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大學生趣味活動策劃方案範文(通用25篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:6.21K

學生趣味活動策劃方案範文 篇1

為豐富教職工業餘生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氛圍,建立平安、和諧校園,院工會擬定於20xx年12月2日在學院體育館開展20年教職工迎新趣味活動,現將有關活動通知如下:

大學生趣味活動策劃方案範文(通用25篇)

一、活動主題:

喜迎新春遊園同樂

二、時間:

20xx年12月2日下午:00—:00

三、地點:

學院體育館

四、趣味活動專案:

(一)趣味小遊戲

(二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。

五、趣味小遊戲規則:

(一)巧渡小溪

遊戲規則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然後跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起,再放到自己前方適宜的地方,然後再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。

(二)吹乒乓球

遊戲規則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。

(三)乾坤小挪移

遊戲規則:參加者在1分鐘內從水盆裡挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。

(四)飛卡入盆

遊戲規則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。

(五)貼鼻子

遊戲規則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。

(六)新年鐘聲

遊戲規則:站在離鑼米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。

(七)掌上明珠

遊戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在0秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。

(八)飛鏢

遊戲規則:在規定的位置內,參賽者每人投支,投中2支者,可獲得一朵小花。

(九)記憶力考

遊戲規則:參賽者抽出任意一組數字,用0秒時間記憶,如果在規定的時間內記出數字又多又沒有錯誤(記出2個數字以下,不給小花),可獲得一朵小花。

(十)投擲乒乓球

遊戲規則:每人一次拿個乒乓球,在規定的地方分次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。

六、獎勵辦法:

本次活動採取獲得小花數量領獎方式,一等獎0朵小花;二等獎2朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎朵小花。

七、注意事項:

為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,並根據自身情況選擇參與活動專案。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇2

活動目標:

激勵團隊成員士氣,營造組織氛圍。

深化團隊內部溝通,認識團隊願景。

一、活動時間

20xx-8-26星期五下午6:00

二、活動地點:

三、活動參加者

北華大學經濟管理學院英語學會全體成員

四、活動目的:

1、讓所有組織機構成員積極參與,共同迎接挑戰。

2、建立小組成員之間的信任感與小組之間的協作與競爭意識。

3、讓組織成成員能夠自然地進行身體接觸和配合,少數害羞忸怩的心理。

4、在愉快的環境下改善組織機構成員在合作等方面的態度。

5、最大限度的增進組織機構成員之間的溝通,加強人際關係。

6、改善態度,改善行為,增強員工榮譽感。

五、主要負責人:

總裁判兼記錄員:

裁判兼記錄員:

六、具體活動:

首先將全部隊員平均分為陣列,每隊選處以為隊長領帶大家,為了能夠向大家傳遞資訊和工作人員交涉。

1.組數字:任意定義男女所代表的數字,例如男1女2,裁判報一個數字,例如球拍託著球倒一指定位置,在跑回來傳給自己的下一個隊員,5就需要立即有2女1男環抱,或者1女3男,如此類推直到場上人數所剩不多。

2.拉圈反轉:男女相隔相對拉成一個大圈,張開後要求手不能斷開連線地進行圓圈翻轉,最終成為每個人都是相背的一個圈。鍛鍊團隊的配合和默契

3.分秒逼真:人手模仿時鐘分秒時指標的指標刻度,各隊選派三位代表代表三根指標。裁判進行報時,要求立即以手臂表達指標刻度顯示,開始背對觀眾比較容易,而後要求面對觀眾,裁判報出的時間需讓觀眾猜測時間,即需要快速水平翻轉刻度即為準確。

4.頂針傳遞:道具吸管每人一個,頂針一個(可以用戒指代替)

每個隊員用吸管傳遞戒指,時間少者為勝,戒指掉地上撿起重新來。

5.看手勢猜字遊戲:道具有具體寫明代表某個事物的卡片數張,再有本隊隊員組成小組,一個不能說話用手勢比劃,另一個看隊友手勢說出事物,在最短時間內說出最多者獲勝,違規說話者淘汰。

6.用不同的走路方式走過一段路,每個用過的步伐不能再重複用,誰走不過去受懲罰。

7.接歌比賽:各隊一每對的歌曲的最後一個字為另一對所接歌曲的首字,顯示為五秒,超時者懲罰。

8.託球遊戲:道具:乒乓球三個乒乓球拍三個

每個隊用一個乒乓球,一個球拍,用一用時最短隊獲勝。

9.每個隊員熟記所在組的每個成員的姓名,每組隨機抽出一名成員來給自己組員點名,顛倒著要答到,各組勇士最短準確點完名者獲勝。

注意事項:

1.一切行動聽指揮,嚴格遵守安全操作規範,正確使用道具與器材,謹防安全事故的發生。

2.認真學習活動規則,瞭解活動秩序。

3.做好充足的心理準備,迎接挑戰。

4.衣著為叫寬鬆的運動服,鞋為耐磨運動鞋。

注:所有部員除了比較特殊的情況之外嚴禁請假。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇3

一、活動名稱:

社群運動會

二、目的:

加強與社群居民的交流,構建和諧社群,營造社群全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三、活動時間

四、活動地點:

總店門口

五、參賽物件:

總店員工及周邊社群的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社群為單位

比賽專案:趣味保齡球、小李飛刀

六、比賽規則:

趣味保齡球:(下午3點):以社群為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的`瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人蔘賽,每人限2次)

小李飛刀:(下午3點)以社群為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人蔘賽,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八、獎項設定:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其餘為參與獎

④組織獎

九、頒獎

由總店李經理和各社群主任為參賽人員頒獎

十、獎品設定:

團體一等獎:洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

組織獎:洗衣粉1袋、蚊香2盒。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇4

為充分發揮公共圖書館的社會教育職能,體現對農村留守兒童的人文關懷,引導留守兒童讀好書、愛讀書、會讀書,推動全社會關注留守兒童、關愛農民工子女,拓展服務領域,區圖書館將開展“留守兒童圖書館裡過暑假”活動,制定活動方案如下:

一、活動時間:

20xx年8月13日

二、主辦單位:

區圖書館、黃花鎮文體服務中心、楊家畈村委會

三、活動流程:

8:30——9:30區文化館中巴車接黃花鎮及該鎮楊家畈村20名留守兒童到達區圖書館。(負責人:劉子俊、易衛國)

9:30——11:30參觀圖書館、共享工程支中心學習上網、閱讀課(負責人:譚莉、張祥品、袁蕾)

11:30――12:00全體人員合影,送圖書紀念品

12:00——13:30午餐(負責人:譚莉)

13:30——15:00平湖國際影城看電影,初定《捉妖記》(負責人:吳全蓉)

15:00——16:30參觀夷陵博物館(負責人:吳全蓉)

16:30集合上車返回,活動結束。(負責人:劉子俊、易衛國)

四、媒體宣傳:

夷陵釋出、三峽夷陵網

五、人員分工及其它事項

1、參觀、組織引導:

2、安全:

3、後勤、攝影、宣傳:

4、交通:區文化館中巴(鄂E18377,司機:席金華)

大學生趣味活動策劃方案範文 篇5

豐富學生的業餘文化生活,增進友誼,增強學生的集體榮譽感和的班級凝聚力,按計劃舉辦此次“自行車慢騎”友誼比賽。

一、參賽物件:

每個班級在充分預選的基礎上,推薦20名學生參加,其中女生不得少於8名。

二、比賽地點:

籃球場

三、比賽規則與方法:

1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點站一名計時員。

2.比賽開始前,參賽者按規定在各自的起跑線前做好準備,前車輪不得超過起跑線。

3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎自行車沿各自的跑道前行,計時員開始計時。

4.慢騎過程中,只許向前進,不得後退,也不得原地轉圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規地點繼續開始比賽。每違規一次,總成績加時5秒。

5.每組參賽者完成比賽後,計時員及時將參賽者完成比賽所用時間上報給對應的`統計員,統計員及時統計選手成績。

6.慢騎過程中,如遇其他意外事項,影響參賽選手正常比賽,經裁判論證後,准許參賽選手重新開始比賽。

7.10名參賽選手成績之和為班級總成績。

8.請各位班主任組織好本班學生參賽,並提醒學生注意安全。比賽期間,請班主任不要離開比賽場地。

9.活動人員安排:

第一賽道計時裁判:

第二賽道計時裁判:

輔助裁判(安全監控、過程監督):

統計員、拍照:

場地佈置

四、比賽注意事項

1.活動期間,相關人員務必準時參加,切實履行相關職責,確保活動安全順利開展。

2.請各位班主任組織好本班學生參賽,並反覆提醒學生注意安全。

3.比賽期間,班主任和學生不要隨意離開比賽場地,班主任務必維持好本班級參賽紀律。

4.其他未盡事宜,現場處理。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇6

第一部分活動介紹

活動目的:為豐富員工的業餘生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛

活動時間:年月日(星期五農曆正月十三)上午9:00~12:00

活動地點:公司大院

面向物件:公司全體員工(含內退、退休、派遣工)。須本人親自領取遊戲票,遊戲票印有姓名,他人不得代領。

活動總則:憑遊戲票參加。每人一張票,票面印有遊戲專案,必須由本人持票,否則工作人員不給予參加遊戲;每參加完一個專案後由工作人員在該專案後方格內打“√”,表明該專案已參加,可去參加另外遊戲專案,遊戲專案不按序號參加,可自行選擇,參加完則止。

主辦單位:公司工會協辦單位:黨群工作部

第二部分活動準備

一、前期準備:

1、篩選出合適的遊戲或活動和工作人員。

2、根據選定的遊戲性質、規模,確定工作人員分工。

3、召開工作人員會議,確定具體分工。給他們留出充足的準備時間。

4、各個工作組的負責人要及時掌握狀況,出現任何問題要迅速的做出反應幫助解決問題。

二、場地佈置、物料準備及具體分工:

1、遊戲道具、獎品一批等由張、肖、陳負責。

2、遊戲券(在職員工352張;內退3

7、退休116張;派遣工33張;共計538張)印製、發放由李、黃負責。人手一張遊戲券,券內有九個專案。

第三部分活動流程

活動流程

1、年月日,員工到黨群工作部領遊戲券。

2、黃負責訂做遊園橫幅。

3、年2月日(遊園前一天)下午x時至17時,工作人員開始布臵遊戲場地。

4、經理工作部在遊園會前要做好宣傳、攝影工作,活動當天聯絡電視臺提前做好宣傳工作。

5、年2月日8:00前,由經理工作部通知汽車班安排大院內的車輛到其它地方放臵,清出場地。

6、年2月日上午(遊園當天)9:00時,領導新年致辭,宣佈遊園活動開幕。

7、門衛班負責現場維持秩序和保衛工作。

8、年2月日12:00時,遊園結束。全體工作人員清理場地,搬運桌椅。

9、由工會負責通知所有參加遊園活動人員。

第四部分:遊園專案

一、球(鑼鼓):

1、器械:足球或其他球類,吊球用的吊繩、矇眼用的布或眼罩、擊球的短棒。

2、工作人員:陳

3、規則:每人擊一次,蒙上眼睛,凡擊中球者獲相應獎品。

4、獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、橙汁、營養快線、洗衣粉、潔寶筒紙等。

二、飛鏢:

器械:飛鏢一套、圍欄一套工作人員:鄧張

規則:每人投二支,在規定距離(2.5米)位臵內每投中一支者,獲相應獎項。

10環,花生油(1升);

9~8環,蠔油(500克)或生抽(500毫升)

7~4環,粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、潔寶筒紙等。

三、拋圈:

器械:塑料圈3個工作人員:謝李

規則:地上擺放實物。每個之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離實物1。5米遠的地方,才能向實物扔圈圈。每扔中一次即相應實物。每人有3次機會。

獎品:可樂、蠔油、生抽、營養快線、果粒橙(小瓶)

四、比比誰的運氣好:

器械:乒乓球20個,抽獎箱一個工作人員:

工作人員要準備好20顆形狀一樣的乒乓球,其中x個印有“獎品”兩字。主持人把乒乓球放在一不透明的箱子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個乒乓球(多抓不算),若抓中三個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎蠔油1瓶,抓中二個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎生抽1瓶,抓中一個帶有“獎品”字樣乒乓球,獎牙膏1支或其他獎品1瓶。

獎品:蠔油、生抽、牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、潔寶筒紙、洗衣粉等。

五、轉盤:

器械:租借或製作轉盤裝臵一套

工作人員:2人

規則:轉盤要轉超過過一圈才有效。一等獎,花生油(1升);

二等獎,蠔油(500克);三等獎?生抽(500克);

幸運獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線、捲筒紙1筒;

六、小型保齡球工作人員:2人

器械:可樂瓶等6個,呈一字形排列,足球1個。

規則:每個人有1次機會擲球(3米),用足球成功把可樂瓶打倒幾個得幾個。

獎品:聽裝可樂、飲料等。

七、踢毽球

工作人員:2人

器械:毽球2個

方法:參賽者在距目標2米處,將毽子踢入直徑為20、40、60公分的圓心中,最後落點在同心圓中就得分,從內到外依次一、二、三等獎。

規則:

1、參賽者每人投擲三次。

2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。

獎品:

一等獎,花生油(1升);

二等獎,蠔油(500克)、生抽(500克);

三等獎,果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、營養快線等;

八、“發財投手”

規則:在規定距離(2.5米)外,參賽者每人投籃三次。

道具:特製藍框、籃球;

工作人員:2人獎品:

連續投中三次,獎花生油(1升);

連續投中二次,獎蠔油(500克)或生抽(500克)1瓶;投中一次,獎果粒橙(小瓶)、雪碧(小瓶)、番石榴(小瓶)、菅養快線等;

九、比比誰的眼力好:

器械:營養快線空瓶3個、筷子3雙;

工作人員:2人

規則:主持人準備好三支筷子,三個空營養快線空瓶。參賽者站在營養快線空瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裡,即得獎品。每人有三次機會。

獎品:牙膏、香皂、可樂(小瓶)、果粒橙、營養快線、洗衣粉等。

第五部分費用預算

一、遊戲道具:預計500元。包括飛鏢盤1個、飛鏢5支、塑料圈5個、乒乓球20個、遮眼布1塊、足球1個、毽球2個、小籃球1個、營養快線空瓶2個、筷子3雙等。

二、獎品:預計18000元。包括花生油、蠔油、生抽、洗手液、洗潔精、番石榴、可樂、營養快線、牙膏、香皂、果粒橙、洗衣粉、捲筒紙等。

三、工作人員:補助預計1800元

大學生趣味活動策劃方案範文 篇7

背景分析:

《北風和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風認為自己的本領很大,不把小魚放在眼裡。課文諷刺了北風缺乏自知之明,妄自尊大的'行為。

實錄:

(欣賞FLASH,北風呼呼地吹著)

師:同學們,北風吹來了,你有什麼感受?

