元宵晚會活動策劃案2022_春節元宵晚會活動主題(精選5篇)
一、活動背景
春節人們忙於辭舊迎新、探親訪友,顧不上吃顧不上玩,正月十五吃湯圓、猜燈謎、賞花燈,有的吃又有的玩,所以元宵節才是年味最濃的時刻。“去年元夜時,花市燈如晝;月上柳梢頭,人約黃昏後。”元宵節未婚男女藉著賞花燈也順便可以為自己物色物件,所以元宵節還是個特別受年輕人青睞的浪漫節日。基於以上原因,本次元宵節促銷將以“湯圓、燈謎”等為背景,突顯一個“鬧”字,通過各種新穎、有趣的促銷活動來鞏固原有顧客、挖掘和培養新消費群體,提升超市知名度和美譽度,掀起春節後第一個節日銷售高潮。
二、活動目的
通過元宵節促銷活動營造傳統節日氛圍,充分利用熱鬧、喜慶、浪漫的節日氣氛來刺激和誘導顧客消費,達到帶動人氣,提高銷售的目的。
三、活動時間
2月日(正月初)—2月日(正月)
四、活動主題:沸騰元宵,暖心聚惠
五、活動內容
活動一:元宵“球”團圓,好禮“球”帶走
為凸顯元宵節“鬧”字,提升節日氛圍,特在元宵節活動期間推出顧客”找不同,好禮送不停”大型娛樂促銷遊戲。
活動細則:
超市企劃部需提前製作“十個”不同版本的找“球”圖片,並且“○”可以用橡皮進行擦拭,管理人員隨時在圖片裡進行塗改隱藏,以便顧客快速找到,第一張圖片裡,暗藏著一個“○”,第二張圖片裡暗藏著二個“○”,以此類推,第十張圖片暗藏著十個“○”。顧客在規定的時間裡照的球越多,獎品越豐厚。
參與規則:
凡在2月日、2月日活動期間,顧客單票購物滿元即可持購物小票到超市出口活動處參與活動,顧客自行選擇找幾個球,每人每票只能找一處,相同的時間找到的球越多,獎品越豐厚,成功以此類推,獎品以此增加,找到哪個階段,領取哪個階段的獎品。為促進人氣,本活動可多人共同找,但獎品只獎勵一份。找到1個球:獎勵鉛筆一支;
找到2個球:獎勵簽字筆一支;
找到3個球:獎勵文具盒一個;
找到4個球:獎勵抽紙一盒;
找到5個球:獎勵可樂一瓶;
找到6個球:獎勵湯圓一袋;
找到7個球:獎勵湯圓二袋;
找到個球:獎勵洗衣液一桶;
找到9個球:獎勵大豆油一桶;
找到10個球:獎勵購物卡50元購物券一張。
促銷點子:
選擇贈品贏顧客。
在節假日裡我們怎樣選擇贈品?
活動二:元宵樂購,趣猜燈謎
為體現與顧客互動性,迎合節日特點,特在元宵節當日推出猜燈謎活動:
凡在2月日元宵節當日活動期間,超市在收銀線處懸掛宮燈,宮燈下面懸掛燈謎,顧客交款後可在一邊進行猜燈謎活動,顧客可將猜出的謎底到值班經理處核對,顧客只要猜對燈籠上的燈謎,即可獲得燈籠一隻或湯圓一袋。
活動三:團團圓圓鬧元宵 美味湯圓大聯展
為增加節日商品的特賣活動,特在超市內開闢節日商品特賣區:
開闢湯圓食品專櫃,包括各種品牌湯圓:如湯圓系列、湯圓系列、系列等。口味有八寶果仁、黑芝麻、麻蓉花生、玫瑰豆沙、五仁、花生芝麻、無糖等。
現場售賣氛圍:一是促銷員頭戴耳麥,提高叫賣頻率;二是增加試吃環節,增加顧客試吃試飲等服務。
促銷活動:部分品牌推出顧客凡在活動期間購買指定口味即贈送另一種口味促銷活動。
活動四:元宵小吃一條街
為體現試吃試飲促銷,增加與顧客的黏性,特在超市外圍設定元宵節小吃一條街活動。開設6—10個攤位,包括湯圓冰糖葫蘆炸香腸羊肉串裡脊肉等,現場製作;顧客凡在活動期間,在超市購物滿120元即贈送價值10元小吃券,滿240元送20元,單張小票最多限贈兩張(贈券時間2月2日—3月5日),贈完為止。
活動五:沸騰元宵,空袋換購
凡在20__年2月日—2月日活動期間,顧客凡集齊湯圓3種口空袋即可憑空袋子到超市值班經理處獲贈320g湯圓一袋;集齊6種口味空袋子,可獲贈320g湯圓二袋;集齊種口味的空袋子,可獲贈320g湯圓三袋。
活動六:元宵祝福,買一贈一
為做到節日末湯圓的及時售賣,特在元宵節活動的最後一天2月日,晚上:00後,2月日活動期間,顧客購元宵全場買一個贈一個(本品),每種口味最多贈送20個。
本促銷資訊要在2月日下午6:00點在超市入口及各款臺公示釋出,各門店不得提前釋出資訊,以免顧客伺機購買。
六、活動宣傳及布展
宣傳推廣:
1、製作海報,每店10000份,夾報5000份,專業投遞公司投遞到戶5000份;
