一、指導思想
以科學發展觀為指引,倡導健康文明的生活方式,營造歡樂祥和的節日氣氛,開展群眾喜聞樂見的文化活動,提高團隊凝聚力。
二、主辦單位
東風街黨工委、辦事處
三、參加人員
全街全體幹部職工
四、活動時間、地點
_年1月12日(星期四)下午3:00至4:20,駟馬湧文化體育廣場
五、活動內容
1、拔河
2、插花
3、趣味乒乓球
4、夾球走
5、跳繩
6、踢毽子
7、飛鏢
8、呼啦圈
9、套圈
10、定位投籃
六、活動要求
1、拔河(集體專案)。共8個隊參賽,分別為:機關隊、出租屋管理中心隊、社群服務中心隊、城管中隊、居委一隊(德坭新村、四方塘、彭家巷、第一津、司馬坊、嘉和苑,由第一津居委會主任馮培燕負責組織該隊6個居委參賽人員)、居委二隊(駟馬湧、流花湖、盤松苑、涼亭坊、迎壽裡,由涼亭坊居委會主任左元宇負責組織該隊5個居委參賽人員)、環衛站一隊、環衛站二隊。每隊15人蔘賽(其中女隊員不低於3人),選出前三名進行獎勵。比賽對陣情況由各隊代表抽籤決定。
2、插花(集體專案)。以社群為單位,每個社群提供一盆插花作為參賽作品進行評獎,取第一名獎勵。插花比賽評委:陳豔、周菊英、劉君蔚、張蓉。請各社群派工作人員於_年1月10日上午11:00前到文化站領取插花材料費100元。
3、趣味乒乓球。參賽者手握乒乓球拍,將乒乓球放在拍上,按指定線路行走,走完全程不掉球者獲勝並獲得獎品。
4、雙人夾球走。兩人一組,兩組同時參加比賽,兩個人胸前夾球在規定的路線行走,先到終點並不落球的小組獲勝並獲得獎品。
5、跳繩。兩人同時參加比賽,參賽者單次跳繩次數多者獲勝並獲得獎品。
6、踢毽子。兩人同時參加比賽,參賽者單次踢毽次數多者獲勝並獲得獎品。
7、飛鏢。參賽者站在指定位置投鏢5個,中鏢3個及以上者獲勝並獲得獎品。
8、呼啦圈。兩個人同時參賽,轉圈多者獲勝並獲得獎品。
9、套圈。參賽者在指定位置投圈,投中者可獲得投中的獎品。
10、定位投籃。參賽者在指定位置投籃5個,中籃2個及以上者獲勝並獲得獎品。
一、目的:慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。
二、時間:20_年9月_日晚
三、形式:集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。
四.活動場地:
五、活動專案:
1.中秋燈謎:
在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張
2.乾坤小挪移:
1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裡。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.10個可得三張。
道具:乒乓球20個.筷子3雙,四張課桌,計時器1個
3.超級保齡球
10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具:10瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支
4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。
道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。
5.兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:布條若干根,粉筆一支
6.吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券
道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。
道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:籃球2個,粉筆一支
9、搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。 道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。
道具:籃球2個
六、活動總規則:
1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的專案或自己特長的專案,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各遊戲處只發放兌獎券,贏得遊戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。
八、準備工作:
1、場地的選擇與遊戲區域的劃分
2、購買獎品
3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個專案由2位學生和一位老師負責,兌獎處由於紅斌負責。
5、將遊戲的專案、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內
6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)
7、設計及印刷獎券
8、知會總務處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則。
一、活動目的:活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;
二、活動時間 :20_年9月18日(星期日)14:00——17:30
三、活動地點:宿舍一樓食堂
四、活動人員:公司全體員工
五、遊戲項:設定各類互動遊戲(共13個)
1、乾坤小轉移
2分鐘內,將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裡。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人;
道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒錶1只
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
2、超級保齡球
10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券
道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,
3、吹乒乓球
準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人蔘加。
道具:杯子13個、乒乓球兩個
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
4、小李飛鏢
10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張;
道具:環靶及鏢2套、粉筆1支
組織人員:2人, 共需準備獎券20張,
5、焊錫比賽
在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 插頭 焊臺
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
6、打端子操作比賽
在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 端子
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
7、吹焟燭
點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)
道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒錶1只
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
8、眼光獨到
準備好5支筷子,5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人蔘加,每人有三次機會。
道具:空啤酒瓶5個、筷子5支
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
9、跳繩
兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。
道具:跳繩3條、秒錶1個
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
10、答題賽跑
參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然後跑回起點,用時最短,答題正確者為勝。賽跑全程為20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對後方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者為勝。每次兩位。出題範圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;
道具:白板1塊、白板筆1個、秒錶2個
11、我猜我猜我猜猜
兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工說出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兌獎券1張
道具:寫上詞語的紙張100張
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
12、中秋燈謎
在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。
道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個
組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設定各類互動遊戲(共13個)券100張;
13、集體專案
(1)拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;採購、工程、行政為一組,共分成6組,每組10人(採取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出三個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍一組。(每組至少4名女生),冠軍隊每人獎勵兌獎券4張,季軍隊每人獎勵兌獎2張。
比賽用品:拔河繩2根。
★ 活動總規則:
1、組織人員應注意,某些員工可能為取得獎品,只玩簡單的專案或自己特長的專案,如發現某個員工在某個遊戲中贏了二三次,應勸說其玩其他專案(燈謎除外);
2、以上專案先由員工自由報名,具體獎券數量以員工報量數量的專案來定。
3、集體專案以部門為單位參加,請各部門提交名單
費用總計:詳見《中秋節採購清單》
第一部分 活動介紹
活動目的:為豐富員工的業餘生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛
活動時間:_年2月22日(星期五農曆正月十三)上午9:00~12:00
活動地點:公司大院
面向物件:公司全體員工(含內退、退休、派遣工)。須本人親自領取遊戲票,遊戲票印有姓名,他人不得代領。
