時間:3月20日——4月12日

參賽物件

本院大一新生。只要你有參加活動的熱情,只要你有展現風采的渴望,只要你們是一個團結的團隊,就可以參加我們的活動。參賽隊要以寢室為單位,盡情的揮灑你們的汗水,秀出你們的激情。

具體環節:

3月20日:活動開始。

3月20日---3月23日:食堂門口發傳單,放展板。

3月24日—3月26日:進寢室進行風采比賽的報名工作。

3月29日:寢室風采大賽初賽

3月31日:學生會評委團進入新生寢室,給裝潢打分。

4月7日:眩我風采----寢室風采大賽決賽。

4月10日----4月12日:在二食堂門口進行寢室風采圖片展。

具體說明:

(一)、寢室美化設計大賽

活動主題:加強宿舍文化建設,培養同學們的團隊意識,提高綜合素質和自我管理、自我教育、自我服務的能力。

寢室裝飾大賽是繼寢室裝璜大賽之後又在活動方面的有所創新和發展。是大家比較歡迎的一個在學生之間加強溝通和交流的平臺。活動要求如下:

一、以寢室為單位參加比賽,由寢室成員組織和策劃這次比賽的主題。主題要積極向上。

二、參賽方式:參賽寢室在活動宣傳期間,以書面的形式寫一份參賽申請

三、每個寢室都要有一個設計理念,寢室圍繞著這個設計理念來進行佈置,達到大賽的基本要求

四、儘量利用廢棄物品,廢物利用,充分體現環保節約的特點

1、有健康向上的濃厚文化氛圍,寢室佈置突出個性,體現溫馨氣氛;

2、寢室內整潔,生活、學習用品擺放整齊有序,環境美觀大方;

3、不破壞寢室內物品,不在門、窗、牆壁上亂寫亂畫;

4、寢室的裝飾物、張貼畫應符合大學生的身份和欣賞水平,具有美觀優雅的效果。

四、寢室的裝潢材料須由自己選購,材料不限,但要本著只選對的,不買貴的的原則,裝飾寢室。比如:剪窗花、貼樹葉、作風鈴、制窗簾等等。

(二)、寢室風采展示比賽

㈠關於報名:參與活動的寢室,以寢室為單位報名,

㈡關於預賽:把報名的寢室分別進行比賽,評委可由各部代表,生活部內成員等擔任,初步在每組中選出優勝者參加決賽。預賽的比賽專案可分為以下幾部分:

① 自我介紹,可以寢室同學分別介紹,也可以通過造型介紹等方式以給人整體的感覺。

才藝展示,四人可以表演小品,演唱歌曲(可自己填詞)等,其中著重推薦有創意的作品,該展示應充滿幽默性和娛樂性。

留念時刻:說出給人印象最深的一句話(作為決賽時寢室參賽口號)。

㈢關於決賽:

眩我風采----寢室風采展示決賽策劃

活動時間:11月7號

地點:待定

準備階段:

提前把進入決賽寢室成員約出來,講規則。

5點10:所有生活部員到場裝飾會場,簽到。準備電腦等多媒體道具,氣球遊戲道具,囑咐主持人。(主持人----新生主持人大賽一二名)把觀眾號牌的用法貼出來。

6點40分:所有選手到場,簽到,抽籤(分為男生組,女生組),講規則。

6點50分:觀眾到場,並好拿號牌。

正式開始:

7點00分:正式開始。放《青春紀念冊》,歌聲末尾主持人宣佈眩我風采---寢室風采展示決賽開始。

第一輪:

按抽籤的組號,男生組的小隊按順序先上,創意上場show,寢室介紹,寢室風采,嘉賓點評提問。(進入決賽的寢室數為8個,4男4女)

男生組玩遊戲(傳水杯)。按排名分別加4、3、2、1分。這時趕緊算分數,並與基礎分累加。(注:基礎分是平時衛生成績跟寢室內涵共5分,裝潢大賽成績佔10分)

主持人宣佈前三名的分數,第四名被淘汰(獲優秀獎)。

女生組同上;(遊戲為:瞎子穿拖鞋 )

概要:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 (參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂)

(此時過了50分鐘至1個小時)

第二輪:此時每個小組應剩三隻隊伍。

現場抽籤,男生寢室和女生寢室搭配組隊比賽(男生分為abc)女生分為(abc)隨機抽籤,aa一組,bb一組,cc一組,,做遊戲。

遊戲:瞎子穿拖鞋

概要:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲

方法:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂,進行4輪。

觀眾投票。一票一分。

根據遊戲得分以及觀眾投票得分淘汰一個組。剩下兩組(即四個寢室)