生:北風吹來了,我戴上了帽子。

生:北風吹來了,我覺得好冷。

生;北風吹來了,我的手脫皮了。

師:那你覺得北風怎麼樣?

生:我覺得北風很厲害。

生:我覺得北風的本領很大。

師:北風這麼厲害,你怕嗎?

生:我們不怕。

師:同學們真勇敢。我們來看看,北風吹向了誰?

(欣賞FLASH)

生:北風吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

生:害怕。

師:你從哪裡看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

我的教學觀:

動感的畫面,讓學生從視覺、聽覺上感受到北風的凜冽以及自己的感受,使學生理解北風的厲害,以便和後文小魚的不怕北風形成鮮明的對比。這樣,學生能更好地理解北風的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇8

一、活動前言

舉辦大學生創意大賽的目的是為了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽物件

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子資訊工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日—— 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分為創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書。

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽專案可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新專案或創意。

(三).創業專案的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:專案背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、官方的網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子資訊工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯絡電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業專案申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品為評審物件,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會稽核,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會稽核,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以PPT為展示手段,可包括VCR展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業專案。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大螢幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業專案的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支援的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀眾支援。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一).本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支援。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用A4紙張列印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯絡方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇9

(一)活動主持:

各班教師

(二)活動物件:

幼兒、祖父母、老師

(三)活動時間:

20xx年10月15日

(四)活動地點:

各班教室、多媒體教室

(五)活動準備:

1、通知爺爺奶奶、外公外婆來班級參加重陽節親子活動;

2、寫好歡迎的標語貼在班級裡;

3、寫橫幅掛在幼兒園操場及舞臺上面;

4、準備桔子、菊花茶等食物;

5、幼兒帶好若干食物來幼兒園分享;

6、準備好給爺爺奶奶的禮物

7、音樂:《感恩的心》。

(六)活動過程:

1、請爺爺奶奶入坐。

2、老師:爺爺奶奶真辛苦,明天是爺爺奶奶的節日,今天我們提前一起來給爺爺奶奶過節好嗎?

3、為爺爺奶奶慶祝節日,全體幼兒齊祝爺爺奶奶節日快樂;

4、小朋友為爺爺奶奶獻茶;

5、老師和小朋友一起唱歌《給爺爺、奶奶敲敲背、捶捶腿》、《關心老人笑哈哈》;

6、聽爺爺奶奶講講那過去的故事:孩子的爺爺講故事表演;

7、老師親親寶寶,寶寶親親爺爺奶奶;

8、做遊戲小腳踩大腳、擊鼓傳花、食物分享活動(幼兒剝桔子給爺爺奶奶吃);

9、節目表演:(幼兒故事、幼兒歌舞等);

10、送上自己的禮物給爺爺奶奶。

(七)、全體唱《感恩的心》結束。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇10

20xx年即將到來,新年新氣象。為了慶祝元旦,豐富教工生活,在新年到來之際,學校特舉辦一次開心的教工遊園活動。

一、活動主題:

相聚一起,有你有我有大家。

二、活動時間:

20xx年12月31日下午

三、簽到負責人:

四、活動地點:

3號教學樓,1樓:音體美和各校區,2樓:一至四年級,3樓:五六年級。

五、參賽人員:

全街道教師,共設一至六年級各一隊、音體美一隊、各校區各一隊,共10隊。

六、獎勵:

各位教師至少玩九個節目後到領獎處領獎。

七、領獎處:

校倉庫。

八、活動內容

1、教師遊園活動:三甲街道國小教師“慶元旦”遊園卡。

本次遊園主題:“相聚一起,有你有我有大家,開心地玩!”至少玩九個節目後到倉庫領獎。

2、摸獎:一等獎:10名,二等獎:30名,三等獎50名。

3、晚上會餐。

九、活動準備要求

1、由隊各自行商量定出一個活動上報,如有重複者則先報者優先,要求是大家沒有玩過的,要有新意。

2、確定好活動內容後,各隊積極準備活動材料和方案。

3、各隊認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。

十、由王邦老師拍照並上報資訊。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇11

伴隨著元宵佳節的靠近,餐飲店元宵節策劃方案勢在必行,方案的目的是提高各店營業收入,樹立餐飲品牌形象,再掀節日消費高潮。元宵節促銷活動策劃方案具體內容如下:

一、活動主題

正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福

二、活動時間

20__年2月8日元宵節

三、活動地點

___餐廳

四、活動內容

1、正月十五當天來店消費的客人可參加猜燈謎活動,猜中者可獲得精美小禮品一份,每桌限猜一個燈謎。

2、正月十五當天到店內消費的客人,每人贈送元宵兩個,贈完為止,營業做好登記,財務備存。

3、正月十五當天各店廚師推出幾款團圓菜品,寓意元宵節團團圓圓。

五、配合部門

1、企劃部負責設計橫幅,每店一條,內容:正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福,利用簡訊平臺傳送元宵節祝福簡訊,內容:正月十五鬧元宵,__餐飲送祝福,__餐飲祝您月圓燈圓事事圓,情圓夢圓人團圓!

2、燈謎由各店自己列印準備。(字謎部分發給客人,謎底部分放在前臺,按序號對謎底)

3、猜燈謎的禮品各店根據現有剩餘小禮品配發,財務做好登記。

4、各店所需元宵數量提前安排本店採購人員進行購買。

六、注意事項

1、各店對員工進行相關知識培訓,當日客人用餐時主動提示,並送上節日祝福。

2、活動當天贈券活動只贈不用、積分卡活動正常進行。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇12

活動目標:

1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。

2、知道過了新年,又長大了一歲。

3、瞭解和認識慶祝元旦的各種方式。

活動準備:日曆卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。

活動重難點:理解元旦的意義,瞭解慶祝元旦的方式。

活動過程:

一、引導幼兒運用已有經驗,交流自己知道的傳統節日,激發學習興趣

1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統節日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節日嗎?(出示各種節日的日曆卡片,引導幼兒說出節日名稱:國慶節、春節、元宵節、五一勞動節、婦女節、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。

2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什麼?(新一年的到來,是一年開始的第一天)

3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎麼來的嗎?

提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思。“元旦”就是一年的開始、一年的第一天。以農曆正月為元,七年級為旦。

二、向幼兒介紹迎接新年的各種方式,引導幼兒說出自己慶祝元旦

1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?(放煙花、吃餃子等)

2、瞭解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以製作成課件),引導幼兒認識人們為了迎接元旦所做的各種準備工作。

提示:唱歌跳舞、剪窗花、蒸各式饃饃、包餃子、放煙花、送元旦卡片等。

3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然後,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?

提示:教師向幼兒表達自己迎接元旦的想法,再讓幼兒表達自己的想法如,元旦很快就到了,我最想剪一些窗花貼在小朋友們家的窗戶上,送一張我自己製作的賀卡給我的爸爸媽媽。

4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發現我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然後引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。

三、引導幼兒談談新一年的想法和願望

1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什麼,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能幹了,知道過了這個新年,又長大了一歲。

2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?