春節即將過去,每年農曆的正月十五日,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。正月十五日是一年中第一個月圓之夜,也是一元復始,大地回春的夜晚,也是慶賀新春的延續,其中吃湯圓、賞花燈、猜燈謎等都是元宵節幾項重要民間習俗。對此湯圓變成了重中之重,具體的策劃如下:
一、活動背景
隨著越來越多的企業進入湯圓這個市場,等等幾大品牌彼此之間的競爭也越來越激烈,到目前為止,競爭幾乎進入到白熾化狀態,提高銷量幾乎成為他們每個企業的難題,每個企業為了提高自己的銷售量和奪得利潤,都想方設法來對自己的湯圓進行各種各樣的銷售。因此,如何在元宵節前做好促銷活動,對提高湯圓的銷量及市場佔有率,鞏固市場地位,提升品牌的知名度具有重要意義。
二、活動目標
本次促銷活動將在20__年2月日至日之間進行,主要通過一系列的宣傳及促銷活動提高食品的知名度和美譽度,擴大湯圓的影響力和範圍,促進、三大湯圓系列的元宵期間的終端市場銷售和團購銷售,提高湯圓銷量。
(一)利潤目標
通過本次元宵期間的促銷宣傳活動,提升湯圓的銷量,實現元宵期間銷售利潤萬元的銷售利潤。
(二)市場佔有率目標
此次的推廣活動湯圓以“湯圓”、“湯圓”、“湯圓”三大系列細分市場,擴大湯圓的市場佔有率,讓消費者親身市場不同口味,應對市場的激烈競爭,爭取更多銷售機會,迅速贏得湯圓消費的巨大市場,最終獲得更大的利潤。
(三)銷售目標
讓更多消費者瞭解和知道公司的多口味湯圓,讓消費者在最短的時間內認知湯圓系列的特色,培養更多消費者購買湯圓,實現在元宵期間的市萬斤銷售目標。
三、活動方案
(一)前期:廣告宣傳促銷方案
時間:20__年月起
宣傳形式及內容:
1.網路宣傳:等主要知名網路電視
2.電視、廣播廣告:地方電視臺、地方廣播。釋出內容:宣傳湯圓產品特點,吸引更多的顧客。
3.銷售點廣告:在食品的所有售點張貼招貼和其他小型廣告宣傳品,在大型的超市要廣告要清晰明確,最好是用帶有視覺衝擊力的畫面,引起消費者的注意。食品不同於一般的生活用品,通過畫面的刺激,引起人吃的慾望。
宣傳目的:採用多種媒體,網路、電視等全方位宣傳造勢,使公眾對湯圓有一定的認識和了解,並且產生好感,有一定的購買願望,並逐漸培養長期食用湯圓的習慣,為後期的工作做好鋪墊。
(二)後期:活動促銷方案
活動一:
(一)時間:20__年2月日17:00-19:00
(二)活動主題:良辰美景共賞 元宵歡鬧齊樂
(三)活動地點:在市各區商業中心或廣場搭臺,最好靠近大賣場
(四)活動內容:在現場每一位報名參加現場製作湯圓的人,由主辦方提供1千克製作材料,可在規定的20分鐘內任意製作湯圓,製作的湯圓均可打包帶走。
同時,在製作湯圓的活動過程中,現場的主持人負責主持一些趣味性問答,調動現場氛圍,參與遊戲者獲勝者可獲得精美禮品一份。
活動二:
(一)時間:20__年2月日至日
(二)活動主題:共度元宵享團圓,湯圓伴隨您
(三)活動地點:市各大型超市、商場
(四)活動內容:在各大型超市、商場開展免費品嚐及買贈活動,搭建促銷臺,把元宵的熱鬧氛圍帶到商場超市,用促銷員帶動現場氣氛,給現場顧客一個清新統一的產品形象。同時,由促銷員在現場蒸煮不同口味的湯圓,消費者可根據喜好試吃、購買湯圓,並且,促銷員要積極宣傳日的現場攜家人包湯圓活動,並提前報名。
在促銷期間,一次購買滿2元即可贈送帶有企業標準的勺子,一次性購買滿3元的即可獲贈湯碗一個,一次性購買滿5元可獲贈凌200克贈品湯圓一袋,購買越多禮品越多。
活動三:
(一)時間:20__年2月日至日
(二)活動主題:猜謎語 歡樂中獎
(三)活動地點:市各大型超市、商場
(四)活動內容:在促銷臺四周懸掛燈籠,在燈籠上張貼謎語條,無論是否購物,均可參與猜謎,凡猜中即有獎品,獎品為精美小禮物獲湯圓3元、5元抵用券。
各項活動注意事項
①各活動地點負責人負責與有關職能部門協調現場場地,確保活動按時、順利執行到位;
②所有接觸食品現場的工作人員,須佩戴白口罩、白手套、帽子,其它工作人員統一著工裝、佩戴紅圍巾、工作證;
③免費發放的湯圓必須衛生達標,食用可口,做好現場衛生工作。
一、活動目的:
1、調動全校師生的熱情,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統.
