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學生的棋藝比賽策劃書(通用11篇)

欄目: 策劃書精選 / 釋出於: / 人氣:6.47K

學生的棋藝比賽策劃書 篇1

一、活動背景及活動意義

學生的棋藝比賽策劃書(通用11篇)

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

二、活動細則

時間:xx年11月24日13:00

地點:b301

主辦單位:山東師範大學公管學院團總支

山東師範大學公管學院學生會社團部

協辦單位:山東師範大學公管學院棋樂軒棋社

三、比賽流程

1、 11、12級各班下通知並統計人數,聯絡棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,採取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,後勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每局15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽後舉手示意裁判,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

附錄二:棋手須知

1.瞭解本規則的全部條款、比賽程式和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不瞭解”作為推諉的藉口。

2.對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或藉助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

5.對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

四、活動預算

1.證書(大):1.5元每張,共6張

2證書(小):1元每張,共10張

合計:19元

山東師範大學公管學院

學生的棋藝比賽策劃書 篇2

一、活動前言

中華棋藝歷史悠久,名家名局數不勝數,厚重的文化積澱更是讓每個棋友堅定了對棋類專案的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課餘生活,進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內棋友們的聯絡,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、活動目的

本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的'平臺,豐富大學生課餘生活,發掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設的同時,繼承了中華民族優良文化遺產,提高大學生文化修養和道德素質。

三、活動主題

以棋會友,樂在棋中,棋開得勝

四、比賽專案

中國象棋,跳棋,五子棋

五、活動物件

商學院全體學生

六、宣傳方式

1、多渠道、多方式、多設點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。

2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關注。

七、活動程式

1、活動報名方式:

參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯合會。

2、活動時間

(一)、報名時間

11月6日至20xx年11月9日

(二)、比賽時間

11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)

3、活動地點

商學院(7棟701-703教室)

八、活動前期:

1、寫好策劃書上交給老師,經老師審批。

2、申請場地和音響,統計好參棋手。

3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數及名單表和簽到表。

5、組織部負責佈置場地,其他部門配合工作

九、活動具體開展過程

11月6日-11月9日各班報名統計

11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,並負責將參賽選手和相關資訊收齊,完成各學院參賽班級徵集工作。

參賽要求:

1.參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。

2.參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的以上的取消比賽資格

3.參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關的事,不得對對手進行人身攻擊

4.觀棋不語,在場者要保持賽場安靜.

十、活動流程

(1)活動準備:

按各部門人數分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數,抽號確定對決選手次序。

(2)活動開展:

1.講明參賽者必須遵守的比賽規則。

2.負責人員統一時間比賽

3.首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4.再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

5.最終選出各專案前兩名選手

(3)比賽流程

1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。

2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4、直至產生兩名選手。

(4)比賽結束

1、合影留念

十一、注意事項

1.、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

2.、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

3、參賽者僅可以參加一個比賽專案;

4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;

5、比賽前會出海報通知;

6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。

7、本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

9、本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支援,以保證活動各環節順利完成。

10、如遇突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

11、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,並協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

12、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯絡活動負責人。

13、有關部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。

十二、活動物品

象棋、圍棋、跳棋、場地佈置、水、其他等

十三、經費預算

共計200元

商學院團總支學生會

社團聯合會

11月20日

附表一:第一屆“博弈杯”棋藝競技大賽比賽規則

總則

第一條:為了規範棋藝大賽活動,維護參賽選手合法權益,特制訂本規則。

第二條:嚴格按照中國象棋、五子棋和陸戰棋圍棋等的基本規則;落子無悔;象棋和陸戰棋採用三局兩勝制,五子棋採用五局三勝制;初賽和複賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

第三條:首次淘汰賽一對一決戰。各棋種一局決勝負。每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員於15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級;獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。抽號輪空選手直接晉級。平棋,加賽一場。比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

中國象棋

第一條:在對局時,棋手紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

第二條:比賽開始後前半個小時是棋手自由對弈時間,時間超過後是按每下一步不超過三十秒!直到下完,工作人員在旁邊監督計時。

第三條:淘汰賽中平局加賽一場(針對淘汰賽的)。

第四條:比賽中不得大聲喧譁,有疑問舉手請裁判,一切聽從裁判裁定。

第五條:摸子走子,落子無悔(以鬆手為準)。悔棋不能超過3次,棋手互相監督!