最後一輪:最後的角逐。所剩四支隊伍

相互隱私大考驗。每組上兩個人(不包括寢室長),相互隔開,問些如寢室長生日,寢室長喜歡的顏色,口頭禪等的問題,看誰相同度高。最高的15分,然後10分,8分,5分。

遊戲:擺時鐘

方法:4隊人,每隊3人列成縱隊,另一個人看效果。第一人當時針,第二人當分針,第三人當秒針,表演時鐘,主持人說個時間,看哪一隊表演得快準,五局三勝。

注:表示時間的必須是參賽隊員的四肢

根據每一個寢室成員的標準度和默契度以及時間來打分,依次得15分,10分,8分,5分。

各寢室選出一名室員說出自己寢室裝潢或者寢室生活中最感動的一件事,談參賽感言。(音樂kiss the rain)

算出第一名(金獎獲得者),第二、三名為銀獎,第四名為銅獎(若出現相同得分則參考參賽隊的基礎分)

主持人公佈第一名。第二名,第三名,優秀獎及相應的獎品。然後頒獎典禮。

放《青春驪歌》,主持人宣佈晚會結束。

附帶東西:遊戲篇,節目單,觀眾號碼牌。

(三)、優秀寢室圖片展

活動主題:特別的愛給特別的家

活動內容:反映大學生寢室生活,展現大學生青春活力。

展出方式:各食堂門前

文化節期間所有評比活動結束後,學校將予以表彰獎勵,並在校報、校園網、宣傳欄上刊登光榮榜。

本次活動堅持“學生為中心”的理念,旨在通過寢室文化所包含的深刻內涵,及豐富的活動內容和多樣的活動形式,提高大學生的綜合素質,對學生思想修養、文化修養、綜合能力等方面產生積極的影響。

注:對以上如有意見或不明之處,請致電各負責人

獎項設定

一. 寢室文化設計大賽總獎(結合設計和風采大賽)

金 獎1名 銀 獎 2名 銅 獎3名 優秀獎2名

二. 寢室設計大賽獎

一等獎 5名 二等獎 10名 三等獎15名

經費預算

宣傳經費預算

專案 數量單價 金額(元) 備註

傳單 1000*0.08+400*0.08 112 a4用宣傳紙

總計 112

活動期間經費預算

專案 數量單價 金額(元) 備註

佈置會場 10*1 10 氣球等

礦泉水 12*1 12

膠捲沖洗費 10*0.7 7 進入複賽的寢室

音像裝置 100*1(套) 100 從外面借的音響,擴音器,話筒等

水果 10*2 20

遊戲道具 20 20 做遊戲用的道具

總計 169

獎品、禮品經費預算

專案 數量獎金 金額(元) 備註

金獎 1100 100 u盤

銀獎 250 100 送電費

銅獎 3*4*10 120 鋼筆(4支)

優秀獎 2*4*3 24 牙膏(4支)

比賽用具+證書+小禮品 10+45*0.3+1*20 43.5

總計 387.5

總計:668.5

聯絡人: 電話:

西南交通大學資訊科學與技術學院學生會外聯部

寢室文化節策劃書 篇3

主要活動:

一、黨員服務站成立儀式暨公寓文化節開幕式

二、系列比賽(公寓生活DV、寫真大賽、生活物品DIY大賽、包餃子大賽

三、公寓文化節閉幕式暨頒獎晚會

雅室設計大賽

一、活動介紹:

加強同宿舍同學的相互瞭解和提高彼此間的合作精神,增加同學們對公寓生活得熱愛和美化我們的公寓環境,使大家在提高動手能力的同時得到美的享受。

活動主題:我的家我來美化

二、時間:

3月下旬

三、地點:

參賽宿舍內部

四、比賽形式:

由報名參加的宿舍成員自己裝飾自己的宿舍,最基本條件是每個參賽宿舍必須乾淨,整潔,格調以溫馨為主,同時可以適當加一些自己的小創意裝飾。最後由評審團選出優勝的宿舍選送到院裡參加院級評比。

五、獎項設定:

一等獎1名,頒發榮譽證書,洗衣粉加香皂,宿舍每人一份。

二等獎1名,頒發榮譽證書,洗衣粉,宿舍每人一份。

三等獎1名,頒發榮譽證書。

六、 評委:

黨委副書記:陸金芳(陸書記)分團委書記:施恩莊(施老師)分團委老師:吳進華(吳老師)貿經系公寓團總支書記:桑蓉蓉貿經系公寓團總支活動部部長:李敏

七、 宣傳方案:

(1)、宣傳方式宣傳部進行海報宣傳;

(2)、活動部人員做好宿舍上門宣傳活動;

八,經費預算:

獎品:洗衣粉、香皂 :50元

公寓DV、寫真設計大賽

一、活動介紹:

加強宿舍之間的瞭解,增進不同宿舍之間的溝通和友誼,分享自己的喜悅和收穫,為宿舍生活增添娛樂;使大家的作品得到展示的同時得到美的享受;

二、活動主題:

手機數碼相機自拍圖片大賽。

三、活動安排:

時間:4月份;

地點:每兩幢宿舍樓為一組進行,作品在兩樓公共休息處展出;

四、 參與方式與要求:

1、 以宿舍為單位報名參加方可有效,在公寓團總支相關人員處登記;

2、 每個宿舍自備一張大紙(顏色、風格自擬,可自我設計簽名),配搭DV短片的宿舍可酌情加分(短片內容可以為日常生活中在公寓區發生的生活小插曲等等)

3、 將手機自拍圖片打印出來,貼在大紙上,在照片的周圍空白處可自己設計圖案;

4、 由系公寓團總支人員投票選出優勝者;

五、 獎項設定:

一等獎 :1名 ,證書及獎品;二等獎 :1名 , 證書及獎品;三等獎 :1名 ,證書

六、評委:黨委副書記:陸金芳(陸書記)分團委書記:施恩莊(施老師)分團委老師:吳進華(吳老師)貿經系公寓團總支書記:桑蓉蓉貿經系公寓團總支活動部部長:李敏

七、活動意義:

鼓勵宿舍同學發現周圍的真善美的點點滴滴,用光影記錄瞬間的美好,學會發現與探索,分享心得,增強興趣。

八:經費預算:

一等獎獎品水杯一個9元;二等獎洗衣粉一袋5元;三等獎牙刷一支3元。

總計經費:17元。

寢室文化節策劃書 篇4

一、主辦單位:後勤服務中心

二、策劃部門:生管會宿管部

三、活動時光:(12月初~12月底)

四、活動主題:“個性的愛給個性的家”

五、活動物件:杭電東嶽校區同學

六、活動目的:

1、豐富同學們的日常生活,美化宿舍環境,提高同學們的生活質量。

2、發揮同學們的創造力,體現同學們用心向上的生活態度,構成良好的生活風貌。

3、增強舍友之間的交流與友誼,增強宿舍之間的凝聚力,同時在活動中拓展自我的叫友圈子,認識更多的朋友。

七、活動期間工作安排

1、活動初期

負責部門:生管會宿管部

(1)以海報的形式進行宣傳,告知本次活動的主要流程。要求醒目、新穎、有氣勢。

(2)以通知、會議的形式宣傳,調動同學們參與活動的用心性。

(3)與宿管中心進行相應的工作溝通。

2、活動中期(主體活動的開展)

負責部門:生管會宿管部

3、活動後期

負責部門:生管會宿管部

(1)透過網站或宣傳欄對外作活動成果展示(以照片和文章形式)。

a整體展示

該環節是透過幻燈片的形式對本次寢室文化節的優秀作品及幕後花絮作回顧性的展示

b頒獎儀式

對在各項活動中評選出的優秀作品及宿舍進行頒獎。

(2)生管會做一次活動總結,為以後的活動積累經驗

八、活動資料

寢室“家家”樂

活動時光:12。7~12。13

主要負責部門:生管會宿管部

群眾:前期宣傳:提前一週在各寢室樓下張貼宣傳海報,並設立專門的報名參與電話,鼓勵同學們用心參與到我們的活動中。

1、“寢室銘”設計

目的:讓大家迅速融入到活動氛圍中

設計要求:(1)、各宿舍都須為本宿舍取一個“寢室銘”。

(2)、“寢室銘”要體現本宿舍的特點,每個寢室結合實際撰寫寢室銘,要求高雅、健康,反映當代中學生用心向上的精神風貌,銘語力求精簡,文體不限,字數不超過200字。

(3)、參賽紙張規格為a4,並請註明姓名、班級、棟號和寢室號。各班以寢室為單位參賽。

(優勝獎:兩個寢室)

