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比賽活動策劃方案2023(精選30篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:2.98K

比賽活動策劃方案2023 篇1

一、目的意義

比賽活動策劃方案2023(精選30篇)

為活躍校園文化生活,鞏固學校藝術教育成果,促進學生全面、健康、和諧的發展,使擁有藝術特長的學生脫穎而出,建設有附小特色的校園文化,學校決定在兒童節來臨之際舉辦本次活動。

二、活動主題

“我做附小新少年!”

三、比賽形式

比賽分初審、複賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負責進行,複賽、決賽由學校統一組織進行。

四、報名時間及辦法

即日起開始,5月9日結束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學生處。

複賽時間:5月10日—5月15日複賽地點:仁愛廳

決賽時間:5月16日—5月18日決賽地點:仁愛廳

才藝展示時間:6月1日地點另行通知

五、參賽專案及要求

1、聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。

2、戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。

3、器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。

4、舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現代舞、國標舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。

5、美術類:畫種不限(初審、複賽提供作品,決賽現場表演)。

6、書法類:字型不限,軟硬筆均可(初審、複賽提供作品,決賽現場表演)。

7、語言類:朗誦、演講、課本劇、經典誦讀,自由命題,中英文不限。

8、手工類:剪紙、布貼、小製作、小發明等。

六、獎項設定

個人單項獎、全能獎、優秀組織獎

七、參賽要求

1、每位選手可根據自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。

2、堅持參賽者自願報名與老師推薦相結合,現場比賽與提交作品相結合的原則。

3、科任老師要在課堂中給學生進行適當的技能指導,以提高參賽選手的展示水平。

4、凡進入決賽的學生均予以獎勵。

5、作品要求:書法繪畫類作品要符合國小生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學、社會、環境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小於20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優秀作品將組織參賽選手現場表演。

6、表演類節目所選參賽曲目要符合國小生的年齡特點,內容健康向上,表演颱風端正,衣著得體。

比賽活動策劃方案2023 篇2

“動感校園”舞蹈大賽

活動策劃

一、活動名稱:

無錫商業職業技術學院“動感校園”舞蹈大賽。

二、活動目的:

為了豐富同學們課餘文化生活,增進各系科之間的友誼和聯絡,我校大學生藝術團在校團委的倡導下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提高大學生欣賞美、鑑賞美的能力為目的,以培養大學生的舞蹈素質、增強團隊凝聚力為宗旨,一展當代青年的陽光風采。

三、活動主題:

建黨九十週年,舞動青春風采

四、活動日程

10月24日—10月28日報名。

10月29日—11月2日比賽籌備階段。

11月7日在報告廳進行決賽。

五、活動地點:

教二報告廳

六、活動物件:

無錫商院全體學生

七、比賽形式

1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。

2、接下來由選手自己準備舞蹈節目及伴奏,進行表演。為考察選手對音樂的感悟能力和肢體語言的創造性等綜合素質,評委將根據比賽情況選出冠、亞、季軍。

八、報名條件

1、參賽作品內容和題材不限,提倡積極向上、體現時代精神、符合青年學生身心特點的題材和內容。

2、本次大賽鼓勵藝術創新,參賽節目如果是學生自行創作請在報名表上標明。

3、參賽舞蹈的形式分為:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內)。每個節目參賽時間不得超過7分鐘。

九、活動現場準備工作

1、製作評委的臺籤。

2、舞臺背景、前景所需物品。

3、準備評分表,供評委打分。

4、準備筆、紙、水、評委紀念品

5、準備大賽所需的音樂素材。

十、部門人員安排

a.活動前

1、總負責人:趙坤

2、經費:公關部

3、會場佈置:人力資源部

4、主持人:

5、評委:團委施麗莉老師、校學聯副主席王超、校學聯副主席王盈力、藝術團副團長曹議文、藝術團副團長宋文彬、校學聯文藝部部長兼藝術團策劃部部長崔程。

6、嘉賓:各二級學院學生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃雲、器樂隊隊長蔡迪迪。

b.活動中

1、總負責人:[趙坤] 全面負責大賽各項工作。

2、參賽選手總負責人:[策劃部] 全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。

3、賽場環境負責:人力資源部

4、音響、燈光負責人:[廣播站] 全面負責音響、燈光工作。

5、統計分數負責人:[策劃部] 負責全面統計和計算每位選手的最後分數以及最終的排名、獎狀填寫。

6、催場負責人:[祕書處]負責比賽選手的催場工作。

7、嘉賓、評委接待負責人:[策劃部]負責嘉賓、評委的接待安排工作。

十一、經費預算

拍手棒、綵帶、氣球等裝飾品:500元 活動幕布:1000元 礦泉水:300元 話筒電池:100元 筆、紙:50元 獎狀:100元 團體獎杯:400元 評委紀念品:600元 報告廳申請費:100元 觀眾獎品:600元 音響、燈光租借:500元 請帖:300元 海報,橫幅:1500元 鮮花,裝飾:500元 流動資金:1500元 評分表,節目單:500元 合計:8500元

十二、協助部門

宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視訊及照片拍攝。 公關部:拉贊助,選手獎品採購,經費流動。

策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。 人力資源:維持現場秩序。

祕書處:臺卡、評分表、獎狀的製作。 模特隊:四名禮儀。

人力資源部:舞臺佈置,現場裝飾。

十三、獎項設定

本次比賽將評出一、二、三等獎和優秀獎。對錶現突出的參賽節目和選手將評出全場最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。 十四、主辦單位:

無錫商業職業技術學院團委。 十五、承辦單位:

無錫商業職業技術學院大學生藝術團 十六、活動流程

1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名並組織相關訓練 2、11月3號前,各系科文藝部部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學生藝術團策劃部,並填寫《舞蹈大賽報名表》。

3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。

4、11月6號晚由藝術團策劃部部長崔程組織各系科參賽舞蹈負責人抽籤,以抽籤方式決定上場順序

5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。

6、依據抽籤順序,參賽隊伍輪流演出,4組結束後,進行中場休息,並與觀眾互動。比賽結束後,由大學生藝術團嘉賓隊進行表演,表演過程中,評委老師進行打分。

7、主持人公佈一、二、三等獎和優秀獎。以及個人獎項:最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。

頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發一、二、三等獎和優秀獎以及最佳人氣獎、最佳颱風獎、最佳活力獎。

8、主持人致結束詞,再次感謝各位觀眾和嘉賓的到來。 9、獲獎人員拍合影照留戀。

10賽後安排:比賽結束後,工作人員負責清掃教室,保持場地整潔。 十七、其他事項

決賽現場的舞美由承辦單位提供,參賽節目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現場有特殊要求者請提前予以書面說明。

完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品採購,活動前討論,音響、話筒的租借與除錯,現場秩序的安排,伴奏音樂的製作,邀請評委等。

比賽活動策劃方案2023 篇3

1、比賽宗旨:

為豐富我校的校園文化生活,激發和培養學生的興趣愛好,增強學生的愛校之心和自信心,充分展示我校藝術特色教育的成果和“和諧沙中、效益沙中”的精神風貌。

2、大賽主題:

給我一個舞臺。還您一份炫彩

3、主辦單位:

沙中團委學生會

協辦單位:沙中學生處、音樂組

負責部門:學生會文藝部、義工聯

4、參加物件:

全校學生(除高三外)

5、比賽時間:

(暫定)

初賽:11月20—11月22下午5:15

複賽:11月29—12月1日下午4:15

6、比賽地點:

操場主席臺(複賽)

7、具體活動安排:

(一)宣傳動員階段

宣傳時間:11月1日—11月6日

宣傳方式:以海報、廣播和每班傳送傳單的方式進行宣傳。

(二)報名階段

報名時間:11月1日——11月10日班會課前

報名地點:國中組九年級(6)班張睿、高中組高一(3)班黃瑞雪

(三)初賽階段

初賽時間:11月20—11月22下午5:15

初賽地點:待定

初賽形式:報名節目數達18個以上的比賽專案要進行初賽,初賽在藝術樓二樓舉行,由音樂組老師進行考評。

(四)複賽階段

複賽時間:11月29—12月1日下午4:15

複賽地點:操場主席臺

複賽形式:每天進行一組專案的比賽,如個別專案進入複賽節目數不足10個以上的,將和其它組別合併一場進行比賽。比賽評委由6位教師和2個學生代表組成,現場評分,現場公佈本場次的最後成績,並在最後一場請校領導為各組別的優勝者統一進行頒獎。