活動總則:憑遊戲票參加。每人一張票,票面印有遊戲專案,必須由本人持票參加,否則工作人員不給予參加遊戲;每參加完一個專案後由工作人員在該專案後方格內打“√”,表明該專案已參加,可去參加另外遊戲專案,遊戲專案不按序號參加,可自行選擇,參加完則止。
主辦單位:公司工會 協辦單位:黨群工作部
第二部分 活動準備
一、前期準備:
1、篩選出合適的遊戲或活動和工作人員。
2、根據選定的遊戲性質、規模,確定工作人員分工。
3、召開工作人員會議,確定具體分工。給他們留出充足的準備時間。
4、各個工作組的負責人要及時掌握狀況,出現任何問題要迅速的做出反應幫助解決問題。
二、場地佈置、物料準備及具體分工:
1、遊戲道具、獎品一批等由張_、肖_、陳_負責。
2、遊戲券(在職員工352張;內退3
7、退休116張;派遣工33張;共計538張)印製、發放由李_、黃_負責。人手一張遊戲券,券內有九個專案。
第三部分 活動流程
活動流程
1、_年2月
1
8、19日,員工到黨群工作部領遊戲券。
2、黃_負責訂做遊園橫幅。
3、_年2月21日(遊園前一天)下午15時至17時,工作人員開始布臵遊戲場地。
4、經理工作部在遊園會前要做好宣傳、攝影工作,活動當天聯絡電視臺提前做好宣傳工作。
5、_年2月22日8:00前,由經理工作部通知汽車班安排大院內的車輛到其它地方放臵,清出場地。
6、_年2月22日上午(遊園當天)9:00時,領導新年致辭,宣佈遊園活動開幕。
7、門衛班負責現場維持秩序和保衛工作。
8、_年2月22日12:00時,遊園結束。全體工作人員清理場地,搬運桌椅。
9、由工會負責通知所有參加遊園活動人員。
第四部分:遊園專案
一、擊球(鑼鼓):
1、器械:足球或其他球類,吊球用的吊繩、矇眼用的布或眼罩、擊球的短棒。
2、工作人員:陳_
3、規則:每人擊一次,蒙上眼睛,凡擊中球者獲相應獎品。
4、獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、橙汁、營養快線、洗衣粉、潔寶筒紙等。
二、飛鏢:
器械:飛鏢一套、圍欄一套 工作人員:鄧_ 張_
規則:每人投二支,在規定距離(2.5米)位臵內每投中一支者,獲相應獎項。
10環,花生油(1升);
9~8環,蠔油(500克)或生抽(500毫升)
7~4環,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、潔寶筒紙等。
三、拋圈:
器械:塑料圈3個 工作人員:謝_ 李_
規則:地上擺放實物。每個之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離實物1.5米遠的地方,才能向實物扔圈圈。每扔中一次即相應實物。每人有3次機會。
獎品:可樂、蠔油、生抽、營養快線、果粒橙(小瓶)
四、比比誰的運氣好:
器械:乒乓球20個,抽獎箱一個 工作人員:_
工作人員要準備好20顆形狀一樣的乒乓球,其中15個印有“獎品”兩字。主持人把乒乓球放在一個不透明的箱子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個乒乓球(多抓不算),若抓中三個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎蠔油1瓶,抓中二個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎生抽1瓶,抓中一個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎牙膏1支或其他獎品1瓶。
獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、潔寶筒紙、洗衣粉等。
五、轉盤:
器械:租借或製作轉盤裝臵一套 工作人員: _ 2人
規則:轉盤要轉超過過一圈才有效。 一等獎,花生油(1升);
二等獎,蠔油(500克); 三等獎,生抽(500克);
幸運獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、捲筒紙1筒;
六、小型保齡球 工作人員:_ 2人
器械:可樂瓶等6個,呈一字形排列,足球1個。 規則:每個人有1次機會擲球(3米),用足球成功把可樂瓶_個得幾個。
獎品:聽裝可樂、飲料等。
七、踢毽球 工作人員:_ 2人 器械:毽球2個
方法:參賽者在距目標2米處,將毽子踢入直徑為
20、40、60公分的圓心中,最後落點在同心圓中就得分,從內到外依次
一、
二、三等獎。
規則:
1、參賽者每人投擲三次。
2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。
獎品:
一等獎,花生油(1升);
二等獎,蠔油(500克)、生抽(500克)、
三等獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營
養快線等;
八、“發財投手 ”
規則:在規定距離(2.5米)外,參賽者每人投籃三次。 道具:特製藍框、籃球; 工作人員:_ 2人 獎品:
連續投中三次,獎花生油(1升);
連續投中二次,獎蠔油(500克)或生抽(500克)1瓶; 投中一次,獎果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、菅養快線等;
九、比比誰的眼力好:
器械:營養快線空瓶3個、筷子3雙 工作人員:_ 2人
規則:主持人準備好三支筷子,三個空營養快線空瓶。參賽者站在營養快線空瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,即得獎品。每人有三次機會。
獎品:牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、洗衣粉等。
第五部分 費用預算
一、遊戲道具:預計500元。包括飛鏢盤1個、飛鏢5支、塑料圈5個、乒乓球20個、遮眼布1塊、足球1個、毽球2個、
小籃球1個、營養快線空瓶2個、筷子3雙等。
二、獎品:預計18000元。包括花生油、蠔油、生抽、洗手液、洗潔精、番石榴、可樂、營養快線、牙膏、香皂、果粒橙、洗衣粉、捲筒紙等。
三、工作人員:補助預計1800元
_公司工會委員會
年1月30日
一、活動目的
遊園活動使幼兒人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。
二、活動時間安排
8月22日下午4:00-5:30
1、3:45前各位負責準備好活動點。
2、4:00幼兒開始遊園。
4、5:30活動結束。
三、活動地點
三樓大堂、運動場、三樓教室
四、活動的專案及遊戲規則
遊戲一:夾彈珠(地點:大班負責人:教師)準備:彈珠、筷子、小勺各四份,大碗八個。
玩法:5—6歲小朋友用筷子把彈珠夾到另一個碗裡,3—4歲用小勺舀到另一個碗裡。
遊戲二套圈(地點:一樓小班,負責人:老師)圓圈若干30個,套圈的目標是各類的飲料瓶,大小均可,顏色各異。分三組,每個幼兒投五個圈,需投入三個以上。遊戲三看誰是投籃高手(地點:,負責人:老師)
準備好兩個籃球和籃球架,一個紙箱。幼兒可分兩組,每人站在紙箱以外,連投3個,需投中二個以上。
遊戲四滾球(地點:,負責人:老師)
在桌子邊上放一個紙箱,紙箱的寬度是桌寬的四分之一。幼兒應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球,滾進二個為贏。
遊戲五釣魚(地點:,負責人:老師)
在地上擺放一個衝氣圈,裡面放上許多塑料水底動物和水果,幼兒拿魚杆釣,五分鐘內釣到五條。
遊戲六袋鼠跳(地點:,負責人:老師)
幼兒把腳伸進袋子裡,從起點跳到終點。
遊戲七數學遊戲(地點:,負責人:老師)
準備一塊黑板,磁性數字和七巧板,讓幼兒自由計算或組成圖案三次以上。遊戲八熟背唐詩與兒歌(地點:,負責人:老師)3歲幼兒背一首,4歲幼兒背二首,5歲幼兒背三首。
遊戲九穿鞋子(地點:,負責人:老師)準備繩鞋子四隻,分四組進行把鞋子的帶子穿好。
遊戲十:穿珠子(地點:,負責人:老師)
準備四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,按照顏色規律排列,小幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。
每名幼兒參加三個專案以上蓋上印章可到一樓領取禮品一份。
五、其它工作準備:
準備好一條活動標語——,禮品準備,諮詢接待和照相——,門衛安全工作——防止外人(壞人)進入,衛生保潔——。
入園時由按照孩子人數發放遊園卡,各個專案負責人要有小印章。小印章提前採購好。
在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社群熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社群黨委和居委會定於20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“兔年鬧新春”遊園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。
一、指導思想:
充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社群文化,在社群中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工群眾人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社群文化工作向暨定目標奮進!
二、活動領導小組
1、組長:
2、副組長:
3、成員:社群工會聯合會委員、各單位工會主席
三、參加人員:
部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社群居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。
四、活動時間:
20xx年1月13日下午2時開始
五、活動地點:
社群辦公樓(鋼球小區籃球場)
六、活動內容:
1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。
2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。
3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。
4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。
5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。
6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。
7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打 到即勝出。
8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裡的乒乓球吹到2、3、4個杯子裡勝出。
9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。
10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。
11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。
七、活動要求:
1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社群20xx年迎春遊園活動安排和部署。
