活動目標:
1、知道我國共有五十六個民族,初步感受我國是一個幅員遼闊、多民族的統一的大家庭。
2、初步瞭解一些主要少數民族的文化和風俗習慣,感受我國民族文化的豐富多彩。
3、知道尊重少數民族的風俗習慣和獨特文化,培養民族自豪感以及民族大團結精神。
重、難點:認識個別民族,瞭解和尊重他們的文化和風俗習慣。
活動準備:
1、老師和同學一起蒐集各民族的資料;
2、訪問身邊的人是什麼民族的,做好記錄。
3、教學課件。
活動過程:
一、說“家”匯入,引出課題
1、(出示“家”字)誰願意告訴大家你家裡有多少口人?有哪些人呢?
2、其實我們小朋友、老師還有一個共同的家,這個大家庭裡有13億多的兄弟姐妹,由五十六個民族組成。我們這個大家庭的名字叫——中國。
3、你們知道這個大家庭裡有哪些民族嗎?(生談,揭示課題:五十六個民族是一家)
二、總覽五十六個民族,引起興趣。
1、課件出示五十六個民族動畫,引起興趣。
2、說說:看了五十六族兄弟姐妹,你有什麼感想?
三、從身邊出發,彙報自己的民族和周圍的少數民族。
1、說說自己是什麼民族的。
2、彙報周圍有哪些少數民族的朋友。(貼民族小圖片)
四、暢談所知,認識民族。
1、小組裡面先交流,在空白的中國版圖上貼上或寫上小組蒐集到的材料,並選擇你比較瞭解的說一說。
2、進行師生、生生互動交流。教師參與,引導學生進入情境體驗。
(課件出示中國版圖,隨機點選分別出示個別省及有代表性的民族圖。)
3、談感受:如果有機會,你想到哪個少數民族家做客,為什麼?如果那個少數民族的小朋友到我們這兒,你會怎麼做?
活動背景:
中班幼兒能感知和發現常見幾何圖形的基本特徵,並能進行分類。根據幼兒的年齡特點,我們開展了“有趣的圖形”主題活動。中班幼兒能運用繪畫、手工製作等方式表現自己觀察到或想象的事物,結合幼兒的生活經驗和能力水平,我們組織了此次活動。
活動目標:
1.能發現不規則線條畫裡的幾何形狀,尋找出不同的小魚圖形,並能根據已有經驗進行添畫。
2.能大膽表達自己的發現,體驗圖形變化的樂趣。
活動準備:
1.黑板,示範用線條畫1張(內含三角形、圓形、半圓形、長方形),裝飾好的不同形狀和不同裝飾方法的小魚範例4條。
2.線條畫5大張(內含三角形、圓形、半圓形、長方形、橢圓形、梯形),黑色勾線筆人手1支,水彩筆若干。
活動過程:
1.出示線條畫範例,請幼兒說說自己的發現。
師:這是一張神奇的線條畫,在畫裡藏著許多祕密呢,仔細看看,你發現了什麼?
師:再仔細看看,線條畫裡還有和它一樣的形狀嗎?線條畫裡有其他的形狀嗎?
教學建議:在幼兒發現一種圖形後,引導幼兒繼續尋找相同的圖形,進行歸類;鼓勵幼兒線上條畫中尋找和發現不同的幾何圖形。
2.遊戲匯入,示範尋找和添畫出魚的圖形。
(1)師:再告訴你們一個祕密,許多調皮的小魚就躲在這些形狀裡,跟我們玩捉迷藏遊戲呢,你找到它們了嗎?
(2)教師示範在其中一張線條畫中添畫出小魚外形。
①師:老師已經找到一條小魚了,想不想看看它躲在哪兒?(教師示範找一條長方形的小魚,添畫出小魚的眼睛、嘴巴、鰭、尾巴)②師:_形的小魚找到了,剛才老師添畫了什麼,就變成了小魚了?