2、宿舍樓特色口號設計

目的:讓大家更好了解自我所住的樓

設計要求:各宿舍都須為本樓設計一個妙語口號。要起到宣傳本樓的特點,並且健康向上賦有創意。(優勝獎:兩個寢室)

3、內務大比拼

內務大比拼主要指對宿舍日常衛生狀況的評比,取前幾周的衛生檢查分數的平均值,並結合文化節期間臨時隨機抽查完成。(優勝獎:兩個寢室)

4、宿舍“裝潢”比賽

設計要求:對宿舍的文化風格進行定位,如溫馨、典雅、時尚、活潑等。針對各自的風格,在持續宿舍規範整潔的前提下,宿舍成員可擺放懸掛書畫作品、海報、自制手工藝品或透過綠色植物、鮮花、綵帶等佈置美化寢室。提倡節約“裝潢”。(優勝獎:五個寢室)

個性獎:最具溫馨獎、最具創意獎、最具魅力獎、最具個性獎

本比賽包括“寢室銘”設計、宿舍公益廣告設計、內務大比拼、宿舍“裝潢”比賽等四部分,各部分佔總分的百分之十、百分之十、百分之四十,百分之四十比賽成績將綜合四部分成績來評定。

5、獎項設立:

評出五星級寢室:一個,四星級寢室3個,三星級寢室4個。獲獎寢室均掛上星級寢室牌。

其他各比賽優勝獎:15個

6、應急措施:

(1)如果參加寢室過多就延長此次活動的時光,如果過少就硬性規定個專業派出代表隊伍

(2)如有同學在裝潢中出事請及時就醫。

注:寢室內各項為參加比賽而付出的費用由同學自理。

寢室文化周

時光12。14~12。20

寢室安全知識問答

活動主題:拓寬視野,智力升級

活動時光:12。14~12。20

活動目的:增強我校同學對我校有關狀況的瞭解,增長同學們關於寢室安全方面及生活方面的知識,拓寬同學們的視野,引起同學們對寢室安全問題的重視,加深大家對生管會工作狀況及相關活動的瞭解

活動宣傳:聯合廣播站和記者團,以海報的形式對外宣傳,由宣傳組主要負責,共製作三張小海報貼於各寢室樓宣傳欄和一張大海報貼於校區宣傳欄

活動物件:東嶽校區全體學生

活動報名:報名以個人為單位,採取自願原則,報名時光另定

比賽程式:

1、活動開始

2、宣佈比賽規則

3、介紹評委以及參賽選手

4、競賽開始

5、競賽結束

6、評委點評

7、評委頒獎

8、活動結束

比賽細則:

1、競賽題目範圍:有關寢室安全問題以及寢室生活方面的問題

2、以寢室為單位,選出一名代表上臺比賽,其他人員場下

3、決賽分為四個環節,題型分別為必答題、搶答題、默契題、風險題

4、決賽給選手帶給了以下兩種求助方式,每位選手只有一次求助機會

1)求助現場觀眾,即指定某位觀眾為你答題

2)要求去掉一個錯誤答案(僅限於選取題)

4)電話求助場外朋友(現場工作人員除外),通話時開啟揚聲器

5、決賽採用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。在比賽結束時,出現相同分數,無法直接頒獎的,則另出三道搶答題來分勝負,比賽規則不變。

6、活動開始後,未到的選手視為自動棄權。

7、題目顯示:藉助大螢幕放映

8、題庫數量:300題

9、獎項設定:一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名

比賽方案:

方案一(當參賽人數多時啟用)

初賽——適者生存12。14~12。15

該環節將準備充足的題目,題目難度依次加深。由主持人讀題,然後選手以分組形式一齊答題(答案寫在紙上),每題答題限時20秒,在主持人指揮下統一亮出答案,答錯的選手退場,答對的選手暫時安全,直到場上只剩下1名選手,輪換下一組答題,直到累積6名。

決賽——強強對抗12。17

第一環節——你爭我奪

該環節共有12道題。首先由主持人讀題,當主持人說“開始”後,各位選手利用搶答器(現由手機代替,具體方法如下:由各位選手撥打主持人的電話號碼,主持人手機上第一個來電所顯示的選手即獲得答題權)進行搶答,每題答題限時30秒,每答對一題加20分,答錯扣10分。

第二環節——黃金搭檔

該環節將準備一些日常常用詞語,由各選手自我指定一名觀眾上臺參與競猜,選手有五分鐘的時光(這段時光播放歌曲)選人並進行自由分工,一個解說,一個猜答。由大螢幕給出一個詞語,該同學進行解釋(不得說出詞語所包含的字,否則視為跳過),若猜答者猜對,則繼續下一個,猜不出的能夠跳過,最後根據各組選手在限時內猜答正確單詞數量進行加分。每組答題時光為一分鐘,答對一詞加10分。