大學生趣味活動策劃方案範文 篇13

一、晚會目的

1、歡慶元旦,迎接新年,增進同學們之間、同學和老師之間的關係。

2、豐富研究生的生活,展示研究生的風采風貌

二、時間和地點

時間:

地點:

彩排時間:

三、晚會形式

為調動同學們的積極性,此次晚會將以比賽的形式開展,有評委團和現場觀眾投票評選出前六名的節目,分設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名;評委團有4人組成,分別有3名老師和一名同學代表擔任。

四、節目內容

暫定14個文藝節目(形式為舞蹈、歌曲和話劇),中間加兩個互動遊戲。

節目徵集方式:

1>和團委,學生會,社團聯絡徵集;

2>以海報的形式向在校學生徵集

3>內部節目徵集

五、晚會流程

6:15入場,播放DV,內容包括晚會主題,片花,和校園生活等

觀眾就坐,主持人宣佈晚會開始

開始晚會的文藝表演

晚會中間設計遊戲贈送精美的小禮物

節目結束後,組織互動遊戲或表演抽取幸運觀眾,贈送禮物,統計選票

統計最後得分

主持人宣佈晚會結束

退場

六、晚會籌備

前期宣傳

內網宣傳

海報

向宿舍發放節目單

有宣傳部負責

晚會現場佈置

DV的.製作由宣傳部和學術科技部負責

幕布的設計,凸顯主題有特色讓人耳目一新美觀。可以結合圖片和道具,有職業規劃部負責

場地的其他佈置由綵帶氣球裝點由體育部負責

統計得分

節目統籌

負責節目聯絡,安排,彩排,以及燈光,音響等,由文藝部負責。

節目現場排程

晚會當天掌握演員和節目的順序,當前面的節目結束,通知下邊的節目準備,可以將一部分座位留給演員,將到場的演員安置到指定的座位區,方便聯絡由學術科技部負責。

晚會接待

晚會當天,會場外有專人負直接帶嘉賓和關注,觀眾入場是,指引到具體地點,併發放節目單、選票,有職業規劃部負責。

道具佈置

當前面的節目結束,馬上將下一個節目的道具麥克等,安防到舞臺。有職業規劃部負責。

遊戲安排

踩氣球等,工作人員需要準備氣球最快的速度每組遊戲結束,安排獲獎參與則去領獎品,由生活部負責。

用品購買

晚會節目獎品,遊戲獎品。工作人員,晚會用品由生活部負責。

禮品發放

遊戲中間的領獎花捏,做好發放工作,由外聯部負責。

後期宣傳

編寫通訊稿,想校報廣播臺上簡單介紹晚會現場的情況

後期展板展示

由辦公室宣傳部負責

晚會拍攝

晚會用DV拍攝。與易航工作室聯絡,傳到內網,以宣傳,由辦公室負責

七、晚會預算

1、現場佈置

報告廳幕布設計,需要綵帶,氣球,材質,圖片,工筆秒共計150元

2、晚會節目獎品

一等獎100二等獎60三等獎30,優秀獎由贊助商提供的優惠券

3、宣傳費用

海報,宣傳單共計100元

4、遊戲獎品

共計50元

5、晚會道具用品

選票電池礦泉水熒光棒共計100元

以上合計710元。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇14

陽春三月,人面桃花相映紅;三八佳節,巾幗奉獻顯風流!世界因我們而美麗,青春因奉獻而風流!當春姑娘翩然而至的時候,我們迎來紀念“三·八”國際勞動婦女節xx週年。工會計劃組織全體女教職工開展集體活動,具體方案如下:

一、活動目的:“三八”婦女節是女同胞的節日,體現了黨和校領導對女職工的關懷,為了使佳節過得更有意義,愉悅大家的`身心,過一個充實、快樂的節日。

二、活動內容:

1、積極參加縣婦聯組織的系列慶祝活動

2、組織教師積極參加縣教育局工會組織的民俗文化系列展演活動

3、組織老師參加全縣“知識女性自立自強”主題講座活動

4、評選“三八”紅旗手活動

5、組織全體女教職員工做萘粑粑

三、活動時間:3月5日—6日

活動時間:

活動地點:

本園操場

指導思想:

本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇於拼搏的體育精神,讓孩子們在遊戲中鍛鍊,在鍛鍊中快樂!

活動目標:

1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

2、讓孩子在各種有趣的遊戲中得到體能鍛鍊,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

活動策劃:

活動主持人:

一教師和一幼兒

具體程式:

1、各工作人員到位,運動員到位;

2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

3、全體起立,奏國歌,升國旗;

4、園長講話;

5、家長代表講話;

6、運動員代表宣誓;

7、運動員退場;

8、體育才能展示(音樂響起):

溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

11、各項遊戲比賽開始;

12、頒獎儀式:

集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個遊戲設一個獎項。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇15

(一)活動總述

一、活動主題:

天使展翅、愛滿人間

二、活動意義:

護士的工作是高尚偉大的,她們微笑面對每一個患者,她們奉獻自己不求回報,她們用愛心、耐心、細心、責任心,用她們寶貴的青春,換來千家萬戶的幸福和健康擁有者的安詳。護士的工作是瑣碎不易,艱辛勞苦的,可是很多時候她們的工作卻不被人理解。護士節,讓我們對護士的工作有更多的瞭解,從而給予更多的理解、支援、配合,尊重護士,感謝她們的付出與關愛。南丁格爾的精神,“燃燒自己,照亮別人”,護理戰線上的“白衣天使”以較強的事業心和高度的責任感,把真誠的愛心無私奉獻給了每一位患者“,為此我們要在這神聖的節日裡讓我們從事護理工作的或即將從事護理工作的人員能夠開心而有意義地度過這個屬於她們自己的節日。

三、活動物件:

xx學院化工與醫藥系護理專業全日制本科生

(二)活動組成

一、護士節系列活動啟動儀式暨護理專業技能實驗室揭牌儀式

二、“平凡崗位,傳遞無私關愛”護理講座

三、“詮釋理論引導實踐工作,儲備知識造福人類社會”護理基礎知識、操作技能競賽

四、“攜手義診,共創健康社會”社群義診活動

五、“天使展翅、愛滿家園”朗誦比賽

六、“天使在人間”授帽儀式

大學生趣味活動策劃方案範文 篇16

一、指導思想:

為了掀起我校學生體育活動的熱潮,切實提高學生的體質健康水平,堅持“健康第一”的指導思想,促進學生健康成長;激發運動興趣,培養學生終身體育的意識;以學生髮展為中心,重視學生的主體地位;關注個體差異與不同需求,確保每一個學生都能受益。形成良好的校園運動風氣,促進學生身心健康均衡發展及校際體育交流。

二、組織機構:

1、組委會主任:。

2、組委會副主任:。

3、成員:政教處、團委、國中各班主任。

三、活動目的:

進一步豐富學生的校園生活、培養團隊精神、增加班級凝聚力,提高學生參與體育活動的積極性,促進同學們的相互交流,展示我校中國小生的精神風貌和青春風采。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日至xx月底,每週二和四下午第七節課。

五、活動地點:

學校籃球場。

六、活動物件:

在校學生,七至九年級以班級為單位組隊。

七、比賽辦法:

1、比賽分為上、下半場,上、下半場各20分鐘。

2、比賽採用最新的籃球規則進行。

八、獎勵辦法:

1、每場比賽拿xx元作為獎勵,勝者得xx元,負者得xx元。

2、每個年級設立最佳運動員稱號。

3、集體設體育道德風尚獎。

九、說明:

1、各隊必須在規定時間內準時到達比賽場地,否則作自動棄權處理。

2、上場參賽隊員必須是本班同學,否則取消比賽資格。

3、比賽期間,各隊隊員要堅決服從裁判的管理、遵守比賽規則,如發生不尊重裁判判罰或故意搗亂的,將按有關規定予以處理。

4、希望各班能積極準備,抓緊時間訓練,踴躍參加本次比賽,賽出風格、賽出水平。

十、對陣安排:

1、七1VS七2。

2、八1VS八2。

3、九1VS九2。

4、八聯隊VS九聯隊:

十一、未盡事宜、另行通知。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇17

一、活動引言

由於現今的社團舞臺表演形式單一,我院同學參加社團活動的積極性不高,並且,對社團文化沒有準確的認識;現今我們本著以創新活動形式,吸引同學,豐富我院的校園與社團文化生活。也使同學們在大學生活中瞭解學校文化、社團文化,從而促進我院學生的藝術欣賞與個人素質的培養。使我院同學們的創新能力得到提升,發現自我,發展自我,充實自我!也能增進同學間的友誼,為以後的學習生活奠定基礎!

二、活動名稱

創意show無極限

三、活動口號

萬方天地,創意舞臺,nothing is impossible!

四、活動形式預賽,決賽

五、活動地點

預賽地點:

決賽地點:

六、活動單位

主辦:

承辦:

協辦:

六、活動時間

預賽場:xx年4月9日下午3:00

決賽場:xx年4月13日晚7:00

七、參與團隊社團:

創意社,藝術團,青春陣線學生會:能源系,機械系,電氣系,工商系,人文系,地質系

八、活動要求

1、作品內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

2、作品形式不限,鼓勵創新,杜絕三俗。

3、反映出當代大學生對傳統藝術的熱情和造詣,鼓勵在藝術效果和表演形式上的探索與創新。

4、參賽人數不限,每個節目時間不超過15分鐘。

5、每個參賽小組要準備2到3個節目,團體或個人形式不限(歌舞,相聲,小品,獨白,啞劇,微電影……)

6、各個參賽隊要有一名負責人,負責以後的排練工作,並抽籤來決定演出順序。

九、活動安排

1、召開全體部長級會議,討論活動的前期安排與社團人員的動員工作。

2、召開社團全體會議,分配各項任務。

3、於xx年3月10日開始拉贊助,贊助物品為:請帖(45個),門票,彩繪(規格:1.2x2.4m),獎盃兩個(冠軍,亞軍各一個),氣球,拍手器,熒光棒,獎品或獎金等。

4、於xx年3月18日開始宣傳,出宣傳板及宣傳海報。

5、邀請函於xx年4月8日發至嘉賓手中;4月10日發至各評委手中。

6、活動後做好本次活動的後期宣傳及總結工作。

大賽分為預賽,決賽xx年3月30日前將各系將節目名單報到創意社辦公室劉亞超處tel。

十、活動流程

1、xx年4月9日預賽場

i、此輪的評委為各社團社長和各系的文藝部部長

ii、所有的節目抽籤決定出場順序

iii、所有節目按順序表演,然後評委打分

iv、抽選前八個節目進入決賽場

2、xx年4月13日決賽場

i、此輪的評委是邀請的老師

ii、所有節目抽籤決定出場順序

iii、最後的決賽,選出評委給分的前三名

iv、獎項設定為,冠軍,亞軍,季軍,表演獎和原創獎

十一、作品要求及評分細則評委評分細則(10.00分制):

名稱歌曲類節目語言類節目舞蹈類節目評分標準

1、曲目內容及演唱形式(2.00分);所選歌曲內容健康、積極向上;曲目演唱的形式新穎有創意。

2、演唱技巧(5.00分);音色統一,氣息流暢;音準正確,在唱歌中不跑調、離調;正確把握歌曲的旋律和節奏,不脫節,不搶拍,吐清晰。

3、演唱整體效果(2.00分);演唱與音樂伴奏有機的融為一體。表演自然,聲情並茂,把握對樂曲旋律及歌詞的理解。

4、形象包裝(1.00分);演唱者在演唱過程中姿態優美,流露出藝術氣質,營造出良好的舞臺效果;服裝造型符合所選歌曲的演唱。

(1)、節目內容(2.00分)思想健康、主題鮮明;能展現大學生的精神風貌。

(2)、表演狀態(2.00分);表演動作到位、恰當、得體;表情自然、大方,感染力強。

(3)、表演藝術水平(5.00分);聲調準確、語言流暢;朗讀吐清晰;音量控制適中。

(4)、演員儀表(1.00分);服裝整齊,化妝到位。

(5)、舞蹈內容及形式(2.00分);舞蹈動作的選用高雅、積極健康;舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性,表演形式新穎有創意。

(6)、舞蹈表演技巧(5.00分);對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作溫和音樂旋律,富有節奏感;表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強。舞蹈動作展示出穩定性、柔韌性、靈活性,舞蹈內涵表現的飽滿、流暢。

(7)、舞蹈的整體效果(2.00分);整體舞蹈和舞曲音樂有機融合,合理的表達出音樂的內涵;舞蹈表演具有時代感和藝術性、書法健康情懷,能夠突出學生風采;唔到整體表演動作處理得當,表演者精神飽滿。

(8)、形象包裝(1.00分);服裝造型服和舞蹈表演形式;表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質。

十二、注意事項

1、聯絡好團委老師將相關工作安排好。

2、注意維護現場秩序、賽後衛生。

3、注意進出場時的人員安全。

4、比賽一定要公平公正。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇18

一. 活動目的:

做為一名大學生,因該時刻關注國家的時事政治,一方面能夠提升自身的思想能力,另一方瞭解國家的相關動向,對於自身以後的發展將有很大益處。因此,開展有關學習“兩會精神”的主題班會很重要。對“兩會”涉及的.多方面內容做細緻的敘述分析,加深了同學們對“兩會”的瞭解和彼此間的交流,讓大家從思想上開始重視“兩會”的召開,為日後踏上社會將會遇到的問題打好了預防針。

二. 承辦單位:

x班全體

三. 活動時間:

xx年x月x日-晚上7點

四. 活動物件:

x班全體人員

五. 活動地點:

xx省xx學院教室

六. 活動內容:

提前將全班同學分成小組,分別討論如何學習“兩會”。

介紹班會主題及班會流程,對“兩會”進行簡單的說明.