(五)總結階段

(1)將比賽結果公佈於校園網站。

(2)選送各比賽專案的優勝者參加“區才藝之星大賽”活動。

(六)準備事項

(1)做好宣傳發動工作。

(2)確定各場比賽場地、音響及所需裝置。

(3)確定好各場比賽時間。

(4)落實音響、攝像工作及學生義工的分工。

(5)邀請領導、教師評委進行頒獎評比工作。

比賽活動策劃方案2023 篇4

一、活動宗旨:

以文體活動專案為橋樑,培養同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發展,加強師生學術溝通與情感合作。

二、活動形式:

個人專案:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

團體專案:籃球、體操、歌詠、拔河

三、賽事規則:

根據專案參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與迴圈賽,個人專案報名人數較多的,先在班級內實行初選,然後選出靠前名次參加校級大賽。

個人賽專案要求:

1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最後結果,留到最後的贏家為勝者。

2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒錶計時、計數,5分鐘為時限,在規定時間內數量最多的為冠軍。

3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最後獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

4、歌詠:現有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少於3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分者為冠軍。

5、乒乓球:(待定)

團體賽專案要求:

1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽籤決定出場順序,並實行計分迴圈賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最後累計得分者為第一名。

2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最後贏者為第一名。

3、接力:現報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然後實行100米短跑接力賽,通過抽籤決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

4、體操:(待定)

四、活動專案責任人:

五、活動器材:

學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其餘器材由參賽班組自備。

六、活動組織要求:

每個專案在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,並定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

七、預設獎項:

個人專案根據比賽成績設冠亞軍,團體專案設前三名,直接授予班級。

八、比賽時間:

待定。

比賽活動策劃方案2023 篇5

拔河比賽策劃方案

為了豐富在職員工的業餘生活,公司特舉辦一次拔河比賽,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,促進在職員工之間的交流,增加凝聚力,以提高在職員工合作和堅忍不拔的精神。

一、活動時間:4月3-4日(週三、四)上午09:30——18:00

二、活動地點:後院停車場

三、裁判及工作人員:

主裁判:袁 濤

助理裁判:範曉雷 董俊霞

主持人:楊曉亮

記錄員:譚曉齊

監督裁判:周總

四、比賽流程

1.各參賽隊伍清點人數,列隊待命,由各隊隊長代表本隊抽籤

2.領導致開幕詞,並宣佈比賽開始

3.主持人宣佈比賽規則及相關事項

4.按照抽籤的順序開始比賽

5.主持人宣佈比賽結果

6.領導頒獎,隊長領獎

五、組隊要求

1.每隊男隊員7人,女隊員5人。

2.請參考以上人數,安排每個部門參加人員。

A隊:由營業部A班各部門人員組成

B隊:由營業部B班各部門人員組成

C隊:由營業部C班各部門人員組成

D隊:由工程部、綜合辦、財務部、保安部人員組成

六、拔河比賽規則

1.拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2.比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

3.比賽第一輪實行迴圈賽,隊隊見面,一局制,勝積1分,負積0分,選出積分最高的兩隊進行決賽,第二輪決賽實行3局2勝定勝負制

4.由各部門負責人安排人員,並任命一名隊長:隊長負責將參加人員帶到比賽地點及維持秩序

5.4月1日18點前將名單交到人事部

6.合併為一個隊的,要求每個部門人員都要有人蔘加

七、注意事項

1.比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩,以免造成對方人員受傷,各隊負責人謹記,並轉告給各隊隊員

2.各隊需努力完成比賽,不可有棄權、放水現象

3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二

4.比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格

八、獎項設定

比賽共設3個獎項,一等獎:價值936元的浴資劵(24張);二等獎:價值468元的浴資劵(12張);優秀獎:價值6元毛巾(12塊)。

經費預算:價值1104元的浴資劵(36張),價值72元(12

塊)拔河繩:1根,共計1176元。

九、 工作安排及準備事項:(工作人員須提前半小時做好準備) 魏 鵬 負責準備浴資劵和毛巾

許豔君 幫忙準備抽籤紙若干繩一根,口哨一個,記錄卡若干,創可貼一盒,消毒水一支,維護現場秩序

譚曉齊 幫忙負責登記好每一輪比賽結果,比賽結果後立即將結果交到主持人手中

比賽活動策劃方案2023 篇6

知識競賽活動策劃

活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

活動時間:

活動主辦:培訓部

活動協辦:公司其他相關部門

活動地點:

競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,資訊保安獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,檔案管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

活動實施流程

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

活動過程與內容:

(一)活動總設計:

知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分; (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。 2由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人

3未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。 4培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則; 2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理; 3)詳細規則見附表;

4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;

活動物件:公司全體員工 活動經費預算:待議 獎項設定:

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

培訓部

20xx年2月23日

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數為100分

第一輪:志在必答(必答題):

根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封裡會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

說明:

1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2.搶答題必須在主持人唸完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

3. 由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類

2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數 3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後3分鐘內回答

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

比賽活動策劃方案2023 篇7

為進一步傳承和發揚中國書法文化,激發學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,特舉行書法美術比賽,現將具體要求安排如下:

一、比賽要求

1、參賽物件:高一、高二學生。

2、參賽組別:硬筆書法、軟筆書法、繪畫作品(水粉、國畫)

3、參賽要求:硬筆書法提供書寫內容(學生可根據提供材料自選書寫內容)。軟筆書法和繪畫作品不提供內容、題材自選。作品註明作者的班級和姓名。

二、比賽方式

1、硬筆書法和軟筆書法,都必須現場書寫。繪畫參賽者可現場畫,也可接受成品進行評比,但必須是本人作品,否則不予評比。

2、比賽時間:x月x日

3、比賽地點:學校報告廳

三、比賽程式

1、各班接到通知後開始報名。參加比賽的學生利用課餘時間進行準備和練習。

2、參加書法繪畫比賽,上交作品由評委打分,確定獎項。

四、獎項設定

1、硬筆書法、軟筆書法、繪畫三項各評出一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎(各獎項人數根據參賽人數定)

2、獲獎者學校將頒發榮譽證書。

3、活動過程和優秀作品將通過以下幾種方式進行宣傳展覽。

●在市教育資訊網對獲獎名單和優秀作品進行新聞釋出。

●優秀作品將製作宣傳板在一樓正廳向全校師生展覽。

●優秀作品製作校門外宣傳欄向社會進行宣傳。

五、比賽所需物品準備

1、硬筆書法參賽者筆自備,學校提供書寫內容和統一的書寫紙。

2、軟筆書法參賽者自帶紙(宣紙準備充足)、硯、筆、墨和毛氈。

3、繪畫參賽者自帶筆墨和充足的畫紙。

比賽活動策劃方案2023 篇8

學院主持人大賽活動策劃方案提要:拓展大學生的綜合素質,選拔優秀主持人才。也為了院部大型活動“元旦晚會”儲備人才,併為院部以及校部各種活動奉獻力量。

一、活動目的:

為了豐富校園文化生活,拓展大學生的綜合素質,選拔優秀主持人才。也為了院部大型活動“元旦晚會”儲備人才,併為院部以及校部各種活動奉獻力量。我們特舉辦“主持人大賽”活動,以鍛鍊同學們的思維敏捷,語言流暢,提高同學們的綜合能力。

二、活動主題:

青春靈動,魅力飛揚

三、活動時間:

四、活動地點:

X2-113

五、主辦部門:

外國語學院女生部、文藝部

六、活動流程:

第一環節:請選手上臺作自我介紹,接著自備稿件,最後才藝展示。評委根據參賽選手的表現打出各項分數,統計分數後現出分數排名為前六的選手進入下一輪。

第二環節:放映參賽選手抽取的模擬主持的提示片段,請參賽選手進行模擬主持。所有參賽選手錶演完後評委打分,有娛樂節目表演。

第三環節:由主持人對參賽選手進行提問,選手要在規定的時間內作答。

第四環節:為獲獎選手頒獎。

七、評分細則:

①展示內容積極健康富有表現力――滿分10分。

②表演到位,表情豐富,較好的體現行式風格――滿分10分。

③即興問答:答對得10分,答錯不得分――滿分10分。

注:取各評委打分的平均分為選手最終得分。

八、獎項設定:

九、評委:

外國語學院輔導員、特邀嘉賓、學生幹部以及學生代表。

比賽活動策劃方案2023 篇9

為豐富教師業餘生活,進步教師身體素質,修建“陽光體育,健康快樂”的校園體育氛圍,展現教師良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,經研究決定,學校將於20xx年10月底舉行全校教職工跳繩比賽。

一、比賽時間:

20xx年10月底(具體比賽時間待定)

二、比賽地點:

學校北區操場

三、比賽專案:

單人跳繩

四、比賽規則:

1、單人比賽,1分鐘。一分鐘的時間內,累計單人跳繩次數。跳繩程序中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最後成績,有效計數多者名次列前。

2、參賽職員到各年級組組優點報名,報名採取自願的原則。報名時間:20xx年10月19日——23日。

3、比賽按男、女兩大組別分別計算成績和進行嘉獎。

4、比賽跳繩採用學校同一購置的計數跳繩,個人自帶的跳繩無效。

5、參賽職員比賽完,要及時將計數跳繩交給裁判登記成績,逾期無效。

6、比賽順序根據報名順序(或秩序冊上的編排順序)而定。

7、比賽裁判長由嚴校長擔負,其他裁判由未報名職員擔負(具體職員待定)。參賽職員要服從指揮和尊重裁判,裁判職員要公正、公平裁判。

五、留意事項:

1、比賽前,參賽隊員要做好賽前熱身預備,確保安全。

2、參賽隊員要在規定的時間準時趕到比賽場地,順次比賽。

3、沒有報名參賽的老師均要到操場觀看比賽,加油助威。

六、嘉獎辦法:

根據男、女兩組報名人數的1/3分別取獎,第一位:100元,第2—5名:80元,第6—10名:70元,第11—15名:65元,第16—20名:60元,以此類推。沒有獲獎的參賽教師發放記念獎。

比賽活動策劃方案2023 篇10

一、活動目的與宗旨

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

二、活動時間

xx年xx月xx日

三、活動主辦

培訓部

四、活動協辦

公司其他相關部門

五、活動地點

六、競賽內容

公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,資訊保安獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,檔案管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

七、活動實施流程

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、採購競賽用品及獎品並佈置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。

(3)競賽主持人宣佈比賽結果,請領導頒獎。

八、活動過程與內容

(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。

(二)活動過程與內容規劃。

1、知識競賽參賽選手的篩選工作

(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。

(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2、知識競賽的全過程

(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。

(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。

(3)詳細規則見附表。

(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。

(5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。

九、活動物件

公司全體員工

十、活動經費預算

十一、待議獎項設定

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

比賽活動策劃方案2023 篇11

一、活動宗旨

為切實加強思想道德建設,促進文化藝術教育的進一步發展,讓學生在藝術情境中體驗美育、感悟智育,從而達到培養學生健康的審美情趣和良好的藝術修養,提高綜合素質的目的,並營造積極向上、格調高雅、健康文明的育人環境。通過舉辦此次活動,旨在推動普及學生藝術教育,挖掘、發現和推出我校學生中的藝術人才及素質教育所取得的成果,全面提升學生的綜合素質。展現我校學生的藝術才華和精神風貌,為其全方位、多元化地搭建展示平臺,

二、活動主題:

“比才藝,展風采,炫酷校園。”

三、主辦及承辦單位:

主辦:中心東道國小。

承辦:中心東道國小少先隊大隊委員會

四、活動專案:

本次活動為系列活動共分器樂專場、聲樂專場、舞蹈專場。

五、活動時間:

20xx年3月器樂專場;5月舞蹈專場;6月聲樂專場(具體時間見報名表)。

六、活動地點:

總校大禮堂或分校大隊部。

七、活動方法:

1、比賽以班為單位報名,班內組織進行初評,初評後選出質量好的節目上報參加學校比賽。

2、個人、多人節目均可參賽。每個節目時限最多在5分鐘之內。

3、據報名實際情況安排的比賽順序將公佈在我校禮儀部落格中,請參賽學生查詢並做好準備。

4、學校只提供音響及2個麥克,其他所有器材和用品一律由參賽者自備並提前做好準備。

5、評委會由本校相關教師和學生及家長擔任。評選將本著公平、公正、公開的原則。

八、獎項設定及獎勵辦法:

1、獎項設定:一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、組織獎。

2、獲獎人員均將獲得學校頒發的獲獎證書。並參加學校組織的彙報演出。

3、獲獎節目將有機會代表學校參加市、區級的各類比賽及活動。

比賽活動策劃方案2023 篇12

一、活動背景:

隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕鬆、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

二、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大學生活

三、活動時間:20xx年10月08日

四、活動地點:常州大學體育館

五、主辦單位:常州大學社團聯合會

承辦單位:常州大學羽毛球協會

六、參賽物件:大一新會員及所有大一新生

七、活動內容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯製作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向常州大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚 6:00--7:00大學生活動中心地下室118

簡訊報名: 姓名+參賽專案

分組抽籤:比賽前對報名選手進行隨機分組抽籤

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則)

採用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽專案:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽採用分組晉級模式,組內選手迴圈比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同淨勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽籤。決賽每局21球,三局兩勝,採用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後一週補發

八、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的製作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責列印);比賽用球十二筒

九、經費預算

場地費用=報名人數*2元進場費,約70人蔘加 70*2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35*12桶 420 元 獎品費用90 (包括獎狀)

預計非會員參賽15人 15*5=75元

總計經費:575元

十、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

祕書部:負責記錄比分、積分、名次

附件:報名表

比賽活動策劃方案2023 篇13

一、活動目的

為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

“迎中秋、慶國慶”-----x集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定x年x月xx日(星期)~x月x日(星期)

五、活動地點

籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。分別如下:

2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須於20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以後入職人員無報名

資格)。

4、比賽分二階段進行:第一階段為迴圈賽,第二階段為淘汰賽。

5、第一階段比賽實行迴圈積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

7、比賽規則:

(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。

(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。

(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統計員,出現死球后並以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。

(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。

8、籃球裁判:、

9、具體的比賽賽程見附件1。

10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵並頒發錦旗。

(二)注意事項:

1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

(三)比賽將於x年xx月xx日下午舉行開幕式,於x年xx月xx日下午舉行

頒獎儀式。

(四)活動籌備組成員

1、籌備組組長:、負責活動的整體規劃、協調。

2、籌備組副組長:、負責協助活動的整體規劃及督導執行。

3、籌備組組員:技術統計:、;

現場解說:、;計時/計分:、;攝影:、;電器裝置:、;安全保障:、;後勤服務:、。

(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。

比賽活動策劃方案2023 篇14

一、活動物件

全省國小生、中學生、大學生和幼兒。

二、活動時間

整個活動自4月份開始,年底結束。

三、活動組別:

評選分四個組:國小組、中學組、大學組+幼兒組

四、活動內容及形式

1、聲樂:美聲、民族、通俗等的獨唱、合唱、表演唱;

2、舞蹈:民族舞、現代舞、芭蕾舞等各種的獨舞、雙人舞、群舞;

3、器樂:民族器樂、西洋器樂等的獨奏、合奏、齊奏;

4、表演:演講、主持人、模特、小品、戲曲、曲藝、武術等;

上述專案可個人參賽,也可集體參賽,每個節目時間限定為5分鐘內,集體節目人數限定8人以內。

五、活動安排

1、活動開展時間為20xx年5月至11月。各地有關單位要積組織學生極廣泛參與各項活動,在活動開展的過程中,陸續選撥出參賽學生(選手),並將參賽的中國小生+幼兒(選手)視訊作品務必在11月25日前報送上傳到省關工委青少年智慧素質教育網或寄送到活動組委會,參賽學生(選手)視訊作品省活動組委會將先後在網上展示評選,由專家評委和大眾評委評選出進入賽區決賽學生(選手),然後舉行“放飛夢想,勵志青春”賽區決賽。

2、全省總決賽暨頒獎表彰時間為:20xx年底舉行,具體時間、地點將即時通知。

六、參與方式

各地區有關單位各學校要以活動為載體,切合主題組織開展好各項教育活動,爭取校校行動,學生人人蔘與,根據當地活動進展情況,可成立分賽區,成立分賽區要求是,參賽節目300個以上方可成立分賽區(設立分賽區地區選送節目幼兒組不低於100個節目,國小組不低於100個節目和中學組不低於100個節目),節目數目不到標準,可以參加省直賽區的評選。

成立分賽區的地區,由當地有關單位組織發動各幼兒園、中國小校參加,分片區組織學生到就近學校指定場地,由省活動組委會派省電視臺專業人員前往集中拍攝。也可由學校或家長自行拍攝製作,然後登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。

參與省直賽區方式:未設立分賽區的地區,但積極響應檔案精神,參與的學校及學生可直接參加省直賽區評選。參賽學生(選手)的視訊節目可以由學校或家長自行拍攝製作,然後登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。如參賽學生相對集中或參賽學生人數眾多的市、縣(區)也可聯絡省活動組委會,省活動組委會派省電視臺專業人員前來集中拍攝。