第三環節——起死回生

該環節題目分為難、中、易三個檔次,分值分別為50分、30分、10分,答題時光分別為30秒、25秒、20秒。每個選手有兩次答題機會,輪流進行兩輪。由選手選定題目後,主持人讀題,各選手在限定時光內給出答案,答對一題加上相應的分值,答錯一題扣掉相應分值的一半。

方案二12。15,12。17(當報名人數較少時啟用)

第一環節——並駕齊驅

該環節共有陣列問題(組數由選手數量決定),每組問題包含10個小題,每小題10分。開始選手抽選題組,由主持人讀題,然後各選手依序回答,每題限時20秒,答對一題加10分,答錯扣5分。

第二環節——你爭我奪

該環節共有12道題。首先由主持人讀題,當主持人說“開始”後,各位選手利用搶答器(現由手機代替,具體方法如下:由各位選手撥打主持人的電話號碼,主持人手機上第一個來電所顯示的選手即獲得答題權)進行搶答,每題答題限時30秒,每答對一題加20分,答錯扣10分。

第三環節——黃金搭檔

該環節將準備一些日常常用詞語,由各選手自我指定一名觀眾上臺參與競猜,選手有五分鐘的時光(這段時光播放歌曲)選人並進行自由分工,一個解說,一個猜答。由大螢幕給出一個詞語,該同學進行解釋(不得說出詞語所包含的字,否則視為跳過),若猜答者猜對,則繼續下一個,猜不出的能夠跳過,最後根據各組選手在限時內猜答正確單詞數量進行加分。每組答題時光為一分鐘,答對一詞加10分。

第四環節——起死回生

該環節題目分為難、中、易三個檔次,分值分別為50分、30分、10分,答題時光分別為30秒、25秒、20秒。每個選手有兩次答題機會,輪流進行兩輪。由選手選定題目後,主持人讀題,各選手在限定時光內給出答案,答對一題加上相應的分值,答錯一題扣掉相應分值的一半。

競賽現場工作人員安排:

1、主持人一名,負責主持競賽

2、計時員一名,負責對選手答題時光的計時以及比賽時所需的計時工作

3、記分員一名,負責將選手的分數及時的寫在黑板上以展示給觀眾和選手

4、電腦操作員一名,負責ppt的製作以及競賽當天的電腦操作

5、策劃人一名,負責應對各項突發事件

應急準備:競賽開始前只有電腦操作員以及主持人明白競賽題目,並且準備需兩套試題,由兩人分開保管,以免題目外洩。

寢室祝福周

時光12。21~12。27

活動主題:賀卡增進友誼,點歌傳遞真情12月25日

活動宗旨:為了增強各班同學之間的友誼,相互瞭解,加深彼此之間的感情,讓在校同學感覺到杭電這個大家庭的溫馨

活動宣傳:以海報的形式對外宣傳,由宣傳組主要負責,共製作三張小海報貼於各寢室樓宣傳欄和一張大海報貼於校區宣傳欄

活動過程:1、在寢室祝福週中,各個寢室要寫好祝福賀卡,在該周的星期日晚自習後掛在食堂旁邊的兩顆有燈光的樹上,生管會人員在週一整理分類後於當天分發給收到祝福寢室。(注:祝福賀卡統一分發,其上要註明要祝福的寢室的寢室樓和寢室號碼以及自我寢室的寢室樓和寢室號碼)

2、同時在本週開放點歌把各個寢室把想要點歌送祝福的把祝福的寢室的寢室樓和寢室號碼以及自我寢室的寢室樓和寢室號碼告訴本樓的生管會成員由生管會傳達給廣播站(如點歌寢室太多,則挑選其中一些來點)

寢室風采展示大賽及文化節閉幕式

參賽要求:1作品形式不限:寢室特色ppt展示,在文化節參與成果展示,歌舞﹑樂器﹑朗誦﹑小品相聲等才藝展示等(原創有加分)