進行“兩會”問答遊戲環節,以宿舍為單位各派一名代表選取一個帶有“兩會”問題的氣球,踩破氣球回答問題,與舍友共同探討,回答問題。若答不上可以向其他人求助。

徵求同學們對學習“兩會”的各種方式,主動學習“兩會”精神,/zt/bhfa/號召同學們幾級參加班級宣傳欄關於“兩會”的宣傳佈置。讓同學們在日常生活中關注“兩會”,與中國共奮進,爭做合格的大學生。

七. 活動流程:

提前通知同學到指定地點,準備參加做好準備。

安排部分同學提前到教室場地佈置,維持秩;各種所需要物品搬運等。

在佈置時在黑板上畫上團徽或者國旗的標誌,同時規劃各小組同學座次分佈。以及活動中所需物品

其他同學提前10分鐘到場,維護秩序的人員讓同學有序入座,避免出現擁擠與鬨鬧現象發生。

主題活動開始前,紀律委員點到(預計3分鐘) 被選主持人致開場詞,之後有序安排活動開展。

八. 經費預算:

大學生趣味活動策劃方案範文 篇19

一、活動主題:關愛留守雛鷹,攜手展翅高飛

二、活動時間:xx年8月8日9:00~16:30

三、活動物件:新莞人留守兒童及其父母、大學生志願者、社群代表、大學生聯合會

四、主辦單位:區團委

五、活動地點:拔蛟窩社群運動場、拔蛟窩社群大飯堂

六、活動目的

新莞人為東莞經濟的騰飛付出了無盡的心與汗,卻偏偏忽略了本身的心頭肉—孩子。作為享受東莞經濟飛速發展的碩果的一份子,我們更應該付出一份心、一份愛,共同關愛留守兒童。希望通過此次主題為“關愛雛鷹,攜手起飛”的關愛留守兒童活動,讓他們在難得與父母共度的暑假裡,更深切地感受來自親情的甜蜜,感受來自東莞人民的愛與溫暖,共賞出自東莞人民與新莞人的友誼之花!

七、活動內容

1、雛鷹、雄鷗對對碰

大學生與留守兒童進行一對一的配對,旨在讓留守兒童與大學生在暑假期間形成融洽的.夥伴關係,建立深厚的友誼。這不僅有利於8月8日的大學生—留守兒童互動日更順利地進行,更有利於大學生與留守兒童堅持長久的幫扶關係,讓留守兒童長久感受到來自萬江大學生的關愛。

2、趣味親子運動會

新莞人把大部分的時間投入到了東莞的經濟發展中,缺乏足夠的時間和本身的孩子進行溝通、交流,難免會產生隔閡。我們希望,通過一個遊戲的平臺,以大學生為催化劑,在遊戲的輕鬆氣氛中化解親子間的隔閡,讓留守兒童體會來自父母的愛與快樂!

時間:8月8日9:00~11:00

地點:拔蛟窩社群運動場

3、美味廚神就是我

為了讓各留守兒童感受與大學生協同製作午餐樂趣的同時,為本身辛勞的父母獻上一頓自制的美味午餐,我們特意舉辦了主題為“美味廚神就是我”的自制午餐活動,讓各留守兒童在趣味中為本身的父母獻上一頓源自心、出自愛、來自一雙小手的午餐!

時間:8月8日11:30~13:30

地點:拔蛟窩

4、東莞科學之旅

東莞科技館是一座具有東莞地方特色和現代意義的專題科技館。為了讓留守兒童更瞭解東莞這座美麗又富有智慧的城市,我們特意安排了此次科技館之旅。希望通過這次的科技館遊覽,讓他們在瞭解東莞之餘,更加明白知識的重要性,努力學習,成為祖國的棟樑之材!

時間:8月8日14:00~16:00

地點:東莞市科學技術博物館

5、大學生探訪幫扶兒童

大學生志願者在與留守兒童的一對一配對以後,在暑假期間,會不定時探訪留守兒童,與他們談心、進行功課輔導等;而在暑假過後,留守兒童回到本身的家鄉,各大學生志願者也會通過書信、電話等形式與留守兒童進行溝通、交流,讓他們感覺到,即使父母不是時刻陪伴在本身身邊,也不會孤單,因為有一群人一直關注著他,關愛著他。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇20

一、 活動背景:

“五四”精神作為青年一代精神風貌的集中代表,一直是我們青年人的行為準則,精神指導,她留給我們的財富是豐厚而深邃的。青年學生在國家生死存亡的時候,敢為人先,勇敢地站出來,喚醒國人,承擔起救國救民的責任,這樣的五四精神是值得每個國人學習的。同樣,大家都身為共青團的一份子,在目前相對的好形勢下也很有必要通過不斷學習共青團的先進精神和新世紀曆史背景下的時代精神,提高團員意識。身為青年學生的我們,更有責任去繼承和發揚這樣的勇氣,精神,為祖國的偉大復興負責。而且,青年團員是黨的後備軍,是國家崛起的先進力量,所以,青年人對黨的理解時候深入,對入黨的熱情是否高漲,以及入黨動機是否純潔,成了一個很有意義的課題。為此,我們生物技術一班特進行一次“弘揚五四精神,調研青年入黨積極性”團活動。希望通過這次活動,可以提高青年團員的入黨意識,宣揚黨的先進性。

二、 活動主題:

弘揚“五四”精神,調研青年入黨積極性

三、 活動目的:

1、進一步加強本班級團支部團結協作的戰鬥力,進一步提高班級共青團員、入黨積極分子、的積極性,促進班級同學之間學習、生活的交流。

2、加強團的組織建設,繼承、發揚優良傳統,激發同學愛國熱情,引導同學爭當時代青年先鋒,在實現共青團事業新發展的程序中建功立業,充分展示我們班的良好精神風貌。

3、瞭解當代青年人對黨的忠誠,對入黨的熱情和對入黨的動機。

四、 活動時間:

20__年4月至5月

五、 活動地點:

西北民族大學

六、 活動流程:

(一)前期工作:

1、向全班同學徵求活動意見,充分發揮班級同學的聰明才智,同時達到在班級同學間宣傳活動的目的。

2、班團委開會,確定活動方案,做好活動人員的分配。

3、聯絡團委的老師,瞭解大一大二團員具體情況,以及商討活動時間、活動內容等問題。

4、確定具體實施人員,做好活動分工。

5、瞭解大一大二年級,團員,黨員人數,確定問卷印製數量。

6、宣傳委員作好活動宣傳工作,讓更多的人能瞭解這次活動。

1問題收集

2問題採納

3問卷設計

4調查問卷製作按照問卷印製四個步驟進行。

(二)活動階段

1、 本班活動小組安排本班同學進行問卷的發放與回收。

2、問卷發放主要以大一大二學生為物件,聯絡各班團支書,協助進行此項工作。

3、第一階段:

把發放與回收的問卷進行整理,大一大二的分別裝訂,進行統計。

第二階段:

將統計得出的資料進行分析總結,繪製圖表,製作活動報告。

第三階段:

採訪有關老師,驗證統計結果的真實性、有效性,並且請老師作出指導。

4、總結此次同活動的收穫與不足,製作幻燈片。

(三)後期工作:

1、召開班級全體同學座談會。讓大家談一談對此次活動的看法,以及大家在此次活動中受到的感悟和教育。

2、完成活動的報道與總結。

七、 活動經費預算

問卷印製:50 元

八、參與活動人員

活動負責人:生物技術一班團支書 馬蓉 主要參與者:11級生物技術一班全體同學

大學生趣味活動策劃方案範文 篇21

各位領導、同志們、朋友們:

今天,xx學校首屆員工趣味運動會在這裡隆重開幕了。在此,我代表大會組委會向出席今天大會開幕式的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎,向賽會裁判員、工作人員致以衷心的感謝。近年來,我校在促進學校健康發展的同時,也高度重視全體員工的身體健康,經常性地開展豐富多彩、積極向上的文體活動,使幹部員工在辛勤工作之餘強身健體、愉悅心情,始終保持旺盛的.工作熱情和良好的身體狀態。我們舉辦員工趣味運動會,就是要進一步激發全體員工經常性參與全民健身活動的熱情,喚起團結拼搏、不畏強者、勇於競爭、超越自我的激情。更重要的是,通過趣味運動會這種形式,進一步振奮員工精神,增強團隊意識。本次活動本著“我參與,我快樂;我運動,我健康“的運動會主題。希望大家在比賽中賽出成績、賽出風格,賽出友誼。 下面是比賽設定及具體專案、規則:

趣味比賽設定

專案一:名稱:《懶惰的自行車》

規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。

參賽人數:不限

專案二:名稱:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人為一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最後誰所發的時間最少,哪一對就是獲勝隊。

參賽人數:2人為一組,組別不限。

專案三:名稱:《眾人一條心》

規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

參賽人數:5——8個人為一組。

專案四:名稱:《乒乓接力賽》

規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,傳的最快的那一組就獲勝了。注意,在傳球的過程中,那個隊員掉球了,要從起點重新出發。參賽人數:接力兩邊的人數要相等

專案五:名稱:《你的地盤我做主》

規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

參賽人數:5人以上為佳。

專案六:名稱:《抱雙球接力賽》

要求:男女兩人一組

規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。

參賽人數:每一組裡分成若干小組,一小組必須有2人。

專案七:名稱:《包裝木乃伊》

規則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張(衛生紙代替)包裹木乃伊,必須把木乃伊包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

參賽人數:2人為一組。

專案八:名稱:《瞎子敲鑼》

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次

比賽規則:

1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該專案分數1分/次犯規。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

專案九:名稱:《滾雪球》

1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

4.比賽規則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

專案十:名稱:《呼啦圈過山車》

比賽規則:

1)20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號後,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最後一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作後,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

專案十一:名稱:《心心相印》(背夾球)要求:男女兩人一組

比賽規則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

專案十二:名稱:《小馬過河》接力賽規則:分四組同時進行,每一組8人蔘加,第一個參賽者從起點用兩個呼拉圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到8人蔘加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。專案十三:名稱:《打氣球》

規則:每組三人蔘加(男女不限),用繩子將三人圈在一個繩子圈內,一人在前揹著小筐,遞著氣球,另一人在中間打氣球,另一人把氣球裝進編織袋。看誰先到終點,看誰的氣球數多,必須打大到一定模式(預先準備模擬氣球),不允許跑到終點打氣球。專案十四:

道具:一張A4白紙名稱:《紙衣往返接力》

規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

專案十五:名稱:《單腳火車跑》

比賽規則:

⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。

⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米。

⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

專案十六:《串珍珠》

有道具器械:針線若干、螺絲帽若干。

規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

專案十七:《趕豬》

道具:籃球若干

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設定障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點。專案十八:盛水接力

方法:跑道前方設定一個大量杯(帶刻度的)。起點處設定一個大塑料桶,裡面裝滿水(可以有顏色。比賽開始時,參賽選手持小水瓶到水桶內盛水後返回倒入量杯內,4人依次進行盛水接力,在限定時間內看誰的刻度值最高為勝。(注:小水瓶身內設若干漏點邊跑邊漏)專案十九:踩氣球

方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

專案二十:袋鼠跳接力器械:跳袋

規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出。

專案二十一:車輪滾滾:器械:輪胎

規則:人員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始,手推輪胎跑出,一直跑到終點。距離100米。不許跑到對方標誌線內阻擋。

專案二十二:專案名稱:瞎子背瘸子

參加人數:6人(3男3女)規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

專案二十三:專案名稱:拍賣物品

規則:桌面上擺放一件物品,參賽隊挑選1人,要求參賽人員在20秒之內給出物品的正確價格,主持人對參賽者的報價作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品歸參賽者,所在參賽隊加上10分。若在規定時間內沒能給出物品正確價格的,由主持人邀請到場嘉賓參予競猜。

物品共四件

(1)含氟高露潔牙膏

價格:8.30元

(2)卡妮爾洗頭膏

價格:18.80元

(3)牙刷

價格:3.10元

(4)不鏽鋼盆

價格:28.70元

專案二十四:專案名稱:吹氣球

規則:在規定的時間內把氣球吹成標誌氣球大小,自己綁紮好,看誰吹的多。

專案二十五:專案名稱:換工作服

道具:準備若干工作服裝(全套)

規則:每組人員在接到指令後開始跑,跑到物品擺放處開始穿工作服裝,不設定凳子,邊穿邊跑或穿完接著跑。(不允許在終點處穿衣)看誰先到終點。

各位領導、員工們:

我校趣味運動會,在學校領導的關心支援下,經過運動會組委會的精心籌備,在廣大員工的辛勤工作下,圓滿地完成了各項比賽任務,取得了預期的效果,現在就要閉幕了。

本屆趣味運動會,發揚了“團結拼搏”的奧林匹克精神,是一次團結的盛會、友誼的盛會,成功的盛會。在短短的幾天時間裡,比賽程序井然有序,緊湊而熱烈,效率是很高的,成績是喜人的。本次運動會一共有XX名運動員參加了XX個比賽專案的緊張角逐,有人次分別獲得第一、二、三名,湧現了個先進集體,在此,讓我們以熱烈的掌聲對他們表示最誠摯的祝賀!全體工作人員的恪盡職守,運動員的傑出表現和驕人的比賽成績,讓我們看到了我廠持續不竭的健康動力,希望和推動我校20xx年工作全面開展。

現在,我校趣味運動會的所有活動已經劃上了一個完滿的句號。在本屆趣味運動會的活動中,全體裁判員始終嚴格要求自己,認真負責,堅持標準,以身作則,以公平、公正、公開的工作作風,保證本屆趣味運動會的圓滿完成。領導和員工在活動中積極參與、主動服務,做了大量的工作,這種團結協作、顧全大局的集體主義精神,非常可貴,希望能夠在今後的工作與我校其他各項活動中得到大力發揚。在天的活動中,我們的員工們以抖擻的精神、嚴明的紀律、積極向上的精神風貌充分展現了當代石油人積極上進、樂觀進取、奮力拼搏的精神面貌和風采!員工們在比賽中所取得的優異成績,對於我們來說,都將是一種極大的鼓舞。它,有利於培養大家的團結協作精神,有利於提高集體榮譽感,增強團隊凝聚力,有利於振奮精神,激發鬥志,更好地完成今年的工作,有著很大的推動作用。

朋友們,在今後的工作中,我們要繼續發揮我們此次趣味運動會上的競賽精神,發揚“更高、更快、更強”的奧林匹克精神,互相學習,奮力拼搏,再創佳績。最後,請允許我以組委會的名義,向參加這次大會的全體運動員,向為這次運動會辛勤工作的組委會,表示崇高的敬意和衷心的感謝!

現在,學校趣味運動會勝利閉幕!