大學組直接參加省直賽區,參賽視訊作品自行拍攝製作,並登入省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。

活動組委會將參賽學生的視訊作品在指定的時間上傳到省關工委青少年智慧素質教育網址:,按年齡段分組別進行展示評選。參賽作品須註明作者真實姓名和地區、學校、班級和聯絡方式。

比賽活動策劃方案2023 篇15

一、活動物件:08級全體同學

二、賽前準備:宣傳部作展板,海報及啟示;

三、組織形式:

比賽採用三局兩勝和迴圈形式進行,獲勝得一分,比賽結束按積分高低排名,積分相同者按小分排名,若小分相同者加賽一場決勝負。

每個組分別推薦一支代表隊(成員16人男女各半,隊長一名,正式隊員12名,替補4名)

四、代表隊分組:

一組:工商08級、電子商務08級、市場營銷08級

二組:財政08級、金融08級、高本08級

三組:國際貿易08級

四組:會計08級(1-4)

五組:會計08級(5-9)

五、報名時間:

請各代表隊隊長於3月20日(星期五)之前將名單交到經管系學生會辦公室

六、比賽時間:3月23日——3月25日下午4點

比賽地點:禮堂前籃球場

七、比賽流程:

此處不詳述,比賽時按分組迴圈進行

八、獎項設定:

一等獎:證書(1名)

二等獎:證書(1名)

三等獎:證書(3名)

九、預算20-30元

十、備註:

本次活動本著“公平”“公正”的原則進行,其他細節另行通知。

比賽活動策劃方案2023 篇16

一、活動背景

誠信是中華民族的傳統美德,是現代文明的重要標誌,是為人之道、做人之本,也是當代大學生塑造健康人格、實現人生價值的道德基石。

朗誦是一種自身文化修養的體現,是鍛鍊自己口才以及豐富自身情感的一種方式,也是當代大學生展現自我的舞臺。

二、活動目的

1.濃厚校園誠信文化氛圍。

2.豐富同學們的課餘生活。

3.展示我院大一新生的文化修養與誠信意識。

4.增強同學們的自信心和榮譽感。

三、參與人員

濟南大學化學化工學院大一新生。

四、活動內容

初賽時,比賽參加者自備演講稿與朗誦稿和背景音樂,比賽的時候每位選手由抽籤決定出場順序,每位選手上臺演講或朗誦,由嘉賓打分,根據參賽人數選出分數高的人蔘加決賽。

決賽時,選出一、二、三等獎獲得者,一等獎獲得者可以由學院推薦參加校級比賽。

五、活動時間

初賽:

決賽:

六、活動流程

1.由宣傳部製作宣傳板報,放在二食門口,進行宣傳。

2.11月6日進行初賽,每個比賽現場分配一名計時員,一名記分員和兩位主持人。首先,由主持人致詞,介紹嘉賓、比賽秩序、宣讀比賽規則;然後,比賽正式開始,每五位選手比賽結束後宣讀一次成績;最後,根據選手的演講(朗誦)內容、演講(朗誦)時普通話水平等綜合分數排名選出參加進決賽的選手。

3.11月7日決賽比賽流程同初賽,最後根據選手成績選出一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名。

七、經費預算

1.打表費3元

2.嘉賓飲用水2元

3.獎狀6張5元

合計:28元

八、活動中注意的問題和細節

1、在每個比賽現場要維持好秩序,有拉拉隊加油的,要提醒他們做文明觀眾,為演講者或朗誦者準備一個好的比賽環境。

2、處理比賽成績是要細心,不要出現失誤,做到公平公正。

比賽活動策劃方案2023 篇17

一、參加物件:

全市中國小生(含中專校)

二、參賽作品要求:

1.作品要緊扣紀念改革開放40週年這一主題,抓住某一角度拍攝改革開放前後的新舊變化,用直觀形象的方式歌頌黨的正確領導和實行改革開放政策偉大意義。

2.為了充分反映改革開放前後的新舊變化,在拍攝當前新面貌、新景象的同時,要儘量收集同類題材的老照片,形成強烈的新舊對比。送展時可把老照片翻拍後與老照片一起報送。

3.送展作品除翻拍的老照片外,必須是本人的原創作品,作品可以進行適當的後期處理,但不能作合成處理,長邊的畫素不短於2500,總畫素不少於2M;作品一律以圖片電子件形式(格式為jpg)報送。

4.所有參賽作品要有標題和簡短的文字說明(50字以內),並附上作者的姓名、單位(學生需寫上所在學校、年級、指導老師)。

三、參展作品的報送:

1.各校在組織校級攝影比賽的基礎上,擇優選送3—6幅(組)作品參賽,同一人送展作品不得超過2幅(組)。

2.各校將參賽作品以電子稿形式打包傳送至教育局關工委。

電子郵箱:,請在郵箱主題欄註明“攝影大賽” ,同時填寫參賽作品彙總表(附後),作品文字說明也一起傳送。

3.徵集作品的截止期為20xx年6月30日。

四、參展作品的評選:

組委會將對參賽作品按中學組和國小組評出一、二、三等獎和優秀獎,並頒發證書予以表彰。

比賽活動策劃方案2023 篇18

一、活動目的:

慶祝新中國成立xx週年,激勵全體師生的愛國熱情,感受祖國巨大的發展變化,在活動中滲透愛國主義思想教育,豐富校園文化生活,引導全體師生樹立熱愛祖國、健康向上、積極進取的精神。

二、比賽時間:定於9月28至9月30日(視天氣情況)

三、比賽地點:學校大操場

四、比賽要求:

1、比賽形式:以班為單位組織合唱

2、參賽曲目:各班合唱1首以“歌唱祖國”為主題,內容健康,積極向上的歌曲。可以是歌唱祖國或歌頌英雄人物的歌曲,也可以是反映少年兒童幸福生活的校園歌曲。(推薦以《百首愛國主義歌曲》為參考)

3、參賽人員:各班全員參與(特殊情況無法參加應提前給政教處說明原因)。

五、注意事項:

1、歌曲由班主任和音樂老師協商選定,音樂老師利用上課時間教唱,並由班主任老師具體編排。

2、各班必須要有一名指揮,做到上下場佇列隊形整齊有序,服裝整齊,歌聲嘹亮,學生整體精神面貌良好。

3、各班選定曲目後要抓緊排練,並將最終確定的參賽歌曲名稱於9月23日前交回政教處。

4、比賽前10分鐘,各班要將參賽曲目所用伴奏帶或光碟或網路資源註明標籤交給舞臺工作人員,以免延誤比賽時間。

六、獎項設定和評分標準:

此次比賽以年級組為單位,獎勵年級最佳指揮1名,年級組前2名。

評委組成員:

統分組:

比賽活動策劃方案2023 篇19

一、活動目的

通過活動開展,大力弘揚“教師愛崗敬業的無私奉獻精神;團結協作的集體主義精神;力爭一流的開拓創新精神;求真務實的科學研究精神”,促進師德師風轉變,積極營造師德師風建設良好氛圍,進一步推動《中國小教師職業道德規範》的貫徹落實,實現師德素養、教師形象、服務水平、教學質量的“四個提升”,促進我校教育教學工作健康蓬勃發展。

二、組織領導

為加強對演講比賽活動開展的組織領導,學校成立師德師風演講比賽活動領導小組:

組 長:

副組長:

成 員:

三、工作人員

1、主持:

2、評委:

3、統分及制獎:

4、音響、照相、攝像:

5、佈置場地:

6、比賽地點:逸夫樓六樓會議室

四、演講內容

演講題目自擬,演講內容要求圍繞《中國小教師職業道德規範》,以自己從教生涯的感悟或身邊的先進教師、先進典型事蹟為題材,展現教師忠誠黨的教育事業,積極投身教育教學改革實踐,立足本職、創先爭優和愛崗敬業、無私奉獻,教書育人、為人師表的良好師德風範。內容要求典型事蹟與鮮明理念相統一;主題鮮明、突出、深刻;立意高遠、觀點正確、邏輯嚴謹;內容充實、具體,富有啟發性,有較強的感染力和號召力。

五、參賽物件

各備課組選派1-2名教師報名參加比賽。參賽人員名單及演講題目在10月23日前告知政治處。

六、比賽時間

20xx年**月**日晚上6:30分。

七、比賽規則

使用普通話站立式脫稿演講,著裝、儀態自然大方。演講時間控制在5—8分鐘,演講順序採用抽籤方式確定。(抽籤時間:10月25日早上早操時間)