第六條:雙方不能走“死棋”,不能迴圈走超過3次,超過算犯規。

第七條:第一輪淘汰賽一局定勝負;第二輪12人,3局2勝,晉級下一輪比賽;第三輪6人,迴圈積分賽。採用積分制的形式贏一局得2分,平局雙方各1分,負一局得0分。

第九條:對局時,一方出現以下情況之一,就算輸棋,對方得勝:帥(將)被對方“將死”。帥(將)被“將軍”無法避免地同方帥(將)直接對面。被“困斃”。在同一局其中,單方面出現第三次為例。自己認輸。因違規紀律、規則判輸棋。

第十條:對局時,一方出現以下情況之一,算和棋:

雙方走棋出現迴圈反覆3次,符合棋例中不變做和的有關規定,可由任何一方提議做和,經審查局面屬實,裁判有權判和棋。屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。

跳棋

第一條在對局時,棋手抽到紅的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

第二條比賽開始後前半個小時是棋手自由對弈時間,時間超過後是按每下一步不超過三十秒!直到下完,工作人員在旁邊監督計時。

第三條比賽中不得大聲喧譁,有疑問舉手請裁判,一切聽從裁判裁定。

第四條摸子走子,落子無悔(以鬆手為準)。悔棋者立即判負!棋手互相監督。

第五條第一輪淘汰賽一局定勝負。

第六條第二輪12人3局2勝,勝者晉級下一輪。

第七條第三輪6人迴圈賽,採用積分制的形式贏一局得2分,平局雙方各1分,負一局得0分。

五子棋

第一條:最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的相同色五個棋子的一方為勝。

第二條:黑棋禁手判負(Lose),白棋無禁手。黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“長連”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取勝。

第三條:如分不出勝負,則定為平局(Draw)。對局中中途退場判為負;五連與禁手同時形成,先五為勝;黑方禁手形成時,白方應立即指出,若白方未發現或發現後未指明而繼續應子,則不能判黑方輸。

第四條:賽制與計分初賽採用淘汰賽制,三局兩勝,勝者晉級下一輪,敗者淘汰。打平則加賽一局。決賽將採取迴圈賽;每場比賽用時原則上不超過40分鐘。前兩局兩人各執一次先手,第三局先後手由猜先決定,也可由兩人商量決定,猜先辦法同象棋比賽。

象棋、跳棋比賽附則

1、參賽人員必須知道基本的走棋規則。

2、不得在比賽規則中交頭接耳,發出噪音。

3、比賽期間不得藉故上廁所和打接電話(手機必須關機或調靜音)。

4、勝者必須舉手示意負責人或到負責人處登記;輸的一方退場。

5、比賽開始15分鐘未到的做棄權處理。

6、比賽過程中為經對方允許不許悔棋,悔棋者之間淘汰。

7、比賽如有不剛好人數,就輪空。

技術犯規判定:

對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

1、在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為。

2、提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、提出自然限著和棋,經稽核不屬實。

4、違反棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重者。

注:凡判處‘犯規’,裁判員應當當場明確宣佈並及時記錄。

非棋術判負規定:

1、同一局棋技術犯規兩次判負。

2、自己宣佈認輸。

3、超過了比賽規定的遲到判負時限。

4、走棋違反行棋規定。

5、走棋違反禁例,應變著而不變。

6、在同一棋局中,三次“犯規”。

7、在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

裁判員的職責

1、裁判員應熟悉規則、瞭解規程,嚴肅認真,公正準確執行裁判任務。

2、堅決服從大會各項規定,維護賽場紀律,對犯規或違紀行為做出公正判決。

3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。

4、及時公佈成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。

5、賽前檢查比賽器材,不做妨棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。

比賽注意事項:

1、進入賽場的所有人員,必須保持賽場安靜和維護良好的比賽秩序。

2、賽場禁止吸菸,禁止一切有礙公共場所文明衛生的行為。

3、確定賽場,應充分考慮競賽規模,通風、保暖、遮陽、照明、元噪聲干擾等因素。

4、如遇各類突發問題,有關方面應本著互相理解的原則解決。

5、參與者和參加活動成員必須接受組織部統一安排。

學生的棋藝比賽策劃書 篇3

一、活動背景及活動意義

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為弘揚棋藝文化,豐富校園文化生活,增加同學們對棋藝的愛好,加強同學之間的交流合作,給同學們一個自我展示的舞臺,特此舉辦本屆棋藝大賽。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。

二、活動細則

時間:xx年11月24日13:00

地點:b301

主辦單位:山東師範大學公管學院團總支

山東師範大學公管學院學生會社團部

協辦單位:山東師範大學公管學院棋樂軒棋社

三、比賽流程

1、 11、12級各班下通知並統計人數,聯絡棋樂軒棋社準備好各類棋具等。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,採取淘汰制的方法(具體規則見附錄),每名參賽選手限報一項。

2、每十盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,在比賽出現專業問題時儘快聯絡裁判長。賽場安排兩人維持秩序,應付突發事件,後勤備用人員二人。選手現場按序號排列,通過序號組合(即1號對2號,3號對4號,依次類推)決定對弈雙方,對弈雙方的勝者晉級下一輪序號組合,依次類推。