大學生趣味活動策劃方案範文 篇22

一、促銷目標

1、以中秋月餅的消費來帶動賣場的銷售,以賣場的形象啟用月餅的銷售。團圓月,團圓情,“___月餅”送家中。

2、通過中秋大使送禮時的良好言行感染客戶,提升企業形象。

3、為顧客提供便利,吸引更多的顧客群。

4、為顧客傳達情感。

5、以此活動為基本,可延伸到其它節日中使用,如聖誕或元旦等。

6、增加企業競爭手段,做出差異。

二、商品促銷環境分析

(一)巨集觀的市場因素對企業有很大影響,而且這種影響因素企業無法控制。企業只能研究巨集觀環境及其變化,尋找對自己有利的機會,才能佔領市場,獲得較大的經濟利益。

巨集觀環境因素主要有:

1.人口因素:中秋時節,閤家團圓,消費者比較集中,有利於商品促銷。

2.經濟因素:金融危機之時,拉動內需,刺激消費。

3.社會和自然因素:中國人民重視這個傳統的節日,在文化氣息的帶動下,也掀起了一場消費風暴。

(二)“顧客就是上帝”,只有我們促銷的產品滿足了消費者的需要,贏得消費者的信賴,才能中秋時節,家人團聚,“___月餅”給您帶來幸福美滿。

1.消費者消費行為及心理:中秋佳節倍思親;閤家團圓過中秋。中秋送禮,親戚朋友走訪等消費行為,消費者在消費過程中對於產品選擇有自己的心理,促銷要抓住消費者消費心理合理促銷。

2.消費者需要的服務水平:在競爭相對激烈的中秋月餅市場,消費者對產品追求物美價廉,___月餅老字號已經有各種的的市場優勢。滿足需要提高服務水平。

3.消費者購買能力分析:消費者追求能夠滿足其需求又物美價廉的商品,我們促銷立足於低價,優質,真正為顧客帶來實惠,也適應了顧客的購買力。

4.消費者消費環境分析:消費者在眾多月餅促銷活動中,選擇的餘地很大,我們會在促銷過程中限度地提高促銷環境,改善服務質量,是消費者在促銷中真正感受雙贏。

(三)現代社會是競爭社會,“中秋節月餅”的競爭將會更加激烈,只有打敗了競爭者,才能使我們“___月餅”有更大的銷售量,獲得更大的利潤。

1.競爭者的策略:在同一時期,利用各種方式進行促銷,如商場促銷,超市促銷,與其他產品繫結在一起進行促銷。

2.競爭者的目標:進一步擴大品牌效應,提高銷售利潤。

3.競爭者的優勢和劣勢:優勢是拓展範圍廣;劣勢是手段單一,成本高,運輸不便。

4.競爭者的反應模式:有完整的服務機構,各部門有效配合,能及時滿足消費者的需求,接受消費者的反饋意見。

(四)內部環境分析。

1.資源:能與廠家及時聯絡貨源,不會造成商品堆積或脫銷。

2.競爭力:質優價廉:運輸方便:團隊合作能力較強,服務手段多樣化。

3.物流輸出輸入:運輸方便,基本“零庫存”。

4.生產運營:流水作業,保證質量,高效生產。

三、廣告分析

1.廣告目標:通過較大規模的廣告宣傳,實現促銷活動的真實化和廣泛化。

2.廣告費用:1000元。

3.廣告資訊:宣傳品牌,提高影響力,擴充套件銷售渠道,增加銷售量。

4.廣告媒體:報紙和宣傳單。

5.廣告效果評價:在節日期間達到促銷目的,在消費者心裡樹立___品牌意識;進一步宣傳___老字號企業文化!

四、活動內容

1、時間:_月_日---中秋前一天。

2、地點:活動僅限惠__城區。

3、活動準備:

(1)安排一定量的運輸車與“中秋大使”。

(2)駕駛員必須熟悉城區行車路線,要求儘量在運送過程中減少時間消耗,提高運送效率。

(3)對“中秋大使”進行語言與動作的教育,並學習遇到問題的處理方法。

(4)對月餅售價進行適當改進,儘量提高總體利潤額。

(5)聯絡卡片經銷商,購買一定數量的精美卡片,能根據贈送物件不同而分類的卡片,如:情人卡、親人卡、朋友卡等。

4、活動推廣:在活動實施前一星期左右在商場張貼海報對活動進行宣傳,也可通過報章、電臺等途徑加強宣傳廣度。但要進行一定的成本核算方可實施。宣傳時應儘量做到語言簡潔易懂,並需要對特殊情況進行必要說明。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇23

為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

一、時間

20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人專案參賽,部門群眾專案和部門協作專案,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門群眾專案和部門協作專案參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽專案設定

(一)個人專案1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門群眾專案1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作專案1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設定

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

大學生趣味活動策劃方案範文 篇24

從小對幼兒進行環保教育,是現代幼兒教育更新的具體體現,活動設計擬在讓幼兒認識自然物,瞭解自然與人類的關係,頌揚人類改造自然、保護自然,通過觀看樹木與人類關係以及春天特徵的多媒體課件,把幼兒認知、情感、行為貫穿於各種活動中,讓幼兒採用不同的認知思路、多層次去認識周圍世界,運用觀察、談話、種植、遊戲等多種方法,使幼兒在豐富多彩的活動中培養幼兒的思維能力。

一、活動主題:

一年種一棵樹,綠化我們的幼兒園

二、活動時間:

20xx年3月11日(星期一)8:40——9:30

三、集合地點:

幼兒園操場

四、植樹地點:

幼兒園南圍牆

五、活動目標

1、培養幼兒熱愛勞動、美化環境的情感,建立幼兒保護環境的責任感。

2、通過此次活動增強幼兒動手能力和團隊的協作能力。

3、讓幼兒瞭解植樹與環境的關係及植樹方法。

六、活動準備

1、植樹場地和植樹物資(樹苗、植樹工具等)。

2、大班和中班年級組每班從西到東認領一棵小樹。

3、小班每班為幼兒準備水桶和澆水的工具。

4、幼兒園每班製作活動宣傳牌及標語牌“我們和小樹一起成長”、“綠化環境,美化家園”等。

5、活動前老師或家長為孩子準備心願卡片,卡片上寫上自己的祝福和願望。

6、活動前園方在植樹地點挖出樹坑,方便種植。

7、植樹活動前通過科學和社會課程讓幼兒瞭解植樹節的意義和所種植的樹木對於環境的重要性。

8、每班準備相機等裝置,為活動留下照片資料。

七、活動流程

1、升旗儀式

2、國旗下講話

3、種植樹苗

(1)植樹物資提前到達種植場地,做好準備。

(2)負責老師講解瑞豐幼兒園之前種的樹的名稱

(3)邊植樹邊講解植樹過程:

A、在標記的地方挖好一個標準樹坑

B、大班每班各選派一名幼兒和老師一起把樹苗種在樹坑裡,並填好土、澆水

(4)每班依次把心願卡掛在樹上。

4、各班活動結束後組織相應宣傳,各班也可以組織幼兒搞一些後續活動,例如:為小樹澆水施肥,寫生等。

5、活動完畢,師生合影留念或在認領的樹前合影。

大學生趣味活動策劃方案範文 篇25

活動目標:

1、喜歡和同伴一起念兒歌。

2、感受節日的熱鬧氣氛和愉快情緒。

活動準備:

1、各種花燈若干。

2、圖片

活動過程:

1、教師請幼兒玩燈,引導幼兒觀察並相互交流:玩的是什麼燈?過什麼節玩燈?大家一起玩燈,心裡怎樣?

2、教師利用圖片與幼兒共同回憶燈會的快樂情景,用兒歌中的句子進行歸納。

――過什麼節玩燈?小朋友在幹什麼?

――玩的是什麼燈?

――小朋友心情怎樣?

3、幼兒看圖片學念兒歌。

兒歌學會後可將“飛機燈,飛得高,兔子燈,拉著跑”兩句進行創編。

如:金魚燈遊遊遊,荷花燈水上飄。