八、獎項設定

根據參賽人數和選手綜合得分高低取獎,一等獎6個,二等獎8個。

九、評分標準

演講比賽按演講內容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分評分。滿分為100分。

1、演講內容:30分。要求演講內容緊扣師德師風主題,內容深刻,事蹟感人,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

2、語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。未脫稿者此項最多能得15分。

3、形象風度:20分。要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌。

4、綜合印象:20分。由評委根據選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

評委現場打分後去掉一個最高分和一個最低分,彙總後取平均分,精確到小數點後兩位,若出現同分,則精確到第三位,以此類推。

十、活動流程

1、主持人宣佈活動開始;

2、陳永保校長為本次活動致詞;

3、選手按順序進行演講;

4、張雲華校長作總結講話;

5、主持人宣佈比賽結果,校領導為獲獎教師頒獎;

6、主持人宣佈活動結束。

比賽活動策劃方案2023 篇20

一、比賽目的:

排球成為世界範圍內歡迎的體育專案之一,中國女排的五連冠創造了悠久的歷史,女排精神更是影響了一代又一代中國的大學生。為了增強本校學生和老師的凝聚力,加強新老生之間的交流,促進各班的友誼,培養和選拔一批優秀排球隊員,展示我校的人文風采,特舉辦本次排球比賽,希望各位同學本著友誼第一、比賽第二,公平競爭,賽出風格,賽出水平。

二、主辦單位:華光學院體育委員會

三、策劃承辦單位:體育聯合會排球部

協辦單位:體育聯合會其他部門

贊助單位:___、大學生精英論壇

四、參賽資格:

華光學院全體師生

五、參賽隊伍:

教工隊建工隊經管隊設計隊攝影隊鞋服隊

六、比賽時間:

_年04月10日至04月25日

七、賽前準備工作:

1、裁判:校體育組老師和排球協會人員

2、工作分配:聽從主裁判的安排。

3、比賽器材:記分牌大小各、排球、哨子、擴音器、馬克筆

4、宣傳工作:宣傳部負責海報宣傳,廣播宣傳,邀請攝影人員拍下照片留念。

5、由於是首屆排球聯賽,為了隊員們更好的瞭解和參與,比賽更精彩,我們協會成員經過討論決定由各系的輔導員向各班級宣傳工作,為了各系的名譽和活動的精彩,我們協會可接受各系報名的隊伍進行指導。

八、開幕式:

1、領導致辭,運動員代表宣誓,裁判員代表宣誓。

2、文藝表演

九、閉幕式:

領導致辭,向獲獎者頒發獎品。

十、頒獎典禮:

1、冠、亞、季軍各一支隊。

2、裁判員

3、啦啦隊

十一、注意事項:

1、每場比賽於下午四點二十舉行,每日為一場。

2、每場比賽分三局二勝的形式舉行(第一第二場以21分、第三場以15分)

3、在比賽開始前十分鐘,各隊隊長需要在記錄臺進行簽到,並簽好名首發隊員名單。

4、此次比賽實行6人制比賽,候補隊員2名。隊員名單應認真填寫,上交主辦方後無特殊情況不允許更改。若發現替換無出現在名單中的球員,則取消該隊的當場比賽資格。

5、如遇學院有特殊情況或客觀原因(注:天氣變化等)則當場比賽將推遲或另行安排。

6、替補球員入場前及球隊要求暫停時,應向記錄臺報告,經裁判允許後方有效。(注:球員不允許在場上請求暫停。)

7、教工隊秉著提高教導學員的身份參賽,故不加入比賽積分與積分榜,教工隊參加的比賽,視為指導練習賽。

8、場上隊員要絕對服從裁判判罰,場邊球員、拉拉隊、觀眾需有序觀看比賽,不允許與記錄臺工作人員交談,干擾其正常工作,不得辱罵裁判和工作人員,如有此情況將給予警告、情節嚴重者則給予技術處罰和驅逐出場的處罰。

9、各隊必須嚴格按照比賽規則,準時參賽。

10、各隊上場的隊員需身著整套隊服,隊服未穿著規範的球員,不允許參賽。(注:若有特殊情況,提前向主辦方彙報。)

11、如果隊伍不能如期參加比賽,必須提前一週通知負責方,並說明原因。

比賽活動策劃方案2023 篇21

一、比賽目的:

1、落實“陽光運動精神”,推進“每天鍛鍊一小時”專項工作,提高教職工身體素質;

2、豐富教職工職業生活,促進團隊凝聚力形成,提升各年級組團隊品質;

3、組建學校女工跳繩隊,籌備縣教育工會女子跳繩比賽

二、比賽時間:

20_年10月27日下午(月假當天)。

三、比賽地點:

學校籃球場

四、比賽內容:

1、單人跳:一分鐘單人原地單足左右交換搖跳。

2、集體跳:比賽隊員依次進入繩區,以全部隊員進入開始計時計次數,按1分鐘內八人一齊跳繩成功次數計算成績。

五、比賽人數:

每人只能報一個專案,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報工會批准,如在比賽中每個專案缺一人蔘加扣團體總分一分,依次類推。

單人跳:每個年級組報4人蔘加比賽;

集體跳:每個年級組報10人蔘加比賽,其中2人搖繩,8人跳繩;

六、比賽規則:

單人跳:比賽時一人搖繩(單搖),左右雙腳交換起跳,起跳身體騰空後,跳繩自腳後沿身體額狀軸轉360度為一週期,計為一次,或者跳繩自腳前沿身體額狀軸轉360度為一週期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規定時間內按累計次數多少記入本班成績,次數多者名次列前;次數相同,則名次並列。跳繩過程中可以停頓,以規定時間結束時的總次數為個人最後成績。所有專案總個數為年級團體成績。

40歲以上老師參加單人跳比賽,個人成績上升一等計算個名次,同時上升一等納入年級組成績

集體跳:比賽時兩人搖繩,其他八位隊員依次進入,待八名隊員全部進入以後開始計時計數,按八人一齊跳繩成功次數計算成績。

七、獎項設定:

1、個人獎:單人跳取前十二名,發給榮譽證書、獎品(一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名)。

2、集體獎:按團體總分計算獎勵等級,單人跳佔50%,按各年級組4人跳繩總個數分名次計分——第1名50分,第2名48分,第3名46分,第4名44分,第5名42分,第6名40分,集體跳佔50%,按名次計分——第1名50分,第2名48分,第3名46分,第4名44分,第5名42分,第6名40分。集體獎成績計入期末年級組考核。

3、邀請賽:所邀請的3位老師均按一等獎發給榮譽證書和獎品,榮譽證書為“表演金獎”。

八、活動領導小組,裁判、工作人員安排

組長

副組長

成員

裁判長

裁判員

計時員

計數員

記錄員

統計員

宣傳

攝影、攝像負責

九、活動器材準備z,單人跳也可以是參賽隊員自備。

十、活動要求:

1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

3、請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋。

4、不許參賽者:各種型別的骨折人員、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。

5、在跳繩比賽過程中,如果邀請學生觀看,則請被邀請的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響比賽。

6、比賽後成績現場公佈,如對成績有異議,請到計分處核准。

7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。

8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各年級組接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

9、請各年級主任將報名表於10月25日上交到尹寄兵處,所有報名者必須上交身份證正反覆印件。

比賽活動策劃方案2023 篇22

為了營造一個積極、健康、熱烈、活?、朝氣蓬勃的校園環境,為增強學生的體質,豐富同學們的課餘文化生活,綜合素質,培養積極向上的進取精神。本著“友誼第一比賽第二”的原則,我院承辦第二屆大學生校園文化藝術節之“新生杯”籃球賽。

一、活動目的:為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。

二、活動宗旨:

(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。

(2)增進各學院之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。

三、報名方法:由各學院組織報名,最後報建工學院學工辦。

四、活動時間和地點: 學院籃球場

五、活動舉辦單位:凱文學院團委

六、承辦單位:建工學院團總支

七、參賽辦法:

1、參賽單位:學院各個二級學院

3、參賽人數:運動員至少5人,最多12人(包括正副隊長);領隊一人。

4、報名日期: 10月 15日前

5、報名方式:名單在截至日期前傳送到

八、比賽方法:

1、採用“五人制”籃球賽的比賽規則

2、所有比賽單位以抽籤的方式分為A、B兩組每組中有兩隊,進行迴圈賽,每組取前兩名,進行交叉淘汰賽,勝者進行冠亞軍爭奪。

九、比賽規則:

1、每隊必須有五名參賽隊員,其餘的人員為替補隊員。

2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換髮球。

5、每次換髮球,發球方必須退到界外發球后再進攻。若發球方沒有退到界外或發球時踩線,此次發球不算並換髮球。

6、三分球:在三分線外出手投中籃作三分算,三分線內投中算二分。

7、比賽時,實行“24秒”制,會有比賽監督員記錄,若24秒未投籃,則換髮球。

8、比賽時間採用上下半場,每半場20分鐘,中場休息10分鐘,每隊每半場有兩次暫停;個人犯規累計達5次後離場;每半場全隊犯規累計達7次以後,執行罰球。

9、比賽中所有隊員都要聽從裁判員的哨聲。當有判罰出現爭論,參賽隊員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格

十、各部門安排:

1、文藝部和女生部負責開幕式活動和禮儀隊。

2、宣傳部負責賽前宣傳和海報製作。

3、學習部負責賽事報道,通過校報和廣播臺做好宣傳。

4、紀檢部負責維持秩序和會場佈置,體育部負責協調。

5、外聯部負責活動贊助。

十一、 突發事件及預案:

1. 比賽隊伍遲到:隊伍遲到十分鐘即認為棄權,以0:20計得分。

2.比賽人員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。傷勢嚴重無法比賽者必須換上另一名隊員,負責人員不夠視為棄權。

十二、裁判安排:邀請體育教師擔任此次賽事的裁判,堅決公平、公正。

十三、獎項設定

(1)獲前3名的'隊給予集體獎和個人獎。

(2)在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號。

十四、本賽最終解釋權歸建工學院所有。

主辦:山東凱文科技職業學院團委

承辦:建築工程學院團總支

20__年9月7日

比賽活動策劃方案2023 篇23

一、活動主題:羽你有約

二、活動目的:為社團注入新鮮血液,擴大網球協會的影響力,同時發掘一批有天分的網球愛好者,為羽毛球協會的發展奠定堅實的基礎。三、活動時間:20xx年10月11日

四、活動地點:新校區一、二、三、四號宿舍樓門口和舊校區陶行知廣場五、活動內容:招收新一屆網球協會會員,面向11級新生招收網球愛好者。

六、活動細則:

1前期宣傳:

(1)海報宣傳

時間:9.22-10.10

地點:學校各個海報貼上點

內容:網球協會簡介

(3)現場諮詢

時間:10。10(招新開始)

地點:新校區一、二、三、四好學生宿舍樓門口

老校區陶行知廣場和各宿舍樓門口

內容:由各部部長輪流負責,重點在宿舍樓門口進行宣傳。

進行為期3天的招新工作,各個宿舍門口由兩人負責,為各部正副部長組成小隊組合負責招新工作。

2、現場招新

(1)場地由校社團部提供(主要在各個宿舍樓的門口為主),另外由會長聯絡借凳子桌子。協會再準備一些桌子、凳子及太陽傘,用於展示海報,激發同學們的興趣,並以展板(歷屆石頭杯的照片和一些基本羽毛球擊球姿勢黑白圖片組成)的形式介紹網球協會。

(2)現場進行報名登記。(登記主要內容為:姓名,系別,聯絡電話。)

(3)現場諮詢由協會各部長輪流值班。

3、招新複核

(1)通知各個報名的11級新生進行招新複核,檢驗基礎羽毛球球技。

(2)招新結束後由協會各部長收拾場地。

(3)對整個活動進行總結。

七、活動經費及預算:

展板:30元

海報:10元

三聯發票、圓珠筆:4元

八、整個活動由會長負責協調各個部門的工作。

為豐富學院社團活動,加強學院師生之間的聯絡,讓師生能更好的鍛鍊身體,我方彩羽毛球社團在學校即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為社團今後的發展注入新的活力,社團招新工作是一個社團生存和發展的源泉,它必將為社團發展注入新的血液。我們將本著“寬進嚴出”的原則,以“吸收優秀的人才”為目的展開本社團的招新工作,保證會員質量,提高社團團體效能。

比賽活動策劃方案2023 篇24

一、活動宗旨/目的:

新生入學,做為迎接新生的禮物,也為了利於新生之間的互相瞭解和增強協會內的凝聚力,排球協會決定策劃此次排球活動比賽。

1.增進會員間交流、協助及團結,增強會員們的團體意識。

2.提高會員的排球水平,並且讓他們瞭解排球的相關知識及比賽的規則。

3.積累比賽的經驗,為以後參加更正規的排球比賽做好準備。

二、活動組織機構:

(1)主辦單位:長沙理工大學排球協會

(2)策劃承辦單位:長沙理工大學排球協會

三、活動物件:

協會內的新成員

四、活動時間、地點

時間:__年11月14日 具體時間另行通知

地點:至誠軒排球場

五、活動流程

(1)前期準備

a. 獎品與證書的購買。

b. 所用物品的準備:排球3—5個、飲用水、藥品

c.比賽組員的分組安排:抽籤決定對決的隊伍。

d. 挑選好裁判員

(2)活動的主要內容及具體安排

活動內容:

1. 三人排球賽比賽人數及分組:每隊派3名隊員比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。2.定點發球比賽人數及分組:每隊派4名隊員比賽賽制:一場決定勝負,分數的隊伍為勝。比賽規則:每人以5球為限進行發球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數的隊伍為勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。注意:如果球壓線,不計分。3.隊與隊排球賽比賽人數及分組:每隊派6名隊員,任意組合。比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完後休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢後,各隊休息十分鐘。然後進行定點發球比賽,每對5名隊員完成後輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢後,統計每隊總得分,頒發獎品與證書。

六、物資、經費統計 專案 用途 單價(元) 數量 總價(元) 備註 橘子 獎品 2 5斤 10 證書 獎品 1 30張 30 藥品 治療 5 合 計45 主要負責人:林道悅()

比賽活動策劃方案2023 篇25

為豐富職工的業餘文化生活,培養我們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成為一個用心活躍,團結奮進的整體;也為大家帶給一個更好熟悉比賽規則的機會,為今後生活中的各種比賽能夠奠定基礎,使自己秀的更精彩!

一、主辦單位及參賽物件:

主辦單位:公司工會、團委

參賽物件:榆鋼公司各分廠(站)、公司機關、蘭泰分公司、蘭泰醫院、機修分廠、匯傑員工

二、報名時間和活動地點:

報名時間:20__年05月1日下午14:00

活動地點:培訓中心三樓

三、器材裝置:

比賽用品由公司統一購買。

四、工作人員安排

負責人:各分廠(站)工會主席(書記)

相關工作人員:各分廠(站)團支部書記

五、活動專案和規則

1、活動專案:男子單打

2、活動規則:比賽規則:

1)本次比賽根據實際狀況在20__國際通用羽毛球規則上有必須的修改。

2)全部參賽選手採取隨機分組,組內隨機抽取號碼,而確定比賽對手。

3)比賽賽制:比賽採用單淘汰制。羽毛球賽策劃書。比賽中為3局2勝制。

4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理並判對方球隊以2:0處理。

比賽具體細則:

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,透過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:那裡用硬幣代替挑邊器)

(二)、局數和分數

1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。羽毛球賽策劃書。

(三)、發球權、得分、和交

1、比賽中由透過硬幣獲得發球權的運動員先發球,誰得分誰發球,直至比賽結束。

2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

1、第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分為一局)時,務必再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

(五)發球和接發球

(1)合法的發球:有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

1、發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2、一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍務必連續向前揮動直到將球發出。務必注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

3、在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4、在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框務必明顯低於發球員握拍的手部。

5。發球員務必站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間,左區反之。

(2)合法的接發球。

1、接發球員務必等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2、接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)、發球和按發球的方位和順序:

1、發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2、發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

(七)、重新發球如下列狀況發生時應重新發球:

1、發球時如果未觸及球拍則重新發球

2、發球時,發球員和接發球員同時違例。

3、當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4、在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5、在比賽中,不可預見或意外的狀況發生。

(八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰

(1)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種狀況除外:

1、每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

2、比賽中遇到運動員無法控制的狀況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(2)下列三種狀況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。

2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員理解場外指。

3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。

(九)違例

1、比賽中,球拍未擊中球。

2、比賽中,球從網下或網孔中穿過或但是網。

3、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。

6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊之後又被拖帶。

9、一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

10、球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

11、阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材裝置。

八、活動要求:

團結互助,參賽選手要嚴格按照裁判的要求,遵守比賽規則。

九、獎勵方法:

比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。

比賽活動策劃方案2023 篇26

一、主辦單位:

學工處、團委

公共管理學院

二、承辦單位:

體育課部

社團聯合會乒羽協會

三、比賽的光陰與地點:

光陰:20xx年x月號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)

地點:南區食堂五樓乒羽球館

四、比賽專案:

羽毛球團體賽

五、參賽條件與報名:

參賽物件:鄖陽醫學院整個學生

資格審查:

(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。

(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創造存在不具備資格的參賽者,當場把違規參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽並將其請離賽場,組委會儲存進一步追究其責任的權利。

(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可於賽後向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規者追究責任。

報名:報名光陰為X月-號,遇特別情況適當調劑

1.此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。

2.各代表隊須由3男3女組成。

3.各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯辦公室 ;

4.報名時登記詳細個人資訊,各學院代表隊上報6人;

六、比賽措施

(一)團體賽分A、B、C、D共四個大組,由體育課部與乒羽協會工作人員抽籤抉擇具體分組情況;採納迴圈賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入複賽,複賽採納交叉賽的情勢取前八名。

(二)團體比賽採納團五局三勝制,根據賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數先達到3分的一隊成功。

(三)在五場比賽出場成員中除最後一場混雙外不得有運發動兼項。

(四)規矩與用球:

1、採納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規矩》及最新規定。接發球規矩見附則2,如對照賽規矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發球規矩。

2、由主辦單位斷定比賽用球。

七、裁判和比賽監督:

(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執裁;

(二)由體育課部和乒羽協會共同組成裁判委員會,體育課部X老師任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

(三)裁判委員會的職責:

1.在比賽收場後調查參賽者對裁判判罰的投訴;

2.及時調查關於違規參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;

3.監督裁判的工作。

(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經容許不得擅自上場執裁。

八、嘉獎措施

比賽嘉獎團體前八名。

九、鼓吹工作

(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯網站頒佈比賽光陰、地點等;

(二)報名時鼓吹:用海報、校社聯等網站鼓吹,內容包孕賽制、抽籤的光陰、地點和頒佈 對陣表的光陰地點等;

(三)中期鼓吹:出海報、網路鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。

(四)後期鼓吹:比賽後一星期內,利用校社聯網站頒佈比賽情況和獲獎情況並作總結。

十、 賽事組織工作

(一)抽籤分組:由體育課部和乒羽協會派出工作人員共同主持和監督抽籤工作,務必使 抽籤工作做到公道、公道、公開。

(二)工作人員佈置:

組織委員會:由體育課部教師及乒羽協會部長以上(包孕部長)職務的理事擔負

裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協會裁判組成員擔負

後勤小組:由乒羽協會理事擔負

1、比賽組委會:由比賽籌委會派出工作人員組成。負責當天運動的全面組織、和諧等工作;

2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;

3、發球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執裁,確定發球員發球;

4、邊裁:每場比賽四名,協助主裁判確定邊線球。

4、後勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地裝置的掩護,現場秩序的保持,設立諮詢臺接管諮詢以及其它後勤工作等。

十一、比賽的繼續性及對不端行徑的懲罰

(一) 一場比賽應從每一次發球起頭繼續進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運發動無法把持的情況產生時,裁判員可根據實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

(二) 下列三種情況產生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:

1. 運發動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運發動接管場外領導或未經裁判員批准擅自離開場地;

3. 運發動在比賽中故意毀壞球網,以及有其他任何不利於比賽的行徑。

十二、保證金

每隊在報名時須交納100元保證金並領取存根,比賽後憑存根領取保證金,並在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。

在比賽中如有出現下例情況將酌情扣除保證金:

1. 運發動在比賽中和裁判、其他運發動及他人產生口角,並帶有凌辱性詞彙,將扣除保證金50元

2. 運發動在比賽中和裁判、其他運發動及他人產生暴力衝突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規處理。

3. 運發動在比賽中如有故意將球拍砸在地上或摔出場外,以及其他有可能迫害他人安全或有可能毀壞公物的行徑將扣除所在球員班級紀律保證金50元

4. 比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規定、干擾比賽歷程或未經裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節嚴重者將扣除50元紀律保證金,並請出球場。

比賽活動策劃方案2023 篇27

怎麼寫攝影比賽活動策劃書

1.商業攝影大賽最重要的是什麼?是定位,是目標人群,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業,但其實說到底,這也是個遊戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什麼,再有就是要明確比賽規則,什麼人玩,怎麼玩,玩什麼,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種型別的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統一口徑的,後者則僅僅在小範圍內傳播,商業比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作為標杆的,客戶也好,使用者也好,只要大家都得到了想要的東西,那麼就是專案就成功了。

2.宣傳和技術平臺哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術作為支援的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期佔有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平臺搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋樑。中國市場上目前這種型別的人才比較少,能夠統籌整體專案的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業的金牌中間人。

3.使用者和客戶,哪個重要?

為客服服務,首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和使用者,所以說,使用者是間接客戶。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務使用者。在策劃環節,我過於注重了客戶的意見,而沒有考慮使用者反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。

4.策劃創意

很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實並非如此,策劃是一個專案的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個專案為例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體並不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之為創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。

5.團隊管理

團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個專案的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個

人員流動過於頻繁的公司是不可能有企業發展後勁的。脣亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,專案的存亡跟他們的存亡有密切聯絡,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。

6.與客戶的關係

私交再好的客戶,只要是制定了合同,就需要按照合同執行——從這點來說,大專案慎找親友關係也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和讚許,尤其是當你的服務物件並非最高級別領導時,更要注意留下所有合同條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍著你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用於所有領域,有時候,要學會對客戶的非合理要求說不。

比賽活動策劃方案2023 篇28

活動目的:

1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。

活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。

比賽地點:教學樓前主席臺前空地。

報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

活動內容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。

(二)比賽階段

1、創意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評委根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。

比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評委根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

比賽活動策劃方案2023 篇29

1、參賽方式

錦標賽:

全校十八個院系(包括_),每個院系各派出一隻男子代表隊,每支代表隊由8—12名球員組成,每次比賽有兩隊各六名選手組成進行比賽。

2、比賽日期及賽程(詳見賽程表)

3、比賽機構設定及分工

本次比賽設立仲裁委員會和比賽組委會及常設機構如下:

仲裁委員會:稽核比賽期間執行規則、規程中發生的糾紛

活動組織委員會:負責策劃制定大賽的相關規程及完成大賽的各項組織工作

裁判委員會:負責比賽的臨場執裁維持比賽的正常進行

4、比賽細則

(1)各參賽隊以院系為單位報名至校學生會體育部,並附帶參賽隊服顏色及隊員號碼(4—15號),每隊報名人數,不得少於8人,不得多於12人。(報名截止到3月28號)

(2)隊員名單上報後不得更改,請儘量報滿12人名單。

(3)參賽運動員必須為煙臺大學在讀註冊的,本科生、專科生、研究生、(不包括自考生),以有效證件為準(學生證、身份證)。

(4)若參賽隊伍對比賽過程或比賽結果有異議,須在比賽結束24小時內,向比賽仲裁委員會遞交書面申請以及相關證據,由仲裁委員會進行仲裁。

(5)仲裁委員會成員由校團委老師、承辦院系團委老師、校學生會主席、分管體育部常委及各院系學生會主席組成。

(6)正常比賽對抗中出現的任何意外傷害事故,由學生本人承擔責任,若因比賽外的不文明現象或更嚴重的衝突事件造成的意外傷害事故將嚴格按照煙臺大學__年學生排球賽的處罰規定處理。

(7)隊員憑有效證件上場比賽,在入場前將比賽證件交予比賽監督,比照確認場上隊員。(有效證件僅限學生證、身份證)

(8)每隊隊員的服裝必須統一且號碼清晰明確,否則不得上場比賽。隊員不得佩戴對其他隊員有危險的裝備,如手錶、珠寶飾品、髮卡等。

(9)賽程中編號靠前的球隊為主隊,編號靠後的球隊為客隊,當雙方球隊的隊服顏色相近時,則按照主隊隊服為淺顏色客隊隊服為深顏色的原則自行協調。

(10)比賽雙方觀眾劃分區域,如一方觀眾所在區域出現問題,該方院系承擔全部責任。各院系自律部負責維護好院系比賽現場秩序,杜絕一切不文明現象發生。

(11)各院系需報比賽監督兩名,上報人員應具備基本排球知識。

(12)每場比賽設有比賽記錄員一名,比賽監督兩名,負責記錄比賽過程和成績。比賽結束後當值裁判、兩隊隊長需主動到球場中線處找到記錄員,在比賽記錄上簽字以示比賽公平有效,若比賽過程中各隊記錄資料與記錄員記錄資料出現偏差,在無法查實的情況下,以記錄員記錄為準。