2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動專案的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。
3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。
八、注意事項:
在活動開始前,社群組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:
1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。
2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。
3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,
4、車輛按指定位置停放。
九、費用預算:(略)
十、工作人員安排:(略)。
一、活動目的:
在辭舊迎新之際,為了豐富校園文化生活,培養學生積極向上的精神風貌,營造歡樂和諧的元旦氣氛,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生度過愉快的一天,決定舉辦“迎新年”遊樂活動。本次活動要求人人蔘與,使學生能自主地參與到遊樂活動之中,讓每一個學生在精彩的活動中快樂的過“元旦”,併力爭使學生在遊樂活動中獲取一定得知識和能力,使學生健康,和諧地發展。
二、活動主題:
歡歡喜喜慶元旦,快快樂樂迎新年
三、活動時間:20xx年12月31日。
四、具體活動安排:
1、各班由班主任和科任共同組織一個專案,材料自備。(備註:幼兒園共四個專案)
2、活動日程安排:
28號:各班設計遊樂專案,規劃所需購買材料。設計專案上報學校群,相同專案以先報班級為準,後報者改項。
29號:各班根據規劃材料自行到後勤領取費用採購材料,並完善本班活動準備及相關工作,包括專案標語及活動牌製作。
30號:
(1)學生集合,領導致辭,表彰“三好、優幹、優秀少先隊員”,同時頒發優秀班集體。
(2)在體操比賽之後,各班學生返回教室,班主任發放學生遊樂票券,並講安全事項。
(3)學生遊樂活動。
(4)各班級組織學生做好大掃除,講元旦安全事項,放學。
五、活動地點:操場
六、活動組織:略
一、活動目的
在新年到來之際、為豐富職工業餘生活、後勤分工會為全體後勤青年職工舉辦一場"迎新年慶元旦"遊園活動。在遊園活動中度過一個愉快的夜晚、共建積極向上、歡樂和諧的生活氛圍。
二、活動時間和地點
1、時間、20xx年12月31日(週三)晚6、30-8、30
2、地點、教工餐廳
三、人員安排
總指導
總協調
兌獎
活動負責人、各團支部成員名單見遊戲方案
現場秩序維護、10名後勤青年
主辦單位、後勤分團委
四、活動要求
1、參與物件、後勤全體35歲以下職工。
2、員工憑遊園單入場、在參與活動中、應自覺遵守秩序排隊參加、不能插隊、服從工作人員安排。
3、每項活動、每位員工只能參加一次。
4、每位員工至少通過6個遊戲專案以上可以到兌獎處領取 獎品一份。
五、活動計劃流程
1、12月29日設定並印刷好遊園單然後根據人力資源部統計人數發放遊園單。
2、12月30日之前印製相關的遊戲規則和遊園示意圖並在後勤網上予以公佈。
3、12月31日晚6點之前佈置好餐廳並組織員工參加遊園活動。
六、具體活動專案
1、決戰乒乓
負責人、張燕孫權
道具、乒乓球拍一副、乒乓球若干
規則、在教工餐廳餐桌上進行乒乓球對決、一對選手能夠持續一分鐘以上的各獲成功章一枚。
2、比比誰的眼力好
負責人、章榮偉湯國強
道具、準備好若干只筷子、若干個空啤酒瓶。
遊戲規則、參賽者站在啤酒瓶的一側、筷子離瓶口約一米的距離、瞄準瓶口、放掉手中3只筷子。如果筷子掉進瓶裡、便是勝者、可獲成功章一枚。
3、猜謎
負責人、周豔龍
道具、紙條謎語50條。
規則、報序號作答、猜謎者在答對之前不準私自撕下或帶走謎面、謎底以組織方確定的謎底為準。猜出謎底後、由主持人撕下謎面作廢。答對1條者獲成功章一枚。
4、玩轉保齡球
負責人、杜文勝方奎
道具、灌水可樂瓶若干、足球一個
規則、參加者在離可樂球規定距離外、用足球成功把可樂瓶打 倒5個以上者獲成功章一枚。
5、小李飛刀
負責人、陳健陳劍馬星星
道具、大靶2個、飛鏢若干。
規則、參加者在離鏢靶規定距離外、用飛鏢射向目標。共射3鏢累計24分者獲成功章一枚。
6、乾坤小挪移
負責人、臧美琪陳楚
道具、玻璃球50個、容器若干、筷子10支。
規則、兩個參賽選手同時進行、參加者用筷子在1分鐘內能完整順利地將玻璃球夾到另一容器、轉移玻璃球多者獲勝獲成功章一枚。
七、兌獎方式
通過遊戲的員工憑蓋有6枚或6枚以上成功章的遊園單到兌獎處領取紀念品一份。
一、活動目的:
通過活動,使學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養學生的能力,豐富學生校園文化生活。
二、活動時間:
20xx年5月4日(即第11週週二)下午14:00—16:30
三、活動地點:
體育館及周圍空地、籃球場等
四、遊園專案設定及說明要求:
一)專案設定:
二)說明:
1、本次遊園活動實行班級承包制,即一個班負責一個專案,如需調整活動內容請及時通知團委;
2、各班確定承辦專案後,可對遊戲規則重新修訂,並擬訂獲獎標準;
3、各類遊戲道具由各班負責列出清單,學校統一購買。
三)要求:
1、各專案負責人提前準備好活動的道具及器材、海報等;
2、4月23日下午放學前檢查各專案活動器材準備情況;
3、5月4日下午2:00前各項工作準備到位。
4、比賽場地安排:(實地分配)
五、人員分工:
1、各班班主任負責本班的遊園活動,組織班幹部管理好本班人員
2、各部長委派老師負責巡視組織紀律和環境衛生,學生會幹部協助
3、紀律巡查:(各區域負責老師的名單)
遊園區:
飯堂:
宿舍:
六、獎勵方法:
1、兌獎辦法:
1)兌獎組:由羅春燕老師負責,組員廖偉瓊、何漾,學生會幹部若干。
2)憑兌獎券到A106室按要求兌獎。
2、兌獎方式:(暫定)
一張兌獎券可兌換1支圓珠筆;
三張兌獎券可兌換1本筆記本;
十張兌獎券可兌換1個水杯;
十五張可兌換;
三十張兌獎券可兌換1GU盤一個;
四十張兌獎券可兌換羽毛球拍一對。
七、注意事項:
1、活動開始前,請各班主任重點加強對本班學生的組織紀律教育、安全教育,特別強調學生要服從遊園班級老師、學生的管理;遊園時,一定要看海報,熟悉規則,注意安全;
2、各項活動負責老師要充分團結協作,組織好下午的各專案活動;
3、活動結束後,各專案負責班級將各專案成績記錄表交周卓;
4、各個班級組織學生把桌椅搬回,並打掃活動區域的衛生,學校將會進行檢查評比。
一、活動背景
在_元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年遊園活動。
二、活動時間:
12月31日之前
三、活動地點:
運動場等地
四、活動前期安排
1、物資安排、活動費用
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、裝置
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)
5、節目安排:由每個年級出至少8個遊戲
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,裝置除錯
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像
五、活動流程
等時間到,人員到場,活動準備開始
1、有主持人宣佈本次活動開始
2、領導講話
3、宣佈活動辦法、安全要求
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和專案。憑遊園卡進場。
小遊戲(1)心“響”事成
遊戲規則:
a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)
b、每組2分鐘, 1組結束,再進行下一組。不得重來。
c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎
小遊戲(2)倒背如流
遊戲規則:
a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者矇住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,遊戲者如果答對就可獲得一張獎券。
c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。
小遊戲(3)“吸吸”相關
遊戲規則:
a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一隻碗為空碗。另一隻碗裡有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
b、每個人嘴裡叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗裡。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘遊戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
c、碗裡球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小遊戲(4)“謎”霧森林
遊戲規則:
a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
c、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小遊戲(5)願者上鉤
活動規則:
a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚杆,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。
b、結束一批,換另一批,不得重複。一人可獲多張獎券。
小遊戲(6)步步為營
活動規則:
a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始遊戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
小遊戲(7)掌上明珠
活動規則:
a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米_.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。
小遊戲(8)大海撈針
活動規則:
a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆裡放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重複遊戲。
小遊戲(9)我心飛翔
活動規則:
a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(10)盲人摸象
活動規則:
a、每組準備1隻手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓遊園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(11)成語接龍
活動規則:
a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連線上5個成語或歇後語的即可獲獎。
b、排隊入場,每批次人數不限,可重複參與。猜中後及時取下,以防作弊。
小遊戲(12)一鼓作氣
活動規則:
a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15釐米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重複遊戲。
小遊戲(13)一擲千金
活動規則:
a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
小遊戲(14)一反常態
遊戲規則:
a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。遊園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(15)一箭雙鵰
遊戲規則:
a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
b、憑卡點名後遊戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。
小遊戲(16)三心二意
活動規則:
a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將遊園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(17)五“壺”四海
活動規則:
a、每組準備一隻呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15釐米。遊園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(18)百發百中
活動規則:
a、每組準備三隻足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複。
小遊戲(19)望眼欲穿
遊戲規則:
a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50釐米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
小遊戲(20)“圓蛋”快樂
活動規則:
a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
b、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。
一、活動目的
大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。
二、活動主題
團結友愛共建和諧
三、活動時間
5月4日、5月5日
四、活動地點
中州大學校操場
五、活動形式
戶外拓展
六、活動物件
中州大學藝術設計學院全體同學
七、策劃主辦單位
中州大學藝術設計學院分團委
八、活動可行性分析
這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。
九、專案介紹
拋繡球
道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球
參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。
遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。
盲人闖雷陣
★教具:實心球若干個。
★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。
★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。
★規則:
1.不允許睜眼睛看。
2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。
要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。
頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)
遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
比長短
參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人
遊戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
十、參賽方面的具體要求
1.參賽隊伍自行組隊
2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衛生
3.參賽隊伍在活動當天必須到場
4.參賽隊伍的獎項設定,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰
十一、後期活動
1.比賽結束及時清理活動現場
2.比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生
十二、突發事件處理
1.下雨則改期舉行
2.參賽人員若報多個專案,可與其他參賽人員調解爭取
3.現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止
4.若出現群體事件,工作人員要及時制止,並盡努力,做到無害化處理
一、活動目的
為使光臨昭通華曦生態農莊的遊客能在豐富多彩的文娛活動中度過“雙休日”,共同營造喜慶祥和、文明健康、和諧生態的鄉村遊樂氣氛,活躍廣大市民的假日生活,生態農莊將陸續策劃系列活動節目。
於5月30日——6月30日期間,分期推出各色鄉村遊樂節目。活動遊戲專案30項,內容豐富、形式多樣、易於參加,活動場地設定在昭通華曦生態農莊。
5月30日,以“快樂六一,歡樂仲夏”為主題,首先面向學生及其家長,特舉辦“慶端午,迎六一”遊園系列活動,為學生及家長奉上一道假日大餐。本次遊園活動,安排活動專案九項。同時,通過本次活動的嘗試,探索今後的主打活動專案。
二、遊園活動遊戲的基本要求
1、選材內容健康、活潑,符合兒童生理、心理特點。
2、遊戲內容及玩法具有趣味性、娛樂性、可操作性。
3、遊戲規則明確,兒童與家長互動氣息濃烈,兒童有強烈的參與慾望。
三、活動日程安排
(一)開幕式 時間:2:30
1、領導講話;
2、昭通華曦生態農莊總經理致辭;
3、現代健身舞之熱情的沙漠(演出單位:昭通市健身操協會);
昭通市健身操協會簡介:昭通市健身操協會成立以來,已發展會員200與人。會員中有公務員、工人、教師、企業家等各界人士。休會成立後,本著“跳出健康、跳出美麗、跳出快樂”的宗旨,經常組織會員集體活動,定期或不定期的培訓健身愛好者,工作有聲有色,團隊不斷壯大。
4、自古英雄出少年之初級長拳(演出單位:李文仲武術文化中心);
李文仲武術文化中心簡介:
5、互動節目:“植樹造林”
表演人員為10-16人,必須男女配對。男同志端坐,女同志在男同志頭上用橡皮筋扎頭髮咎咎。在規定的兩分鐘內,扎得最多者獲三等獎(男女各一份)。
(二)遊園活動 時間:3:00—5:00
1、周扒皮沙灘捉雞
A、參賽方式:選手五名(成人2名、兒童3名),每次一人,共五次。
B、比賽規則:在圈定範圍內和規定時間(成人3分鐘,兒童5分鐘)內,參賽選手在圍欄內徒手捉雞,捉到者獲獎。
C、獎項設定:逮到一隻雞,就送一隻雞。當晚在生態農莊定餐者,昭通華曦生態農莊免費為獲勝者加工價值為80的特色菜(青椒童子雞、酸湯雞火鍋等)一隻,不在生態農莊就餐者,可視作二等獎;
表演節目:攻雞雞。選出四名選手,選手的右手從背後與右腳(或左手從背後與左腳)用柔軟布條拴住,左手(或右手)自由活動,相互用膝蓋向其他選手發起攻擊,摔倒者或踩爆氣球者即被淘汰。表演者為昭通華曦生態農莊員工,現場獎勵桂冠一頂,滷雞蛋鹹鴨蛋各五枚(準備一串氣球約100個)。
2、盲人擊鼓——聲東擊西
A、參賽方式:選手十名,每次一人,共十次。
B、比賽規則:在距響鼓5米的地方,主持人用紅布矇住參賽者的眼睛,選手轉3圈後,向著響鼓探索前進(不能用手摸,最多允許擊打三次),兩分鐘內擊中響鼓者為勝。觀眾可以吶喊助威,但是不能為選手指示方向。
C、獎項設定
勝出一位,現場獎勵價值6元的生態板栗一袋
表演節目:高蹺踩氣球,表演者:昭通華曦生態農莊員工。遊戲規則:表演者自己踏上高腳,在三分鐘內,沿著沙灘上各自的走道,踩踏預先拴好的一串氣球。踩爆氣球最多者現場獲得桂冠一頂,滷雞蛋鹹鴨蛋五枚(準備三串氣球,每串約80個)。
3、地(氣)球保衛戰
A、參賽方式:選手十八人,每組三人(一男一女一兒童),共六組,一次決勝負。
B、比賽規則:
首先,在五分鐘內,各組中一名隊員吹氣球,第二名隊員把氣球拴在兒童腿上(要求必須是赤腳上陣),拴得越多越好,時間到就停止。
然後,腿上已拴有若干氣球的小將,一邊踩踏其他隊員腿上的氣球,一邊盡力保護自己腿上的氣球。最後以所剩完好氣球數最多組為勝。
C、獎項設定:
(1)腿上氣球最多者獲得二等獎(獎勵價值19.8元的綠色雞蛋1版);
(2)腿上氣球第二多者:現場獎勵價值6元的生態板栗1袋;
(3)腿上還有完好氣球者,現場獎勵礦泉水1瓶。
溫馨提示:拴氣球的細線略長,讓氣球適當遠離兒童腳背,以避免對手踩踏到兒童腳背。
4、吃粽子比賽
A、參賽方式:選手十六人,每組八人,分兩次比賽。
B、比賽規則:在規定時間內,吃下最多粽子為勝。
C、獎項設定:吃下粽子最多者獲得二等獎:獎勵價值19.8元的綠色雞蛋一版;
溫馨提示:不提倡腸胃功能欠佳者參賽,鼓勵觀看、助威。
5、沙灘尋寶
A、參賽方式:全體遊客,不論大人孩子均可作為參加。
B、比賽規則:在規定時間(10分鐘)內,各選手在藏寶沙灘區域徒手扒刨,尋找藏匿於沙灘中標明序號的綠色小卡片摺疊成的小三角形(主持人向觀眾展示小三角形式樣),不論找到多少張,以序號兌獎的均在領獎臺前按卡片上的序號揭曉獎項。
C、獎項設定:
(1)一等獎(1名):現場送價值200元的20平方米耕地一塊或可選價值168元的華曦組裝禮盒一盒;
(2)二等獎(2名):價值68元的華曦組裝禮盒一盒;
(3)三等獎(4名):價值19.8元的華曦有機雞蛋一盒;
(4)四等獎(10名):價值6元的華曦無公害板栗一袋;
(5)實物獎(約40名):藏寶區域內的各種小禮品。
凡是獲得一、二、三等獎的遊客,都要求先表演(如公雞叫、青蛙跳、四腳走路、唱歌、跳舞、現場致電一位親朋好友告之正在昭通華曦生態農莊參加由遠活動等)後領獎。
(三)生態產品現場拍賣會 時間:5:00—5:30
拍賣產品和方式:
1、起價1元,賣給競賣加價;
2、拍賣產品:華曦有機雞蛋2盒,華曦綠色雞蛋2盒,華曦無公害雞蛋2盒。
(四)閉幕式 時間:5:30—6:00
1、青春靚麗活力健身操(演出單位:昭通市健身操協會)
2、自古英雄出少年之少年英手棍(演出單位:李文仲武術文化中心)
3、頒獎儀式
(1)禮儀小姐為一等獎獲得者戴桂冠,然後到主席臺與昭通華曦生態牧業有限公司總經理助理簽訂承包合同;
(2)頒發一等獎;
(3)頒發二等獎。
四、需要準備的道具
1、響鼓一對,鼓槌兩對,哨子6只;
2、飛“雞”五隻;
3、不少於300個的氣球,扎線100根;
4、大小比較均勻的粽子100-200個,糖水若干;
5、話筒、音箱、功放等一套;
6、主席臺桌椅若干;
7、矇眼紅布一張(不能透明);
五、需要準備的獎品
1、青椒童子雞4只(餐廳用);
2、一等獎:價值168元的華曦組裝禮盒1盒;
3、二等獎:價值68元的華曦組裝禮盒3盒;
4、三等獎:價值19.8元的華曦有機雞蛋7版;
5、四等獎:價值6元的華曦無公害板栗25袋;
6、礦泉水120瓶;
7、滷雞蛋鹹鴨蛋個10枚;
8、桂冠2頂。
六、禮品贈送範圍
1、健身操表演者、記者以及武術教練、領隊各贈送華曦禮品組合裝一盒(送礦泉水一瓶);
2、武術中心學員,各贈送生態板栗一袋,礦泉水一瓶。
七、宣傳
1、昭通日報社記者採訪及新聞報道;
2、昭陽頻道記者採訪及新聞報道。
3、懸掛標語(四幅)
“慶端午,迎六一”沙灘遊園大聯歡!——昭通華曦生態農莊
昭通華曦生態農莊,你心靈的故鄉!——昭通華曦生態農莊
全民健身,有你更精彩!——昭通市健身操協會
弘揚中華武術,關愛兒童健康!——李文仲武術文化中心
八、關於“我的自留地”
昭通華曦生態農莊力爭打造全市最生態的鄉村旅遊品牌。為了讓所有遊客都可以在菜地裡採摘新鮮蔬菜、點殺土雞,自己親手進廚房做菜,也可以在自己的承包地種植蔬菜,還可以烹飪自己從魚塘裡釣上來的魚,感受勞動的快樂,昭通華曦生態農莊從本期開始,推出20平方米“自留地”50塊,每塊年租賃費200元,掛牌耕耘。
“我的自留地”由遊客與生態農莊承包經營,遊客參與採收、耕種等農事活動,在勞動中享受休閒快樂。兒童可以再家長帶領下,定期或不定期到昭通華曦生態農莊進行勞動,家長和兒童可以在輔導員的免費指導下進行了田間鋤草、施肥、澆水、病蟲害防治和採摘等田間管理工作,在雙休日愉快的勞動和休閒生活中培養兒童不怕苦、不怕累、積極肯幹的精神,同時讓城裡的孩子在勞動中增長農業知識,鍛鍊動手能力,培養吃苦耐勞的良好品格。
九、員工安排
1、保安組:負責維持現場秩序,安排車輛停放以及遊客安全;
2、人事行政部:負責準備道具,懸掛標語以及相關籌備工作;
3、生態農莊:負責獎品禮品的準備、藏寶以及安排遊客的餐飲;
4、協調組:馬助理、張經理、楊副經理。負責配合主持人安排活動;
5、工作人員:生態農莊安排四——八人蔘加表演,以及現場服務。
一、活動主題:同歡樂,共遊園
二、活動時間
四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
五、活動物件:閩北職業技術學院管理系學生
六、主辦單位:閩北職業技術學院管理系學生會
七、活動方法:管理系遊園會—以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
八、活動流程:
1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲專案單)。
C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
D準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批准。
E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班委負責分發。
2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地佈置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
C準備好對遊園會的拍攝與記錄。
3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。
B整理照片,上交系刊。
C贊助商的後期補償計劃。
九、活動預算:
專案
金額
遊戲地圖
遊戲環節費用
總計(200以內)
注:活動結束後各班負責整理教室,清理所有的裝飾,並做好教室的衛生打掃工作。
閩北職業技術學院
:管理系學生會
遊園會各部門工作安排:
b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。
c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。
2.祕書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)
b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲專案單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)
3.生活部:a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)
b監督各個班級活動結束後場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)
5.辦公部: a負責傳送邀請函。(11月19日完成)
b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。
b後期的報刊製作。
8.文娛部:a遊園會的整體策劃以及統籌。
e負責好當天的抽獎活動。
f對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。
注:主席團負責監督各個部門的工作進度
遊園會示例遊戲:
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直襬上3個碗,碗裡分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗裡各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裡誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券
6、搶說運動專案:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動專案名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動專案名稱。在一分鐘內,誰說出的運動專案多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
一、活動意圖:
我們常把培養幼兒基本的生活技能和生活衛生習慣掛在嘴邊,但現實中,且不說家庭教育的誤區,不夠重視孩子生活的培養,就是幼兒園教育中,似乎也或多或少存在著忽視之處。小班幼兒手的小肌肉動作發育還不完善,那麼則更應利用日常生活的時機,讓他們學習一些簡單的、基本的生活技能,發展他們的.動手能力。通過“穿套衫、背書包、扣鈕釦、折衣服、疊毛巾、整理玩具、穿鞋子、穿襪子”等一系列活動的展示,幫助幼兒在遇到生活小事情時,能不依賴別人,自己動手穿著整理,學習一些生活自理的技能。在開展這一活動過程中,應該充分結合幼兒的日常生活活動,如午餐、午睡,讓幼兒嘗試如何穿衣疊被,獲得感知體驗,並可創設一些遊戲,讓孩子們再也不要依賴於成人。
二、活動目標:
1。增強孩子手部的協調性和靈活性,促進手部精細動作的發展。
2。鍛鍊動手嘗試做事情的能力,在活動中體驗快樂,知道自己的小手真能幹。
三、活動時間:__年6月1日上午
四、活動地點:小班活動室
五、活動專案:
小一班專案:
1、《疊毛巾》
活動準備:毛巾若干。
活動規則:在1分鐘內,把毛巾疊成正方形。
2、《整理玩具》
活動準備:各類玩具。
活動規則:在3分鐘內,將混在一起的玩具分類整理好。
小二班專案:
1。《穿襪子》
活動準備:5雙襪子。
活動規則:每位幼兒一雙襪子,在3分鐘內穿好,要求襪子不要皺成一對堆,襪子要穿正。
2、《疊襪子》
活動準備:5雙襪子。
活動規則:在2分鐘內,將一雙襪子疊好。
小三班專案:
1、《背書包》
活動準備:書包5個。
活動規則:將書包被子肩上,正反面要準確。
2、《穿套衫》
活動準備:套衫5件。
活動規則:幼兒自己將衣服穿整齊,要求衣服前後正反正確,並且拉整齊。
小四班專案:
1、《穿鞋子》
活動準備:5雙魔術貼的鞋子。
活動規則:每一位幼兒一雙鞋子,在1分鐘內把鞋子穿好,要求不能穿反,鞋子的“舌頭”拉整齊,魔術貼要貼好。
2、《穿褲子》
活動準備:5條褲子。
活動規則:在3分鐘內把褲子穿好。
小五班專案:
1、《扣鈕釦》
活動準備:衣服放在桌上,幼兒先把衣服的鈕釦解開,然後重新把鈕釦完整開啟。
2、《折衣服》
活動準備:10件幼兒衣服。
活動規則:在扣完鈕釦的基礎上,把衣服摺疊好。
一、活動目的
為豐富學生的校園生活,在六一國際兒童節來臨之際,學校決定開展一次集娛樂性、趣味性和活動性為一體的遊園活動。
二、活動時間
20__年5月30日(週五)下午1:30——3:00
三、活動地點
各班教室
四、合作分工
組長:__
副組長:__
材料採購:__
各活動專案負責人:正、副班主任
各樓層安全巡視員和攝像:
一樓__,二樓__,三樓__,請將活動照片拍好後發微信給__或__老師。
五、活動要求
1、每班正、副班主任合作組織好一項遊園活動。
2、各班班主任在5月23日班會課上,充分發動學生徵集遊園活動專案方案,在討論出本班級的節目方案後,於5月23日下午將遊園活動名稱和所需購買的材料上報學校德育處。
3、正、副班主任在5月30日中午前佈置好場地,做好活動規則說明、安全注意事項等準備工作(教師黑板上醒目地寫上“慶六一”幾個標題大字和╳╳班╳╳活動),同時加強對本班學生的紀律教育、安全教育。
4、遊園活動分低、中、高三個年級段開展,每位學生參加本學段的四個活動專案,贏得一項活動獲得一份獎品。
5、每項活動總計發放獎品的數量是120份,請每項活動的負責老師自行把握獎品發放的比例。
6、活動結束後,各班做好學生路隊放學,教室內外及包乾區的衛生打掃。
六、活動專案
班級活動名稱準備材料負責老師
一(1)班套環環柱、套環__
一(2)班掉筷子啤酒瓶3個,筷子15根__
二(1)班趣味彈珠乒乓球10個,紙箱2個__
二(2)班搶凳子凳子__
三(1)班投圈套圈、環柱__
三(2)班眼明手快海洋球,球筐__
四(1)班吹蠟燭6根蠟燭,1個打火機__
四(2)班妙手夾芯筷子16雙,碗20個,花生2斤黃作__
五(1)班掌上明珠乒乓球拍2副,乒乓球2個__
五(2)班巧夾彈珠彈珠50顆,碗4個,筷子2雙__
六(1)班眼神賊亮酒瓶6個筷子18根__
六(2)班巧吹蠟燭蠟燭15根__
一、活動目的
“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。
二、活動時間安排
5月31日下午12:30—15:00
1、12:00前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。
2、12:20全校師生集中操場,佈置活動的重要安排。
3、12:30學生開始遊園。
4、14:20遊園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。
5、14:30全校師生開廣播會,六一遊園活動小結。(表彰優秀組織獎的中隊)
6、廣播會結束箇中隊安排打掃好教室、包乾區、和綠化帶的衛生。
三、活動地點
各班級教室及學校操場
四、活動的準備與安排
1、各中隊在5月24日開展發動學生徵集遊園活動節目方案,並將優秀的節目方案報學校討論,在討論出本班級的遊園節目方案後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)
2、各班級的節目準備必須在5月27日中午前上報到大隊部,並在5月29日做好相關的準備。
3、在5月30下午或5月31日上午,各中隊利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前應顯眼的貼上一張有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。
4、5月31日上午大課間進行入隊儀式,下午舉行遊園活動。
五、活動的形式
1、以中隊為單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,要分類進行如:文明版塊、娛樂版塊、體育版塊、智力版塊。例如:口算、猜謎語、繞口令等等。優勝者獲得相應的獎勵。隊員在哪個年級參加遊園獲獎就到哪個年級去領獎。
2、參與的隊員在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。
3、各中隊必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本中隊的節目,每個節目必須有負責人。
4、各班遊園節目的負責人安排兩組,每組一至三個人,負責本遊藝節目的進行、隊員參加遊園次序的安排以及遊藝獎券的簽名。
5、各位隊員原則上只在本年級內所在的區域活動,但如果其他年級有比較好的節目,則允許參與其他級組的節目。
六、活動要求
1、遊園規則方案由大隊部制定並下發,各節目規則由本中隊制定並貼上。
2、校園外部環境佈置由後勤組負責,室內各中隊佈置由中隊輔導員自己負責,規則要求上黑板。
3、學生遊園後所得獎券由所在的教師簽好名,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。
4、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各中隊要搞好衛生工作。
5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設定要經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率的節目評獎。
6、學生在參與完專案後到時定的地方領取獎品,大隊部回收遊園卡。
七、組織領導及具體分工
組長:___
副組長:___
成員:___
具體分工:
遊園活動總協調:___
各中隊負責人:各中隊輔導員、搭班教師、
負責年級段領導:(一年級、___西面一樓樓梯)
(二年級、___東面一樓樓梯)
(三年級、___東面二樓樓梯)
(四年級、___西面二樓樓梯)
(五年級、___東面三樓樓梯)
(六年級、___西面三樓樓梯)
拍照:___
獎券負責:各中隊輔導員簽字
獎品發放:以年級為單位發放,一年級___
二年級___
三年級___
四年級___
五年級___
六年級___
備註:
遊園結束後還要有負責年級段領導評出優秀組織獎(各年級評優秀組織獎一名)
一、活動目的
“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。
二、活動時間安排
晴 天
6月1日下午1:30—5:00
1、1:30—1:40 廣播通知七年級學生到內操場集中。
2、1:40—2:00 少先隊退隊及遊園活動的重要安排。
3、2:00 學生開始遊園
4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兌換相應獎品。
雨 天
6月1日下午1:20—5:00
1、1:20—1:30 廣播講話:少先隊退隊及遊園活動的重要安排。
2、1:40—2:00 各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。
3、2:00 學生開始遊園。
4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兌換相應獎品。
三、活動地點
各班級教室、公共教室及學校操場
四、 活動的準備與安排
1、活動產生:預定16個節目(如夾珠等),由指定教師進行活動規則的制訂和活動道具準備。
2、節目準備:各節目準備必須在5月31日前完成,並在5月31日前將本活動準備的情況上報到大隊部朱鵬敏老師處,同時各節目負責人利用空閒時間精心佈置好場地及做好各項準備,在場地的顯眼處貼上一張有關本活動遊戲的名稱、規則等。
五、 活動的形式及要求
1、活動專案要求:
每個隊員最多參加大隊遊園活動中的12個專案。
本次遊園活動實行積分制
A、每個遊戲專案分為四個等級:
根據各遊戲專案規則,按照完成情況分別得3分、2分、1分、0分
B、學校將向每位隊員提供遊戲選單,便於隊員們能合理安排時間和活動專案。
C、每位學生自選參加16個專案中的12個專案。
D、 隊員遊園活動總分最高分為12╳3=36分
2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。
3、遊園活動中各節目規則由負責人制定並貼上在活動地點的顯眼處。
4、學生遊園過程中所得積分由該活動負責人簽好名,如遇錯誤,也應交負責人稽核後進行改動,並在改動處簽上負責人姓名。
5、各負責人可向相應班級聘請一活動輔導員,在活動前由輔導員要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各活動地點要搞好衛生工作。
6、學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),學校將對參與率最高的節目評獎。
六、獎勵設定
參與遊園活動的隊員,完成了12個遊戲專案後,根據積分可評以下獎項:
一等獎:獲30分以上(含30分)
二等獎:獲27分——29分(含29分)
三等獎:獲22分——26分(含26分)
四等獎:獲18分——21分(含21分)
五等獎:獲14分——17分(含14分)
六等獎:14分以下(含14分)
七、活動工作人員
1、各項活動具體負責人見附表
2、活動規則整理、列印:
3、活動器具領取及管理:
4、學生安全及人數排程:
5、領獎處計分(蓋章)人員:九年級保送生等若干人
一、主辦單位:
街道黨工委、辦事處
二、活動時間:
20xx年1月29日下午2:30—5:00
三、活動地點:
淡水人民公園
四、參加人員:
市民群眾
五、活動專案及規則
1、盆滿缽滿
參加人數:1人
遊戲規則:參加者手拿一雙筷子,將水盆中的珠子夾到盤子裡,中途不能用身體任何部分觸碰珠子,30秒。
獎勵辦法:完成6個或以上者可獲得一個印章。
2、盲人敲鼓
參加人數:1人
遊戲規則:參加者站在離鑼鼓5米處的圈內,蒙上眼,自轉3圈後向鑼鼓位置前進(旁邊可有人語言提示),然後拿起錘子敲鑼,則遊戲完畢,30秒。
獎勵辦法:敲鼓成功者可獲得一個印章。
3、百發百中
參加人數:2人
遊戲規則:參加者分投球者和接球者,兩者分別站在1平方米規定區域內,投球者在30秒內將15個布球投向綁在接球者腰腹中的籃子裡。遊戲中,接球者可用雙手移動籃子,但兩者均不可超過規定區域,30秒。
獎勵辦法:接到布球10個或以上,每個人各獲得一個印章。
4、鴻運當頭
參加人數:1人
遊戲規則:參加者用頭部頂一本書,在長10米、寬2米的賽道賽跑。途中需按所示路線繞過5個障礙物,比賽中雙手不可接觸書本,不能讓書本落地,否則視為犯規(每個人只有一次犯規機會),15秒。
獎勵辦法:完成遊戲者可獲得一個印章。
5、風生球起
參加人數:1人
遊戲規則:參加者用口把水盆中的乒乓球吹到另一個水盆中。依次把球吹進最後一個水盆後,則完成遊戲。中途不可用身體任何部位觸碰或讓球落地,15秒。
獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。
6、一鏢中的
參加人數:1人
遊戲規則:成年人距離靶子3米,小孩距離2.5米,參加者單手飛鏢3次,飛中鏢內紅心處則為成功,20秒。
獎勵辦法:飛中紅心1次或以上者,可獲得一個印章。
7、套中有禮
參加人數:1人
遊戲規則:參加者站在離架子3米遠處,單手往目標物套圈。每個人有6次機會,30秒
獎勵辦法:套中4次或以上者,可獲得一個印章。
8、開門接福
參加人數:1人
遊戲規則:參加者在3米遠處向有6個孔的架子單手投球。每個人可投球5次,30秒。
獎勵辦法:投中2個或以上者可蓋一個印章。
9、過目成誦
參加人數:1人
遊戲規則:參加者能夠在規定時間內背誦社會主義核心價值觀24個字即可,20秒。
獎勵辦法:完成遊戲者,可獲得一個印章。
10、九九同心
參加人數:1人
遊戲規則:通過撲 克牌抽籤,產生五個數字,參加者在規定時間內將抽到的撲 克牌數字依次在對應的九宮格內跳完即可(中途挑戰失敗者需從第一個數字重新開始),30秒。
獎勵辦法:順利完成任務者,可獲得一個印章。
11、才高八斗
參加人數:1人
規則:工作人員備好15首古詩,參加者通過抽籤,確定接龍的古詩,只要順利接上指定的一句即可,每個人有3次接龍的機會。
獎勵辦法:接對古詩2次或以上者,可獲得一個印章。
六、獎勵辦法
每個人每次可領取一張獎券,獎券印有11個遊戲專案的格子,每完成一個遊戲,可獲得一個印章。每集1個印章可換一份一檔次獎品,每集3個印章可換一份二檔次獎品,每集5個印章可換一份三檔次獎品,兌換獎品後印章失效,不可累計兌換其他檔次獎品,獎品兌完即止。
七、本次活動的最終解釋權屬活動組委會。
一、活動目的
為慶祝20xx年的六一兒童節,豐富學生的校園生活,使全體學生過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行慶祝六一遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,獲取知識,在遊園中提高學生的活動能力、組織能力、宣傳能力和合作交往能力,促進學生的全面健康的成長。
二、活動時間
20xx年5月31日星期二下午13:50——16:00(一、二年級15:20)。
三、活動物件
全校師生
四、活動形式
以班級為單位,自由組織遊園節目,每班設計一項遊園專案。要求遊園內容符合本段兒童實際、難易適當、人人蔘與、學生感興趣,並考慮安全因素和活動成本。
五、活動安排
1.遊園活動在各班教室內舉行,13:50前各班級做好準備,所有負責活動的學生、老師到位。
2.13:50校長六一致辭後開始遊園活動。
3.遊園活動結束後,各班打掃好衛生。
六、活動準備
1.各班要充分發動學生徵集遊園活動節目方案,並將確定後的班級遊園活動方案上交語文組長,段內遊戲活動互相協調做到不重複,各段統一於5月24日(週二)前上報政教處。
2.各班於5月28日(週五)前由學生繪製一張宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。海報紙政教處統一發放,請各班張貼海報時,務必使用不留痕跡的透明膠帶等張貼材料。
3.活動所需的道具、獎品等各班自行準備,學校補助部分活動經費,憑正式發票到總務處報銷,每班上限200元。
七、活動要求
1.政教處統一印製遊園票,遊園活動在段內進行。由於活動人員眾多,屆時將會有排長隊現象,為確保活動安全並顧及全員參與原則,學生不到其他年段參與遊園活動,憑票進入教室遊園,並在票上相應位置由該教室遊戲負責人做好記錄。
2.活動前班級內負責活動的老師要向學生宣講活動規則,參加活動時要自覺遵守活動場所秩序(有秩序地排隊、不大聲喧譁或追逐打鬧等),反對弄虛作假。
3.為保證活動參與的公平性、廣泛性及安全性,每個節目每人只參與一次。班主任負責做好學生輪流參與本班級遊園管理的工作,確保人人都有參與其他班級遊園活動的機會。
4.為了保證當天遊園活動有序進行,學生遊園的第一個地點為本班教室,然後再根據個人喜好選擇遊藝專案。
八、活動分工
1.總指導:
2.總負責:
3.樓層巡視:
4.廣播攝影:
5.後勤組:
6.衛生室:
7.活動報道:
8.遊園參考活動方案:
9.分班管理:
一、活動前言:
為了配合我校外聯部舉辦暖冬遊園會,我係外聯部預承辦猜燈謎遊戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。
二、活動目的及意義:
這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課餘生活。
三、活動名稱:猜燈謎遊園會
四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!
