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活動策劃2022公司比賽活動策劃(精選3篇)

欄目: 策劃方案 / 釋出於: / 人氣:1.11W

活動策劃2022公司比賽活動策劃 篇1

一、活動主題

活動策劃2022公司比賽活動策劃(精選3篇)

“感動西安建工”——尋找、學習、推廣身邊踐行我行企業文化核心理念的先進人物和先進集體。

二、演講內容

緊緊圍繞西安建工集團企業文化核心理念,深入挖掘各部門、各下屬公司、各崗位先進人物、先進集體的感人事蹟。參考內容如下:

(一)情繫“西安建工”———為“西安建工”事業貢獻畢身精力或做出突出貢獻的感人事蹟。

(二)服從、服務西安建工發展大局——默默無聞,無私奉獻,犧牲小我,成就大業的感人事蹟。

(三)追求和創造價值——時刻關注市場變化,積極探索盈利模式,勇於開拓,積極進取,努力實現價值創造化的感人事蹟。

(四)服務典範——以客戶為中心,用心服務、始終如一的感人事蹟。

(五)善於風險管理與防控——視安全為西安建工“生命線”的感人事蹟。

(六)人才理念的真正踐行者——以人為本,關心員工成長,為員工搭建事業平臺的感人事蹟。

(七)西安建工優秀領導幹部、優秀管理者的典範人物。

(八)踐行企業社會責任的工行人。

(九)長期宣傳、教育、推廣企業文化理念,致力西安建工文化事業的感人事蹟。

(十)其他方面的先進典型。

三、比賽要求

(一)各單位要高度重視,充分認識開展“踐行文化理念,學習先進典型”演講活動的重要意義,要把組織演講的過程,作為宣傳、推廣、教育和普及企業文化核心理念的過程,切實加強組織領導,確保活動順利開展。

(二)演講內容要圍繞西安建工企業文化核心理念及釋義展開,突出集團企業文化核心理念在各部門、各公司、各崗位的具體體現。

(三)演講事蹟要言之有物,真實感人,具有強烈的感召感染力和影響力。演講稿要求條理清晰、富有文采,核心理念與典型事蹟結合自然。演講要求脫稿,演講時間控制在15分鐘以內。

四、評分方法

五、獎項設定

本次演講比賽將現場評選出

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。另設單位組織獎2個。

六、組織領導

為確保活動有序進行,成立演講比賽活動組委會,由書記擔任主任,成員由黨群工作部、辦公室、企業發展部、人力資源部負責人擔任;組委會下設辦公室,設在黨群工作部內,具體負責比賽活動的實施。各成員單位要高度重視本次比賽活動,落實專人分工負責相關工作。

具體事項有:

(一)評委擬定8個人

(二)主持人由__辦擔任;

(三)場所佈置與午餐、晚餐安排由辦公室負責;

(四)電腦技術支撐由資訊科技部負責;

(五)參賽選手引導員;

(六)選手名單、講稿上報;

(七)獎狀製作

(八)拍照、攝影等宣傳報道。

七、經費預算

(一)獎金分配:

一等獎:1000元

二等獎:800×2=1600元

三等獎:600×3=1500元

鼓勵獎:300×28=2800元

(二)其他開支:

活動策劃2022公司比賽活動策劃 篇2

一、活動主題:

“are you ready”玩轉大學

二、活動背景和目的:

一年過去了,當年還是新生的我們現在成了師兄師姐,在這樣的成長中,我們迎也來了11級的師弟師妹們。他們由高中步入大學校園,進入了全新的環境,離開了父母,一切都要依靠自己,現在的他們正如去年的我們,在融入大學生活的過程中難免會遇到一些問題,對於大學生活還是那麼陌生。今天我們就要充當一個這樣的角色,用這次活動去和新生們交流學習、交流生活、交流工作,一起玩遊戲,一起分享快樂,為美好的大學生活開啟一扇快樂的門,幫助他們正確的認識大學生活,融入大學生活;幫助他們瞭解西政,瞭解法律專業;幫助他們認識重慶——這座美麗的山城,瞭解重慶的人文文化,適應重慶的生活。

三、活動時間:

__年10月30日晚上7點

四、活動地點

模擬法庭三號廳

五、活動物件

__級、__級全體同學

六、活動準備:

(一)前期宣傳

1.在10級,11級宿舍樓下張貼大小為a3的活動宣傳海報

2.兩個年級分別用飛信,簡訊或者qq群等方式通知此次活動。

(二)人員準備

1.選拔主持人

2.10級和11級共8個班,10級每個班派出8名代表,11級每班派出12名代表參加.