(13)為確保比賽的順利進行,各參賽院系需向煙臺大學學生會體育部繳納押金400元。若球隊和球員在比賽期間有違紀行為受到處罰,罰金將從此押金中扣除,如無處罰,押金將在比賽全部結束後一週內全部退還。

5、比賽規則

(1)排球比賽採用五局三勝制。比賽採用每球得分制,得分的隊伍同時獲得發球權,隊員按順時針方向輪轉一個位置。每局比賽先得25分並同時對手2分的隊勝一局。當比分為24:24時,比賽繼續進行至某隊2分為止。決勝局先得15分並同時對手2分的隊獲勝。當比分為14:14時,比賽繼續進行至某隊2分為止。

(2)在比賽中,每隊最多可以請求2次暫停。暫停時間限制為30秒鐘。第1-4局,每局另外有2次時間各為60秒鐘的技術暫停,決勝局沒有技術暫停,每隊在該局中可請求2次30秒鐘的普通暫停。

(3)比賽過程中當球成死球時方可換人,換人必須經過裁判允許,未經允許擅自上場者將責令其下場。

(4)比賽開始時,如果某隊在場上比賽的隊員不滿6名,比賽不能開始,如有下述情況球隊示棄權告負:

1、在主裁判通知後拒絕比賽,

2、其行為阻礙比賽的正常進行,

3、比賽開始時間15分鐘之後,球隊未出場或能上場的人不足6名,

4、球隊隊員出現冒名頂替或不實情況,取消該隊比賽成績和參賽資格,所有比賽均按0:3告負,並沒收全部押金。

(5)若遇特殊情況干擾造成比賽中斷,主裁判有權中斷比賽。當時比賽成績有效,並在一週內補賽,補足剩餘時間比賽。

(6)每場比賽雙方各帶比賽用球一個,由裁判決定比賽用球。

注:若比賽中出現以上規則中未提及的問題,將嚴格按照最新《排球競賽規則》中有關規定執行。

6、成績的決定

錦標賽

(1)小組賽採取單迴圈制,每隊勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,名次按最後積分排列。小組賽分4組,每組的前兩名出線進入八強。

(2)若出現積分相同情況按以下順序決定名次:

1、以兩個相關球隊之間比賽的成績來決定名次;

2、考慮兩個隊所在組內所有比賽的得失分率高低排列(得失分率=得分之和/失分之和);

3、兩個隊以上的積分相等,按得失分率排列後仍有隊伍相同,只考慮得失分率相同的隊之間的比賽得失分率高低排列;

4、在按上述原則也無法排出名次時,則按各隊在比賽中的累積得分高低排列;

5、如累積得分也相同時,由抽籤來解決名次排列問題。

(3)小組賽結束後即進入複賽,實行單場淘汰制,直至決出冠亞軍。

精神文明獎和組織獎

由組織委員會根據檢查結果評定。

7、比賽處罰

(1)若球隊隊員出現冒名頂替或不實情況,取消該球隊比賽成績和參賽資格,所有比賽均按0:3告負,並沒收全部押金。

(2)隊員場上出現罵人情況一次罰款50元;出現打架及冒犯裁判現象罰款400元,以上情況情節嚴重者取消其院系參賽資格。

(3)院系啦啦隊在觀看比賽過程中出現不文明現象,一次罰押金50元,其情節嚴重者取消其院系參賽資格。

(4)比賽監督未到、遲到或早退,或工作出現重大失誤,其所在院系一次扣罰押金400元,再次出現將影響該院系獎項評定。

以上情況出現後,除規定進行處罰外,聯賽組委會有權根據情節嚴重程度作進一步處罰。如出現其它沒做規定的違紀現象,經由組委會作出酌情處罰,並由書面形式將處罰方式全校通報。

8、獎項設定

錦標賽:

團體獎:比賽團體前三名;

精神文明獎和組織獎各三名。

個人獎:比賽設有mvp一名;

陣容一套;

裁判員六名;

優秀工作者十名。

(注:本次比賽最終解釋權屬於賽事組委會所有)

煙臺大學__年學生排球賽

組織委員會

煙臺大學__年學生排球賽日程表

時間

事件

備註

3月23日(週三)

召開各院系部長動員大會,發放球員報名表,比賽監督表,裁判員推薦表。

3月25日(週五)

各院系排球隊隊長抽籤,並領取比賽章程、賽程。

3月28日(週一)

各院系體育部長開會交球員報名表和監督、裁判表,並對球員資格進行審查,交比賽押金。

3月29日(週二)

裁判員動員大會,並對其進行裁判員培訓。

3月29日(週二)

承辦院系學生會動員大會

3月30日(週三)

排球賽開幕式暨比賽開始

煙臺大學__年學生排球賽預算

1、獎項:(共1190元)

獎盃 1套 ×120元=120元

冠軍:獎品 12人×20元=240元

亞軍:獎品 12人×15元=180元

季軍:獎品 12人×12元=144元

獎狀12面(帶框) 9 套×20元=180元

備用獎狀 4 張×1.5元= 6 元

陣容:獎品 6 人×20元=120元

m v p:獎品 1人 ×20元= 20元

證書: 60個× 5元=300元

2、裁判員補助:(624元)

學生裁判員 7元/人/場 × 32=224元

教師裁判員 50元/人/場 × 8 =400元

3、雜品:(625元)

比賽用水 24元/箱×25=600元

比賽用筆 1 元/支×20= 20元

檔案袋 1 元/個× 6= 6 元

◎ 合計: 2440元

煙臺大學__年學生排球賽

物資申請表

名稱

數量

裁判用哨

8個

比賽橫幅

1 條

資料夾

6個

記錄臺指示牌

6套

桌子

4 張

椅子

20把

注:記錄臺指示牌(犯規指示牌、暫停指示牌。)

__年3月

開幕式程式

__年3月30日

一、 主持人宣佈煙臺大學__年學生排球聯賽開幕式開始

二、各代表隊入場

三、升國旗、奏國歌

四、領導致詞

五、球員代表宣誓,裁判員代表宣誓

六、各代表隊退場

七、開場比賽開始

閉幕式程式

__年4月

一、 主持人宣佈煙臺大學__年學生排球聯賽閉幕式開始

二、各代表隊入場

三、升國旗、奏國歌

四、裁判長宣佈比賽結果

五、宣佈各獎項評選結果

六、頒獎

七、主持人宣佈閉幕

八、代表隊退場

煙臺大學__年學生排球賽裁判委員會

裁判長:

委 員:

煙臺大學__年學生排球賽仲裁委員會

主 任: 校團委、體教部、__學院相關領導

副 主 任: 校學生會指導老師、__學院學生會指導老師

辦 公 室

主 任:

成 員: 各院系學生會主席

單場比賽流程

1、 參賽隊隊員於比賽前15分鐘到達比賽場地。

2、 參賽隊隊長於比賽前10分鐘交齊相關證件。

3、 參賽隊隊員於比賽前5分鐘登記完畢。

4、 參賽雙方代表挑邊。

5、 輔助裁判員檢查雙方隊員裝備。

6、 裁判員、運動員入場。

7、 裁判員、運動員宣誓。

8、 參賽隊員握手並向觀眾表示感謝。

9、 比賽正式開始。

比賽活動策劃方案2023 篇30

一、活動宗旨

提升居民身體素質,豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數,促進和諧社群發展。

二、比賽規則

1、選手分為男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。

2、分組賽:抽籤分組,11分制單局淘汰賽。

3、迴圈賽:淘汰賽勝出選手進入迴圈賽,迴圈賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。

三、活動時間

20__年_月_日19:00,淘汰賽

20__年_月_日19:00,迴圈賽

四、比賽流程

開幕——淘汰賽——迴圈賽——頒獎——閉幕

五、比賽地點

__縣__中學體育館

六、報名方式

1.“___”APP網路報名

2.電話報名(______)

3.現場報名(___社群服務大廳)

七、比賽獎品

第一名:二位,價值300元禮品。

第二名:二位,價值200元禮品。

第三名:二位,價值100元禮品。

紀念獎:若干

八、任務安排

__中學:

1、提供4個完整的羽毛球賽場。

2、設定比賽區和觀眾區。

3、除錯體育館廣播系統。

4、安排4名比賽裁判。