2、增進思想交流,豐富大學生活,構建一個展示自我的平臺;
3、通過演講的交流,增進同學們對自己未來的前途與現在的社會需求的深入瞭解,從心裡上激發同學們對學習事業的熱愛。
二、活動意義:通過本次活動不僅能增強同學們的自信心及演講能力,而且在豐富自我的同時又不斷提高自己;希望通進此次比賽能夠引起全體在校生的共鳴,激發全體在校生立足本職、齊心向上,為推進自己美好的前程而努力奮鬥!
三、活動主題:我的未來不是夢
四、活動物件:全校各年級學生五、活動時間:20__-01-01下午14:30
六、活動地點:報告廳七、參加賽選手要求:
(1)全體在校學生,性別年齡不限
(2)主題"我的未來未來不是夢",題目自選,要求內容積極、健康、向上。
(3)如有背景音樂,則自帶光碟。
(4)自備服裝和道具。
(5)有時間限制(5分鐘之內)
(6)遲到15分鐘以上取消參賽資格。八、評委:
社聯指導老師、理事、各協會會長及優秀幹部(10人)
九、嘉賓:團委老師、學生會主席、志願者等十餘人
十、前期工作:
1.20__年12月14日前開社團大會,讓所有的社團成員包括各協會都對此活動引起高度重視,並積極參與;
2.20__年12月15日-20日由宣傳部向全校宣傳本次活動,宣傳部要做好海報宣傳,在食堂門口出示大海報、條幅,在各宿舍樓宣傳欄是出示公告;
3.宣傳的同時(15-20日),辦公室每天安排人員在食堂門口駐立一個點進行報名,辦公室要在報名時仔細統計好參賽人員的資訊;
4.外聯部做好贊助的工作。
5.組織部要提前申請教室,話筒,音響,相機,及時發邀請函,組織好主持人的培訓,及即興演講的題目。賽前佈置好會場,要選手及時到場進行賽前排練,會場秩序,場地安排。
6.由辦公室通知評委及嘉賓
十一、活動流程:1)觀眾入場、參賽人員簽到並抽籤出場順序
2)由組織部給參賽人員講解活動安排過程,並在活動期間維持會場秩序
2)嘉賓入場
3)由活動主持人介紹出席嘉賓,並介紹此次活動的主要目的等事項
4)活動正式開始主持人主持現場
5)參賽人員開始演講,隨後評委說出一個題目,讓參賽人員即興演講
6)評委打分,下一個選手演講完畢後,主持人公佈上一個選手的得分
7)所有參選人演講完畢後,主持人公佈獲獎人的名單
8)由蔣老師給獲獎選手頒獎
9)由嘉賓致詞
10)合影
11)評委,嘉賓退場。
十一、比賽評分細則:
分稿件內容、語言表達、儀態表情、時間掌握、綜合印象五部分對演講選手進行評分,滿分為100分。計算分值時,去掉一個分去掉一個最低分再累加後求平均值即為選手最後得分。
1.稿件內容:30分。
(1)緊扣主題;(10分)
(2)文筆流暢,真情流露;(10分)
(3)題材新穎,內容豐富;(10分)
2.語言表達:30分。
(1)脫稿演講,語言規範,口齒清晰;(10分)
(2)普通話標準,發音準確,表達流暢;(10分)
(3)事例鮮活,情感豐富,肢體語言,激情昂揚。(10分)
3.儀態表情:10分。
(1)衣著整潔,儀表大方;(5分)
(2)表情自然,舉止得體。(5分)
4.時間把握:10分
演講5分鐘超過5分鐘時有哨音提示,超過30秒時主持人提示並開始扣分(2分/10秒)直至扣完為止。
5.綜合印象:10分
由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價(10分)
7.反應能力:10分
做即興演講及指導老師提問問題時選手的反應能力,及心理素質的得分,表現自然,反應敏捷。(10分)十二、參賽獎項:
一等獎:1名,筆記本一個(厚)及證書
二等獎:2名,筆記本各一個(薄)及證書
三等獎:3名,證書各一個
十三、經費預算:橫幅:50×1=50元
礦泉水:1件(24瓶)=24元
評委及獲獎選手禮品:100元
證書製作:10×6=60元
評分用筆:10×1=10元
海報展板:30元
膠帶:12元
氣球:15元
合計:301元
經費來源:社團聯合會活動經費扣除或拉贊助。(可能贊助移動、聯通公司、校門口店面)
十四、活動後續工作:
(1)由社聯成員打掃會場
(2)攥寫活動報道附照片投院刊發表
(3)推薦優秀演講稿到院團委
(4)總結活動
十五、比賽違例及處罰:
違例:
1.參賽稿件不得抄襲他人作品
2.比賽時工作人員不得利用職務便利為參賽選手提供資料,影響或操縱比賽各個環節的正常進行