3.分組情況:10級1班和11級1班為一個代表隊,共20人;10級2班和11級2班為一個代表隊;以此類推……,共四組,通過做遊戲進行pk,決出優勝組,獲得精美獎品。

4.工作人員:現場計分人員,協調人員

(三)物資道具準備

1.申請模擬法庭

2.遊戲中所需的三根樹枝,以及電影臺詞、音樂、人物介紹的準備。

3.學習、生活交流內容的ppt

4.獎品準備:書籤,獲勝隊伍的小獎品。

(四)場地準備

申請模擬法庭3號庭

七、現場活動

(一)玩轉重慶(此環節中每類交流不超過20分鐘)

此環節分為兩個部分,由兩組10級同學完成

1.我的家鄉(重慶本地的同學來介紹)

2.我眼中的重慶(外地同學介紹)

在此環節中可以利用ppt以及其他視聽方法向新同學展示重慶的美景、美食、美女、風土人情、購物天地、重慶的特色交通。每組同學介紹完後,提出4個問題,共8個問題,由各個代表隊搶答,答對一題得10分,答錯一題扣5分。

(二)給力校園

此環節主要以搶答題為主,共20道題,回答正確得10分,回答錯誤扣5分。目的是為了向新同學展示我們的校園,讓他們儘快瞭解熟悉我們的校園。搶答題的內容例如:在校園遇到某些問題應向哪些部門求助,給出一些建築物的圖片讓同學猜名字說用途。

(三)遊戲環節

1.經典猜猜猜遊戲。由主持人依次播放10段經典電影電視劇音樂、經典臺詞、然後介紹人物特徵,讓大家猜猜這部電影或者電視劇的名稱。由各個組隊員自己站起來搶答,(主持人先要判斷答題人後,隊員再回答)回答正確得10分,回答錯誤扣5分。本環節共10題。

2.扮時鐘。

(1).用白紙做一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

(2).每個組派三個人(10級和11級至少各一個)參加此遊戲,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的樹枝,在時鐘前面排好。。

(3).主持人任意說出一個時刻,比如現在是3:45:6,要三個分別扮演的人迅速將代表指標的樹枝指向正確的位置,在5秒的時間內,要求每組各擺5個,擺正確一個加10分,擺錯一個扣5分。

(四)頒獎環節.

由工作人員統計分數,獲勝組將獲得小獎品。同時每個到場者可獲得精美紀念書籤。

七、活動總結:

1.活動過程中,廣泛聽取同學的意見和建議,及時召開會議,及時進行討論、總結前期工作,制定後期計劃,並及時向團委報道專案的進展情況。

2.活動結束後深入學生群眾,調查學生反響,瞭解學生意見,獲取學生建議;

3.活動結束後,10和11級團總支立即召開會議,總結得失,並且介紹相關團務,相關職能。

八、活動預算:

1.120枚精美紀念書籤,計50元

2.獲勝者獎品,計200元

3.宣傳海報6張,計30元

4.道具列印費用,計50元

總計:330元

活動策劃2022公司比賽活動策劃 篇3

活動目標:

1、知道不能跟陌生人走。

2、模擬體驗離園情景,知道老師叫到名字,再站起有禮貌地離班。

活動準備: 一位陌生人由其他班教師扮演,零食若干。

活動過程: 1、情景體驗:陌生人走進班裡來接小朋友

陌生人:我接毛毛和東東。

這兩名小朋友坐著不動,只是懷疑地看著陌生人。

陌生人:我是你們媽媽的同事,我帶來了許多好吃的,跟我走吧,我把好吃的都分給你們,好嗎?(陌生人拿出幾個包裝漂亮的巧克力、薯片等食品)這時。毛毛和東東看到食物後馬上站起來,走向陌生人。又有四五個小朋友也跟著走向陌生人,還有的小朋友伸手要陌生人手裡的食品。

陌生人:還有誰想跟我們一起走?我們還要去遊樂場玩呢!(又有兩個小朋友站起來、跟隨陌生人往外走。)

教師:(攔住)你們幹什麼去啊?你們認識她嗎?

幼兒搖搖頭。

教師:這位阿姨,你知道這些小朋友的媽媽叫什麼名字嗎?

陌生人:不知道。

教師:你知道小朋友們的家住在哪裡嗎?

陌生人:不知道。

教師:這位阿姨不認識你們的媽媽,不知道你們的家住在哪裡,你們還能跟她走嗎?

幼兒:不能(小朋友們紛紛走回了自己的座位)。

2、提問引導

教師:為什麼不能跟她走呢?

幼兒:她不認識我的媽媽。

幼兒:她不認識我的家。

幼兒:我媽媽說:壞人會把小孩賣到農村,不讓回家。

教師:阿姨要是給你們糖吃,你跟她走嗎?

幼兒:不走。

幼兒:好吃的裡可能有毒藥。

教師:阿姨帶你們去遊樂場玩,你去嗎?

幼兒:不去。

3、小結

教師:不認識的人就是陌生人。陌生人來接時,小朋友千萬不要跟他走。如果陌生人拿出好吃的。要帶我們去遊樂場玩兒,我們也不要跟著走,我們要等誰來接才走呢?

幼兒:等爸爸媽媽來接。

教師:對!只有等到爸爸媽媽或家裡人來接才能走。爸爸媽媽沒來的時候不要著急,要跟老師在一起。如果爸爸媽媽們都來接時,你們也不要著急,要等老師看到你的爸爸媽媽後,叫到你的名字才能離開座位去找爸爸媽媽。

4、教師自然引出兒歌《媽媽沒來我不急》,引導幼兒一起朗誦。

5、幼兒模擬體驗離園情景。等教師唸叨小朋友的名字後才能站起來離開座位,自然走到院子裡遊戲。活動自然結束。

附兒歌:《媽媽沒來我不急》 幼兒園,門兒開、

爸爸媽媽都接來。

毛毛媽媽沒有來、

急得毛毛哭起來。

陌生人,走過來、

幹萬不要去理睬。

別亂跑,慢等待、

爸爸媽媽一定來。