附錄一:比賽規則遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。象棋比賽每侷限時15分鐘(具體時間長短可以視情況而定),比賽人員每步棋限時1分20秒,參賽人員如果超過規定時間就是為自動放棄比賽資格,本局比賽也將判對方獲勝,比賽落棋為定,只有在對方同意的情況下才可以悔棋,每一局比賽每人限悔三次棋,三次一過將再無悔棋權利。對違反比賽規則的人員處以取消比賽資格的懲罰。選手提前15分鐘到場,遲到判負。賽後舉手示意裁判,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

附錄二:棋手須知

1、瞭解本規則的全部條款、比賽程式和章程以及其他臨時補充規定。出現問題,不得以“不瞭解”作為推諉的`藉口。

2、對局時,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或藉助紙筆等物對局勢作分析研究。禁止以任何方式干擾對方或分散對方注意力,禁止一切妨礙比賽正常進行的言行。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後再議的權力。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。

5、對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至予以警告、判負、除名等紀律處分。

四、活動預算

1證書(大):1.5元每張,共6張

2證書(小):1元每張,共10張

合計:19元

學生的棋藝比賽策劃書 篇4

一、活動目的:

培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的瞭解!

二、活動範圍:

活動的舉辦是面向全系範圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。

三、活動背景:

(一)棋類是一種古老的智力遊戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的'覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

(二)對於傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在本系舉辦棋類大賽是為了更好的體現我係學生具備優厚文化氛圍。

(三)棋類不僅是休閒遊戲,還屬於體育競技專案,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋藝中的象棋列入體育競技專案。現在是網路發達的時代,棋類遊戲也在網路中迅速發展和拓寬領域。棋類遊戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的專案之一。

四、活動專案:

本次比賽根據我係的實際情況以及同學自身的條件和同學們的建議,進行比賽專案如下:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

五、活動時間:

20xx年5月(時間待定)

六、獎項設定:

象棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干;

跳棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干;

五子棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干。

藝術與裝飾工程系團總支

20xx年4月2日

學生的棋藝比賽策劃書 篇5

一、活動主題:

小棋盤、大世界——棋藝爭霸賽

二、比賽棋種:

中國象棋、圍棋、國際象棋、軍旗、跳棋、五子棋

三、活動時間:

20xx年11月26日8:00—11:00

四、活動地點:

五、活動物件:

福建江夏學院縱橫棋社11屆全體新生

六、主辦單位:

福建江夏學院縱橫棋社

七、活動內容:

(一)活動前期:

1、負責人就該活動召開會議,分配工作

2、策劃部擬寫本次活動策劃書

3、宣傳部製作宣傳海報

4、辦公室製作比賽表格,確定比賽人員名單

5、裁判組選定裁判人員

6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念

7、由外聯部對本次活動場地進行申請

8、製作號碼牌、購買獎狀和小獎品

(二)、活動過程:

1、前期準備

1)宣傳部將海報放於江夏學院生活區門口

2)在11月25日通知參賽人員

3)佈置活動現場

2、正式活動

1)於26日早上8:00所有參賽人員和負責人到場

2)參賽人員有秩序的進行抽籤,按抽到的號碼入席

3)各種棋種的`負責人對於比賽規則進行宣讀

4)8:30棋藝比賽正式開始

5)裁判組人員對比賽結果進行記錄

6)第一輪獲勝的選手再次抽籤進行第二輪比賽,依次類推

7)經過多輪比賽,決出前三甲

8)由縱橫棋社社長對獲勝選手進行頒獎

(三)活動後期

1、對所有參賽選手進行拍照留念

2、清理現場,保持活動現場的乾淨整潔

3、將拍下的照片進行收集、整理

4、就本次活動召開總結大會,總結箇中得失

5、由辦公室擬寫會議記錄和活動總結

八、注意事項

1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證

2、比賽開始後,遲到15分鐘視為棄權

3、參賽者必須聽從指揮

4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜

音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋

以上為本次策劃,望領導批覆

學生的棋藝比賽策劃書 篇6

(一)活動背景

隨著上海世博會的圓滿結束,越來越多的舶來品充斥著中國市場。外來文化漸漸侵蝕著國人,傳統文化受到了巨大的衝擊。作為新一代的大學生,我們應當肩負起歷史賦予我們的使命,讓傳統文化在物慾橫流的今天得到更好的傳承。

(二)活動名稱

第一屆“和諧杯”棋藝大賽

(三)活動內容

中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋

(四)活動目的

為了響應校系領導關於建立和諧校園、“德智體美勞”全面發展的號召,同時豐富校園文化生活,培養同學們的興趣愛好,增進同學間的友誼,營造一個“多彩、高雅”的校園文化氛圍。

活動意義:弘揚棋藝文化增加同學們對棋藝愛好,促進同學們溝通與交流,豐富同學們課餘生活,加深濃厚的學習氛圍。提高同學們的心理素質,鍛鍊思維能力提高競爭意識。

(五)活動主題

弈博雲天,誼趣飛揚

(六)參賽物件

土木工程學院全體同學

(七)活動時間

20xx年12月1號——20xx年1月19號

(八)比賽地點

河南理工大學學苑餐廳一樓

(九)活動安排

一、時間安排:12月1號制定大賽策劃書

12月1號—3號,邀請學校棋友協會有關學生幹部對本學院的下棋愛好者進行培訓(使用多媒體教室)

12月4號—31號每週二下午組織下棋愛好者在土木學院學生會辦公室進行友誼交流賽

1月5號下發參賽通知及報名表

1月6號收集報名表

1月7號參賽選手抽籤分組

1月8號—10號進行活動前的`最後準備(場地、消耗品申請)

1月11號—12號進行比賽

1月13號—15號,組織獲獎的參賽隊員進行經驗交流,觀看關於各種棋種的視訊,集體學習,提高棋藝

1月12號院級比賽賽後總結

1月18號—19號組織院級與校棋友協會之間進行交流賽

1月19號賽後總結

二、準備階段:

1.活動前期準備:制定活動策劃書

策劃書交上級部門審閱、批准

2.報名時間及方式:1月5號至6號為報名時間,1月6號收集報名單,每班每項限報5人(每項至少一人)

3.人員安排:(學生會人員)

(1)、確定主持人、嘉賓及裁判

(2)、維持秩序小組:權益部、科技部幹事各兩名

(3)、裁判小組:學生會幹事

(4)、記分臺:生活部兩人

(5)、簽到處:辦公室一人

(6)、諮詢處:學習部兩人

(7)、場地佈置:宣傳部

4.賽場安排:

班級交流賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級初賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級複賽及預決賽:河南理工大學學苑餐廳一樓院級總決賽:土木學院101教室總決賽:土木學院101教室

5、活動用品:象棋、五子棋,圍棋,軍棋,跳棋三、比賽階段:主持人宣讀比賽規則、注意事項;介紹主辦單位、承辦單位、評委及嘉賓;宣佈比賽開始。初賽:採用積分制〔積分第一名者晉級〕

(1)、將各類棋的所有參賽選手平均分成A組和B組,A組所有選手將在上半區進行比賽,B組所有選手將在下半區進行比賽。

(2)、將AB組的各類棋參賽選手分為每4人一小組,共若干組,兩兩對決,同時進行比賽,每一小組積分第一者晉級。〔每位選手勝一局積2分,平局積1分,負者積0分〕(3)、如小組出現積分相同者,進入加時賽,採用一局定勝負制,勝者晉級複賽複賽:採用淘汰賽制

(1)、將初賽各類棋的晉級選手抽籤確定對決選手。

(2)、對決選手採用三局兩勝制,勝者晉級負者淘汰,直至最後各類棋各區只剩兩名選手。

預決賽:採用交叉排名進行對決

將上半區和下半區的各類棋的晉級選手互交叉對決,採用三局兩勝制確定勝者

總決賽:採用三局兩勝制

四、賽後階段:

1、清場階段:

(1)實踐部和自律部組織參加活動的人員有序退場

(2)學習部、網路部組織人員清理比賽場地

2、總結階段:

(1)由本部人員總結本次活動的優缺點

(2)在各部門大會上互相學習總結經驗教訓

五、獎項設定:

個人獎:每一棋種:一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名

團體獎:初賽階段選手所積累的積分以班為單位評出團體獎;以班為

單位的所有參賽選手每勝一局積2分,平局者積1分,負者為0分。

幸運獎:在各階段的比賽中隨機抽取一名選手頒發幸運獎

六、活動經費:(見附表)

學生的棋藝比賽策劃書 篇7

一、活動目的:

培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的瞭解!

二、活動範圍:

活動的舉辦是面向全系範圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。

三、活動背景:

(一)棋類是一種古老的智力遊戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的.哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

(二)對於傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在本系舉辦棋類大賽是為了更好的體現我係學生具備優厚文化氛圍。

(三)棋類不僅是休閒遊戲,還屬於體育競技專案,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋藝中的象棋列入體育競技專案。現在是網路發達的時代,棋類遊戲也在網路中迅速發展和拓寬領域。棋類遊戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的專案之一。

四、活動專案:

本次比賽根據我係的實際情況以及同學自身的條件和同學們的建議,進行比賽專案如下:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

五、活動時間:

20xx年5月(時間待定)

六、獎項設定:

象棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干;

跳棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干;

五子棋:

一等獎一名,

二等獎兩名,

三等獎三名,

優秀獎若干。

藝術與裝飾工程系團總支

20xx年4月2日

小棋盤,大世界。為了弘揚棋文化,同時為廣大棋藝愛好者提供一個自己發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我社準備舉辦一次棋藝大賽活動。具體活動策劃如下:

一、活動主題:小棋盤、大世界——棋藝爭霸賽

二、比賽棋種:中國象棋、圍棋、國際象棋、軍旗、跳棋、五

子棋

三、活動時間:20xx年11月26日8:00—11:00

四、活動地點:

、活動物件:福建江夏學院縱橫棋社11屆全體新生

六、主辦單位:福建江夏學院縱橫棋社

七、活動內容:

(一)活動前期:

1、負責人就該活動召開會議,分配工作

2、策劃部擬寫本次活動策劃書

3、宣傳部製作宣傳海報

4、辦公室製作比賽表格,確定比賽人員名單

5、裁判組選定裁判人員

6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念

7、由外聯部對本次活動場地進行申請

8、製作號碼牌、購買獎狀和小獎品

(二)、活動過程:

1、前期準備

1)宣傳部將海報放於江夏學院生活區門口

2)在11月25日通知參賽人員

3)佈置活動現場

2、正式活動

1)於26日早上8:00所有參賽人員和負責人到場

2)參賽人員有秩序的進行抽籤,按抽到的號碼入席

3)各種棋種的負責人對於比賽規則進行宣讀

4)8:30棋藝比賽正式開始

5)裁判組人員對比賽結果進行記錄

6)第一輪獲勝的選手再次抽籤進行第二輪比賽,依次

類推

7)經過多輪比賽,決出前三甲

8)由縱橫棋社社長對獲勝選手進行頒獎

(三)活動後期

1、對所有參賽選手進行拍照留念

2、清理現場,保持活動現場的乾淨整潔

3、將拍下的照片進行收集、整理

4、就本次活動召開總結大會,總結箇中得失

5、由辦公室擬寫會議記錄和活動總結

八、注意事項

1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證

2、比賽開始後,遲到15分鐘視為棄權

3、參賽者必須聽從指揮

4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜

音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋

以上為本次策劃,望領導批覆

學生的棋藝比賽策劃書 篇8

一、活動前言

為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,豐富課餘生活,進一步提升大學生個人素養,同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,我院準備舉行一次棋藝大賽,以棋會友、加強院內棋友們的聯絡,切磋棋藝,提高我院棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增添我院棋類愛好者們的樂趣,提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、活動目的

本次活動目的是豐富了同學們的日常生活,為愛好象棋的同學提供了良好的平臺,豐富大學生課餘生活,發掘大學生聰明才智,以棋會友。加強我院校園文化建設的同時,繼承了中華民族優良文化遺產,提高大學生文化修養和道德素質。

三、活動主題

以棋會友,樂在棋中,棋開得勝

四、比賽專案

中國象棋,跳棋,五子棋

五、活動物件

商學院全體學生

六、宣傳方式

1、多渠道、多方式、多設點進行宣院團總支學生會宣傳部提供版面進行宣傳。

2、大學城、騰訊微博、新浪微博宣傳,引起廣泛關注。

七、活動程式

1、活動報名方式:

參賽選手到各班班長處填寫報名表,由班長將參賽選手名單交到商學院社團聯合會。

2、活動時間

(一)、報名時間

11月6日至20xx年11月9日

(二)、比賽時間

11月13日—11月15日(如有改動,另行通知)

3、活動地點

商學院(7棟701—703教室)

八、活動前期:

1、寫好策劃書上交給老師,經老師審批。

2、申請場地和音響,統計好參棋手。

3、準備中國象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

4、準備桶裝水(一桶)和一次性杯子(100個),在比賽前帶到比賽場地。做好參賽棋手的人數及名單表和簽到表。

5、組織部負責佈置場地,其他部門配合工作。

九、活動具體開展過程

11月6日—11月9日各班報名統計

11月13日—15日舉行賽事,選出各個棋類2個參賽選手,並負責將參賽選手和相關資訊收齊,完成各學院參賽班級徵集工作。

參賽要求:

1、參賽選手要深思熟慮,落棋不悔。

2、參賽選手必須按時到達比賽場地,遲到10分鐘的以上的取消比賽資格

3、參賽選手尊重對手,不得做與棋賽無關的事,不得對對手進行人身攻擊

4、觀棋不語,在場者要保持賽場安靜、

十、活動流程

(1)活動準備:

按各部門人數分配工作,做好宣傳,確定場地,確定評為裁判組,確定參賽人數,抽號確定對決選手次序。

(2)活動開展:

1、講明參賽者必須遵守的比賽規則。

2、負責人員統一時間比賽

3、首輪淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4、再次淘汰賽,獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

5、最終選出各專案前兩名選手

(3)比賽流程

1、抽號確定對決選手次序,如有選手輪空,則直接晉級。

2、首輪1/2淘汰賽(時間另議),獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

3、再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

4、直至產生兩名選手。

(4)比賽結束

1、合影留念

十一、注意事項

1、本著“友誼第一,比賽第二”的`原則,“以和為貴”的宗旨;

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

3、參賽者僅可以參加一個比賽專案;

4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權處理;

5、比賽前會出海報通知;

6、裁判要嚴格執行規則,不得私自處理。

7、本次活動舉辦各環節,必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

8、參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統一指揮,嚴密組織,分工協作。

9、本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支援,以保證活動各環節順利完成。

10、如遇突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

11、活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,並協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。

12、如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯絡活動負責人。

13、有關部門工作人員維護好賽場秩序,確保大賽正常有序的進行。參賽人員必須按時到達指定地點。參賽人員必須熟悉比賽規則。觀棋不語,任何在賽場者要保持安靜。

十二、活動物品

象棋、圍棋、跳棋、場地佈置、水、其他等

十三、經費預算

共計200元

商學院團總支學生會

社團聯合會

學生的棋藝比賽策劃書 篇9

一、活動名稱:

佛山二中第二屆棋藝爭鋒比賽

二、活動主題、活動口號:

精通棋類是一種才藝,敢於展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰自我,賽出風格,賽出水平。

三、活動目標:

豐富同學們的課餘文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、瞭解棋類文化。

四、組織部門:莫言社博弈部

總負責人: 黃鈺舒 霍鳳銦 總裁判長: 黃天立 陳慧琳

工作人員: 莫言社全體社員 相關工作人員安排(見策劃書附表2)

五、活動時間計劃、方式:

第三週:1.通過方案 2.確定時間、地點 3.宣傳 4.報名(表見附1)

第四周:1.整理報名名單 2.制定出分組表(處理因人數而產生的地點、時間變動)3.通報分組名單 4.購買所需材料

(第五週:月考)

第六週:開始比賽

第七週:1.出新聞稿 2.寫活動總結

方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施

六、時間、地點(依情況而定,將在分組表中詳細說明):第六週星期一至五16:50~17:40 //閱覽室三室

七、經費預計支出專案:(價格有細微出入,網價未計郵費)

1) 相應購買棋類的支出

2) 計時器的購買

3) 相應獎勵支出

(具體支出情況稍後公佈)

八、活動宣傳方案:

1)校園內海報宣傳 (由書法部、國畫部參與制作)

2)微博宣傳(特招負責)

3)到各班派發宣傳單張、報名表

4)廣播站通知、社聯新聞稿

九、比賽內容:

1.參賽專案:象棋、圍棋、國際象棋(男女不限、每人限報一項)

2.活動物件:高一高二全體學生

3.報名方式:以班級為單位進行報名,報名名單到時將由相關負責人去各班班長處發放、收回。

4.限報人數:每班圍棋、國際象棋最多報3人,中國象棋最多報2人(視報名人數多少再作安排,名額有多另外通知)

5.活動準備:1)圍棋、國際象棋、中國象棋(若干副,按參賽人數進行調整)2)計時器 3)六副撲克(抽籤用) 4)閱覽三室、心理室(桌子椅子按安排準備)

十、比賽規則:

1)參賽選手須遵循友誼第一,比賽第二的原則。講究棋風,棋德;賽出風格,賽出水平。

2) 參賽選手要在4點50分前到場,到場後保持安靜,抽撲克決定對手和座位(同數字同顏色的為一組對手);若對手缺席,則同樣無對手的人再次抽籤決定對手,若有輪空直接晉級。抽籤後到擺放有同顏色的.撲克的座位就座。

3)下午4點55分比賽正式開始,若選手在比賽開始後10分鐘內未到達比賽現場的,作棄權處理,將取消其比賽資格。

4)比賽要求參賽選手必須知道基本下棋規則。有任何疑問或出現下列違規現象,請舉手請裁判,並請棋手自覺互相監督,裁判瞭解情況後有權做出公正、公平的判決。

5)比賽期間不得使用任何作弊工具,整個過程不得使用手機,否則立即判負。

6)比賽過程中不得喧譁、爭吵,對喧譁者將作出警告處理。對多次警告不改者,逐出賽場,取消比賽資格。

7)比賽遵守:“摸子走子, 落子無悔”的原則,對摸子不走該子的行為判作違規。不得悔棋,違者判輸。

8)比賽時,對局一方不得有任何妨礙對方思考的行為,不得議論對局的棋勢,不得在比賽規則中交頭接耳,發出噪音或查閱有關資料,不得隨意在賽場來回走動,不得觀看他人的棋局。