2務必以寢室為單位,可部分成員代表,亦可群眾參加,人數越多加分越多

現場投票頒獎,成果展示會。

1遊園活動

地點:食堂三樓

時光12月23日下午

14:00——16:00按專業進入

16:30——18:30按專業進入

19:00——21:00按專業進入

21:00——22:00自由參加

1猜謎語:燈謎700條、繩子、夾子100個或釘書機2條得1張獎券

2、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲

獎券一張。

3挾乒乓球:每人挾一分鐘,夾完20個乒乓球者,獲獎券1張,

夾完30個乒乓球者,獲獎券2張。

4、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券1張,套中四個者,

獲獎券2張,套中五個者,獲獎券3張。

5彈球:工作人員準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。

6毽舞飛揚:參賽者在粉筆所畫的圓圈內先右轉四圈,再左轉四圈,然後在原地踢毽子,踢足五個算過關。獲獎券1張。道具:一支粉筆,幾個毽子

7、吹乒乓球:準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得2張兌獎券。

8、小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,中一鏢者可得獎券一張。三環內得兩張。

道具:環靶及鏢一套。

9、畫像:加者蒙上雙眼,聽到裁判計時口令後,原地轉3圈,向前走3米,貼眉、眼、鼻、嘴、耳在頭像的要求位置。(磁鐵)貼對得獎券4張。

10小針kǒngpk大學生穿針引線,這看似很簡單的事卻不簡單,小小針kǒng考驗起了大學生,而眼力、耐力則成為了這項競技的關鍵

1、兌獎組:

2、憑兌獎券到兌獎臺現場兌獎,可用一張兌換一個獎品。可多張兌換另一樣獎品。

兌獎方式

各遊戲處只放兌獎券,贏得遊戲的員工憑兌獎券到兌獎處兌獎,獎品分五個等次:

參與獎:憑一張兌獎券,獎品價值為一毛之內的糖果,1000份

一等次:憑五張兌獎券抽取,獎品價值為5毛左右的物品,2百份(紙巾)

二等次:憑十張兌獎券抽取,獎品價值為一元左右的物品,1百份(封口夾)

三等次:憑十五張兌獎券抽取,獎品價值為3元,50份(髒衣簍)

四等次:憑三十張兌獎券抽取,獎品價值為10元電話費,20份

活動預算

寢室文化節策劃書 篇5

一、活動名稱:學生環協、學生吉協、學生舞協聯合舉辦綠色校園大型歌舞晚會

二、活動主題(口號):綠色是我本色!

三、活動時光:20xx年10月12日(星期四)晚7:30——9:30

四、活動地點:學院龍泉校區大禮堂

五、主辦:成都資訊工程學院院團委、學生社團聯合會

承辦:學生守望叢林·環保協會、學生吉他協會、學生街舞協會

六、活動目的:透過活動豐富大學生課餘文化生活,提高廣大公眾生態意識和參與維護生態安全的用心性,宣傳環保、迴圈節約、保護地球人類的家園,倡導綠色消費,資源迴圈利用,共建友好型社會。

七、活動好處:(一)擴大學生社團聯合會的知名度和影響力,為社團文化節添光增彩。(二)體現變廢為寶,樹立環保意識的社會新理念。

八、活動性質:一場以環保宣傳、社團文化節、迎接新生為目的的大型歌舞晚會

九、活動物件:全院師生特邀嘉賓:院老師,學生社團聯合會,各協會會長

十、活動資料:老師講話或相關主要負責人講話街舞協會的節目唱歌(2個)幽默話劇<大禹治水>拉丁舞廢品時裝秀互動遊戲街舞協會的節目朗誦吉他協會節目(4——6個)

備註:節目暫定,具體節目以演出為準。演出時光約為2小時

十一、學生環協具體活動如下:

(一)廢品時裝秀

1、此活動主題:我們沒有穿華麗的晚裝和流行的時裝,而是穿的廢品時裝,演繹一段夢幻般的環保時裝秀。

2、參加人數:25人

3、採購材料:蚊帳、塑料袋、光碟、布、紙、化裝用品、剪刀、膠布、膠水等等

4、活動經費:a、材料費(人均8元,共計200、00元)

b、車費(到龍泉,30、00元)

c、製作費:50、00元

5、活動負責人:環協幹部、幹事

(二)環保幽默話劇

1、此活動主題:“原始生態——-生態破壞——-生態恢復”的演變,是人們樹立生態平衡和諧家園的意識。

2、劇題目:大禹治水

3、參加人員:大禹、經理、助理、畫家、孔雀

4、表演道具:服裝、鏟子、畫板、場景佈置、板凳、背景音樂等等

5、活動經費:a、租借服裝費(60、00元)

b、化裝費(40、00元)

c、場景佈置費(30、00元)

d、音樂(cd)製作費(40、00元)