3.參賽選手不得以其它手段拉攏人氣給其它參賽者造成壓力
4.參賽選手不得干擾比賽現場的順利進行
5.參賽選手不得為其它選手喝倒彩
處罰:
1.凡是違反上面1、2、條的,取消參賽資格,如已獲獎勵追回獎勵,在通過適當方式告知處理結果並公佈
2.違反3、4、5條的給與警告並在比賽最終成績中減5分
3.若是其它違反公平比賽的行為給與適當的處罰結果
4.若是有擾亂會場的參賽者或觀眾則除上述處罰外,由工作人員勸其離開會場.
一. 活動目的及意義
本次特色活動做到文、體、美相結合,定於3月30日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。
二. 活動主題 : 春春‘愚’動
三. 主辦方: 國際教育學院
四. 活動時間: 20xx年3月4.1日
五. 活動地點:師範學院行政樓旁
六. 活動物件: 師院全體學生
七. 活動流程
本院學子風采作品展覽--趣味遊戲--文藝表演(穿插於遊戲中)
作品展覽
收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次週末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次週末文化廣場活動達到宣傳效益。
趣味遊戲
1.齊心協力
把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成為贏家。 2. 背靠背撿手絹
遊戲規則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲後兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者為輸。 3.二人原地跳繩
遊戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的為勝。
4.自行車慢速跑
遊戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5.二人三足
遊戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸,聽到哨聲後開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6. 怪味可樂
遊戲規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯.
遊戲獎品設定:每一遊戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。
文藝表演
街舞秀
健美操
樂隊表演
宣傳方案: 學生會宣傳部繪製活動宣傳海報,
各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生
在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現場報名。
八. 前期工作安排: 生活部提前購置氣球,可樂,調味料等, 文藝部負責組織文藝節目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部於活動前製作海報,做好宣傳方案,外聯部拉贊助,以及在當天活動前負責佈置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發事件。
九. 活動後期安排: 全體學生會成員打掃活動會場並開會進 行活動總結。
十. 要求與注意事項:怪味可樂遊戲環節需要為參賽選手準備 紙巾和純淨水。
十一. 經費預算:充氣橫幅(100) 小彩旗(50)
氣球 (20) 杯子(5)
繩子5條 、哨子1個、紙巾、手絹4條 (40)
調味品(醋、糖、芥末、辣椒水、鹽)(15)
純淨水1箱、可樂3大瓶(50) 獎品(100) 宣傳用品(20) 主持人服裝(100)
總預算:500
十二. 預期效果及展望:
學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!