9)在對局前,請棋手自行商量執子顏色,(若不能達成統一意見,請舉手示意裁判,抽籤決定順序);對局時,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

比賽開始後40分鐘內結束比賽,決賽加時賽雙方各十分鐘(計時器)。

10)比賽中若出現和局,先對比雙方違例次數,次數多者判負。若雙方皆無違例或雙方違例次數相同(各棋類細則)雙方同時晉級,一方違例三次作輸,決賽中再加賽一場的方式進行。

11)比賽中途選手不許離開座位,否則視為自動認輸。如要上廁所或其他特殊情況,須向裁判說明,經允許後,方可離開。

12) 勝者舉手示意裁判登記,輸的一方簽名確認後退常。

13)如果比賽中出現輪空者(對手在比賽開始10分鐘內未到場),直接晉級;若一類棋中出現多人的輪空,則這一部分選手重新進行這一輪的抽籤配對。

14)如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現任何問題,選手有向裁判員提出意見的權利,有詢問裁判還剩幾分鐘的權利。

15 )一方並未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

16)選手要自己事先了解全部準則程式和比賽規則(包括臨時補充的)。

17)若出現三人同時晉級總決賽,抽籤決定對手,輪空者直接晉級冠亞之戰。

學生的棋藝比賽策劃書 篇10

一、活動意義

為弘揚棋藝文化,豐富學生業餘生活,增加同學們對棋類遊戲的愛好,繼承中華民族的優良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的瞭解棋和棋苑協會,特策劃舉辦本次棋藝大賽。

二、活動時間

三、活動物件

河南科技學院在校大學生(年級,專業,性別,年齡不限)。

四、活動地點

河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)

五、活動內容

1.本屆新秀杯棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;

2.每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優勝者,進入最終決賽;

3.獎項設定:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優秀獎若干名。

六、賽事組織

1.報名方式:

短息報名電話:張聰聰:

2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。

2.比賽規則

1)中國象棋:(二十分鐘)

初賽:由裁判將雙方將(帥)扣在棋盤,選手抓取,紅方先手;不得攜帶有關書籍,棋譜參賽;移動棋子時,手離開棋子後為一手棋,落子無悔;比賽時不得離開座位,否則視為自動認輸;可以扶正棋子但不得挪動對方棋子,否則判負;雙方下棋時,其中一方三次重複走同一步棋將軍,判輸;由裁判判定若棋盤盤面剩餘棋子無法取勝,雙方和棋;中局兩選手議和,該盤比賽判為和棋,首先提出者淘汰;

決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。

3)五子棋:採用五手兩打法。

七、裁判及申訴辦法

一)裁判

1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;

2、裁判必須提前十五分鐘到場;

3、裁判必須按比賽規則,公平、公正,公開。

二)申訴辦法

向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。

小組負責人:五子棋:;中國象棋:;圍棋:

三)裁判:

總裁判:

學生的棋藝比賽策劃書3

活動前言:豐富我校大學生的校園文化生活,提高廣大青年學生的拼搏精神和邏輯思維能力,促進他們對藝術美的追求,展現青春風采。

活動目的:繼承和發揚我國的象棋、五子棋、圍棋、跳棋水平,為廣大的棋類愛好者提供一個展示自我的舞臺。

主辦單位:學院團委

承辦單位:院團委社團部清風棋社

參加單位:全校師生

比賽專案:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋

比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00

比賽地點:學術報告廳(暫定)

裁判人員:

分數統計:

比賽名單安排:

參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)

五子棋組由各系送出二人(男女各一)

跳旗組由各系送出二人(男女各一)

圍棋組由各系送出一人(男女均可)

宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺

宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知

後勤工作:湖南鐵道職業技術學院團委實踐部

攝影人員:貝特攝影協會

裝置除錯:湖南鐵道職業技術學院團委社團部

大賽流程策劃

(一)社團部代表發言

(二)清風棋社負責人發言

(三)裁判團代表發言

(四)參賽選手代表發言

(五)比賽正式開始

(六)賽後總結

(七)頒發典禮合影

獎項設定:

設團體獎:前三名

個人獎:(共9個)

象棋男子組三名女子組第一名

五子棋第一名(分男子、女子組)

跳棋第一名(分男子、女子組)

圍棋第一名

賽程具體安排:

4月17日上午:開幕式8:30—9:00

第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10

4月17日下午:

第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00

第五輪:4:20—5:10

閉幕式(合影):5:20

中國象棋部分比賽規則

1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:

(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。

2、先後手:凡編號為奇數者、選手第一局為先手。偶數者為後手。以後每局交換後手,若比賽中出現前一盤均為先(後)手的情況,則採用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。

3、男子組比賽時,儘量避免同系對局,採用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。

4、男子組比賽中若出現積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。

5、男子組共戰五局

6、女子組共戰五局(採用迴圈積分賽)。

7、比賽時間:前35分鐘不計時,後15分鐘,每30秒必須走一步棋,規定時間內未走者判輸。

8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。

9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

連珠五子棋部分比賽規則

1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:

2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。

3、先後手:採用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數減小數,單數雙方交換,偶數不換。

4、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

5、黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

8、如分不出勝負,則到為平局;

9、五連與禁手同時形成,判勝;

10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先手),兩盤得分相加最後得分為最終分數。

12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

禁手示例:

跳棋部分規則

1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:

(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。

2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。

3、積分規則參照中國象棋比賽規則方案。

4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續兩輪棄權者,取消比賽資格。

5、走子規則:棋子的移動可以一步步在有直線連線的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,即為勝利。

6、禁止進入他人大營。

7、允許等著,即忽略走棋,選擇PASS。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。

8、禁止重複走棋,3次重複後必須變招。棋子在2手棋後回到原點視為重複一次,3次重複後不得再回到原點。

圍棋部分比賽規則

1、比賽規則參照中國象棋比賽規則方案。

2、圍棋棋選手編號為55—60。

3、圍棋實行迴圈賽(每局比賽時間看情況而定)。

對裁判和選手的部分要求

1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。

2、觸控自己方面的`哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

3、觸控對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

4、先觸控自己的棋子,都有觸控對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉後者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉後者,別的棋子也無法吃掉後者,才另行走子。

5、先觸控對方的棋子,後有觸控自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動後者,後者也無法周動時,才可以另行走子。

6、擺正棋子應事先徵得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

7、一著旗子一後,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。

8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局後不受理,若錯誤作違反行棋規定處理。

9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。

11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。

學生的棋藝比賽策劃書 篇11

一、活動主題:

以棋會友,棋樂無窮

二、活動目的:

培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的瞭解!

三、活動背景:

千百年來,中國象棋文化、五子棋文化、跳棋文化傳承至今,必有其精髓之處。當代大學生單調生活需要一些文化元素來豐富、充實,為進一步提升大學生個人素養,豐富學生社群文化,同時為廣大棋藝愛好者提供一個積極發展自我、充分展示才藝和思維能力的機會,學生社群自律委員會準備舉行一次棋藝比賽,使廣大棋藝愛好者能夠更好的交流和溝通,將棋藝文化發揚光大。

四、比賽專案如下:

(一)象棋

(二)五子棋

(三)跳棋

五、活動地點:

初賽:2#105

複賽:宜海(人工湖)

六、活動時間:

初賽:20xx年10月16日下午兩點

複賽:20xx年10月23日下午兩點

七、活動物件:蘭州理工大學西校區全體師生

八、主辦單位:蘭州理工大學學生處

九、承辦單位:蘭州理工大學學生處學生社群自律委員會

十、活動內容

(一)活動前期:

1、負責人就該活動召開會議,分配工作

2、擬寫本次活動策劃書

3、製作宣傳海報

4、製作比賽表格,確定比賽人員名單

5、選定裁判人員

6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念

7、對本次活動場地進行申請

8、製作號碼牌、購買獎狀和小獎品

(二)、活動過程:初賽

1、於16日下午2:00所有參賽人員和負責人到場

2、參賽人員有秩序的進行抽籤,按抽到的.號碼入席

3、各種棋種的負責人對於比賽規則進行宣讀

4、2:30棋藝比賽正式開始

5、裁判組人員對比賽結果進行記錄複賽

1、第一輪獲勝的選手再次抽籤進行第二輪決賽

2、經過多輪比賽,決出前三甲

3、由學生處老師對獲勝選手進行頒獎

(三)活動後期

1、對所有參賽選手進行拍照留念

2、清理現場,保持活動現場的乾淨整潔

3、將拍下的照片進行收集、整理

4、就本次活動召開總結大會,總結箇中得失

5、擬寫會議記錄和活動總結

十一、注意事項

1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證

2、比賽開始後,遲到15分鐘視為棄權

3、參賽者必須聽從指揮

4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋

十二、獎項設定:

象棋:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;

五子棋:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;

跳棋比賽:

一等獎一名

二等獎兩名

三等獎三名

優秀獎若干;

十三、活動經費預算(見附表)