6、活動負責人:環協幹部、幹事

(三)朗誦

1、此活動的主題:讓我們牽起手來,共同努力,以“善待地球、珍惜資源、持續發展”為目標而奮鬥。

2、朗誦題目:“用心生活,感恩地球”

3、參加人員:(1人)

4、表演道具:背景音樂

5、活動經費:(20、00元)

6、活動的主要負責人:環協幹部、幹事

(四)互動遊戲

1、此活動主題:瞭解環保,服務環保,弘揚當代大學生的環保精神。

2、遊戲題目:環保知識競猜

3、遊戲細則:(暫省略)

4、參加人員:5對(10人)

5、活動經費:a、獎品費(20、00元)

b、查詢資料費(10、00元)

c、製作工具費(25、00元)

6、活動主要負責人:環協幹部、幹事

(五)拉丁舞

1、此活動主題:透過廢品時裝與現代流行舞曲的結合,使其變成新穎、時尚、別緻的服裝潮流,樹立環保新理念。

2、參加人員:男女各一名或男(女)一名

3、表演道具:服裝

4、活動經費:a、化裝費(20、00元)

b、服裝費(40、00元)

5、活動的主要負責人:環協幹部、幹事

十二、音響裝置及解決方案

1、樂器

2、音響系統(功效、調臺、語話架、話筒、音箱、dvd)

3、解決方案:校外租憑(聲樂公司)

4、活動經費:500、00元(租借音響系統一天的費用)注:能有公司的發票。

5、環保協會、街舞協會的裝置隨吉他協會租借的音響裝置

6、活動的主要負責人:吉他協會和街舞協會的幹部、幹事

十三、主持人:一男一女

1、活動經費:資料(10、00元)服裝費(40、00元)

十四、現場協調人員

1、參加人員:10人以上

2、參加單位:學生守望叢林·環保協會、學生吉他協會、學生街舞協會的幹部和幹事

十五、宣傳

(—)1、以海報、展板、橫幅為主要宣傳媒介進行宣傳和小型的公告(每棟寢室下方)宣傳。

2、海報約6張(用於宣傳欄)

3、展板2—3個(用於九龍柱、食堂等)

4、橫幅1—2條(用於大禮堂、外面)

(二)所需經費:海報、展板、橫幅等宣傳經費共計(160、00元)

(三)開始或者結束使所用綵帶的費用:(40、00元)

(四)活動的負責人:環協、吉他協會、街舞協會各宣傳部

十六、經費來源:由成信院團委直接劃拔的社團文化節專項活動經費承擔。協會拉贊助(暫定)

十七、費用總計

十八、各協會的主要負責人:

寢室文化節策劃書 篇6

一、活動主題

校園生活百科

二、活動目的:

提高學生學習積極性,在加強安全基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課餘生活,提高學生學習校園安全的熱情,更深的瞭解安全知識,對以後社會增加光彩。

三、活動時間:

xx年11月16日18:30—19:30(筆試)

xx年11月19日18:30—21:30(第一場)

xx年11月22日18:30—21:30(第二場)

四、活動地點:新食堂三樓大學生活動中心

五、活動物件:參賽組以樓幢為單位(每組4人)組長並附聯絡方式

六、活動宣傳及準備:

1.製作宣傳單並在每幢公寓樓下,教學樓顯眼處進行張貼。

2.在生活園區的宣傳欄上以海報的形式進行宣傳。

3.通過學院廣播臺向學生宣傳本次活動。

4.通過樓層長,黨員,預備黨員下寢室分發宣傳單來進行宣傳。

七、活動安排:

(一)活動報名

1.10月10日會在寢室樓下放置報名表,開始報名。

2.10月12日下午收回報名表,停止報名。

3.10月13日晚上會以簡訊形式通知組長有關比賽的相關情況(具體時間、地點),以此做好準備。

4.報名表

(二)賽事程序

1.主持人

(1)主持人不得暗中提示;

(2)主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

(3)主持人要讀清題目,聽清答案;

(4)主持人在聽清答案後,判定無誤後給分;

(5)主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請嘉賓評委判定;

(6)主持人應在賽前想好5分鐘以上調侃串詞,以應付突發事件導致的比賽暫停。

2.評委(輔導員)

(1)評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

(2)評委必需熟知各題答案的正確性;

(3)評委要認真評判,不得錯評;

(4)評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

3.參賽者(主持人詞中不一定念全但請參賽者以以下規則為準,嚴格執行)

(1)參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

(2)參賽者必須清楚做答,必須使用話筒,不得無理取鬧;

(3)參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

(4)參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞;

(5)參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽程序,根據情況,處理如下:

a.對於初次抵抗者給予警告處理;

b.對於兩次抵抗者給予警告,並扣除分數;

c.對於三次抵抗者取消競賽資格;

(6)各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。各隊如對比賽結果產生異議,則在賽後書面提出。

(7)其他注意事項:

a.所有題目除特別說明外,在60秒內回答完畢才有效。

b.除特別說明外,每位隊員答題時都要在主持人宣佈答題開始,計時開始。

(三)各項比賽規則的說明

比賽流程:

第一場(11月1日18:30~1930)

21支參賽隊(每幢樓1支)分別選派2名同學參加第一輪的筆試環節

第二場(11月3日18:30~21:30)

參賽選手憑參賽證入場,親友團憑票入場。活動入口工作人員將發可貼的笑臉給每一位親友。到現場後各人員統一聽從賽事組委會的指揮安排,有序就坐。

積分賽:

第一輪:速度搶答(爭主動權,該輪答錯停搶一輪)(本輪總共8道,每題1個超人值。搶答成功的參賽隊可自己答題,也可以轉讓答題權。答對加1個超人值,答錯不扣分)

第二輪:知識型別選答(每隊必答)(8套題,每套10道,答對一道加1個超人值,2道3個超人值,3道5個超人值以此類推。涉及各類知識。包含寢室安全,食品藥品安全,校內常用電話,消防安全,交通安全等方面。)每個參賽隊各擁有三次求助。(現場求助,場外求助,線索包(即為去一錯誤答案)

中場休息:統計“超人值”。親友團表演加“給力值”,嘉賓表演,全場給力時間(各隊上臺,觀眾貼微笑)……評出“給力獎”第三輪:現場提問環節。擊“鼓”(音樂)傳花,中花者可選任一隊伍或個人答題,答錯扣分,答對不加分。(故意滯留者扣所在分院隊伍的分)

第四輪:若有隊伍上臺表演節目,可優先選擇(前提,評委對他們的表演認可過半)抽籤定順序,風險題的難易程度取決於超人值的高低)超人值(1,3,5,6)×2

第五輪:評委點評及打分(評委根據前幾輪各隊的綜合表現分別給每個參賽隊加超人分,最後統計超人值,根據分值高低取前四(八進四)。前四名將參加10月26日的第二場比賽。

第三場:(11月5日18:30~21;30)

第一輪:60秒判斷題速答。本環節由主持人念題,每對必須得在主持人唸完題後進行作答,否則視為無效。每答對一題加1超人分,答錯不扣分。本輪結束以後統計各隊的超人值。

第二輪:情景劇表演。主持人手中有若干小紙條,紙條內寫有一些有關寢室安全的片語(關鍵詞),各參賽隊根據前一輪的超人值高低,逐一進行抽籤。參賽隊根據所抽到的片語(關鍵詞),即興表演一段小品。(小品內容要求富有創意,積極向上,能夠體現所給的關鍵詞)每隊擁有3分鐘的討論準備時間,表演時間不得少於5分鐘。否則將酌情扣分。表演結束後由在場嘉賓(每分院一個)統一打分(評分方法:去掉一個分和一個最低分,再取平均分,滿分為10分),最後統計超人分。

第三輪:簡答題(現場評委給每個參賽隊一個即興問題,讓選手作答。考驗選手的隨機應變的能力。評委根據選手的作答情況,相應給分。(評分方法:去掉一個分和一個最低分,再取平均分,滿分為10分)

第四輪:統計前三輪超人分,根據超人分值高低取前二(四進二),進行最後的互博戰。

第五輪:互搏戰(一方提問,另一方作答,每隊輪序提問,(被問方可申請題目審議,由評委進行審議!)8題過後,根據得分高低決出超人組合。超人組合現場穿超人t恤,合影留念。第二名獲得巨人獎,未能進決賽的兩隊,根據人氣高低,評出綠葉獎。

八、獎項設立:

1.超人獎水晶獎盃

2.巨人獎水晶獎盃

3.綠葉獎水晶獎盃

4.給力獎筆記本4本

九、經費預算:序號專案數量價格(元)1礦泉水3452a4宣傳單100203入場券160504報名表3064貼條(笑臉)3355獎狀4206水晶獎盃(大,中,小)33507筆試試卷30208禮物(送主持人)21009kt板23010橫幅18011海報4100總計856主題六:“黨員在社群”--黨員風采展示