(3)幼兒嘗試尋找不同的形狀,添畫小魚外形。
①師:其他形狀裡也藏著很多小魚呢,誰找到了?試試把它們畫出來吧。(請兩名幼兒線上條畫中指出小魚,添畫眼睛、嘴巴、鰭、尾巴)②小結:線條畫裡藏著圓形的小魚、三角形的小魚、長方形的小魚、半圓形的小魚。
教學建議:在教師示範添畫小魚外形時,如果有幼兒提出他已找到小魚,則請幼兒來示範添畫,教師可在一旁提示要添畫完整,可用“哪裡是小魚的頭”、“小魚的眼睛在哪裡”、“看看小魚還少了什麼”等進行提示。請幼兒來嘗試尋找和添畫時,提醒幼兒尋找與範例不一樣的圖形小魚,兩名幼兒可同時添畫不同形狀的小魚,這樣節約其他幼兒等待的時間,又給幼兒多種形狀的小魚外形的感受。
(4)出示裝飾好的小魚,貼在相應的圖形上。
師:我也找到了幾條小魚,你們瞧,這是圓形的點點魚、三角形的波浪魚、長方形的斜線魚、半圓形的小花魚,它們都穿上漂亮的衣服啦。
教學建議:裝飾好的小魚儘量選擇小圖形,因為大多數幼兒在示範時喜歡找大的圖形,這樣裝飾好的小魚貼在相應圖形上,就不會遮住幼兒之前的範例,能較好地尊重和展示幼兒的創意。
3.幼兒操作,尋找和添畫魚的外形。
(1)師:你們想不想找小魚?在桌上的線條畫裡還藏著許多各種形狀的小魚,裡面還有跟黑板上不一樣的圖形呢,找到小魚後就幫小魚畫出頭、眼睛、鰭、尾巴,還可以給它穿上漂亮的衣服,我們趕緊去找一條吧。
(2)幼兒操作,教師提醒幼兒要添畫完整的魚,畫得快的幼兒可用水彩筆添畫魚身花紋。留意找到不同圖形的小朋友的作品。
教學建議:幼兒操作的線條畫比範例多了梯形和橢圓形的圖形,給幼兒更多挑戰和遷移經驗的機會。重點引導幼兒尋找小魚圖形,並添畫完整,鼓勵幼兒尋找多條不同形狀的小魚。
4.拼圖欣賞,分享圖形變化的小魚。
(1)拼圖遊戲。
與幼兒一起將操作桌子拼起來,使畫面變成大拼圖。引#親子教育# 導語:中間的小朋友站兩邊,小魚小魚找朋友,變成一張大拼圖。
(2)分享交流。
師:線條畫裡藏著的各種形狀的小魚被我們找出來了,誰找到了跟黑板上不一樣形狀的小魚?有趣的圖形能變出有趣的小魚,你最喜歡哪條小魚?
師:喜歡找小魚嗎?線條畫裡還藏著很多小魚呢,我們把畫帶到班級裡去,繼續找小魚吧。
教學建議:拼圖遊戲時,可請幼兒幫忙一起拼桌子,讓他們親歷自己的作品變成大拼圖的神奇和驚喜;分享交流可用自己介紹、相互推薦、教師提示的方式講評,結合現場情況,幫助幼兒提升創作經驗。
活動延伸:
1.將作品展示在班級美工區牆面上,鼓勵幼兒在區域活動時,繼續尋找“藏在圖形裡的小魚”,繼續創作,讓大拼圖更加完滿。
2.可在美工區提供其他形狀的圖形紙,開展“圖形變小魚”活動,並展示孩子的作品,鞏固認識多種圖形,進一步分享添畫和裝飾的方法。
活動反思:
本次活動始終處於一種發現——創作——再發現——再創作的動態過程中,不斷給孩子帶來驚喜和挑戰。孩子興致盎然,畫面充滿稚趣。我發現“變化”是本次活動成功的祕訣,變化出新意,變化出神奇。
營造變化的遊戲情境。活動開始,“一張線條畫,藏著祕密”,一下就激發了孩子們發現的熱情;“圖形裡藏著小魚”,讓線條畫的範例蘊藏玄機,“和小魚捉迷藏”讓孩子們的發現之旅充滿趣味,操作時,孩子們不斷喊出“我找到_形的小魚啦”,可見,“捉迷藏”的遊戲情節已深入孩子心中;單幅畫變成大拼圖,讓孩子們的遊戲熱情再次升級,不禁紛紛感嘆:“哇,好大的畫啊,好多的魚啊!”活動的每個環節都是一個遊戲,不斷變化的遊戲,吸引著孩子們持續發現和創作。
採取變化的引導方式。示範添畫時,孩子提出了他已找到小魚,我就請他來示範添畫,改變了原先設定的教師首先示範的策略;3名示範幼兒的作品不盡相同,比如頭部位置、眼睛的畫法、鰭和尾巴的形狀,我一一給予肯定,避免了範例給孩子造成的思維定勢;變成大拼圖時,幾個男孩子主動幫忙移桌子,我就順勢說:“大家一起來幫忙,變出大拼圖嘍。”大部分的孩子都參與移桌子和拼畫的過程,雖然只有短短几十秒時間,但避免了孩子的等待,而且合作親歷變化,讓這一環節更有意義。
鼓勵變化的表現手法。幼兒操作時,我發現一些幼兒畫的眼睛、魚鰭和尾巴形狀各異,我還發現部分幼兒裝飾小魚採用混合的方法,如點點和線條結合,平塗加上花紋等,我鼓勵孩子繼續用自己喜歡的方式添畫和裝飾,並在結尾點評時,與全班孩子一起分享他們的經驗。
活動目標:
1、樂意和同伴一起佈置“我的小區”,學習用優美的語言作出完整地意思表達。
2、嘗試為“我的小區”設計各種標記,體驗大膽嘗試的快樂。
活動準備:
1、小朋友為小區製作的房子和兒童樂園設施等。
2、“我的小區”場地佈置。
活動過程:
一、介紹自己的作品:
1、今天大家一起來建造“我的小區”,好嗎?小朋友已經為小區造了很多東西。請小朋友向大家介紹一下。(我為小區造了……)
2、現在大家就來佈置“我的小區”吧。出示“我的小區”建設場地,請小朋友把為小區造的東西放到“我的小區”裡面。
3、“我的小區”造好了,你們喜歡“我的小區”的什麼地方?為什麼?
4、教師小結:“我的小區”裡有高高低低的房子、高高的樹、綠綠的草坪、還有美麗的花朵。小區裡的兒童樂園是大家最喜歡的,看,有滑滑梯,有翹翹板,還有數字龍船。小區的停車場可真大呀,裡面肯定能停許多許多的車。哇!我的小區真美。
二、幼兒設計標記:
1、大家想不想來為“我的小區”設計一些標記呀?好,趕快想一想你要為小區的哪裡設標記呢?
2、幼兒開始設計,把設計好的標記放到你要為小區設計標記的地方。鼓勵孩子大膽想象,設計出各不相同的一個或多個標記。
三、討論:
1、你為小區的什麼地方設計了標記?這個標記告訴了我們什麼?
2、找到明顯的標記讓孩子猜猜,這是什麼標記,告訴我們什麼?
總結:標記要一看就能讓看的人明白它告訴了我們什麼。
四、討論殘疾人標記:
1、老師也為小區送來了標記。出示標記,這是什麼標記呢?(殘疾人的標記)
2、討論:小區裡需不需要這個標記?說需要的孩子說說這個標記應該放在哪裡?為什麼要放在這裡?
3、你在哪裡見過這個標記?
這個標記告訴我們這裡有殘疾人通道,可以方便那些行動不方便的人。
總結:孩子們今天為小區設計了那麼多的標記,真了不起!為自己鼓鼓掌吧。
活動目標:
1、知道人的面部由哪些部位組成,瞭解其功能,懂得保護自己的五官。
2、幫助幼兒瞭解身體結構,對以後的成長會具有一定的幫助。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、瞭解保持個人衛生對身體健康的重要性。
5、初步瞭解健康的小常識。
活動準備:
五官的貼圖五張、幼兒每人一面鏡子、課件、水果若干、音樂磁帶
活動過程:
一、找五官。
1、師:孩子們,你們看老師的臉上有什麼?
2、幼兒自由回答。(如幼兒回答不全,或回答問題不完整時,教師可“眨眨眼睛、張張嘴巴、捏捏鼻子提醒幼兒且指導幼兒回答完整)
3、照鏡子。讓幼兒照鏡子看看自己的五官,說出名稱,指出在什麼地方?
二、瞭解五官的功能
1、出示分別缺眼耳口鼻的幼兒頭像,引導幼兒發現頭像缺了什麼?
2、請幼兒貼上所缺的五官,並引導幼兒認識這些五官的功能,缺少它們會怎麼樣?教育幼兒保護好自己的五官。
三、學習保護五官的方法。
依次出示課件,幼兒觀看課件中的小朋友做的對不對?並說一說保護五官的方法。
1、我們怎樣保護我們的眼睛?(不用髒手揉眼睛,不要用硬的物品碰眼睛、不要看過亮的事物、不要在過暗的地方看書)
2、怎樣保護我們的鼻子?(不亂摳鼻子、不往鼻子裡塞東西、有鼻涕及時用紙擦)
3、怎樣保護我們的耳朵?(不亂摳耳朵、不往耳朵裡塞東西、)
4、怎樣保護我們的嘴巴?(不用手摳嘴,不往嘴裡放大的東西,不大聲喊叫)
5、怎樣保護我們的眉毛?(不扯眉毛)
教師小結:
我們要保護好自己的五官,首先就應該養成良好的衛生習慣和行為習慣,這樣我們才能健康,才能成為一個聰明的寶寶。
四、嘗一嘗
出示水果,請幼兒用你的眼睛看一看,用你的鼻子聞一聞,用你的嘴巴嘗一嘗吃的是什麼水果?(活動自由結束)
目標:
1、學習逐幅按順閱讀,理解故事內容,掌握故事中的象聲詞。
2、能借助生活經驗及圖文線索圖,辨認一組漢字,並能描述出“鴨子”的主要特徵。
3、能大膽參與閱讀講述活動,有一定的積極性。
準備:
1、玩具小鴨一隻;雞、青蛙、白鵝、黃狗、老鼠、燕子、鴨子、豬的貼絨一張;相對應的字卡一張。
2、《東方娃娃》二十本。
過程:
1、遊戲:誰的聲音。
——教師模仿故事中角色的叫聲,讓幼兒猜測是誰的聲音。
2、出示“小鴨”,引入閱讀活動。
——春天到了,一隻小鴨從蛋殼裡鑽出來,它呀,要去找媽媽。
——它找到自己的媽媽了嗎?一路上會發生什麼事?
——介紹故事的名字,並指認“小鴨找媽媽”。
3、幼兒自由翻閱。
——按著頁碼逐頁、逐幅的自由翻閱講述。
4、幫助幼兒理解內容,鼓勵幼兒大膽講述。
——它都碰到了誰?(教師根據幼兒的回答,逐一出示動物小圖片)
——小鴨找到自己的媽媽了嗎?
——動物媽媽們對小鴨說了什麼小鴨才找到自己媽媽的呢?
5、教師講述故事,幼兒按序翻閱傾聽。
——教師按故事內容,逐一提問:小鴨碰見了誰?說了什麼?媽媽們是怎麼說的?(教師出示相應的字卡和圖示)
6、幼兒集體閱讀。
——能按頁碼邊指邊閱讀。
7、幼兒按圖文線索圖,講述故事。
8、鴨媽媽是啥樣?
——引導幼兒利用圖文線索來描述出鴨子的特徵。
活動目標
1、學習用團點的方法畫出梅花的花朵,並初步學習用勾線的方法畫花枝。
2、鞏固幼兒的正確握筆姿勢,讓幼兒熟悉毛筆和顏色的使用,以及常規訓練。
活動準備
1、幼兒作彩色畫的用品
2、不同的姿勢的紅梅數枝。
活動過程
一、複習鞏復固團點的技法
1、出示數幅幼兒畫的梅花朵的作品,鞏固團點的方法。
2、出示一幅畫好花枝的畫,請個別幼兒畫上花朵。
二、講解示範勾線的方法畫花枝
1、讓幼兒通過觀察知道畫花枝的方法與畫花朵的方法不一樣,是用勾線的方法畫花枝的。
因為花枝有粗有細,有長有短,有的彎曲,有的直(同時出示實物,讓幼兒觀察)
所以用筆的輕重,筆的轉動都要有變化。
2、演示勾線方法。
筆桿握直,由下端往上畫,用筆時先重後輕,這樣花枝才能由粗變細,
同時用筆轉動使花枝曲直變化。
3、示範畫一枝梅花。
請二個幼兒可以先畫花後添枝,也可以先畫枝再畫花。
三、幼兒作畫
教師巡迴檢查握筆並指導蘸色、用筆方法。
四、講評作品
重點講評用筆用色的優缺點以及表揚在洗筆蘸色、擱筆等常規方面表現的好的地方。
教學意圖:
現代社會已經是多元化分工的社會,每一個人都承擔著不同的社會工作職責,每天都有可能產生新的工作機會。孩子雖然年齡還小,但是對各種不同職業的工作已經充滿了好奇心,他們也在遊戲時扮演和表現心目中不同職業的角色,為了讓孩子們能夠更深刻地瞭解社會個工種的性質和特點,於是設計了此次活動《送貨員》。引導幼兒瞭解自己的親人以及與自己生活有關的各行各業人們的勞動,培養其對勞動者的熱愛和對勞動成果的尊重。
教學目標:
1、瞭解不同送貨員的工作與我們生活的關係,瞭解他們工作的辛苦。
2、學看送貨單,嘗試按送貨單的內容送貨。
教學準備:
各種送貨員的照片和關於送水員送水的錄影。
房子、送貨車、貨品。
教學過程:
一、觀察送水員的勞動1、觀看送水錄影,瞭解送水員如何搬水、蹬車、抬水上樓梯把水送到教室。
2、談論送水員為我們做哪些事。
小結:送水員的本領真大呀,他們的工作是搬水,有蹬車,最後還把水抬到目的地。
二、瞭解其他送水員的工作。
送牛奶:1、照片上的人在幹什麼,你見過送牛奶的人嗎?
2、為什麼這麼早就要送來呢?
小結:送牛奶的人可真辛苦,為了讓我們喝到新鮮的牛奶,早早就送來牛奶了。
送快餐1、這是送什麼東西的送貨員?
2、送過來的快餐怎麼還會熱熱的?
小結:送快餐的人想的真周到,為了讓大家吃到熱乎乎的飯菜,在送貨途中把飯菜保溫。
三、體驗小小送貨員的工作(一)、提供三種顏色的房子和送貨單,幼兒嘗試送貨。
1、理解送貨單上的圖示,知道送貨單有什麼用,怎麼樣看送貨單。
需要什麼貨物、需要多少貨物、送到幾排幾座(用數數、序數這個經驗來解決這個問題)2、每組一個籃子,籃子裡有送貨單,按照送貨單去取貨,並送到相應的地方。
(二)師生共同驗證是否把貨物送到了相應的房間,正確者在送貨單上蓋上紅印,表示完成任務。
活動延伸:
開展遊戲送貨公司,利用幼兒園的資源,和其他班級合作遊戲,根據其他班級幼兒,教師的訂貨任務,製作並送貨。
教學反思:
活動中幼兒積極性非常高,豐富了不少知識,同時也體驗了各行各業人們工作的辛苦,更加體諒他們,珍惜勞動者的成果。在活動中,從生活經驗入手,通過活動,讓孩子們更深層次地瞭解了不同工作者們對社會的貢獻,知道在生活中如何運用各種行業的資源。培養孩子尊重和熱愛成人的勞動。引導幼兒用感謝的話做力所能及的事情。從而激發了幼兒尊重勞動者的美好情感及懂得愛惜勞動成果,並學會了與人互助、合作和分享,使遊戲的情節性和永續性明顯增強。整個教學過程都體現了教師是幼兒活動的引導者、支持者和合作者。
活動名稱:大班數學:認識球體和圓柱體
活動目標:
1.比較球體和圓柱體,說出他們的名稱和主要特徵。(技能)
2.體驗並能區分平面和立體圖形的不同。(情感和技能)
活動準備:
教具:皮球、籃球、足球,圓片紙1張,圓柱體積。
學具:乒乓球、皮球、籃球、足球若干;大小不一的圓柱體積木、薯片桶、露露筒。
活動重點:能夠說出球體和圓柱體的名稱和主要特徵。
活動難點:區分平面和立體圖形的不同。
活動過程:
一、鼓勵幼兒運用多種感官,初步感受球體和圓柱體。
1、引導幼兒通過多種方式感受球體和圓柱體。
師:教師裡有很多的物品,你們看一看、摸一摸、玩一玩,選一個喜歡的放在桌子上。
2、討論:你喜歡哪一個物品,為什麼?
二、通過觀察、比較,瞭解球體的主要特徵。
(觀察法、比較法、發現法突破重難點)
1、出示皮球,引導幼兒觀察。
提問:這是什麼?皮球是什麼樣的?
2、比較圓片紙和皮球,瞭解球體的特徵。
提問:這張紙是什麼形狀?他們一樣嗎?有什麼不同?
3、鼓勵幼兒找出教室裡是球體的物品。
小結:不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。
三、幼兒動手操作,瞭解圓柱體的主要特徵。
(操作法、比較法突破重難點)
1、出示圓柱體積木。
提問:它是不是球體?為什麼?
上面和下面這兩個圓一樣大嗎?
2、幼兒動手操作,比較上下兩個圓,瞭解圓柱體的特徵。
教師:請你在筐子裡找一個和你的圓柱體上面大小一樣的圓形,比一比圓片和下面的一樣大嗎?
小結:像這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣的大物體,我們叫它圓柱體。
四、鼓勵幼兒講述生活中球體、圓柱體的相似物。
延伸活動:帶幼兒到戶外尋找球體和圓柱體的相似物。
教學目標
1、學習基本動作"踵趾步"。(重點)
2、能按音樂節拍做動作,培養幼兒的節奏感。
3、能夠根據兒歌內容創編動作。(難點)
教學準備
知識準備:1、棍棒操;2、會唱兒歌《兩隻老虎》。
物質準備:森林的圖片、老虎的頭飾兩個、音樂《pokerface》《兩隻老虎》、《洋娃娃和小熊跳舞》。
教學過程
一、開始部分:
音樂匯入:棍棒操
二、基本部分:
(一)欣賞音樂導語:小朋友跳的可真棒,今天老師又給大家帶來了一首好聽的兒歌,我們來聽一聽,歌裡唱到了誰?(小老虎),小老虎住在哪裡呢?(森林、動物園)
(二)引出主題,激發幼兒興趣。
導語:小朋友們看森林裡有什麼呢?(樹、花、鳥)咦!小老虎在哪裡呢?(教師請配班老師扮成老虎跳舞)噓!原來在這裡啊!小朋友們,小老虎在幹什麼啊?(在跳舞)它們是怎麼跳的?
(三)教師示範並引導幼兒學習導語:老師也學一學小老虎跳舞,小朋友看老師學的像不像?老師跳的像嗎?你們想不想也來學一學?那你們要先學會腳的本領,先看老師做一遍。
1、教師示範基本動作——踵趾步
2、幼兒練習,並指導幼兒。
右腿直直腳前翹,左腿彎彎手叉腰;右腳尖尖向後點,左腿直直向右瞧;一步一拍後踢步,繃著小腳踢屁股!
左腿直直腳前翹,右腿彎彎手叉腰;左腳尖尖向後點,右腿直直向左瞧;一步一拍後踢步,繃著小腳踢屁股!
3、教師清唱,引導幼兒完整的跳一遍舞蹈。
4、幼兒聽音樂,有表情的完整跳一遍舞蹈。
(四)根據兒歌內容創編動作,並表演。(按組)
三、結束部分:
小朋友們學會了嗎?回家跳給爸爸媽媽看好不好?
【活動目標】
1.運用磁鐵吸鐵的特性探究如何將紙魚釣上來。
2.能用較清楚的語言表達自己的探索過程和發現。
【活動準備】
場地佈置、紙魚、操作材料若干。
【活動過程】
1.引題激趣:我們去釣魚。
(1)教師出示魚竿,引起幼兒釣魚的興趣。
師:小朋友,天氣真好,我們一起到池塘邊區釣魚吧!
(2)幼兒每人拿一根釣魚竿和小桶,站到大盆旁邊,嘗試釣魚,把釣上的魚放在小桶裡。
2.嘗試發現:我能釣到什麼樣的魚?
(1)自由探索。
請幼兒試一試,能不能把魚釣上來?
(2)集體討論。
請幼兒拿著釣魚竿和小桶回到座位上,進行討論。
師:你釣到魚了嗎?
引導幼兒發現,釣魚竿身上有一塊磁鐵,有的魚身上有回形針,能被磁鐵吸上來;而有的魚身上沒有回形針,不能被磁鐵吸住,所以釣不上來。
(3)小結。
原來在魚的身上安裝鐵做的物體,能被釣魚竿上的磁鐵吸住,就能成功釣到魚。
3.再次探索:把每條魚又快又準的釣上來。
(1)提問引導:我們要把每條魚都釣上來,有什麼好辦法?
(2)操作安裝
請幼兒選擇材料,用回形針別往吹塑紙魚頭的頭部或者尾部,或者將螺絲、螺帽安裝在塑料魚頭部。
(3)再次釣魚
4.交流分享:我的釣魚經驗。
教師引導幼兒用比較完整的語言表達自己的經驗。
教學目標:
1、引導幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間距離)的干擾,並理解體驗5以內數的守恆。
2、培養幼兒對數的興趣,從而發展幼兒的思維想象能力。
教學重點:初步讓幼兒感知數的守恆。
教學難點:用不同的方法來驗證數的守恆。
教學準備:1、情景表演(數量相同,大小不同,引起2個小動物發生爭吵)請中班幼兒來表演。
2、課件(製作大小不一,顏色不一,排列不一的花)
3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)
教學過程:
一、引題,運用情景表演
(請兩個中班的小朋友來表演,表演敘述,出事兩個小動物和兩個籮筐,一個大一個小,都是小籮筐裡的東西多,接著就發生爭執)
提問:小朋友你看他們怎麼吵起來呢,讓老師去看看,看看有什麼要幫忙的?
(從中引入數的守恆,教師可小結雖然籮筐的大小不一,但裡面裝的東西的數量是不變的,是一樣多的)
二、學習數的守恆
1、看課件
(1)、出示兩幅顏色不同的花,讓幼兒觀察,說說什麼不同?並數數數量是不是相同的。
小結:剛才的花啊,顏色不同,但是它的數量是相等的,都是5。
(2)、出示大小不同的兩幅畫,先讓幼兒觀察,提問:大的有幾朵?小的有幾朵?除了顏色一樣以外還有哪裡是一樣的?
小結:一個大的和一個小的他們數量都是一樣的,都是5,所以看東西的數量是不是一樣多的,和大小沒有關係。
(3)、出示四幅排列不同隊行的圖,讓幼兒觀察,他們哪裡不同?哪裡是一樣的?
小結:雖然他們排隊的方式是不同的,但是他們的數量還是一樣的,都是5。
三、幼兒操作
(1)、老師告訴幼兒操作的方法,每個小朋友只能拿5個圖形寶寶,組成不同形狀的圖形。
(2)、請每組推選一個好的,上來到投影前演示給小朋友看,讓他自己說說。(自己的方案)
四、老師總結
剛才啊,4組小朋友選上來的代表啊,各個都棒極了,都用不同的方法演示了,其實啊我們的生活中啊,還有許多像顏色不同,大小不同,但數量是相同的東西,下面老師就帶你們去一起找找吧。
一、目標
1、通過創設情境活動——尋找魔術宮,讓幼兒親自去探索道路,培養幼兒獨立地克服困難,解決問題的能力。
2、在感受活動後,講述自己的尋路過程和戰勝困難的經歷,發展幼兒的語言表達能力。
二、重點與難點
重點:體驗困難,並動腦筋戰勝困難。
難點:尋找去魔術宮的路。
三、準備
1、大廳佈置四條通往魔術宮的路,路上設定各種障礙物。
2、大地圖一張(從教室到大廳的路);小地圖人手一張(大廳內通往魔術宮的路)。
3、魔術師裝束,以及變魔術的小道具。
四、設計思路
用讓幼兒親自體驗困難,並且去想辦法戰勝它,這樣的方法來進行教學,對幼兒來說,有很大的誘惑力,會很有興趣。這節課,用去尋找魔術宮為目的,一路設定障礙,讓幼兒動腦、動手、身體力行,從而培養孩子勇敢探索的精神和解決問題的能力。
五、過程
(一)聽錄音引起興趣
師:聽,誰在說話?他在說什麼?
錄音:小朋友,你們好,我是魔術師爺爺,我住在魔術宮裡,你們想到魔術宮來看我表演嗎?那就請你們來吧?
過渡:魔術師爺爺請我們去魔術宮,可是魔術宮在什麼地方呀?
(二)尋找魔術宮
1、想去魔術宮,又不知道在哪裡,怎麼辦呢?(啟發幼兒思考,因有電話機在身旁,幼兒會聯想到電話)請1~2人打電話(注意禮貌用語)。
放錄音:
魔:“噢,我已經變了魔術,把地圖變到你們的教室裡啦,它會指引你們走到一間房子裡,在那間房子裡,我又放了許多小的地圖,你們每個人都會拿到一張小地圖,然後看著地圖,按標記尋找道路,就能找到魔術宮。”
師:“真的,太好啦!魔術爺爺怎麼說(啟發幼兒回憶爺爺的話)。”
魔:“不過在通往魔術宮的路,你們還會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?(頓)只要肯動腦筋,就一定能到達魔術宮,那時,我就在魔術宮門口迎接你們,好吧,一會兒見。”
師:1、“魔術爺爺又說了什麼?遇到困難怎麼辦?”
2、教師與幼兒在教室裡發現大地圖,與幼兒一起看地圖所指的道路邊走邊找到大廳。(邊走邊教幼兒學會看地圖,識標記的方法)
到達大廳門口,每人都拿到了一張小地圖。(牆上有一幅通往魔術宮的大地圖,共有四條路:1、蔬菜標記路;2、數字標記路;3、水果標記路;4、幾何圖形標記路;)幼兒手裡小地圖的道路只有一條,4~5人相同。
教師先讓幼兒看清自己的地圖上是什麼標記的道路,然後找和自己相同路線的同伴,結為一組,共四組,然後要求看懂在地圖中該走哪條路,一起到大廳中去找。(生生互動,互相幫助,結伴而行)
3、每條路上至少有3個障礙物,或爬山、過河、走城堡、水潭、鑽洞,並遇到怪獸、老虎、蛇等等,與“勇敢者的道路”相似,讓幼兒在錯縱的四條路中,邊看標記邊走,邊戰勝困難,邊尋找論述宮。
(三)到達魔術宮(魔術師爺爺由教師扮演在宮門口迎接)
魔術師爺爺:“小朋友,你們好,你們累了吧,快來草地上歇歇,你們本領真大,能不能告訴爺爺你們是怎麼過來的?路上遇到什麼困難呀?”(集體漫談)
“你們真勇敢,為了獎勵你們,爺爺這就表演魔術給你們看。”
表演幾個小魔術。
結束。
活動目標:
1、能將各種物品按數量多少進行分類,並用點卡表示數量。
2、初步養成收拾整理的習慣。
活動準備:玩具若干套,水果玩具若干套,蔬菜玩具若干套。
活動過程:
(一)數數玩具有多少。
1、玩具分一分。
教師出示一簍混在一起的玩具。教師:小玩具來和我們玩遊戲了,可它們都跑到一起去了!怎麼辦呢?請一名幼兒將玩具按種類分開擺放。
2、玩具有多少。
教師:每種玩具有多少呢?怎樣才能讓大家不用數一下子就知道它們的數目呢?鼓勵幼兒提出用點卡表示玩具數目。
(二)分水果、分蔬菜。
1、介紹活動——這兒有許多水果、蔬菜寶寶都還沒有分,我們來幫幫它們吧!
2、幼兒操作——幼兒將每一簍裡的小玩具、小水果、蔬菜分開,並數一數每一種有多少,用相應的數字表示。
教師鼓勵幼兒邊操作邊說:X個玩具用X個點子表示。
(三)送玩具們回家。
1、教師:現在我們送玩具、水果和蔬菜回家吧!
2、幼兒把自己分的玩具送到相應的地方。
活動延伸:區域活動時讓小朋友玩各種物品按數量多少進行分類,並用點卡表示數量,鞏固練習對數的多少及分類的能力。
1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發現不同的排序方法,並體驗排序活動的樂趣……
活動目標:
1. 理解表格上符號與空間的對應關係。
2.學習將形狀、顏色和區域位置進行二次對應。
此ppt……
【遊戲主題由來】
洗髮、理髮是每個幼兒都經歷的事,它有生活經驗作支援,貼近幼兒。對幼兒來說並不陌生,孩子們喜歡在娃娃家裡用頭梳在娃娃頭髮上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這麼喜歡,於是我們開展了"理髮店"的主題。
【遊戲總目標】
1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程式和不同的髮型。
2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。
3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。
4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。
第一次遊戲【活動目標】
1.瞭解理髮店的工作人員,初步瞭解理髮師的工作職責。
2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。
【活動準備】
經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裡都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。
材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。
環境創設:佈置理髮店場景。
【活動過程】
一、情景匯入,激發幼兒的興趣。
(一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裡都有哪些工作人員?
(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程式。
二、提出遊戲要求。
(一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。
(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程式等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。
(二)重點觀察理髮師的工作情況。
(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。
四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。
(一)整理遊戲材料和環境。
(二)交流遊戲情況。
教師:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?為什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?
第二次遊戲【上次遊戲情況分析】
第一次玩"理髮店"的遊戲,幼兒的興致很高。遊戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步瞭解;理髮店的工作人員是怎麼工作的,觀察到理髮師是怎麼理髮的。因此,幼兒在扮演理髮師時角色意識較強,會有模有樣的理髮。遊戲中來理髮的顧客和理髮師也會進行溝通,如"我要理髮""洗頭髮吧"等等。但是在遊戲時,理髮師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭髮,對理髮的程式不是很清楚,顯得有點混亂,常常先後順序顛倒。針對這個問題,我將本次遊戲的目標進行了調整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理髮店理髮,親身體驗當顧客的感覺,並瞭解理髮師理髮的程式。
【活動目標】
1.瞭解理髮的程式,如:理髮→剪髮→吹頭髮。
2.會進行禮貌的對話。
【活動準備】
經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程式畫成示意圖。
材料準備:在遊戲區投放理髮的程式示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。
環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程式示意圖。
【活動過程】
一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步瞭解理髮的程式。
(一)教師:理髮師是怎麼工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程式示意圖。
(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指著理髮程式示意圖,一邊講解理髮程式。
二、提出遊戲要求。
(一)遊戲前腰先把遊戲材料擺放好。
(二)理髮師在理髮時要看理髮程式示意圖理髮。
(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。
三、幼兒自主選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。
(二)重點觀察理髮店裡理髮師的工作情況,如理髮程式、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。
(三)觀察遊戲中幼兒解決問題的能力。
四、整理遊戲材料和環境。
(一)整理遊戲材料和環境。
(二)交流遊戲情況。
教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎麼迎接?你說什麼?理髮師怎麼做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?
第三次遊戲【上次遊戲情況分析】
在上次遊戲中,幼兒之間玩得特別開心。理髮師有了理髮程式示意圖後,理髮時有條理,不會先後順序顛倒了。理髮師與顧客之間的對話更豐富了,理髮師會問"你要剪什麼頭髮",顧客會用手比畫著回答。但在過程中,幼兒因為缺乏表達這方面語言的經驗,不會表達要剪什麼髮型。因此在本次遊戲中教師畫了幾個髮型投放到理髮店以解決幼兒無法表達的問題。
活動目標:
1、感知動態畫面的內容,嘗試聽辨音樂快樂、悲傷的情緒變化,並用相應的動作表現。
2、喜歡參與音畫同構活動,在活動中體驗快樂。
3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
活動準備:
佈置森林場景、小鳥頭飾、動畫片片段剪輯《快樂的小鳥》
活動過程:
一、以《小鳥飛》音樂律動入室。
二、傾聽音樂,引導幼兒展開聯想,說說自己聽到了什麼?
提問:你們聽到什麼樣的音樂?這段音樂象什麼?
三、引導幼兒欣賞消音動畫片,講述動畫片的內容:
(1)第一段:小鳥在幹什麼?它是怎樣跳的?
(2)第二段:小鳥們在做什麼?為什麼會這樣?
四、進一步引導幼兒嘗試聽辨快樂、悲傷的音樂,並與相應的動畫片進行匹配。
(1)第一段音樂適合哪段動畫片?為什麼?
(2)第二段音樂適合哪段動畫片?為什麼?
五、引導幼兒創編相應的動作進行表演:
(1)鼓勵幼兒創編鳥飛、鳥跳的動作,表現快樂的音樂
(2)鼓勵幼兒創編小鳥傷心的表情、動作,表現悲傷的音樂
六、引導幼兒討論,教育幼兒要愛護鳥類,不要傷害小鳥:
為什麼快樂的小鳥會變得那麼悲傷?