五、活動物件: 學校全體同學
六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場
七、活動流程:
前期活動
11月25號前:1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;
2、請宣傳部配合出海報;
中期活動:
活動前一天:準備活動所需物品;
活動當天:上午7:30開始佈置會場,8:00開始活動。
後期活動
活動當天:下午5:00活動結束後整理會場及清理等後勤工作
八.活動細則:
1、宣傳方面:
1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎遊園會”
海報內容為:
“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎遊園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦!!
——主辦:藝術系外聯部
時間地點:201x年12月2日8:00——17:00,
晨光湖廣場
2)、宣傳海報定於下週週二展出宣傳板,一直持續到活動結束。
3)、彩印五張宣傳單,課餘時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。
宣傳單內容如下:
猜燈謎遊園會
自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結綵。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名。
同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什麼?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量開啟謎底之門!
藝術系將於 12月2日上午8:00舉行“猜燈謎遊園會”活動,精彩無限!!!
4)、多出一張海報用來佈置會場時貼於會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼籲同學們加入的口號為主。
2、物品方面:
本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其餘為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、綵帶、紅布、氣球用來佈置會場。
3、猜謎規則:
11)謎題暫定300題,分難、中、易三型別;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。
2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序貼上在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再貼上到繩子上供其他同學猜。
3)、本次活動將會準備多100題為後備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。
4、活動負責人以及部門人員工作分配:
本次活動負責:藝術系學生會外聯部
1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束後進行活動總結。
2)、外聯部把本次活動策劃書備案並負責管理本次活動的經費;活動結束後進行工作總結。
3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場佈置;
4)、分派一定學生會幹事為本次活動的工作人員。
九、獎品與經費預算:
1、獎品:
1)、一等獎 :待定 2)、二等獎:待定 3)、三等獎:待定
2、海報宣紙等雜項經費:待定
十、後期工作:
1、本次活動結束後,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;
2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。
藝術系外聯部
一、活動背景
天時人事日相催,冬至陽生春又來。走過20xx,我們懷著激動的心情,帶著嶄新的精神面貌踏進了20xx年的殿堂。新的一年春節即將到來,為了豐富社群居民的文化生活需求,搭建居民之間相互交流通平臺,增進“鄰里情”,增強社群的凝聚力、向心力,營造出一種團結奮進、文明和諧、喜慶祥和的濃郁氛圍,我社群特開展“特別的愛送給特別的你”新春聯誼會。
二、組織領導
為了切實開展好本次社群的文體活動,保證各項活動的有序進行,福通社群決定成立社群20xx年春節文體活動籌備組,組長為王麗,副組長為那娟娟,籌備小組杜淑棉、李梅、呂愛平、李豔花、紀菲菲,提供活動場地及制定、執行活動規則,提供比賽所用的器材及獎品等。
三、活動安排
活動時間:1月8日
活動地點:福通社群多功能大廳
四、活動安排
以歌唱和猜燈謎為主
1鄒淑華《我的母親》
2李永莉《過火》
3李浩《追風少年》
4孫道明《陽光總在風雨後》
5何樹林《父親》
6劉鐵柱《鴻雁》
7石頭《草原之夜》
8李佩瑩《藕斷絲連》
9丁建寧《送戰友》
_年,是社群充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社群熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社群黨委和居委會定於_年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“虎年鬧新春”遊園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。
一、指導思想:充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社群文化,在社群中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工群眾人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社群文化工作向暨定目標奮進!
二、活動領導小組
1 組 長:王嘉陵
2、副組長:徐 兵、萬 柳
3、成 員:社群工會聯合會委員、各單位工會主席
三、參加人員:部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社
區居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。
四、活動時間:_年1月13日下午2時開始------。
五、活動地點:社群辦公樓(鋼球小區籃球場)
六、活動內容
1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。
2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。
3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。
4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。
5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。
6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。
7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。
8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裡的乒乓球吹到2、3、4個杯子裡勝出。
9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。
10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。
11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。
八、活動要求
1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社群_年迎春遊園活動安排和部署。
2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動專案的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。
3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。
九、注意事項
在活動開始前,社群組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:
1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。
2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。
3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,
4、車輛按指定位置停放。
十、費用預算 (略)
十一、工作人員安排(略)
迎賓路社群黨委、居委會、工會
一、活動背景:
又一個秋高氣爽的日子,xx學院再次迎來“心理活動月”活動。此次活動的舉辦必將進一步促進學生的心理健康,使同學健康快樂學習和生活。
二、活動目的:
進一步普及心理健康知識,培養學生樂觀向上的心理品質,增強學生的自信心和人際交往能力。營造接納、寬容、互助、和諧的心理氛圍,同時,在團總支的帶領下能更好的融入大學生活,適應學習與工作環境,促進學生的全面健康發展。
三、活動時間:
20xx年10月24日上午8:30
四、活動地點:
田徑運動場籃球場
五、主辦單位:
xx學院學生會
六、承辦單位:
學生會自律部
七、活動物件:
08級全體同學
八、活動內容:
(一)前期準備:
1、10月19日,接到舉辦趣味心理遊園活動通知,討論並領會通知內容。
2、10月20日,通知宣傳部製作趣味心理遊園活動宣傳板。
3、10月22日,遞交策劃至團委,等待稽核批准。
4、10月23日,準備活動所需桌椅、接力棒、報紙、相機等活動用具。
5、10月23日,召開10級班長團支書會議,通知10級新生做好活動前各項準備。
(二)活動流程:
1、10月24日7:30,在三教門口集合,由自律部檢查10級新生到場情況,並整理隊伍。
2、7:50,由自律部帶隊到田徑運動場集合,並維持好活動紀律,同時將活動用具帶到預定場地。
3、8:15,隊伍帶到指定場地,將宣傳板放到指定位置,旗手到位,做好開幕儀式的準備。
4、8:30,開幕儀式正式開始,認真聽取各位領導講話。
5、9:00,組織各班集體參加過河搭橋、三人夾氣球、摸爬滾打等活動,自律部成員擔任活動裁判。
6、10:00,各班由班委帶領各自舉辦活動。
7、11:00,對各個優勝班級頒發獎品,並由輔導員老師和學生會常委做活動總結。
8、11:30,由自律部帶隊有序的離開活動場地,活動結束。
(三)後期工作:
1、活動後,學生會全體成員打掃活動場地,將桌椅搬回教室。
2、自律部相關人員將活動照片整理並於次日上傳。
3、做出活動總結、製作黃表存檔。
(四)注意事項:
1、活動期間同學安全,組成應急小組處理突發情況。
2,將桌、椅等公共財物保管好,防止損壞。
九、經費預算:
礦泉水:20瓶20元
糖果:200塊80元
應急藥品:
總計:130元
一、 活動目標:
1、幼兒能積極參與各種遊戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節的快樂。
2、在參與遊戲的過程中,促進幼兒之間的交往,提升社會效能力。
二、活動準備:
1、活動室環境創設:
二樓小一班教室後空地——小投手 (__負責)
二樓中一班教室後空地——跳房子 (__負責)
二樓電腦房——套套樂 (__負責)
二樓舞蹈房——搶椅子 (__負責)
一樓早教室——喂喂動物寶寶 (__負責)
一樓小四班教室後空地——小釣手 (__負責)
大廳——趕小豬 (張 園負責)
2、活動當天所需材料、獎品選購 (__負責)
3、借肯德基服裝
三、活動內容:
1、遊戲名稱:小投手
遊戲準備:各種紙球、大猩猩、籃子四個
遊戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠近不同的的籃框裡,投進一個球得一個五角星。
四、遊戲規則:1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線後。
2、投進一個球得一個五角星,每次一個籃子裡只能投一個球。
2、遊戲名稱:套套樂 遊戲場地:二樓電腦房
五、遊戲準備:套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙
六、遊戲玩法:幼兒站在繩子後,用圈去套小象的鼻子。
七、遊戲規則:
1、幼兒有3次套圈的機會。
2、幼兒必須站在繩子後面套圈。
3、套中的孩子可以得到相應數量的粘紙。
3、遊戲名稱:喂喂動物寶寶 遊戲場地:早教室
八、遊戲準備:狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,
桃子,魚,肉骨頭,胡蘿蔔紙片若干
九、遊戲玩法:在起點拿好食物,用鑽,爬,滾等通過爬行障礙,到達終點,給動物餵食。
十、遊戲規則:不同動物喂不同食物(肉骨頭給小狗,蘿蔔給兔子,草給牛,桃子給猴子)
4、遊戲名稱:小釣手
遊戲準備:帶吸鐵石的小魚若干、呼啦圈個、釣竿4~6根
遊戲玩法:用釣竿釣起呼啦圈的小魚,釣起兩條小魚得一枚貼紙。
遊戲規則:1、站在魚池(呼啦圈)的旁邊進行遊戲。
2、只可以用釣竿去釣魚,用手幫忙或者用手直接取不算成績。(小四班負責)
5、遊戲名稱:跳房子
遊戲準備:跳房子環境
遊戲玩法:1、根據房子的格子數量來選擇單腳或雙腳跳躍。
2、增加小河等障礙物增加跳房子的難度。
3、在終點處設定獎勵(貼紙或彩筆畫五角星)
遊戲規則:順利通過的幼兒給予獎勵,得到獎勵後返回起點離開。
6、遊戲名稱:搶椅子
遊戲準備:小椅子、錄音機、音樂磁帶
遊戲玩法:幼兒8-10人一組遊戲,音樂開始,幼兒繞椅子行走,音樂停止,搶到位置坐下來,沒有搶到位置的被淘汰。
遊戲規則:1、音樂停止後才能搶椅子
2、每玩一次後減少一個或兩個小椅子,淘汰一個或兩個小朋友
7、遊戲名稱:趕小豬
遊戲準備:自制紙棒、皮球、奶粉罐。
遊戲玩法:幼兒用球棒將球趕著往前走,穿過障礙,最後走到圓圈裡,即為勝利。
遊戲規則: 1、幼兒一次只能趕一個小球,不能用手拿球。
2、穿越障礙物將小球趕入圓圈內。
? 人員安排
1、活動室人員安排:
一樓門廳:張園 一樓早教室:__
一樓小四班門口空地:__ 二樓舞蹈房:__
二樓小一班門口空地:__二樓電腦房:__
二樓中一班門口空地:__
2、引領幼兒活動:
小班:__、__、__、__,及小班的四名保育員
中班:__、__、__
3、樓梯口
前樓梯:__、__
後樓梯:__、__
4、活動現場統籌及攝影: __
5 、獎品、禮物分發:肯德基到教室中分發禮物
一、活動目的
遊園活動使幼兒人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。
二、活動時間安排
8月22日下午4:00-5:30
1、3:45前各位負責準備好活動點。
2、4:00幼兒開始遊園。
4、5:30活動結束。
三、活動地點
三樓大堂、運動場、三樓教室
四、活動的專案及遊戲規則
遊戲一:夾彈珠(地點:大班負責人:教師)準備:彈珠、筷子、小勺各四份,大碗八個。
玩法:5—6歲小朋友用筷子把彈珠夾到另一個碗裡,3—4歲用小勺舀到另一個碗裡。
遊戲二套圈(地點:一樓小班,負責人:老師)圓圈若干30個,套圈的目標是各類的飲料瓶,大小均可,顏色各異。分三組,每個幼兒投五個圈,需投入三個以上。遊戲三看誰是投籃高手(地點:,負責人:老師)
準備好兩個籃球和籃球架,一個紙箱。幼兒可分兩組,每人站在紙箱以外,連投3個,需投中二個以上。
遊戲四滾球(地點:,負責人:老師)
在桌子邊上放一個紙箱,紙箱的寬度是桌寬的四分之一。幼兒應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球,滾進二個為贏。
遊戲五釣魚(地點:,負責人:老師)
在地上擺放一個衝氣圈,裡面放上許多塑料水底動物和水果,幼兒拿魚杆釣,五分鐘內釣到五條。
遊戲六袋鼠跳(地點:,負責人:老師)
幼兒把腳伸進袋子裡,從起點跳到終點。
遊戲七數學遊戲(地點:,負責人:老師)
準備一塊黑板,磁性數字和七巧板,讓幼兒自由計算或組成圖案三次以上。遊戲八熟背唐詩與兒歌(地點:,負責人:老師)3歲幼兒背一首,4歲幼兒背二首,5歲幼兒背三首。
遊戲九穿鞋子(地點:,負責人:老師)準備繩鞋子四隻,分四組進行把鞋子的帶子穿好。
遊戲十:穿珠子(地點:,負責人:老師)
準備四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,按照顏色規律排列,小幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。
每名幼兒參加三個專案以上蓋上印章可到一樓領取禮品一份。
五、其它工作準備:
準備好一條活動標語——,禮品準備,諮詢接待和照相——,門衛安全工作——防止外人(壞人)進入,衛生保潔——。
入園時由按照孩子人數發放遊園卡,各個專案負責人要有小印章。小印章提前採購好。
活動費用:採購禮品 小玩具、,大約1500元。
一、活動目的
活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感。
激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作。
二、活動主題
九州升明月·利興賀金秋
三、活動時間
20xx年9月13日13:30——17:30
四、活動地點
整個公司區域內
五、活動人員
公司全體員工
六、活動形式
舞臺區:在大草坪合適位置設一舞臺(具體見環境佈置圖),供遊園會開幕式使用。
遊戲區:設定各類互動遊戲(共18個)。
兌獎區:b棟宿舍飯堂為兌獎區,隨時為員工兌換獎品,現場需工作人員10人。
七、活動組織
略
八、活動流程
1、公司領導及嘉賓入場(背景音樂:《歡迎進行曲》)。
2、總經理致辭。
3、副總經理宣佈:“我宣佈33公司賀中秋遊園活動現在開始!”(鳴放禮炮,播放《團結友誼進行曲》)。
4、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩。
5、公司領導及嘉賓退場。
在20xx年春節來臨之際,為了豐富師生的校園生活,學校精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的在職教師全部參加,從而真正達到教師快樂度春節。
一、活動主題:
喜迎春節,快樂遊園
二、活動時間:
20xx年02月24日上午10:00—12:00
三、活動地點:
學校操場
四、活動目的:
通過“快樂遊園”的形式,讓會員在精彩的活動中快快樂樂的迎接新年。
五、活動物件:
全體在職教師
六、活動內容:
1、百發百中
活動規則:參與者每人發放2個乒乓球,站在離目標2米遠的地方,向口盅擲乒乓球,球落入口盅內,每投入1個球,獲一個獎品。
負責人:
2、盲人敲鑼
活動規則:教師蒙著眼睛手裡拿著棒錘站在規定線上,聽到口令往前走,誰敲到鑼,誰可獲得一件獎品。
負責人:
3、快樂投圈
活動規則:參與者每人發放2個圈,扔圈套擺在地上的瓶子,套中一次可獲得1件獎品。
負責人:
4、釣魚高手
活動規則:拿魚杆,釣紙魚,掉得一條可獲得一個獎品,每人每次只限釣一條。
負責人:
5、無敵風火輪(此活動放在遊園活動的最後一個環節)
無敵風火輪是一個培養教師團隊精神的戶外素質拓展遊戲,通過遊戲還將培養會員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強會員間的相互信任和理解。每次分兩組進行比賽,贏得組每人可獲得獎品。
在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社群熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社群黨委和居委會定於20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“豬年鬧新春”遊園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。
一、指導思想:充分展現居民和職工群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社群文化,在社群中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工群眾人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社群文化工作向暨定目標奮進!
二、活動領導小組
1 組 長:
2、副組長:
3、成 員:社群工會聯合會委員、各單位工會主席
三、參加人員:部分戶籍在轄區的居民、單位員工及社
區居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑戶口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。
四、活動時間:20xx年1月13日下午2時開始------。
五、活動地點:社群辦公樓(鋼球小區籃球場)
六、活動內容
1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。
2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。
3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。
4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。
5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。
6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。
7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。
8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裡的乒乓球吹到2、3、4個杯子裡勝出。
9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。
10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。
11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。
八、活動要求
1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社群20xx年迎春遊園活動安排和部署。
2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動專案的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發群眾的活動興趣。
3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。
九、注意事項
在活動開始前,社群組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:
1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。
2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。
3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衛生清潔,
4、車輛按指定位置停放。
十、費用預算 (略)
十一、工作人員安排(略)。
社會的不斷髮展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象徵團圓的中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。
一、活動目的:
中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之餘,增強人們對中秋文化的瞭解。
二、活動主題:情繫南苑,濃情中秋
三、活動時間:9月28日晚(7:00—10:00)
四、活動物件:
面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限於50人)
五、活動地點:大學學院圖書館前面
六、活動舉行過程:
1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過網路、海報張貼等方式進行宣傳,並由統計好活動報名人數;
2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,遊戲等各環節。
3、(後期)兩個協會共同總結並進行合作意見反饋。
七、經費預算:
小燈籠50(個)
蠟燭10(盒)
卡紙20(張)
其餘雜項(略)
合計:約300元
注:費用僅對參加人員收取,每人5元。超出預算部分,由兩個協會攤分。
八、注意事項:
(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排。
(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人群:燈籠有燭火,應遠離建築物,人群以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人群動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。
(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。
(4)在步行過程中,工作人員要注意前後車輛,保持隊伍前後的即時通話。