活動引言
富有青春活力的當代大學生不僅僅要在學習上優秀,更應該注重全面發展,並得以逐步完善。通過此次活動不僅能鍛鍊大學生的心理素質及克服困難的能力,由勵志學生宣傳、組織、策劃並舉辦的這一活動將會有大量的在校學生參與。本次活動是由勵志學社舉辦。得到校學工處,校團委,社團聯合會等官方組織及學校領導的高度重視,並給予大力的支援和配合。相信在學校各部門的鼎力相助和參與下,這將是一個成功的活動。
一、活動宗旨
健康運動、團結互助、增進友誼。
二、活動目的
為了增強新生學生體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為時大學生們創造運動機會。通過拔河趣味比賽發揚團隊精神,增強班級、系部凝聚力,提高我院學生團體合作和堅忍不拔精神;豐富我係大學生學校生活,增強師生之間的相互瞭解;促進同學之間的友好相處,使學校文化氣氛更加和諧美好。
三、主辦單位
南通紡院勵志學社
四、承辦單位
…………
五、活動時間
__年10月下旬
六、活動場地
南通紡織職業技術學院籃球場(北)
七、活動的物件
__級新生
八、參賽要求
1> 每隊共12人,男生8人,女生4人,其中一名任隊長。
2> 參賽隊員必須是同班班學生。
九、注意事項
1> 為確保趣味比賽安全,一局趣味比賽得出輸贏後不可立即鬆開繩,以免造成對方隊員受傷,若有違規當場給予批評,嚴重違規者,取消繼續趣味比賽資格。
2> 必須聽從裁判員的公證裁判及工作人員的指揮,遵守趣味比賽紀律,做到友誼第一,趣味比賽第二。對違反趣味比賽規則,又不聽從勸阻的,直接給予判輸處罰。
3> 趣味比賽時不得冒名頂替,拉拉隊隊員不可上場幫忙,一經發現立即取消趣味比賽資格。
4> 每隊12個參賽隊員為固定人員,不可中途換人,一經發現立即取消趣味比賽資格。
十、具體活動方案:
1)主辦方: 南通紡院學生工作處
2)承辦方:勵志學社
3)趣味比賽形式:以組為單位
4)每組成員: 十二個人
十一、活動準備
(1)、由學工處負責活動場地的申請;
(2)、由機電系宣傳部負責提前出海報,選出最好的一份海報在活動舉行前兩天貼在海報欄;並由宣傳部提前一週各系的各班對本次活動做一宣傳;
(3)、各班級聯絡員統計好參賽名單及告知參賽者具體的參賽時間
(4)、外聯部要在活動準備之前就拉到贊助,方便經費的支出;購買小禮品。
(5)、實踐部負責活動中需要的物品(如;相機一兩部等)
(7)、紀檢部負責現場秩序。
(8)、邀請各系社長作為評委。
十二、趣味比賽所需器械
口哨若干,小紅布,拔河用的繩子,喇叭,粉筆,小旗等。
十三、活動流程
1、10月10號晚上向各班發通知,同時立即報名,具體趣味比賽時間安排在10月 20號。
2、10月20日下午午4:30趣味比賽正式開始,採用三局兩勝定勝。趣味比賽對手由各隊隊長抽籤決定,如果趣味比賽隊伍呈單數,將由抽籤決定一支球隊直接晉級下輪趣味比賽。
3、由於趣味比賽場面相較大,每場趣味比賽需裁判員兩名,維護秩序工作人員6人。
4、河界由拔河用的繩子決定。
5、工作人員必須公正辦事,在工作期間不得擅自離開。
6、各隊需努力完成趣味比賽,如有故意集體棄繩現象,造成對方隊員受傷等情況的,將取消年終評獎評優資格。
7、本次活動第一輪和第二輪採用淘汰賽,第三輪採用迴圈賽。
十四、獎項及獎金設定
資金來源:勵志學社通過拉贊助獲得資金。
十五、鳴謝 贊助方
十六、報名表
南通紡院“迎新生拔河趣味比賽”報名表
班級:
十七、經費預算: