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遊戲活動策劃方案(精選16篇)

欄目: 工作計劃精選 / 釋出於: / 人氣:3.05W

遊戲活動策劃方案 篇1

一、活動背景

遊戲活動策劃方案(精選16篇)

為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

二、活動目的

關注心靈,促進身心健康

三、活動器材

繩子、桌子、椅子、報紙

四、活動場地

操場

五、活動宣傳

由個班班委在班內宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示遊戲規則,專案,引起同學興趣

六、活動組織

需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調節員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

七、活動內容:

一找零錢

遊戲規則:

男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數,由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節目。

意義:讓大家瞭解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

二情有千千結

遊戲規則:

現場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令後,開始隨便在圈內走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態,(最快的小組為獲勝組,落後的小組需要接受處罰,表演一個節目。

意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學的組織領導能力

三有錯你就說

遊戲規則:

現場所有同學分為兩組,並排站成兩列。用手搭前者的後肩,用數字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為後)由主持人喊口令冰監督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,並大聲說“對不起,我錯了”

意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢於面對錯誤並及時承認錯誤

四生死與共

遊戲規則:

一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪後,面前的報紙折一半……如此迴圈,直到勝者決出。

意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支援相互幫助的道理

五尋找支點

遊戲規則:

現場所有同學分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,並迅速用雙手搭到對方肩上,然後該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節目

意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

六信任之旅

遊戲規則:

需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然後另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然後開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋…………先到達的一組獲勝

意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

七:信任背摔

遊戲規則:

需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網,一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網,主持人及其背後的同學給他鼓勵。準備好後由高處的同學往後傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰成功

意義:人要互相信任

八、應注意的細節

最後一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。

九、後續工作

各班開展班會談談對此次活動的感受和收穫。

遊戲活動策劃方案 篇2

遊戲名稱:撕

遊戲型別:戶外遊戲、團隊遊戲、競技遊戲

人數要求:8人以上

道具要求:不乾膠

遊戲時間:一般都需要半小時以上

遊戲玩法:

方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

遊戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色的隊友不是白色)。

同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的。

比賽分兩種結果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時OUT。

2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

遊戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負:撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最後計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前後共兩張,剩餘人員每人背後一張)

遊戲開始前進行抽籤分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的

時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊棄權)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色。

時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負:結束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最後分高的隊勝。

注:撿的則記錄到撿的那一隊的分數中

遊戲活動策劃方案 篇3

一、活動背景:

為了豐富我班同學的課餘生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展20__年的蘇州科技學院通訊工程專業心理小遊戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

二、活動物件:

蘇州科技學院通訊工程1211班

三、活動時間:

20__年__月__日上午9:00—10:30

四、活動說明:

這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關係,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個遊戲的過程和結果。

五、活動展望:

我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關係,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今後的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

六、活動名稱:

通訊工程專業心理小遊戲活動

七、活動專案:

1、松鼠與大樹

2、石頭剪子布

3、幫派分組

4、心有靈犀

活動過程中可以用好的專案替換或增加。

八、活動內容策劃:

1、松鼠與大樹

遊戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然後每個123輪迴為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鑽到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

遊戲時間——十分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

2、石頭剪子布

遊戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然後每個1、2輪迴為一組。

玩石頭剪子布的遊戲,輸者被刮鼻子一次。

遊戲時間——五分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

3、幫派分組

遊戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然後每個1234567輪迴為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

遊戲時間——十五分鐘

4、心有靈犀

遊戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最後一人,他要大聲報出數字是什麼,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

遊戲時間——十五分鐘

十、活動結尾:

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

遊戲活動策劃方案 篇4

各位親愛的兄弟姐妹:

我們計劃在下週六舉行一次趣味活動,提前慶祝聖誕節的到來。

您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起遊樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢後我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂!

一、活動宗旨:

為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

二、活動時間:20__-12-19(10:00-18:00)

10:00hr辦公室聚合

11:00到達目的地

11:30-16:30活動時間

17:30聚餐(酒店)

三、活動地點:旗峰公園

四、參與物件:hr全體同事

五、活動組委成員:(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自願報名)

後勤:薇、慧

隊長:自選隊長2名

六、活動內容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護膝),秒錶1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

活動詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

4、袋鼠跳跳向前衝

活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

七、其他待補充

遊戲活動策劃方案 篇5

戀愛通告

遊戲名稱:戀愛通告製作作者:餘章偉

本遊戲屬於一種時尚娛樂活動,但該遊戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發,靈感出於一次stayup!參與人主要是青年男女(大學生)。

遊戲規則及內容:

由思想健康的相等男女人數參加,男女各站一排,給男女們一個編號。

一、戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)

女士優先:(主持人記下每個環節搭在一起的男女編號)給出遊戲的關鍵字板,關鍵字板上有很多形容男生們身上的優點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白淨,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩重浪漫、穩健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質,品行,道德,修養,海拔……(溫柔,體貼,大方,精幹,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅緻,清純可人,精緻,優雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關鍵字,然後男生們根據她所說的詞,認為自己主要性格偏於這方面的就站在這個女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個環節,然後,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結果是什麼),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生。接下來就由男生照樣做。

二、心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)

男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然後依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以藉助道具)。(如果女生有要求也可以做這個環節)。

三、戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的瞭解合作)

經過以上的環節後,根據每個人的瞭解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環節。

由男生揹著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

四、愛的終選

將搭配的男女找出來,然後讓女生在這幾個中選(自由),選中後,女生讓男生(假設他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那麼就直接讓女生為男生做一件事。做完之後,看雙方是否願意在一起!

遊戲活動策劃方案 篇6

一、活動前言:大學是一個充滿活力,激情,希望的學府。因為專業的原因,導致男女比例兩極化,嚴重隔閡了男女學生之間的學習交流。男女之間沒有平臺也沒有機會溝通和相處。學會交朋友,學會溝通也是大學裡的一門必修課。

二、活動目的:為同學們提供一個交流平臺,提高交流溝通和相處能力。有利於學習的進步,理想的飛翔。活動中,增強團隊合作力,營造和諧融洽的氛圍。為大家的人生中保留一個彩色回憶。

三、策劃人:機電系團學聯幹事。

四、活動時間:週六8:00—16:30

五、活動形式:集體野遊和遊戲

六、活動主題:加強溝通,和諧相處

七、活動物件:機電係數控三班和(待定)

八、活動地點:公園或娛樂公共場所

九、活動內容

(1)前期

1、考察本次活動場地

2、兩個班班長做好聯誼宣傳工作

3、班長制定參加活動人員名單及聯絡方式

4、兩班班委開個會議,選擇活動小遊戲及及野餐

5、以班委為組長分配小組

6、徵收活動經費和對本次活動的好點子(要有記錄)

7、邀請輔導員及學姐學長參加

8、聯絡出遊車輛或者自己乘車到達目的地

9、購買野餐和遊戲所需用品,活動橫幅

10、宣傳委員拍照合影。

11、心理委員作為活動計時員

(2)中期:

1、組織委員清查人數及活動用品,乘車途中男女唱歌(友誼天長地久)(老男孩)等開心歌曲

2、到達目的地再次清查人數,放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘

3、兩個班長主持開場白,輔導員強調問題

4、佈置活動場所及橫幅,氣球。

5、圍坐成一個大圓,挨個自我介紹,相互認識熟悉。

6、有才藝的同學表演節目,玩幾個小遊戲。

7、午餐的時間,各小組組織野餐

8、餐後一小時,個人或小組自由活動。

9、按照節目單依次做遊戲(遊戲規則後表詳解)

(3)活動後期:

1、在橫幅上簽名。

2、小組,集體合影留念。

3、打掃場所,收拾用具。

4、清查人數和活動用品,安序上車回校。

十、注意事項:

不得強迫人員參加和徵收活動費用。上車女生優先,萬事注意外國安全。同學,師生之間用語禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開請打招呼登記。公共場所注意衛生。聽從輔導員及學姐學長,小組長安排。活動用品的齊備及注意購買價格,提倡節儉。男女生要主動相互幫助。

十一、活動經費:飲用水,飲料,一次性碗筷,橫幅,氣球,燒烤爐,野餐食品,桌布,零食瓜果,綵帶繩線,燃料。刀具桌板。

策劃書附表

遊戲節目及規則

1、老鷹捉小雞:此遊戲十二個人,其中有兩個人裝扮老鷹和母雞,其餘十人裝扮雞寶寶。雞寶寶們每個人都有一個氣球。在抓獲行動中,母雞要保護雞寶寶手中的氣球不被老鷹搶到。母雞,雞寶寶,老鷹的裝扮者男女不限

2、男女頂氣球:此遊戲二十人蔘加。分成十小組,每小組由一男一女組成。小組內兩人對著頂球,每人只需頂一次,。遊戲中,氣球先落地的小組表演節目。頂球時間最長的一組獲勝,獎勵飲料。

3、四人五腳過障礙:此遊戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米往返比賽。五個人綁四個腿。比賽中,有兩個障礙點,一個是半米小組跨,一個是一米彎腰過。用時最少的小組獲勝,獎勵飲料。反之,表演節目。

4、男女飛速:一男一女小組,共十組。首先,女生必須要把氣球拍打超過兩米線,方可跑過去和正在等待的男生揹著氣球,賽跑到五十米處被對擠破氣球。用時最短者勝,獲得飲料。敗者,表演節目。比賽途中,氣球掉了也可繼續比賽,氣球破了,必須由男生返回拿氣球繼續比賽

5、颳大風:有十二個人蔘加。男女人數相同。十二個人手拉手將十一個氣球圍在中間。組織者宣佈比賽開始,方可鬆開手搶到一個氣球。沒有搶到氣球者,表演節目,再由自己發令,比如,男生放開球,穿白衣服的放開球,長頭髮的男生(女生)不放開球,美女/帥哥不放開球。做出錯誤選擇的人接著發令。(氣球在遊戲過程中破了可補充)

6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生揹著。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個氣球者勝,獎勵飲料,敗者表演節目。

遊戲活動策劃方案 篇7

活動主旨:

每年農曆的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,閤家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神祕面紗,藉助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

活動目的:

1、讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。

2、讓學生了解一些元宵節的文化背景。

3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

一、扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指標)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型)。

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指標的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

二、迴圈相剋令

遊戲規則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組裡第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽。以此類推,最後留在臺上的一方為優勝方。

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

三、官兵捉賊

遊戲規則:

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

四、拍七令

遊戲規則:

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲)。

五、開火車

遊戲規則:

人數:兩人以上,多多益善

方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。

2、遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲物件,說:“往某某地方開。”

3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

六、成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

七、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

道具:舊報紙

方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞。

2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可)。

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

八、石頭剪子布

遊戲規則:

用具:報紙

人數:兩組,每組4人

方法:1、每組3人站在一張報紙上。

2、每組出1人進行“石頭剪子布”的划拳。

3、的小組則要對摺一次腳下的報紙,然後繼續划拳,一直到某一組的最後一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最後的一組為優勝者。

中國主要的民俗節日知識問答

活動規則:

全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然後進行下一題的搶答,最後分數多者隊為優勝。

1、正月七年級到十五是什麼節日?答案:春節

2、元月初五是什麼節日?答案:路神生日(財神)

3、正月十五是什麼節日?答案:元宵節

4、二月八年級是什麼節日?答案:春龍節(龍抬頭)

5、清明前一天是什麼節日?答案:寒食節

6、四月(四)五日是什麼節日?答案:清明節

7、五月初五是什麼節日?答案:端午節

8、六月初六是什麼節日?答案:姑姑節

9、六月二十四日是什麼節日?答案:火把節

10、七月初七是什麼節日?答案:七夕

11、七月十五日是什麼節日?答案:鬼節

12、八月十五是什麼節日?答案:中秋節

13、九月初九是什麼節日?答案:重陽節

14、十月七年級是什麼節日?答案:祭祖節

15、12月20日是什麼節日?答案:闊時節

16、十二月初八是什麼節日?答案:臘八節

17、臘月二十三是什麼節日?答案:小年

18、十二月三十,臘月三十是什麼節日?答案:除夕

遊戲活動策劃方案 篇8

一、活動背景:網路營銷課是電子商務專業的一門重要的課程,處於大三的同學們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進入狀態。

二、活動的目的及意義:讓同學們放鬆一下自己,儘快進入學習狀態,提高學習效率。

三、活動名稱:<蘿蔔蹲>遊戲

四、活動目標:需要七個同學上臺參加遊戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

五、活動開展:

遊戲規則是從班裡選取七個人分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅蘿蔔,任選一人先開始,說“__蹲,__蹲,__蹲完,__蹲(另一人代表的蘿蔔名)”被叫到的人繼續說,若未說出或者反應稍慢的則被淘汰。為了讓臺下同學看得明白特意把各種蘿蔔名字寫到黑板上,又把寫有蘿蔔名字的字條分發給參加遊戲的同學讓他們熟悉一下所有參加遊戲的同學所代表的蘿蔔名字。遊戲結束後由最後剩下的贏家選取一個被淘汰的人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話。具體大冒險和懲罰的內容由贏家決定,現有以下作為參考:1、大冒險,向一個與你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你好久了”2、真心話,你宿舍裡最不愛洗襪子的人是誰?

六、時間預算:十分鐘

七、活動應注意的問題:

注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學且有難分上下之勢則由主持人宣佈剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學們的激情。注意遊戲的難度,如果遊戲簡單就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的提示。

八、活動的總結:

這個遊戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在遊戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問題,這也是我們將來在網路營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小遊戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利於將來的工作的發展要求。

遊戲活動策劃方案 篇9

一、活動目的:為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

二、活動內容:主題:豐富同學們的課餘生活。

時間:20__-5-14晚上7、30

地點:食堂三樓

主辦:揚帆學院學生會保衛部

參加物件:揚帆學院全體師生。

注意事項:1:提前通知全院師生。

2:遊戲中應加入一些音樂。

3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

三、活動流程:1:主持人宣佈晚會開始

2:開場舞蹈

3:進行小遊戲(其中安排穿插才藝表演)

二人三足跑:(2人)

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規則:必須向前走跑,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名)

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。遊戲策劃。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

裁判:2人

齊心協力:(8人)

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:係扣上衣(自備)

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然後把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最後一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

多足蟲競走:(男女各4人)

參賽隊員成一路縱隊蹲下,後面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

4:由外聯部演唱歌曲

5:散場歌曲。

遊戲活動策劃方案 篇10

一、活動目的:促進教師的相互瞭解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

二、活動原則:人人蔘與,團結進取

三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

四、活動地點:本園操場

五、活動攝影:郭世樂

六、活動專案:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、佔領陣地、力拔山河

七、參加辦法:活動前,全體教師抽籤分為紅隊、藍隊,然後根據活動專案要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

八、各項遊戲規則介紹:

1、萬腳一心

紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。

2、動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。

3、真愛永流傳

各隊派出8人,每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。

4、佔領陣地

每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、力拔山河(拔河)

紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。

遊戲活動策劃方案 篇11

一、活動簡介:

恰逢七夕,擬舉辦內部會員為主的相親活動,主要物件是在銀基會員店鋪的導購員們。

二、活動意義:

七夕佳節是中國的“白色情人節”,本活動以“祈兮緣·奇兮緣·七夕緣”的核心宗旨為會員的員工進行慶祝佳節的活動,帶給他們幸福歡樂、愉悅輕鬆的情感享受,既解決現實問題,也慶祝佳節,同時銀基會員會員工的愛護關切之情,以及銀基會為銀基會員貼心服務的大家庭宗旨。

三、活動時間:

20_年8月12日星期日

四、活動地點:

銀基會2樓

五、整體規劃及人員分配:

5.1前期謀劃

5.1.1前期宣傳

微博及網路:釋出“牛郎織女招募令”在銀基會的微博上,以及微博鄭州各個單身群,並將活動介紹等在鄭州輪胎、大豫網等發帖子宣傳。內場:設立展牌或者宣傳海報在銀基商貿城各個出入口以及電梯扶梯口,以及大條幅在南北天井。引導會員發動他們手下的導購員或者其他員工參加活動,也可以號召銀基會成員介紹他們單身的朋友前來。

戰略聯盟:聯合婚戀網站(百合、珍愛、世紀佳緣、一線緣等)、婚介所、婚慶機構(昭元神話、蒙娜麗莎、昭元之愛、金夫人婚紗攝影等),讓他們提供優質種子。方式:合作單位贊助費20__元,介紹優質男嘉賓;贊助單位影樓贊助情侶寫真留念、婚慶贊助情侶MV或者現場拍攝。珠寶鑽石贊助費20__元。

媒介運營:大河報、鄭州晚報、東方今報、河南商報、商都網、大豫網、鄭州論壇等。

找兩名員工一男一女,著古時衣服,一個扮牛郎,一個扮織女,在銀基商貿城內分別走動,牛郎喊:“七公主,你在哪?”織女喊:“董永,你在哪?”他們可以走到銀基會員那裡說明來意,也可以邀請“打魚晒網”攝製組拍攝,或者邀請韓佳來當主持,將此過程攝影釋出到網上。

5.1.2前期準備

敲定活動時間、流程

人員安排:主持人、迎賓、音響師、服務侍應人員(飲品提供等)等、確定來的人數、準備會場佈置等事宜、緊急情況處理等方案

5.1.3前期執行佈置

七夕緣活動的小小愛心指示牌(各個門口)佈置會場

確定道具“指示牌、奇緣牆、qi緣柬”、飲品、食品、音響裝置等事物採購貯備完成(補充事項)懲罰道具、獎品、小禮品等要列詳單,這裡沒有確切敘述。

確定相關負責人員職務,主持人,攝影人員,攝像人員,音響音樂負責、引領侍應人員等等

進行場景預演彩排。這樣一方面可以提升主持人主持技巧,另一方面使各工作人員熟悉流程,再者有利於控制事態發展和發現緊急情況或者不妥的地方,以便及時更正

5.2活動中期

按照既定流程走,整個過程注意捕捉有趣或者有愛畫面拍攝錄影。主持人注意調動大家的積極性,使大家放開玩,敞開心扉交朋友,其它各部門人員配合好。

5.3活動後期

將活動中有愛或者有意思的有趣的畫面上傳至微博,並恭喜女多少號和男多少號成對,或者女暱稱和男暱稱成對,釋出他們“情定此時”的有愛照片(經過允許),並寫上祝福話語,或者小幽默一下“就是他們,甜蜜蜜啊”。

六、活動流程:

專案摘要:

開場:兔子舞、自我介紹、自由選擇、緣分大轉盤、穿針乞巧、深情兩相望主場:同心協力、戀請猜猜看·心有靈犀、退場:一柬鍾情、情定此時

活動流程

七、各步驟安排及財務預算

相親會推進順序框架

物料清單及預算

總計:1320元

遊戲活動策劃方案 篇12

一、活動主題

“團結互助,增進友誼”

二、活動目的

四月天春意盎然,正是踏青春遊的好時節。通過本次春遊活動,在領略優美景色的同時,促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時,圍繞我們的主題“團結互助,增進友誼”,加強同學們的集體意識,使班級更具有凝聚力,讓同學們在春意盎然的季節裡放飛心情。

三、活動物件:

青園一(1)班全體師生以及家長

四、活動時間:

20__年4月7日

8:30—15:30

五、活動地點:南郊公園

六、活動內容

七、活動費用:

AA制100元

費用包括:一大一小中餐費用,以及遊玩過程中孩子的零食和水、班服T恤(遊戲獎品等),另加一大人加20元。

注意事項:

1、為保證學生安全,活動中請家長照看好自己的小孩,以防責任事故的發生。

2、8:30所有參加人員準時到達集合地點,方便各組組長統計,清點人數。所有費用當天在門口收取,費用交納會計部吳啟朋媽媽。

3、有攝影愛好者請向鄧時雨媽媽報名。由鄧時雨媽媽收集影像資料。(為我們參加等於活動的家長留下歡快的瞬間)。

4、因活動屬於親子互動環節,建議到場家長穿舒適、便於運動的著裝。

5、一切行為聽指揮,每項活動結束後由分組組長清點人數,讓孩子們增加集體意識,團隊精神。

6、公園不亂丟果皮紙屑,愛護公物,人人有責。

遊戲活動策劃方案 篇13

女生節,於上世紀九十年代初起源於山東大學,是一個關愛高校女生、展現高校女生風采的節日,也是校園趣味文化的代表之一。__女生節是每一年的三月七日,這也是與三月八日婦女節相互呼應,展現了在進入社會成為一名職業女性或者職業祝福之前的所有處在自己最美好年華的女生朋友們青春的活力與光彩,讓人們在關注女性權益的同時也更加關注還在校園裡的各位年輕的女生們。

一、活動目的

值此女生節到來之際,為了活躍校園文化氛圍,為女生們營造輕鬆溫馨的節日氣氛,讓女生感受到男生的熱情和祝福,豐富校園精神文化生活,為男生、女生們提供一個相互交流的平臺。特舉辦女生節系列活動,促進男女生之間的友誼,豐富整個校園生活,展現優質大學生風貌。

二、活動地點

__學院報告廳

三、活動時間

20__年3月7日晚19:00

四、活動物件

__學院全體研究生

五、活動概述

女生節的活動包括:

1、“心願·女生節”活動策劃

童話裡的一千零一個願望,今天你也可以實現!

2、“我為她唱”音悅匯

慶祝女生節,快樂你我他!在你的女神面前盡展歌喉吧!

六、活動流程

(一)前期宣傳:

1、製作多張海報,張貼在學院門口。

2、網路宣傳,利用各班和年級的QQ群,充分做好活動的前期宣傳工作。

(二)活動前期準備

活動前的工作:活動安排,由研會協調、安排。

1、場地佈置

2、音響裝置借還及使用維護

(三)具體活動安排

1、“心願·女生節”活動

(1)參與方式:女生在字條卡片上寫上自己的一個小心願並留下自己的聯絡方式,把它投進心願箱中,負責活動的同學在班級中尋找一些男生來抽取心願箱中的卡片並協助他幫助女生達成心願。

(2)心願徵集截止時間:3月6日;心願完成時間自行安排.

(3)負責部門:女生部及各個班級班委。

2、“我為她唱”音悅匯

(1)報名方式:各班級負責本班學生的報名,班委統計好本班報名人員後統一提交,自己準備好伴奏。__級每班出三個節目,__級每班出一個,其他年級不限。

(2)報名截止時間:3月5日,各班委負責人於當天晚上八點前提交報名情況。

(3)比賽規則及要求:各班級參賽者可以是男生獨唱,合唱或男女生組成一組,形式不限,選一首健康向上,能很好反映大學生活和年輕人美好情感的歌曲演唱。

(4)比賽環節:所有參賽者依次獻唱,每位女生有一張票,從中選擇五個節目,女生投票評選出各個獎項。歌唱比賽環節中間會穿插一些互動的小遊戲。比賽結束後設有抽獎環節,作為每位女生的女生節禮物。至此,女生節活動圓滿結束。

(5)比賽獎項:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,分別頒發獎品和獎狀,優秀獎若干。

(6)負責部門:女生部,文藝部。

遊戲活動策劃方案 篇14

一、 活動思想

當你原捲了燈紅酒綠、車手馬龍的日子,當你原捲了以交友軟體的日子,當你覺得需要出去放鬆放鬆的時候,何不相約將源戶外,給你不一樣的體驗。本次活動以加深和拓展朋友圈的友誼為宗旨,以尋找人脈資源和建立聚友關係網為初衷,以提高本群凝聚力為目標,以促進大家之間人生經驗交流和情感溝通為戰略,以密切的聯絡,增進感情為原則,統一組織,有分有合的活動方式,暢想“海闊天空聊相聚更友誼”活動之情,共同打拼屬於我們的群體。

二、 活動目的

本次聚會,我們活動會務組將努力打造一次比較大型的聚會活動。我們的目的是給大家提供一個交流、溝通、公益、商務、友情的機會,通過參加各種互動遊戲、經歷交流、才藝展示等活動培養大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實質性聯絡。本次聚會,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天、一天,希望大家能溝通出濃濃的情誼;更重要的是為以後大型聚會活動打下堅實基礎。

三、 活動籌備

為了保證本次聚會圓滿完成各項規定任務,成立如下會務組組織活動:

會長:(刀刃教官)全面負責本次聚會活動的各項管理工作

總策劃:(蒼狼教官)全面負責本次聚會活動的策劃書、協調、主持、協助小組運營等工作

會務組設六個板塊負責人

協調版塊:(蒼狼教官)全面負責聚會籌備組織工作;負責會務組成員間的聯絡與資訊溝通;負責聚會活動的指揮協調。

生活板塊:(火影教官)負責接待、飲食、會場、租車工作的安排、採購等事宜,需要人員可以隨時調遣。財務組配合。

文藝板塊:(刀刃教官)負責活動的文藝節目、互動遊戲、才藝展示等活動策劃。

聯絡板塊(蒼狼教官)負責彙總群員報名、群員聯絡通訊錄的印刷、發放;聚會活動簽到表的製作;負責群員的聯絡工作。

財務板塊:(蒼狼教官)負責經費收支,並協助各組做好費用結算工作。

攝像板塊:(雪豹教官)負責本次聚會活動照相、錄影等事宜以及活動後期照片、錄影的製作工作,全程跟蹤拍攝。

本次聚會活動是“戶外燒烤+篝火晚會(醉美萬峰林,我們相約將源戶外)”冠名大型聚會,希望參與“真人CS+戶外燒烤+篝火晚會(醉美萬峰林,我們相約將源戶外)”各位群員能踴躍、自願走進會務組,參加我們的聚會會務活動。各板塊負責人要認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協作,確保這次聚會達到增進情誼、提升本群凝聚力、加深瞭解、促進交流的目的。

四、 活動行程

1、聚會時間:20__年11月26日14:30——21:00

2、聚會報到地點:興義市萬峰林納錄村(將19路蘇家林站牌往興義方向100米處六合生態園路口直走100米)

3、參會人員:喜歡戶外,真心交友的朋友均可參加。

4、聚會主題: 海闊天空聊相聚更友誼

5、活動安排

活動一:

活動名稱:戶外拓展遊戲

時間: 14:40—15:10

目的: 打破聚友之間的陌生感,增進彼此之間的瞭解,打破隔閡,讓聚友相互有一定認識。

遊戲活動策劃方案 篇15

一、活動內容

1、聚焦一個點:開展“尋找祖國的成長足跡”圖片展,評選“我最喜愛的圖片”。

2、輻射兩個面:在少先隊層面開展“愛我中華”演講賽;在兒童團層面開展“說說祖國的變化”故事賽。

3、發動全方位:用海報、集體廣播的形式在全校進行宣傳發動,形成熱烈迎接國慶的氣氛。舉辦一次紅領巾專題廣播,國旗下的講話,要求各中隊出一期黑板報、開一次專題中隊會、舉行一次雛鷹假日小隊等系列活動,並評選優秀方案。

二、活動目標

1、通過觀看圖片、親身體驗等方式,感受祖國翻天覆地的發展,增強民族自豪感。

2、選擇自己喜歡的方式(唱歌、跳舞、朗誦、畫畫等)表達對祖國媽媽的熱愛。

3、知道我國的國名及國慶節的由來,為自己是中國人而自豪。

4、學習收集有關資料。

三、活動重點和難點 活動重點:感受國慶活動的熱烈,知道國慶的重要意義,為自己是中國人而自豪。 活動難點:理解祖國的含義,學習收集資料。

四、活動準備

1、師生共同蒐集人們歡度國慶的圖文資料,如閱兵式、文藝演出等。

2、指導學生準備各項活動的參賽資料。

3、指導學生細心觀察國慶節來臨之際周圍生活環境的變化,如街上佈置的花壇,建築物上或學校、單位門前慶國慶的標語、燈飾,電視裡呈現的天安門廣場上的花壇等。

五、活動方案

★發動準備階段(時間:9 月 日之前)

1、張貼宣傳海報:將我校如何“迎國慶”的具體實施方案向全校師生推出。

2、利用集體廣播,發動師生共同參與到活動中來,並提出具體的要求。

3、在班主任層面和隊幹部層面開展關於“慶國慶”的專題準備會議,並請有關人員作好統籌工作。

★具體實施階段(時間:9 月 日~9 月 日)

1、開展一次“慶國慶”專題紅領巾廣播

2、舉辦一次“愛我中華”演講賽(三~五年級) 

3、舉辦一次“說說祖國的變化”故事賽(一、二年級)

4、舉辦一次“尋找祖國的成長足跡”全校圖片展

5、在各中隊開展專題中隊會、雛鷹假日小隊、黑板報等

★活動總結階段(時間:10 月X 日升旗儀式)

1、宣佈“慶國慶”系列活動獲獎名單 集體獎項:優秀組織獎、優秀活動方案、優秀黑板報等 個人獎項:朗誦(講故事)優秀個人、“我最喜歡的圖片”優秀個人等。

2、國旗下的講話“國慶專題” 閱讀。

遊戲活動策劃方案 篇16

一、 活動背景:

在這個人才濟濟,就業形勢日益嚴峻的21世紀,好的創意,可以作為自我推銷、提升的關鍵,越來越受到人們的重視。作為當代大學生,除了要有紮實的專業知識,好的廣告策劃能力也是不可或缺的。無疑,廣告創意(理論)學習活動是一個培養同學們廣告策劃能力,增強廣告創意思維、創新思維的良好途徑。舉辦這次活動,對同學們廣告創意思維的提升有重要作用並且可以提升同學們的綜合素質。

二、活動主題:

“培養廣告鑑賞能力,提高廣告創意思維能力,學習從平常生活中發現商機,學習捕捉生活細節。”

三﹑活動時間、地點:

時間:12月12日晚上7:00-9:00

地點:書香閣學術報告廳

四、舉辦單位:

社團聯合會創業協會、法學社 文法學院分團委、學生會

五、活動物件:

社團聯合會骨幹成員、文法學院學生會成員、法學社成員、創業協會全體成員以及對創意廣告和創業感興趣的在校大學生。

六、活動方式:本次活動主要是以鑑賞廣告視訊為主,在活動中將首次運用新浪微薄互動理念開啟活動現場互動環節,助推現場氣氛的高漲。廣告視訊將從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、遊戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。

七、活動具體流程:1、活動主持人孫慶慶介紹今晚活動到場嘉賓、活動背景、活動主題和活動方式。

2、創業協會會長戴嘯致活動開幕詞

3、文法學院學生會講話

4、校學生會副主席社聯常務講話

5、活動主持人孫慶慶對第一個環節廣告做個簡單的介紹,之後播放創意環節廣告、廣告視訊從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、遊戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。在欣賞廣告視訊活動中將首次運用新浪微薄互動理念通過每欣賞完一個環節廣告鼓勵觀眾通過手自己的感受,每當第二個環節廣告欣賞完之後從觀眾發來的感受簡訊中選取幾條真實和有代表性的進行讀取,實現現場互動交流。

6、在廣告視訊欣賞活動中間時,開展廣告創意圖片學習環節,刺激觀眾視覺感受。(中間可穿插活動精美海報和活動橫幅和贊助商活動圖片)

7、繼續欣賞廣告視訊,直至尾聲。文法學院代表和創業協會代表對創意廣告視訊進行評點,提出自己的感受、見解和看法,大家互相交流。

8、選出今晚積極參與互動活動的簡訊,並對其積極參與活動的觀眾進行抽樣獎勵。並邀請當晚嘉賓給獲獎觀眾頒獎。

9、最後由觀眾代表、社聯代表、文法學院代表、創業協會代表做活動總結性發言。

八、活動宣傳計劃:

1、活動橫幅:兩條,內容“廣告創意(理論)學習活動”(懸掛於本部材化樓前及3棟文法學院宿舍樓)

2、手繪海報5張,分別張貼於惠莘園食堂、書香閣食堂、學校取款機對面宣傳欄、三棟、八棟宿舍樓宣傳欄5個位置。一張彩印海報張貼在展板上展覽於經管樓十字路口。(手繪和彩印海報可選刊經典廣告創意圖片)

3、活動宣傳時間12月8日-12日

九、活動獎項設定: 通過贊助商商品的積分或兌換捲來作為活動當晚獎品

十、活動經費預算:橫幅:4_6_2=48元

資料影印費:12元左右

礦泉水:10元

活動獎品:40元左右

拉贊助交通費用:10元左右

預計費用120元左右